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2014-02-07 22:31:37 +01:00

221 lines
5.8 KiB
Text

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MISSION_FAILED ()
{
mission_failed [&TSK&You failed in a mission.]
}
ABANDON_MISSION ()
{
abandon_mission [&TSK&You have abandonned a mission.]
}
// Mission message
REQ_LEADER_TO_ABANDON_MISSION ()
{
[&CHK& You must be the leader of your team to abandon or finish a team mission.]
}
ABANDON_GROUP_MISSION ()
{
[&SYS& The leader of your team has abandoned a team mission.]
}
MISSION_MAX_SOLO_REACHED ()
{
[&CHK&You have already picked the maximum number of solo missions]
}
MISSION_MAX_GROUP_REACHED ()
{
[&CHK&You have already picked the maximum number of group missions]
}
EGS_MISSION_SUCCESS ()
{
[&TSK&You have completed a mission]
}
EGS_MISSION_STEP_SUCCESS ()
{
[&TSK&You have finished a mission step]
}
EGS_TASK_ENCYCLO_SUCCESS ()
{
[&TSK&Task successfull.Check your encyclopedia.]
}
EGS_UNLOCK_ENCYCLO ()
{
[&TSK&Thema unlocked.Check your encyclopedia.]
}
MISSION_PREREQ_TEAM()
{
[Vous devez être membre d'une équipe.]
}
MISSION_PREREQ_TEAM_LEADER()
{
[Vous devez être le chef de votre équipe.]
}
MISSION_PREREQ_TEAM_SIZE(int n)
{
[Votre équipe doit comporter au moins $n$ membres.]
}
MISSION_PREREQ_NEED_ITEM_BAG(item item)
{
[Vous devez posséder $item.ia$ $item$ dans votre sac.]
}
MISSION_PREREQ_NEED_ITEM_WORN(item item)
{
[Vous devez être équipé avec $item.ia$ $item$.]
}
MISSION_PREREQ_SKILL_LEVEL(skill skill, int min, int max)
{
(max >= 250)
[Votre niveau dans la compétence '$skill$' doit être supérieur à $min$.]
(min = 0)
[Votre niveau dans la compétence '$skill$' doit être inférieur à $max$.]
[Votre niveau dans la compétence '$skill$' doit être supérieur à $min$ et inférieur à $max$.]
}
MISSION_PREREQ_EVENT_FACTION (event_faction ef)
{
[Your must be in event faction '$ef$'.]
}
MISSION_PREREQ_FAME_FACTION (faction f, int level)
{
[Votre réputation auprès de la faction "$f$" doit être au moins égale à $level$.]
}
MISSION_PREREQ_KAMI ()
{
[Votre réputation auprès des Kamis doit être supérieure à votre réputation auprès de la Karavan.]
}
MISSION_PREREQ_KARAVAN ()
{
[Votre réputation auprès de la Karavan doit être supérieure à votre réputation auprès des Kamis.]
}
MISSION_PREREQ_SEASON_SPRING()
{
[Cette mission n'est disponible qu'au printemps.]
}
MISSION_PREREQ_SEASON_SUMMER()
{
[Cette mission n'est disponible qu'en été.]
}
MISSION_PREREQ_SEASON_AUTUMN()
{
[Cette mission n'est disponible qu'en automne.]
}
MISSION_PREREQ_SEASON_WINTER()
{
[Cette mission n'est disponible qu'en hiver.]
}
MISSION_PREREQ_ACTION(sbrick s)
{
[Cette mission nécessite que vous connaissiez la stanza "$s$".]
}
MISSION_PREREQ_MISSION_DONE (dyn_string_id str)
{
[Cette mission nécessite la réussite de la mission '$str$'.]
}
MISSION_PREREQ_MISSION_RUNNING (dyn_string_id str)
{
[Cette mission nécessite la prise de la mission '$str$'.]
}
MISSION_PREREQ_MISSION_NOTDONE (dyn_string_id str)
{
[Cette mission nécessite que la mission '$str$' ne soit pas accomplie.]
}
MISSION_PREREQ_MISSION_NOTRUNNING (dyn_string_id str)
{
[Cette mission nécessite que la mission '$str$' ne soit pas en cours.]
}
MISSION_PREREQ_CAN_NO_LONGER_TAKE ()
{
[Vous ne pouvez plus prendre cette mission.]
}
MISSION_PREREQ_TIMER (int days, int h, int m)
{
(days > 0 )
mission_prereq_timer_dhm [Cette mission sera disponible dans $days$ jours, $h$ heures et $m$ minutes.]
(days = 0 & h > 0 )
mission_prereq_timer_hm [Cette mission sera disponible dans $h$ heures et $m$ minutes.]
mission_prereq_timer_m [Cette mission sera disponible dans $m$ minutes.]
}
MISSION_PREREQ_ALREADY_DONE()
{
[Cette mission ne peut être prise qu'une seule fois.]
}
MISSION_PREREQ_MONO()
{
[Cette mission ne peut être prise pour le moment, revenez plus tard.]
}
MISSION_PREREQ_ENCYCLO_ALL_DONE (dyn_string_id thema, dyn_string_id album)
{
[Toutes les tâches rituelles relatives au thème "$thema$" dans l'album "$album$" doivent avoir été réussies.]
}
MISSION_PREREQ_TITLE (title title)
{
[Vous devez afficher le titre "$title$".]
}
MISSION_ENTER_CRITITAL_PART_TIMEOUT(dyn_string_id str)
{
[Vous n'avez pas répondu assez vite, vous etes maintenant en mode sommeil pour la mission $str$.]
}
MISSION_QUEUE_WAIT(int nbWaiters, int onlineWaiters, int days, int hours, int m)
{
(nbWaiters = 0 & days > 0)
[Vous etes en tête de la file d'attente pour cette mission. Temps d'attende estimé : $days$ jours $hours$ heures et $m$ minutes.]
(nbWaiters = 0 & hours > 0)
[Vous etes en tête de la file d'attente pour cette mission. Temps d'attende estimé : $hours$ heures et $m$ minutes.]
(nbWaiters = 0)
[Vous etes en tête de la file d'attente pour cette mission. Temps d'attende estimé : $m$ minutes.]
(days>0)
[Il y a devant vous $nbWaiters$ personnes (dont $onlineWaiters$ online) dans la file d'attente pour cette mission. Temps d'attende estimé : $days$ jours $hours$ heures et $m$ minutes.]
(hours > 0)
[Il y a devant vous $nbWaiters$ personnes (dont $onlineWaiters$ online) dans la file d'attente pour cette mission. Temps d'attende estimé : $hours$ heures et $m$ minutes.]
[Il y a devant vous $nbWaiters$ personnes (dont $onlineWaiters$ online) dans la file d'attente pour cette mission. Temps d'attende estimé : $m$ minutes.]
}
MISSION_ENTER_CRITITAL_PART_DECLINE(dyn_string_id str)
{
[Vous avez décliné la proposition, vous etes maintenant en mode sommeil pour la mission $str$.]
}
MISSION_ENTER_CRITITAL_PART_PROPOSAL(dyn_string_id str)
{
[Voulez vous entrer dans la partie critique de la mission $str$ ?]
}