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// // Obsolete stuff
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//
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//GUILD_OUTPOST_VICTORY()
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//{
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// [&SYS&Your guild won an outpost after a bloody war.]
|
|
//}
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|
//
|
|
//GUILD_OUTPOST_DEFEAT()
|
|
//{
|
|
// [&SYS&Your guild was humiliated by a tribe and could not gain the aimed outpost!]
|
|
//}
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|
//
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|
//GUILD_OUTPOST_PEACE_WON()
|
|
//{
|
|
// [&SYS&Your guild successfully took control of an outpost!]
|
|
//}
|
|
//GUILD_DECLARE_WAR()
|
|
//{
|
|
// [&SYS&Your guild declared war to the tribe owning the aimed outpost.]
|
|
//}
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|
//GUILD_OUTPOST_CONTROL ()
|
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//{
|
|
// [&TSK&Your guild gained control of an outpost]
|
|
//}
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//GUILD_OUTPOST_BUILDING ()
|
|
//{
|
|
// [&ITM&Your guild gained an outpost building]
|
|
//}
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OUTPOST_EVENT_Challenged()
|
|
{
|
|
[&SYS&The outpost is challenged.]
|
|
}
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|
OUTPOST_EVENT_OwnerVanished()
|
|
{
|
|
[&SYS&The owner of the outpost has vanished.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_EVENT_AttackerVanished()
|
|
{
|
|
[&SYS&The attacker of the outpost has vanished.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_EVENT_TimerEnd()
|
|
{
|
|
[&SYS&The time is elapsed in the outpost.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_EVENT_AttackerGiveUp()
|
|
{
|
|
[&SYS&The attacker of the outpost gave up.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_EVENT_OwnerGiveUp()
|
|
{
|
|
[&SYS&The owner of the outpost gave up.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_EVENT_AllSquadsKilled()
|
|
{
|
|
[&SYS&All the squads of the outpost have been killed.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_STATE_Peace()
|
|
{
|
|
[&SYS&The outpost is now peaceful.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_STATE_WarDeclaration()
|
|
{
|
|
[&SYS&A conflict is now declared in the outpost.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_STATE_Attack()
|
|
{
|
|
[&SYS&The outpost is now sustaining an attack.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_STATE_WarTransition()
|
|
{
|
|
[&SYS&A counterattack will begin soon in the outpost...]
|
|
}
|
|
OUTPOST_STATE_CounterAttack()
|
|
{
|
|
[&SYS&The outpost is now sustaining a counterattack.]
|
|
}
|
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|
|
OUTPOST_OWNER(string_id str)
|
|
{
|
|
[&SYS&$str$ owns the outpost now.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ATTACKER(string_id str)
|
|
{
|
|
[&SYS&$str$ attacks the outpost now.]
|
|
}
|
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|
NEED_MORE_GUILD_MONEY()
|
|
{
|
|
[&CHK&Your guild does not have enough money.]
|
|
}
|
|
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|
OUTPOST_CANT_PAY_SQUAD_WAGE(string_id str)
|
|
{
|
|
[&CHK&$str$ n'a pas assez d'argent pour payer le salaire de l'escouade. Celle-ci quitte l'avant-poste !]
|
|
}
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|
OUTPOST_CANT_FREE_LAST_SQUAD()
|
|
{
|
|
[&CHK&Vous ne pouvez pas supprimer la dernière escouade sinon l'avant-poste sera perdu.]
|
|
}
|
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|
GUILD_CHALLENGE_OUTPOST_ALREADY_ATTACKED()
|
|
{
|
|
[&CHK&The outpost is already under attack.]
|
|
}
|
|
|
|
GUILD_GIVEUP_OUTPOST_ATTACK_NOT_ATTACKED()
|
|
{
|
|
[&CHK&The outpost is not under attack.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_SQUAD_RECRUITED()
|
|
{
|
|
[&SYS&A new squad was recruited.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_VERSION_NOT_SYNC()
|
|
{
|
|
[&CHK&Votre action sur l'outpost a été rejetée car une autre action était en cours.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_EDITING_CONCURRENCY_ISSUE(player p)
|
|
{
|
|
[&CHK&$p$ est en train d'éditer l'avant-poste, réessayez dans un moment.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_NO_MORE_IN_CONFLICT()
|
|
{
|
|
[&SYS&Vous n'êtes plus engagé dans un conflit d'outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_IN_CONFLICT()
|
|
{
|
|
[&SYS&Vous participez au conflit sur cet outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_CANT_PARTICIPATE()
|
|
{
|
|
[&CHK&Vous êtes banni de cet outpost, vous ne pouvez pas participer au conflit en cours.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_CANT_PARTICIPATE_ATTACK()
|
|
{
|
|
[&CHK&Vous êtes banni de cet outpost, vous ne pouvez pas participer à l'attaque en cours.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_CANT_PARTICIPATE_DEFENSE()
|
|
{
|
|
[&CHK&Vous êtes banni de cet outpost, vous ne pouvez pas participer la defense de celui-ci.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_PLAYER_BANISHED_ATTACK()
|
|
{
|
|
[&SYS&Vous venez d'être banni de l'attack de cet outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_PLAYER_BANISHED_DEFENSE()
|
|
{
|
|
[&SYS&Vous venez d'être banni de la defense de cet outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_GUILD_BANISHED_ATTACK()
|
|
{
|
|
[&SYS&Votre guilde vient d'être banni de l'attaque de cet outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_GUILD_BANISHED_DEFENSE()
|
|
{
|
|
[&SYS&Votre guilde vient d'être banni de la defense de cet outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_CANNOT_BUY_SQUADS_A(int n)
|
|
{
|
|
[&CHK&$n$ escouades n'ont pas pu être achetées et ont été remplacées par des gratuites.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_CANNOT_BUY_SQUADS_B()
|
|
{
|
|
[&CHK&L'escouade n'a pas pu être achetée et a été remplacée par une gratuite.]
|
|
}
|
|
|
|
// Si pas d'erreur inutile de le préciser (à priori).
|
|
OUTPOST_ERROR_NONE()
|
|
{
|
|
[]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_INVALID_USER()
|
|
{
|
|
[Votre id de joueur n'est pas valide (bug).]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_INVALID_OUTPOST()
|
|
{
|
|
[Cet outpost n'est pas valide (bug).]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_NO_GUILD_MODULE()
|
|
{
|
|
[Vous devez faire partie d'une guilde pour attaquer un outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_BAD_GUILD_GRADE()
|
|
{
|
|
[Vous n'avez pas le grade nécessaire au sein de votre guilde pour attaquer cet outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_BAD_MEMBER_LEVEL()
|
|
{
|
|
[Vous devez avoir un joueur en ligne dans la guilde d'un niveau et d'une ancienneté suffisante pour défier cet avant-poste. Le niveau requis ainsi que l'ancienneté dépendent du niveau de l'avant-poste.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_NOT_ENOUGH_MONEY()
|
|
{
|
|
[Vous et votre guilde n'avez pas assez d'argent pour attaquer cet outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_ALREADY_ATTACKED()
|
|
{
|
|
[Cet outpost fait déjà l'objet d'une attaque.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_ALREADY_OWNED()
|
|
{
|
|
[Vous possédez déjà cet outpost.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_TIME_PERIOD_ESTIMATION_CHANGED()
|
|
{
|
|
[La période d'attaque estimée a changé depuis l'ouverture de la fenêtre.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_TOO_MANY_GUILD_OUTPOSTS()
|
|
{
|
|
[Votre guilde ne peut pas acquérir plus d'avant-postes.]
|
|
}
|
|
|
|
OUTPOST_ERROR_UNKNOWN()
|
|
{
|
|
[Erreur d'outpost inconnue (bug).]
|
|
}
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|
// side: 0=owner, 1=attacker
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|
// guild_owner: 0=no (tribe owner), 1=yes (guild owner)
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|
OUTPOST_BCP_UNKNOWN_TITLE(outpost o, int side) { [Erreur : message d'outpost inconnu] }
|
|
OUTPOST_BCP_UNKNOWN(outpost o, int side) { [Ce message ne devrait pas être visible. Merci de signaler ce bug.] }
|
|
OUTPOST_BCM_UNKNOWN(outpost o, int side) { [&OSM&Erreur : message d'outpost inconnu.] }
|
|
|
|
OUTPOST_BCM_ROUND_NEAR_END(outpost o, int side) { [&OSM&Le round va se terminer dans une minute.] }
|
|
OUTPOST_BCM_ROUND_LOST(outpost o, int side) { [&OSM&Vous avez perdu le round.] }
|
|
OUTPOST_BCM_ROUND_WON(outpost o, int side) { [&OSM&Vous avez gagné le round.] }
|
|
OUTPOST_BCM_LAST_ROUND_LOST(outpost o, int side) { [&OSM&Vous avez perdu le round.] }
|
|
OUTPOST_BCM_LAST_ROUND_WON(outpost o, int side) { [&OSM&Vous avez gagné le round.] }
|
|
|
|
OUTPOST_BCP_ATTACK_FAILED_TITLE(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[Victoire !]
|
|
(side = 1)
|
|
[Echec !]
|
|
[Fin de l'attaque]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_ATTACK_FAILED(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[L'attaque de l'avant-poste $o.name$ a échoué, vous conservez le contrôle de l'outpost.]
|
|
(side = 1)
|
|
[L'attaque de l'avant-poste $o.name$ a échoué, votre tentive de prise de l'outpost a échoué.]
|
|
[L'attaque de l'outpost a échoué.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_ATTACK_SUCCEEDED_TITLE(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[Echec !]
|
|
(side = 1)
|
|
[Victoire !]
|
|
[Fin de l'attaque]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_ATTACK_SUCCEEDED(outpost o, int side, int guild_owner)
|
|
{
|
|
(guild_owner = 1)
|
|
[L'attaque de l'avant-poste $o.name$ a réussi, préparez vous pour la phase de défense.]
|
|
(guild_owner = 0 and side = 1)
|
|
[L'attaque de l'avant-poste $o.name$ a réussi, vous allez gagner le contrôle de l'outpost.]
|
|
[L'attaque de l'outpost a réussi.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_DEFENSE_FAILED_TITLE(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[Echec !]
|
|
(side = 1)
|
|
[Victoire !]
|
|
[Fin de la défense]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_DEFENSE_FAILED(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[La défense de l'avant-poste $o.name$ a échoué, vous allez perdre le contrôle de l'outpost.]
|
|
(side = 1)
|
|
[La défense de l'avant-poste $o.name$ a échoué, vous allez gagner le contrôle de l'outpost.]
|
|
[La défense de l'outpost a échoué.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_DEFENSE_SUCEEDED_TITLE(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[Victoire !]
|
|
(side = 1)
|
|
[Echec !]
|
|
[Fin de la défense]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_DEFENSE_SUCEEDED(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[La défense de l'avant-poste $o.name$ a réussi, vous conservez le contrôle de l'outpost.]
|
|
(side = 1)
|
|
[La défense de l'avant-poste $o.name$ a réussi, votre tentive de prise de l'outpost a échoué.]
|
|
[La défense de l'outpost a réussi.]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_ATTACK_ROUNDS_TITLE(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
[Début de la période d'attaque]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_ATTACK_ROUNDS(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[La période d'attaque contre votre avant-poste $o.name$ a commencé !]
|
|
[La période d'attaque contre l'avant-poste $o.name$ a commencé !]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_DEFENSE_ROUNDS_TITLE(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
[Début de la période de défense]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_DEFENSE_ROUNDS(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[La période de défense de votre avant-poste $o.name$ a commencé !]
|
|
[La période de défense de l'avant-poste $o.name$ a commencé !]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_WAR_DECLARED_TITLE(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
[La guerre est déclarée]
|
|
}
|
|
OUTPOST_BCP_WAR_DECLARED(outpost o, int side)
|
|
{
|
|
(side = 0)
|
|
[La guerre est déclarée sur votre avant-poste $o.name$.]
|
|
[Votre guilde a déclaré la guerre à l'avant-poste $o.name$.]
|
|
}
|