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Yann 2016-01-27 20:55:13 +01:00
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@ -465,42 +465,6 @@ CHARGE_GOT (dyn_string_id id)
} }
// HASH_VALUE 796891D2FF0397A8
CHIANG_1 ()
{
chiang_1 [&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]
}
// HASH_VALUE CE9F5DA90A1A84FE
CHIANG_2 ()
{
chiang_2 [&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]
}
// HASH_VALUE 52CD13AB9A18F20B
CHIANG_3 ()
{
chiang_3 [&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]
}
// HASH_VALUE 4C944E02F775D491
CHIANG_4 ()
{
chiang_4 [&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]
}
// HASH_VALUE 5663A8D03DAC6ABA
CHIANG_WELCOME ()
{
chiang_welcome [Greetings Freesoftware Fellow,\n
I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]
}
// HASH_VALUE AAB0EDFE15B088FD // HASH_VALUE AAB0EDFE15B088FD
COMBAT_ACTOR_CRITICAL_HIT (entity e) COMBAT_ACTOR_CRITICAL_HIT (entity e)
{ {
@ -22663,6 +22627,48 @@ TEST_damagetype (damagetype d)
} }
// HASH_VALUE D968B756A8CA0C98
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// HASH_VALUE AB18544F79AFDE14
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
}
// HASH_VALUE 1A64AB8E3C8DB647
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&This is lirri'a, a time when nothing is certain. Reality is moving, Fogs change everything in a day.\n
With some ra, I try to maintain a small stable area around here. There was a time I was working in the Dispensary. I try to make it alive here again ; some many Forgotting are coming from Fogs in the Jungle.]
}
// HASH_VALUE BD24A5851CED0D70
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&This minaret seems to work properly, as the reborn system associated to it. But don't take any risk, nothing is certain. This is lirri'a...]
}
// HASH_VALUE EAE714F2BEBD4094
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&If you have any questions... You should go and find Caet, the nurse.\n
She should be around… ]
}
// HASH_VALUE E01C8654D93B4D04 // HASH_VALUE E01C8654D93B4D04
TOO_ENCUMBERED () TOO_ENCUMBERED ()
{ {
@ -22758,17 +22764,66 @@ WEAPONS_ONLY_CAN_BEEN_RECHARGED ()
} }
// HASH_VALUE 2C740B4DAB9A9E5F // HASH_VALUE 5CA2437BFCA8CB09
WELCOME_RYZOM_CORE_DESC () WELCOME_RA_1 ()
{ {
[Kill yubo and earn money!] welcome_ra_1 [&bbl&Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly..]
} }
// HASH_VALUE 5831C8655A767F6D // HASH_VALUE 294D3E54BD2B0CD3
WELCOME_RYZOM_CORE_TITLE () WELCOME_RA_2 ()
{ {
[Need Money?] welcome_ra_2 [&bbl&Beware Zatalyz's whip!]
}
// HASH_VALUE F17C3247571E3B6B
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Have you tasted Lyne's tea?]
}
// HASH_VALUE 147E30AC5A144197
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Give me a klum pie or I'll break everything!]
}
// HASH_VALUE 5754C46E1A63C35A
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [&bbl&This is lirri'a…]
}
// HASH_VALUE CC015D054571AC4E
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&Seems to me I have seen a scoui running over there…]
}
// HASH_VALUE 6428208DBD5B6F76
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Don't forget to clean with the broom for the evening.]
}
// HASH_VALUE 4560B500F7F0301C
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl& Glory to the K ! Glory to the K ! Ahem, to the Khan !]
}
// HASH_VALUE A72969DE18D4549F
WELCOME_RA_WELCOME ()
{
welcome_ra_welcome [WELCOME_RA_WELCOME !]
} }

View file

@ -495,97 +495,6 @@ CHARGE_GOT (dyn_string_id id)
} }
/* OLD VALUE : [
CHIANG_1 ()
{
[&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE 796891D2FF0397A8
CHIANG_1 ()
{
chiang_1 [&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]
}
/* OLD VALUE : [
CHIANG_2 ()
{
[&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE CE9F5DA90A1A84FE
CHIANG_2 ()
{
chiang_2 [&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]
}
/* OLD VALUE : [
CHIANG_3 ()
{
[&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE 52CD13AB9A18F20B
CHIANG_3 ()
{
chiang_3 [&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]
}
/* OLD VALUE : [
CHIANG_4 ()
{
[&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE 4C944E02F775D491
CHIANG_4 ()
{
chiang_4 [&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]
}
/* OLD VALUE : [
CHIANG_WELCOME ()
{
[Greetings Freesoftware Fellow,\n
I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE 5663A8D03DAC6ABA
CHIANG_WELCOME ()
{
chiang_welcome [Greetings Freesoftware Fellow,\n
I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]
}
// HASH_VALUE AAB0EDFE15B088FD // HASH_VALUE AAB0EDFE15B088FD
COMBAT_ACTOR_CRITICAL_HIT (entity e) COMBAT_ACTOR_CRITICAL_HIT (entity e)
{ {
@ -25077,6 +24986,53 @@ TEST_damagetype (damagetype d)
} }
// HASH_VALUE D968B756A8CA0C98
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// HASH_VALUE AB18544F79AFDE14
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
// HASH_VALUE 1A64AB8E3C8DB647
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ra, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
// HASH_VALUE BD24A5851CED0D70
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
// HASH_VALUE EAE714F2BEBD4094
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
}
// HASH_VALUE E01C8654D93B4D04 // HASH_VALUE E01C8654D93B4D04
TOO_ENCUMBERED () TOO_ENCUMBERED ()
{ {
@ -25174,17 +25130,66 @@ WEAPONS_ONLY_CAN_BEEN_RECHARGED ()
} }
// HASH_VALUE 2C740B4DAB9A9E5F // HASH_VALUE 5CA2437BFCA8CB09
WELCOME_RYZOM_CORE_DESC () WELCOME_RA_1 ()
{ {
[Tuez des yubos et gagnez des dappers !] welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
} }
// HASH_VALUE 5831C8655A767F6D // HASH_VALUE 294D3E54BD2B0CD3
WELCOME_RYZOM_CORE_TITLE () WELCOME_RA_2 ()
{ {
[Besoin de dappers ?] welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
// HASH_VALUE F17C3247571E3B6B
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
// HASH_VALUE 147E30AC5A144197
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
// HASH_VALUE 5754C46E1A63C35A
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
}
// HASH_VALUE CC015D054571AC4E
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
}
// HASH_VALUE 6428208DBD5B6F76
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
// HASH_VALUE 4560B500F7F0301C
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
// HASH_VALUE A72969DE18D4549F
WELCOME_RA_WELCOME ()
{
welcome_ra_welcome [WELCOME_RA_WELCOME !]
} }

View file

@ -469,97 +469,6 @@ CHARGE_GOT (dyn_string_id id)
} }
/* OLD VALUE : [
CHIANG_1 ()
{
[&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE 796891D2FF0397A8
CHIANG_1 ()
{
chiang_1 [&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]
}
/* OLD VALUE : [
CHIANG_2 ()
{
[&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE CE9F5DA90A1A84FE
CHIANG_2 ()
{
chiang_2 [&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]
}
/* OLD VALUE : [
CHIANG_3 ()
{
[&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE 52CD13AB9A18F20B
CHIANG_3 ()
{
chiang_3 [&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]
}
/* OLD VALUE : [
CHIANG_4 ()
{
[&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE 4C944E02F775D491
CHIANG_4 ()
{
chiang_4 [&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]
}
/* OLD VALUE : [
CHIANG_WELCOME ()
{
[Greetings Freesoftware Fellow,\n
I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE 5663A8D03DAC6ABA
CHIANG_WELCOME ()
{
chiang_welcome [Greetings Freesoftware Fellow,\n
I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]
}
// HASH_VALUE AAB0EDFE15B088FD // HASH_VALUE AAB0EDFE15B088FD
COMBAT_ACTOR_CRITICAL_HIT (entity e) COMBAT_ACTOR_CRITICAL_HIT (entity e)
{ {
@ -23092,6 +23001,53 @@ TEST_damagetype (damagetype d)
} }
// HASH_VALUE D968B756A8CA0C98
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// HASH_VALUE AB18544F79AFDE14
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
// HASH_VALUE 1A64AB8E3C8DB647
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
// HASH_VALUE BD24A5851CED0D70
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
// HASH_VALUE EAE714F2BEBD4094
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
}
// HASH_VALUE E01C8654D93B4D04 // HASH_VALUE E01C8654D93B4D04
TOO_ENCUMBERED () TOO_ENCUMBERED ()
{ {
@ -23186,17 +23142,66 @@ WEAPONS_ONLY_CAN_BEEN_RECHARGED ()
} }
// HASH_VALUE 2C740B4DAB9A9E5F // HASH_VALUE 5CA2437BFCA8CB09
WELCOME_RYZOM_CORE_DESC () WELCOME_RA_1 ()
{ {
[Kill yubo and earn money!] welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
} }
// HASH_VALUE 5831C8655A767F6D // HASH_VALUE 294D3E54BD2B0CD3
WELCOME_RYZOM_CORE_TITLE () WELCOME_RA_2 ()
{ {
[Need Money?] welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
// HASH_VALUE F17C3247571E3B6B
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
// HASH_VALUE 147E30AC5A144197
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
// HASH_VALUE 5754C46E1A63C35A
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
}
// HASH_VALUE CC015D054571AC4E
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
}
// HASH_VALUE 6428208DBD5B6F76
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
// HASH_VALUE 4560B500F7F0301C
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
// HASH_VALUE A72969DE18D4549F
WELCOME_RA_WELCOME ()
{
welcome_ra_welcome [WELCOME_RA_WELCOME !]
} }

Binary file not shown.

View file

@ -1,40 +1,85 @@
 
CHIANG_1 () WELCOME_RA_1 ()
{ {
chiang_1 [&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).] welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
} }
CHIANG_2 () WELCOME_RA_2 ()
{ {
chiang_2 [&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.] welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
} }
CHIANG_3 () WELCOME_RA_3 ()
{ {
chiang_3 [&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).] welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
} }
CHIANG_4 () WELCOME_RA_4 ()
{ {
chiang_4 [&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.] welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
} }
CHIANG_WELCOME () WELCOME_RA_5 ()
{ {
chiang_welcome [Greetings Freesoftware Fellow,\nI'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!] chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
} }
WELCOME_RYZOM_CORE_TITLE () WELCOME_RA_6 ()
{ {
[Need Money?] welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
} }
WELCOME_RYZOM_CORE_DESC () WELCOME_RA_7 ()
{ {
[Kill yubo and earn money!] welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
WELCOME_RA_WELCOME ()
{
welcome_ra_welcome [WELCOME_RA_WELCOME !]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_1(player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_2(player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\nBonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\nBonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_3(player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\nAvec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_4(player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_5(player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\nElle doit être quelque part par là… ]
} }

Binary file not shown.