Créer des modèles de végétation haute #1

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yannk commented 2021-09-26 11:34:51 +00:00 (Migrated from port.numenaute.org)

De la végétation de type arbre doit être créée, en fonction de ce qui a été défini dans le Lore du Khanat.

Il n’est pas nécessaire que des animations de type vent soient implémentées.

Le travail pourra être fait soit totalement dans Blender, soit être envisagé avec la solution proposée par Zylann

De la végétation de type arbre doit être créée, en fonction de ce qui a été défini dans le [Lore du Khanat](https://khaganat.net/um1/fr:start). Il n’est pas nécessaire que des animations de type vent soient implémentées. Le travail pourra être fait soit totalement dans Blender, soit être envisagé avec la [solution proposée par Zylann](https://github.com/Zylann/godot_tree_generator_plugin)
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