Pouvoir exporter plusieurs objets en un seul .shape
Actuellement, chaque objet de la scène Blender est exporté à son tour quand on en sélectionne plusieurs, avec son nom d'objet en nom de fichier .shape
Ce serait bien de pouvoir, en option, grouper tous les objets sélectionnés en un seul .shape, qui aurait le point d'origine de l'objet actif, ainsi que son nom.
Cela permettrait d'unir des objets ayant des Modifiers sans devoir lesleur appliquer individuellement à des copies pour grouper le tout en un objet.
On pourrait aussi imaginer qu'on puisse exporter en se servant d'un Groupe d'objets en un seul .shape, vu que les groupes d'objets existent dans Blender.