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Changed: #1304: mission_compiler actions: add new ones, check and script generation
Add 2 new actions for the mission compiler: recv_charge_point and give_control. Add the 'guild' option for some actions: check if the mission is valid, and change the script generation to add this option. --HG-- branch : gsoc2011-guildmissions
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bab4b3af21
commit
91fef65450
1 changed files with 132 additions and 2 deletions
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@ -142,6 +142,7 @@ REGISTER_STEP_CONTENT(CActionJumpTo, "jump_to");
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class CActionRecvMoney : public IStepContent
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class CActionRecvMoney : public IStepContent
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{
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{
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string _Amount;
|
string _Amount;
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bool _Guild;
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void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
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{
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{
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@ -152,12 +153,27 @@ public:
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{
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{
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IStepContent::init(md, prim);
|
IStepContent::init(md, prim);
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_Amount = md.getProperty(prim, "amount", true, false);
|
_Amount = md.getProperty(prim, "amount", true, false);
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_Guild = md.getProperty(prim, "guild", false, true) == "true";
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// Check: if _Guild is true then check if we are in a guild mission
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if (_Guild && !md.isGuildMission())
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{
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string err = toString("primitive(%s): 'guild' option true 1 for non guild mission.", prim->getName().c_str());
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throw EParseException(prim, err.c_str());
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}
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}
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}
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string genCode(CMissionData &md)
|
string genCode(CMissionData &md)
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{
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{
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if (!_Amount.empty())
|
if (!_Amount.empty())
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return "recv_money : "+_Amount+NL;
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{
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string ret;
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ret = "recv_money : "+_Amount;
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if (_Guild)
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ret += "; guild";
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ret += NL;
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return ret;
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}
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else
|
else
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return string();
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return string();
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}
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}
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@ -166,6 +182,72 @@ public:
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REGISTER_STEP_CONTENT(CActionRecvMoney, "recv_money");
|
REGISTER_STEP_CONTENT(CActionRecvMoney, "recv_money");
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// ---------------------------------------------------------------------------
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class CActionRecvChargePoint : public IStepContent
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{
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string _Amount;
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void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
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{
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numEntry = 0;
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}
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public:
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void init(CMissionData &md, IPrimitive *prim)
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{
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IStepContent::init(md, prim);
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_Amount = md.getProperty(prim, "charge_points", true, false);
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}
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string genCode(CMissionData &md)
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{
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if (!_Amount.empty())
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{
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string ret;
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ret = "recv_charge_point : "+_Amount;
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ret += NL;
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return ret;
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}
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else
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return string();
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}
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};
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REGISTER_STEP_CONTENT(CActionRecvChargePoint, "recv_charge_point");
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// ---------------------------------------------------------------------------
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class CActionGiveOutpostControl : public IStepContent
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{
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string _OutpostName;
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void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
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|
{
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|
numEntry = 0;
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|
}
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public:
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void init(CMissionData &md, IPrimitive *prim)
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{
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IStepContent::init(md, prim);
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|
_OutpostName = md.getProperty(prim, "outpost_name", true, false);
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}
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string genCode(CMissionData &md)
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{
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if (!_OutpostName.empty())
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|
{
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|
string ret;
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ret = "give_control : "+_OutpostName;
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ret += NL;
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return ret;
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}
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else
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return string();
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|
}
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|
};
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|
REGISTER_STEP_CONTENT(CActionGiveOutpostControl, "give_control");
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// ---------------------------------------------------------------------------
|
// ---------------------------------------------------------------------------
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||||||
class CActionSpawnMission : public IStepContent
|
class CActionSpawnMission : public IStepContent
|
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{
|
{
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|
@ -590,6 +672,7 @@ class CActionRecvFame : public IStepContent
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{
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{
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string _Faction;
|
string _Faction;
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string _Fame;
|
string _Fame;
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bool _Guild;
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||||||
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
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{
|
{
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|
@ -602,12 +685,27 @@ public:
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_Faction = md.getProperty(prim, "faction", true, false);
|
_Faction = md.getProperty(prim, "faction", true, false);
|
||||||
_Fame = md.getProperty(prim, "value", true, false);
|
_Fame = md.getProperty(prim, "value", true, false);
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|
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_Guild = md.getProperty(prim, "guild", false, true) == "true";
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// Check: if _Guild is true then check if we are in a guild mission
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if (_Guild && !md.isGuildMission())
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{
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string err = toString("primitive(%s): 'guild' option true 1 for non guild mission.", prim->getName().c_str());
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throw EParseException(prim, err.c_str());
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|
}
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}
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}
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string genCode(CMissionData &md)
|
string genCode(CMissionData &md)
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{
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{
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if (!_Faction.empty() && !_Fame.empty())
|
if (!_Faction.empty() && !_Fame.empty())
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return string("recv_fame : ")+_Faction+" "+_Fame+NL;
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{
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string ret;
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ret = "recv_fame : "+_Faction+" "+_Fame;
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if (_Guild)
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ret += "; guild";
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ret += NL;
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return ret;
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}
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else
|
else
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return string();
|
return string();
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}
|
}
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|
@ -628,6 +726,7 @@ class CActionRecvItem : public IStepContent
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vector<TItemDesc> _Items;
|
vector<TItemDesc> _Items;
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bool _QualSpec;
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bool _QualSpec;
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bool _Group;
|
bool _Group;
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|
bool _Guild;
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||||||
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
@ -675,6 +774,13 @@ public:
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s = md.getProperty(prim, "group", true, false);
|
s = md.getProperty(prim, "group", true, false);
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||||||
_Group = (strlwr(s) == "true");
|
_Group = (strlwr(s) == "true");
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||||||
|
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||||||
|
_Guild = md.getProperty(prim, "guild", false, true) == "true";
|
||||||
|
// Check: if _Guild is true then check if we are in a guild mission
|
||||||
|
if (_Guild && !md.isGuildMission())
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|
{
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|
string err = toString("primitive(%s): 'guild' option true 1 for non guild mission.", prim->getName().c_str());
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|
throw EParseException(prim, err.c_str());
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|
}
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IStepContent::init(md, prim);
|
IStepContent::init(md, prim);
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}
|
}
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@ -693,6 +799,8 @@ public:
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ret += " : "+_BotGiver;
|
ret += " : "+_BotGiver;
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if (_Group)
|
if (_Group)
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ret += " : group";
|
ret += " : group";
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if (_Guild)
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|
ret += "; guild";
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ret += NL;
|
ret += NL;
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}
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}
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@ -707,6 +815,7 @@ class CActionRecvNamedItem : public IStepContent
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{
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{
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vector<TItemDesc> _Items;
|
vector<TItemDesc> _Items;
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||||||
bool _Group;
|
bool _Group;
|
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|
bool _Guild;
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||||||
|
|
||||||
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
@ -743,6 +852,14 @@ public:
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s = md.getProperty(prim, "group", true, false);
|
s = md.getProperty(prim, "group", true, false);
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||||||
_Group = (strlwr(s) == "true");
|
_Group = (strlwr(s) == "true");
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||||||
|
|
||||||
|
_Guild = md.getProperty(prim, "guild", false, true) == "true";
|
||||||
|
// Check: if _Guild is true then check if we are in a guild mission
|
||||||
|
if (_Guild && !md.isGuildMission())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string err = toString("primitive(%s): 'guild' option true 1 for non guild mission.", prim->getName().c_str());
|
||||||
|
throw EParseException(prim, err.c_str());
|
||||||
|
}
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||||||
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IStepContent::init(md, prim);
|
IStepContent::init(md, prim);
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}
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}
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|
@ -756,6 +873,8 @@ public:
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ret += "recv_named_item : "+item.ItemName+" "+item.ItemQuant;
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ret += "recv_named_item : "+item.ItemName+" "+item.ItemQuant;
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if (_Group)
|
if (_Group)
|
||||||
ret += " : group";
|
ret += " : group";
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||||||
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if (_Guild)
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|
ret += "; guild";
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ret += NL;
|
ret += NL;
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}
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}
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|
@ -777,6 +896,7 @@ class CActionDestroyItem : public IStepContent
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string _BotDestroyer;
|
string _BotDestroyer;
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||||||
vector<CItemDesc> _Items;
|
vector<CItemDesc> _Items;
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||||||
|
bool _Guild;
|
||||||
|
|
||||||
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
void getPredefParam(uint32 &numEntry, CPhrase::TPredefParams &predef)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -821,6 +941,14 @@ public:
|
||||||
_Items.push_back(item);
|
_Items.push_back(item);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_Guild = md.getProperty(prim, "guild", false, true) == "true";
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|
// Check: if _Guild is true then check if we are in a guild mission
|
||||||
|
if (_Guild && !md.isGuildMission())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string err = toString("primitive(%s): 'guild' option true 1 for non guild mission.", prim->getName().c_str());
|
||||||
|
throw EParseException(prim, err.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
IStepContent::init(md, prim);
|
IStepContent::init(md, prim);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
@ -839,6 +967,8 @@ public:
|
||||||
ret +=" "+item.Desc.ItemQual;
|
ret +=" "+item.Desc.ItemQual;
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||||||
if (!_BotDestroyer.empty())
|
if (!_BotDestroyer.empty())
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||||||
ret += " : "+_BotDestroyer;
|
ret += " : "+_BotDestroyer;
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|
if (_Guild)
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|
ret += "; guild";
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ret += NL;
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ret += NL;
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}
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}
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