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280df412a6
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@ -24,6 +24,9 @@
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#include "nel/3d/frustum.h"
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#include "nel/3d/u_3d_mouse_listener.h"
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#ifdef _X
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# undef _X
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#endif
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namespace NL3D
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{
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@ -20,6 +20,9 @@
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#include "nel/misc/types_nl.h"
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#include "nel/misc/smart_ptr.h"
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#ifdef _X
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# undef _X
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#endif
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namespace NL3D {
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@ -24,6 +24,9 @@
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#include "nel/3d/fast_ptr_list.h"
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#include "nel/3d/transform.h"
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#ifdef _X
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# undef _X
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#endif
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namespace NL3D
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{
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@ -22,6 +22,9 @@
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#include "nel/misc/matrix.h"
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#include "nel/3d/frustum.h"
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#ifdef _X
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# undef _X
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#endif
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namespace NL3D
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{
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@ -29,6 +29,9 @@
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#include <string>
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#ifdef _X
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# undef _X
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#endif
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namespace NL3D
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@ -23,6 +23,10 @@
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#include "collision_surface_temp.h"
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#include <vector>
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#ifdef _X
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# undef _X
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#endif
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namespace NLMISC
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{
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class IStream;
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