update windows to configure control #3
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locales/en.po
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locales/en.po
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@ -113,3 +113,119 @@ msgstr "Please select your button mouse"
|
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msgid "OPTION_DEFINE_INPUT/MESSAGE_JOYPAD"
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||||
msgstr "Please select your button joypad"
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msgid "INPUT_ACTION_UP"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_DOWN"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_LEFT"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_RIGHT"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_STRAFE_LEFT"
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msgstr ""
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||||
msgid "INPUT_ACTION_STRAFE_RIGHT"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_RUN"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_AUTO_UP"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_SIT_DOWN"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_FLY"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_ACTION_ENTER_VEHICLE"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_LEFT"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_RIGHT"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_UP"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_DOWN"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_UP"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_DOWN"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_FRONT"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_BACK"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_FPS_TPS"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_SCREENSHOT"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_ZOOM_IN"
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msgstr ""
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msgid "INPUT_VIEW_ZOOM_OUT"
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msgstr ""
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msgid "CONTROL_VIEW_BY_GROUP"
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msgstr ""
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#, fuzzy
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msgid "CONTROL_VIEW_BY_INPUT"
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msgstr "Sort by input"
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msgid "CONTROL_VIEW_BY_INPUT_SORTED"
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msgstr ""
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#, fuzzy
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||||
msgid "CONTROL_INPUT_ACTION"
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||||
msgstr "Cancel"
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#, fuzzy
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||||
msgid "CONTROL_INPUT_VIEW"
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||||
msgstr "Cancel"
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#, fuzzy
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||||
msgid "CONTROL_INPUT_OTHER"
|
||||
msgstr "Cancel"
|
||||
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||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "CONTROL_ADD_INPUT"
|
||||
msgstr "Sort by input"
|
||||
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||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "CONTROL_DEL_INPUT"
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||||
msgstr "Cancel"
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||||
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||||
msgid "BUTTON_RIGHT"
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msgstr ""
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msgid "BUTTON_LEFT"
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msgstr ""
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||||
msgid "BUTTON_WHEEL_UP"
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msgstr ""
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|
||||
msgid "BUTTON_WHEEL_DOWN"
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msgstr ""
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||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_MOVE_PLAYER_FOLLOW"
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||||
msgstr ""
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||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_MOVE_ONLY"
|
||||
msgstr ""
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||||
|
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111
locales/fr.po
111
locales/fr.po
|
@ -112,3 +112,114 @@ msgstr "Merci d'appuyer sur un bouton de la souris"
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||||
msgid "OPTION_DEFINE_INPUT/MESSAGE_JOYPAD"
|
||||
msgstr "Merci d'appuyer sur un bouton de votre manette de jeux"
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msgid "INPUT_ACTION_UP"
|
||||
msgstr "En avant"
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msgid "INPUT_ACTION_DOWN"
|
||||
msgstr "En arrière"
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msgid "INPUT_ACTION_LEFT"
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||||
msgstr "Tourner à gauche"
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msgid "INPUT_ACTION_RIGHT"
|
||||
msgstr "Tourner à droite"
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||||
msgid "INPUT_ACTION_STRAFE_LEFT"
|
||||
msgstr "Déplacement latéral à gauche"
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||||
msgid "INPUT_ACTION_STRAFE_RIGHT"
|
||||
msgstr "Déplacement latéral à droite"
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||||
msgid "INPUT_ACTION_RUN"
|
||||
msgstr "Courir/Marcher"
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||||
msgid "INPUT_ACTION_AUTO_UP"
|
||||
msgstr "Marche auto"
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||||
msgid "INPUT_ACTION_SIT_DOWN"
|
||||
msgstr "S'asseoir/se lever"
|
||||
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||||
msgid "INPUT_ACTION_FLY"
|
||||
msgstr "Voler"
|
||||
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||||
msgid "INPUT_ACTION_ENTER_VEHICLE"
|
||||
msgstr "Monter/Descendre d'un véhicule"
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||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_LEFT"
|
||||
msgstr "Caméra sur axe vertical, gauche"
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||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_RIGHT"
|
||||
msgstr "Caméra sur axe vertical, droite"
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||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_UP"
|
||||
msgstr "Caméra sur axe horizontal, haut"
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||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_DOWN"
|
||||
msgstr "Caméra sur axe horizontal, bas"
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||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_UP"
|
||||
msgstr "Centre de l'axe plus bas"
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_DOWN"
|
||||
msgstr "Centre de l'axe plus haut"
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|
||||
msgid "INPUT_VIEW_FRONT"
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||||
msgstr "Recentrer la caméra derrière le personnage"
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||||
msgid "INPUT_VIEW_BACK"
|
||||
msgstr "Regarder derrière soi"
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||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_FPS_TPS"
|
||||
msgstr "1ère/3ème personne"
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msgid "INPUT_VIEW_SCREENSHOT"
|
||||
msgstr "Capture d'écran"
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||||
msgid "INPUT_VIEW_ZOOM_IN"
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||||
msgstr "Zoommer"
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||||
msgid "INPUT_VIEW_ZOOM_OUT"
|
||||
msgstr "Dézoomer"
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||||
msgid "CONTROL_VIEW_BY_GROUP"
|
||||
msgstr "Afficher par groupe"
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||||
msgid "CONTROL_VIEW_BY_INPUT"
|
||||
msgstr "Afficher par entrée"
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||||
msgid "CONTROL_VIEW_BY_INPUT_SORTED"
|
||||
msgstr "Trié par rapport aux entrées"
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||||
msgid "CONTROL_INPUT_ACTION"
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||||
msgstr "Action"
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||||
msgid "CONTROL_INPUT_VIEW"
|
||||
msgstr "Vue"
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||||
|
||||
msgid "CONTROL_INPUT_OTHER"
|
||||
msgstr "Autre"
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||||
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||||
msgid "CONTROL_ADD_INPUT"
|
||||
msgstr "Ajouter"
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||||
msgid "CONTROL_DEL_INPUT"
|
||||
msgstr "Supprimer"
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||||
msgid "BUTTON_RIGHT"
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||||
msgstr "Bouton droit de la souris"
|
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|
||||
msgid "BUTTON_LEFT"
|
||||
msgstr "Bouton gauche de la souris"
|
||||
|
||||
msgid "BUTTON_WHEEL_UP"
|
||||
msgstr "Molette souris vers avant"
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||||
|
||||
msgid "BUTTON_WHEEL_DOWN"
|
||||
msgstr "Molette souris vers arrière"
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||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_MOVE_PLAYER_FOLLOW"
|
||||
msgstr "Déplacer la caméra et le joueur suit"
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||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_MOVE_ONLY"
|
||||
msgstr "Déplacer la caméra seulement"
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Binary file not shown.
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@ -104,3 +104,114 @@ msgstr ""
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msgid "OPTION_DEFINE_INPUT/MESSAGE_JOYPAD"
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||||
msgstr ""
|
||||
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||||
msgid "INPUT_ACTION_UP"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_ACTION_DOWN"
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||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_ACTION_LEFT"
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||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_ACTION_RIGHT"
|
||||
msgstr ""
|
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|
||||
msgid "INPUT_ACTION_STRAFE_LEFT"
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||||
msgstr ""
|
||||
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||||
msgid "INPUT_ACTION_STRAFE_RIGHT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
msgid "INPUT_ACTION_RUN"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_ACTION_AUTO_UP"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_ACTION_SIT_DOWN"
|
||||
msgstr ""
|
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|
||||
msgid "INPUT_ACTION_FLY"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_ACTION_ENTER_VEHICLE"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_LEFT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_RIGHT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_UP"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_DOWN"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_UP"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_DOWN"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_FRONT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_BACK"
|
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msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_FPS_TPS"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_SCREENSHOT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_ZOOM_IN"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_ZOOM_OUT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "CONTROL_VIEW_BY_GROUP"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "CONTROL_VIEW_BY_INPUT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "CONTROL_VIEW_BY_INPUT_SORTED"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "CONTROL_INPUT_ACTION"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "CONTROL_INPUT_VIEW"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "CONTROL_INPUT_OTHER"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "CONTROL_ADD_INPUT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "CONTROL_DEL_INPUT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "BUTTON_RIGHT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "BUTTON_LEFT"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "BUTTON_WHEEL_UP"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "BUTTON_WHEEL_DOWN"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_MOVE_PLAYER_FOLLOW"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
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msgid "INPUT_VIEW_CAMERA_MOVE_ONLY"
|
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msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
127
project.godot
127
project.godot
|
@ -101,6 +101,133 @@ board_ship={
|
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|
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]
|
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|
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]
|
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|
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|
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]
|
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|
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]
|
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]
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|
||||
"events": [Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"window_id":0,"store_command":true,"alt_pressed":false,"shift_pressed":false,"meta_pressed":false,"command_pressed":false,"pressed":false,"keycode":86,"physical_keycode":0,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
INPUT_VIEW_SCREENSHOT={
|
||||
"deadzone": 0.5,
|
||||
"events": [Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"window_id":0,"store_command":true,"alt_pressed":false,"shift_pressed":false,"meta_pressed":false,"command_pressed":false,"pressed":false,"keycode":16777226,"physical_keycode":0,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
INPUT_VIEW_ZOOM_IN={
|
||||
"deadzone": 0.5,
|
||||
"events": [Object(InputEventMouseButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"window_id":0,"store_command":true,"alt_pressed":false,"shift_pressed":false,"meta_pressed":false,"command_pressed":false,"button_mask":0,"position":Vector2(0, 0),"global_position":Vector2(0, 0),"factor":1.0,"button_index":4,"pressed":false,"double_click":false,"script":null)
|
||||
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"window_id":0,"store_command":true,"alt_pressed":false,"shift_pressed":true,"meta_pressed":false,"command_pressed":false,"pressed":false,"keycode":16777235,"physical_keycode":0,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
INPUT_VIEW_ZOOM_OUT={
|
||||
"deadzone": 0.5,
|
||||
"events": [Object(InputEventMouseButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"window_id":0,"store_command":true,"alt_pressed":false,"shift_pressed":false,"meta_pressed":false,"command_pressed":false,"button_mask":16,"position":Vector2(321, 157),"global_position":Vector2(321, 157),"factor":1.0,"button_index":5,"pressed":true,"double_click":false,"script":null)
|
||||
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"window_id":0,"store_command":true,"alt_pressed":false,"shift_pressed":true,"meta_pressed":false,"command_pressed":false,"pressed":false,"keycode":16777236,"physical_keycode":0,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
INPUT_VIEW_CAMERA_MOVE_PLAYER_FOLLOW={
|
||||
"deadzone": 0.5,
|
||||
"events": [Object(InputEventMouseButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"window_id":0,"store_command":true,"alt_pressed":false,"shift_pressed":false,"meta_pressed":false,"command_pressed":false,"button_mask":2,"position":Vector2(217, 135),"global_position":Vector2(217, 135),"factor":1.0,"button_index":2,"pressed":true,"double_click":false,"script":null)
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
INPUT_VIEW_CAMERA_MOVE_ONLY={
|
||||
"deadzone": 0.5,
|
||||
"events": [Object(InputEventMouseButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"window_id":0,"store_command":true,"alt_pressed":false,"shift_pressed":false,"meta_pressed":false,"command_pressed":false,"button_mask":0,"position":Vector2(0, 0),"global_position":Vector2(0, 0),"factor":1.0,"button_index":1,"pressed":false,"double_click":false,"script":null)
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
[internationalization]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -132,10 +132,87 @@ func load_current_control():
|
|||
|
||||
|
||||
func configure_control():
|
||||
if $Window/VBox/Menu/SortByInput.is_pressed():
|
||||
configure_control_sort_by_input()
|
||||
else:
|
||||
if $Window/VBox/Menu/ShowMethod.get_selected() == 0:
|
||||
$Window/VBox/Input.visible = false
|
||||
$Window/VBox/Tree.visible = true
|
||||
configure_control_by_group()
|
||||
elif $Window/VBox/Menu/ShowMethod.get_selected() == 1:
|
||||
$Window/VBox/Tree.visible = false
|
||||
$Window/VBox/Input.visible = true
|
||||
configure_control_sort_by_categories()
|
||||
else:
|
||||
$Window/VBox/Tree.visible = false
|
||||
$Window/VBox/Input.visible = true
|
||||
configure_control_sort_by_input()
|
||||
|
||||
|
||||
func configure_control_by_group():
|
||||
$Window/VBox/Tree.clear()
|
||||
var root = $Window/VBox/Tree.create_item()
|
||||
$Window/VBox/Tree.hide_root = true
|
||||
var child_action = $Window/VBox/Tree.create_item(root)
|
||||
child_action.set_text(0, tr("CONTROL_INPUT_ACTION"))
|
||||
var child_view = $Window/VBox/Tree.create_item(root)
|
||||
child_view.set_text(0, tr("CONTROL_INPUT_VIEW"))
|
||||
var child_other = $Window/VBox/Tree.create_item(root)
|
||||
child_other.set_text(0, tr("CONTROL_INPUT_OTHER"))
|
||||
for action in InputMap.get_actions():
|
||||
var text:String = action
|
||||
if text.find("INPUT_ACTION") == 0:
|
||||
var subchild:TreeItem = $Window/VBox/Tree.create_item(child_action)
|
||||
subchild.set_text(0, tr(text))
|
||||
var buttontxt : Texture2D = preload("res://scenes/controls/add.png")
|
||||
subchild.add_button(0, buttontxt, 0, false, "CONTROL_ADD_INPUT")
|
||||
subchild.set_meta("action", 0)
|
||||
subchild.set_meta("group", action)
|
||||
var a = InputMap.action_get_events(action)
|
||||
for z in a:
|
||||
var text2:String = Common.get_string_input(z)
|
||||
var subchild2:TreeItem = $Window/VBox/Tree.create_item(subchild)
|
||||
subchild2.set_text(0, tr(text2))
|
||||
var button2txt : Texture2D = preload("res://scenes/controls/trash.png")
|
||||
subchild2.add_button(0, button2txt, 0, false, "CONTROL_DEL_INPUT")
|
||||
subchild2.set_meta("action", 1)
|
||||
subchild2.set_meta("group", action)
|
||||
subchild2.set_meta("control", z)
|
||||
elif text.find("INPUT_VIEW") == 0:
|
||||
var subchild:TreeItem = $Window/VBox/Tree.create_item(child_view)
|
||||
subchild.set_text(0, tr(text))
|
||||
var buttontxt : Texture2D = preload("res://scenes/controls/add.png")
|
||||
subchild.add_button(0, buttontxt, 0, false, "CONTROL_ADD_INPUT")
|
||||
subchild.set_meta("action", 0)
|
||||
subchild.set_meta("group", action)
|
||||
var a = InputMap.action_get_events(action)
|
||||
for z in a:
|
||||
var text2:String = Common.get_string_input(z)
|
||||
var subchild2:TreeItem = $Window/VBox/Tree.create_item(subchild)
|
||||
subchild2.set_text(0, tr(text2))
|
||||
var button2txt : Texture2D = preload("res://scenes/controls/trash.png")
|
||||
subchild2.add_button(0, button2txt, 0, false, "CONTROL_DEL_INPUT")
|
||||
subchild2.set_meta("action", 1)
|
||||
subchild2.set_meta("group", action)
|
||||
subchild2.set_meta("control", z)
|
||||
else:
|
||||
var subchild:TreeItem = $Window/VBox/Tree.create_item(child_other)
|
||||
subchild.set_text(0, tr(text))
|
||||
var buttontxt : Texture2D = preload("res://scenes/controls/add.png")
|
||||
subchild.add_button(0, buttontxt, 0, false, "CONTROL_ADD_INPUT")
|
||||
subchild.set_meta("action", 0)
|
||||
subchild.set_meta("group", action)
|
||||
var a = InputMap.action_get_events(action)
|
||||
for z in a:
|
||||
var text2:String = Common.get_string_input(z)
|
||||
var subchild2:TreeItem = $Window/VBox/Tree.create_item(subchild)
|
||||
subchild2.set_text(0, tr(text2))
|
||||
var button2txt : Texture2D = preload("res://scenes/controls/trash.png")
|
||||
subchild2.add_button(0, button2txt, 0, false, "CONTROL_DEL_INPUT")
|
||||
subchild2.set_meta("action", 1)
|
||||
subchild2.set_meta("group", action)
|
||||
subchild2.set_meta("control", z)
|
||||
|
||||
|
||||
func __button_pressed():
|
||||
print("__button_pressed")
|
||||
|
||||
|
||||
func configure_control_sort_by_input():
|
||||
|
@ -232,3 +309,20 @@ func _on_control_box_add_pressed(action, command):
|
|||
$SelectType/Window.popup_centered()
|
||||
$SelectType/Window.visible = true
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
func _on_option_button_item_selected(index):
|
||||
configure_control()
|
||||
|
||||
|
||||
func _on_tree_button_pressed(item:TreeItem, column, id):
|
||||
if item.has_meta("action") and item.has_meta("group"):
|
||||
var action = item.get_meta("group")
|
||||
if item.get_meta("action") == 0:
|
||||
$SelectType.set_param(action, "signal_refresh" )
|
||||
$SelectType/Window.popup_centered()
|
||||
$SelectType/Window.visible = true
|
||||
elif item.has_meta("control"):
|
||||
var control = item.get_meta("control")
|
||||
InputMap.action_erase_event(action, control)
|
||||
configure_control()
|
||||
|
|
|
@ -36,7 +36,21 @@ offset_right = 1024.0
|
|||
offset_bottom = 31.0
|
||||
size_flags_horizontal = 3
|
||||
|
||||
[node name="ShowMethod" type="OptionButton" parent="Window/VBox/Menu"]
|
||||
offset_right = 43.0
|
||||
offset_bottom = 31.0
|
||||
text = "CONTROL_VIEW_BY_GROUP"
|
||||
item_count = 3
|
||||
selected = 0
|
||||
popup/item_0/text = "CONTROL_VIEW_BY_GROUP"
|
||||
popup/item_0/id = 0
|
||||
popup/item_1/text = "CONTROL_VIEW_BY_INPUT"
|
||||
popup/item_1/id = 1
|
||||
popup/item_2/text = "CONTROL_VIEW_BY_INPUT_SORTED"
|
||||
popup/item_2/id = 2
|
||||
|
||||
[node name="SortByInput" type="CheckBox" parent="Window/VBox/Menu"]
|
||||
visible = false
|
||||
offset_right = 510.0
|
||||
offset_bottom = 31.0
|
||||
size_flags_horizontal = 7
|
||||
|
@ -62,6 +76,12 @@ offset_bottom = 530.0
|
|||
size_flags_horizontal = 3
|
||||
size_flags_vertical = 3
|
||||
|
||||
[node name="Tree" type="Tree" parent="Window/VBox"]
|
||||
visible = false
|
||||
offset_right = 40.0
|
||||
offset_bottom = 40.0
|
||||
size_flags_vertical = 3
|
||||
|
||||
[node name="Quit" type="Button" parent="Window/VBox"]
|
||||
offset_left = 491.0
|
||||
offset_top = 569.0
|
||||
|
@ -74,6 +94,8 @@ text = "EDIT_CONTROL/QUIT"
|
|||
[node name="SelectType" parent="." instance=ExtResource( "2_ps0mu" )]
|
||||
|
||||
[connection signal="close_requested" from="Window" to="." method="_on_quit_pressed"]
|
||||
[connection signal="item_selected" from="Window/VBox/Menu/ShowMethod" to="." method="_on_option_button_item_selected"]
|
||||
[connection signal="pressed" from="Window/VBox/Menu/SortByInput" to="." method="_on_sort_by_input_pressed"]
|
||||
[connection signal="pressed" from="Window/VBox/Menu/Reload" to="." method="reload_control_system"]
|
||||
[connection signal="button_pressed" from="Window/VBox/Tree" to="." method="_on_tree_button_pressed"]
|
||||
[connection signal="pressed" from="Window/VBox/Quit" to="." method="_on_quit_pressed"]
|
||||
|
|
|
@ -4,6 +4,7 @@ declare DEBUG=0
|
|||
declare HELP=0
|
||||
declare EDITOR=0
|
||||
declare FORCE=0
|
||||
declare IMPORT=0
|
||||
declare WORKDIR="$(dirname $(readlink -f $0))"
|
||||
declare GODOT_SRC="https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.0/alpha3/Godot_v4.0-alpha3_linux.64.zip"
|
||||
declare OUTZIP="$WORKDIR/$(basename $GODOT_SRC)"
|
||||
|
@ -84,7 +85,7 @@ function extract()
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
while getopts hdeo:s:f flag
|
||||
while getopts hdeo:s:fi flag
|
||||
do
|
||||
case "${flag}" in
|
||||
h) HELP=1;;
|
||||
|
@ -93,6 +94,7 @@ do
|
|||
o) OUTZIP=${OPTARG};;
|
||||
s) GODOT_SRC=${OPTARG};;
|
||||
f) FORCE=1;;
|
||||
i) IMPORT=1;;
|
||||
*) HELP=1;;
|
||||
esac
|
||||
done
|
||||
|
@ -106,6 +108,7 @@ $(basename $0) [Option] : Donwload Launch Godot
|
|||
-d : Show debug message
|
||||
-e : Start Godot in editor mode
|
||||
-f : force download & uncompress
|
||||
-i : force import data
|
||||
-o <File> : target godot file (downloaded)
|
||||
-s <Url> : Url to download a specific godot version
|
||||
EOF
|
||||
|
@ -118,6 +121,12 @@ download "$GODOT_SRC" "$OUTZIP"
|
|||
EXE=$(extract "$OUTZIP")
|
||||
msg_info "Prg:$EXE"
|
||||
|
||||
if [ $IMPORT -ne 0 ]
|
||||
then
|
||||
$WORKDIR/$EXE --editor --quit
|
||||
exit $?
|
||||
fi
|
||||
|
||||
if [ $EDITOR -ne 0 ]
|
||||
then
|
||||
OPTION="$OPTION -e"
|
||||
|
@ -126,4 +135,5 @@ fi
|
|||
$WORKDIR/$EXE $OPTION
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
msg_info "End"
|
||||
|
|
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