khanat-ressources-NeL/translation/history/clause_fr_58BAF80F.txt

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// HASH_VALUE 7C0DD08E0B74B048
// INDEX 0
abandon_mission [&TSK&Vous avez abandonné une mission.]
// HASH_VALUE EA0BB0312AD03638
// INDEX 1
abandon_team_mission_refused [&CHK&Seuls les chefs peuvent abandonner une mission d'équipe.]
// HASH_VALUE 2500DB4918588269
// INDEX 2
answer_bye [Au revoir !]
// HASH_VALUE 0B6614879BDA0F66
// INDEX 3
answer_group_no_m [Nous ne sommes pas intéressés.]
// HASH_VALUE 0B66148753D82458
// INDEX 4
answer_group_no_f [Nous ne sommes pas intéressées.]
// HASH_VALUE EA92BC52A81A12BE
// INDEX 5
answer_next [Dites-m'en plus.]
// HASH_VALUE AC46EB8639C6D34B
// INDEX 6
answer_no_f [Je ne suis pas intéressée.]
// HASH_VALUE 5BF85C4F0D72AF99
// INDEX 7
answer_no_m [Je ne suis pas intéressé.]
// HASH_VALUE 68D0B43C68D0B43C
// INDEX 8
answer_ok [Ok]
// HASH_VALUE DFC5480ADB90CC60
// INDEX 9
answer_skip [Ne venez pas m'ennuyer...]
// HASH_VALUE 649C14403C08E4BC
// INDEX 10
answer_what [Pardon ?]
// HASH_VALUE 27198F81EA6A932B
// INDEX 11
ANSWER_qabb20160603b_1 [Apprendre à  faire le pain !]
// HASH_VALUE 42CCD4FC0E543F16
// INDEX 12
ANSWER_qabb20160603b_2 [Je te remercie. Tiens, un petit cadeau ! ]
// HASH_VALUE 50E26657105975D7
// INDEX 13
aura_effect_begin [&SPL&Vous commencez à sentir les effets du pouvoir $p$.]
// HASH_VALUE 7857F6E7A22D0CDC
// INDEX 14
aura_effect_end [&SPL&Les effets du pouvoir $p$ ont pris fin.]
// HASH_VALUE 524D2DE1496727E5
// INDEX 15
auto_loot_level_too_low [&ITMF&Pour votre mission, vous avez besoin d'une matière de qualité supérieure.]
// HASH_VALUE 3E2B6E624E413773
// INDEX 16
auto_loot_success_pl [&ITM&Vous obtenez $nb$ $i.p$ de qualité $level$ pour votre mission.]
// HASH_VALUE FDBA46194E554C3F
// INDEX 17
auto_loot_success_1 [&ITM&Vous obtenez $i.ia$ $i$ de qualité $level$ pour votre mission.]
// HASH_VALUE B0AE5F8F58EAE81B
// INDEX 18
bag_full [&CHK&Votre inventaire est plein, il y a $qty$ objets dedans.]
// HASH_VALUE E4B06F6D98275FE8
// INDEX 19
cant_craft_engaged_melee [&CHK&Vous ne pouvez rien créer pendant un combat de mêlée ! Création avortée !]
// HASH_VALUE 1673E29D734B4F7C
// INDEX 20
cant_craft_when_dead_f [&CHKCB&Vous êtes morte en créant un objet ! Création avortée !]
// HASH_VALUE AB18C547EAB73C58
// INDEX 21
cant_craft_when_dead_m [&CHKCB&Vous êtes mort en créant un objet ! Création avortée !]
// HASH_VALUE B6A5B81EA8A7FB33
// INDEX 22
cant_forage_engaged_in_melee [&CHKCB&Vous ne pouvez pas extraire de M.P. pendant un combat de mêlée ! Extraction avortée !]
// HASH_VALUE 6958ACADA39C64A6
// INDEX 23
cant_found_item [&CHK&l'objet du port $i$ n'a pas été trouvé.]
// HASH_VALUE 0547EAB9B084CCA8
// INDEX 24
cant_found_rm [&CHK&Toutes les matières premières sélectionnées n'ont pu être trouvées dans l'inventaire ! L'action d'artisanat est annulée !]
// HASH_VALUE 09ED9F31FA5A0135
// INDEX 25
cant_lock_rm [&CHK&Impossible de stocker toutes les matières premières que vous avez choisies pour la création ! Certaines doivent déjà être stockées pour une autre utilisation. Création avortée !]
// HASH_VALUE C8D82F1E893F2FCE
// INDEX 26
combat_actor_critical_hit [&SPLM&Vous portez un coup critique $e.pr$ $e$.]
// HASH_VALUE 61334B8361A65541
// INDEX 27
combat_actor_fumble [&MISM&Vous faites une bourde.]
// HASH_VALUE FCD930B0B9D6F109
// INDEX 28
combat_actor_hit_p [&DGM&Vous infligez $damage$ points de dégâts $e.pr$ $e$.]
// HASH_VALUE 37979F4320607055
// INDEX 29
combat_actor_hit_1 [&DGM&Vous infligez 1 point de dégâts $e.pr$ $e$.]
// HASH_VALUE 574964F99A4E1889
// INDEX 30
combat_actor_hit_0 [&DGM&Vous atteignez $e.cc$ $e$ mais n'infligez pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 9F057EBE1F528CCF
// INDEX 31
combat_actor_hit_pm [&DGM&Vous infligez $damage$ ($maxDamage$) points de dégâts $e.pr$ $e$.]
// HASH_VALUE E9DDDB7C5A87E027
// INDEX 32
combat_actor_hit_1m [&DGM&Vous infligez 1 point de dégâts ($maxDamage$) $e.pr$ $e$.]
// HASH_VALUE AF6FE97C8F063DE8
// INDEX 33
combat_actor_hit_0m [&DGM&Vous atteignez $e.da$ $e$ mais n'infligez pas de dégâts ($maxDamage$).]
// HASH_VALUE 1D1B9E48243981E0
// INDEX 34
combat_actor_hit_test_loc_p [&DGM&Vous atteignez $b.da$ $b$ $e.cc$ $e$, infligeant $damage$ points de dégâts.]
// HASH_VALUE C2B501E8F708F17C
// INDEX 35
combat_actor_hit_test_loc_1 [&DGM&Vous atteignez $b.da$ $b$ $e.cc$ $e$, infligeant 1 point de dégâts.]
// HASH_VALUE 7BCAA4B289A74A6E
// INDEX 36
combat_actor_hit_test_loc_0 [&DGM&Vous atteignez $b.da$ $b$ $e.cc$ $e$ mais n'infligez pas de dégâts.]
// HASH_VALUE B454209BF98AC3C6
// INDEX 37
combat_actor_hit_test_loc_pm [&DGM&Vous atteignez $b.da$ $b$ $e.cc$ $e$, infligeant $damage$ ($maxDamage$) points de dégâts.]
// HASH_VALUE D422363362AA7E9E
// INDEX 38
combat_actor_hit_test_loc_1m [&DGM&Vous atteignez $b.da$ $b$ $e.cc$ $e$, infligeant 1 ($maxDamage$) point de dégâts.]
// HASH_VALUE DCF6D13B61BD130F
// INDEX 39
combat_actor_hit_test_loc_0m [&DGM&Vous atteignez $b.da$ $b$ $e.cc$ $e$ mais n'infligez pas de dégâts ($maxDamage$).]
// HASH_VALUE F0B9E5FF3CA4759C
// INDEX 40
combat_actor_hit_self_p [&DG&Vous vous blessez et subissez $damage$ points de dégâts.]
// HASH_VALUE C388559BE13ED83C
// INDEX 41
combat_actor_hit_self_1 [&DG&Vous vous blessez et subissez 1 point de dégâts.]
// HASH_VALUE 511387CDDD2AB72D
// INDEX 42
combat_actor_hit_self_0 [&DG&Vous vous blessez mais ne subissez aucun dégât.]
// HASH_VALUE C50A27E5D3DDF7EF
// INDEX 43
combat_actor_hit_self_pm [&DG&Vous vous blessez et subissez $damage$ ($maxDamage$) points de dégâts.]
// HASH_VALUE 2E2AE2BDF3AB0D87
// INDEX 44
combat_actor_hit_self_1m [&DG&Vous vous blessez et subissez 1 ($maxDamage$) point de dégâts.]
// HASH_VALUE B3090C3F458201B8
// INDEX 45
combat_actor_hit_self_0m [&DG&Vous vous blessez mais ne subissez aucun dégât ($maxDamage$).]
// HASH_VALUE 862E27DF55912338
// INDEX 46
combat_actor_miss [&MISM&Vous ratez $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 53EF3622E6B54E23
// INDEX 47
combat_attack_actor [&SYS&Vous attaquez $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 1185546106144298
// INDEX 48
combat_attack_defender [&SYS&$e.da$ $e$ vous attaque.]
// HASH_VALUE 602B42486B9F8157
// INDEX 49
combat_attack_spectator [&SYS&$actor.da$ $actor$ attaque $defender.da$ $defender$.]
// HASH_VALUE F6E2EEE0266C62E0
// INDEX 50
combat_use_action_yet [&CHKCB&Vous ne pouvez pas encore utiliser une action de combats.]
// HASH_VALUE B7F8BA5A640B0B4A
// INDEX 51
combat_defender_critical_hit [&SPL&$e.da$ $e$ vous porte un coup critique.]
// HASH_VALUE 5662C81077D48BDC
// INDEX 52
combat_defender_fumble [&MIS&$e.da$ $e$ fait une bourde.]
// HASH_VALUE 321EF60F44E5C2AE
// INDEX 53
combat_defender_hit [&DG&$e.da$ $e$ vous atteint, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE 92AEFD793AD06C8D
// INDEX 54
combat_defender_hit_0 [&DG&$e.da$ $e$ vous atteint mais n'inflige pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 2A6627652AF42EC4
// INDEX 55
combat_defender_hit_m [&DG&$e.da$ $e$ vous atteint, infligeant $damage$ ($maxDamage$) dégâts.]
// HASH_VALUE 466622D892F6F112
// INDEX 56
combat_defender_hit_0m [&DG&$e.da$ $e$ vous atteint mais n'inflige pas de dégâts ($maxDamage$).]
// HASH_VALUE 2F6EC1329E32D7D5
// INDEX 57
combat_defender_hit_loc [&DG&$e.da$ $e$ atteint $b.da$ $b$, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE C95AB72C0ED84684
// INDEX 58
combat_defender_hit_loc_0 [&DG&$e.da$ $e$ atteint $b.da$ $b$ mais n'inflige pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 05CF3FB6C0A635C6
// INDEX 59
combat_defender_hit_loc_m [&DG&$e.da$ $e$ atteint $b.da$ $b$, infligeant $damage$ ($maxDamage$) dégâts.]
// HASH_VALUE 31B201B770CECBF6
// INDEX 60
combat_defender_hit_loc_0m [&DG&$e.da$ $e$ atteint $b.da$ $b$ mais n'inflige pas de dégâts ($maxDamage$).]
// HASH_VALUE 0B8F2F65B9103BB3
// INDEX 61
combat_defender_miss [&MIS&$e.da$ $e$ vous rate.]
// HASH_VALUE 4E808223FEAF2F5B
// INDEX 62
combat_disarm_attacker [&SPLM&Vous avez désarmé $p$.]
// HASH_VALUE 93B45CE9357C51D7
// INDEX 63
combat_disarm_defender [&SPL&$e.da$ $e$ vous a désarmé.]
// HASH_VALUE 90FB8118775393A7
// INDEX 64
combat_disarm_no_item_m [&CHKCB&$p$ n'a pas d'arme, vous ne pouvez donc pas le désarmer.]
// HASH_VALUE 90FB8118775393A3
// INDEX 65
combat_disarm_no_item_f [&CHKCB&$p$ n'a pas d'arme, vous ne pouvez donc pas la désarmer.]
// HASH_VALUE 4AAFA8CEA2A3971C
// INDEX 66
combat_dmg_shield_attacker [&DMG&Le bouclier de dégâts $defender.cc$ $defender$ vous inflige $damage$ points de dégâts et $defender.da$ $defender$ gagne $drain$ points de vie.]
// HASH_VALUE 8BCC2907F9A47B0A
// INDEX 67
combat_dmg_shield_attacker_0 [&DMG&Le bouclier de dégâts $defender.cc$ $defender$ vous inflige $damage$ points de dégâts.]
// HASH_VALUE 77E0828341E6D6A1
// INDEX 68
combat_dmg_shield_defender [&DGM&Votre bouclier de dégâts inflige $damage$ points de dégâts $attacker.pr$ $attacker$ et vous gagnez $drain$ points de vie.]
// HASH_VALUE 495F82783CA4467B
// INDEX 69
combat_dmg_shield_defender_0 [&DGM&Votre bouclier de dégâts inflige $damage$ points de dégâts $attacker.pr$ $attacker$.]
// HASH_VALUE D2403D877F8D7D3A
// INDEX 70
combat_dmg_shield_spectators [&SYS&Le bouclier de dégâts $defender.cc$ $defender$ inflige $damage$ points de dégâts $attacker.pr$ $attacker$ et $defender.da$ $defender$ gagne $drain$ points de vie.]
// HASH_VALUE 29412175C0AAFE73
// INDEX 71
combat_dmg_shield_spectators_0 [&SYS&Le bouclier de dégâts $defender.cc$ $defender$ inflige $damage$ points de dégâts $attacker.pr$ $attacker$.]
// HASH_VALUE F0F577386E6D83B0
// INDEX 72
combat_dodge_attacker [&MISM&$e.da$ $e$ a esquivé votre attaque.]
// HASH_VALUE FEE0247732933BC5
// INDEX 73
combat_dodge_defender [&MIS&Vous avez esquivé l'attaque $e.cc$ $e$.]
// HASH_VALUE 769F3633ED652DA1
// INDEX 74
combat_dodge_spectator [&SYS&$defender.ia$ $defender$ a esquivé l'attaque $actor.cc$ $actor$.]
// HASH_VALUE B74C7F71BFA62808
// INDEX 75
combat_feint_actor [&SPLM&Vous avez réussi à feinter $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE DC9FF92AAB9ADCF2
// INDEX 76
combat_feint_invalid [&CHKCB&$e.da$ $e$ ne vous attaque pas en combat de mêlée, vous ne pouvez pas feinter.]
// HASH_VALUE CD066A71802D5CA2
// INDEX 77
combat_feint_target [&SPL&$e.da$ $e$ a réussi à vous feinter.]
// HASH_VALUE 0D0C5C4999E3DBD4
// INDEX 78
combat_invalid_target [&CHKCB&Cible erronée.]
// HASH_VALUE 9D69B29D1B197C03
// INDEX 79
combat_leave_actor [&SYS&Vous n'attaquez plus $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE D4A3278ECBB0432B
// INDEX 80
combat_leave_defender [&SYS&$e.da$ $e$ quitte le combat.]
// HASH_VALUE 2F716689CE911AD5
// INDEX 81
combat_leave_spectator [&SYS&$actor.da$ $actor$ n'attaque plus $defender.da$ $defender$.]
// HASH_VALUE 273364F6DF8F492D
// INDEX 82
combat_lose_sap_actor [&SPLM&Vous faites perdre $i$ points de sève $e.pr$ $e$.]
// HASH_VALUE D6D259F0EB22E084
// INDEX 83
combat_lose_sap_self [&SPL&Vous vous faites perdre $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE E1ED73A2DB31B30C
// INDEX 84
combat_lose_sap_self_spectators_c [&SPLM&$c.da$ $c$ se fait perdre $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 6C0E0550060754C9
// INDEX 85
combat_lose_sap_self_spectators_bm [&SPLM&$b.da$ $b$ se fait perdre tout seul $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE BA41175240B1FDAA
// INDEX 86
combat_lose_sap_self_spectators_bf [&SPLM&$b.da$ $b$ se fait perdre toute seule $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE E5AF41E29DFE0A94
// INDEX 87
combat_lose_sap_self_spectators_pm [&SPLM&$p$ se fait perdre tout seul $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE B1F749C747A491C9
// INDEX 88
combat_lose_sap_self_spectators_pf [&SPLM&$p$ se fait perdre toute seule $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE E31600A8A33FFC00
// INDEX 89
combat_lose_sap_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ fait perdre $i$ points de sève $target.pr$ $target$.]
// HASH_VALUE ECC849EA7CCDA560
// INDEX 90
combat_lose_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous fait perdre $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 8AC6F58993774884
// INDEX 91
combat_lose_sta_actor [&SPLM&Vous faites perdre $i$ points d'endurance $e.pr$ $e$.]
// HASH_VALUE 207CED5EB8F3DC00
// INDEX 92
combat_lose_sta_self [&SPL&Vous vous faites perdre $i$ points d'endurance.]
// HASH_VALUE 7C21A7A1BAC25D31
// INDEX 93
combat_lose_sta_self_spectators_c [&SPLM&$c.da$ $c$ se fait perdre $i$ points d'endurance.]
// HASH_VALUE AFFEF379B0590DFC
// INDEX 94
combat_lose_sta_self_spectators_bm [&SPLM&$b.da$ $b$ se fait perdre tout seul $i$ points d'endurance.]
// HASH_VALUE 99D2C177DBE531A9
// INDEX 95
combat_lose_sta_self_spectators_bf [&SPLM&$b.da$ $b$ se fait perdre toute seule $i$ points d'endurance.]
// HASH_VALUE A567E58CE5E4D7A1
// INDEX 96
combat_lose_sta_self_spectators_pm [&SPLM&$p$ se fait perdre tout seul $i$ points d'endurance.]
// HASH_VALUE FBA1DD3514758D45
// INDEX 97
combat_lose_sta_self_spectators_pf [&SPLM&$p$ se fait perdre toute seule $i$ points d'endurance.]
// HASH_VALUE 72EA87DF5440675E
// INDEX 98
combat_lose_sta_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ a fait perdre $i$ points d'endurance $target.pr$ $target$.]
// HASH_VALUE B9994566C67739CE
// INDEX 99
combat_lose_sta_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous fait perdre $i$ points d'endurance.]
// HASH_VALUE 02F7641195F081B7
// INDEX 100
combat_miss_attacker [&MISM& Vous avez raté $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 43CB4861032EDF90
// INDEX 101
combat_miss_defender [&MIS&$e.da$ $e$ vous a raté.]
// HASH_VALUE 605BF1486B4B535F
// INDEX 102
combat_miss_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ a raté $defender.ia$ $defender$.]
// HASH_VALUE 5D7819AF1CCFAC99
// INDEX 103
combat_not_an_enemy [&CHKCB&Vous ne pouvez vous battre qu'avec vos ennemis.]
// HASH_VALUE 3ABEC30C216BD1B8
// INDEX 104
combat_not_a_weapon [&CHKCB&Vous ne pouvez pas vous battre avec cet objet en main.]
// HASH_VALUE 959874DEEF9FC966
// INDEX 105
combat_not_enough_sta [&CHKCB&Vous n'avez pas assez d'endurance pour cette action.]
// HASH_VALUE F20A8D5E874C2998
// INDEX 106
combat_parry_attacker [&MISM&$e.da$ $e$ a paré votre attaque.]
// HASH_VALUE AB49618ACBEA0068
// INDEX 107
combat_parry_defender [&MIS&Vous parez l'attaque $e.cc$ $e$.]
// HASH_VALUE 9B991EE8E9443D7D
// INDEX 108
combat_parry_spectator [&SYS&$defender.ia$ $defender$ a paré l'attaque $actor.cc$ $actor$.]
// HASH_VALUE 224C0964DE957FC6
// INDEX 109
combat_proc_vampirism_attacker [&ISE&Déclenchement de l'effet Vol de Vie, votre arme vous donne $drain$ points de vie qu'elle a volé à votre adversaire $defender.da$ $defender$.]
// HASH_VALUE 32CC0011FF287D69
// INDEX 110
combat_proc_vampirism_defender [&ISE&L'arme de votre adversaire $attacker.da$ $attacker$ vous vole $drain$ points de vie.]
// HASH_VALUE D3F540CE6921140A
// INDEX 111
combat_proc_vampirism_spectators_n [&ISE&$attacker.da$ $attacker$ utilise son arme pour voler $drain$ points de vie à son adversaire $defender.da$ $defender$.]
// HASH_VALUE CD1895AFA8075D36
// INDEX 112
combat_spectator_critical_hit [&SYS&$actor.da$ $actor$ porte un coup critique $defender.pr$ $defender$.]
// HASH_VALUE F67D8544CCD6448B
// INDEX 113
combat_spectator_fumble [&MIS&$actor.da$ $actor$ fait une bourde.]
// HASH_VALUE 4E64577F16B22627
// INDEX 114
combat_spectator_hit [&SYS&$actor.da$ $actor$ atteint $defender.da$ $defender$, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE FB0CD2FC55CECF02
// INDEX 115
combat_spectator_hit_0 [&SYS&$actor.da$ $actor$ atteint $defender.da$ $defender$ mais n'inflige pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 8B18AE5E367A82BE
// INDEX 116
combat_spectator_hit_m [&SYS&$actor.da$ $actor$ atteint $defender.da$ $defender$, infligeant $damage$ ($maxDamage$) dégâts.]
// HASH_VALUE 9725E7CE37664C63
// INDEX 117
combat_spectator_hit_0m [&SYS&$actor.da$ $actor$ atteint $defender.da$ $defender$ mais n'inflige pas de dégâts ($maxDamage$).]
// HASH_VALUE DE14C213FBD91B70
// INDEX 118
combat_spectator_hit_self_creature [&DGM&$e.da$ $e$ se blesse, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE 7800B80D6B7F8A1F
// INDEX 119
combat_spectator_hit_self_creature_0 [&DGM&$e.da$ $e$ se blesse mais n'inflige pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 3E45C904DADD2B5C
// INDEX 120
combat_spectator_hit_self_bot_m [&DGM&$p$ se blesse tout seul, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE 01AE2C8BAE087494
// INDEX 121
combat_spectator_hit_self_bot_f [&DGM&$p$ se blesse toute seule, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE 7D6172DF8785A6D9
// INDEX 122
combat_spectator_hit_self_bot_0_m [&DGM&$p$ se blesse tout seul mais n'inflige pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 9A6CE7F565E15856
// INDEX 123
combat_spectator_hit_self_bot_0_f [&DGM&$p$ se blesse toute seule mais n'inflige pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 3E45C904DADD2B5C
// INDEX 124
combat_spectator_hit_self_player_m [&DGM&$p$ se blesse tout seul, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE 01AE2C8BAE087494
// INDEX 125
combat_spectator_hit_self_player_f [&DGM&$p$ se blesse toute seule, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE 7D6172DF8785A6D9
// INDEX 126
combat_spectator_hit_self_player_0_m [&DGM&$p$ se blesse tout seul mais n'inflige pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 9A6CE7F565E15856
// INDEX 127
combat_spectator_hit_self_player_0_f [&DGM&$p$ se blesse toute seule mais n'inflige pas de dégâts.]
// HASH_VALUE 9377CA65B3288406
// INDEX 128
combat_spectator_miss [&SYS&$actor.da$ $actor$ rate $defender.da$ $defender$.]
// HASH_VALUE 77CEB301024C1F9C
// INDEX 129
craft_sentence_incorrect [&CHK&Le plan de création est incorrecte ! Création avortée !]
// HASH_VALUE D3EFF432A6A0B214
// INDEX 130
death_killer [&SYS&Vous avez tué $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 0D68FA3B4BFB9362
// INDEX 131
death_self_kill_f [&SYS&Vous vous êtes tuée.]
// HASH_VALUE 8BC8AF33FF8C5435
// INDEX 132
death_self_kill_m [&SYS&Vous vous êtes tué.]
// HASH_VALUE 8C8F26E6F921EA17
// INDEX 133
death_self_kill_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ s'est tué.]
// HASH_VALUE 1E3AC34BCCB16A33
// INDEX 134
death_self_kill_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ s'est tué tout seul.]
// HASH_VALUE 3285D00649D80399
// INDEX 135
death_self_kill_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ s'est tuée toute seule.]
// HASH_VALUE 6560562E8485CE36
// INDEX 136
death_self_kill_spectators_pm [&SYS&$p$ s'est tué tout seul.]
// HASH_VALUE 8E944120CEB6CF82
// INDEX 137
death_self_kill_spectators_pf [&SYS&$p$ s'est tuée toute seule.]
// HASH_VALUE C545CA3574958ACE
// INDEX 138
death_spectators [&SYS&$victim.da$ $victim$ a été tué par $killer.da$ $killer$.]
// HASH_VALUE 17E2D9603C31A656
// INDEX 139
death_victim_0_m [&SYS&Vous avez été tué.]
// HASH_VALUE 6242C133BF444226
// INDEX 140
death_victim_0_f [&SYS&Vous avez été tuée.]
// HASH_VALUE F0F1BD924B405989
// INDEX 141
death_victim_m [&SYS&Vous avez été tué par $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 9FD689DEF8120E89
// INDEX 142
death_victim_f [&SYS&Vous avez été tuée par $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 2B5931068591DDAA
// INDEX 143
default_crafted_items_talkmenu [J'ai créé les objets.]
// HASH_VALUE E4507629A9D53767
// INDEX 144
default_crafted_item_talkmenu [J'ai créé $crafted.da$ $crafted$.]
// HASH_VALUE C96EF64D4466FF68
// INDEX 145
default_did_it_talkmenu [C'est fait...]
// HASH_VALUE 150488B15B42D4E1
// INDEX 146
default_found_rms_talkmenu [J'ai trouvé les matières premières.]
// HASH_VALUE CA11C37EC9C6A41A
// INDEX 147
default_found_rm_talkmenu [J'ai trouvé $rawmat.ia$ $rawmat$.]
// HASH_VALUE E8542BF574ED8E58
// INDEX 148
default_give_1_item_menu [Donnez $i.ia$ $i$]
// HASH_VALUE ADB1209670750C35
// INDEX 149
default_killed_creatures_group_talkmenu [Nous avons tué les créatures.]
// HASH_VALUE DA59A3F28EFE0019
// INDEX 150
default_killed_creatures_talkmenu [J'ai tué les créatures.]
// HASH_VALUE 66C470F61772826E
// INDEX 151
default_killed_creature_group_talkmenu [Nous avons tué $target.ia$ $target$.]
// HASH_VALUE 47083A67D6E88DDA
// INDEX 152
default_killed_creature_talkmenu [J'ai éliminé $killed.ia$ $killed$.]
// HASH_VALUE 28C93171CB11AB0E
// INDEX 153
default_killed_species_talkmenu [J'ai tué $species.da$ $species.p$.]
// HASH_VALUE F6BA494DE9E5C234
// INDEX 154
default_progress_talkmenu [J'ai fait des progrès en $s$.]
// HASH_VALUE EA0ACF4309CDC268
// INDEX 155
default_sent_me_name_talkmenu [C'est $previous$ qui m'envoie...]
// HASH_VALUE EA0ACF4309CDC268
// INDEX 156
default_sent_me_talkmenu [C'est $previous$ qui m'envoie...]
// HASH_VALUE 2B4C2E76DB05CB79
// INDEX 157
default_sent_us_talkmenu [C'est $previous$ qui nous envoie...]
// HASH_VALUE DFE57F44B430A9F9
// INDEX 158
default_talk_to_bot_name [Parlez à $bn$.]
// HASH_VALUE 71D9A8DF145DCD01
// INDEX 159
effect_bleed_begin [&DG&Vos blessures saignent massivement.]
// HASH_VALUE 429E5E075CF29C06
// INDEX 160
effect_bleed_begin_actor [&SYS&Les blessures $e.cc$ $e$ saignent massivement.]
// HASH_VALUE 6AB5F7E2EE3A4C5F
// INDEX 161
effect_bleed_ended [&DG&Vous ne saignez plus.]
// HASH_VALUE D3E0E75DB7F09720
// INDEX 162
effect_bleed_ended_actor [&SYS&$e.da$ $e$ ne saigne plus.]
// HASH_VALUE 6A4FDA5A081C1B37
// INDEX 163
effect_bleed_lose_hp [&DG&Vous saignez et perdez $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 83BCE77B6B18C9B9
// INDEX 164
effect_bleed_lose_hp_actor [&SYS&$e.da$ $e$ saigne et perd $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE BECD80B29CCEE93D
// INDEX 165
effect_blind_begin_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ est aveuglé et risque de rater ses actions.]
// HASH_VALUE 8488C30F73A54A15
// INDEX 166
effect_blind_begin_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ est aveuglée et risque de rater ses actions.]
// HASH_VALUE 93E6CF7FA7DBBCB3
// INDEX 167
effect_blind_begin_spectators_m [&SYS&$actor.da$ $actor$ a aveuglé $target.da$ $target$ qui risque de rater ses actions.]
// HASH_VALUE 93E6CF7FA7DBBCB3
// INDEX 168
effect_blind_begin_spectators_f [&SYS&$actor.da$ $actor$ a aveuglé $target.da$ $target$ qui risque de rater ses actions.]
// HASH_VALUE 7BFF73B54DA5D0FC
// INDEX 169
effect_blind_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous a aveuglé, vous risquez de rater vos actions.]
// HASH_VALUE 1011E2D987F63A34
// INDEX 170
effect_blind_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus aveuglé.]
// HASH_VALUE 1011E2D987F63A34
// INDEX 171
effect_blind_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus aveuglé.]
// HASH_VALUE 5427631E5F443F6C
// INDEX 172
effect_blind_end_target_f [&SPL&Vous n'êtes plus aveuglée.]
// HASH_VALUE 5427631EAAC4626C
// INDEX 173
effect_blind_end_target_m [&SPL&Vous n'êtes plus aveuglé.]
// HASH_VALUE FA3F99763A8BF65D
// INDEX 174
effect_blind_self_begin_actor_f [&SPLM&Vous vous êtes aveuglée et risquez davantage de rater vos actions.]
// HASH_VALUE 8B9FCCFD9A0150DC
// INDEX 175
effect_blind_self_begin_actor_m [&SPLM&Vous vous êtes aveuglé et risquez davantage de rater vos actions.]
// HASH_VALUE 177EAB13A34A2679
// INDEX 176
effect_blind_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ s'est aveuglé et risque davantage de rater ses actions.]
// HASH_VALUE 64CF58B1E1C65FD8
// INDEX 177
effect_blind_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ s'est aveuglé tout seul et risque davantage de rater ses actions.]
// HASH_VALUE 211FF9581C83C397
// INDEX 178
effect_blind_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ s'est aveuglée toute seule et risque davantage de rater ses actions.]
// HASH_VALUE B9C1F08C8C32D151
// INDEX 179
effect_blind_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ s'est aveuglé tout seul et risque davantage de rater ses actions.]
// HASH_VALUE F9468E7177C0CC44
// INDEX 180
effect_blind_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ s'est aveuglée toute seule et risque davantage de rater ses actions.]
// HASH_VALUE 1724688714D6FEE2
// INDEX 181
effect_debuff_combat_begin_creator [&SYS&$e.da$ $e$ subit une pénalité sur ses compétences de combats.]
// HASH_VALUE 3D71E5487DF126A7
// INDEX 182
effect_debuff_combat_begin_spectators [&SYS&$target.da$ $target$ subit maintenant une pénalité sur ses compétences de combats.]
// HASH_VALUE 6CAE4B8FD83E5496
// INDEX 183
effect_debuff_combat_begin_target [&SPL&Vous subissez une pénalité sur vos compétences de combats.]
// HASH_VALUE 050C138AB490528B
// INDEX 184
effect_debuff_combat_end_creator [&SYS&Les compétences de combats $e.cc$ $e$ ne sont plus soumises à une pénalité.]
// HASH_VALUE 050C138AB490528B
// INDEX 185
effect_debuff_combat_end_spectators [&SYS&Les compétences de combats $e.cc$ $e$ ne sont plus soumises à une pénalité.]
// HASH_VALUE 75546D430AFB0FB7
// INDEX 186
effect_debuff_combat_end_target [&SPL&Vos compétences de combats ne sont plus soumises à une pénalité.]
// HASH_VALUE 477B30F798517C81
// INDEX 187
effect_debuff_combat_self_begin_actor [&SPL&Vous subissez maintenant une pénalité sur vos compétences de combats.]
// HASH_VALUE 1724688714B6F6E2
// INDEX 188
effect_debuff_combat_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ subit une pénalité sur ses compétences de combats.]
// HASH_VALUE 1724688714A6F2E2
// INDEX 189
effect_debuff_combat_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ subit une pénalité sur ses compétences de combats.]
// HASH_VALUE 1724688714A6F2E2
// INDEX 190
effect_debuff_combat_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ subit une pénalité sur ses compétences de combats.]
// HASH_VALUE 0BFD48510579F620
// INDEX 191
effect_debuff_combat_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ subit une pénalité sur ses compétences de combats.]
// HASH_VALUE 0BFD48510579F620
// INDEX 192
effect_debuff_combat_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ subit une pénalité sur ses compétences de combats.]
// HASH_VALUE 064C069C409D8807
// INDEX 193
effect_debuff_defense_begin_creator [&SYS&$e.da$ $e$ subit une pénalité sur sa défense.]
// HASH_VALUE BB72F24BD39D7E1C
// INDEX 194
effect_debuff_defense_begin_spectators [&SYS&$target.da$ $target$ subit une pénalité sur sa défense.]
// HASH_VALUE 2E9A45D4D5DB4DE3
// INDEX 195
effect_debuff_defense_begin_target [&SPL&subit une pénalité sur sa défense.]
// HASH_VALUE 2AC3F401AAE2666A
// INDEX 196
effect_debuff_defense_end_creator [&SYS&La défense $e.cc$ $e$ ne subit plus de pénalité.]
// HASH_VALUE 2AC3F401AAE2666A
// INDEX 197
effect_debuff_defense_end_spectators [&SYS&La défense $e.cc$ $e$ ne subit plus de pénalité.]
// HASH_VALUE 51ED52F949C0CA82
// INDEX 198
effect_debuff_defense_end_target [&SPL&Votre défense ne subit plus de pénalité.]
// HASH_VALUE 6AC17C24D5FAB63B
// INDEX 199
effect_debuff_defense_self_begin_actor [&SPL&Vous subissez une pénalité sur votre défense.]
// HASH_VALUE 064C069C407D8007
// INDEX 200
effect_debuff_defense_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ subit une pénalité sur sa défense.]
// HASH_VALUE 064C069C406D7C07
// INDEX 201
effect_debuff_defense_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ subit une pénalité sur sa défense.]
// HASH_VALUE 064C069C406D7C07
// INDEX 202
effect_debuff_defense_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ subit une pénalité sur sa défense.]
// HASH_VALUE A9709A03249C88D4
// INDEX 203
effect_debuff_defense_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ subit une pénalité sur sa défense.]
// HASH_VALUE A9709A03249C88D4
// INDEX 204
effect_debuff_defense_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ subit une pénalité sur sa défense.]
// HASH_VALUE 703F30B1BE0EB814
// INDEX 205
effect_debuff_dodge_begin_creator [&SYS&$e.da$ $e$ subit une pénalité sur ses esquives.]
// HASH_VALUE 5DC3CA52D66E244B
// INDEX 206
effect_debuff_dodge_begin_spectators [&SYS&$target.da$ $target$ subit une pénalité sur ses esquives.]
// HASH_VALUE 4D9211ED415AFA3E
// INDEX 207
effect_debuff_dodge_begin_target [&SPL&Vous subissez une pénalité sur vos esquives.]
// HASH_VALUE 703F30B1BE0EB814
// INDEX 208
effect_debuff_dodge_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ subit une pénalité sur ses esquives.]
// HASH_VALUE 817A6E9954673B3F
// INDEX 209
effect_debuff_dodge_end_spectators [&SYS&Les esquives $e.cc$ $e$ ne subissent plus de pénalité.]
// HASH_VALUE 44A6BD77905602F6
// INDEX 210
effect_debuff_dodge_end_target [&SPL&Vos esquives ne subissent plus de pénalité.]
// HASH_VALUE 6126F821428936B3
// INDEX 211
effect_debuff_dodge_self_begin_actor [&SYS&Vous subissez maintenant une pénalité sur vos esquives.]
// HASH_VALUE 703F30B1BEEEB014
// INDEX 212
effect_debuff_dodge_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ subit une pénalité sur ses esquives.]
// HASH_VALUE 703F30B1BEDEAC14
// INDEX 213
effect_debuff_dodge_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ subit une pénalité sur ses esquives.]
// HASH_VALUE 703F30B1BEDEAC14
// INDEX 214
effect_debuff_dodge_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ subit une pénalité sur ses esquives.]
// HASH_VALUE 7419EEF9E65DBC7E
// INDEX 215
effect_debuff_dodge_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ subit une pénalité sur ses esquives.]
// HASH_VALUE 7419EEF9E65DBC7E
// INDEX 216
effect_debuff_dodge_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ subit une pénalité sur ses esquives.]
// HASH_VALUE 83E2E8BBFFB1A0BB
// INDEX 217
effect_dot_begin_creator_m [&SYS&AFAIRE.]
// HASH_VALUE 83E2E8BBFFB1A0BB
// INDEX 218
effect_dot_begin_creator_f [&SYS&AFAIRE.]
// HASH_VALUE EAB89CB03FE05D81
// INDEX 219
effect_dot_begin_spectators_m [&SYS&$actor.da$ $actor$ fait sentir terriblement mauvais $target.da$ $target$, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE EAB89CB03FE05D81
// INDEX 220
effect_dot_begin_spectators_f [&SYS&$actor.da$ $actor$ fait sentir terriblement mauvais $target.da$ $target$, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE 83E2E8BBFFB1A0BB
// INDEX 221
effect_dot_begin_target [&SYS&AFAIRE.]
// HASH_VALUE 70C69DDEF8F593FD
// INDEX 222
effect_dot_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ ne sent plus mauvais.]
// HASH_VALUE 70C69DDEF8F593FD
// INDEX 223
effect_dot_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ ne sent plus mauvais.]
// HASH_VALUE D1A8175BB0395C2C
// INDEX 224
effect_dot_end_target [&SPL&Vous ne sentez plus mauvais.]
// HASH_VALUE A6BBA2336520CD8E
// INDEX 225
effect_dot_lose_hp [&SPL&$e.da$ $e$ sent tellement mauvais que vous êtes malade et perdez $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 60DF7FA41288E67A
// INDEX 226
effect_dot_lose_hp_actor [&SPL&Vous sentez tellement mauvais que $e.da$ $e$ se sent malade et perd $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 967418AAC9249061
// INDEX 227
effect_dot_self_begin_actor [&SPLM&Vous vous faites sentir mauvais, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE 9EB595A6B4B51667
// INDEX 228
effect_dot_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ s'est fait sentir mauvais, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE 83F5917546484225
// INDEX 229
effect_dot_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ s'est fait sentir mauvais tout seul, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE F71DBB8D5931D2CD
// INDEX 230
effect_dot_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ s'est fait sentir mauvais toute seule, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE 5CAE042491C707D0
// INDEX 231
effect_dot_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ s'est fait sentir mauvais tout seul, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE FA5864693409AAA6
// INDEX 232
effect_dot_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ s'est fait sentir mauvais toute seule, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE F205171B5D192A7F
// INDEX 233
effect_fear_begin_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ est paralysé de peur et ne peut plus agir.]
// HASH_VALUE 20A9882457C8BF74
// INDEX 234
effect_fear_begin_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ est paralysée de peur et ne peut plus agir.]
// HASH_VALUE 152ABC48DA82D449
// INDEX 235
effect_fear_begin_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ a paralysé de peur $target.da$ $target$ qui ne peut plus attaquer.]
// HASH_VALUE C4F9F0E77D62E651
// INDEX 236
effect_fear_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous a paralysé de peur, vous ne pouvez plus agir.]
// HASH_VALUE C0792BB83286992E
// INDEX 237
effect_fear_end_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ retrouve son sang-froid et peut agir à nouveau.]
// HASH_VALUE C0792BB83286992E
// INDEX 238
effect_fear_end_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ retrouve son sang-froid et peut agir à nouveau.]
// HASH_VALUE 7F78B93DEFDAE38B
// INDEX 239
effect_fear_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ retrouve son sang-froid et peut à nouveau agir.]
// HASH_VALUE 39639A968C6447EB
// INDEX 240
effect_fear_end_target [&SPL&Vous retrouvez votre sang-froid et pouvez à nouveau agir.]
// HASH_VALUE 0CCF5E1E301D42C3
// INDEX 241
effect_fear_self_begin_actor_f [&SPL&Vous êtes paralysée de peur et ne pouvez plus agir.]
// HASH_VALUE 793955ABC16CD257
// INDEX 242
effect_fear_self_begin_actor_m [&SPL&Vous êtes paralysé de peur et ne pouvez plus agir.]
// HASH_VALUE F205171B5DF9227F
// INDEX 243
effect_fear_self_begin_spectators_creature_m [&SYS&$c.da$ $c$ est paralysé de peur et ne peut plus agir.]
// HASH_VALUE 20A9882457A8B774
// INDEX 244
effect_fear_self_begin_spectators_creature_f [&SYS&$c.da$ $c$ est paralysée de peur et ne peut plus agir.]
// HASH_VALUE F205171B5DE91E7F
// INDEX 245
effect_fear_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ est paralysé de peur et ne peut plus agir.]
// HASH_VALUE 20A988245798B374
// INDEX 246
effect_fear_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ est paralysée de peur et ne peut plus agir.]
// HASH_VALUE 8FB7977011266684
// INDEX 247
effect_fear_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ est paralysé de peur et ne peut plus agir.]
// HASH_VALUE 257EB85BCC793D39
// INDEX 248
effect_fear_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ est paralysée de peur et ne peut plus agir.]
// HASH_VALUE 7647D5F7EF8E40BB
// INDEX 249
effect_invulnerability_begin_creator [&SYS&$e.da$ $e$ est invulnérable mais ne peut plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE F52AF3647523D821
// INDEX 250
effect_invulnerability_begin_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ a rendu $target.da$ $target$ invulnérable qui ne peut plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE 8090A3E63C533D24
// INDEX 251
effect_invulnerability_begin_target [&SPLM&$e.da$ $e$ vous a rendu invulnérable mais vous ne pouvez plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE 7B55251074775C74
// INDEX 252
effect_invulnerability_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus invulnérable et peut agir à nouveau.]
// HASH_VALUE 7B55251074775C74
// INDEX 253
effect_invulnerability_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus invulnérable et peut agir à nouveau.]
// HASH_VALUE DA3A572C38E3C184
// INDEX 254
effect_invulnerability_end_target [&SPLM&Vous n'êtes plus invulnérable et pouvez agir à nouveau.]
// HASH_VALUE 90DC734FC51B3FAA
// INDEX 255
effect_invulnerability_self_begin_actor [&SPLM&Vous êtes invulnérable mais ne pouvez plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE 7647D5F7EF6E38BB
// INDEX 256
effect_invulnerability_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ est invulnérable mais ne peut plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE 7647D5F7EF5E34BB
// INDEX 257
effect_invulnerability_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ est invulnérable mais ne peut plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE 7647D5F7EF5E34BB
// INDEX 258
effect_invulnerability_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ est invulnérable mais ne peut plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE 9BB206BDEB815D96
// INDEX 259
effect_invulnerability_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ est invulnérable mais ne peut plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE 9BB206BDEB815D96
// INDEX 260
effect_invulnerability_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ est invulnérable mais ne peut plus réaliser d'actions.]
// HASH_VALUE 5944F69096125DE8
// INDEX 261
effect_madness_begin_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ est devenu fou et peut se prendre lui-même pour cible au lieu de cibler son adversaire.]
// HASH_VALUE 50C88D11F6190BE1
// INDEX 262
effect_madness_begin_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ est devenu folle et peut se prendre elle-même pour cible au lieu de cibler son adversaire.]
// HASH_VALUE 36417074CB36DD38
// INDEX 263
effect_madness_begin_spectators [&SYS&$target.da$ $target$ a été rendu fou par $actor.da$ $actor$.]
// HASH_VALUE 090AF62C7B04A646
// INDEX 264
effect_madness_begin_target_f [&SPL&$e.da$ $e$ vous a rendu folle. Vous risquez de cibler vos sorts offensifs sur vous-même.]
// HASH_VALUE D6CCCEF56A6391DF
// INDEX 265
effect_madness_begin_target_m [&SPL&$e.da$ $e$ vous a rendu fou. Vous risquez de cibler vos sorts offensifs sur vous-même.]
// HASH_VALUE AA5750BFE59CC350
// INDEX 266
effect_madness_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus frappé de folie.]
// HASH_VALUE AA5750BFE59CC350
// INDEX 267
effect_madness_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus frappé de folie.]
// HASH_VALUE CEAEE83A2EDABF51
// INDEX 268
effect_madness_end_target_f [&SPL&Vous n'êtes plus frappée de folie.]
// HASH_VALUE 0D7E0C80DD08F308
// INDEX 269
effect_madness_end_target_m [&SPL&Vous n'êtes plus frappé de folie.]
// HASH_VALUE 8FA5F7B089A46C7C
// INDEX 270
effect_madness_self_begin_actor_f [&SPL&Vous vous êtes rendue folle.]
// HASH_VALUE D109E28204407382
// INDEX 271
effect_madness_self_begin_actor_m [&SPL&Vous vous êtes rendu fou.]
// HASH_VALUE 233C68C1FF269B5B
// INDEX 272
effect_madness_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ s'est rendu fou et risque de s'attaquer et de se jeter des sorts.]
// HASH_VALUE B25E095CA2CD75CE
// INDEX 273
effect_madness_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ s'est rendu fou tout seul et risque de s'attaquer et de se jeter des sorts.]
// HASH_VALUE D7348C507410E408
// INDEX 274
effect_madness_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ s'est rendue folle toute seule et risque de s'attaquer et de se jeter des sorts.]
// HASH_VALUE FB879D8FA78EA586
// INDEX 275
effect_madness_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ s'est rendu fou tout seul et risque de s'attaquer et de se jeter des sorts.]
// HASH_VALUE 4E926DD2B04C901E
// INDEX 276
effect_madness_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ s'est rendue folle toute seule et risque de s'attaquer et de se jeter des sorts.]
// HASH_VALUE 5C28507C1C881F15
// INDEX 277
effect_mezz_begin_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ est hypnotisé et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 953EEA1CD4FB8A10
// INDEX 278
effect_mezz_begin_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ est hypnotisée et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 7F5C3875A9CC89E9
// INDEX 279
effect_mezz_begin_spectators_m [&SYS&$target.da$ $target$ a été hypnotisé par $actor.da$ $actor$ et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 29C39650FB999272
// INDEX 280
effect_mezz_begin_spectators_f [&SYS&$target.da$ $target$ a été hypnotisée par $actor.da$ $actor$ et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 34A0E1E1B02E20B5
// INDEX 281
effect_mezz_begin_target [&SYS&$e.da$ $e$ vous a hypnotisé et vous ne pouvez plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 4C66E0E189856665
// INDEX 282
effect_mezz_end_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus hypnotisé.]
// HASH_VALUE 4C66E0E189851E9C
// INDEX 283
effect_mezz_end_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus hypnotisée.]
// HASH_VALUE 4C66E0E189856665
// INDEX 284
effect_mezz_end_spectators_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus hypnotisé.]
// HASH_VALUE 4C66E0E189851E9C
// INDEX 285
effect_mezz_end_spectators_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus hypnotisée.]
// HASH_VALUE 56A74757F07077EC
// INDEX 286
effect_mezz_end_target_f [&SPL&Vous n'êtes plus hypnotisée.]
// HASH_VALUE 56A74729227077EC
// INDEX 287
effect_mezz_end_target_m [&SPL&Vous n'êtes plus hypnotisé.]
// HASH_VALUE D33852D776AE5CB2
// INDEX 288
effect_mezz_self_begin_actor_f [&SPLM&Vous vous êtes hypnotisée et ne pouvez plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE FE9DCB1D768F3CB8
// INDEX 289
effect_mezz_self_begin_actor_m [&SPLM&Vous vous êtes hypnotisé et ne pouvez plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 0114230A6252417D
// INDEX 290
effect_mezz_self_begin_spectators_creature_m [&SYS&$c.da$ $c$ s'est hypnotisé et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 9C1D9F322702C5DE
// INDEX 291
effect_mezz_self_begin_spectators_creature_f [&SYS&$c.da$ $c$ s'est hypnotisée et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE E063F9C7F2561365
// INDEX 292
effect_mezz_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ s'est hypnotisé tout seul et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 684528A9ED887360
// INDEX 293
effect_mezz_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ s'est hypnotisée toute seule et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 0B3F48C9CB01003F
// INDEX 294
effect_mezz_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ s'est hypnotisé tout seul et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 9AFFD0B5937FEC61
// INDEX 295
effect_mezz_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ s'est hypnotisée toute seule et ne peut plus agir ni bouger.]
// HASH_VALUE 138B23EFDAA22451
// INDEX 296
effect_poison_begin_f [&SPL&Vous êtes empoisonnée.]
// HASH_VALUE 5E0B46EFE640144E
// INDEX 297
effect_poison_begin_m [&SPL&Vous êtes empoisonné.]
// HASH_VALUE 7F146C58F781811D
// INDEX 298
effect_poison_begin_caster_m [&SYS&$e.da$ $e$ est empoisonné.]
// HASH_VALUE 7F146C58F9F5811D
// INDEX 299
effect_poison_begin_caster_f [&SYS&$e.da$ $e$ est empoisonnée.]
// HASH_VALUE 1547038E0E8863F2
// INDEX 300
effect_poison_ends_f [&SPL&Vous n'êtes plus empoisonnée.]
// HASH_VALUE 15474B570E8863F2
// INDEX 301
effect_poison_ends_m [&SPL&Vous n'êtes plus empoisonné.]
// HASH_VALUE AC15F8E008951E14
// INDEX 302
effect_poison_ends_caster_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus empoisonné.]
// HASH_VALUE AC15F8E00877FB14
// INDEX 303
effect_poison_ends_caster_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus empoisonnée.]
// HASH_VALUE 069D884AA92AEB77
// INDEX 304
effect_poison_lose_hp [&DG&Vous perdez $i$ points de vie car le poison circule dans vos veines.]
// HASH_VALUE 417CA932E85192A1
// INDEX 305
effect_poison_lose_hp_caster [&SYS&$e.da$ $e$ souffre des effets du poison et perd $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE A4755C0DF0EE52C4
// INDEX 306
effect_root_begin_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ est maintenant enraciné et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE 819EF076634E0FD3
// INDEX 307
effect_root_begin_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ est maintenant enracinée et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE 7D3D153549F1303B
// INDEX 308
effect_root_begin_spectators_m [&SYS&$target.da$ $target$ a été enraciné par $actor.da$ $actor$ et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE E20687CEED36DD6B
// INDEX 309
effect_root_begin_spectators_f [&SYS&$target.da$ $target$ a été enracinée par $actor.da$ $actor$ et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE FC35132AEDD89298
// INDEX 310
effect_root_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous a enraciné et vous ne pouvez plus bouger.]
// HASH_VALUE 9CCDF4D686B56E2C
// INDEX 311
effect_root_end_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus enraciné.]
// HASH_VALUE 6ACDF4D686B56E5A
// INDEX 312
effect_root_end_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus enracinée.]
// HASH_VALUE 9CCDF4D686B56E2C
// INDEX 313
effect_root_end_spectators_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus enraciné.]
// HASH_VALUE 6ACDF4D686B56E5A
// INDEX 314
effect_root_end_spectators_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus enracinée.]
// HASH_VALUE 93E7132B5FF851F1
// INDEX 315
effect_root_end_target_f [&SPL&Vous n'êtes plus enracinée.]
// HASH_VALUE 93E7132B5D8451F1
// INDEX 316
effect_root_end_target_m [&SPL&Vous n'êtes plus enraciné.]
// HASH_VALUE E57616F09CF89EBC
// INDEX 317
effect_root_self_begin_actor_f [&SPLM&Vous vous êtes enracinée et ne pouvez plus bouger.]
// HASH_VALUE 24A2D7CD4148DD06
// INDEX 318
effect_root_self_begin_actor_m [&SPLM&Vous vous êtes enraciné et ne pouvez plus bouger.]
// HASH_VALUE DFC6C8C67C288A33
// INDEX 319
effect_root_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ s'est enraciné et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE 872EBB83E997B0E4
// INDEX 320
effect_root_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ s'est enraciné tout seul et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE 98307F8E1FA61FCD
// INDEX 321
effect_root_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ s'est enracinée toute seule et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE 374735A5C86FFED7
// INDEX 322
effect_root_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ s'est enraciné tout seul et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE 3E59647E042DA21B
// INDEX 323
effect_root_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ s'est enracinée toute seule et ne peut plus bouger.]
// HASH_VALUE F479B14CC5972810
// INDEX 324
effect_slow_attacks_begin_creator [&SPLM&Vous ralentissez les attaques $e.cc$ $e$.]
// HASH_VALUE 80FF63AA706535CF
// INDEX 325
effect_slow_attacks_begin_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ ralentit les attaques $target.cc$ $target$.]
// HASH_VALUE ABEC57C8CD76078E
// INDEX 326
effect_slow_attacks_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ a ralenti vos attaques.]
// HASH_VALUE 53B8B428C0E59261
// INDEX 327
effect_slow_attacks_end_creator [&SYS&Les attaques $e.cc$ $e$ ne sont plus ralenties.]
// HASH_VALUE 53B8B428C0E59261
// INDEX 328
effect_slow_attacks_end_spectators [&SYS&Les attaques $e.cc$ $e$ ne sont plus ralenties.]
// HASH_VALUE 3F8F83BC489B5D90
// INDEX 329
effect_slow_attacks_end_target [&SPL&Vos attaques ne sont plus ralenties.]
// HASH_VALUE B091C6665FDF9830
// INDEX 330
effect_slow_attacks_self_begin_actor [&SPLM&Vous avez ralenti vos propres attaques.]
// HASH_VALUE 43731837695D7F01
// INDEX 331
effect_slow_attacks_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ a ralenti ses propres attaques.]
// HASH_VALUE 43731837694D7B01
// INDEX 332
effect_slow_attacks_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ a ralenti ses propres attaques.]
// HASH_VALUE 43731837694D7B01
// INDEX 333
effect_slow_attacks_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ a ralenti ses propres attaques.]
// HASH_VALUE 44B605A0A39870C6
// INDEX 334
effect_slow_attacks_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ a ralenti ses propres attaques.]
// HASH_VALUE 44B605A0A39870C6
// INDEX 335
effect_slow_attacks_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ a ralenti ses propres attaques.]
// HASH_VALUE DD91C496F4A48E92
// INDEX 336
effect_slow_move_begin_actor [&SPLM&Vous avez ralenti $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE A217105D7B1A4C5E
// INDEX 337
effect_slow_move_begin_spectator [&SYS&$actor.da$ $actor$ a ralenti $target.da$ $target$.]
// HASH_VALUE 92F44061B87C4FDE
// INDEX 338
effect_slow_move_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous a ralenti.]
// HASH_VALUE 5411E0E149F5561F
// INDEX 339
effect_slow_move_end_actor_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus ralenti.]
// HASH_VALUE DF85E0E149F5561F
// INDEX 340
effect_slow_move_end_actor_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus ralentie.]
// HASH_VALUE 5411E0E149F5561F
// INDEX 341
effect_slow_move_end_spectator_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus ralenti.]
// HASH_VALUE DF85E0E149F5561F
// INDEX 342
effect_slow_move_end_spectator_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus ralentie.]
// HASH_VALUE 569723251A553FEC
// INDEX 343
effect_slow_move_end_target_f [&SPL&Vous n'êtes plus ralentie.]
// HASH_VALUE 5697232565D562EC
// INDEX 344
effect_slow_move_end_target_m [&SPL&Vous n'êtes plus ralenti.]
// HASH_VALUE E6A4A4EAD214EE41
// INDEX 345
effect_slow_move_self_begin_creator_f [&SPLM&Vous vous êtes ralentie.]
// HASH_VALUE E6A4A4EA12E7CE0A
// INDEX 346
effect_slow_move_self_begin_creator_m [&SPLM&Vous vous êtes ralenti.]
// HASH_VALUE D5130369BF015527
// INDEX 347
effect_slow_move_self_begin_spectators_creature_m [&SYS&$c.da$ $c$ s'est ralenti.]
// HASH_VALUE D513036974813227
// INDEX 348
effect_slow_move_self_begin_spectators_creature_f [&SYS&$c.da$ $c$ s'est ralentie.]
// HASH_VALUE B115D4DE519CEE8C
// INDEX 349
effect_slow_move_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ s'est ralenti tout seul.]
// HASH_VALUE 2E3C6D4465E7FB47
// INDEX 350
effect_slow_move_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ s'est ralentie toute seule.]
// HASH_VALUE D0A4A044DD629B80
// INDEX 351
effect_slow_move_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ s'est ralenti tout seul.]
// HASH_VALUE 700A399006968672
// INDEX 352
effect_slow_move_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ s'est ralentie toute seule.]
// HASH_VALUE 8AF0A7FD314A16DF
// INDEX 353
effect_stench_begin_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ sent tellement mauvais qu'il rend la plupart des êtres vivants malades.]
// HASH_VALUE 974B56E3CAEB92C1
// INDEX 354
effect_stench_begin_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ sent tellement mauvais qu'elle rend la plupart des êtres vivants malades.]
// HASH_VALUE EAB89CB03FE05D81
// INDEX 355
effect_stench_begin_spectators_m [&SYS&$actor.da$ $actor$ fait sentir terriblement mauvais $target.da$ $target$, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE EAB89CB03FE05D81
// INDEX 356
effect_stench_begin_spectators_f [&SYS&$actor.da$ $actor$ fait sentir terriblement mauvais $target.da$ $target$, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE F611553DAEF08A8C
// INDEX 357
effect_stench_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous fait sentir terriblement mauvais, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE 70C69DDEF8F593FD
// INDEX 358
effect_stench_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ ne sent plus mauvais.]
// HASH_VALUE 70C69DDEF8F593FD
// INDEX 359
effect_stench_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ ne sent plus mauvais.]
// HASH_VALUE D1A8175BB0395C2C
// INDEX 360
effect_stench_end_target [&SPL&Vous ne sentez plus mauvais.]
// HASH_VALUE A6BBA2336520CD8E
// INDEX 361
effect_stench_lose_hp [&SPL&$e.da$ $e$ sent tellement mauvais que vous êtes malade et perdez $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE DB97E4797F99B485
// INDEX 362
effect_stench_lose_hp_actor [&SPL&Vous sentez tellement mauvais que $e.da$ $e$ est malade et perd $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 967418AAC9249061
// INDEX 363
effect_stench_self_begin_actor [&SPLM&Vous vous faites sentir mauvais, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE 83F5917546584625
// INDEX 364
effect_stench_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ s'est fait sentir mauvais tout seul, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE 83F5917546484225
// INDEX 365
effect_stench_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ s'est fait sentir mauvais tout seul, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE F71DBB8D5931D2CD
// INDEX 366
effect_stench_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ s'est fait sentir mauvais toute seule, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE 5CAE042491C707D0
// INDEX 367
effect_stench_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ s'est fait sentir mauvais tout seul, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE FA5864693409AAA6
// INDEX 368
effect_stench_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ s'est fait sentir mauvais toute seule, tout être vivant aux alentours souffrira de cette puanteur.]
// HASH_VALUE C1842F88D900BE4A
// INDEX 369
effect_stun_begin_actor [&SPLM&Vous étourdissez $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 678E105D775B8C61
// INDEX 370
effect_stun_begin_spectator [&SYS&$actor.da$ $actor$ a étourdi $target.da$ $target$.]
// HASH_VALUE 93F54C74967C4FCE
// INDEX 371
effect_stun_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous a étourdi.]
// HASH_VALUE 3211E0D14AF66232
// INDEX 372
effect_stun_end_actor_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus étourdi.]
// HASH_VALUE BD85E0D14AF66232
// INDEX 373
effect_stun_end_actor_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus étourdie.]
// HASH_VALUE 3211E0D14AF66232
// INDEX 374
effect_stun_end_spectator_m [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus étourdi.]
// HASH_VALUE BD85E0D14AF66232
// INDEX 375
effect_stun_end_spectator_f [&SYS&$e.da$ $e$ n'est plus étourdie.]
// HASH_VALUE 52D86328DFCC3FEC
// INDEX 376
effect_stun_end_target_f [&SPL&Vous n'êtes plus étourdie.]
// HASH_VALUE 52D863282A4C62EC
// INDEX 377
effect_stun_end_target_m [&SPL&Vous n'êtes plus étourdi.]
// HASH_VALUE E6A3B4FA9245CC41
// INDEX 378
effect_stun_self_begin_actor_f [&SPLM&Vous vous êtes étourdie.]
// HASH_VALUE E6A3B4FAD218AC0A
// INDEX 379
effect_stun_self_begin_actor_m [&SPLM&Vous vous êtes étourdi.]
// HASH_VALUE D154436C84785527
// INDEX 380
effect_stun_self_begin_spectator_creature_m [&SYS&$c.da$ $c$ s'est étourdi.]
// HASH_VALUE D154436C39F83227
// INDEX 381
effect_stun_self_begin_spectator_creature_f [&SYS&$c.da$ $c$ s'est étourdie.]
// HASH_VALUE AD5614E11613EE8C
// INDEX 382
effect_stun_self_begin_spectator_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ s'est étourdi tout seul.]
// HASH_VALUE 2A7DAD472A5EFB47
// INDEX 383
effect_stun_self_begin_spectator_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ s'est étourdie toute seule.]
// HASH_VALUE D1A5AC57BB629B70
// INDEX 384
effect_stun_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ s'est étourdi tout seul.]
// HASH_VALUE 710B45A3E4968662
// INDEX 385
effect_stun_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ s'est étourdie toute seule.]
// HASH_VALUE 3C18B92A82DE25F0
// INDEX 386
egs_answer_where [&ZON&Vous vous trouvez sur le continent $c$ dans la région $r$ à l'endroit $p$.]
// HASH_VALUE DAA437A16FB50412
// INDEX 387
egs_answer_where_no_place [&ZON&Vous vous trouvez sur le continent $c$ dans la région $r$.]
// HASH_VALUE E20B592D179CDFFE
// INDEX 388
egs_enter_continent [&ZON&Vous êtes $p.pr$ $p$.]
// HASH_VALUE E20B592D179CDFFE
// INDEX 389
egs_enter_place [&ZON&Vous êtes $p.pr$ $p$.]
// HASH_VALUE 1554F93392F853EB
// INDEX 390
egs_leave_continent [&ZON&Vous quittez $p.da$ $p$.]
// HASH_VALUE 1554F93392F853EB
// INDEX 391
egs_leave_place [&ZON&Vous quittez $p.da$ $p$.]
// HASH_VALUE 2B682B053F56DEE3
// INDEX 392
egs_magic_lack_hp [&CHKCB&Vous n'avez pas assez de points de vie pour jeter ce sort.]
// HASH_VALUE 092DED75D68C6258
// INDEX 393
egs_magic_lack_money [&CHKCB&Vous n'avez pas assez de charge/argent/dappers pour jeter ce sort.]
// HASH_VALUE CA3DE297BC11C7A6
// INDEX 394
egs_magic_lack_sap [&CHKCB&Vous n'avez pas assez de points de sève pour jeter ce sort.]
// HASH_VALUE 82FCA23FD719DB4F
// INDEX 395
emote_absentminded_nobody_m [&EMT&$a$ semble sur le point de faire quelque chose mais ne sait pas encore quoi.]
// HASH_VALUE 82FCA23FD719DB4F
// INDEX 396
emote_absentminded_nobody_f [&EMT&$a$ semble sur le point de faire quelque chose mais ne sait pas encore quoi.]
// HASH_VALUE 3BA66994ACB5C918
// INDEX 397
emote_absentminded_self [&EMT&$a$ a oublié quelque chose mais ne sait pas quoi.]
// HASH_VALUE 821D7F74F4002E33
// INDEX 398
emote_absentminded_target [&EMT&$a$ a oublié, $t$.]
// HASH_VALUE 60A21FE088021573
// INDEX 399
emote_adventurous_nobody [&EMT&$a$ cherche quelqu'un pour partir à l'aventure !]
// HASH_VALUE E450B902B79ACF9F
// INDEX 400
emote_adventurous_self_m [&EMT&$a$ s'est lancé dans une autre aventure !]
// HASH_VALUE 3AFC0AF82DD97BF1
// INDEX 401
emote_adventurous_self_f [&EMT&$a$ s'est lancée dans une autre aventure !]
// HASH_VALUE 041F54B82178F18D
// INDEX 402
emote_adventurous_target [&EMT&$a$ veut partir à l'aventure avec $t$.]
// HASH_VALUE 68213A0F001151EE
// INDEX 403
emote_aggressive_nobody_m [&EMT&$a$ semble prêt à se lancer dans quelque chose.]
// HASH_VALUE B51D1278A6B4DC5F
// INDEX 404
emote_aggressive_nobody_f [&EMT&$a$ semble prête à se lancer dans quelque chose.]
// HASH_VALUE 68EFCA91F40C3B0F
// INDEX 405
emote_aggressive_self [&EMT&$a$ n'est pas d'humeur à se dégonfler.]
// HASH_VALUE DF189C465AB09267
// INDEX 406
emote_aggressive_target [&EMT&$a$ fixe $t$ d'un air agressif.]
// HASH_VALUE 65474093BA408A0C
// INDEX 407
emote_agree_nobody [&EMT&$a$ semble être d'accord.]
// HASH_VALUE BEA18FD21157F87A
// INDEX 408
emote_agree_self_m [&EMT&$a$ s'accroche à ses idées, il n'y a pas d'argumentation possible.]
// HASH_VALUE BEA18FD21157F87A
// INDEX 409
emote_agree_self_f [&EMT&$a$ s'accroche à ses idées, il n'y a pas d'argumentation possible.]
// HASH_VALUE D703C40E8780311E
// INDEX 410
emote_agree_target [&EMT&$a$ est d'accord avec $t$.]
// HASH_VALUE 4518D61F4AC4977F
// INDEX 411
emote_alert_nobody [&EMT&$a$ prévient tout le monde.]
// HASH_VALUE 4090B6F975B2DD6D
// INDEX 412
emote_alert_self_m [&EMT&$a$ se rappelle quelque chose d'important.]
// HASH_VALUE 4090B6F975B2DD6D
// INDEX 413
emote_alert_self_f [&EMT&$a$ se rappelle quelque chose d'important.]
// HASH_VALUE B59FA70711D07D21
// INDEX 414
emote_alert_target [&EMT&$a$ prévient $t$.]
// HASH_VALUE 9DC3A56DAF804A5F
// INDEX 415
emote_altruist_nobody [&EMT&$a$ subvient aux besoins de tout le monde.]
// HASH_VALUE 225643CAFB06BD2B
// INDEX 416
emote_altruist_self_m [&EMT&$a$ partage librement sans rien garder pour lui.]
// HASH_VALUE E3C527CAFB067562
// INDEX 417
emote_altruist_self_f [&EMT&$a$ partage librement sans rien garder pour elle.]
// HASH_VALUE 568B9FBB058C6028
// INDEX 418
emote_altruist_target_m [&EMT&$a$ est impressionné par la nature généreuse de $t$.]
// HASH_VALUE 36CA3EB9AE93D9D2
// INDEX 419
emote_altruist_target_f [&EMT&$a$ est impressionnée par la nature généreuse de $t$.]
// HASH_VALUE C95F9EDA8B8E1F3A
// INDEX 420
emote_amazed_nobody_m [&EMT&$a$ regarde autour de lui d'un air étonné.]
// HASH_VALUE C9B3A5DA8B8E0F31
// INDEX 421
emote_amazed_nobody_f [&EMT&$a$ regarde autour d'elle d'un air étonné.]
// HASH_VALUE 75EEF718E7173648
// INDEX 422
emote_amazed_self_m [&EMT&$a$ s'étonne lui-même.]
// HASH_VALUE 35F2179514A2F72C
// INDEX 423
emote_amazed_self_f [&EMT&$a$ s'étonne elle-même.]
// HASH_VALUE 55133CB80AE0B782
// INDEX 424
emote_amazed_target_m [&EMT&$a$ trouve $t$ très amusant.]
// HASH_VALUE 5513F4EF0AE0B782
// INDEX 425
emote_amazed_target_f [&EMT&$a$ trouve $t$ très amusante.]
// HASH_VALUE 10F2284F07ACAF19
// INDEX 426
emote_ambivalent_nobody [&EMT&$a$ n'a pas de préférence.]
// HASH_VALUE A21BD2D3928E416D
// INDEX 427
emote_ambivalent_self [&EMT&$a$ peut aller dans une direction ou dans l'autre.]
// HASH_VALUE A3424D5387982917
// INDEX 428
emote_ambivalent_target [&EMT&$a$ indique à $t$ que cela n'a pas vraiment d'importance.]
// HASH_VALUE E4940BFFD5563998
// INDEX 429
emote_amused_nobody_m [&EMT&$a$ est diverti.]
// HASH_VALUE 95B4C4F85010690C
// INDEX 430
emote_amused_nobody_f [&EMT&$a$ est divertie.]
// HASH_VALUE 531E64DB44C91A4C
// INDEX 431
emote_amused_self_m [&EMT&$a$ s'amuse tout seul.]
// HASH_VALUE 230288CB91A39235
// INDEX 432
emote_amused_self_f [&EMT&$a$ s'amuse toute seule.]
// HASH_VALUE 838470CB02973322
// INDEX 433
emote_amused_target_m [&EMT&$a$ trouve $t$ amusant.]
// HASH_VALUE 518470CB4017B62A
// INDEX 434
emote_amused_target_f [&EMT&$a$ trouve $t$ amusante.]
// HASH_VALUE A77BBFBE462C7CAF
// INDEX 435
emote_angry_nobody_m [&EMT&$a$ fronce les sourcils, il est vraiment en colère.]
// HASH_VALUE 609273BD09F0957A
// INDEX 436
emote_angry_nobody_f [&EMT&$a$ fronce les sourcils, elle est vraiment en colère.]
// HASH_VALUE E5E92D897FA76409
// INDEX 437
emote_angry_self_m [&EMT&$a$ n'arrive pas à croire qu'il ait pu faire ça. Il est vraiment en colère contre lui-même.]
// HASH_VALUE 646260F5FDC54DEB
// INDEX 438
emote_angry_self_f [&EMT&$a$ n'arrive pas à croire qu'elle ait pu faire ça. Elle est vraiment en colère contre elle-même.]
// HASH_VALUE 2F07FFC5225B1A30
// INDEX 439
emote_angry_target [&EMT&$a$ est plutôt en colère contre $t$.]
// HASH_VALUE C6BF13DE9407E18C
// INDEX 440
emote_annoyed_nobody_m [&EMT&$a$ est énervé.]
// HASH_VALUE E3EB1B0C91A64F98
// INDEX 441
emote_annoyed_nobody_f [&EMT&$a$ est énervée.]
// HASH_VALUE AC4DEB11FF5A9F89
// INDEX 442
emote_annoyed_self_m [&EMT&$a$ énerve tout le monde, même lui.]
// HASH_VALUE AC4DEB3FCD8A7B82
// INDEX 443
emote_annoyed_self_f [&EMT&$a$ énerve tout le monde, même elle.]
// HASH_VALUE 43AB182A08C4841D
// INDEX 444
emote_annoyed_target_m [&EMT&$a$ est énervé contre $t$.]
// HASH_VALUE 93FF4C2C8834958A
// INDEX 445
emote_annoyed_target_f [&EMT&$a$ est énervée contre $t$.]
// HASH_VALUE 02B247DD5232F2DA
// INDEX 446
emote_apathetic_nobody [&EMT&$a$ s'en moque.]
// HASH_VALUE 0825A25E8357B719
// INDEX 447
emote_apathetic_self_m [&EMT&$a$ essaie de trouver en lui un soupçon d'humanité mais n'y parvient pas.]
// HASH_VALUE C584395F093B3DF7
// INDEX 448
emote_apathetic_self_f [&EMT&$a$ essaie de trouver en elle un soupçon d'humanité mais n'y parvient pas.]
// HASH_VALUE 4DF3AFF22122AE26
// INDEX 449
emote_apathetic_target [&EMT&$a$ sait ce que ressent $t$, mais ne semble pas y prêter beaucoup d'importance.]
// HASH_VALUE A6357496BB3A4D8A
// INDEX 450
emote_approve_nobody_m [&EMT&$a$ approuve. Il lève le pouce !]
// HASH_VALUE B39BB287B62B2F89
// INDEX 451
emote_approve_nobody_f [&EMT&$a$ approuve. Elle lève le pouce !]
// HASH_VALUE 73615B4ED9B75895
// INDEX 452
emote_approve_self_m [&EMT&$a$ rend sa vision officielle en apposant son sceau.]
// HASH_VALUE 73615B4ED9B75895
// INDEX 453
emote_approve_self_f [&EMT&$a$ rend sa vision officielle en apposant son sceau.]
// HASH_VALUE 6B5A7437F8419FA1
// INDEX 454
emote_approve_target_m [&EMT&$a$ donne son approbation à $t$.]
// HASH_VALUE 6B5A7437F8419FA1
// INDEX 455
emote_approve_target_f [&EMT&$a$ donne son approbation à $t$.]
// HASH_VALUE 76F4F3C863A1492C
// INDEX 456
emote_arrogant_nobody [&EMT&$a$ n'arrive pas à croire que les gens soient si arrogants.]
// HASH_VALUE B7E41EF4C9F24C33
// INDEX 457
emote_arrogant_self [&EMT&On ne peut pas canaliser le mépris de $a$.]
// HASH_VALUE 8F3517262B6D0D4C
// INDEX 458
emote_arrogant_target [&EMT&$a$ relève une pointe d'arrogance chez $t$, non ?]
// HASH_VALUE 9422FC86C7C6867E
// INDEX 459
emote_ashamed_nobody [&EMT&$a$ a honte de vous tous !]
// HASH_VALUE 4C00408CF609AE27
// INDEX 460
emote_ashamed_self_m [&EMT&$a$ a honte de lui.]
// HASH_VALUE 9D1C408CF6C98A27
// INDEX 461
emote_ashamed_self_f [&EMT&$a$ a honte d'elle.]
// HASH_VALUE 4C00408CF6B5AADF
// INDEX 462
emote_ashamed_target [&EMT&$a$ a honte de $t$.]
// HASH_VALUE E5FE2B494695951C
// INDEX 463
emote_belligerent_nobody_m [&EMT&$a$ semble prêt à se battre.]
// HASH_VALUE 25DAF88EB5C1924E
// INDEX 464
emote_belligerent_nobody_f [&EMT&$a$ semble prête à se battre.]
// HASH_VALUE 5D60F6F7AC10B565
// INDEX 465
emote_belligerent_self_m [&EMT&$a$ est en désaccord complet avec lui-même.]
// HASH_VALUE 4DE4021CB890ABE8
// INDEX 466
emote_belligerent_self_f [&EMT&$a$ est en désaccord complet avec elle-même.]
// HASH_VALUE 91AC400DEE0145B8
// INDEX 467
emote_belligerent_target [&EMT&$a$ trouve que $t$ a un tempérament belliqueux.]
// HASH_VALUE DC6FF219C3503706
// INDEX 468
emote_bitter_nobody_m [&EMT&$a$ est amer.]
// HASH_VALUE C32FC4DCD47817F0
// INDEX 469
emote_bitter_nobody_f [&EMT&$a$ est amère.]
// HASH_VALUE 5FBA4F1BB5153B4A
// INDEX 470
emote_bitter_self [&EMT&$a$ sourit amèrement.]
// HASH_VALUE C7BCA9E02C6FB005
// INDEX 471
emote_bitter_target_m [&EMT&$a$ n'est pas amer, $t$, pourquoi demander ?]
// HASH_VALUE 978781C63E2D020D
// INDEX 472
emote_bitter_target_f [&EMT&$a$ n'est pas amère, $t$, pourquoi demander ?]
// HASH_VALUE DAB4448C28D85A30
// INDEX 473
emote_bloodthirsty_nobody [&EMT&$a$ charge.]
// HASH_VALUE 51BF2C0898081A65
// INDEX 474
emote_bloodthirsty_self_m [&EMT&$a$ n'est pas effrayé par la vue du sang, au contraire il aime bien ça.]
// HASH_VALUE 57FCD691F51B1935
// INDEX 475
emote_bloodthirsty_self_f [&EMT&$a$ n'est pas effrayée par la vue du sang, au contraire elle aime bien ça.]
// HASH_VALUE EA4542D2584C225F
// INDEX 476
emote_bloodthirsty_target [&EMT&$a$ se demande depuis quand $t$ est si sanguinaire.]
// HASH_VALUE 9BAA2A0C07B52F08
// INDEX 477
emote_bored_nobody [&EMT&$a$ s'ennuie.]
// HASH_VALUE FEAAE937C73A56F2
// INDEX 478
emote_bored_self_m [&EMT&$a$ trouve ce qu'il fait ennuyant.]
// HASH_VALUE 42E5C9A851EF2FEA
// INDEX 479
emote_bored_self_f [&EMT&$a$ trouve ce qu'elle fait ennuyant.]
// HASH_VALUE 15233CE3C1A6BA2E
// INDEX 480
emote_bored_target [&EMT&$a$ trouve $t$ ennuyant.]
// HASH_VALUE EFE6017C1739B76E
// INDEX 481
emote_bow_nobody [&EMT&$a$ s'incline respectueusement.]
// HASH_VALUE D2FC172A3F6E3630
// INDEX 482
emote_bow_self_m [&EMT&$a$ ne s'incline devant personne en particulier, mais finit par toucher ses pieds.]
// HASH_VALUE D2FC172A3F6E3630
// INDEX 483
emote_bow_self_f [&EMT&$a$ ne s'incline devant personne en particulier, mais finit par toucher ses pieds.]
// HASH_VALUE A58AF7284F54AE1D
// INDEX 484
emote_bow_target [&EMT&$a$ s'incline devant $t$.]
// HASH_VALUE E9172D54C6AF1D1B
// INDEX 485
emote_brave_nobody [&EMT&$a$ fait un discours à tout le monde afin de les encourager.]
// HASH_VALUE D6D5A49425CC408C
// INDEX 486
emote_brave_self_m [&EMT&$a$ prend son courage à deux mains.]
// HASH_VALUE D6D5A49425CC408C
// INDEX 487
emote_brave_self_f [&EMT&$a$ prend son courage à deux mains.]
// HASH_VALUE 551525FF4670B781
// INDEX 488
emote_brave_target [&EMT&$a$ trouve $t$ très courageux.]
// HASH_VALUE 5DC01276F5354524
// INDEX 489
emote_bubbly_nobody [&EMT&$a$ déborde de joie, ce qui semble communicatif.]
// HASH_VALUE 4F9C7C8CF648762B
// INDEX 490
emote_bubbly_self_m [&EMT&$a$ pétille de vie.]
// HASH_VALUE 4F9C7C8CF648762B
// INDEX 491
emote_bubbly_self_f [&EMT&$a$ pétille de vie.]
// HASH_VALUE 35F37EA13CA4B330
// INDEX 492
emote_bubbly_target [&EMT&$a$ s'amuse du caractère pétillant de $t$.]
// HASH_VALUE E0345BE91A643D4C
// INDEX 493
emote_burp_nobody [&EMT&$a$ rote bruyamment.]
// HASH_VALUE C68200020B4EED12
// INDEX 494
emote_burp_self [&EMT&$a$ rote.]
// HASH_VALUE E66598CA674EDB47
// INDEX 495
emote_burp_target [&EMT&$a$ s'excuse d'avoir roté auprès de $t$. Il était puissant celui-là !]
// HASH_VALUE 7F2A3F81109A48CB
// INDEX 496
emote_calmdown_nobody [&EMT&$a$ essaie de calmer tout le monde.]
// HASH_VALUE 6EE2036D96F6A03F
// INDEX 497
emote_calmdown_self [&EMT&$a$ se calme. Il n'y a pas de quoi s'énerver.]
// HASH_VALUE BB08993118D720BF
// INDEX 498
emote_calmdown_target [&EMT&$a$ se fait du souci pour $t$ et lui dit de se calmer.]
// HASH_VALUE 738734D42FB87437
// INDEX 499
emote_calm_nobody [&EMT&$a$ respire la sérénité.]
// HASH_VALUE 83D938F3A22E847C
// INDEX 500
emote_calm_self [&EMT&$a$ est parfaitement calme et serein.]
// HASH_VALUE E64FBF1CBBA49E0C
// INDEX 501
emote_calm_target [&EMT&$a$ essaie de calmer $t$.]
// HASH_VALUE DCDA5A738CDE3A34
// INDEX 502
emote_careful_nobody [&EMT&$a$ pense que la prudence est de rigueur ici.]
// HASH_VALUE 1D77080BBFF59619
// INDEX 503
emote_careful_self [&EMT&$a$ avance avec prudence.]
// HASH_VALUE CAD18703370CC84F
// INDEX 504
emote_careful_target [&EMT&$a$ demande à $t$ de faire preuve de prudence.]
// HASH_VALUE A94208013480ED46
// INDEX 505
emote_careless_nobody [&EMT&$a$ trouve que quelqu'un est négligent mais sans nommer personne.]
// HASH_VALUE B7743E9FA00ECC80
// INDEX 506
emote_careless_self [&EMT&$a$ hausse les épaules avec insouciance.]
// HASH_VALUE 7489C4C93A146323
// INDEX 507
emote_careless_target [&EMT&$a$ veut comprendre comment $t$ peut faire preuve d'autant de négligence.]
// HASH_VALUE 51E6A903BCF91D7A
// INDEX 508
emote_casual_nobody [&EMT&$a$ regarde autour de lui de manière désinvolte.]
// HASH_VALUE DAF6CC8C28D89228
// INDEX 509
emote_casual_self [&EMT&$a$ traîne.]
// HASH_VALUE 1CD678529FDB2EE3
// INDEX 510
emote_casual_target [&EMT&$a$ demande à $t$ s'il y a du nouveau.]
// HASH_VALUE 80C145B0A5A7989F
// INDEX 511
emote_chaotic_nobody [&EMT&$a$ trouve tout cela plutôt chaotique.]
// HASH_VALUE C72FEC1D0BB2DC4B
// INDEX 512
emote_chaotic_self_m [&EMT&$a$ s'amuse du chaos dont il est responsable.]
// HASH_VALUE FFC6EA19F6E35D38
// INDEX 513
emote_chaotic_self_f [&EMT&$a$ s'amuse du chaos dont elle est responsable.]
// HASH_VALUE 05BD3A3D77DF4946
// INDEX 514
emote_chaotic_target_m [&EMT&$a$ se demande si $t$ trouve les choses aussi chaotiques que lui.]
// HASH_VALUE C3BD4FFF77DF4942
// INDEX 515
emote_chaotic_target_f [&EMT&$a$ se demande si $t$ trouve les choses aussi chaotiques qu'elle.]
// HASH_VALUE 65BED447C2CAF373
// INDEX 516
emote_cheer_nobody [&EMT&$a$ encourage tout le monde.]
// HASH_VALUE 403DBFB032214FC8
// INDEX 517
emote_cheer_self [&EMT&$a$ crie des encouragements. Hourrah !]
// HASH_VALUE CEB47C178661756E
// INDEX 518
emote_cheer_target [&EMT&$a$ encourage $t$. Fonce $t$ !]
// HASH_VALUE C6A7E7B920FE11C4
// INDEX 519
emote_clinical_nobody [&EMT&$a$ étudie la scène d'un air clinique.]
// HASH_VALUE FF6AFCD80A87E656
// INDEX 520
emote_clinical_self_m [&EMT&$a$ s'examine.]
// HASH_VALUE FF6AFCD80A87E656
// INDEX 521
emote_clinical_self_f [&EMT&$a$ s'examine.]
// HASH_VALUE 9DCE78ADCBF1647A
// INDEX 522
emote_clinical_target [&EMT&$a$ observe $t$ en prenant des notes.]
// HASH_VALUE E438DFD408213B59
// INDEX 523
emote_cold_nobody [&EMT&$a$ lance un regard froid.]
// HASH_VALUE ED8AA93C58E7289F
// INDEX 524
emote_cold_self [&EMT&$a$ est aussi froid qu'un iceberg.]
// HASH_VALUE 52C7FFCFC8CAAB0C
// INDEX 525
emote_cold_target [&EMT&$a$ regarde $t$ froidement.]
// HASH_VALUE 032DD83D073AF79C
// INDEX 526
emote_compassionate_nobody [&EMT&$a$ sourit d'un air compatissant.]
// HASH_VALUE FFC3202A895FEB3D
// INDEX 527
emote_compassionate_self_m [&EMT&$a$ prend soin de lui.]
// HASH_VALUE FFC3102189B3F23D
// INDEX 528
emote_compassionate_self_f [&EMT&$a$ prend soin d'elle.]
// HASH_VALUE 1FB606561FB34DDD
// INDEX 529
emote_compassionate_target [&EMT&$a$ fait preuve d'une grande compassion envers $t$.]
// HASH_VALUE 58F054E98F22F57F
// INDEX 530
emote_condescending_nobody_m [&EMT&$a$ jette un regard supérieur autour de lui.]
// HASH_VALUE C8F054E98E91F5C4
// INDEX 531
emote_condescending_nobody_f [&EMT&$a$ jette un regard supérieur autour d'elle.]
// HASH_VALUE B4D14EEF0CDF2080
// INDEX 532
emote_condescending_self [&EMT&$a$ n'aime pas les gens condescendants.]
// HASH_VALUE 6D1D8CC2B770AF95
// INDEX 533
emote_condescending_target [&EMT&$a$ parle dédaigneusement à $t$.]
// HASH_VALUE C6187C94180A4BCC
// INDEX 534
emote_confident_nobody_m [&EMT&$a$ se pavane, plein d'assurance.]
// HASH_VALUE D904D59797ECE090
// INDEX 535
emote_confident_nobody_f [&EMT&$a$ se pavane, pleine d'assurance.]
// HASH_VALUE 470B369FDE81DB32
// INDEX 536
emote_confident_self_m [&EMT&$a$ a toute la confiance dont il a besoin.]
// HASH_VALUE C4FA21CC7975103C
// INDEX 537
emote_confident_self_f [&EMT&$a$ a toute la confiance dont elle a besoin.]
// HASH_VALUE 2EC4A17E079AFEEB
// INDEX 538
emote_confident_target [&EMT&$a$ a totalement confiance en $t$.]
// HASH_VALUE 54490DED3D8EFA43
// INDEX 539
emote_confused_nobody_m [&EMT&$a$ réfléchit un instant mais reste embrouillé en fin de compte.]
// HASH_VALUE 58EDEDECA93EA334
// INDEX 540
emote_confused_nobody_f [&EMT&$a$ réfléchit un instant mais reste embrouillée en fin de compte.]
// HASH_VALUE 7CE738E8756B8360
// INDEX 541
emote_confused_self_m [&EMT&$a$ a réussi à s'embrouiller tout seul.]
// HASH_VALUE 0C78F8F6A1BF3BC5
// INDEX 542
emote_confused_self_f [&EMT&$a$ a réussi à s'embrouiller toute seule.]
// HASH_VALUE EDE459575B413255
// INDEX 543
emote_confused_target_m [&EMT&$a$ admet que $t$ l'a embrouillé.]
// HASH_VALUE EDE459575B230F55
// INDEX 544
emote_confused_target_f [&EMT&$a$ admet que $t$ l'a embrouillée.]
// HASH_VALUE 13A2E490993966E6
// INDEX 545
emote_contemptuous_nobody [&EMT&$a$ se renfrogne avec mépris.]
// HASH_VALUE 97CAECB30EB17D6D
// INDEX 546
emote_contemptuous_self [&EMT&$a$ méprise tout.]
// HASH_VALUE 293AFA6263D09EE4
// INDEX 547
emote_contemptuous_target [&EMT&$a$ nourrit un profond mépris pour $t$.]
// HASH_VALUE A733D70ED3B63598
// INDEX 548
emote_content_nobody_m [&EMT&$a$ est content.]
// HASH_VALUE 585390074E70650C
// INDEX 549
emote_content_nobody_f [&EMT&$a$ est contente.]
// HASH_VALUE A9F30C5C2EA3EFE6
// INDEX 550
emote_content_self [&EMT&$a$ se détend et ne changerait rien pour tout l'or du monde.]
// HASH_VALUE 6F14D08FD2EB4841
// INDEX 551
emote_content_target [&EMT&$a$ sourit avec contentement à $t$.]
// HASH_VALUE A159A2D2E100CE66
// INDEX 552
emote_courageous_nobody [&EMT&$a$ passe en premier pour faire preuve de son courage.]
// HASH_VALUE ABD9E99AD857DE50
// INDEX 553
emote_courageous_self_m [&EMT&$a$ fait appel à tout son courage.]
// HASH_VALUE ABD9E99AD857DE50
// INDEX 554
emote_courageous_self_f [&EMT&$a$ fait appel à tout son courage.]
// HASH_VALUE BCC02DAB266B482D
// INDEX 555
emote_courageous_target_m [&EMT&$a$ est inspiré par le courage de $t$.]
// HASH_VALUE E9B025BEA24FD3EB
// INDEX 556
emote_courageous_target_f [&EMT&$a$ est inspirée par le courage de $t$.]
// HASH_VALUE E6E60822C989936B
// INDEX 557
emote_courtly_nobody [&EMT&$a$ s'incline profondément.]
// HASH_VALUE 6688FFCA76648F15
// INDEX 558
emote_courtly_self [&EMT&$a$ avance d'un pas royal.]
// HASH_VALUE 44F6BDDB6AF8262B
// INDEX 559
emote_courtly_target [&EMT&$a$ fait une révérence des plus courtoises à $t$.]
// HASH_VALUE 569E3C0AF2B2F62D
// INDEX 560
emote_coward_nobody_m [&EMT&$a$ n'est pas un lâche.]
// HASH_VALUE 24CE2889936E8E35
// INDEX 561
emote_coward_nobody_f [&EMT&$a$ n'est pas une lâche.]
// HASH_VALUE B92BF1326DD69AA2
// INDEX 562
emote_coward_self [&EMT&$a$ tremble et cherche quelque chose pour se cacher.]
// HASH_VALUE CEC3444C7FC28E21
// INDEX 563
emote_coward_target [&EMT&$a$ traite $t$ de lâche.]
// HASH_VALUE 6762D7BAD2963DE1
// INDEX 564
emote_crazy_nobody_m [&EMT&$a$ devient fou.]
// HASH_VALUE 566574ABB7203F1F
// INDEX 565
emote_crazy_nobody_f [&EMT&$a$ devient folle.]
// HASH_VALUE 08043DC3E6663C69
// INDEX 566
emote_crazy_self_m [&EMT&$a$ est fou, mais tout le monde le sait.]
// HASH_VALUE 8AF04557744C94F4
// INDEX 567
emote_crazy_self_f [&EMT&$a$ est folle, mais tout le monde le sait.]
// HASH_VALUE 522E3C2E47FC8A7C
// INDEX 568
emote_crazy_target_m [&EMT&$a$ pense que $t$ est fou.]
// HASH_VALUE 522E3C5C17E0667C
// INDEX 569
emote_crazy_target_f [&EMT&$a$ pense que $t$ est folle.]
// HASH_VALUE DD94081D2BEE9C5A
// INDEX 570
emote_crude_nobody [&EMT&$a$ fait un geste grossier à tout le monde.]
// HASH_VALUE 260C63DE8B48ABB0
// INDEX 571
emote_crude_self_m [&EMT&$a$ fait quelques commentaires grossiers sur lui-même.]
// HASH_VALUE 6F10835B2C448CB3
// INDEX 572
emote_crude_self_f [&EMT&$a$ fait quelques commentaires grossiers sur elle-même.]
// HASH_VALUE 44B988B88596F29B
// INDEX 573
emote_crude_target [&EMT&$a$ fait un geste grossier à $t$.]
// HASH_VALUE F9430AEC4BA09AB2
// INDEX 574
emote_cruel_nobody_m [&EMT&$a$ plisse des yeux, révélant une expression inhabituelle de cruauté.]
// HASH_VALUE F9430AEC4BA09AB2
// INDEX 575
emote_cruel_nobody_f [&EMT&$a$ plisse des yeux, révélant une expression inhabituelle de cruauté.]
// HASH_VALUE E09C02F6721E26C7
// INDEX 576
emote_cruel_self [&EMT&$a$ taquine, tourmente et provoque. Quelle cruauté !]
// HASH_VALUE 2787C3349E356285
// INDEX 577
emote_cruel_target [&EMT&$a$ provoque cruellement $t$.]
// HASH_VALUE A8A4D703D4173598
// INDEX 578
emote_curious_nobody_m [&EMT&$a$ est curieux.]
// HASH_VALUE 17C490FC4FD1650C
// INDEX 579
emote_curious_nobody_f [&EMT&$a$ est curieuse.]
// HASH_VALUE 16848358CE0E41FF
// INDEX 580
emote_curious_self_m [&EMT&$a$ se pose parfois des questions sur lui-même.]
// HASH_VALUE 220479DBBE924D24
// INDEX 581
emote_curious_self_f [&EMT&$a$ se pose parfois des questions sur elle-même.]
// HASH_VALUE ACC3CF2ACF656D53
// INDEX 582
emote_curious_target_m [&EMT&$a$ est intrigué par $t$.]
// HASH_VALUE 98831819CBE05AA3
// INDEX 583
emote_curious_target_f [&EMT&$a$ est intriguée par $t$.]
// HASH_VALUE E3A40703D3573598
// INDEX 584
emote_cynical_nobody [&EMT&$a$ est cynique.]
// HASH_VALUE 1CE36F116DC4192C
// INDEX 585
emote_cynical_self [&EMT&$a$ atteint des sommets en matière de cynisme.]
// HASH_VALUE A8DB44BCE11A5882
// INDEX 586
emote_cynical_target [&EMT&$a$ n'a pas vraiment confiance en $t$.]
// HASH_VALUE 6DFCE7147869391D
// INDEX 587
emote_dainty_nobody_m [&EMT&$a$ n'a que l'air fragile, faites-lui confiance.]
// HASH_VALUE 6DFCE7147869391D
// INDEX 588
emote_dainty_nobody_f [&EMT&$a$ n'a que l'air fragile, faites-lui confiance.]
// HASH_VALUE 7A0CC192352ABECA
// INDEX 589
emote_dainty_self [&EMT&$a$ s'affaire de manière délicate.]
// HASH_VALUE F7CD13866E3305C7
// INDEX 590
emote_dainty_target [&EMT&$a$ se demande comment une créature si fragile que $t$ peut tuer quelque chose de si gros.]
// HASH_VALUE 6A9D7640C7882539
// INDEX 591
emote_dance_nobody [&EMT&$a$ annonce le début de la fête !]
// HASH_VALUE 24E9B938C3B9DF56
// INDEX 592
emote_dance_self [&EMT&$a$ est une poésie en mouvement.]
// HASH_VALUE 3392662F8139732E
// INDEX 593
emote_dance_target [&EMT&$a$ tend une main. Est-ce que $t$ veut danser ?]
// HASH_VALUE D7B728D44F35BC0F
// INDEX 594
emote_defensive_nobody [&EMT&$a$ est sur la défensive.]
// HASH_VALUE AE4EF8D804C30142
// INDEX 595
emote_defensive_self_m [&EMT&$a$ se défend.]
// HASH_VALUE AE4EF8D804C30142
// INDEX 596
emote_defensive_self_f [&EMT&$a$ se défend.]
// HASH_VALUE E0B9B5399BCB1483
// INDEX 597
emote_defensive_target [&EMT&$a$ est sur la défensive avec $t$.]
// HASH_VALUE 0423E70C545E3998
// INDEX 598
emote_depressed_nobody_m [&EMT&$a$ est déprimé.]
// HASH_VALUE B543A005CF18690C
// INDEX 599
emote_depressed_nobody_f [&EMT&$a$ est déprimée.]
// HASH_VALUE 98556E9DA0AFC5A6
// INDEX 600
emote_depressed_self [&EMT&$a$ aurait besoin d'une oreille attentive.]
// HASH_VALUE 1DF975F1D1435BC9
// INDEX 601
emote_depressed_target_m [&EMT&$a$ demande à $t$ s'il est déprimé.]
// HASH_VALUE 38DA21AFF1872F50
// INDEX 602
emote_depressed_target_f [&EMT&$a$ demande à $t$ si elle est déprimée.]
// HASH_VALUE A95354C97D64BD84
// INDEX 603
emote_desire_nobody_m [&EMT&$a$ trouve ce qu'il veut.]
// HASH_VALUE E9FF1015B709DA75
// INDEX 604
emote_desire_nobody_f [&EMT&$a$ trouve ce qu'elle veut.]
// HASH_VALUE 44FF002B34912501
// INDEX 605
emote_desire_self_m [&EMT&$a$ sait ce qu'il veut et n'a pas peur d'aller le chercher.]
// HASH_VALUE FCABF0B92F108FE9
// INDEX 606
emote_desire_self_f [&EMT&$a$ sait ce qu'elle veut et n'a pas peur d'aller le chercher.]
// HASH_VALUE 4C8A4D3E58A2DE97
// INDEX 607
emote_desire_target_m [&EMT&$a$ sait ce qu'il veut, c'est $t$.]
// HASH_VALUE B2CE15DB9C5B0193
// INDEX 608
emote_desire_target_f [&EMT&$a$ sait ce qu'elle veut, c'est $t$.]
// HASH_VALUE 6881CD3F49197210
// INDEX 609
emote_despaired_nobody [&EMT&$a$ est en proie au désespoir.]
// HASH_VALUE CCA7E9705BD3092D
// INDEX 610
emote_despaired_self [&EMT&$a$ désespère, les choses pourraient empirer.]
// HASH_VALUE 1E6F34E5291C1110
// INDEX 611
emote_despaired_target [&EMT&$a$ laisse croire $t$ que c'est sans espoir.]
// HASH_VALUE EE46259ACAB56B3A
// INDEX 612
emote_destructive_nobody_m [&EMT&$a$ semble prêt à tout détruire.]
// HASH_VALUE 46C53D9C36180A72
// INDEX 613
emote_destructive_nobody_f [&EMT&$a$ semble prête à tout détruire.]
// HASH_VALUE BB612956EFB5E0AC
// INDEX 614
emote_destructive_self [&EMT&$a$ balance des choses dans tous les coins, s'agite et est d'une humeur destructrice.]
// HASH_VALUE 65F5CA541E433D5A
// INDEX 615
emote_destructive_target [&EMT&$a$ met en garde $t$ avec une attitude destructrice.]
// HASH_VALUE F5FA06A038607F12
// INDEX 616
emote_die_nobody [&EMT&$a$ fait face à une mort certaine. En avant !]
// HASH_VALUE 09F6B1E52767A64A
// INDEX 617
emote_die_self_m [&EMT&$a$ veut s'amuser un peu avant de mourir.]
// HASH_VALUE 09F6B1E52767A64A
// INDEX 618
emote_die_self_f [&EMT&$a$ veut s'amuser un peu avant de mourir.]
// HASH_VALUE AEC85A67B3364FDC
// INDEX 619
emote_die_target [&EMT&$a$ annonce à $t$ sa mort prochaine.]
// HASH_VALUE E7E2341B3EF0964F
// INDEX 620
emote_dignified_nobody [&EMT&$a$ garde son sang froid.]
// HASH_VALUE 34157ECF06ACD10F
// INDEX 621
emote_dignified_self [&EMT&$a$ agit dignement sans tenir compte de la situation.]
// HASH_VALUE 6E98A03652DB7C0F
// INDEX 622
emote_dignified_target_m [&EMT&$a$ relève l'attitude digne de $t$.]
// HASH_VALUE 6E98A03652DB7C0F
// INDEX 623
emote_dignified_target_f [&EMT&$a$ relève l'attitude digne de $t$.]
// HASH_VALUE 02A08E419D63EE8B
// INDEX 624
emote_diplomatic_nobody [&EMT&$a$ pense qu'un peu de diplomatie ne serait pas de refus.]
// HASH_VALUE 1B351314D6FAE02C
// INDEX 625
emote_diplomatic_self_m [&EMT&$a$ se lance dans une discussion diplomatique avec lui-même. Étonnamment, toutes les parties parviennent à un accord.]
// HASH_VALUE F6A79ED1398495B3
// INDEX 626
emote_diplomatic_self_f [&EMT&$a$ se lance dans une discussion diplomatique avec elle-même. Étonnamment, toutes les parties parviennent à un accord.]
// HASH_VALUE FD5BBA23F764EC5C
// INDEX 627
emote_diplomatic_target [&EMT&$a$ engage des relations diplomatiques avec $t$.]
// HASH_VALUE 5643349664C81EFF
// INDEX 628
emote_disappointed_nobody_m [&EMT&$a$ est vraiment déçu.]
// HASH_VALUE 58B73496F057FEE0
// INDEX 629
emote_disappointed_nobody_f [&EMT&$a$ est vraiment déçue.]
// HASH_VALUE 12C27424102D6F63
// INDEX 630
emote_disappointed_self_m [&EMT&$a$ se déçoit et soupire.]
// HASH_VALUE 12C27424102D6F63
// INDEX 631
emote_disappointed_self_f [&EMT&$a$ se déçoit et soupire.]
// HASH_VALUE 1DE075D88DF80876
// INDEX 632
emote_disappointed_target_m [&EMT&$a$ baisse la tête, apparemment déçu par $t$.]
// HASH_VALUE E1BD622879B85165
// INDEX 633
emote_disappointed_target_f [&EMT&$a$ baisse la tête, apparemment déçue par $t$.]
// HASH_VALUE C6889C9519343A7A
// INDEX 634
emote_discreet_nobody [&EMT&$a$ jette un œil discrètement.]
// HASH_VALUE 4B73197D52B3F8B7
// INDEX 635
emote_discreet_self [&EMT&$a$ est l'exemple même de la discrétion.]
// HASH_VALUE 6E9A6100D5A411D4
// INDEX 636
emote_discreet_target_m [&EMT&$a$ demande à $t$ d'être discret.]
// HASH_VALUE 4F9A6100D586EED4
// INDEX 637
emote_discreet_target_f [&EMT&$a$ demande à $t$ d'être discrète.]
// HASH_VALUE 61CA00DA8F45BA70
// INDEX 638
emote_disdainful_nobody_m [&EMT&$a$ méprise l'assistance.]
// HASH_VALUE 61CA00DA8F45BA70
// INDEX 639
emote_disdainful_nobody_f [&EMT&$a$ méprise l'assistance.]
// HASH_VALUE DD1A41E6C281F0F1
// INDEX 640
emote_disdainful_self_m [&EMT&$a$ pense que vous êtes tous indignes de lui.]
// HASH_VALUE DD1A41E2808105B3
// INDEX 641
emote_disdainful_self_f [&EMT&$a$ pense que vous êtes tous indignes d'elle.]
// HASH_VALUE 7208B03AD8701261
// INDEX 642
emote_disdainful_target [&EMT&$a$ fixe $t$ d'un air dédaigneux.]
// HASH_VALUE FB91137137FD48E4
// INDEX 643
emote_disgruntled_nobody [&EMT&$a$ est l'incarnation même de la mauvaise humeur.]
// HASH_VALUE 7DB4FBA8359B17CE
// INDEX 644
emote_disgruntled_self [&EMT&$a$ ronchonne en traînant des pieds.]
// HASH_VALUE 274FD113CEED9AD9
// INDEX 645
emote_disgruntled_target_m [&EMT&$a$ est fâché contre $t$.]
// HASH_VALUE 4363E620870C761D
// INDEX 646
emote_disgruntled_target_f [&EMT&$a$ est fâchée contre $t$.]
// HASH_VALUE 04943109115E3998
// INDEX 647
emote_disgusted_nobody_m [&EMT&$a$ est dégoûté.]
// HASH_VALUE B5B4EA028C18690C
// INDEX 648
emote_disgusted_nobody_f [&EMT&$a$ est dégoûtée.]
// HASH_VALUE B196436701B619D0
// INDEX 649
emote_disgusted_self_m [&EMT&$a$ se dégoûte.]
// HASH_VALUE B196436701B619D0
// INDEX 650
emote_disgusted_self_f [&EMT&$a$ se dégoûte.]
// HASH_VALUE 37946AD9FFDEC78C
// INDEX 651
emote_disgusted_target_m [&EMT&$a$ est dégoûté de $t$.]
// HASH_VALUE B59929D58E4E39D9
// INDEX 652
emote_disgusted_target_f [&EMT&$a$ est dégoûtée de $t$.]
// HASH_VALUE 31F9A54CCB5957DB
// INDEX 653
emote_disillusioned_nobody_m [&EMT&$a$ a perdu toutes ses illusions.]
// HASH_VALUE 31F9A54CCB5957DB
// INDEX 654
emote_disillusioned_nobody_f [&EMT&$a$ a perdu toutes ses illusions.]
// HASH_VALUE C9C1829D5C88571E
// INDEX 655
emote_disillusioned_self_m [&EMT&$a$ est complètement désabusé.]
// HASH_VALUE 5435829D5C88571E
// INDEX 656
emote_disillusioned_self_f [&EMT&$a$ est complètement désabusée.]
// HASH_VALUE BC049840B7465F4A
// INDEX 657
emote_disillusioned_target_m [&EMT&$t$ a brisé les illusions de $a$.]
// HASH_VALUE BC049840B7465F4A
// INDEX 658
emote_disillusioned_target_f [&EMT&$t$ a brisé les illusions de $a$.]
// HASH_VALUE 357C28D67C44C6E4
// INDEX 659
emote_dismayed_nobody_m [&EMT&$a$ est désabusé. Les choses n'auraient pas dû se passer comme ça.]
// HASH_VALUE 7F44F40B285891D2
// INDEX 660
emote_dismayed_nobody_f [&EMT&$a$ est désabusée. Les choses n'auraient pas dû se passer comme ça.]
// HASH_VALUE 651A41E243AB55E3
// INDEX 661
emote_dismayed_self_m [&EMT&$a$ est désabusé de sa propre attitude. Il ne s'attendait pas à ça.]
// HASH_VALUE 1367BC1879D35924
// INDEX 662
emote_dismayed_self_f [&EMT&$a$ est désabusée de sa propre attitude. Elle ne s'attendait pas à ça.]
// HASH_VALUE 4A403FA3C1BBFFDE
// INDEX 663
emote_dismayed_target_m [&EMT&$a$ semble désabusé de l'attitude de $t$.]
// HASH_VALUE 473F6FE7EB4DE8F3
// INDEX 664
emote_dismayed_target_f [&EMT&$a$ semble désabusée de l'attitude de $t$.]
// HASH_VALUE 23A0B4D1A5C8922D
// INDEX 665
emote_disoriented_nobody [&EMT&$a$ tourne en rond.]
// HASH_VALUE F69ABE10114A1DE9
// INDEX 666
emote_disoriented_self_m [&EMT&$a$ regarde de tous les côtés, il est perdu.]
// HASH_VALUE 822557F3501E15A0
// INDEX 667
emote_disoriented_self_f [&EMT&$a$ regarde de tous les côtés, elle est perdue.]
// HASH_VALUE 9696D3FE46833266
// INDEX 668
emote_disoriented_target [&EMT&$a$ trouve les explications de $t$ un peu déroutante.]
// HASH_VALUE 40B320F99C448765
// INDEX 669
emote_distracted_nobody [&EMT&$a$ a les yeux dans le vide.]
// HASH_VALUE 1FE681242915E853
// INDEX 670
emote_distracted_self [&EMT&$a$ n'a pas l'esprit clair pour le moment, pouvez-vous revenir plus tard ?]
// HASH_VALUE A963F32C8E1559DE
// INDEX 671
emote_distracted_target_m [&EMT&$a$ est distrait par $t$.]
// HASH_VALUE 95233C1B8A90462E
// INDEX 672
emote_distracted_target_f [&EMT&$a$ est distraite par $t$.]
// HASH_VALUE C71EF20C0A151E45
// INDEX 673
emote_doubtful_nobody [&EMT&$a$ en doute.]
// HASH_VALUE 6F652B7D356866D4
// INDEX 674
emote_doubtful_self_m [&EMT&$a$ n'est pas très sûr des choses.]
// HASH_VALUE BFF5173A94DC2A9E
// INDEX 675
emote_doubtful_self_f [&EMT&$a$ n'est pas très sûre des choses.]
// HASH_VALUE 00CE87BECCCFF23D
// INDEX 676
emote_doubtful_target [&EMT&$a$ met en doute les paroles de $t$.]
// HASH_VALUE D2478BECB53C3B2B
// INDEX 677
emote_dramatic_nobody [&EMT&$a$ prend la pose.]
// HASH_VALUE 8C1B20F7D036701F
// INDEX 678
emote_dramatic_self_m [&EMT&$a$ pourrait être un grand acteur, non ?]
// HASH_VALUE DB921BF280ACF55F
// INDEX 679
emote_dramatic_self_f [&EMT&$a$ pourrait être une grande actrice, non ?]
// HASH_VALUE 0BAFB72EB7058753
// INDEX 680
emote_dramatic_target [&EMT&$a$ présente un spectacle à $t$.]
// HASH_VALUE 40B3D830A0746765
// INDEX 681
emote_dreamy_nobody [&EMT&$a$ a les yeux dans le vague.]
// HASH_VALUE 4C3DB13D99918A1C
// INDEX 682
emote_dreamy_self_m [&EMT&$a$ le regarde d'un air rêveur.]
// HASH_VALUE 4CFDB13D99918A1C
// INDEX 683
emote_dreamy_self_f [&EMT&$a$ la regarde d'un air rêveur.]
// HASH_VALUE 98B2AF45DBB0A2EA
// INDEX 684
emote_dreamy_target [&EMT&$a$ fixe $t$ d'un air rêveur.]
// HASH_VALUE 4DDA466EC0663AF3
// INDEX 685
emote_drunk_nobody [&EMT&$a$ a le hoquet et prend donc un autre verre.]
// HASH_VALUE D6C753F2EB968947
// INDEX 686
emote_drunk_self_m [&EMT&$a$ marche en titubant, il est certainement ivre.]
// HASH_VALUE 69A15E5101EB756A
// INDEX 687
emote_drunk_self_f [&EMT&$a$ marche en titubant, elle est certainement ivre.]
// HASH_VALUE 268AC43F4A71281C
// INDEX 688
emote_drunk_target [&EMT&$a$ tend un autre verre à $t$.]
// HASH_VALUE 21D7BB86D898667D
// INDEX 689
emote_dutiful_nobody_m [&EMT&$a$ remplira ses obligations.]
// HASH_VALUE 21D7BB86D898667D
// INDEX 690
emote_dutiful_nobody_f [&EMT&$a$ remplira ses obligations.]
// HASH_VALUE 89262EFD975DA8FA
// INDEX 691
emote_dutiful_self_m [&EMT&$a$ est inflexible quant à ses obligations.]
// HASH_VALUE 89262EFD975DA8FA
// INDEX 692
emote_dutiful_self_f [&EMT&$a$ est inflexible quant à ses obligations.]
// HASH_VALUE 214F1D71CECDE8FB
// INDEX 693
emote_dutiful_target_m [&EMT&$a$ suit $t$ comme si tel était son devoir.]
// HASH_VALUE 214F1D71CECDE8FB
// INDEX 694
emote_dutiful_target_f [&EMT&$a$ suit $t$ comme si tel était son devoir.]
// HASH_VALUE 2BCA6787FD5A6BCF
// INDEX 695
emote_eager_nobody_m [&EMT&$a$ est enthousiaste et prêt !]
// HASH_VALUE 73BA7C87FD5A6BCF
// INDEX 696
emote_eager_nobody_f [&EMT&$a$ est enthousiaste et prête !]
// HASH_VALUE 6035C2E715E69E0E
// INDEX 697
emote_eager_self_m [&EMT&$a$ est très motivé.]
// HASH_VALUE 5E43E21EC6065707
// INDEX 698
emote_eager_self_f [&EMT&$a$ est très motivée.]
// HASH_VALUE 6FC89DBFB3462F53
// INDEX 699
emote_eager_target [&EMT&$a$ manifeste son enthousiasme à $t$.]
// HASH_VALUE 1CC54BD50244AA4A
// INDEX 700
emote_earnest_nobody [&EMT&$a$ semble attentif.]
// HASH_VALUE 8FD373B8B58D982C
// INDEX 701
emote_earnest_self [&EMT&$a$ souligne l'importance d'être attentif.]
// HASH_VALUE 99C2242665053572
// INDEX 702
emote_earnest_target [&EMT&$a$ fixe sérieusement $t$.]
// HASH_VALUE AEF24CD84528F143
// INDEX 703
emote_ecstatic_nobody_m [&EMT&$a$ se tape un délire.]
// HASH_VALUE AEF24CD84528F143
// INDEX 704
emote_ecstatic_nobody_f [&EMT&$a$ se tape un délire.]
// HASH_VALUE DCB3E21F4A045FB3
// INDEX 705
emote_ecstatic_self_m [&EMT&$a$ est mort de rire.]
// HASH_VALUE D4EFD42C8878FAF0
// INDEX 706
emote_ecstatic_self_f [&EMT&$a$ est morte de rire.]
// HASH_VALUE 2EC72BD40F06A60A
// INDEX 707
emote_ecstatic_target_m [&EMT&$a$ se bidonne avec $t$!]
// HASH_VALUE 2EC72BD40F06A60A
// INDEX 708
emote_ecstatic_target_f [&EMT&$a$ se bidonne avec $t$!]
// HASH_VALUE FF7F8DF053DFB7ED
// INDEX 709
emote_egoistic_nobody_m [&EMT&$a$ voit son ego grandir démesurément.]
// HASH_VALUE FF7F8DF053DFB7ED
// INDEX 710
emote_egoistic_nobody_f [&EMT&$a$ voit son ego grandir démesurément.]
// HASH_VALUE E09D543987549E6B
// INDEX 711
emote_egoistic_self_m [&EMT&$a$ croit en lui et en son ego.]
// HASH_VALUE 811D37485610C349
// INDEX 712
emote_egoistic_self_f [&EMT&$a$ croit en elle et en son ego.]
// HASH_VALUE 5E46E00F62818F33
// INDEX 713
emote_egoistic_target_m [&EMT&$a$ flatte l'ego de $t$, pas qu'il en ait besoin.]
// HASH_VALUE 23FA63CA85FB20EB
// INDEX 714
emote_egoistic_target_f [&EMT&$a$ flatte l'ego de $t$, pas qu'elle en ait besoin.]
// HASH_VALUE 16DACCB301C17DD7
// INDEX 715
emote_embarrassed_nobody_m [&EMT&$a$ rougit, gêné.]
// HASH_VALUE 96BDB0ABA5814F9A
// INDEX 716
emote_embarrassed_nobody_f [&EMT&$a$ rougit, gênée.]
// HASH_VALUE DC6FF29086284F06
// INDEX 717
emote_embarrassed_self_m [&EMT&$a$ est gêné.]
// HASH_VALUE C32FC45335502FF0
// INDEX 718
emote_embarrassed_self_f [&EMT&$a$ est gênée.]
// HASH_VALUE DB74E253CA68FE05
// INDEX 719
emote_embarrassed_target_m [&EMT&$a$ est gêné par $t$.]
// HASH_VALUE D7EFCFA3360B2BEC
// INDEX 720
emote_embarrassed_target_f [&EMT&$a$ est gênée par $t$.]
// HASH_VALUE 953F9F8189B97B25
// INDEX 721
emote_emotional_nobody_m [&EMT&$a$ est envahi par l'émotion.]
// HASH_VALUE 05F5B5369C59A3D3
// INDEX 722
emote_emotional_nobody_f [&EMT&$a$ est envahie par l'émotion.]
// HASH_VALUE 91D0787CC345AB53
// INDEX 723
emote_emotional_self [&EMT&$a$ aurait besoin de réconfort.]
// HASH_VALUE 94622F10C6F0827C
// INDEX 724
emote_emotional_target [&EMT&$a$ tente de consoler $t$.]
// HASH_VALUE F223281A5433F721
// INDEX 725
emote_emotionless_nobody [&EMT&$a$ cache ses émotions.]
// HASH_VALUE 317BC5F5BE3601E0
// INDEX 726
emote_emotionless_self [&EMT&$a$ reste impassible. Il n'y a plus rien à dire ou à faire.]
// HASH_VALUE 54B2AF4719B09662
// INDEX 727
emote_emotionless_target [&EMT&$a$ fixe $t$ d'un air absent.]
// HASH_VALUE C540BF2E3507F355
// INDEX 728
emote_emphatic_nobody_m [&EMT&$a$ est prêt à écouter.]
// HASH_VALUE 0663102FF1C79094
// INDEX 729
emote_emphatic_nobody_f [&EMT&$a$ est prête à écouter.]
// HASH_VALUE A3069DDAE8EBA5D5
// INDEX 730
emote_emphatic_self [&EMT&$a$ souhaite prêter une oreille compatissante, sachant ce que vous ressentez.]
// HASH_VALUE A4900052C16157B4
// INDEX 731
emote_emphatic_target [&EMT&$a$ compatit avec $t$. ""Je comprends parfaitement ce que vous ressentez.""]
// HASH_VALUE BFFC7A09DCBF648B
// INDEX 732
emote_encouraging_nobody [&EMT&$a$ trouve la situation encourageante.]
// HASH_VALUE 1377B4FA722051D1
// INDEX 733
emote_encouraging_self_m [&EMT&$a$ est encouragé.]
// HASH_VALUE 9F0694DB75685CD3
// INDEX 734
emote_encouraging_self_f [&EMT&$a$ est encouragée.]
// HASH_VALUE 7F0174F2F2617A2D
// INDEX 735
emote_encouraging_target [&EMT&$a$ encourage $t$.]
// HASH_VALUE 6D48D4234D6966DB
// INDEX 736
emote_enraged_nobody_m [&EMT&$a$ est furieux, attention.]
// HASH_VALUE A9B8105198657E1F
// INDEX 737
emote_enraged_nobody_f [&EMT&$a$ est furieuse, attention.]
// HASH_VALUE 8BD5D79413B45259
// INDEX 738
emote_enraged_self [&EMT&$a$ fulmine de rage.]
// HASH_VALUE A407380246D9201F
// INDEX 739
emote_enraged_target [&EMT&$a$ bout de rage contre $t$.]
// HASH_VALUE E3B8680CBEF7AE25
// INDEX 740
emote_enthusiastic_nobody [&EMT&$a$ semble enthousiaste.]
// HASH_VALUE 5FC41F134C95FBFC
// INDEX 741
emote_enthusiastic_self [&EMT&$a$ est enthousiaste.]
// HASH_VALUE 7C2F00DFFED3E4B1
// INDEX 742
emote_enthusiastic_target [&EMT&$a$ est très enthousiaste à l'écoute de $t$.]
// HASH_VALUE A69566779B65DF13
// INDEX 743
emote_envious_nobody_m [&EMT&$a$ est rongé par la jalousie.]
// HASH_VALUE 5FB97B8C09298F17
// INDEX 744
emote_envious_nobody_f [&EMT&$a$ est rongée par la jalousie.]
// HASH_VALUE 7AE192642B6DCC23
// INDEX 745
emote_envious_self_m [&EMT&$a$ est certainement envié de tous en ce moment.]
// HASH_VALUE 13898ADDD0B9816C
// INDEX 746
emote_envious_self_f [&EMT&$a$ est certainement enviée de tous en ce moment.]
// HASH_VALUE 6729AF90C784A91D
// INDEX 747
emote_envious_target [&EMT&$a$ voudrait ressembler à $t$.]
// HASH_VALUE C87E2D69D16CE8EF
// INDEX 748
emote_evil_nobody_m [&EMT&$a$ se frotte les mains d'un air malveillant.]
// HASH_VALUE C87E2D69D16CE8EF
// INDEX 749
emote_evil_nobody_f [&EMT&$a$ se frotte les mains d'un air malveillant.]
// HASH_VALUE D0F228254855DB69
// INDEX 750
emote_evil_self_m [&EMT&$a$ se trouve malveillant.]
// HASH_VALUE D0F228254AC9DB69
// INDEX 751
emote_evil_self_f [&EMT&$a$ se trouve malveillante.]
// HASH_VALUE E6904DE4CB1195DE
// INDEX 752
emote_evil_target [&EMT&Le sourire de $a$ à $t$ semble malveillant.]
// HASH_VALUE 490758C985074D3A
// INDEX 753
emote_excited_nobody_m [&EMT&$a$ sourit, tout excité.]
// HASH_VALUE 490758C983156D71
// INDEX 754
emote_excited_nobody_f [&EMT&$a$ sourit, tout excitée.]
// HASH_VALUE A1C3AED667E657F6
// INDEX 755
emote_excited_self_m [&EMT&$a$ est trop excité !]
// HASH_VALUE D973AA1BE7C93BEE
// INDEX 756
emote_excited_self_f [&EMT&$a$ est trop excitée !]
// HASH_VALUE C5EB4CD3FE98BFDC
// INDEX 757
emote_excited_target_m [&EMT&$a$ est excité par $t$.]
// HASH_VALUE 94F00BCFD0077E94
// INDEX 758
emote_excited_target_f [&EMT&$a$ est excitée par $t$.]
// HASH_VALUE 56F22C54F5056E2C
// INDEX 759
emote_exercise_nobody [&EMT&$a$ s'entraîne. Un, deux..]
// HASH_VALUE 739E320DCF11B5BB
// INDEX 760
emote_exercise_self [&EMT&$a$ se lance dans une séance d'entraînement.]
// HASH_VALUE EB84C5BBF166C6A5
// INDEX 761
emote_exercise_target [&EMT&$a$ encourage $t$ à s'entraîner.]
// HASH_VALUE CD8336A421FE8B5A
// INDEX 762
emote_exhausted_nobody [&EMT&$a$ devrait certainement faire une pause.]
// HASH_VALUE 9C54F78516FF6028
// INDEX 763
emote_exhausted_self_m [&EMT&$a$ est très fatigué et doit se reposer.]
// HASH_VALUE 18AC4D7BD420BE05
// INDEX 764
emote_exhausted_self_f [&EMT&$a$ est très fatiguée et doit se reposer.]
// HASH_VALUE E9F3FAF250B2F730
// INDEX 765
emote_exhausted_target_m [&EMT&$a$ pense que $t$ est fatigué et devrait faire une pause.]
// HASH_VALUE 68E82289A27C92CF
// INDEX 766
emote_exhausted_target_f [&EMT&$a$ pense que $t$ est fatiguée et devrait faire une pause.]
// HASH_VALUE E493D0544571217B
// INDEX 767
emote_exuberant_nobody [&EMT&$a$ a du bonheur à revendre.]
// HASH_VALUE 22E49E28097E1136
// INDEX 768
emote_exuberant_self [&EMT&$a$ danse sans retenue et avec enthousiasme.]
// HASH_VALUE 8B7EB1504FD81B91
// INDEX 769
emote_exuberant_target_m [&EMT&$a$ danse avec $t$, très satisfait.]
// HASH_VALUE 8B7EB17E1DD81B91
// INDEX 770
emote_exuberant_target_f [&EMT&$a$ danse avec $t$, très satisfaite.]
// HASH_VALUE 65FBF44D030C9A6D
// INDEX 771
emote_faithful_nobody [&EMT&$a$ n'est fidèle à personne.]
// HASH_VALUE A4D6E2D688118673
// INDEX 772
emote_faithful_self_m [&EMT&$a$ n'est fidèle qu'à lui.]
// HASH_VALUE E2D6E2D68A85926A
// INDEX 773
emote_faithful_self_f [&EMT&$a$ n'est fidèle qu'à elle.]
// HASH_VALUE 36FB91DB62537681
// INDEX 774
emote_faithful_target [&EMT&$a$ est fidèle à $t$, et à $t$ seulement.]
// HASH_VALUE 6C4D54B47516247F
// INDEX 775
emote_fanatical_nobody_m [&EMT&$a$ croit fermement en ce qu'il fait.]
// HASH_VALUE F75441A1B40220CB
// INDEX 776
emote_fanatical_nobody_f [&EMT&$a$ croit fermement en ce qu'elle fait.]
// HASH_VALUE 0C64862E4A312801
// INDEX 777
emote_fanatical_self_m [&EMT&$a$ est un homin de parole. Jusqu'à la mort !]
// HASH_VALUE 9E09ECC8BD3534E6
// INDEX 778
emote_fanatical_self_f [&EMT&$a$ est une homine de parole. Jusqu'à la mort !]
// HASH_VALUE 837142E40E66CCFA
// INDEX 779
emote_fanatical_target [&EMT&$a$ fait preuve d'un dévouement à toute épreuve envers $t$, et envers $t$ seulement.]
// HASH_VALUE 78F6420058232165
// INDEX 780
emote_fastidious_nobody [&EMT&$a$ vérifie méticuleusement que tout est à sa place.]
// HASH_VALUE 9C1DAF8EDC1963CA
// INDEX 781
emote_fastidious_self_m [&EMT&$a$ se donne un coup de brosse.]
// HASH_VALUE 9C1DAF8EDC1963CA
// INDEX 782
emote_fastidious_self_f [&EMT&$a$ se donne un coup de brosse.]
// HASH_VALUE 89348EC6953DB8A8
// INDEX 783
emote_fastidious_target [&EMT&$a$ enlève méticuleusement le peu de poussière se trouvant sur $t$.]
// HASH_VALUE 64BB9780CDB8A5D7
// INDEX 784
emote_fbt_nobody [&EMT&$a$ fait une démonstration de l'art des Anciens d'Atys.]
// HASH_VALUE 461171EDE5BE53A0
// INDEX 785
emote_fbt_self [&EMT&$a$ pratique l'art des Anciens d'Atys.]
// HASH_VALUE 4C9D682CEA82F400
// INDEX 786
emote_fbt_target [&EMT&$a$ montre à $t$ l'art des Anciens d'Atys.]
// HASH_VALUE 9166E7A40889AEC4
// INDEX 787
emote_fearful_nobody_m [&EMT&$a$ regarde autour de lui, les yeux remplis de peur.]
// HASH_VALUE 91BAEEA408899EBB
// INDEX 788
emote_fearful_nobody_f [&EMT&$a$ regarde autour d'elle, les yeux remplis de peur.]
// HASH_VALUE 5C842994964C4743
// INDEX 789
emote_fearful_self_m [&EMT&$a$ ne craint personne à part lui.]
// HASH_VALUE 9A84299421C0533A
// INDEX 790
emote_fearful_self_f [&EMT&$a$ ne craint personne à part elle.]
// HASH_VALUE 015303907E58EBD5
// INDEX 791
emote_fearful_target [&EMT&$a$ craint $t$.]
// HASH_VALUE A2423FFF4E933DEC
// INDEX 792
emote_firm_nobody [&EMT&$a$ reste ferme.]
// HASH_VALUE A16654D8366876CE
// INDEX 793
emote_firm_self [&EMT&$a$ est inflexible.]
// HASH_VALUE F25B4F3888B5AB52
// INDEX 794
emote_firm_target [&EMT&$a$ est ferme sur ce point, $t$.]
// HASH_VALUE 6725549A5E348BA4
// INDEX 795
emote_forgive_nobody [&EMT&$a$ est d'une humeur clémente.]
// HASH_VALUE 4677118B9375DE8E
// INDEX 796
emote_forgive_self [&EMT&$a$ décide d'agir d'abord et de demander pardon plus tard.]
// HASH_VALUE CECC6BD13854AED4
// INDEX 797
emote_forgive_target [&EMT&$a$ pardonne à $t$.]
// HASH_VALUE 79CCAB1E5745885D
// INDEX 798
emote_fraternal_nobody [&EMT&$a$ considère tout le monde ici comme sa famille.]
// HASH_VALUE 3F6CA72302047C26
// INDEX 799
emote_fraternal_self_m [&EMT&$a$ est ravi d'être traité comme un membre de la famille.]
// HASH_VALUE D0A8FDB9F3A2752C
// INDEX 800
emote_fraternal_self_f [&EMT&$a$ est ravie d'être traitée comme un membre de la famille.]
// HASH_VALUE AE30B58D23445292
// INDEX 801
emote_fraternal_target_m [&EMT&$a$ considère $t$ comme un frère.]
// HASH_VALUE 6FF7B9477444529F
// INDEX 802
emote_fraternal_target_f [&EMT&$a$ considère $t$ comme une sœur.]
// HASH_VALUE F165B19617A54110
// INDEX 803
emote_friendly_nobody_m [&EMT&$a$ est l'ami de tout le monde.]
// HASH_VALUE 9BEEDD91D98C6B44
// INDEX 804
emote_friendly_nobody_f [&EMT&$a$ est l'amie de tout le monde.]
// HASH_VALUE 5538F4D90635931E
// INDEX 805
emote_friendly_self [&EMT&$a$ est quelqu'un d'amical.]
// HASH_VALUE DCD4E78A8990E6F6
// INDEX 806
emote_friendly_target_m [&EMT&$a$ est ami avec $t$.]
// HASH_VALUE 5803BA1FF533D7F0
// INDEX 807
emote_friendly_target_f [&EMT&$a$ est amie avec $t$.]
// HASH_VALUE 26A967389EA8C727
// INDEX 808
emote_frustrated_nobody_m [&EMT&$a$ est visiblement contrarié.]
// HASH_VALUE B11D67389EA8C727
// INDEX 809
emote_frustrated_nobody_f [&EMT&$a$ est visiblement contrariée.]
// HASH_VALUE 67651D4AB4E5AA6E
// INDEX 810
emote_frustrated_self_m [&EMT&$a$ s'est contrarié tout seul.]
// HASH_VALUE 002BB08D6304B3D4
// INDEX 811
emote_frustrated_self_f [&EMT&$a$ s'est contrariée toute seule.]
// HASH_VALUE 734A0562C8F05451
// INDEX 812
emote_frustrated_target_m [&EMT&$a$ est contrarié par $t$. Grrr.]
// HASH_VALUE 726F154A37A44D45
// INDEX 813
emote_frustrated_target_f [&EMT&$a$ est contrariée par $t$. Grrr.]
// HASH_VALUE D12688CDCFF7E7DB
// INDEX 814
emote_funny_nobody [&EMT&$a$ raconte une blague.]
// HASH_VALUE D0544BE0C2846407
// INDEX 815
emote_funny_self_m [&EMT&$a$ rit de lui-même.]
// HASH_VALUE D01427E013A06407
// INDEX 816
emote_funny_self_f [&EMT&$a$ rit d'elle-même.]
// HASH_VALUE 88E5626C33FC6CE5
// INDEX 817
emote_funny_target_m [&EMT&$a$ dit que $t$ est vraiment très drôle.]
// HASH_VALUE 88E5626C33FC6CE5
// INDEX 818
emote_funny_target_f [&EMT&$a$ dit que $t$ est vraiment très drôle.]
// HASH_VALUE 2DA9BD4918A91583
// INDEX 819
emote_generous_nobody [&EMT&$a$ partage avec tout le monde !]
// HASH_VALUE 84059359650A61E1
// INDEX 820
emote_generous_self [&EMT&$a$ ne distribue pas les choses de manière vraiment égale. Un pour vous, un pour moi, deux pour vous, un, deux pour moi...]
// HASH_VALUE AD949D4FA2268015
// INDEX 821
emote_generous_target [&EMT&$a$ partage généreusement avec $t$.]
// HASH_VALUE 1493EBBB228BF6C4
// INDEX 822
emote_gimme5_nobody [&EMT&$a$ dit, ""Tope-là !""]
// HASH_VALUE 3EC8151677F57C3E
// INDEX 823
emote_gimme5_self_m [&EMT&$a$ se demande si cela fait un bruit sec lorsqu'il se tape dans les mains.]
// HASH_VALUE F749137CB965703E
// INDEX 824
emote_gimme5_self_f [&EMT&$a$ se demande si cela fait un bruit sec lorsqu'elle se tape dans les mains.]
// HASH_VALUE ED658CC0A396947A
// INDEX 825
emote_gimme5_target [&EMT&$a$ et $t$ se tapent dans les mains.]
// HASH_VALUE E1A0648C391872E2
// INDEX 826
emote_gloomy_nobody [&EMT&$a$ a l'air morose.]
// HASH_VALUE E6D68F2E54651FDD
// INDEX 827
emote_gloomy_self [&EMT&$a$ marmonne quelque chose à propos de ruines, d'obscurité et de destruction.]
// HASH_VALUE 2CF61E9DA1728C8A
// INDEX 828
emote_gloomy_target [&EMT&$a$ broie du noir en pensant à $t$.]
// HASH_VALUE 23BFCB1D546E522E
// INDEX 829
emote_goofy_nobody [&EMT&$a$ lâche un rire niais.]
// HASH_VALUE 088E754F2E871887
// INDEX 830
emote_goofy_self [&EMT&$a$ agit plutôt bêtement parfois, comme maintenant par exemple.]
// HASH_VALUE D41310C8B7255A79
// INDEX 831
emote_goofy_target [&EMT&$a$ sourit bêtement à $t$.]
// HASH_VALUE 23D2A84FF6718677
// INDEX 832
emote_great_nobody [&EMT&$a$ sourit. C'est génial !]
// HASH_VALUE E447A0D381C4D6C8
// INDEX 833
emote_great_self [&EMT&$a$ est formidable. Toi ?]
// HASH_VALUE 48137D994F26B44C
// INDEX 834
emote_great_target_m [&EMT&$a$ dit que $t$ est une personne formidable.]
// HASH_VALUE 48137D994F26B44C
// INDEX 835
emote_great_target_f [&EMT&$a$ dit que $t$ est une personne formidable.]
// HASH_VALUE 6AD9048D89397672
// INDEX 836
emote_grin_nobody [&EMT&$a$ sourit jusqu'aux oreilles.]
// HASH_VALUE B85DB89DB7DCFD1A
// INDEX 837
emote_grin_self [&EMT&$a$ rit pour un rien, ce qui inquiète tout le monde.]
// HASH_VALUE 986EB3733EC17D1D
// INDEX 838
emote_grin_target [&EMT&$a$ sourit à $t$.]
// HASH_VALUE D1D5D1848549C312
// INDEX 839
emote_grumpy_nobody [&EMT&$a$ ronchonne d'un air bougon.]
// HASH_VALUE 6DAE80908E616E62
// INDEX 840
emote_grumpy_self_m [&EMT&$a$ n'est pas de très bonne humeur. Etes-vous sûr de vouloir continuer ?]
// HASH_VALUE C0441E7FBD36763E
// INDEX 841
emote_grumpy_self_f [&EMT&$a$ n'est pas de très bonne humeur. Etes-vous sûre de vouloir continuer ?]
// HASH_VALUE EA43E3108E066A8A
// INDEX 842
emote_grumpy_target [&EMT&$a$ est grognon avec $t$.]
// HASH_VALUE 6A07CB10CE909EF0
// INDEX 843
emote_guilty_nobody [&EMT&$a$ avoue sa culpabilité.]
// HASH_VALUE A33D33B57BEB6091
// INDEX 844
emote_guilty_self [&EMT&$a$ avoue. ""C'est moi qui l'ai fait.""]
// HASH_VALUE E99DAF499AE6FF85
// INDEX 845
emote_guilty_target [&EMT&$a$ regarde $t$ d'un air coupable.]
// HASH_VALUE A733D70ED3B63598
// INDEX 846
emote_happy_nobody_m [&EMT&$a$ est content.]
// HASH_VALUE 585390074E70650C
// INDEX 847
emote_happy_nobody_f [&EMT&$a$ est contente.]
// HASH_VALUE F434159AB4B85FC8
// INDEX 848
emote_happy_self_m [&EMT&$a$ semble très content de lui.]
// HASH_VALUE C264F19375A84E3B
// INDEX 849
emote_happy_self_f [&EMT&$a$ semble très contente d'elle.]
// HASH_VALUE 6C33BF2C5264968A
// INDEX 850
emote_happy_target_m [&EMT&$a$ est content pour $t$.]
// HASH_VALUE 58F3082F08F52D1F
// INDEX 851
emote_happy_target_f [&EMT&$a$ est contente pour $t$.]
// HASH_VALUE E486E2F903DFAEA4
// INDEX 852
emote_hardsilence_nobody_m [&EMT&$a$ regarde autour de lui dans un silence de glace.]
// HASH_VALUE E4DAE9F903DF9E9B
// INDEX 853
emote_hardsilence_nobody_f [&EMT&$a$ regarde autour d'elle dans un silence de glace.]
// HASH_VALUE 43642DF16100450C
// INDEX 854
emote_hardsilence_self_m [&EMT&$a$ trouve difficile de rester silencieux.]
// HASH_VALUE 43642DF1EC74310C
// INDEX 855
emote_hardsilence_self_f [&EMT&$a$ trouve difficile de rester silencieuse.]
// HASH_VALUE 6FEC877D08129109
// INDEX 856
emote_hardsilence_target [&EMT&$a$ fixe $t$ sans lui répondre, la tension est palpable.]
// HASH_VALUE 222727290F005974
// INDEX 857
emote_haughty_nobody [&EMT&$a$ prend un air hautain.]
// HASH_VALUE 4BC0BAFCDF329AC8
// INDEX 858
emote_haughty_self_m [&EMT&$a$ ne va pas s'abaisser à votre niveau.]
// HASH_VALUE 4BC0BAFCDF329AC8
// INDEX 859
emote_haughty_self_f [&EMT&$a$ ne va pas s'abaisser à votre niveau.]
// HASH_VALUE 5032F61FB45F2B53
// INDEX 860
emote_haughty_target_m [&EMT&$a$ toise de haut $t$.]
// HASH_VALUE 5032F61FB45F2B53
// INDEX 861
emote_haughty_target_f [&EMT&$a$ toise de haut $t$.]
// HASH_VALUE 1A2800CAD236CADE
// INDEX 862
emote_helpful_nobody [&EMT&$a$ est ici pour aider.]
// HASH_VALUE D5A22F2DA5B9EC53
// INDEX 863
emote_helpful_self_m [&EMT&$a$ sert ses intérêts.]
// HASH_VALUE D5A22F2DA5B9EC53
// INDEX 864
emote_helpful_self_f [&EMT&$a$ sert ses intérêts.]
// HASH_VALUE D66317CE2E67DF11
// INDEX 865
emote_helpful_target [&EMT&$a$ essaie d'aider $t$.]
// HASH_VALUE 6524124AC7C5B3F2
// INDEX 866
emote_heroic_nobody [&EMT&$a$ prend une pose héroïque.]
// HASH_VALUE 4AE5D159531CE6A0
// INDEX 867
emote_heroic_self_m [&EMT&$a$ sauve sa propre vie, un vrai héros.]
// HASH_VALUE DE1562946C42C487
// INDEX 868
emote_heroic_self_f [&EMT&$a$ sauve sa propre vie, une vraie héroïne.]
// HASH_VALUE F787540F2D3DB359
// INDEX 869
emote_heroic_target_m [&EMT&$a$ crie haut et fort que $t$ est un héros.]
// HASH_VALUE 97E5FE7D9DFCBFD0
// INDEX 870
emote_heroic_target_f [&EMT&$a$ crie haut et fort que $t$ est une héroïne.]
// HASH_VALUE C38EFCDFB5B837EF
// INDEX 871
emote_hiha_nobody [&EMT&$a$ dit salut.]
// HASH_VALUE 7448375934DC0B89
// INDEX 872
emote_hiha_self [&EMT&$a$ fait un signe de la main. Salut !]
// HASH_VALUE E5DF99B39D21233C
// INDEX 873
emote_hiha_target [&EMT&$a$ dit à $t$, ""Salut ! Comment ça va ?""]
// HASH_VALUE F5555CD889A0C8AD
// INDEX 874
emote_honest_nobody_m [&EMT&$a$ est honnête, digne de confiance et vrai.]
// HASH_VALUE F555140F89A0C8AD
// INDEX 875
emote_honest_nobody_f [&EMT&$a$ est honnête, digne de confiance et vraie.]
// HASH_VALUE 9168626D397A0693
// INDEX 876
emote_honest_self_m [&EMT&$a$ est toujours honnête avec lui-même.]
// HASH_VALUE 9DE858F029FE12B8
// INDEX 877
emote_honest_self_f [&EMT&$a$ est toujours honnête avec elle-même.]
// HASH_VALUE 02190D1752AC377C
// INDEX 878
emote_honest_target [&EMT&$a$ a seulement été honnête avec $t$.]
// HASH_VALUE 102EAC060B7C9168
// INDEX 879
emote_hopeful_nobody [&EMT&$a$ a bon espoir.]
// HASH_VALUE 50A3500E36E566D2
// INDEX 880
emote_hopeful_self [&EMT&$a$ s'accroche à l'espoir.]
// HASH_VALUE 8AA3B95EB22BD3B1
// INDEX 881
emote_hopeful_target [&EMT&$a$ regarde $t$ les yeux pleins d'espoir.]
// HASH_VALUE C3A238D247573F4D
// INDEX 882
emote_hopeless_nobody [&EMT&$a$ se sent pitoyable.]
// HASH_VALUE 082C561C9482E918
// INDEX 883
emote_hopeless_self [&EMT&$a$ hurle. Nous sommes condamnés, c'est sans espoir !]
// HASH_VALUE 905388D8F3248373
// INDEX 884
emote_hopeless_target_m [&EMT&$a$ trouve $t$ lamentable.]
// HASH_VALUE 905388D8F3248373
// INDEX 885
emote_hopeless_target_f [&EMT&$a$ trouve $t$ lamentable.]
// HASH_VALUE 87AF8A5E1602493F
// INDEX 886
emote_humble_nobody_m [&EMT&$a$ regarde autour de lui d'un air modeste.]
// HASH_VALUE 8703915E16023936
// INDEX 887
emote_humble_nobody_f [&EMT&$a$ regarde autour d'elle d'un air modeste.]
// HASH_VALUE EFFC863D639F764F
// INDEX 888
emote_humble_self_m [&EMT&$a$ est trop humble, pour dire à quel point il est modeste.]
// HASH_VALUE 848CF1A9C98FED40
// INDEX 889
emote_humble_self_f [&EMT&$a$ est trop humble, pour dire à quel point elle est modeste.]
// HASH_VALUE 87FB49B94E172A7F
// INDEX 890
emote_humble_target [&EMT&$a$ a reçu une leçon d'humilité de $t$.]
// HASH_VALUE A3D02985C2598365
// INDEX 891
emote_hungry_nobody [&EMT&$a$ mangerait bien un morceau.]
// HASH_VALUE 44FC739343AE2F02
// INDEX 892
emote_hungry_self_m [&EMT&$a$ a tellement faim qu'il pourrait manger son équipement.]
// HASH_VALUE 161A250301D90683
// INDEX 893
emote_hungry_self_f [&EMT&$a$ a tellement faim qu'elle pourrait manger son équipement.]
// HASH_VALUE CB5D733A58E46A47
// INDEX 894
emote_hungry_target [&EMT&$a$ regarde $t$ d'un air affamé.]
// HASH_VALUE 5657C43A99C5EB2C
// INDEX 895
emote_hurried_nobody [&EMT&$a$ court dans tous les sens.]
// HASH_VALUE 70D197F037D06917
// INDEX 896
emote_hurried_self [&EMT&$a$ s'active déjà.]
// HASH_VALUE 9DEC41C1688B6C97
// INDEX 897
emote_hurried_target_m [&EMT&$a$ est plutôt pressé, tout comme $t$.]
// HASH_VALUE AB2075C5A77EA043
// INDEX 898
emote_hurried_target_f [&EMT&$a$ est plutôt pressée, tout comme $t$.]
// HASH_VALUE 7D8C744B1A297B2A
// INDEX 899
emote_hurry_nobody [&EMT&$a$ n'a pas de temps à perdre.]
// HASH_VALUE A20F5E91428022F6
// INDEX 900
emote_hurry_self [&EMT&$a$ se dépêche car des gens l'attendent.]
// HASH_VALUE CD8A3E41D5A5665C
// INDEX 901
emote_hurry_target [&EMT&$a$ demande à $t$ de s'activer.]
// HASH_VALUE E9EFD42A2EE69572
// INDEX 902
emote_hysterical_nobody [&EMT&$a$ a un rire hystérique.]
// HASH_VALUE 19171CD795F7E129
// INDEX 903
emote_hysterical_self [&EMT&$a$ devient hystérique.]
// HASH_VALUE 358C89FFED5C1445
// INDEX 904
emote_hysterical_target_m [&EMT&$a$ gifle $t$, qui est devenu hystérique.]
// HASH_VALUE 225FAD76902E0944
// INDEX 905
emote_hysterical_target_f [&EMT&$a$ gifle $t$, qui est devenue hystérique.]
// HASH_VALUE AA55B59704847F78
// INDEX 906
emote_imploring_nobody [&EMT&$a$ a une attitude implorante.]
// HASH_VALUE 84B789E4E4DBA09B
// INDEX 907
emote_imploring_self_m [&EMT&$a$ n'est pas trop fier pour supplier.]
// HASH_VALUE 8EFF9EEB232D5FE5
// INDEX 908
emote_imploring_self_f [&EMT&$a$ n'est pas trop fière pour supplier.]
// HASH_VALUE 579F13D84391A717
// INDEX 909
emote_imploring_target [&EMT&$a$ implore $t$ d'arrêter.]
// HASH_VALUE 9854FECD3FA5F478
// INDEX 910
emote_indifferent_nobody [&EMT&$a$ hausse des épaules d'un air indifférent.]
// HASH_VALUE 1597A8ECB6106BCB
// INDEX 911
emote_indifferent_self_m [&EMT&$a$ est impartial.]
// HASH_VALUE A12688CDB95876CD
// INDEX 912
emote_indifferent_self_f [&EMT&$a$ est impartiale.]
// HASH_VALUE 4078828DDC6C8369
// INDEX 913
emote_indifferent_target [&EMT&$a$ dit à $t$ que les choses sont telles qu'elles sont.]
// HASH_VALUE 1C23E65B06D42B44
// INDEX 914
emote_indignant_nobody_m [&EMT&$a$ fulmine, indigné.]
// HASH_VALUE 54A3C35B86B70F3C
// INDEX 915
emote_indignant_nobody_f [&EMT&$a$ fulmine, indignée.]
// HASH_VALUE 138F0C1E54B7B62F
// INDEX 916
emote_indignant_self [&EMT&$a$ s'indigne du sujet.]
// HASH_VALUE 65B1303238D0642C
// INDEX 917
emote_indignant_target [&EMT&$a$ n'arrive pas à croire que vous ayez dit ça, $t$.]
// HASH_VALUE 26E9F43806696B2D
// INDEX 918
emote_indulgent_nobody [&EMT&$a$ sourit d'un air indulgent.]
// HASH_VALUE 58E8E31BD2D74BD0
// INDEX 919
emote_indulgent_self_m [&EMT&$a$ est trop indulgent.]
// HASH_VALUE 26E8E31B1057CED8
// INDEX 920
emote_indulgent_self_f [&EMT&$a$ est trop indulgente.]
// HASH_VALUE EBDCD3FCC63C6E4C
// INDEX 921
emote_indulgent_target [&EMT&$a$ cède à $t$, car c'est drôle.]
// HASH_VALUE D6C388024E607D1B
// INDEX 922
emote_innocent_nobody_m [&EMT&$a$ est innocent.]
// HASH_VALUE 56A66CFA35204FDE
// INDEX 923
emote_innocent_nobody_f [&EMT&$a$ est innocente.]
// HASH_VALUE 05B60828A0674B20
// INDEX 924
emote_innocent_self_m [&EMT&$a$ ajuste son auréole.]
// HASH_VALUE 05B60828A0674B20
// INDEX 925
emote_innocent_self_f [&EMT&$a$ ajuste son auréole.]
// HASH_VALUE AABDAB425A463B87
// INDEX 926
emote_innocent_target [&EMT&$a$ regarde $t$ d'un air innocent.]
// HASH_VALUE 687B4932C575B765
// INDEX 927
emote_insecure_nobody [&EMT&$a$ aurait besoin d'assurance.]
// HASH_VALUE 93512F8F4821B36F
// INDEX 928
emote_insecure_self_m [&EMT&$a$ n'est pas trop sûr de lui.]
// HASH_VALUE 6FC53B868691AF2B
// INDEX 929
emote_insecure_self_f [&EMT&$a$ n'est pas trop sûre d'elle.]
// HASH_VALUE 2213968542EF8CB8
// INDEX 930
emote_insecure_target [&EMT&$a$ ne se sent pas en sécurité auprès de $t$.]
// HASH_VALUE D803C322E9682BFF
// INDEX 931
emote_interested_nobody_m [&EMT&$a$ est très attentif.]
// HASH_VALUE DA77032275F70BE0
// INDEX 932
emote_interested_nobody_f [&EMT&$a$ est très attentive.]
// HASH_VALUE AEC34A590659AA2C
// INDEX 933
emote_interested_self_m [&EMT&$a$ ne s'intéresse qu'à lui.]
// HASH_VALUE AEC30290C7C88E2C
// INDEX 934
emote_interested_self_f [&EMT&$a$ ne s'intéresse qu'à elle.]
// HASH_VALUE 0DB18922B74629BF
// INDEX 935
emote_interested_target_m [&EMT&$a$ est intéressé par les propos de $t$.]
// HASH_VALUE 4FC041744F8BF6B8
// INDEX 936
emote_interested_target_f [&EMT&$a$ est intéressée par les propos de $t$.]
// HASH_VALUE E588FF2911E4CACB
// INDEX 937
emote_jealous_nobody_m [&EMT&$a$ est vert de jalousie.]
// HASH_VALUE 2764FC2686F47E14
// INDEX 938
emote_jealous_nobody_f [&EMT&$a$ est verte de jalousie.]
// HASH_VALUE F483B31487B41743
// INDEX 939
emote_jealous_self [&EMT&$a$ brûle de jalousie.]
// HASH_VALUE C3740F29B67303EF
// INDEX 940
emote_jealous_target_m [&EMT&$a$ est jaloux de $t$.]
// HASH_VALUE 168450D94156DF8C
// INDEX 941
emote_jealous_target_f [&EMT&$a$ est jalouse de $t$.]
// HASH_VALUE D6D597F0B33C3F27
// INDEX 942
emote_joyful_nobody [&EMT&$a$ saute de joie.]
// HASH_VALUE C5F70025134203D0
// INDEX 943
emote_joyful_self_m [&EMT&$a$ est rempli de joie.]
// HASH_VALUE E4371820BF168294
// INDEX 944
emote_joyful_self_f [&EMT&$a$ est remplie de joie.]
// HASH_VALUE 96F4BA2338735700
// INDEX 945
emote_joyful_target_m [&EMT&$a$ est ravi pour $t$.]
// HASH_VALUE D94F10D3C32743DB
// INDEX 946
emote_joyful_target_f [&EMT&$a$ est ravie pour $t$.]
// HASH_VALUE AA2A536A3760EC10
// INDEX 947
emote_kind_nobody_m [&EMT&$a$ est gentil avec tout le monde. Pourquoi pas ?]
// HASH_VALUE BCDC9628CE28D15F
// INDEX 948
emote_kind_nobody_f [&EMT&$a$ est gentille avec tout le monde. Pourquoi pas ?]
// HASH_VALUE B839D92FBE366F6C
// INDEX 949
emote_kind_self [&EMT&$a$ rappelle que la bonté commence d'abord chez soi.]
// HASH_VALUE 97BEF72137F5BB25
// INDEX 950
emote_kind_target [&EMT&$a$ sourit gentiment à $t$.]
// HASH_VALUE FFBEC8CE89C72B3E
// INDEX 951
emote_lazy_nobody [&EMT&$a$ flemmarde.]
// HASH_VALUE 73C9F663AEF6717E
// INDEX 952
emote_lazy_self [&EMT&$a$ flemmarde pour le moment, essayez plus tard.]
// HASH_VALUE 519380F94BC58B66
// INDEX 953
emote_lazy_target_m [&EMT&$a$ traite $t$ de paresseux.]
// HASH_VALUE 5193383009C58B66
// INDEX 954
emote_lazy_target_f [&EMT&$a$ traite $t$ de paresseuse.]
// HASH_VALUE 2A5E2C8644057263
// INDEX 955
emote_loathing_nobody [&EMT&$a$ déteste tout le monde.]
// HASH_VALUE 8368142B02420B31
// INDEX 956
emote_loathing_self_m [&EMT&$a$ ne se supporte pas.]
// HASH_VALUE 8368142B02420B31
// INDEX 957
emote_loathing_self_f [&EMT&$a$ ne se supporte pas.]
// HASH_VALUE 797054E472CF4E7B
// INDEX 958
emote_loathing_target [&EMT&$a$ regarde $t$ avec mépris et dégoût.]
// HASH_VALUE 01C628D7D1E6EF2A
// INDEX 959
emote_logical_nobody [&EMT&$a$ cherche la logique.]
// HASH_VALUE 0550D4FAB89B7487
// INDEX 960
emote_logical_self_m [&EMT&$a$ est parfaitement logique pour lui.]
// HASH_VALUE 90C4E0F1F69B7487
// INDEX 961
emote_logical_self_f [&EMT&$a$ est parfaitement logique pour elle.]
// HASH_VALUE D98E396A4E93C89C
// INDEX 962
emote_logical_target [&EMT&$a$ trouve que $t$ est très logique.]
// HASH_VALUE 61049537D4792A63
// INDEX 963
emote_lonely_nobody [&EMT&$a$ recherche de la compagnie.]
// HASH_VALUE 7E812F23F9C240A9
// INDEX 964
emote_lonely_self_m [&EMT&$a$ est tellement isolé qu'il parle tout seul.]
// HASH_VALUE 81FAC223DB39A067
// INDEX 965
emote_lonely_self_f [&EMT&$a$ est tellement isolée qu'elle parle toute seule.]
// HASH_VALUE 42470308376543A3
// INDEX 966
emote_lonely_target_m [&EMT&$a$ empêche $t$ d'être seul.]
// HASH_VALUE 4247BB3F376543A3
// INDEX 967
emote_lonely_target_f [&EMT&$a$ empêche $t$ d'être seule.]
// HASH_VALUE 5D0EB1A8B0072B7B
// INDEX 968
emote_loud_nobody [&EMT&$a$ parle haut et fort d'un air fier.]
// HASH_VALUE E6E2302908666E66
// INDEX 969
emote_loud_self [&EMT&$a$ parle encore plus fort.]
// HASH_VALUE 47C903BEA3EB6550
// INDEX 970
emote_loud_target_m [&EMT&$a$ dit à $t$ qu'il est trop bruyant.]
// HASH_VALUE 48BC41F9A8C749BE
// INDEX 971
emote_loud_target_f [&EMT&$a$ dit à $t$ qu'elle est trop bruyante.]
// HASH_VALUE 98C3C4088E505D1F
// INDEX 972
emote_love_nobody_m [&EMT&$a$ est amoureux.]
// HASH_VALUE 18A6A80075102FDD
// INDEX 973
emote_love_nobody_f [&EMT&$a$ est amoureuse.]
// HASH_VALUE B4182E3C7D5CB680
// INDEX 974
emote_love_self [&EMT&$a$ vérifie devant le miroir. Parfaitement adorable.]
// HASH_VALUE 19CEE2CB37101641
// INDEX 975
emote_love_target [&EMT&$a$ aime $t$.]
// HASH_VALUE 3286849B5C8E343C
// INDEX 976
emote_loyal_nobody_m [&EMT&$a$ est dévoué, courageux et vrai.]
// HASH_VALUE 6C0695AF34373F4D
// INDEX 977
emote_loyal_nobody_f [&EMT&$a$ est dévouée, courageuse et vraie.]
// HASH_VALUE E63E2A56081186F7
// INDEX 978
emote_loyal_self_m [&EMT&$a$ n'est dévoué qu'à lui.]
// HASH_VALUE D34A43D2D7E0A7E7
// INDEX 979
emote_loyal_self_f [&EMT&$a$ n'est dévouée qu'à elle.]
// HASH_VALUE D2E15E4A799B1F95
// INDEX 980
emote_loyal_target_m [&EMT&$a$ est complètement dévoué à $t$.]
// HASH_VALUE D1ED5B8F04FB6045
// INDEX 981
emote_loyal_target_f [&EMT&$a$ est complètement dévouée à $t$.]
// HASH_VALUE 0073301D17763F34
// INDEX 982
emote_lustful_nobody_m [&EMT&$a$ se trouve attirant.]
// HASH_VALUE CE73301D55F6C23C
// INDEX 983
emote_lustful_nobody_f [&EMT&$a$ se trouve attirante.]
// HASH_VALUE 21E6FE238F266BA3
// INDEX 984
emote_lustful_self_m [&EMT&$a$ se trouve séduisant, ce qui renforce son ego.]
// HASH_VALUE 6821CE71CD706C1B
// INDEX 985
emote_lustful_self_f [&EMT&$a$ se trouve séduisante, ce qui renforce son ego.]
// HASH_VALUE 95CAE47A07948317
// INDEX 986
emote_lustful_target [&EMT&$a$ déshabille $t$ du regard.]
// HASH_VALUE 55BAAFD39D06CDC7
// INDEX 987
emote_malevolent_nobody [&EMT&$a$ porte sur son visage une expression de haine profonde.]
// HASH_VALUE 87569A58BCD4A8A3
// INDEX 988
emote_malevolent_self [&EMT&$a$ est capable de faire des mauvaises choses.]
// HASH_VALUE 6D59C7F604585BC6
// INDEX 989
emote_malevolent_target [&EMT&$a$ étudie $t$ avec malveillance.]
// HASH_VALUE ABB89FF5D629778F
// INDEX 990
emote_malicious_nobody [&EMT&$a$ cherche à semer la discorde.]
// HASH_VALUE 6E878EEF3147F74B
// INDEX 991
emote_malicious_self_m [&EMT&$a$ cherchait vraiment à être mauvais.]
// HASH_VALUE F9FB8EEF3147F74B
// INDEX 992
emote_malicious_self_f [&EMT&$a$ cherchait vraiment à être mauvaise.]
// HASH_VALUE BDC59C098A576797
// INDEX 993
emote_malicious_target [&EMT&$a$ provoque $t$ d'un air méchant.]
// HASH_VALUE 277738240A75A12D
// INDEX 994
emote_mean_nobody_m [&EMT&$a$ est vraiment mauvais.]
// HASH_VALUE 2777382442F57E2D
// INDEX 995
emote_mean_nobody_f [&EMT&$a$ est vraiment mauvaise.]
// HASH_VALUE 03DC52FEA4AE17FB
// INDEX 996
emote_mean_self_m [&EMT&$a$ est le plus mauvais homin du coin.]
// HASH_VALUE DE7442FC511F0719
// INDEX 997
emote_mean_self_f [&EMT&$a$ est la plus mauvaise homine du coin.]
// HASH_VALUE 2BE3AF1F10F5828A
// INDEX 998
emote_mean_target_m [&EMT&$a$ est mauvais avec $t$.]
// HASH_VALUE 17A3BC218C24551F
// INDEX 999
emote_mean_target_f [&EMT&$a$ est mauvaise avec $t$.]
// HASH_VALUE 1D2FD51FA66EB1BB
// INDEX 1000
emote_megalomaniac_nobody_m [&EMT&$a$ est le meilleur, il n'y a aucun doute.]
// HASH_VALUE 8AFFEFFF5EF5FCF4
// INDEX 1001
emote_megalomaniac_nobody_f [&EMT&$a$ est la meilleure, il n'y a aucun doute.]
// HASH_VALUE 344D8BB6B7D73676
// INDEX 1002
emote_megalomaniac_self_m [&EMT&$a$ dit ""Je suis le meilleur. Il n'y a aucun doute là-dessus.""]
// HASH_VALUE 4647352A6D89114C
// INDEX 1003
emote_megalomaniac_self_f [&EMT&$a$ dit ""Je suis la meilleure. Il n'y a aucun doute là-dessus.""]
// HASH_VALUE 7FBEA5E7CF275730
// INDEX 1004
emote_megalomaniac_target [&EMT&$a$ affirme que $t$ est mégalomane.]
// HASH_VALUE 9528489454C623DB
// INDEX 1005
emote_merciful_nobody_m [&EMT&$a$ est miséricordieux.]
// HASH_VALUE 63D848949246A6E3
// INDEX 1006
emote_merciful_nobody_f [&EMT&$a$ est miséricordieuse.]
// HASH_VALUE 416209134A474FFB
// INDEX 1007
emote_merciful_self_m [&EMT&$a$ se prend en pitié.]
// HASH_VALUE 416209134A474FFB
// INDEX 1008
emote_merciful_self_f [&EMT&$a$ se prend en pitié.]
// HASH_VALUE FEBFBDBF5110B1C3
// INDEX 1009
emote_merciful_target [&EMT&$a$ fait preuve de pitié envers $t$.]
// HASH_VALUE C3D8288644766F75
// INDEX 1010
emote_mischievous_nobody [&EMT&$a$ prépare quelque chose.]
// HASH_VALUE D1C2AFB7EB933CE9
// INDEX 1011
emote_mischievous_self [&EMT&$a$ réfléchit à un mauvais coup et a une stratégie en tête.]
// HASH_VALUE BFA4CC2A53FC138E
// INDEX 1012
emote_mischievous_target [&EMT&$a$ sourit à $t$ d'un air malicieux.]
// HASH_VALUE 4231257452E1C745
// INDEX 1013
emote_mocking_nobody_m [&EMT&$a$ imite toutes les personnes autour de lui.]
// HASH_VALUE 4231257010E1DC07
// INDEX 1014
emote_mocking_nobody_f [&EMT&$a$ imite toutes les personnes autour d'elle.]
// HASH_VALUE A16E6CE130225A90
// INDEX 1015
emote_mocking_self_m [&EMT&$a$ se tourne en ridicule dans une parfaite imitation de lui-même.]
// HASH_VALUE A16E6CDDEE226F52
// INDEX 1016
emote_mocking_self_f [&EMT&$a$ se tourne en ridicule dans une parfaite imitation d'elle-même.]
// HASH_VALUE B5DD975AA964FDF6
// INDEX 1017
emote_mocking_target_m [&EMT&$a$ ridiculise $t$ en imitant tous ses gestes.]
// HASH_VALUE B5DD975AA964FDF6
// INDEX 1018
emote_mocking_target_f [&EMT&$a$ ridiculise $t$ en imitant tous ses gestes.]
// HASH_VALUE A4E8EFF80BD9732A
// INDEX 1019
emote_nervous_nobody [&EMT&$a$ avance d'un pas nerveux.]
// HASH_VALUE E8E81022F4C4832D
// INDEX 1020
emote_nervous_self_m [&EMT&$a$ est de nature anxieuse.]
// HASH_VALUE E8E81022F4C4832D
// INDEX 1021
emote_nervous_self_f [&EMT&$a$ est de nature anxieuse.]
// HASH_VALUE 3218A02864EBD9A3
// INDEX 1022
emote_nervous_target_mm [&EMT&$a$ dit à $t$ qu'il le rend nerveux.]
// HASH_VALUE 44523D09DFFCF885
// INDEX 1023
emote_nervous_target_mf [&EMT&$a$ dit à $t$ qu'elle le rend nerveux.]
// HASH_VALUE 32D8585F22EBD9A3
// INDEX 1024
emote_nervous_target_fm [&EMT&$a$ dit à $t$ qu'il la rend nerveuse.]
// HASH_VALUE CFC62909DFFCF881
// INDEX 1025
emote_nervous_target_ff [&EMT&$a$ dit à $t$ qu'elle la rend nerveuse.]
// HASH_VALUE C67703E09877F38C
// INDEX 1026
emote_neutral_nobody [&EMT&$a$ est neutre.]
// HASH_VALUE E62E084A8499BB6E
// INDEX 1027
emote_neutral_self [&EMT&$a$ refuse de prendre parti.]
// HASH_VALUE 73A588498B797B4C
// INDEX 1028
emote_neutral_target [&EMT&$a$ est neutre sur ce point, $t$.]
// HASH_VALUE C32FB4DAF5395FF0
// INDEX 1029
emote_nice_nobody [&EMT&$a$ est sympa.]
// HASH_VALUE 165F9E82B195C33D
// INDEX 1030
emote_nice_self_m [&EMT&$a$ est l'un des homins les plus sympas à sa connaissance.]
// HASH_VALUE 02C818AACFE1F3A1
// INDEX 1031
emote_nice_self_f [&EMT&$a$ est l'une des homines les plus sympas à sa connaissance.]
// HASH_VALUE AB85504A88457CDB
// INDEX 1032
emote_nice_target_m [&EMT&$a$ dit à $t$ qu'il est sympa.]
// HASH_VALUE 3F75809F0970805C
// INDEX 1033
emote_nice_target_f [&EMT&$a$ dit à $t$ qu'elle est sympa.]
// HASH_VALUE C8F01FE9924D3E03
// INDEX 1034
emote_noclue_nobody [&EMT&$a$ n'a aucune idée.]
// HASH_VALUE CF566086D0544D75
// INDEX 1035
emote_noclue_self [&EMT&$a$ ne sait rien de rien.]
// HASH_VALUE 04D2FF08B1D46526
// INDEX 1036
emote_noclue_target_m [&EMT&$a$ regarde $t$ en haussant les épaules car il n'en a aucune idée.]
// HASH_VALUE 06925C8B75203D48
// INDEX 1037
emote_noclue_target_f [&EMT&$a$ regarde $t$ en haussant les épaules car elle n'en a aucune idée.]
// HASH_VALUE C7F9798F337CEE86
// INDEX 1038
emote_none_nobody [&EMT&$a$ est d'humeur à ne rien faire.]
// HASH_VALUE BEAE6A88FBCEB8D6
// INDEX 1039
emote_none_self_m [&EMT&$a$ n'a pas décidé de ce qu'il allait faire.]
// HASH_VALUE 5524A3CFBF0D7B99
// INDEX 1040
emote_none_self_f [&EMT&$a$ n'a pas décidé de ce qu'elle allait faire.]
// HASH_VALUE E12082E0F6124A45
// INDEX 1041
emote_none_target [&EMT&$a$ ne fera rien pour $t$, que cela soit dit !]
// HASH_VALUE 63F22B49FBEAC319
// INDEX 1042
emote_nostalgic_nobody [&EMT&$a$ regrette le temps passé.]
// HASH_VALUE D3293945B9284B2E
// INDEX 1043
emote_nostalgic_self_m [&EMT&$a$ se remémore des souvenirs.]
// HASH_VALUE D3293945B9284B2E
// INDEX 1044
emote_nostalgic_self_f [&EMT&$a$ se remémore des souvenirs.]
// HASH_VALUE 9D0A97744BBB32F1
// INDEX 1045
emote_nostalgic_target [&EMT&$a$ évoque des souvenirs avec $t$.]
// HASH_VALUE C6A80FD19567F78C
// INDEX 1046
emote_obnoxious_nobody_m [&EMT&$a$ est odieux.]
// HASH_VALUE E38417FF92066598
// INDEX 1047
emote_obnoxious_nobody_f [&EMT&$a$ est odieuse.]
// HASH_VALUE F371533631C3761D
// INDEX 1048
emote_obnoxious_self_m [&EMT&$a$ est tellement odieux qu'il a du mal à se supporter.]
// HASH_VALUE 81424EFBD7717785
// INDEX 1049
emote_obnoxious_self_f [&EMT&$a$ est tellement odieuse qu'elle a du mal à se supporter.]
// HASH_VALUE 811F98DFF3472F4F
// INDEX 1050
emote_obnoxious_target_m [&EMT&$a$ trouve $t$ odieux.]
// HASH_VALUE 839384DF7FD60F30
// INDEX 1051
emote_obnoxious_target_f [&EMT&$a$ trouve $t$ odieuse.]
// HASH_VALUE 9E3AF92CACE42E43
// INDEX 1052
emote_obscure_nobody [&EMT&$a$ a un côté obscur.]
// HASH_VALUE 5E4F11A7B651F548
// INDEX 1053
emote_obscure_self [&EMT&$a$ connaît certaines choses mystérieuses.]
// HASH_VALUE B08FA8B79F125FE6
// INDEX 1054
emote_obscure_target [&EMT&$a$ dévoile à $t$ son côté mystérieux.]
// HASH_VALUE 4405028B8AAFBEDD
// INDEX 1055
emote_obsessed_nobody_m [&EMT&$a$ devient obsédé par quelque chose... ou quelqu'un.]
// HASH_VALUE 67D8FCFAD9C44D52
// INDEX 1056
emote_obsessed_nobody_f [&EMT&$a$ devient obsédée par quelque chose... ou quelqu'un.]
// HASH_VALUE 705BF3745E2F3D03
// INDEX 1057
emote_obsessed_self_m [&EMT&$a$ semble préoccupé, probablement obsédé par quelque chose.]
// HASH_VALUE 7DC5A11F6F1A0FF1
// INDEX 1058
emote_obsessed_self_f [&EMT&$a$ semble préoccupée, probablement obsédée par quelque chose.]
// HASH_VALUE C5EB0C530237E7DC
// INDEX 1059
emote_obsessed_target_m [&EMT&$a$ est obsédé par $t$.]
// HASH_VALUE 94F0CB4FD4A6A694
// INDEX 1060
emote_obsessed_target_f [&EMT&$a$ est obsédée par $t$.]
// HASH_VALUE 64C8B27B2A2E43CA
// INDEX 1061
emote_offended_nobody_m [&EMT&$a$ est définitivement choqué par les événements du coin.]
// HASH_VALUE DD018DCF15A97F48
// INDEX 1062
emote_offended_nobody_f [&EMT&$a$ est définitivement choquée par les événements du coin.]
// HASH_VALUE 407809FA05CD39C6
// INDEX 1063
emote_offended_self_m [&EMT&$a$ sera très certainement choqué.]
// HASH_VALUE 407809FA904139C6
// INDEX 1064
emote_offended_self_f [&EMT&$a$ sera très certainement choquée.]
// HASH_VALUE E857EB07C6DBB6D5
// INDEX 1065
emote_offended_target_m [&EMT&$a$ est très choqué par $t$.]
// HASH_VALUE A4486242DAD6A627
// INDEX 1066
emote_offended_target_f [&EMT&$a$ est très choquée par $t$.]
// HASH_VALUE 9F1447E495A18A57
// INDEX 1067
emote_optimistic_nobody [&EMT&$a$ reste optimiste.]
// HASH_VALUE 61BB1A037DCE33FF
// INDEX 1068
emote_optimistic_self [&EMT&$a$ pense que tout va très bien se passer.]
// HASH_VALUE DA689EDBAD2CC095
// INDEX 1069
emote_optimistic_target [&EMT&$a$ dit à $t$ ""Ne t'inquiète pas tout va bien se passer.""]
// HASH_VALUE E8589CF3CAE46139
// INDEX 1070
emote_over_nobody [&EMT&$a$ dit, ""Remettez-vous en.""]
// HASH_VALUE ED551944C2CDCAD6
// INDEX 1071
emote_over_self_m [&EMT&$a$ se dit qu'il va s'en remettre.]
// HASH_VALUE AB74D1CD7AC04C91
// INDEX 1072
emote_over_self_f [&EMT&$a$ se dit qu'elle va s'en remettre.]
// HASH_VALUE D51E68CFC24207DF
// INDEX 1073
emote_over_target_m [&EMT&$a$ s'est remis de $t$.]
// HASH_VALUE 532327CB51B2792C
// INDEX 1074
emote_over_target_f [&EMT&$a$ s'est remise de $t$.]
// HASH_VALUE D3581D3F573BCE50
// INDEX 1075
emote_pacific_nobody [&EMT&$a$ attrape une vague. Prêts pour le surf, les amis !]
// HASH_VALUE 50220CCD43A713FD
// INDEX 1076
emote_pacific_self [&EMT&$a$ cherche une plage.]
// HASH_VALUE EA03AA7E53F0D6DD
// INDEX 1077
emote_pacific_target [&EMT&$a$ dit à $t$ ""Décontracte-toi, mec. Regarde la plage.""]
// HASH_VALUE 985FEA0C15E4064A
// INDEX 1078
emote_painful_nobody [&EMT&$a$ crie aïe.]
// HASH_VALUE 65D5D1BC8D4F02A6
// INDEX 1079
emote_painful_self_m [&EMT&$a$ est blessé, et oui, ça fait mal.]
// HASH_VALUE 3F1685652F869912
// INDEX 1080
emote_painful_self_f [&EMT&$a$ est blessée, et oui, ça fait mal.]
// HASH_VALUE 519807CC10B4DE19
// INDEX 1081
emote_painful_target [&EMT&$a$ regarde $t$ souffrir.]
// HASH_VALUE 5B45EE9817C69251
// INDEX 1082
emote_panic_nobody [&EMT&$a$ panique.]
// HASH_VALUE E4A8EF2251A7AA94
// INDEX 1083
emote_panic_self_m [&EMT&$a$ est pris de panique.]
// HASH_VALUE A824E4270CA68910
// INDEX 1084
emote_panic_self_f [&EMT&$a$ est prise de panique.]
// HASH_VALUE D882388A7F882316
// INDEX 1085
emote_panic_target [&EMT&$a$ panique devant $t$.]
// HASH_VALUE 1544F024F3773335
// INDEX 1086
emote_patient_nobody [&EMT&$a$ attend patiemment.]
// HASH_VALUE 0E9767C4EC937114
// INDEX 1087
emote_patient_self [&EMT&$a$ fait preuve d'une patience digne d'un noble homin.]
// HASH_VALUE 6C33BF12D0F58E8A
// INDEX 1088
emote_patient_target_m [&EMT&$a$ est patient avec $t$.]
// HASH_VALUE 58F3CC144C24611F
// INDEX 1089
emote_patient_target_f [&EMT&$a$ est patiente avec $t$.]
// HASH_VALUE A8FDA03E1C6B291E
// INDEX 1090
emote_patriotic_nobody_m [&EMT&$a$ fait preuve de dévouement envers sa cité d'accueil.]
// HASH_VALUE A8FDA03E1C6B291E
// INDEX 1091
emote_patriotic_nobody_f [&EMT&$a$ fait preuve de dévouement envers sa cité d'accueil.]
// HASH_VALUE 5CF2D229C7D03748
// INDEX 1092
emote_patriotic_self [&EMT&$a$ agite un drapeau.]
// HASH_VALUE C15E3E84F4C0DB8E
// INDEX 1093
emote_patriotic_target [&EMT&$a$ se demande si $t$ fait preuve de patriotisme ces derniers jours.]
// HASH_VALUE 01DB81EBA14B4CE1
// INDEX 1094
emote_pedantic_nobody_m [&EMT&$a$ refuse d'utiliser son imagination.]
// HASH_VALUE 01DB81EBA14B4CE1
// INDEX 1095
emote_pedantic_nobody_f [&EMT&$a$ refuse d'utiliser son imagination.]
// HASH_VALUE 9686FFE8E2EFBD23
// INDEX 1096
emote_pedantic_self_m [&EMT&$a$ reste borné et ça lui convient parfaitement.]
// HASH_VALUE 477879BD00804CAE
// INDEX 1097
emote_pedantic_self_f [&EMT&$a$ reste bornée et ça lui convient parfaitement.]
// HASH_VALUE 4336A104E20A4789
// INDEX 1098
emote_pedantic_target [&EMT&$a$ sermonne $t$ d'un air pointilleux.]
// HASH_VALUE ECF556BEF274A7F4
// INDEX 1099
emote_perturbed_nobody [&EMT&$a$ est d'humeur renfrognée et perturbée.]
// HASH_VALUE E875297F8786E789
// INDEX 1100
emote_perturbed_self_m [&EMT&$a$ n'est pas dans son assiette.]
// HASH_VALUE E875297F8786E789
// INDEX 1101
emote_perturbed_self_f [&EMT&$a$ n'est pas dans son assiette.]
// HASH_VALUE E774FF2C4ED58953
// INDEX 1102
emote_perturbed_target_m [&EMT&$a$ est perturbé par $t$.]
// HASH_VALUE D334481B4A5076A3
// INDEX 1103
emote_perturbed_target_f [&EMT&$a$ est perturbée par $t$.]
// HASH_VALUE E5D8FB589A55C724
// INDEX 1104
emote_pessimistic_nobody [&EMT&$a$ est tout sauf optimiste.]
// HASH_VALUE BC9D975E799BF789
// INDEX 1105
emote_pessimistic_self [&EMT&$a$ sait que cela ne va pas marcher.]
// HASH_VALUE F48B59AE929B24FD
// INDEX 1106
emote_pessimistic_target [&EMT&$a$ pense que cela ne marchera pas, $t$.]
// HASH_VALUE 9FA2FFDE8CB42F43
// INDEX 1107
emote_petulant_nobody_m [&EMT&$a$ devient hargneux.]
// HASH_VALUE D722DCD90C97133B
// INDEX 1108
emote_petulant_nobody_f [&EMT&$a$ devient hargneuse.]
// HASH_VALUE FA6DB6F124E1184F
// INDEX 1109
emote_petulant_self_m [&EMT&$a$ est connu pour ses sautes d'humeur.]
// HASH_VALUE BA4576B5FAFF4368
// INDEX 1110
emote_petulant_self_f [&EMT&$a$ est connue pour ses sautes d'humeur.]
// HASH_VALUE 603C0177B5CCB1CC
// INDEX 1111
emote_petulant_target [&EMT&$a$ continue la discussion avec $t$ sur un ton irrité.]
// HASH_VALUE 8FDF5828BFC28E29
// INDEX 1112
emote_philosophical_nobody [&EMT&$a$ médite sur le monde.]
// HASH_VALUE 644AE83E15DAB5EE
// INDEX 1113
emote_philosophical_self [&EMT&$a$ possède quelques théories.]
// HASH_VALUE 1D4D98F6D989BB8A
// INDEX 1114
emote_philosophical_target [&EMT&$a$ devient philosophe avec $t$.]
// HASH_VALUE AAD5058D5C6193A5
// INDEX 1115
emote_pitying_nobody [&EMT&$a$ s'apitoie sur tout le monde.]
// HASH_VALUE FFFA0A37DB16632A
// INDEX 1116
emote_pitying_self_m [&EMT&$a$ s'apitoie sur son sort, ne faites pas attention à lui.]
// HASH_VALUE 3DFA0A37668A6F21
// INDEX 1117
emote_pitying_self_f [&EMT&$a$ s'apitoie sur son sort, ne faites pas attention à elle.]
// HASH_VALUE 5178EEC94661831B
// INDEX 1118
emote_pitying_target [&EMT&$a$ regarde $t$ avec pitié.]
// HASH_VALUE 6BB8F4304F90591D
// INDEX 1119
emote_playful_nobody [&EMT&$a$ est d'humeur joueuse.]
// HASH_VALUE E76A151B4C4DB888
// INDEX 1120
emote_playful_self [&EMT&$a$ saute dans tous les sens tant il est heureux.]
// HASH_VALUE CBDEAB3E5A246A47
// INDEX 1121
emote_playful_target [&EMT&$a$ regarde $t$ d'un air enjoué.]
// HASH_VALUE 6014079489856260
// INDEX 1122
emote_pleased_nobody_m [&EMT&$a$ sourit, content.]
// HASH_VALUE 5E2227CB3AA51B59
// INDEX 1123
emote_pleased_nobody_f [&EMT&$a$ sourit, contente.]
// HASH_VALUE 2E1D51EFAA0E6893
// INDEX 1124
emote_pleased_self_m [&EMT&$a$ est visiblement content de lui.]
// HASH_VALUE EF0D4062783E448C
// INDEX 1125
emote_pleased_self_f [&EMT&$a$ est visiblement contente d'elle.]
// HASH_VALUE DA3310DEC136C38C
// INDEX 1126
emote_pleased_target_m [&EMT&$a$ est content de $t$.]
// HASH_VALUE 5838CFDA50A635D9
// INDEX 1127
emote_pleased_target_f [&EMT&$a$ est contente de $t$.]
// HASH_VALUE 81E8BC2FCA7063DE
// INDEX 1128
emote_pointback_nobody [&EMT&$a$ pointe du doigt derrière lui.]
// HASH_VALUE 81E8BC2FCA7063DE
// INDEX 1129
emote_pointback_self_m [&EMT&$a$ pointe du doigt derrière lui.]
// HASH_VALUE 3F78BC2FCA5240E1
// INDEX 1130
emote_pointback_self_f [&EMT&$a$ pointe du doigt derrière elle.]
// HASH_VALUE 6088F89B162FA2A2
// INDEX 1131
emote_pointback_target_m [&EMT&$a$ pointe derrière lui. ""Là-bas derrière, $t$.""]
// HASH_VALUE 2A2E467CDB159C51
// INDEX 1132
emote_pointback_target_f [&EMT&$a$ pointe derrière elle. ""Là-bas derrière, $t$.""]
// HASH_VALUE FE09CD98A4AA57E0
// INDEX 1133
emote_pointfront_nobody_m [&EMT&$a$ pointe du doigt droit devant lui.]
// HASH_VALUE FEEBAA9B623A57E0
// INDEX 1134
emote_pointfront_nobody_f [&EMT&$a$ pointe du doigt droit devant elle.]
// HASH_VALUE EE5F4898CE6AE6AC
// INDEX 1135
emote_pointfront_self [&EMT&$a$ pointe droit devant. ""J'y vais.""]
// HASH_VALUE A80F4E97A2C9D1DB
// INDEX 1136
emote_pointfront_target_m [&EMT&$a$ pointe du doigt droit devant lui. ""Droit devant, $t$.""]
// HASH_VALUE 16F4A89AE127458A
// INDEX 1137
emote_pointfront_target_f [&EMT&$a$ pointe du doigt droit devant elle. ""Droit devant, $t$.""]
// HASH_VALUE F51A3BB1DE5D06C0
// INDEX 1138
emote_pointleft_nobody [&EMT&$a$ pointe du doigt à sa gauche. Par là.]
// HASH_VALUE DF7BFE210F1B08E5
// INDEX 1139
emote_pointleft_self [&EMT&$a$ pointe à gauche. ""Je vais par là.""]
// HASH_VALUE 50BD11B3163C1120
// INDEX 1140
emote_pointleft_target [&EMT&$a$ pointe du doigt à sa gauche. ""Par là, $t$.""]
// HASH_VALUE 95AB53AB222DBEFB
// INDEX 1141
emote_pointright_nobody [&EMT&$a$ pointe du doigt à sa droite. Par ici.]
// HASH_VALUE 26FF081E0FDCA8DF
// INDEX 1142
emote_pointright_self [&EMT&$a$ pointe à droite. ""Je vais par ici.""]
// HASH_VALUE CE83E8A95D021B29
// INDEX 1143
emote_pointright_target [&EMT&$a$ pointe du doigt à sa droite. ""Par ici, $t$.""]
// HASH_VALUE D9936D64AA620D41
// INDEX 1144
emote_point_nobody [&EMT&$a$ semble indiquer quelque chose du doigt.]
// HASH_VALUE 9B71B9939314294B
// INDEX 1145
emote_point_self_m [&EMT&$a$ s'indique du doigt. ""Moi.""]
// HASH_VALUE 9B71B9939314294B
// INDEX 1146
emote_point_self_f [&EMT&$a$ s'indique du doigt. ""Moi.""]
// HASH_VALUE 03223790803637DA
// INDEX 1147
emote_point_target [&EMT&$a$ pointe $t$.]
// HASH_VALUE DF35EFE48684764C
// INDEX 1148
emote_polite_nobody [&EMT&$a$ attend poliment.]
// HASH_VALUE 69D89E1F13B1D5DB
// INDEX 1149
emote_polite_self_m [&EMT&$a$ est trop poli pour faire du mal à quelqu'un.]
// HASH_VALUE 27EBD175B9D5AC26
// INDEX 1150
emote_polite_self_f [&EMT&$a$ est trop polie pour faire du mal à quelqu'un.]
// HASH_VALUE D59222D6B7255A79
// INDEX 1151
emote_polite_target [&EMT&$a$ sourit poliment à $t$.]
// HASH_VALUE C9DAF17A8539A72D
// INDEX 1152
emote_pompous_nobody [&EMT&$a$ se pavane d'un air pompeux.]
// HASH_VALUE 03BC08C82DF419B3
// INDEX 1153
emote_pompous_self_m [&EMT&$a$ est bourré d'orgueil. Il pense être mieux que tout le monde.]
// HASH_VALUE 0A3BFB19EF7BC7BE
// INDEX 1154
emote_pompous_self_f [&EMT&$a$ est bourrée d'orgueil. Elle pense être mieux que tout le monde.]
// HASH_VALUE 272AF74B0552A0DD
// INDEX 1155
emote_pompous_target_m [&EMT&$a$ traite $t$ de crâneur pompeux.]
// HASH_VALUE EAF9FF7A4AFB98CD
// INDEX 1156
emote_pompous_target_f [&EMT&$a$ traite $t$ de crâneuse pompeuse.]
// HASH_VALUE 84A734D51468072C
// INDEX 1157
emote_powerful_nobody [&EMT&$a$ respire le pouvoir.]
// HASH_VALUE B18E5D691DEF3F54
// INDEX 1158
emote_powerful_self_m [&EMT&$a$ est le plus puissant de la zone !]
// HASH_VALUE 015028F31F7B80FA
// INDEX 1159
emote_powerful_self_f [&EMT&$a$ est la plus puissante de la zone !]
// HASH_VALUE E915B38D9ABA5D27
// INDEX 1160
emote_powerful_target_m [&EMT&$a$ sait que $t$ est puissant.]
// HASH_VALUE 7489B38D9ABA5D27
// INDEX 1161
emote_powerful_target_f [&EMT&$a$ sait que $t$ est puissante.]
// HASH_VALUE 9A6DB995C2520858
// INDEX 1162
emote_praying_nobody_m [&EMT&$a$ espère que le ciel le guidera.]
// HASH_VALUE 9A6DB995C252F858
// INDEX 1163
emote_praying_nobody_f [&EMT&$a$ espère que le ciel la guidera.]
// HASH_VALUE 360547626B22755F
// INDEX 1164
emote_praying_self [&EMT&$a$ semble avoir besoin d'une intervention divine.]
// HASH_VALUE 7EAB3805E09B648B
// INDEX 1165
emote_praying_target [&EMT&$a$ recherche l'illumination pour $t$.]
// HASH_VALUE A0C3E22C070413B3
// INDEX 1166
emote_proud_nobody_m [&EMT&$a$ est fier et fort.]
// HASH_VALUE 1663102A33E6BEE0
// INDEX 1167
emote_proud_nobody_f [&EMT&$a$ est fière et forte.]
// HASH_VALUE 97165C182E96E7CE
// INDEX 1168
emote_proud_self_m [&EMT&$a$ semble fier de lui.]
// HASH_VALUE 657E38112D06591B
// INDEX 1169
emote_proud_self_f [&EMT&$a$ semble fière d'elle.]
// HASH_VALUE 93EA648FC670C718
// INDEX 1170
emote_proud_target_m [&EMT&$a$ est tellement fier de $t$.]
// HASH_VALUE 6F4AB33FC5C4C3D4
// INDEX 1171
emote_proud_target_f [&EMT&$a$ est tellement fière de $t$.]
// HASH_VALUE 27D5C99809847B72
// INDEX 1172
emote_provocative_nobody [&EMT&$a$ prend une pose provocante.]
// HASH_VALUE 752B551DFB120D38
// INDEX 1173
emote_provocative_self [&EMT&Il est facile de provoquer $a$ en ce moment.]
// HASH_VALUE A9631449F51A8219
// INDEX 1174
emote_provocative_target [&EMT&$a$ essaie de provoquer $t$.]
// HASH_VALUE 4DC076E324C0EAC0
// INDEX 1175
emote_puzzled_nobody [&EMT&$a$ essaie de comprendre quelque chose.]
// HASH_VALUE C441C92205A74D46
// INDEX 1176
emote_puzzled_self_m [&EMT&$a$ arrive parfois à semer le doute en lui.]
// HASH_VALUE C441C950D3D7293F
// INDEX 1177
emote_puzzled_self_f [&EMT&$a$ arrive parfois à semer le doute en elle.]
// HASH_VALUE AA4DAF4618B7FF91
// INDEX 1178
emote_puzzled_target [&EMT&$a$ regarde $t$ d'un air perplexe.]
// HASH_VALUE C32FC4D7B5B81FF0
// INDEX 1179
emote_quiet_nobody [&EMT&$a$ est calme.]
// HASH_VALUE A24227FB8D933DEC
// INDEX 1180
emote_quiet_self [&EMT&$a$ reste calme.]
// HASH_VALUE A207E9E106B42A1C
// INDEX 1181
emote_quiet_target [&EMT&$a$ retrouve sa tranquillité quand il est avec $t$.]
// HASH_VALUE B1662A8447405480
// INDEX 1182
emote_ready_nobody_m [&EMT&$a$ est prêt à faire quelque chose.]
// HASH_VALUE 9E1169CFD2503C43
// INDEX 1183
emote_ready_nobody_f [&EMT&$a$ est prête à faire quelque chose.]
// HASH_VALUE 50565575BEAABEB9
// INDEX 1184
emote_ready_self_m [&EMT&$a$ fait savoir à tout le monde qu'il est prêt.]
// HASH_VALUE 7FFA6B1FBFC117DA
// INDEX 1185
emote_ready_self_f [&EMT&$a$ fait savoir à tout le monde qu'elle est prête.]
// HASH_VALUE 4DB5F34AC1E8265E
// INDEX 1186
emote_ready_target_m [&EMT&$a$ se tourne vers $t$. ""Prêt ?""]
// HASH_VALUE 9EB5F34A49E89A3F
// INDEX 1187
emote_ready_target_f [&EMT&$a$ se tourne vers $t$. ""Prête ?""]
// HASH_VALUE BF1AE599D02FD492
// INDEX 1188
emote_reassured_nobody [&EMT&$a$ trouve la situation rassurante.]
// HASH_VALUE 2DC6A14DCE88808F
// INDEX 1189
emote_reassured_self_m [&EMT&$a$ n'a aucun souci et est rassuré.]
// HASH_VALUE 2DC6A17B9C88808F
// INDEX 1190
emote_reassured_self_f [&EMT&$a$ n'a aucun souci et est rassurée.]
// HASH_VALUE 846A447E5F861CBF
// INDEX 1191
emote_reassured_target_m [&EMT&$a$ fait un signe de la tête à $t$, rassuré.]
// HASH_VALUE 846AFCB55F861CBF
// INDEX 1192
emote_reassured_target_f [&EMT&$a$ fait un signe de la tête à $t$, rassurée.]
// HASH_VALUE 7CECCCF4B113588B
// INDEX 1193
emote_rebellious_nobody [&EMT&$a$ semble inciter à la rébellion.]
// HASH_VALUE FDC0AF9BB01E953A
// INDEX 1194
emote_rebellious_self [&EMT&$a$ décide de devenir un rebelle, peut-être pas sans raison.]
// HASH_VALUE D00CF0FB8D17E373
// INDEX 1195
emote_rebellious_target [&EMT&$a$ essaie d'inciter $t$ à se rebeller.]
// HASH_VALUE 08AB25A39FB0FBEC
// INDEX 1196
emote_reckless_nobody [&EMT&$a$ charge en avant d'un pas imprudent.]
// HASH_VALUE 43FC5A9303DF7073
// INDEX 1197
emote_reckless_self [&EMT&$a$ fonce en avant sans réfléchir.]
// HASH_VALUE CA3B79B051BFFF8D
// INDEX 1198
emote_reckless_target [&EMT&$a$ continue, sans tenir compte de $t$.]
// HASH_VALUE 5BFE9C469E855E77
// INDEX 1199
emote_regretful_nobody_m [&EMT&$a$ sait qu'il va le regretter.]
// HASH_VALUE EB4DF9F25A0ADDE3
// INDEX 1200
emote_regretful_nobody_f [&EMT&$a$ sait qu'elle va le regretter.]
// HASH_VALUE 1DED5E7106071E92
// INDEX 1201
emote_regretful_self_m [&EMT&$a$ regrette déjà ce qu'il a fait.]
// HASH_VALUE CD9D5EA336BBC28F
// INDEX 1202
emote_regretful_self_f [&EMT&$a$ regrette déjà ce qu'elle a fait.]
// HASH_VALUE EDC9E4305A0ADDA2
// INDEX 1203
emote_regretful_target [&EMT&$a$ sait que $t$ va le regretter.]
// HASH_VALUE C9E7679559689B1F
// INDEX 1204
emote_relaxed_nobody_m [&EMT&$a$ est parfaitement détendu.]
// HASH_VALUE C9C9449559689B1F
// INDEX 1205
emote_relaxed_nobody_f [&EMT&$a$ est parfaitement détendue.]
// HASH_VALUE 44C59FDAA7A75905
// INDEX 1206
emote_relaxed_self [&EMT&$a$ trouve toujours un moyen de se détendre.]
// HASH_VALUE D62763F277866033
// INDEX 1207
emote_relaxed_target_m [&EMT&$a$ est détendu et pense que $t$ doit se détendre également.]
// HASH_VALUE F15C84F574BCD9CE
// INDEX 1208
emote_relaxed_target_f [&EMT&$a$ est détendue et pense que $t$ doit se détendre également.]
// HASH_VALUE 04C3C70695B67598
// INDEX 1209
emote_relieved_nobody_m [&EMT&$a$ est soulagé.]
// HASH_VALUE B5E380FF1070A50C
// INDEX 1210
emote_relieved_nobody_f [&EMT&$a$ est soulagée.]
// HASH_VALUE 1F43DE616F1DCCF5
// INDEX 1211
emote_relieved_self_m [&EMT&$a$ sent un profond soulagement l'envahir.]
// HASH_VALUE 1F43DE616F1DCCF5
// INDEX 1212
emote_relieved_self_f [&EMT&$a$ sent un profond soulagement l'envahir.]
// HASH_VALUE A5089A7F5895667D
// INDEX 1213
emote_relieved_target_m [&EMT&$a$ soupire, soulagé par $t$.]
// HASH_VALUE 69E587CF4455AF6C
// INDEX 1214
emote_relieved_target_f [&EMT&$a$ soupire, soulagée par $t$.]
// HASH_VALUE 2261AACB4F06C26C
// INDEX 1215
emote_reluctant_nobody [&EMT&$a$ accepte à contrecœur.]
// HASH_VALUE 0680B8FF418B10EF
// INDEX 1216
emote_reluctant_self [&EMT&$a$ ne veut pas vraiment le faire mais le fait tout de même.]
// HASH_VALUE CB6FF7DCCC209672
// INDEX 1217
emote_reluctant_target [&EMT&$a$ suit $t$ à contrecœur.]
// HASH_VALUE 3ED91CAA4EEBA459
// INDEX 1218
emote_remorseful_nobody [&EMT&$a$ baisse la tête, plein de remords.]
// HASH_VALUE EA2AE97C050936E5
// INDEX 1219
emote_remorseful_self [&EMT&$a$ montre des signes de remords.]
// HASH_VALUE 408750C74E9487DD
// INDEX 1220
emote_remorseful_target [&EMT&$a$ se sent mal devant $t$.]
// HASH_VALUE B1962BD3807719DE
// INDEX 1221
emote_resigned_nobody [&EMT&$a$ se résigne.]
// HASH_VALUE D195A02BB1261733
// INDEX 1222
emote_resigned_self_m [&EMT&$a$ est résigné face à l'inévitable.]
// HASH_VALUE 3E5A3BE5B2B20F3F
// INDEX 1223
emote_resigned_self_f [&EMT&$a$ est résignée face à l'inévitable.]
// HASH_VALUE C2BA03903F86B2D1
// INDEX 1224
emote_resigned_target [&EMT&$a$ cède à $t$.]
// HASH_VALUE F1BEF97E46A6471F
// INDEX 1225
emote_respectful_nobody_m [&EMT&$a$ reste calme et respectueux.]
// HASH_VALUE BF6EF97E46A6474D
// INDEX 1226
emote_respectful_nobody_f [&EMT&$a$ reste calme et respectueuse.]
// HASH_VALUE F1BEF97E46A6471F
// INDEX 1227
emote_respectful_self_m [&EMT&$a$ reste calme et respectueux.]
// HASH_VALUE BF6EF97E46A6474D
// INDEX 1228
emote_respectful_self_f [&EMT&$a$ reste calme et respectueuse.]
// HASH_VALUE 17CEAFF813B06D1B
// INDEX 1229
emote_respectful_target [&EMT&$a$ respecte $t$.]
// HASH_VALUE 5004EB0F4643DB4F
// INDEX 1230
emote_revengeful_nobody [&EMT&$a$ prend sa revanche.]
// HASH_VALUE 8ACB8AC4FCD8CFF7
// INDEX 1231
emote_revengeful_self_m [&EMT&$a$ aura sa vengeance ! Attendez pour voir !]
// HASH_VALUE 8ACB8AC4FCD8CFF7
// INDEX 1232
emote_revengeful_self_f [&EMT&$a$ aura sa vengeance ! Attendez pour voir !]
// HASH_VALUE C81EF9671FA0BA91
// INDEX 1233
emote_revengeful_target_m [&EMT&$a$ prépare sa vengeance contre $t$.]
// HASH_VALUE C81EF9671FA0BA91
// INDEX 1234
emote_revengeful_target_f [&EMT&$a$ prépare sa vengeance contre $t$.]
// HASH_VALUE AB29C07EAF8DF5CA
// INDEX 1235
emote_rice_nobody [&EMT&$a$ lance du riz pour faire la fête.]
// HASH_VALUE 6A12BD1EB55BF38E
// INDEX 1236
emote_rice_self_m [&EMT&$a$ se jette du riz pour faire la fête.]
// HASH_VALUE 6A12BD1EB55BF38E
// INDEX 1237
emote_rice_self_f [&EMT&$a$ se jette du riz pour faire la fête.]
// HASH_VALUE 2753C62DD0B15D27
// INDEX 1238
emote_rice_target [&EMT&$a$ lance du riz sur $t$.]
// HASH_VALUE 123B4A5F2A31293E
// INDEX 1239
emote_ridicule_nobody [&EMT&$a$ trouve que les choses deviennent ridicules.]
// HASH_VALUE B7597EC4314B7B37
// INDEX 1240
emote_ridicule_self_m [&EMT&$a$ se moque de lui avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.]
// HASH_VALUE 27597EC430BA7B7C
// INDEX 1241
emote_ridicule_self_f [&EMT&$a$ se moque d'elle avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.]
// HASH_VALUE C9C4FAD9C7B67507
// INDEX 1242
emote_ridicule_target [&EMT&$a$ se moque de $t$.]
// HASH_VALUE 66F3F73D090A9266
// INDEX 1243
emote_righteous_nobody [&EMT&$a$ suit une ligne de vertu.]
// HASH_VALUE A3FD3B96F52474C5
// INDEX 1244
emote_righteous_self [&EMT&$a$ est libre de toute culpabilité et de tout péché.]
// HASH_VALUE 04B025049A58ED7C
// INDEX 1245
emote_righteous_target [&EMT&$a$ libère sa colère moralisatrice sur $t$.]
// HASH_VALUE 9BBB10244CC08753
// INDEX 1246
emote_romantic_nobody [&EMT&$a$ sort les bougies, les fleurs et l'alcool.]
// HASH_VALUE A132A5E096079CB8
// INDEX 1247
emote_romantic_self_m [&EMT&$a$ se prépare quelque chose de spécial.]
// HASH_VALUE A132A5E096079CB8
// INDEX 1248
emote_romantic_self_f [&EMT&$a$ se prépare quelque chose de spécial.]
// HASH_VALUE E31E1DF3ECA05124
// INDEX 1249
emote_romantic_target [&EMT&$a$ rédige une ode épique et romantique pour $t$.]
// HASH_VALUE 3B80B9FDB77A6CCA
// INDEX 1250
emote_rude_nobody [&EMT&$a$ s'étrangle de rire grossièrement.]
// HASH_VALUE 257A3BB888C354DB
// INDEX 1251
emote_rude_self [&EMT&$a$ ne fait pas attention à vous. Quelle grossièreté.]
// HASH_VALUE 44B988B88596F29B
// INDEX 1252
emote_rude_target [&EMT&$a$ fait un geste grossier à $t$.]
// HASH_VALUE 699AE9A9F5BF7FC0
// INDEX 1253
emote_sad_nobody [&EMT&$a$ regarde tristement autour de lui.]
// HASH_VALUE C18F97601ECD37C4
// INDEX 1254
emote_sad_self_m [&EMT&$a$ aurait besoin d'être réconforté.]
// HASH_VALUE C18F4F971ECD37C4
// INDEX 1255
emote_sad_self_f [&EMT&$a$ aurait besoin d'être réconfortée.]
// HASH_VALUE BF6B5E48FF80C9FB
// INDEX 1256
emote_sad_target_m [&EMT&$a$ regarde $t$ en secouant tristement la tête.]
// HASH_VALUE BF6B5E48FF80C9FB
// INDEX 1257
emote_sad_target_f [&EMT&$a$ regarde $t$ en secouant tristement la tête.]
// HASH_VALUE 028E1033CA2A3F49
// INDEX 1258
emote_sarcastic_nobody [&EMT&$a$ sourit d'un air sarcastique.]
// HASH_VALUE 4E331A1CCAF36747
// INDEX 1259
emote_sarcastic_self [&EMT&$a$ était sarcastique.]
// HASH_VALUE B9CF49D97C92F1AD
// INDEX 1260
emote_sarcastic_target [&EMT&$a$ se demande si $t$ n'est pas sarcastique.]
// HASH_VALUE A2B8FBC039C95F25
// INDEX 1261
emote_scared_nobody_m [&EMT&$a$ tremble, un peu effrayé.]
// HASH_VALUE A2B8B3F739C95F25
// INDEX 1262
emote_scared_nobody_f [&EMT&$a$ tremble, un peu effrayée.]
// HASH_VALUE 820678D50902651F
// INDEX 1263
emote_scared_self_m [&EMT&$a$ se fait peur. Bouh !]
// HASH_VALUE 820678D50902651F
// INDEX 1264
emote_scared_self_f [&EMT&$a$ se fait peur. Bouh !]
// HASH_VALUE C31D64EFA2617A23
// INDEX 1265
emote_scared_target [&EMT&$a$ a peur de $t$.]
// HASH_VALUE 053505FE8F072E8D
// INDEX 1266
emote_scolding_nobody_m [&EMT&$a$ semble prêt à disputer quelqu'un.]
// HASH_VALUE 0248CEAF7E2757CE
// INDEX 1267
emote_scolding_nobody_f [&EMT&$a$ semble prête à disputer quelqu'un.]
// HASH_VALUE E7B52B3EB4E88B2F
// INDEX 1268
emote_scolding_self_m [&EMT&$a$ se réprimande. ""Je ne suis pas quelqu'un de bien.""]
// HASH_VALUE E7B52B3EB4E88B2F
// INDEX 1269
emote_scolding_self_f [&EMT&$a$ se réprimande. ""Je ne suis pas quelqu'un de bien.""]
// HASH_VALUE 7311E795C2049B2E
// INDEX 1270
emote_scolding_target [&EMT&$a$ réprimande $t$ sévèrement.]
// HASH_VALUE 5D612BD996655EFB
// INDEX 1271
emote_sedate_nobody [&EMT&$a$ est assez calme.]
// HASH_VALUE 9132A7D44515D5E2
// INDEX 1272
emote_sedate_self_m [&EMT&$a$ a besoin d'être calmé.]
// HASH_VALUE 9132A7D44789D5E2
// INDEX 1273
emote_sedate_self_f [&EMT&$a$ a besoin d'être calmée.]
// HASH_VALUE C10EB7DEF623DF3B
// INDEX 1274
emote_sedate_target [&EMT&$a$ calme $t$.]
// HASH_VALUE 840B10122A51BF64
// INDEX 1275
emote_selfish_nobody [&EMT&$a$ a des pensées égoïstes.]
// HASH_VALUE A02A8C0C87AA1642
// INDEX 1276
emote_selfish_self [&EMT&$a$ est égoïste en ce moment même.]
// HASH_VALUE 41CC8493C64230F5
// INDEX 1277
emote_selfish_target [&EMT&$a$ considère que $t$ est égoïste.]
// HASH_VALUE A11C0B949C95524C
// INDEX 1278
emote_serious_nobody_m [&EMT&$a$ devient sérieux.]
// HASH_VALUE 9F2A2BCB0BB50B45
// INDEX 1279
emote_serious_nobody_f [&EMT&$a$ devient sérieuse.]
// HASH_VALUE 2AEFEB8240714882
// INDEX 1280
emote_serious_self_m [&EMT&$a$ se redresse et devient sérieux.]
// HASH_VALUE 2AEFEBB00E214882
// INDEX 1281
emote_serious_self_f [&EMT&$a$ se redresse et devient sérieuse.]
// HASH_VALUE C5A36E970BB563DF
// INDEX 1282
emote_serious_target_m [&EMT&$a$ dit à $t$ d'être sérieux.]
// HASH_VALUE C5854B920BB563DF
// INDEX 1283
emote_serious_target_f [&EMT&$a$ dit à $t$ d'être sérieuse.]
// HASH_VALUE 9181A4AB76506BDE
// INDEX 1284
emote_shameless_nobody [&EMT&$a$ n'a pas honte.]
// HASH_VALUE 52724C24F296976C
// INDEX 1285
emote_shameless_self [&EMT&$a$ se pavane sans pudeur.]
// HASH_VALUE DABA187C9F82FC3D
// INDEX 1286
emote_shameless_target [&EMT&$a$ se demande si $t$ a déjà eu honte.]
// HASH_VALUE E1673429A234775E
// INDEX 1287
emote_sheepish_nobody [&EMT&$a$ semble soudain penaud.]
// HASH_VALUE ACF87C47C967F0D9
// INDEX 1288
emote_sheepish_self_m [&EMT&$a$ agite ses pieds, l'air penaud.]
// HASH_VALUE ACF87C4754DBF0D9
// INDEX 1289
emote_sheepish_self_f [&EMT&$a$ agite ses pieds, l'air penaude.]
// HASH_VALUE 6ADE734218D56A47
// INDEX 1290
emote_sheepish_target [&EMT&$a$ regarde $t$ d'un air penaud.]
// HASH_VALUE 90C9FA210A0CD708
// INDEX 1291
emote_shifty_nobody [&EMT&$a$ se déplace, soit par suspicion soit par calcul.]
// HASH_VALUE CAC08A926742353A
// INDEX 1292
emote_shifty_self [&EMT&$a$ regarde autour de lui d'un air sournois.]
// HASH_VALUE 2C6DB7499AE73782
// INDEX 1293
emote_shifty_target [&EMT&$a$ regarde $t$ d'un air sournois.]
// HASH_VALUE C6BF0FDD16A7C78C
// INDEX 1294
emote_shocked_nobody_m [&EMT&$a$ est choqué.]
// HASH_VALUE E3EB170B13463598
// INDEX 1295
emote_shocked_nobody_f [&EMT&$a$ est choquée.]
// HASH_VALUE C21DA846D89D3B99
// INDEX 1296
emote_shocked_self_m [&EMT&$a$ est trop choqué pour répondre.]
// HASH_VALUE C23E6B0485ECB88E
// INDEX 1297
emote_shocked_self_f [&EMT&$a$ est trop choquée pour répondre.]
// HASH_VALUE D5224C0AB6507871
// INDEX 1298
emote_shocked_target_m [&EMT&$a$ semble choqué par $t$.]
// HASH_VALUE D4470819A404B921
// INDEX 1299
emote_shocked_target_f [&EMT&$a$ semble choquée par $t$.]
// HASH_VALUE 19B777C1C4A451AE
// INDEX 1300
emote_shutup_nobody [&EMT&$a$ a du mal à se concentrer. Est-ce que tout le monde pourrait se taire ?]
// HASH_VALUE 54217BF78AE1F26F
// INDEX 1301
emote_shutup_self_m [&EMT&$a$ marmonne qu'il devrait probablement se taire maintenant.]
// HASH_VALUE 4FE3B530ED2C63EA
// INDEX 1302
emote_shutup_self_f [&EMT&$a$ marmonne qu'elle devrait probablement se taire maintenant.]
// HASH_VALUE E9823FCB48462531
// INDEX 1303
emote_shutup_target [&EMT&$a$ veut que $t$ se taise.]
// HASH_VALUE 5067230C0645567E
// INDEX 1304
emote_shy_nobody [&EMT&$a$ ne parle pas beaucoup.]
// HASH_VALUE 043D93070B61E03A
// INDEX 1305
emote_shy_self [&EMT&$a$ parle tout doucement de sa grande timidité.]
// HASH_VALUE 510768CB46F4BB14
// INDEX 1306
emote_shy_target [&EMT&$a$ regarde timidement $t$]
// HASH_VALUE A055FA9856158E5F
// INDEX 1307
emote_sigh_nobody [&EMT&$a$ soupire.]
// HASH_VALUE 58A244D44458FF3E
// INDEX 1308
emote_sigh_self_m [&EMT&$a$ soupire doucement.]
// HASH_VALUE 58A244D44458FF3E
// INDEX 1309
emote_sigh_self_f [&EMT&$a$ soupire doucement.]
// HASH_VALUE C404CCB4C3690F8F
// INDEX 1310
emote_sigh_target [&EMT&$a$ soupire fortement face à $t$.]
// HASH_VALUE 03D6E4D4D0F60320
// INDEX 1311
emote_silence_nobody [&EMT&$a$ demande le silence.]
// HASH_VALUE D0EE9F014E10A11B
// INDEX 1312
emote_silence_self [&EMT&$a$ n'a rien dit.]
// HASH_VALUE 47421FD10BD665E2
// INDEX 1313
emote_silence_target [&EMT&$a$ fait signe à $t$. Chut.]
// HASH_VALUE 5A5F2392356443D1
// INDEX 1314
emote_silly_nobody [&EMT&$a$ trouve ça débile.]
// HASH_VALUE E52348D50D846D2E
// INDEX 1315
emote_silly_self_m [&EMT&$a$ est idiot et le sait.]
// HASH_VALUE 9298FB1A0740D714
// INDEX 1316
emote_silly_self_f [&EMT&$a$ est idiote et le sait.]
// HASH_VALUE 95F7DB860886BBD5
// INDEX 1317
emote_silly_target_m [&EMT&$a$ dit que $t$ est idiot.]
// HASH_VALUE 95F7DB860AFABBD5
// INDEX 1318
emote_silly_target_f [&EMT&$a$ dit que $t$ est idiote.]
// HASH_VALUE 9888FB0FFEB2DFE6
// INDEX 1319
emote_sincerely_nobody_m [&EMT&$a$ pense ce qu'il dit.]
// HASH_VALUE 6787D6104D407234
// INDEX 1320
emote_sincerely_nobody_f [&EMT&$a$ pense ce qu'elle dit.]
// HASH_VALUE E374E5FDD3567598
// INDEX 1321
emote_sincerely_self [&EMT&$a$ est sincère.]
// HASH_VALUE E28A34994161DCBE
// INDEX 1322
emote_sincerely_target [&EMT&$a$ fait un signe sincère de la tête à $t$.]
// HASH_VALUE 9BAA2A1BC7540708
// INDEX 1323
emote_sleepy_nobody [&EMT&$a$ s'endort.]
// HASH_VALUE 95CBE9AE145D122F
// INDEX 1324
emote_sleepy_self [&EMT&$a$ baille et s'étire. Il est peut-être l'heure d'aller se coucher.]
// HASH_VALUE 1A789496C3D240DD
// INDEX 1325
emote_sleepy_target_m [&EMT&$a$ se demande si $t$ est endormi.]
// HASH_VALUE 1A7894964E4640DD
// INDEX 1326
emote_sleepy_target_f [&EMT&$a$ se demande si $t$ est endormie.]
// HASH_VALUE 000C0DEBD7B05AC3
// INDEX 1327
emote_sly_nobody [&EMT&$a$ regarde discrètement la zone.]
// HASH_VALUE 2853B98C867CDAB8
// INDEX 1328
emote_sly_self_m [&EMT&$a$ affiche un petit sourire narquois. Que prépare-t-il ?]
// HASH_VALUE 2813B98C557E7304
// INDEX 1329
emote_sly_self_f [&EMT&$a$ affiche un petit sourire narquois. Que prépare-t-elle ?]
// HASH_VALUE F2EAD8F8874D2AEA
// INDEX 1330
emote_sly_target [&EMT&$a$ jette un regard rusé à $t$.]
// HASH_VALUE 8A2D2179D863570B
// INDEX 1331
emote_smack_nobody [&EMT&$a$ se prépare à gifler quelqu'un.]
// HASH_VALUE BBE81ED62822ED98
// INDEX 1332
emote_smack_self_m [&EMT&$a$ se gifle, comprend que ça fait mal et arrête.]
// HASH_VALUE BBE81ED62822ED98
// INDEX 1333
emote_smack_self_f [&EMT&$a$ se gifle, comprend que ça fait mal et arrête.]
// HASH_VALUE 3F8EC7DEB6C3FF3E
// INDEX 1334
emote_smack_target [&EMT&$a$ gifle $t$.]
// HASH_VALUE 28B4D5A104848372
// INDEX 1335
emote_smug_nobody [&EMT&$a$ a une attitude suffisante.]
// HASH_VALUE A257600D350A8F26
// INDEX 1336
emote_smug_self [&EMT&$a$ sourit avec suffisance.]
// HASH_VALUE 4174B43ED38B0398
// INDEX 1337
emote_smug_target [&EMT&$a$ sourit à $t$ d'un air suffisant.]
// HASH_VALUE 9BAA2A0CC6560312
// INDEX 1338
emote_sorry_nobody [&EMT&$a$ s'excuse.]
// HASH_VALUE 938F3319C788F744
// INDEX 1339
emote_sorry_self [&EMT&$a$ s'excuse vraiment.]
// HASH_VALUE D5D2C9E7840D9BFF
// INDEX 1340
emote_sorry_target_m [&EMT&$a$ est désolé, $t$. Pouvez-vous lui pardonner ?]
// HASH_VALUE 326A253651A508D7
// INDEX 1341
emote_sorry_target_f [&EMT&$a$ est désolée, $t$. Pouvez-vous lui pardonner ?]
// HASH_VALUE 6FB9294A85CA32E0
// INDEX 1342
emote_spiteful_nobody [&EMT&$a$ doit se venger sur quelqu'un.]
// HASH_VALUE 067E74905A28B34B
// INDEX 1343
emote_spiteful_self [&EMT&$a$ est tout simplement venimeux.]
// HASH_VALUE 26B3CC5509C66568
// INDEX 1344
emote_spiteful_target [&EMT&$a$ fera tout pour vexer $t$.]
// HASH_VALUE 5598F31E89219F22
// INDEX 1345
emote_squeamish_nobody [&EMT&$a$ est pris d'un vertige.]
// HASH_VALUE E02013D884443613
// INDEX 1346
emote_squeamish_self_m [&EMT&$a$ tourne de l'œil.]
// HASH_VALUE E02013D884443613
// INDEX 1347
emote_squeamish_self_f [&EMT&$a$ tourne de l'œil.]
// HASH_VALUE FAE76970EB4ED212
// INDEX 1348
emote_squeamish_target_m [&EMT&$a$ a un haut le cœur quand il voit $t$.]
// HASH_VALUE 0DA29AB9A9012547
// INDEX 1349
emote_squeamish_target_f [&EMT&$a$ a un haut le cœur quand elle voit $t$.]
// HASH_VALUE FFF4DB1FA6866EA8
// INDEX 1350
emote_stop_nobody [&EMT&$a$ lui crie ""Arrêtez !""]
// HASH_VALUE 3E45D98CC50ACB52
// INDEX 1351
emote_stop_self_m [&EMT&$a$ se freine dans ses envies.]
// HASH_VALUE 3E45D98CC50ACB52
// INDEX 1352
emote_stop_self_f [&EMT&$a$ se freine dans ses envies.]
// HASH_VALUE E8B3191D559728EC
// INDEX 1353
emote_stop_target [&EMT&$a$ veut que $t$ arrête.]
// HASH_VALUE C08E98A4B5780FA6
// INDEX 1354
emote_strong_nobody_m [&EMT&$a$ est le plus fort de la zone !]
// HASH_VALUE C25AD94A05FADA30
// INDEX 1355
emote_strong_nobody_f [&EMT&$a$ est la plus forte de la zone !]
// HASH_VALUE FD54C698D87456C6
// INDEX 1356
emote_strong_self [&EMT&$a$ fléchit.]
// HASH_VALUE F415F994C65158A3
// INDEX 1357
emote_strong_target_m [&EMT&$a$ parie que $t$ est très fort.]
// HASH_VALUE F415F994C65110DA
// INDEX 1358
emote_strong_target_f [&EMT&$a$ parie que $t$ est très forte.]
// HASH_VALUE 4BCF46A96AA21943
// INDEX 1359
emote_stubborn_nobody_m [&EMT&$a$ regarde autour de lui avec obstination.]
// HASH_VALUE 4B234DA96AA2093A
// INDEX 1360
emote_stubborn_nobody_f [&EMT&$a$ regarde autour d'elle avec obstination.]
// HASH_VALUE 7CD082B57231CD5D
// INDEX 1361
emote_stubborn_self_m [&EMT&$a$ est obstiné et vous n'y changerez rien.]
// HASH_VALUE 2BC43DF3BF44ABF1
// INDEX 1362
emote_stubborn_self_f [&EMT&$a$ est obstinée et vous n'y changerez rien.]
// HASH_VALUE 6AFDBF2A56596788
// INDEX 1363
emote_stubborn_target [&EMT&$a$ regarde $t$ avec obstination.]
// HASH_VALUE 1F45CB9456F53D4B
// INDEX 1364
emote_suffering_nobody [&EMT&$a$ crie de douleur.]
// HASH_VALUE 48F13F753B0EC2B5
// INDEX 1365
emote_suffering_self_m [&EMT&$a$ fait savoir à tout le monde qu'il souffre.]
// HASH_VALUE 1EFA4365FF9EBA94
// INDEX 1366
emote_suffering_self_f [&EMT&$a$ fait savoir à tout le monde qu'elle souffre.]
// HASH_VALUE CBA1D8570E5297C4
// INDEX 1367
emote_suffering_target_mm [&EMT&$a$ veut que $t$ sache qu'il le fait souffrir.]
// HASH_VALUE 43F52E41492FB73C
// INDEX 1368
emote_suffering_target_mf [&EMT&$a$ veut que $t$ sache qu'elle le fait souffrir.]
// HASH_VALUE CAA1D8570E5297C4
// INDEX 1369
emote_suffering_target_fm [&EMT&$a$ veut que $t$ sache qu'il la fait souffrir.]
// HASH_VALUE 43F52E41492FA73C
// INDEX 1370
emote_suffering_target_ff [&EMT&$a$ veut que $t$ sache qu'elle la fait souffrir.]
// HASH_VALUE A125CCDFA5B97620
// INDEX 1371
emote_surprised_nobody_m [&EMT&$a$ semble surpris.]
// HASH_VALUE DFA54FE7C2E57E4E
// INDEX 1372
emote_surprised_nobody_f [&EMT&$a$ semble surprise.]
// HASH_VALUE 66E30B0AD4177598
// INDEX 1373
emote_surprised_self_m [&EMT&$a$ est surpris.]
// HASH_VALUE 1703C4034FD1A50C
// INDEX 1374
emote_surprised_self_f [&EMT&$a$ est surprise.]
// HASH_VALUE 17E803D694D7B694
// INDEX 1375
emote_surprised_target_m [&EMT&$a$ est surpris par $t$.]
// HASH_VALUE 2BE3F3284ED695CF
// INDEX 1376
emote_surprised_target_f [&EMT&$a$ est surprise par $t$.]
// HASH_VALUE 4782B25D6D8A15FA
// INDEX 1377
emote_suspicious_nobody [&EMT&$a$ regarde tout le monde avec méfiance.]
// HASH_VALUE 4782B25D6D8A15FA
// INDEX 1378
emote_suspicious_self [&EMT&$a$ regarde tout le monde avec méfiance.]
// HASH_VALUE 7129832C56D9830D
// INDEX 1379
emote_suspicious_target [&EMT&$a$ regarde $t$ avec méfiance.]
// HASH_VALUE D1A3EB174C681B01
// INDEX 1380
emote_taunting_nobody [&EMT&$a$ provoque la foule.]
// HASH_VALUE 42BBBAAC931BB747
// INDEX 1381
emote_taunting_self_m [&EMT&$a$ s'agace et s'intimide par conséquent.]
// HASH_VALUE 42BBBAAC931BB747
// INDEX 1382
emote_taunting_self_f [&EMT&$a$ s'agace et s'intimide par conséquent.]
// HASH_VALUE 169FA7F8D3919521
// INDEX 1383
emote_taunting_target [&EMT&$a$ provoque $t$.]
// HASH_VALUE A582FCB376F9BB72
// INDEX 1384
emote_terrified_nobody_m [&EMT&$a$ recule de peur, terrifié.]
// HASH_VALUE A564D9B376F9BB72
// INDEX 1385
emote_terrified_nobody_f [&EMT&$a$ recule de peur, terrifiée.]
// HASH_VALUE A7A5FECC27766F6F
// INDEX 1386
emote_terrified_self_m [&EMT&$a$ essaie de se faire peur mais n'y arrive pas.]
// HASH_VALUE A7A5FECC27766F6F
// INDEX 1387
emote_terrified_self_f [&EMT&$a$ essaie de se faire peur mais n'y arrive pas.]
// HASH_VALUE 80A3A19C05D24542
// INDEX 1388
emote_terrified_target_m [&EMT&$a$ regarde $t$ les yeux grands ouverts, visiblement terrifié.]
// HASH_VALUE 0B17A19C05D24542
// INDEX 1389
emote_terrified_target_f [&EMT&$a$ regarde $t$ les yeux grands ouverts, visiblement terrifiée.]
// HASH_VALUE 13D33423C2E85BF4
// INDEX 1390
emote_thankful_nobody_m [&EMT&$a$ est reconnaissant.]
// HASH_VALUE 154734234E773BD5
// INDEX 1391
emote_thankful_nobody_f [&EMT&$a$ est reconnaissante.]
// HASH_VALUE 1B2093431A29FBF8
// INDEX 1392
emote_thankful_self_m [&EMT&$a$ s'estime heureux d'être là.]
// HASH_VALUE 189477835D49D563
// INDEX 1393
emote_thankful_self_f [&EMT&$a$ s'estime heureuse d'être là.]
// HASH_VALUE 0035B496D5F9B741
// INDEX 1394
emote_thankful_target_m [&EMT&$a$ est reconnaissant envers $t$.]
// HASH_VALUE 9B49019592EC6F88
// INDEX 1395
emote_thankful_target_f [&EMT&$a$ est reconnaissante envers $t$.]
// HASH_VALUE 84314D70BE4198CB
// INDEX 1396
emote_thirsty_nobody [&EMT&$a$ a soif. Quelqu'un veut un verre ?]
// HASH_VALUE 27A4B94D8B486E2C
// INDEX 1397
emote_thirsty_self [&EMT&$a$ boit d'un trait son verre.]
// HASH_VALUE 074411C62BB73806
// INDEX 1398
emote_thirsty_target [&EMT&$a$ demande quelque chose à boire à $t$.]
// HASH_VALUE E2DF96835C01C7D5
// INDEX 1399
emote_thoughtful_nobody [&EMT&$a$ retourne ça dans sa tête.]
// HASH_VALUE DA8E3BD6C8A5274D
// INDEX 1400
emote_thoughtful_self [&EMT&$a$ y pense beaucoup.]
// HASH_VALUE A6663401C40A8E1A
// INDEX 1401
emote_thoughtful_target [&EMT&$a$ regarde pensivement $t$.]
// HASH_VALUE C9B90423B9985986
// INDEX 1402
emote_tired_nobody_m [&EMT&$a$ est fatigué de tout ça.]
// HASH_VALUE 095818FDD7F0291F
// INDEX 1403
emote_tired_nobody_f [&EMT&$a$ est fatiguée de tout ça.]
// HASH_VALUE 04A4DF0355D64198
// INDEX 1404
emote_tired_self_m [&EMT&$a$ est fatigué.]
// HASH_VALUE B5C498FCD090710C
// INDEX 1405
emote_tired_self_f [&EMT&$a$ est fatiguée.]
// HASH_VALUE 37A418D34356CF8C
// INDEX 1406
emote_tired_target_m [&EMT&$a$ est fatigué de $t$.]
// HASH_VALUE B5A9D7CFD2C641D9
// INDEX 1407
emote_tired_target_f [&EMT&$a$ est fatiguée de $t$.]
// HASH_VALUE 9634FB2724A93DF7
// INDEX 1408
emote_tolerant_nobody_m [&EMT&$a$ est très tolérant.]
// HASH_VALUE 98A8FB27B0381DD8
// INDEX 1409
emote_tolerant_nobody_f [&EMT&$a$ est très tolérante.]
// HASH_VALUE AE4EFCDCE9231752
// INDEX 1410
emote_tolerant_self_m [&EMT&$a$ se tolère.]
// HASH_VALUE AE4EFCDCE9231752
// INDEX 1411
emote_tolerant_self_f [&EMT&$a$ se tolère.]
// HASH_VALUE B547C1B361A7A084
// INDEX 1412
emote_tolerant_target [&EMT&$a$ tolère $t$ jusqu'à un certain point.]
// HASH_VALUE 9C2A639F36251F38
// INDEX 1413
emote_troubled_nobody_m [&EMT&$a$ semble préoccupé.]
// HASH_VALUE D4AA409FB6080330
// INDEX 1414
emote_troubled_nobody_f [&EMT&$a$ semble préoccupée.]
// HASH_VALUE 74D690A118F8D394
// INDEX 1415
emote_troubled_self_m [&EMT&$a$ est terriblement préoccupé.]
// HASH_VALUE 42D690A118F8D3C2
// INDEX 1416
emote_troubled_self_f [&EMT&$a$ est terriblement préoccupée.]
// HASH_VALUE 984300162821882A
// INDEX 1417
emote_troubled_target_m [&EMT&$a$ est préoccupé par $t$.]
// HASH_VALUE 9768BC2516D5C9DA
// INDEX 1418
emote_troubled_target_f [&EMT&$a$ est préoccupée par $t$.]
// HASH_VALUE 949644CFCF35A62D
// INDEX 1419
emote_uncertain_nobody [&EMT&$a$ ne sait pas vraiment.]
// HASH_VALUE 2182720BABD599B1
// INDEX 1420
emote_uncertain_self_m [&EMT&$a$ était sûr mais n'est plus trop sûr maintenant.]
// HASH_VALUE CB2099846E6285B6
// INDEX 1421
emote_uncertain_self_f [&EMT&$a$ était sûre mais n'est plus trop sûre maintenant.]
// HASH_VALUE 7E8B73209703984F
// INDEX 1422
emote_uncertain_target [&EMT&$a$ hausse des épaules d'un air incertain face à $t$.]
// HASH_VALUE 9CC24127B5246343
// INDEX 1423
emote_unhappy_nobody_m [&EMT&$a$ semble mécontent.]
// HASH_VALUE D4421E273507473B
// INDEX 1424
emote_unhappy_nobody_f [&EMT&$a$ semble mécontente.]
// HASH_VALUE E818E31A4B18CE1D
// INDEX 1425
emote_unhappy_self_m [&EMT&$a$ est mécontent de lui.]
// HASH_VALUE A6A8FF1972ECAB20
// INDEX 1426
emote_unhappy_self_f [&EMT&$a$ est mécontente d'elle.]
// HASH_VALUE A894E31A4B18CED8
// INDEX 1427
emote_unhappy_target_m [&EMT&$a$ est mécontent de $t$.]
// HASH_VALUE 9454F81972ECA628
// INDEX 1428
emote_unhappy_target_f [&EMT&$a$ est mécontente de $t$.]
// HASH_VALUE 82F51B077B0673F2
// INDEX 1429
emote_unwilling_nobody [&EMT&$a$ ne bouge pas et fait preuve de réticence.]
// HASH_VALUE 84806A0AAA3E873F
// INDEX 1430
emote_unwilling_self_m [&EMT&$a$ est réticent. Essayez autre chose.]
// HASH_VALUE 4C35A6C450730398
// INDEX 1431
emote_unwilling_self_f [&EMT&$a$ est réticente. Essayez autre chose.]
// HASH_VALUE FFB8C3F686A92F53
// INDEX 1432
emote_unwilling_target [&EMT&$a$ refuse d'obtempérer avec $t$.]
// HASH_VALUE DFD6F32B73446341
// INDEX 1433
emote_vengeful_nobody [&EMT&$a$ désire se venger.]
// HASH_VALUE 3148976E1C2FD98A
// INDEX 1434
emote_vengeful_self_m [&EMT&$a$ cherche à se venger de lui-même.]
// HASH_VALUE 3108736E6D4BD98A
// INDEX 1435
emote_vengeful_self_f [&EMT&$a$ cherche à se venger d'elle-même.]
// HASH_VALUE 71F493F8C3592E1D
// INDEX 1436
emote_vengeful_target [&EMT&$a$ cherche à se venger de $t$.]
// HASH_VALUE 6436348C28B89216
// INDEX 1437
emote_wait_nobody [&EMT&$a$ attend.]
// HASH_VALUE 67185B0472707959
// INDEX 1438
emote_wait_self [&EMT&$a$ crie, ""Attendez-moi !""]
// HASH_VALUE 14F2132EB873DA51
// INDEX 1439
emote_wait_target [&EMT&$a$ veut attendre $t$.]
// HASH_VALUE E836501EF5CBC362
// INDEX 1440
emote_warm_nobody [&EMT&$a$ sourit chaleureusement.]
// HASH_VALUE 89D1FA9815C48649
// INDEX 1441
emote_warm_self [&EMT&$a$ s'anime.]
// HASH_VALUE 2B64C995D62ACFEA
// INDEX 1442
emote_warm_target [&EMT&$a$ accueille chaleureusement $t$.]
// HASH_VALUE 6C9AD9A9F53F43B1
// INDEX 1443
emote_wary_nobody [&EMT&$a$ regarde prudemment autour de lui.]
// HASH_VALUE 5DFC5D3C590A824A
// INDEX 1444
emote_wary_self_m [&EMT&$a$ se regarde d'un œil prudent.]
// HASH_VALUE 5DFC5D3C590A824A
// INDEX 1445
emote_wary_self_f [&EMT&$a$ se regarde d'un œil prudent.]
// HASH_VALUE 935A832C56196F1C
// INDEX 1446
emote_wary_target [&EMT&$a$ regarde $t$ avec prudence.]
// HASH_VALUE 79C57A6A817BCDBA
// INDEX 1447
emote_wave_nobody [&EMT&$a$ essaie de lancer une ola. Tout le monde maintenant !]
// HASH_VALUE 14C6C918A7F5BCDE
// INDEX 1448
emote_wave_self_m [&EMT&$a$ lève les mains au ciel avec insouciance.]
// HASH_VALUE 14C6C918A7F5BCDE
// INDEX 1449
emote_wave_self_f [&EMT&$a$ lève les mains au ciel avec insouciance.]
// HASH_VALUE 51C70B862FC33D36
// INDEX 1450
emote_wave_target [&EMT&$a$ fait un signe à $t$.]
// HASH_VALUE AE4E38D808730B4E
// INDEX 1451
emote_whine_nobody [&EMT&$a$ se plaint.]
// HASH_VALUE F5AD14A05E097C30
// INDEX 1452
emote_whine_self [&EMT&$a$ ne se plaint auprès de personne en particulier, mais sait que cela ne l'aidera pas.]
// HASH_VALUE CE723355A69A922B
// INDEX 1453
emote_whine_target [&EMT&$a$ se plaint auprès de $t$.]
// HASH_VALUE 058204105262E11E
// INDEX 1454
emote_wicked_nobody [&EMT&$a$ a une sale dégaine.]
// HASH_VALUE 523B755B2AD9A184
// INDEX 1455
emote_wicked_self_m [&EMT&$a$ ne pourrait pas être plus vilain même s'il essayait.]
// HASH_VALUE 7F44D2C123E22A53
// INDEX 1456
emote_wicked_self_f [&EMT&$a$ ne pourrait pas être plus vilaine même si elle essayait.]
// HASH_VALUE 5E57AEFC7176DFF5
// INDEX 1457
emote_wicked_target_m [&EMT&$a$ pense que $t$ est vraiment vilain.]
// HASH_VALUE E9CBAEFC7176DFF5
// INDEX 1458
emote_wicked_target_f [&EMT&$a$ pense que $t$ est vraiment vilaine.]
// HASH_VALUE 3F0D2FE23100F789
// INDEX 1459
emote_wise_nobody [&EMT&$a$ envisage les choses avec sagesse.]
// HASH_VALUE 63C52D79D7C47B9D
// INDEX 1460
emote_wise_self [&EMT&$a$ prend des décisions sages.]
// HASH_VALUE F024648D28609B81
// INDEX 1461
emote_wise_target [&EMT&$a$ considère que $t$ est sage.]
// HASH_VALUE 520163DF7B00BF34
// INDEX 1462
emote_wistful_nobody [&EMT&$a$ regarde dans le vide d'un air nostalgique.]
// HASH_VALUE 420DA82422403A9B
// INDEX 1463
emote_wistful_self_m [&EMT&$a$ soupire, perdu dans ses pensées.]
// HASH_VALUE BFEE2B786D6913E9
// INDEX 1464
emote_wistful_self_f [&EMT&$a$ soupire, perdue dans ses pensées.]
// HASH_VALUE 5DAD9330D6D9AF1A
// INDEX 1465
emote_wistful_target [&EMT&$a$ regarde $t$ avec nostalgie.]
// HASH_VALUE C79DB54859399D04
// INDEX 1466
emote_worried_nobody_m [&EMT&$a$ est par tempérament inquiet.]
// HASH_VALUE C7D5B5485939553B
// INDEX 1467
emote_worried_nobody_f [&EMT&$a$ est par tempérament inquiète.]
// HASH_VALUE C197ECEFDA998F65
// INDEX 1468
emote_worried_self_m [&EMT&$a$ se fait parfois du souci.]
// HASH_VALUE C197ECEFDA998F65
// INDEX 1469
emote_worried_self_f [&EMT&$a$ se fait parfois du souci.]
// HASH_VALUE 80E3434E5218AA32
// INDEX 1470
emote_worried_target [&EMT&$a$ s'inquiète pour $t$.]
// HASH_VALUE 9BE9848399946697
// INDEX 1471
emote_wounded_nobody_m [&EMT&$a$ chancelle car il est blessé.]
// HASH_VALUE 29089980100B5ACD
// INDEX 1472
emote_wounded_nobody_f [&EMT&$a$ chancelle car elle est blessée.]
// HASH_VALUE 25B4F720C51CD2EB
// INDEX 1473
emote_wounded_self_m [&EMT&$a$ s'est blessé. Un soin ?]
// HASH_VALUE 267F3046B1E09BF1
// INDEX 1474
emote_wounded_self_f [&EMT&$a$ s'est blessée. Un soin ?]
// HASH_VALUE D37A6B7C8EB16D17
// INDEX 1475
emote_wounded_target [&EMT&$a$ a blessé $t$.]
// HASH_VALUE F996461A9D660F8C
// INDEX 1476
emote_yawn_nobody [&EMT&$a$ baille à se déboîter la mâchoire.]
// HASH_VALUE 07A39A9B52989B48
// INDEX 1477
emote_yawn_self [&EMT&$a$ baille, soit d'ennui, soit de fatigue.]
// HASH_VALUE 5033C31EA3B34745
// INDEX 1478
emote_yawn_target [&EMT&$a$ baille devant $t$.]
// HASH_VALUE 224EAFC530F89BF0
// INDEX 1479
emote_youandme_nobody_m [&EMT&$a$ sait qu'il n'y aura qu'eux deux là-dehors.]
// HASH_VALUE 1FC6AB10E9A7A5A9
// INDEX 1480
emote_youandme_nobody_f [&EMT&$a$ sait qu'il n'y aura qu'elles deux là-dehors.]
// HASH_VALUE 4A70694020D86F21
// INDEX 1481
emote_youandme_self [&EMT&$a$ se demande si ""c'est juste toi et moi"", là où tout le monde est allé.]
// HASH_VALUE F5B1A51D90C85F74
// INDEX 1482
emote_youandme_target [&EMT&$a$ dit : ""C'est juste toi et moi, $t$.""]
// HASH_VALUE 67E6CB488213F3B8
// INDEX 1483
exchange_accepted [&ITM&L'échange est accepté des deux côtés.]
// HASH_VALUE B677D543E90C4B45
// INDEX 1484
exchange_accept_too_far [&CHK&$p$ a accepté l'échange mais se trouve trop loin de vous.]
// HASH_VALUE 653A8905ED74E8FD
// INDEX 1485
exchange_already_trading [&CHK&Vous ne pouvez pas faire d'échange avec quelqu'un si vous êtes déjà en train de négocier.]
// HASH_VALUE A3B12FCE6F77067A
// INDEX 1486
exhange_busy_m [&CHK&$p$ est déjà occupé et ne peut pas faire d'échange avec vous.]
// HASH_VALUE CEF3C9D74EF73E1F
// INDEX 1487
exhange_busy_f [&CHK&$p$ est déjà occupée et ne peut pas faire d'échange avec vous.]
// HASH_VALUE 05E0959CF3F3B778
// INDEX 1488
exchange_decline [&SYS&$p$ ne veut pas faire d'échange avec vous.]
// HASH_VALUE 02AF2C12A55DA316
// INDEX 1489
exchange_end [&SYS&$p$ a mis fin à l'échange.]
// HASH_VALUE E8D1ADA54DD22190
// INDEX 1490
exchange_invitation_m [$p$ vous propose de faire des affaires avec lui.]
// HASH_VALUE E8D1ADD31B02FD89
// INDEX 1491
exchange_invitation_f [$p$ vous propose de faire des affaires avec elle.]
// HASH_VALUE 9A82CB2E8D7F37E9
// INDEX 1492
exchange_send_proposal [&SYS&Vous invitez $p$ à faire un échange avec vous.]
// HASH_VALUE 47AE244B3142F2B2
// INDEX 1493
exchange_temp_inventory_must_empty [&CHK&Vous ne pouvez pas valider l'échange si votre inventaire temporaire n'est pas vide !]
// HASH_VALUE B32080F086A924A1
// INDEX 1494
exchange_too_far_m [&CHK&Vous êtes trop loin de $p$ pour échanger quelque chose avec lui.]
// HASH_VALUE 748F64F086A9DCD8
// INDEX 1495
exchange_too_far_f [&CHK&Vous êtes trop loin de $p$ pour échanger quelque chose avec elle.]
// HASH_VALUE 74BF88142C73FD1C
// INDEX 1496
faber_cancel [&ITMF&Votre plan de création a été interrompue !]
// HASH_VALUE 6B7743851ADBF483
// INDEX 1497
faber_item_fail [&CHK&Echec du système de création : impossible de créer un objet artisanal ! Veuillez signaler ce bogue avec l'action exacte utilisée. Merci !]
// HASH_VALUE D07A7CE35CBCD3DA
// INDEX 1498
faber_stack_fail [&CHK&Echec du système de création : impossible de créer un objet empilé ! Veuillez signaler ce bogue avec l'action exacte utilisée. Merci !]
// HASH_VALUE FA54C07ADDAA06B2
// INDEX 1499
faber_critical_sucess [&ITM&Votre action de création est un franc succès ! L'objet créé est exceptionnel pour cette action et les matières premières sélectionnées !]
// HASH_VALUE FBDA50A111E133E9
// INDEX 1500
faber_fumble [&CHK&Votre action de création est un échec total, vous avez probablement perdu une partie des matières premières utilisées !]
// HASH_VALUE 5BFC13360CB06665
// INDEX 1501
faber_miss [&CHK&Votre action de création est un échec, vous avez probablement perdu une partie des matières premières utilisées !]
// HASH_VALUE D527C714FB46C29D
// INDEX 1502
faber_partial_sucess [&ITMF&Votre action de création n'a que partiellement réussi ! L'objet créé est abîmé !]
// HASH_VALUE 58128C1BBB9C8D20
// INDEX 1503
faber_sucess [&ITM&Votre action de création est un succès ! L'objet créé correspond à l'action et aux matières premières sélectionnées !]
// HASH_VALUE 2A58D90C17515174
// INDEX 1504
faction_points_cannot_gain_yet_1m [&XP&1 minute est nécessaire avant de pouvoir gagner des points pvp en combattant $victim$.]
// HASH_VALUE 97D88E322A028E4B
// INDEX 1505
faction_points_cannot_gain_yet_xm [&XP&$m$ minutes sont nécessaires avant de pouvoir gagner des points pvp en combattant $victim$.]
// HASH_VALUE DB8D05884D9493C0
// INDEX 1506
faction_points_cannot_gain_yet_1s [&XP&1 seconde est nécessaire avant de pouvoir gagner des points pvp en combattant $victim$.]
// HASH_VALUE 1F727A2E16C13265
// INDEX 1507
faction_points_cannot_gain_yet_xs [&XP&$s$ secondes sont nécessaires avant de pouvoir gagner des points pvp en combattant $victim$.]
// HASH_VALUE 735968D8C9FBEC54
// INDEX 1508
faction_points_gain_p [&XP&Vous gagnez $fp$ points pvp.]
// HASH_VALUE C82957E7754A6C53
// INDEX 1509
faction_points_gain_1 [&XP&Vous gagnez 1 point pvp.]
// HASH_VALUE A4CB44306C16C8B5
// INDEX 1510
faction_points_gain_0 [&XP&Vous ne gagnez pas de points pvp.]
// HASH_VALUE 57908CB6B99B3C60
// INDEX 1511
faction_points_lose_p [&XP&Vous perdez $fp$ points de faction avec $faction.mda$ $faction$.]
// HASH_VALUE 7B09CBFD0D3C0B01
// INDEX 1512
faction_points_lose_1 [&XP&Vous perdez 1 point de faction avec $faction.mda$ $faction$.]
// HASH_VALUE 1BA0D19907FD5DF6
// INDEX 1513
faction_points_lose_0 [&XP&Vous ne perdez pas de points de faction.]
// HASH_VALUE A94DD6C6C6EC8388
// INDEX 1514
fame_gain_char [Vous gagnez en renommée auprès de la faction $faction$]
// HASH_VALUE ABBD96B6B08F1DA1
// INDEX 1515
fame_gain_char_ally [Vous gagnez en renommée auprès de leurs alliés $faction$]
// HASH_VALUE 65BDB29C41D4DD30
// INDEX 1516
fame_gain_char_enemy [Vous gagnez en renommée auprès de leurs ennemis $faction$]
// HASH_VALUE E6E4B49B19F3326A
// INDEX 1517
fame_gain_guild [Votre guilde gagne en renommée auprès de la faction $faction.da$ $faction$]
// HASH_VALUE 14BF70FD3181B8A3
// INDEX 1518
fame_gain_guild_ally [Votre guilde gagne en renommée auprès de leurs alliés $faction$]
// HASH_VALUE B86E7004ABE50993
// INDEX 1519
fame_gain_guild_enemy [Votre guilde gagne en renommée auprès de leurs ennemis $faction$]
// HASH_VALUE 3E739C4CB09742F0
// INDEX 1520
fame_lost_char [Vous perdez de votre renommée auprès de la faction $faction$]
// HASH_VALUE ABBD96AC73CF41A1
// INDEX 1521
fame_lost_char_ally [Vous perdez en renommée auprès de leurs alliés $faction$]
// HASH_VALUE 65BDB29204140130
// INDEX 1522
fame_lost_char_enemy [Vous perdez en renommée auprès de leurs ennemis $faction$]
// HASH_VALUE 95EFFBDD53A11FC2
// INDEX 1523
fame_lost_guild [Votre guilde perd de sa renommée auprès de la faction $faction$]
// HASH_VALUE 53EEBB81E10B87C6
// INDEX 1524
fame_lost_guild_ally [Votre guilde perd de sa renommée auprès de leurs alliés $faction$]
// HASH_VALUE 535E52C7F50AC1B1
// INDEX 1525
fame_lost_guild_enemy [Votre guilde perd de sa renommée auprès de leurs ennemis $faction$]
// HASH_VALUE A4BF6C3F562E7381
// INDEX 1526
forage_absorb_dmg [&DMG&Vous absorbez $damage$ points de dégâts de la source de M.P.]
// HASH_VALUE CE0BF15703490765
// INDEX 1527
forage_cant_add_source [&ITMF&Aucune autre source de M.P. ne peut être vue pour le moment.]
// HASH_VALUE 5AE9118690CE530D
// INDEX 1528
forage_care_xp_needs_team [&XP&Vous devez former une équipe avec l'extracteur pour obtenir des points d'expérience des actions de soin.]
// HASH_VALUE 079C40C7A28A9647
// INDEX 1529
forage_deposit_depleted [&ITMF&Certaines matières premières se trouvaient ici autrefois, mais elles ont toutes été extraites et le gisement va être vide pendant un moment.]
// HASH_VALUE D23302D3B4441B87
// INDEX 1530
forage_deposit_distance_0 [&FORLD&Gisement à moins d'1 m]
// HASH_VALUE 11E2F3DDC2524C3A
// INDEX 1531
forage_deposit_distance [&FORLD&Gisement à $distance$ m]
// HASH_VALUE 00781EC924CE4C86
// INDEX 1532
forage_deposit_is_empty [&ITMF&Il n'y a plus de matières premières dans ce gisement.]
// HASH_VALUE B4249DB9080D0DEC
// INDEX 1533
forage_deposit_located [&FORLD&Un gisement se trouve tout près, ce qui signifie que la matière première que vous recherchez se trouve à proximité.]
// HASH_VALUE 2313382394E2EA52
// INDEX 1534
forage_dep_trackg_stopped [&FORLD&Fin de la prospection.]
// HASH_VALUE 3210BB8492EB0BCD
// INDEX 1535
forage_drop_quality [&ITMF&Vous avez dégradé la qualité de la matière première !]
// HASH_VALUE 9BB02AE049E1BACA
// INDEX 1536
forage_drop_quantity [&ITMF&Vous n'avez pas réussi à extraire la matière !]
// HASH_VALUE 038C306FF4113F27
// INDEX 1537
forage_ecotype_spec_not_matching [&CHK&La spécialisation dans les terrains ne peut pas être utilisée ici.]
// HASH_VALUE 92E5FE33BF6C289F
// INDEX 1538
forage_extraction_needs_target_source [&CHK&Vous devez cibler une source à forer pour commencer l'extraction.]
// HASH_VALUE B40CDD41A4373BAD
// INDEX 1539
forage_fail [&ITMF&Vous n'avez pas réussi à extraire de matières premières.]
// HASH_VALUE E5C52F87A3308EBB
// INDEX 1540
forage_nothing_found [&ITMF&Vous n'avez rien trouvé.]
// HASH_VALUE E823E1E521D59EDB
// INDEX 1541
forage_found_source [&ITM&Vous avez trouvé une source de matières premières.]
// HASH_VALUE 54ECBA70B2C455EE
// INDEX 1542
forage_found_sources [&ITM&Vous avez trouvé $n$ sources de matières premières.]
// HASH_VALUE 4F74A74C28BA5709
// INDEX 1543
forage_invalid_place [&CHK&Vous ne pouvez pas extraire de matières premières ici.]
// HASH_VALUE 21B3A22C211FB9ED
// INDEX 1544
forage_kami_anger_punish [&SYS&Kami vous dit : Moi, très en colère ! Prenez cela !]
// HASH_VALUE 85477315489AB5D2
// INDEX 1545
forage_kami_anger_warning [&SYS&Un Kami vous avertit : vous volez les ressources de cette terre. Sa colère monte ! Prenez garde !]
// HASH_VALUE EF51C82A8612D5F0
// INDEX 1546
forage_kami_offering_item [&SYS&Vous offrez $i$ pour calmer la colère du Kami.]
// HASH_VALUE 344FD1E90A9FF4DC
// INDEX 1547
forage_kami_offering_not_enough_items [&CHK&Vous n'avez pas assez d'objets à offrir.]
// HASH_VALUE ABADBF7C00975745
// INDEX 1548
forage_material_spec_not_matching [&CHK&La spécialisation de la matière ne correspond pas à la source de la matière.]
// HASH_VALUE 1D4D8F192022E869
// INDEX 1549
forage_miss [&ITMF&Pas de chance, votre extraction a partiellement échoué !]
// HASH_VALUE 3A27BE2BA5885F3E
// INDEX 1550
forage_no_care_first [&CHK&Vous ne pouvez pas commencer une extraction avec une action de soin.]
// HASH_VALUE EB24E14B3AEC4527
// INDEX 1551
forage_no_deposit_exact_statquality [&ITMF&Vous avez détecté la présence de matières premières, mais elles appartiennent à une catégorie différente des matières recherchées par votre action de prospection en cours.]
// HASH_VALUE BE9290FA4CA8CD8E
// INDEX 1552
forage_no_deposit_here [&ITMF&Aucune matière première n'a été détectée dans cette zone.]
// HASH_VALUE 5E839E28AE49085D
// INDEX 1553
forage_no_deposit_in_context [&ITMF&Les matières premières spécifiées ne se trouvent pas dans cette région en ce moment.]
// HASH_VALUE 4DE42F7F1F1E7CC8
// INDEX 1554
forage_no_deposit_in_season [&ITMF&La matière première spécifiée ne se trouve pas dans cette région en cette saison.]
// HASH_VALUE 0558ED6F6D48FD12
// INDEX 1555
forage_no_deposit_in_weather [&ITMF&Les matières premières spécifiées ne se trouvent pas dans cette région étant données les conditions climatiques.]
// HASH_VALUE 08FFBD74B3E2330A
// INDEX 1556
forage_no_deposit_material_filter [&ITMF&Les matières premières spécifiées n'ont pas été détectées dans la région.]
// HASH_VALUE FA712345B403AB04
// INDEX 1557
forage_no_deposit_statquality [&ITMF&Vous avez détecté la présence de matières premières, mais elles appartiennent à une catégorie supérieure à ce que vous permet d'extraire votre action de prospection en cours.]
// HASH_VALUE C5C0769CBC1EE39F
// INDEX 1558
forage_no_local_rm_exact_statquality [&ITMF&Certaines matières premières ont été détectées dans le coin, mais elles appartiennent à une catégorie différente des matières recherchées par votre action de prospection en cours. Cependant, certains matières correspondant à votre prospection ont été détectées à proximité.]
// HASH_VALUE C7076F69ACE48117
// INDEX 1559
forage_no_local_rm_material_filter [&ITMF&Certaines des matières premières spécifiées ont pourtant été détectées dans la zone.]
// HASH_VALUE 05A9B8230CE082EB
// INDEX 1560
forage_no_local_rm_statquality [&ITMF&Certaines matières premières ont été détectées dans la zone, mais elles appartiennent à une catégorie supérieure à ce que vous permet d'extraire l'action de prospection en cours. Certaines matières de catégorie inférieure ont cependant été détectées à proximité.]
// HASH_VALUE 00B0A986123A516E
// INDEX 1561
forage_only_one_extractor [&CHK&Quelqu'un est déjà en train de forer cette source, vous pouvez uniquement utiliser des actions de soin.]
// HASH_VALUE 3C4FD7639554A9C7
// INDEX 1562
forage_too_low [&CHK&La qualité de votre brique est trop faible pour être utilisée sur cette source de M.P.]
// HASH_VALUE C84E2CBBCB45E595
// INDEX 1563
forage_site_depleted [&ITMF&Certaines matières premières se trouvaient là auparavant, mais la zone semble avoir été épuisée.]
// HASH_VALUE EFEE0C5E786B50E5
// INDEX 1564
forage_source_depleted [&ITMF&La source de M.P. a été détruite prématurément.]
// HASH_VALUE D2F07070C5D0D664
// INDEX 1565
forage_source_impact_mode0 [&SYS&La source est en mode $m$.]
// HASH_VALUE 42FC961E08BE5DCF
// INDEX 1566
forage_source_maxlevel [&SYS&La source dispose d'une qualité optimale de $l$.]
// HASH_VALUE B52E7516C8DCB185
// INDEX 1567
forage_source_obstacle [&ITMF&Des obstacles vous empêchent de trouver des sources de M.P.]
// HASH_VALUE 9D8D05A2E25F5F50
// INDEX 1568
forage_source_site_depleted [&ITMF&La source de M.P. a été détruite prématurément et la zone est épuisée !]
// HASH_VALUE 30DD6D00F99EA03A
// INDEX 1569
forage_too_far_from_source [&CHK&Vous êtes trop loin de la source à forer.]
// HASH_VALUE 360A4CBAD6DB4000
// INDEX 1570
forage_xp_prospection_0 [&XP&Ce résultat comprend les points gagnés pour la prospection.]
// HASH_VALUE 43AC3FE2EE260E28
// INDEX 1571
forage_xp_prospection_1 [&XP&Ce résultat découle des gains d'une source que vous avez découverte mais que quelqu'un d'autre a exploitée.]
// HASH_VALUE 28905F0B55F719AC
// INDEX 1572
fredi_singer [C'est bien aimable de vous intéresser au modeste artiste que je suis. Fredi, à votre service.]
// HASH_VALUE EF103D7653F39D89
// INDEX 1573
fredi_sing_1 [♩ ♪ Is this the real life? Is this just fantasy? ♫ ♪]
// HASH_VALUE B0AC2B79CABE7666
// INDEX 1574
fredi_sing_2 [♩ ♫ I want to break free, I want to break free ♫ ♬]
// HASH_VALUE 9A06266D997D886F
// INDEX 1575
fredi_sing_3 [♬ ♪ Who wants to live forever? ♫ ♪]
// HASH_VALUE 247F481D43686AF2
// INDEX 1576
fredi_sing_4 [♩ ♪ Oh yes, I'm the great pretender ♩ ♬]
// HASH_VALUE 09A07A7BB0D931EF
// INDEX 1577
fredi_sing_5 [♬ ♪ It's a kind of magic, A kind of magic, ♫ ♬]
// HASH_VALUE 5110E01D650A3045
// INDEX 1578
fredi_sing_6 [♩ ♪ We are the champions my friends ♫ ♬]
// HASH_VALUE 9FA269A3DE1AC51C
// INDEX 1579
harvest_loot_already_in_progress_other [&CHK&$creature.da$ $creature$ est déjà en train d'être pillé par $harvester$.]
// HASH_VALUE B8376D3187E5D634
// INDEX 1580
harvest_nothing_to_loot [&ITMF&Il n'y a rien à prélever sur $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 746B18B19729AE14
// INDEX 1581
harvest_nothing_to_quarter [&ITMF&Il n'y a rien à dépecer sur $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 521DA574141C2CCA
// INDEX 1582
harvest_quarter_already_in_progress_other [&CHK&$creature.da$ $creature$ est déjà en train d'être dépecé par $harvester$.]
// HASH_VALUE 04A187E1AC7995D4
// INDEX 1583
harvest_quarter_already_in_progress_self [&CHK&Vous êtes déjà en train de dépecer $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 4F6E03BD3CFC993E
// INDEX 1584
harvest_success_pl [&ITM&Vous obtenez $nb$ $item.p$ de qualité $quality$.]
// HASH_VALUE 83ACEB5653BE7880
// INDEX 1585
harvest_success_1 [&ITM&Vous obtenez 1 $item$ de qualité $quality$.]
// HASH_VALUE 4F6E03683DB8E867
// INDEX 1586
harvest_success_other_pl [&ITMO&$p$ obtient $nb$ $item.p$ de qualité $quality$.]
// HASH_VALUE 83ACEB01547AC7A9
// INDEX 1587
harvest_success_other_1 [&ITMO&$p$ obtient 1 $item$ de qualité $quality$.]
// HASH_VALUE 9A59F07525AAAB01
// INDEX 1588
invalid_forage_tool [&CHK&Vous n'avez pas d'outil d'extraction dans la main.]
// HASH_VALUE 12D9B2E9687B25CF
// INDEX 1589
inventory_buy_item_1 [&ITM&Vous avez acheté $item.ia$ $item$ pour $cost$ dappers.]
// HASH_VALUE 1252F49DACE58A97
// INDEX 1590
inventory_buy_item_p [&ITM&Vous avez acheté $qty$ $item.p$ pour $cost$ dappers.]
// HASH_VALUE 7B376740F6B9E300
// INDEX 1591
inventory_buy_item_1fc [&ITM&Vous avez acheté $item.ia$ $item$ pour $cost$ dappers et $fp$ points de faction.]
// HASH_VALUE 0D739882176A818A
// INDEX 1592
inventory_buy_item_pfc [&ITM&Vous avez acheté $qty$ $item.p$ pour $cost$ dappers et $fp$ points de faction.]
// HASH_VALUE ECCF64F69E03CE3D
// INDEX 1593
inventory_buy_item_1f [&ITM&Vous avez acheté $item.ia$ $item$ pour $fp$ points de faction.]
// HASH_VALUE AC38A10CD7B5DD0F
// INDEX 1594
inventory_buy_item_pf [&ITM&Vous avez acheté $qty$ $item.p$ pour $fp$ points de faction.]
// HASH_VALUE C56ED70B13526D87
// INDEX 1595
inventory_destroy_item_1 [&ITM&Vous avez détruit $item.ia$ $item$.]
// HASH_VALUE 72FBFC589C905B38
// INDEX 1596
inventory_destroy_item_p [&ITM&Vous avez détruit $qty$ $item.p$.]
// HASH_VALUE 955381004BE67875
// INDEX 1597
inventory_drop_item_1 [&ITM&Vous avez jeté au sol $item.ia$ $item$.]
// HASH_VALUE 1E916FB1F8739DC2
// INDEX 1598
inventory_drop_item_p [&ITM&Vous avez jeté au sol $qty$ $item.p$.]
// HASH_VALUE E8E87722D8B05F21
// INDEX 1599
inventory_equip_item_1 [&SYS&Vous prenez votre $item$.]
// HASH_VALUE 68745B1EEC445ACF
// INDEX 1600
inventory_equip_item_p [&SYS&Vous prenez vos $item.p$.]
// HASH_VALUE A4087722D8B0432A
// INDEX 1601
inventory_unequip_item_1 [&SYS&Vous rangez votre $item$.]
// HASH_VALUE 24945B1EEC443ED8
// INDEX 1602
inventory_unequip_item_p [&SYS&Vous rangez vos $item.p$.]
// HASH_VALUE 7256333CEC492AF6
// INDEX 1603
item_can_be_solded_1 [&SYS&Votre $item$ de qualité $qual$ ne peut pas être vendu(e).]
// HASH_VALUE CD703BAF7F20AABD
// INDEX 1604
item_can_be_solded_2 [&SYS&Vos $qty$ $item.p$ de qualité $qual$ ne peuvent pas être vendu(e)s.]
// HASH_VALUE CEAA492057E052C9
// INDEX 1605
item_in_right_hand_have_not_ebought_sap [&CHK&L'objet dans votre main droite n'a pas assez de sève.]
// HASH_VALUE 57DC96D36568CB02
// INDEX 1606
item_is_not_crystallized_action [&CHK&l'objet $i$ n'est pas un cristal d'action.]
// HASH_VALUE D5EB8AF7CEAD17FB
// INDEX 1607
item_is_not_crystallized_sapload_recharge [&CHK&L'objet $i$ n'est pas un cristal de recharge.]
// HASH_VALUE 694514407AA98FB4
// INDEX 1608
item_is_now_enchanted [&SPLM&Vous avez enchanté l'objet $i$.]
// HASH_VALUE C2EB9AF6090EE3DA
// INDEX 1609
item_is_recharged [&ITM&L'objet $it$ est maintenant rechargé. La charge en sève est de $current$ sur $max$.]
// HASH_VALUE 0FEACBCF15DCA5E3
// INDEX 1610
item_not_available [&CHK&L'objet que vous souhaitez acheter n'est plus disponible.]
/* OLD VALUE : [&ITM&Vous vendez $item.ia$ $item$ pour $moneyNow$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 607782FDE0B312BE
// INDEX 1611
item_sold_1 [&ITM&Vous vendez $item.ia$ $item$ pour $moneyNow$ din(s).]
/* OLD VALUE : [&ITM&Vous vendez $qty$ $item.p$ pour $moneyNow$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 5DEDFD64EF8A4C3D
// INDEX 1612
item_sold_2 [&ITM&Vous vendez $qty$ $item.p$ pour $moneyNow$ din(s).]
/* OLD VALUE : [&ITM&Votre $item$ a été vendu(e), le marchand vous a déjà remis les dappers correspondants.] */
// HASH_VALUE 1EBB183FB7051142
// INDEX 1613
item_sold_market_1 [&ITM&Votre $item$ a été vendu(e), le marchand vous a déjà remis les dins correspondantes.]
/* OLD VALUE : [&ITM&Vos $qty$ $item.p$ ont été vendu(e)s, le marchand vous a déjà remis les dappers correspondants.] */
// HASH_VALUE D3125783DD1574B7
// INDEX 1614
item_sold_market_2 [&ITM&Vos $qty$ $item.p$ ont été vendu(e)s, le marchand vous a déjà remis les dins correspondants.]
// HASH_VALUE 0EA274A73908D398
// INDEX 1615
kami_anger_defender_hit [&DMG&La punition d'un Kami vous inflige $damage$ points de dégâts.]
// HASH_VALUE A9BA901290C657BC
// INDEX 1616
kami_anger_spectator_hit [&SYS&La punition d'un Kami inflige $damage$ points de dégâts $defender.pr$ $defender$.]
// HASH_VALUE 08F533149AD85315
// INDEX 1617
lift_bot_craft [$b$$$fct_guild_rm_craft$$]
// HASH_VALUE C62533149AD85B1B
// INDEX 1618
lift_bot_fight [$b$$$fct_guild_rm_fight$$]
// HASH_VALUE C49533149AC75F1B
// INDEX 1619
lift_bot_magic [$b$$$fct_guild_rm_magic$$]
// HASH_VALUE EE8BFC4BC1BB3566
// INDEX 1620
lift_exit [Sortie $$exit$$]
// HASH_VALUE 4F6E03BD3CFC993E
// INDEX 1621
loot_success_pl [&ITM&Vous obtenez $nb$ $item.p$ de qualité $quality$.]
// HASH_VALUE DD1D70BFDE940DF4
// INDEX 1622
loot_success_1 [&ITM&Vous obtenez $item.ia$ $item$ de qualité $quality$.]
// HASH_VALUE 4F6E03683DB8E867
// INDEX 1623
loot_success_other_pl [&ITMO&$p$ obtient $nb$ $item.p$ de qualité $quality$.]
// HASH_VALUE B3B82CB333DB24F0
// INDEX 1624
loot_success_other_1 [&ITMO&$p$ obtient $item$ de qualité $quality$.]
// HASH_VALUE 62B6A3DAC0601049
// INDEX 1625
magic_bad_target [&CHKCB&Cible manquante ou erronée.]
// HASH_VALUE B4A0D19D52B1EF1C
// INDEX 1626
magic_begin_bad_actor [&SPLM&Vous jetez un sort offensif sur $e.ia$ $e$.]
// HASH_VALUE 4D20A5FC65545D7A
// INDEX 1627
magic_begin_cast_bad_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ jette un sort offensif sur $target.ia$ $target$.]
// HASH_VALUE BA089A5E267BE73E
// INDEX 1628
magic_begin_cast_bad_target [&SPL&$e.ia$ $e$ vous jette un sort offensif.]
// HASH_VALUE 84237DD954BC08A7
// INDEX 1629
magic_begin_good_actor [&SPLM&Vous jetez un sort bénéfique sur $e.ia$ $e$.]
// HASH_VALUE BE19D3E2B20C9E3C
// INDEX 1630
magic_begin_cast_good_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ jette un sort bénéfique sur $target.ia$ $target$.]
// HASH_VALUE 45F9BA5424C307EF
// INDEX 1631
magic_begin_cast_good_target [&SPL&$e.ia$ $e$ vous jette un sort bénéfique.]
// HASH_VALUE 236C0DAFF8FC1422
// INDEX 1632
magic_begin_neutral_actor [&SPLM&Vous jetez un sort neutre sur $e.ia$ $e$.]
// HASH_VALUE 0C09947DEDCB90AD
// INDEX 1633
magic_begin_cast_neutral_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ jette un sort neutre sur $target.ia$ $target$.]
// HASH_VALUE EFA2AD50276C233D
// INDEX 1634
magic_begin_cast_neutral_target [&SPL&$e.ia$ $e$ vous jette un sort neutre.]
// HASH_VALUE 032014D698447041
// INDEX 1635
magic_begin_selfcast_bad_actor [&SPL&Vous vous jetez un sort offensif.]
// HASH_VALUE B7406ED7B83F253B
// INDEX 1636
magic_begin_bad_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort offensif.]
// HASH_VALUE B7406ED7B83F253B
// INDEX 1637
magic_begin_bad_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort offensif.]
// HASH_VALUE B7406ED7B83F253B
// INDEX 1638
magic_begin_bad_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort offensif.]
// HASH_VALUE 72DF018A149BF688
// INDEX 1639
magic_begin_bad_spectator_pm [&SYS&$actor$ se jette un sort offensif.]
// HASH_VALUE 72DF018A149BF688
// INDEX 1640
magic_begin_bad_spectator_pf [&SYS&$actor$ se jette un sort offensif.]
// HASH_VALUE 057FF45A9A5E1950
// INDEX 1641
magic_begin_selfcast_good_actor [&SPL&Vous vous jetez un sort bénéfique.]
// HASH_VALUE B95A17E6BA9E05BF
// INDEX 1642
magic_begin_good_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort bénéfique.]
// HASH_VALUE B95A17E6BA9E05BF
// INDEX 1643
magic_begin_good_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort bénéfique.]
// HASH_VALUE B95A17E6BA9E05BF
// INDEX 1644
magic_begin_good_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort bénéfique.]
// HASH_VALUE F05F1392803F3290
// INDEX 1645
magic_begin_good_spectator_pm [&SYS&$actor$ se jette un sort bénéfique.]
// HASH_VALUE F05F1392803F3290
// INDEX 1646
magic_begin_good_spectator_pf [&SYS&$actor$ se jette un sort bénéfique.]
// HASH_VALUE 343F24E55C34B4DB
// INDEX 1647
magic_begin_selfcast_neutral_actor [&SPL&Vous vous jetez un sort neutre.]
// HASH_VALUE 7B30B271E95E354A
// INDEX 1648
magic_begin_neutral_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort neutre.]
// HASH_VALUE 7B30B271E95E354A
// INDEX 1649
magic_begin_neutral_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort neutre.]
// HASH_VALUE 7B30B271E95E354A
// INDEX 1650
magic_begin_neutral_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ se jette un sort neutre.]
// HASH_VALUE EF203D99D4A95D4D
// INDEX 1651
magic_begin_neutral_spectator_pm [&SYS&$actor$ se jette un sort neutre.]
// HASH_VALUE EF203D99D4A95D4D
// INDEX 1652
magic_begin_neutral_spectator_pf [&SYS&$actor$ se jette un sort neutre.]
// HASH_VALUE 42D3E94884F9FA23
// INDEX 1653
magic_cannot_cast_on_enemy [&CHKCB&Ce sort ne peut pas être jeté sur un ennemi.]
// HASH_VALUE C60560FC7B767565
// INDEX 1654
magic_cannot_cast_yet [&CHKCB&Vous ne pouvez pas encore jeter de sort.]
// HASH_VALUE 70F1A17BF5303984
// INDEX 1655
magic_cannot_selfcast [&CHKCB&Vous ne pouvez pas jeter ce sort sur vous.]
// HASH_VALUE 6F37151194EAC619
// INDEX 1656
magic_can_only_cast_on_enemy [&CHKCB&Ce sort ne peut être jeté que sur un ennemi.]
// HASH_VALUE CC9ACBD2CEC5DF7A
// INDEX 1657
magic_can_only_cast_on_players [&CHKCB&Ce sort n'est utilisable que sur les autres joueurs.]
// HASH_VALUE 03E9480A939C82B0
// INDEX 1658
magic_damage_hp_caster [&DGM&Votre sort inflige $n$($m$) points de dommages magiques à $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE B3AB7C50F3BC1F57
// INDEX 1659
magic_damage_hp_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ lance un sort sur $target.da$ $target$, lui infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de vie.]
// HASH_VALUE CF4A4C24F1535091
// INDEX 1660
magic_damage_hp_target [&DMG&$e.da$ $e$ a lancé un sort qui vous inflige $n$($m$) points de dommages magiques.]
// HASH_VALUE 64629CB99F1A79E1
// INDEX 1661
magic_damage_sap_caster [&SPLM&Votre sort fait perdre $n$($m$) points de sève à $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 3E1FC0CF32BC1F57
// INDEX 1662
magic_damage_sap_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ lance un sort sur $target.da$ $target$, lui infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de sève.]
// HASH_VALUE 4866F667C41E59A8
// INDEX 1663
magic_damage_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ a lancé un sort qui vous fait perdre $n$($m$) points de sève.]
// HASH_VALUE B1501D6F376E9F87
// INDEX 1664
magic_damage_sta_caster [&SPLM&Votre sort fait perdre $n$($m$) points d'Endurance à $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 0BF0BC4B7C64B3C5
// INDEX 1665
magic_damage_sta_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ lance un sort sur $target.da$ $target$, lui infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 8B56E490667012DB
// INDEX 1666
magic_damage_sta_target [&SPL&$e.da$ $e$ a lancé un sort qui vous fait perdre $n$($m$) points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 907793D8805BB922
// INDEX 1667
magic_destroy_link_caster [&SPLM&Le lien créé avec $e.da$ $e$ a été rompu.]
// HASH_VALUE 6E8D2D99E865931F
// INDEX 1668
magic_destroy_link_target [&SPL&le lien créé entre $e.da$ $e$ et vous a été rompu.]
// HASH_VALUE D19E4F97B5D8CB87
// INDEX 1669
magic_end_cast_failed_actor [&MISM&Votre incantation a échoué.]
// HASH_VALUE AC75A01094E79598
// INDEX 1670
magic_end_cast_failed_spectators [&SYS&L'incantation $e.cc$ $e$ a échoué.]
// HASH_VALUE AC74881094E79598
// INDEX 1671
magic_end_cast_failed_target [&MIS&L'incantation $e.cc$ $e$ a échoué.]
// HASH_VALUE A6221021C7489355
// INDEX 1672
magic_end_cast_fumble_actor [&MISM&Vous avez fait une bourde.]
// HASH_VALUE DF7270E2622A52C6
// INDEX 1673
magic_end_cast_fumble_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ a fait preuve de maladresse lors de son incantation.]
// HASH_VALUE DF7158E2622A52C6
// INDEX 1674
magic_end_cast_fumble_target [&MIS&$e.da$ $e$ a fait preuve de maladresse lors de son incantation.]
// HASH_VALUE 10C8802D8954F7C8
// INDEX 1675
magic_end_cast_success_actor [&SPLM&Votre sort est un succès.]
// HASH_VALUE AEA85361CC91E115
// INDEX 1676
magic_end_cast_success_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ a réussi à jeter un sort sur $target.da$ $target$.]
// HASH_VALUE 27AD3795905DFF14
// INDEX 1677
magic_end_cast_success_target [&SPL&$e.da$ $e$ a réussi à vous jeter un sort.]
// HASH_VALUE C56E33EE22572399
// INDEX 1678
magic_end_selfcast_success_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ a réussi à se jeter un sort.]
// HASH_VALUE FD7635DA7CA69E3F
// INDEX 1679
magic_end_selfcast_success_spectators_bm [&SYS&$caster.da$ $caster$ a réussi à se jeter un sort.]
// HASH_VALUE FD7635DA7CA69E3F
// INDEX 1680
magic_end_selfcast_success_spectators_bf [&SYS&$caster.da$ $caster$ a réussi à se jeter un sort.]
// HASH_VALUE EFEFCA118D8B1747
// INDEX 1681
magic_end_selfcast_success_spectators_pm [&SYS&$caster$ a réussi à se jeter un sort.]
// HASH_VALUE EFEFCA118D8B1747
// INDEX 1682
magic_end_selfcast_success_spectators_pf [&SYS&$caster$ a réussi à se jeter un sort.]
// HASH_VALUE 39C00DBAD3426430
// INDEX 1683
magic_heal_focus_caster [&SPLM&Vous régénérez $i$ points de concentration à $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE DB2038107655DC92
// INDEX 1684
magic_heal_focus_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ régénère $i$ points de concentration à $target.da$ $target$.]
// HASH_VALUE 12D0CA00553BB5FC
// INDEX 1685
magic_heal_focus_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous régénère $i$ points de concentration.]
// HASH_VALUE 5D87DB016B78F855
// INDEX 1686
magic_heal_full_score_actor [&SYS&$e.da$ $e$ est maintenant au maximum $s$ et n'a plus besoin de sorts de guérison $s$.]
// HASH_VALUE 8E2ADE36CE9011E4
// INDEX 1687
magic_heal_full_score_target_hp [&SYS&Vous êtes maintenant en pleine forme et n'avez plus besoin de soin.]
// HASH_VALUE 255BCD7BE6308327
// INDEX 1688
magic_heal_full_score_target [&SYS&Vous êtes au maximum $s$.]
// HASH_VALUE D0C98E18E07F854F
// INDEX 1689
magic_heal_hp_caster [&SPLM&Vous soignez $e.da$ $e$ avec $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE A089F791DD834CF0
// INDEX 1690
magic_heal_hp_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ soigne $target.da$ $target$ avec $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 10A33E5EBCDC214F
// INDEX 1691
magic_heal_hp_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous soigne avec $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 18156FDB7EE322BB
// INDEX 1692
magic_heal_sap_caster [&SPLM&Vous régénérez $e.da$ $e$ de $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 5E792036F6C0BC3D
// INDEX 1693
magic_heal_sap_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ régénère $target.da$ $target$ $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 7689595BFB26CAAB
// INDEX 1694
magic_heal_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous régénère $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE D8CD1365C6C9EFC8
// INDEX 1695
magic_heal_stamina_caster [&SPLM&Vous régénérez $e.da$ $e$ de $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE C081C4A5DE2114B6
// INDEX 1696
magic_heal_sta_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ régénère $target.da$ $target$ de $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 18DB128E3E16B8D4
// INDEX 1697
magic_heal_stamina_target [&SPL&$e.da$ $e$ vous régénère $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 2B682B053F56DEE3
// INDEX 1698
magic_lack_hp [&CHKCB&Vous n'avez pas assez de points de vie pour jeter ce sort.]
// HASH_VALUE CA3DE297BC11C7A6
// INDEX 1699
magic_lack_sap [&CHKCB&Vous n'avez pas assez de points de sève pour jeter ce sort.]
// HASH_VALUE 36A9E3275E922FAC
// INDEX 1700
magic_magician_staff_low_req [&CHK&Votre amplificateur magique est doté d'un niveau de qualité trop faible pour canaliser la puissance de votre sort, vous ne pourrez pas bénéficier des bonus de votre amplificateur.]
// HASH_VALUE 0FD7BFD24DE05489
// INDEX 1701
magic_need_target [&CHKCB&Ce sort implique une cible.]
// HASH_VALUE D90CD7CEF0FB0856
// INDEX 1702
magic_new_link_caster [&SPLM&Vous avez créé un nouveau lien de magie avec $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 1C556307C63EDC94
// INDEX 1703
magic_new_link_target [&SPL&$e.da$ $e$ a créé un nouveau lien de magie avec vous.]
// HASH_VALUE 38FD6EDC8D3DEC7A
// INDEX 1704
magic_resist_caster [&MISM&$e.da$ $e$ résiste aux effets de votre sort.]
// HASH_VALUE A24F29FAE2BC2236
// INDEX 1705
magic_resist_spectators [&SYS&$target.da$ $target$ résiste aux effets du sort jeté par $caster.da$ $caster$.]
// HASH_VALUE D3511B81EB5F287A
// INDEX 1706
magic_resist_target [&MIS&Vous résistez aux effets du sort jeté par $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE ECDDE649C875BBB9
// INDEX 1707
magic_self_damage_hp [&DMG&Votre propre sort vous atteint et vous inflige $n$($m$) points de dommages magiques.]
// HASH_VALUE BECB8BFEF6405239
// INDEX 1708
magic_self_damage_hp_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de vie.]
// HASH_VALUE BECB8BFEF6304E39
// INDEX 1709
magic_self_damage_hp_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de vie.]
// HASH_VALUE BECB8BFEF6304E39
// INDEX 1710
magic_self_damage_hp_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de vie.]
// HASH_VALUE 1138B96F32774A94
// INDEX 1711
magic_self_damage_hp_spectators_pm [&SYS&Le sort de $p$ lui inflige des dégâts à hauteur de $n$ points de vie.]
// HASH_VALUE 1138B96F32774A94
// INDEX 1712
magic_self_damage_hp_spectators_pf [&SYS&Le sort de $p$ lui inflige des dégâts à hauteur de $n$ points de vie.]
// HASH_VALUE FE83950C4E033614
// INDEX 1713
magic_self_damage_sap [&SPL&Votre propre sort vous atteint et vous fait perdre $n$($m$) points de sève.]
// HASH_VALUE BECB43353A384639
// INDEX 1714
magic_self_damage_sap_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de sève.]
// HASH_VALUE BECB43353A284239
// INDEX 1715
magic_self_damage_sap_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de sève.]
// HASH_VALUE BECB43353A284239
// INDEX 1716
magic_self_damage_sap_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de sève.]
// HASH_VALUE A97001E510BF56B3
// INDEX 1717
magic_self_damage_sap_spectators_pm [&SYS&$p$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de sève.]
// HASH_VALUE A97001E510BF56B3
// INDEX 1718
magic_self_damage_sap_spectators_pf [&SYS&$p$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points de sève.]
// HASH_VALUE 482B297A1BD43290
// INDEX 1719
magic_self_damage_sta [&SPL&Votre propre sort vous atteint et vous fait perdre $n$($m$) points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 06B11042FAF0EAC3
// INDEX 1720
magic_self_damage_sta_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 06B11042FAE0E6C3
// INDEX 1721
magic_self_damage_sta_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 06B11042FAE0E6C3
// INDEX 1722
magic_self_damage_sta_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ se lance un sort, s'infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE BBA530BA433E513A
// INDEX 1723
magic_self_damage_sta_spectators_pm [&SYS&Le sort de $p$ l'atteint, lui infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE BBA530BA433E513A
// INDEX 1724
magic_self_damage_sta_spectators_pf [&SYS&Le sort de $p$ l'atteint, lui infligeant des dégâts à hauteur de $n$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 138288B4BB679641
// INDEX 1725
magic_self_heal_focus [&SPLM&Vous vous régénérez $i$ points de concentration.]
// HASH_VALUE 1311362E759676A2
// INDEX 1726
magic_self_heal_focus_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ se régénère $i$ points de concentration.]
// HASH_VALUE 1311362E758672A2
// INDEX 1727
magic_self_heal_focus_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ se régénère $i$ points de concentration.]
// HASH_VALUE 1311362E758672A2
// INDEX 1728
magic_self_heal_focus_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ se régénère $i$ points de concentration.]
// HASH_VALUE BF31E4D48876F609
// INDEX 1729
magic_self_heal_focus_spectators_pm [&SYS&$p$ se régénère $i$ points de concentration.]
// HASH_VALUE BF31E4D48876F609
// INDEX 1730
magic_self_heal_focus_spectators_pf [&SYS&$p$ se régénère $i$ points de concentration.]
// HASH_VALUE AAE1010BE0403FFF
// INDEX 1731
magic_self_heal_hp [&SPLM&Vous vous soignez $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 79B84541114BD3FD
// INDEX 1732
magic_self_heal_hp_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ se soigne $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 79B84541113BCFFD
// INDEX 1733
magic_self_heal_hp_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ se soigne $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 79B84541113BCFFD
// INDEX 1734
magic_self_heal_hp_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ se soigne $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 5B692D4357E55DA3
// INDEX 1735
magic_self_heal_hp_spectators_pm [&SYS&$p$ se soigne $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE 5B692D4357E55DA3
// INDEX 1736
magic_self_heal_hp_spectators_pf [&SYS&$p$ se soigne $i$ points de vie.]
// HASH_VALUE B96D9D631F20259C
// INDEX 1737
magic_self_heal_sap [&SPLM&Vous vous régénérez $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 55FC6DBA4F3CC141
// INDEX 1738
magic_self_heal_sap_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ se régénère $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 55FC6DBA4F2CBD41
// INDEX 1739
magic_self_heal_sap_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ se régénère $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 55FC6DBA4F2CBD41
// INDEX 1740
magic_self_heal_sap_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ se régénère $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 6B0A13381FA0710E
// INDEX 1741
magic_self_heal_sap_spectators_pm [&SYS&$p$ se régénère $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE 6B0A13381FA0710E
// INDEX 1742
magic_self_heal_sap_spectators_pf [&SYS&$p$ se régénère $i$ points de sève.]
// HASH_VALUE FC5D8B8CC172DECF
// INDEX 1743
magic_self_heal_sta [&SPLM&Vous vous régénérez $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 348D97DFEA70F540
// INDEX 1744
magic_self_heal_sta_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ se régénère $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 348D97DFEA60F140
// INDEX 1745
magic_self_heal_sta_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ se régénère $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE 348D97DFEA60F140
// INDEX 1746
magic_self_heal_sta_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ se régénère $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE B5B2A7A6EC716D8A
// INDEX 1747
magic_self_heal_sta_spectators_pm [&SYS&$p$ se régénère $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE B5B2A7A6EC716D8A
// INDEX 1748
magic_self_heal_sta_spectators_pf [&SYS&$p$ se régénère $i$ points d'Endurance.]
// HASH_VALUE C87813A1E30120FA
// INDEX 1749
magic_special_damage_actor [&DGM&Votre sort atteint $e.da$ $e$, lui infligeant des dégâts à hauteur de $i$ point de $d$.]
// HASH_VALUE C6B9768FC7C3199A
// INDEX 1750
magic_special_damage_self [&DMG&Vous vous infligez $i$ $d$ dégâts.]
// HASH_VALUE 8CF56EB46197D93B
// INDEX 1751
magic_special_damage_self_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ s'inflige $n$ $d$ dégâts.]
// HASH_VALUE 8CF56EB46187D53B
// INDEX 1752
magic_special_damage_self_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ s'inflige $n$ $d$ dégâts.]
// HASH_VALUE 8CF56EB46187D53B
// INDEX 1753
magic_special_damage_self_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ s'inflige $n$ $d$ dégâts.]
// HASH_VALUE 500BF78489FD56EB
// INDEX 1754
magic_special_damage_self_spectators_pm [&SYS&$p$ s'inflige $n$ $d$ dégâts.]
// HASH_VALUE 500BF78489FD56EB
// INDEX 1755
magic_special_damage_self_spectators_pf [&SYS&$p$ s'inflige $n$ $d$ dégâts.]
// HASH_VALUE C4449F0B6FFC0A58
// INDEX 1756
magic_special_damage_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ lance un sort sur $target.da$ $target$, lui infligeant des dégâts à hauteur de $i$ point de $d$.]
// HASH_VALUE 7C1C3D8A7BCAD4CC
// INDEX 1757
magic_special_damage_target [&DMG&$e.da$ $e$ vous lance un sort, vous infligeant des dégâts à hauteur de $i$ point de $d$.]
// HASH_VALUE 0D0756C0F1BDCAF5
// INDEX 1758
magic_target_dead [&CHKCB&Vous ne pouvez pas jeter un sort sur un cadavre.]
// HASH_VALUE F1FA59CB479A4581
// INDEX 1759
magic_target_immune_m [&CHKCB&$e.da$ $e$ est immunisé contre ce type de magie.]
// HASH_VALUE 3309D74941EA7F97
// INDEX 1760
magic_target_immune_f [&CHKCB&$e.da$ $e$ est immunisée contre ce type de magie.]
// HASH_VALUE 885E02A9AED612A5
// INDEX 1761
magic_target_invulnerable_all_magic [&CHKCB&$e.da$ $e$ est insensible à la magie.]
// HASH_VALUE B7C5D1298D4CF8F8
// INDEX 1762
magic_target_invulnerable_offensive [&CHKCB&$e.da$ $e$ est insensible aux sorts offensifs.]
// HASH_VALUE B4050DCF2EA71137
// INDEX 1763
magic_target_out_of_range [&CHKCB&$e.da$ $e$ se trouve hors de portée de votre sort.]
// HASH_VALUE FBE51069D895E2F1
// INDEX 1764
menu_who_am_i [Qui êtes-vous ?]
/* OLD VALUE : [Qu'est-ce que la Karavan ?] */
// HASH_VALUE 2B4617FD9603DA73
// INDEX 1765
menu_who_is_karavan [Qu'est-ce que le Khan?]
// HASH_VALUE 30C4C4BC9AF97068
// INDEX 1766
mission_failed [&TSK&Une de vos missions a échoué.]
// HASH_VALUE 7C4E5B8C50D7C668
// INDEX 1767
mission_prereq_timer_dhm [Cette mission sera disponible dans $days$ jours, $h$ heures et $m$ minutes.]
// HASH_VALUE 735A8FFEB84812CA
// INDEX 1768
mission_prereq_timer_hm [Cette mission sera disponible dans $h$ heures et $m$ minutes.]
// HASH_VALUE 525E126D413EAA73
// INDEX 1769
mission_prereq_timer_m [Cette mission sera disponible dans $m$ minutes.]
// HASH_VALUE 1484B39B7819797E
// INDEX 1770
mis_buy_1 [Achetez $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$]
// HASH_VALUE EC07C976FD4C25B3
// INDEX 1771
mis_buy_2 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE EBE591669E01C125
// INDEX 1772
mis_buy_3 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE AD1159EE748F8F27
// INDEX 1773
mis_buy_4 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 684F7F48EDD39B35
// INDEX 1774
mis_buy_5 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$]
// HASH_VALUE A3F6E9310810DB26
// INDEX 1775
mis_buy_6 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$]
// HASH_VALUE 44AB95A3072EA31A
// INDEX 1776
mis_buy_7 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$\n
- $q7$ $i7$ d'une qualité au moins égale à $ql7$]
// HASH_VALUE 1DAA43BBB01B797E
// INDEX 1777
mis_buy_npc_1 [Achetez $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$ à $b$]
// HASH_VALUE 6E07C99A958EA593
// INDEX 1778
mis_buy_npc_2 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
à $b$]
// HASH_VALUE EBE521C8A703442F
// INDEX 1779
mis_buy_npc_3 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
à $b$]
// HASH_VALUE AD53E2127C9DB727
// INDEX 1780
mis_buy_npc_4 [Achetez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 2AE38707C3F65ED1
// INDEX 1781
mis_cast_1 [Jetez le sort $i1$]
// HASH_VALUE DB15F2B7435FB943
// INDEX 1782
mis_cast_2 [Jetez le Sort :\n
- $i1$\n
- $i2$]
// HASH_VALUE E44897DB2EDBB843
// INDEX 1783
mis_cast_3 [Jetez le Sort :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$]
// HASH_VALUE E48A674437DD6C4D
// INDEX 1784
mis_cast_4 [Jetez le Sort :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$]
// HASH_VALUE 9A20EB3C64116D68
// INDEX 1785
mis_cast_loc_1 [Allez $p$ et jetez le sort $i1$]
// HASH_VALUE 903D97D2005E8271
// INDEX 1786
mis_cast_loc_2 [Allez $p.pr$ $p$ et jetez le sort :\n
- $i1$\n
- $i2$]
// HASH_VALUE 980FBFD209912795
// INDEX 1787
mis_cast_loc_3 [Allez $p.pr$ $p$ et jetez le sort :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$]
// HASH_VALUE A11173DC09D3F7FE
// INDEX 1788
mis_cast_loc_4 [Allez $p.pr$ $p$ et jetez le sort :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$]
// HASH_VALUE 1658EC04EB924C6C
// INDEX 1789
mis_charge_point [Vous avez besoin de $point_needed$ points de charge.\n
Vous avez $percent_realized$ % du total requis.]
// HASH_VALUE D8B9D1840AD25A76
// INDEX 1790
mis_craft_1 [Créez $qt$ $i$ d'une qualité au moins égale à $ql$]
// HASH_VALUE 188A51CE2992AD93
// INDEX 1791
mis_craft_1_p [Créez $qt$ $i.p$ d'une qualité au moins égale à $ql$]
// HASH_VALUE 5AABBB59BDA6DBEE
// INDEX 1792
mis_craft_2 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE 797A5AEC6123B816
// INDEX 1793
mis_craft_2_p1 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE 1D3A03A3DC662E2F
// INDEX 1794
mis_craft_2_p2 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE EE203CD89535F30F
// INDEX 1795
mis_craft_2_p3 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE 5DD77FE4E6647513
// INDEX 1796
mis_craft_3 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE F351F9D639921407
// INDEX 1797
mis_craft_3_p1 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 9711A28DB4D58A20
// INDEX 1798
mis_craft_3_p2 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 927D61D01A76B40C
// INDEX 1799
mis_craft_3_p3 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 17DED6FD9861B79A
// INDEX 1800
mis_craft_3_p4 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 12114C173C215851
// INDEX 1801
mis_craft_3_p5 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE B6D1F5CEB764CE6A
// INDEX 1802
mis_craft_3_p6 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 4BF015F6CD079986
// INDEX 1803
mis_craft_3_p7 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 18AE1ECFBED3D504
// INDEX 1804
mis_craft_4 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 1C1F93FB7DBEDC92
// INDEX 1805
mis_craft_4_p1 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE C0DF3CB2F80152AB
// INDEX 1806
mis_craft_4_p2 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE BB4BFBF55EA27C97
// INDEX 1807
mis_craft_4_p3 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 376E71100262154E
// INDEX 1808
mis_craft_4_p4 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE EF4D36EE53385685
// INDEX 1809
mis_craft_4_p5 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE EA80AC08F7F8F73C
// INDEX 1810
mis_craft_4_p6 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 5031D6F47164BE7E
// INDEX 1811
mis_craft_4_p7 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 8E4055BF723B6D55
// INDEX 1812
mis_craft_4_p8 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE F4F17FABECA73497
// INDEX 1813
mis_craft_4_p9 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE EF5D3EEE52485E83
// INDEX 1814
mis_craft_4_p10 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 8F1CDD81F6D533AB
// INDEX 1815
mis_craft_4_p11 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 33DC763872F8A9C6
// INDEX 1816
mis_craft_4_p12 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 2E0FEC5216B84A7D
// INDEX 1817
mis_craft_4_p13 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE D2CF950991FBC096
// INDEX 1818
mis_craft_4_p14 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 83C2BF6D2AE776A4
// INDEX 1819
mis_craft_4_p15 [Créez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 418CE0F442FFA18F
// INDEX 1820
mis_craft_5 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $qt5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
]
// HASH_VALUE 19FB20E57DD6407C
// INDEX 1821
mis_craft_6 [Créez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $qt5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $qt6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$]
// HASH_VALUE 8FC05113C1F0720C
// INDEX 1822
mis_destroy_item_1 [$b$ vous a pris $i.ia$ $i$ de qualité $ql$ ou plus]
// HASH_VALUE 3E25711A438472CB
// INDEX 1823
mis_destroy_item_some [$b$ vous a pris $qt$ $i.p$ de qualité $ql$ ou plus]
// HASH_VALUE 886C661D42A02122
// INDEX 1824
mis_escort [!!! À faire !!!]
// HASH_VALUE 886C661D42A02122
// INDEX 1825
mis_fail [!!! À faire !!!]
// HASH_VALUE AA3898A81C74156D
// INDEX 1826
mis_forage_1 [Récoltez $qt$ $i$ d'une qualité au moins égale à $ql$]
// HASH_VALUE 3DC0487C6383894D
// INDEX 1827
mis_forage_1_p [Récoltez $qt$ $i.p$ d'une qualité au moins égale à $ql$]
// HASH_VALUE 5EA28907B9540DE6
// INDEX 1828
mis_forage_2 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE 3E982C4D01B86A47
// INDEX 1829
mis_forage_2_p [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE 434D283EC39941CE
// INDEX 1830
mis_forage_2_s [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE F12A39DB0944F1B8
// INDEX 1831
mis_forage_2_p_s [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE C02C356C81D2D5D6
// INDEX 1832
mis_forage_3 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 3CC1C0547EB77375
// INDEX 1833
mis_forage_3_p [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE EA9ED1F1C462235F
// INDEX 1834
mis_forage_3_p2 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE BB77397CBFE1FE4F
// INDEX 1835
mis_forage_3_p3 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 0616F43D634216AC
// INDEX 1836
mis_forage_3_p_p1 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 8CC1A425113F2349
// INDEX 1837
mis_forage_3_p_p2 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE 44251DB65E8D1ABC
// INDEX 1838
mis_forage_3_p_p3 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE FAA0CD833C00077D
// INDEX 1839
mis_forage_4 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 044F8845E04123DA
// INDEX 1840
mis_forage_4_p1 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE B22C99E226ECD3C4
// INDEX 1841
mis_forage_4_p2 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 8305016D216BAEB4
// INDEX 1842
mis_forage_4_p3 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 4AB0B153CF88B751
// INDEX 1843
mis_forage_4_p4 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE C14426E49DB6AEC3
// INDEX 1844
mis_forage_4_p_p1 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 47EFD6CC4BB3BB60
// INDEX 1845
mis_forage_4_p_p2 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 424EB1BEDB8C27EB
// INDEX 1846
mis_forage_4_p_p3 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE F5CCE769915E6B4A
// INDEX 1847
mis_forage_4_p_p4 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE F02BC25B2137D7D5
// INDEX 1848
mis_forage_4_p_p5 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE A6AFCD1B261BE2AD
// INDEX 1849
mis_forage_4_p_p_p1 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE DA7786A09BC39F30
// INDEX 1850
mis_forage_4_p_p_p2 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 54CCD6B8EDC69293
// INDEX 1851
mis_forage_4_p_p_p3 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 8854973DE16E4F1A
// INDEX 1852
mis_forage_4_p_p_p4 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE A1FAD12C641A0B26
// INDEX 1853
mis_forage_4_p_p_p5 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE C23E95759E8ABBE2
// INDEX 1854
mis_forage_5 [Récoltez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $qt5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$]
// HASH_VALUE 4F3391C17463642F
// INDEX 1855
mis_gain_control [Gagnez le contrôle de l'avant-poste $outpost_name$.]
// HASH_VALUE 552D630A353E68C9
// INDEX 1856
mis_give_control [Votre guilde a gagné le contrôle de l'avant-poste $outpost_name$.]
// HASH_VALUE 4A80BD433970AE0B
// INDEX 1857
mis_give_item_1 [Donnez $q1$ $i1$ à $b$]
// HASH_VALUE 563A1E8F5C5E459C
// INDEX 1858
mis_give_item_10 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
- $q5$ $i5$\n
- $q6$ $i6$\n
- $q7$ $i7$\n
- $q8$ $i8$\n
- $q9$ $i9$\n
- $q10$ $i10$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 7B3E31CAA8629967
// INDEX 1859
mis_give_item_11 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
- $q5$ $i5$\n
- $q6$ $i6$\n
- $q7$ $i7$\n
- $q8$ $i8$\n
- $q9$ $i9$\n
- $q10$ $i10$\n
- $q11$ $i11$\n
à $b$]
// HASH_VALUE D0FA820AE9255DA8
// INDEX 1860
mis_give_item_12 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
- $q5$ $i5$\n
- $q6$ $i6$\n
- $q7$ $i7$\n
- $q8$ $i8$\n
- $q9$ $i9$\n
- $q10$ $i10$\n
- $q11$ $i11$\n
- $q12$ $i12$\n
à $b$]
// HASH_VALUE BE3F61EDA8699666
// INDEX 1861
mis_give_item_2 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
à $b$]
// HASH_VALUE C772C773B9AD557F
// INDEX 1862
mis_give_item_3 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
à $b$]
// HASH_VALUE D8B68A8CC2F0BB05
// INDEX 1863
mis_give_item_4 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
à $b$]
// HASH_VALUE E109F012D334821E
// INDEX 1864
mis_give_item_5 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
- $q5$ $i5$\n
à $b$]
// HASH_VALUE F24DBB2BDC97E8A4
// INDEX 1865
mis_give_item_6 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
- $q5$ $i5$\n
- $q6$ $i6$\n
à $b$]
// HASH_VALUE FBC021B1EDDBB7BD
// INDEX 1866
mis_give_item_7 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
- $q5$ $i5$\n
- $q6$ $i6$\n
- $q7$ $i7$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 0C04F4CAF65E1D43
// INDEX 1867
mis_give_item_8 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
- $q5$ $i5$\n
- $q6$ $i6$\n
- $q7$ $i7$\n
- $q8$ $i8$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 15975A5007A2F45C
// INDEX 1868
mis_give_item_9 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$\n
- $q2$ $i2$\n
- $q3$ $i3$\n
- $q4$ $i4$\n
- $q5$ $i5$\n
- $q6$ $i6$\n
- $q7$ $i7$\n
- $q8$ $i8$\n
- $q9$ $i9$\n
à $b$]
// HASH_VALUE A1A41C42DAE00098
// INDEX 1869
mis_give_item_menu [Donnez l'objet $item_count$]
// HASH_VALUE 9C5402F0DE6C835D
// INDEX 1870
mis_give_item_qual_1 [Donnez $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$ à $b$]
// HASH_VALUE CB79D6786AA59473
// INDEX 1871
mis_give_item_qual_10 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$\n
- $q7$ $i7$ d'une qualité au moins égale à $ql7$\n
- $q8$ $i8$ d'une qualité au moins égale à $ql8$\n
- $q9$ $i9$ d'une qualité au moins égale à $ql9$\n
- $q10$ $i10$ d'une qualité au moins égale à $ql10$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 64CB4EA97BA9D578
// INDEX 1872
mis_give_item_qual_11 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$\n
- $q7$ $i7$ d'une qualité au moins égale à $ql7$\n
- $q8$ $i8$ d'une qualité au moins égale à $ql8$\n
- $q9$ $i9$ d'une qualité au moins égale à $ql9$\n
- $q10$ $i10$ d'une qualité au moins égale à $ql10$\n
- $q11$ $i11$ d'une qualité au moins égale à $ql11$\n
à $b$]
// HASH_VALUE B5CF8FAE54FB51A9
// INDEX 1873
mis_give_item_qual_12 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$\n
- $q7$ $i7$ d'une qualité au moins égale à $ql7$\n
- $q8$ $i8$ d'une qualité au moins égale à $ql8$\n
- $q9$ $i9$ d'une qualité au moins égale à $ql9$\n
- $q10$ $i10$ d'une qualité au moins égale à $ql10$\n
- $q11$ $i11$ d'une qualité au moins égale à $ql11$\n
- $q12$ $i12$ d'une qualité au moins égale à $ql12$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 6128975153625B67
// INDEX 1874
mis_give_item_qual_2 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
à $b$]
// HASH_VALUE C6C5CB665C25B50D
// INDEX 1875
mis_give_item_qual_3 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 43B323956E9A58A9
// INDEX 1876
mis_give_item_qual_4 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 4521E8DF4344CBA1
// INDEX 1877
mis_give_item_qual_5 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 095315352C1AAFB0
// INDEX 1878
mis_give_item_qual_6 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 13166FDF91B7F3C5
// INDEX 1879
mis_give_item_qual_7 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$\n
- $q7$ $i7$ d'une qualité au moins égale à $ql7$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 258B227B0EE54BF8
// INDEX 1880
mis_give_item_qual_8 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$\n
- $q7$ $i7$ d'une qualité au moins égale à $ql7$\n
- $q8$ $i8$ d'une qualité au moins égale à $ql8$\n
à $b$]
// HASH_VALUE FA75957311532042
// INDEX 1881
mis_give_item_qual_9 [Donnez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
- $q5$ $i5$ d'une qualité au moins égale à $ql5$\n
- $q6$ $i6$ d'une qualité au moins égale à $ql6$\n
- $q7$ $i7$ d'une qualité au moins égale à $ql7$\n
- $q8$ $i8$ d'une qualité au moins égale à $ql8$\n
- $q9$ $i9$ d'une qualité au moins égale à $ql9$\n
à $b$]
// HASH_VALUE A6D09A5A2450F20A
// INDEX 1882
mis_give_mission_item [Donnez $i$ à $b$]
// HASH_VALUE 1CF17732FE080C5C
// INDEX 1883
mis_give_money [Donnez $amount$ dapper(s) à $b$]
// HASH_VALUE 47469F37ACE407A0
// INDEX 1884
mis_give_money_menu [Donnez de l'argent]
// HASH_VALUE 589673A9D175BF29
// INDEX 1885
mis_inside [Retournez rapidement $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 2DC90BC199A5735C
// INDEX 1886
mis_kill_faction [Eliminez $qt$ $f.member$.]
// HASH_VALUE DBE99BB3CB018F13
// INDEX 1887
mis_kill_faction_loc [Eliminez $qt$ $f.member$ in $p$.]
// HASH_VALUE CB4BBA7F1970B267
// INDEX 1888
mis_kill_fauna_1 [Éliminez $q1$ $c1$]
// HASH_VALUE 4E0AB2831D457A76
// INDEX 1889
mis_kill_fauna_1_p [Éliminez $q1$ $c1.p$]
// HASH_VALUE 0A8F395F0D4F59DE
// INDEX 1890
mis_kill_fauna_2 [Éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$]
// HASH_VALUE 909D5A3BFBB6C92B
// INDEX 1891
mis_kill_fauna_2_p1 [Éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$]
// HASH_VALUE 1396615F0D4F59DE
// INDEX 1892
mis_kill_fauna_2_p2 [Éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$]
// HASH_VALUE 129D5A3BFBB6599B
// INDEX 1893
mis_kill_fauna_2_p3 [Éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$]
// HASH_VALUE 2D71B9FFD9667931
// INDEX 1894
mis_kill_fauna_3 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 98DF26280DEB0A59
// INDEX 1895
mis_kill_fauna_3_p1 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 1BD82D4C1F849A0C
// INDEX 1896
mis_kill_fauna_3_p2 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 2D71B9FFE26DA131
// INDEX 1897
mis_kill_fauna_3_p3 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE DEB47A0A1E98D9BF
// INDEX 1898
mis_kill_fauna_3_p4 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 98DFB6988FEB0A59
// INDEX 1899
mis_kill_fauna_3_p5 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE 1BD8BDBCA1849A0C
// INDEX 1900
mis_kill_fauna_3_p6 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE E7BBA20A1E98D9BF
// INDEX 1901
mis_kill_fauna_3_p7 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE 3A88D953FC48F955
// INDEX 1902
mis_kill_fauna_4 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE AA246756152DDACA
// INDEX 1903
mis_kill_fauna_4_p1 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 2D1D6E7A27C66A7D
// INDEX 1904
mis_kill_fauna_4_p2 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 3FB6FA2DEAAF71A2
// INDEX 1905
mis_kill_fauna_4_p3 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 438F0153FC48F955
// INDEX 1906
mis_kill_fauna_4_p4 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 0196FA2E2BAFF913
// INDEX 1907
mis_kill_fauna_4_p5 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE BBC136BC9C022AAD
// INDEX 1908
mis_kill_fauna_4_p6 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 2C246756152D6A3A
// INDEX 1909
mis_kill_fauna_4_p7 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 3EBA3DE0AE9BBA60
// INDEX 1910
mis_kill_fauna_4_p8 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE AF1D6E7A27C6FAED
// INDEX 1911
mis_kill_fauna_4_p9 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE C1B6FA2DEAAF0112
// INDEX 1912
mis_kill_fauna_4_p10 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE EFFD727B30DD1AED
// INDEX 1913
mis_kill_fauna_4_p11 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 3EBA3DE0B7A2E260
// INDEX 1914
mis_kill_fauna_4_p12 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 0196FA2E34B62113
// INDEX 1915
mis_kill_fauna_4_p13 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE BBC136BCA50952AD
// INDEX 1916
mis_kill_fauna_14 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE EFFD02EBB2DD1AED
// INDEX 1917
mis_kill_fauna_4_p15 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE E0CC401CCCF6E1D4
// INDEX 1918
mis_kill_fauna_loc_1 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez $q1$ $c1$]
// HASH_VALUE E0CC401CD5FD09D4
// INDEX 1919
mis_kill_fauna_loc_1_p [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez $q1$ $c1.p$]
// HASH_VALUE 7783606D2FD84919
// INDEX 1920
mis_kill_fauna_loc_2 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$]
// HASH_VALUE 65EAD0BAB5E66AF5
// INDEX 1921
mis_kill_fauna_loc_2_p1 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$]
// HASH_VALUE 7783606D38DF7119
// INDEX 1922
mis_kill_fauna_loc_2_p2 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$]
// HASH_VALUE 65EA602A37E66AF5
// INDEX 1923
mis_kill_fauna_loc_2_p3 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$]
// HASH_VALUE 439A80C052BAC93D
// INDEX 1924
mis_kill_fauna_loc_3 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 771F11E8BD283666
// INDEX 1925
mis_kill_fauna_loc_3_p1 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 89B8A19B40213D8A
// INDEX 1926
mis_kill_fauna_loc_3_p2 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 4CA1A8C052BAC93D
// INDEX 1927
mis_kill_fauna_loc_3_p3 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE 88CCE04E03FD8A48
// INDEX 1928
mis_kill_fauna_loc_3_p4 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE F91F11E8BD28C6D6
// INDEX 1929
mis_kill_fauna_loc_3_p5 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE 0BB8A19B4021CDFA
// INDEX 1930
mis_kill_fauna_loc_3_p6 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE 88CCE04E0C04B248
// INDEX 1931
mis_kill_fauna_loc_3_p7 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE 667C00E45FD1E991
// INDEX 1932
mis_kill_fauna_loc_4 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 7F61E159CF6D7794
// INDEX 1933
mis_kill_fauna_loc_4_p1 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 91FA710C52667EB8
// INDEX 1934
mis_kill_fauna_loc_4_p2 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 54E3783164FF0A6B
// INDEX 1935
mis_kill_fauna_loc_4_p3 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 667C00E468D81191
// INDEX 1936
mis_kill_fauna_loc_4_p4 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 95E300A226DF0A6C
// INDEX 1937
mis_kill_fauna_loc_4_p5 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 0636313CE00A46FA
// INDEX 1938
mis_kill_fauna_loc_4_p6 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 7F6171C9516D7794
// INDEX 1939
mis_kill_fauna_loc_4_p7 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 18CFC1EF63034D1E
// INDEX 1940
mis_kill_fauna_loc_4_p8 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 91FA017CD4667EB8
// INDEX 1941
mis_kill_fauna_loc_4_p9 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 54E308A1E6FF0A6B
// INDEX 1942
mis_kill_fauna_loc_4_p10 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 1C11217C14461229
// INDEX 1943
mis_kill_fauna_loc_4_p11 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 9EEA28A226DF0A6C
// INDEX 1944
mis_kill_fauna_loc_4_p12 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 0F3D593CE00A46FA
// INDEX 1945
mis_kill_fauna_loc_4_p13 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 21D6E9EF63034D1E
// INDEX 1946
mis_kill_fauna_loc_4_p14 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 1C11217C14461229
// INDEX 1947
mis_kill_fauna_loc_4_p15 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE B393203982B369B5
// INDEX 1948
mis_kill_fauna_loc_5 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$\n
- $q5$ $c5$]
// HASH_VALUE D675A05D0FCA890B
// INDEX 1949
mis_kill_fauna_loc_6 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$\n
- $q5$ $c5$\n
- $q6$ $c6$]
// HASH_VALUE A38CC0B432AC092F
// INDEX 1950
mis_kill_fauna_loc_7 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$\n
- $q5$ $c5$\n
- $q6$ $c6$\n
- $q7$ $c7$]
// HASH_VALUE C66E40D840C32987
// INDEX 1951
mis_kill_fauna_loc_8 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$\n
- $q5$ $c5$\n
- $q6$ $c6$\n
- $q7$ $c7$\n
- $q8$ $c8$]
// HASH_VALUE A9C86B40A8652376
// INDEX 1952
mis_kill_group [Eliminez $group_name$]
// HASH_VALUE 1BF676032BF40370
// INDEX 1953
mis_kill_npc_1 [Eliminez $b1$]
// HASH_VALUE 099E72CE91F58B16
// INDEX 1954
mis_kill_npc_2 [Eliminez :\n
- $b1$\n
- $b2$]
// HASH_VALUE B70A759344E19E0F
// INDEX 1955
mis_kill_npc_3 [Eliminez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$]
// HASH_VALUE 4F4CF5C075E12E43
// INDEX 1956
mis_kill_npc_4 [Eliminez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$\n
- $b4$]
// HASH_VALUE 088AC01CCC0551A3
// INDEX 1957
mis_kill_npc_loc_1 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez $b1$]
// HASH_VALUE 5DD3D93CD351D1C7
// INDEX 1958
mis_kill_npc_loc_2 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $b1$\n
- $b2$]
// HASH_VALUE 5D15A59EDC5385D1
// INDEX 1959
mis_kill_npc_loc_3 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$]
// HASH_VALUE DF1535D2749505FE
// INDEX 1960
mis_kill_npc_loc_4 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$\n
- $b4$]
// HASH_VALUE CB03BAFB1970B267
// INDEX 1961
mis_kill_race_1 [Eliminez $q1$ $c1$]
// HASH_VALUE 4E0AB2FF1D457AF2
// INDEX 1962
mis_kill_race_1_p [Eliminez $q1$ $c1.p$]
// HASH_VALUE 0A8F39DB0D4F59DE
// INDEX 1963
mis_kill_race_2 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$]
// HASH_VALUE 909D5AB7FBB6C92B
// INDEX 1964
mis_kill_race_2_p1 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$]
// HASH_VALUE 139661DB0D4F59DE
// INDEX 1965
mis_kill_race_2_p2 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$]
// HASH_VALUE 129D5AB7FBB6599B
// INDEX 1966
mis_kill_race_2_p3 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$]
// HASH_VALUE 2D71B9FFD9667931
// INDEX 1967
mis_kill_race_3 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 98DF26280DEB0A59
// INDEX 1968
mis_kill_race_3_p1 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 1BD82D4C1F849A0C
// INDEX 1969
mis_kill_race_3_p2 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 2D71B9FFE26DA131
// INDEX 1970
mis_kill_race_3_p3 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE DEB47A0A1E98D9BF
// INDEX 1971
mis_kill_race_3_p4 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 98DFB6988FEB0A59
// INDEX 1972
mis_kill_race_3_p5 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE 1BD8BDBCA1849A0C
// INDEX 1973
mis_kill_race_3_p6 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE E7BBA20A1E98D9BF
// INDEX 1974
mis_kill_race_3_p7 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$]
// HASH_VALUE 3A88D953FC48F955
// INDEX 1975
mis_kill_race_4 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE AA246756152DDACA
// INDEX 1976
mis_kill_race_4_p1 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 2D1D6E7A27C66A7D
// INDEX 1977
mis_kill_race_4_p2 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 3FB6FA2DEAAF71A2
// INDEX 1978
mis_kill_race_4_p3 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 438F0153FC48F955
// INDEX 1979
mis_kill_race_4_p4 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 0196FA2E2BAFF913
// INDEX 1980
mis_kill_race_4_p5 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE BBC136BC9C022AAD
// INDEX 1981
mis_kill_race_4_p6 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 2C246756152D6A3A
// INDEX 1982
mis_kill_race_4_p7 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 3EBA3DE0AE9BBA60
// INDEX 1983
mis_kill_race_4_p8 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE AF1D6E7A27C6FAED
// INDEX 1984
mis_kill_race_4_p9 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE C1B6FA2DEAAF0112
// INDEX 1985
mis_kill_race_4_p10 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE EFFD727B30DD1AED
// INDEX 1986
mis_kill_race_4_p11 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 0196FA2E34B62113
// INDEX 1987
mis_kill_race_4_p12 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE BBC136BCA50952AD
// INDEX 1988
mis_kill_race_4_p13 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE 3EBA3DE0B7A2E260
// INDEX 1989
mis_kill_race_4_p14 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE EFFD02EBB2DD1AED
// INDEX 1990
mis_kill_race_4_p15 [Eliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$\n
- $q3$ $c3.p$\n
- $q4$ $c4.p$]
// HASH_VALUE E0CC401CCCF6E1D4
// INDEX 1991
mis_kill_race_loc_1 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez $q1$ $c1$]
// HASH_VALUE E0CC401CD5FD09D4
// INDEX 1992
mis_kill_race_loc_1_p [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez $q1$ $c1.p$]
// HASH_VALUE 7783606D2FD84919
// INDEX 1993
mis_kill_race_loc_2 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$]
// HASH_VALUE 65EAD0BAB5E66AF5
// INDEX 1994
mis_kill_race_loc_2_p1 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2$]
// HASH_VALUE 7783606D38DF7119
// INDEX 1995
mis_kill_race_loc_2_p2 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2.p$]
// HASH_VALUE 65EA602A37E66AF5
// INDEX 1996
mis_kill_race_loc_2_p3 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1.p$\n
- $q2$ $c2.p$]
// HASH_VALUE 439A80C052BAC93D
// INDEX 1997
mis_kill_race_loc_3 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$]
// HASH_VALUE 667C00E45FD1E991
// INDEX 1998
mis_kill_race_loc_4 [Allez $p.pr$ $p$ et éliminez :\n
- $q1$ $c1$\n
- $q2$ $c2$\n
- $q3$ $c3$\n
- $q4$ $c4$]
// HASH_VALUE 5677D2C97B003B89
// INDEX 1999
mis_loot_item_1 [Prélevez $i1.ia$ $i1$ sur une cible morte.]
// HASH_VALUE 0C9C26C47EB0ADA7
// INDEX 2000
mis_loot_item_2 [Prélevez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
sur une cible morte.]
// HASH_VALUE 3F0F92DE89181499
// INDEX 2001
mis_loot_item_3 [Prélevez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$\n
sur une cible morte.]
// HASH_VALUE FB9A2E394E1A6DB5
// INDEX 2002
mis_loot_item_4 [Prélevez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$\n
- $i4.ia$ $i4$\n
sur une cible morte.]
// HASH_VALUE 6E7C475A9BA71846
// INDEX 2003
mis_loot_mp_1 [Prélevez $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$ sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 3549D859754C2B27
// INDEX 2004
mis_loot_mp_2 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 740924CB432CC0BA
// INDEX 2005
mis_loot_mp_2_p1 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 22E6356889D770A4
// INDEX 2006
mis_loot_mp_2_p2 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 3AF8649398F79F94
// INDEX 2007
mis_loot_mp_2_p3 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE F1E831F9016554C2
// INDEX 2008
mis_loot_mp_3 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 3821F89A15F6A8C2
// INDEX 2009
mis_loot_mp_3_p1 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE E6FE09375BA158AC
// INDEX 2010
mis_loot_mp_3_p2 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE B7D771C25620339C
// INDEX 2011
mis_loot_mp_3_p3 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE C6118D2E5496F834
// INDEX 2012
mis_loot_mp_3_p4 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 4CBC3D16029305D1
// INDEX 2013
mis_loot_mp_3_p5 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE FA994EB3483EB5BB
// INDEX 2014
mis_loot_mp_3_p6 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 1BCC6C081A8538FD
// INDEX 2015
mis_loot_mp_3_p7 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE F60005C9D33F3CCA
// INDEX 2016
mis_loot_mp_4 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE C44A2136D1950562
// INDEX 2017
mis_loot_mp_4_p1 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 722732D31740B54C
// INDEX 2018
mis_loot_mp_4_p2 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 43009A5E12BF903C
// INDEX 2019
mis_loot_mp_4_p3 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 0AAB4A44C0DC99D9
// INDEX 2020
mis_loot_mp_4_p4 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 98EB753659AECC04
// INDEX 2021
mis_loot_mp_4_p5 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 1E96251E07ABD9A1
// INDEX 2022
mis_loot_mp_4_p6 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 19F500109784452C
// INDEX 2023
mis_loot_mp_4_p7 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE CC7336BB4D56898B
// INDEX 2024
mis_loot_mp_4_p8 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE C7D211ADDD2FF516
// INDEX 2025
mis_loot_mp_4_p9 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 98AB7938D8AED006
// INDEX 2026
mis_loot_mp_4_p10 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE D76BC9A8A6AE6199
// INDEX 2027
mis_loot_mp_4_p11 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 8588D2456D59117F
// INDEX 2028
mis_loot_mp_4_p12 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 0B33822D1B561E1C
// INDEX 2029
mis_loot_mp_4_p13 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE B91093CA6101CE06
// INDEX 2030
mis_loot_mp_4_p14 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE 9D5A0972FB594073
// INDEX 2031
mis_loot_mp_4_p15 [Prélevez :\n
- $qt1$ $i1.p$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $qt2$ $i2.p$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $qt3$ $i3.p$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $qt4$ $i4.p$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
sur une créature morte.]
// HASH_VALUE D9E6FC9A16B93AC2
// INDEX 2032
mis_outside [Quittez rapidement $p$]
// HASH_VALUE 69C9A369D4F2677D
// INDEX 2033
mis_recv_action_1 [Vous apprenez $a1$]
// HASH_VALUE 199562154640EEEF
// INDEX 2034
mis_recv_action_2 [Vous apprenez :\n
- $a1$\n
- $a2$]
// HASH_VALUE 22C8E739F11CBDEF
// INDEX 2035
mis_recv_action_3 [Vous apprenez :\n
- $a1$\n
- $a2$\n
- $a3$]
// HASH_VALUE 220AB79AFA1E71F9
// INDEX 2036
mis_recv_action_4 [Vous apprenez :\n
- $a1$\n
- $a2$\n
- $a3$\n
- $a4$]
// HASH_VALUE 17D11ECD6811BF81
// INDEX 2037
mis_recv_action_npc_1 [$b$ vous enseigne $a1$]
// HASH_VALUE B16B2EFE5B257228
// INDEX 2038
mis_recv_action_npc_2 [$b$ vous enseigne :\n
- $a1$\n
- $a2$]
// HASH_VALUE B93D56FE6458F74C
// INDEX 2039
mis_recv_action_npc_3 [$b$ vous enseigne :\n
- $a1$\n
- $a2$\n
- $a3$]
// HASH_VALUE C23F0A08649AC7AD
// INDEX 2040
mis_recv_action_npc_4 [$b$ vous enseigne :\n
- $a1$\n
- $a2$\n
- $a3$\n
- $a4$]
// HASH_VALUE 6626A35A5AD6936E
// INDEX 2041
mis_recv_brick_1 [Vous apprenez $b1$.]
// HASH_VALUE 59A562154640EEEF
// INDEX 2042
mis_recv_brick_2 [Vous apprenez :\n
- $b1$\n
- $b2$]
// HASH_VALUE 62D8EB39F11CBDEF
// INDEX 2043
mis_recv_brick_3 [Vous apprenez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$]
// HASH_VALUE 621ABB9BFA1E71F9
// INDEX 2044
mis_recv_brick_4 [Vous apprenez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$\n
- $b4$]
// HASH_VALUE 196C2E0B88E6C77B
// INDEX 2045
mis_recv_brick_npc_1 [$b$ vous enseigne $b1$.]
// HASH_VALUE B16B2EFE9B357228
// INDEX 2046
mis_recv_brick_npc_2 [$b$ vous enseigne :\n
- $b1$\n
- $b2$]
// HASH_VALUE B93D56FEA468FB4C
// INDEX 2047
mis_recv_brick_npc_3 [$b$ vous enseigne :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$]
// HASH_VALUE C23F0A08A4AACBAE
// INDEX 2048
mis_recv_brick_npc_4 [$b$ vous enseigne :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$\n
- $b4$]
// HASH_VALUE BE4D21E2E66037CD
// INDEX 2049
mis_recv_charge_point [Vous avez gagné $nb_point$ points de charge pour votre guilde.]
// HASH_VALUE A86A66DD329CA1A3
// INDEX 2050
mis_recv_fame [!!! A FAIRE !!!]
// HASH_VALUE 60A11AED2F192F6B
// INDEX 2051
mis_recv_item_1 [Vous avez reçu $i.ia$ $i$ de qualité $ql$]
// HASH_VALUE 104D33F5F1B9546B
// INDEX 2052
mis_recv_item_some [Vous avez reçu $qt$ $i.p$ de qualité $ql$]
// HASH_VALUE CE5BF761B2092748
// INDEX 2053
mis_recv_item_npc_1 [$b$ vous donne $i.ia$ $i$ de qualité $ql$]
// HASH_VALUE 7E07106974A94C48
// INDEX 2054
mis_recv_item_npc_some [$b$ vous donne $qt$ $i.p$ de qualité $ql$]
// HASH_VALUE EBCA778145C9EC51
// INDEX 2055
mis_recv_money [Vous avez gagné $money$ dapper(s)]
// HASH_VALUE DBDA62671B619C0F
// INDEX 2056
mis_recv_named_item_1 [Vous avez recu '$id$']
// HASH_VALUE 1825AA65D301B71F
// INDEX 2057
mis_recv_named_item_some [Vous avez recu $qt$ '$id$']
// HASH_VALUE C848D81FB3B03CBE
// INDEX 2058
mis_recv_xp [Vous avez acquis $xp$ points de compétences]
// HASH_VALUE 1A1251DED65E035D
// INDEX 2059
mis_sell_1 [Vendez $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$]
// HASH_VALUE A7886F634A3CCB47
// INDEX 2060
mis_sell_2 [Vendez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$]
// HASH_VALUE C2C5A354C4E3352D
// INDEX 2061
mis_sell_3 [Vendez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$]
// HASH_VALUE C1B36B456598D59F
// INDEX 2062
mis_sell_4 [Vendez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$]
// HASH_VALUE 1A54DA02DE6C835D
// INDEX 2063
mis_sell_npc_1 [Vendez $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$ à $b$]
// HASH_VALUE DF286F6353625B67
// INDEX 2064
mis_sell_npc_2 [Vendez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
à $b$]
// HASH_VALUE 44C5A3785C25B50D
// INDEX 2065
mis_sell_npc_3 [Vendez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
à $b$]
// HASH_VALUE C1B3FBA76E9A58A9
// INDEX 2066
mis_sell_npc_4 [Vendez :\n
- $q1$ $i1$ d'une qualité au moins égale à $ql1$\n
- $q2$ $i2$ d'une qualité au moins égale à $ql2$\n
- $q3$ $i3$ d'une qualité au moins égale à $ql3$\n
- $q4$ $i4$ d'une qualité au moins égale à $ql4$\n
à $b$]
// HASH_VALUE F626A02E04AB15B0
// INDEX 2067
mis_skill_1 [Atteignez le niveau $l1$ de votre compétence $s1$]
// HASH_VALUE 3C32B00E12DD5F74
// INDEX 2068
mis_skill_2 [Atteignez :\n
- le niveau $l1$ de votre compétence $s1$\n
- le niveau $l2$ de votre compétence $s2$]
// HASH_VALUE D9117FAEBFC2D7BB
// INDEX 2069
mis_skill_3 [Atteignez :\n
- le niveau $l1$ de votre compétence $s1$\n
- le niveau $l2$ de votre compétence $s2$\n
- le niveau $l3$ de votre compétence $s3$]
// HASH_VALUE F5297A1B7545BEC7
// INDEX 2070
mis_skill_4 [Atteignez :\n
- le niveau $l1$ de votre compétence $s1$\n
- le niveau $l2$ de votre compétence $s2$\n
- le niveau $l3$ de votre compétence $s3$\n
- le niveau $l4$ de votre compétence $s4$]
// HASH_VALUE 777683259451E73A
// INDEX 2071
mis_talk_to [Parlez à $b$]
// HASH_VALUE 84F962000AB05BE5
// INDEX 2072
mis_talk_to_menu [Parlez à $b$.]
// HASH_VALUE E57C9A5755486641
// INDEX 2073
mis_target_fauna_1 [Trouvez et ciblez $c1.ia$ $c1$]
// HASH_VALUE 63E707E7295D3E70
// INDEX 2074
mis_target_fauna_2 [Trouvez et ciblez :\n
- $c1.ia$ $c1$\n
- $c2.ia$ $c2$]
// HASH_VALUE 73FBB450BDC358B8
// INDEX 2075
mis_target_fauna_3 [Trouvez et ciblez :\n
- $c1.ia$ $c1$\n
- $c2.ia$ $c2$\n
- $c3.ia$ $c3$]
// HASH_VALUE 85FFF8BB17E7F87E
// INDEX 2076
mis_target_fauna_4 [Trouvez et ciblez :\n
- $c1.ia$ $c1$\n
- $c2.ia$ $c2$\n
- $c3.ia$ $c3$\n
- $c4.ia$ $c4$]
// HASH_VALUE 818352EBDE47E665
// INDEX 2077
mis_target_fauna_place_1 [Trouvez et ciblez $c1.ia$ $c1$ $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 8830BF073284FF9E
// INDEX 2078
mis_target_fauna_place_2 [Trouvez et ciblez :\n
- $c1.ia$ $c1$\n
- $c2.ia$ $c2$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE FE44057EC5052128
// INDEX 2079
mis_target_fauna_place_3 [Trouvez et ciblez :\n
- $c1.ia$ $c1$\n
- $c2.ia$ $c2$\n
- $c3.ia$ $c3$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE A1E1494FA2E988F0
// INDEX 2080
mis_target_fauna_place_4 [Trouvez et ciblez :\n
- $c1.ia$ $c1$\n
- $c2.ia$ $c2$\n
- $c3.ia$ $c3$\n
- $c4.ia$ $c4$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 26A1EFA21A082E8A
// INDEX 2081
mis_target_npc_1 [Trouvez et ciblez $b1$]
// HASH_VALUE 023BAA8885D52E2C
// INDEX 2082
mis_target_npc_2 [Trouvez et ciblez :\n
- $b1$\n
- $b2$]
// HASH_VALUE 0A0DD2888E08B750
// INDEX 2083
mis_target_npc_3 [Trouvez et ciblez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$]
// HASH_VALUE 130F86928E4A87B2
// INDEX 2084
mis_target_npc_4 [Trouvez et ciblez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$\n
- $b4$]
// HASH_VALUE 6941D2C786B12E34
// INDEX 2085
mis_target_npc_place_1 [Trouvez et ciblez $b1$ $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 278462A88EFCEF5A
// INDEX 2086
mis_target_npc_place_2 [Trouvez et ciblez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 955623B6964A80C0
// INDEX 2087
mis_target_npc_place_3 [Trouvez et ciblez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 2FF1D726194C1724
// INDEX 2088
mis_target_npc_place_4 [Trouvez et ciblez :\n
- $b1$\n
- $b2$\n
- $b3$\n
- $b4$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 6D7C9A5755486641
// INDEX 2089
mis_target_species_1 [Trouvez et ciblez $r1.ia$ $r1$]
// HASH_VALUE 63E707E7B13F3E70
// INDEX 2090
mis_target_species_2 [Trouvez et ciblez :\n
- $r1.ia$ $r1$\n
- $r2.ia$ $r2$]
// HASH_VALUE 73FBB45045A5D0B8
// INDEX 2091
mis_target_species_3 [Trouvez et ciblez :\n
- $r1.ia$ $r1$\n
- $r2.ia$ $r2$\n
- $r3.ia$ $r3$]
// HASH_VALUE 85FFF8BB9FC9709C
// INDEX 2092
mis_target_species_4 [Trouvez et ciblez :\n
- $r1.ia$ $r1$\n
- $r2.ia$ $r2$\n
- $r3.ia$ $r3$\n
- $r4.ia$ $r4$]
// HASH_VALUE 098352EBDE47E665
// INDEX 2093
mis_target_species_place_1 [Trouvez et ciblez $r1.ia$ $r1$ $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 8830BF07BA66FF9E
// INDEX 2094
mis_target_species_place_2 [Trouvez et ciblez :\n
- $r1.ia$ $r1$\n
- $r2.ia$ $r2$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE FE44057E4DE79928
// INDEX 2095
mis_target_species_place_3 [Trouvez et ciblez :\n
- $r1.ia$ $r1$\n
- $r2.ia$ $r2$\n
- $r3.ia$ $r3$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE A1E1494F2ACB000E
// INDEX 2096
mis_target_species_place_4 [Trouvez et ciblez :\n
- $r1.ia$ $r1$\n
- $r2.ia$ $r2$\n
- $r3.ia$ $r3$\n
- $r4.ia$ $r4$\n
$p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 998561A5DE7AE048
// INDEX 2097
mis_teach_action [Apprenez $action$ $p.pr$ $b$]
// HASH_VALUE 629A727EE8B884BA
// INDEX 2098
mis_teach_action_menu [Enseignez action]
// HASH_VALUE ADBFE14D0967C9BD
// INDEX 2099
mis_teleport [Téléportez-vous $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 0CF996015BF54735
// INDEX 2100
mis_use_1 [Utilisez $i1.ia$ $i1$]
// HASH_VALUE 7F600B30CAC837F1
// INDEX 2101
mis_use_2 [Utilisez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$]
// HASH_VALUE 91644F9B24ECCFC3
// INDEX 2102
mis_use_3 [Utilisez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$]
// HASH_VALUE 45E84FECFE82172B
// INDEX 2103
mis_use_4 [Utilisez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$\n
- $i4.ia$ $i4$]
// HASH_VALUE 11A0794AD80B014F
// INDEX 2104
mis_use_loc_1 [Allez $p.pr$ $p$ et utilisez $i1.ia$ $i1$]
// HASH_VALUE 34FC3E80A4A91BEA
// INDEX 2105
mis_use_loc_2 [Allez $p.pr$ $p$ et utilisez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$]
// HASH_VALUE 8E20D652B6AD5F55
// INDEX 2106
mis_use_loc_3 [Allez $p.pr$ $p$ et utilisez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$]
// HASH_VALUE 68B61EBA6A315FA6
// INDEX 2107
mis_use_loc_4 [Allez $p.pr$ $p$ et utilisez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$\n
- $i4.ia$ $i4$]
// HASH_VALUE C4DAE4DE4A922034
// INDEX 2108
mis_visit [Allez $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 506A811C3D79BF93
// INDEX 2109
mis_visit_wear_1 [Equipez $i1.ia$ $i1$ et allez $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 5FBAD8FC1E89E966
// INDEX 2110
mis_visit_wear_2 [Equipez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
et allez $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 67EB87AC3AD0DCCE
// INDEX 2111
mis_visit_wear_3 [Equipez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$\n
et allez $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE 01EC139866D7EDCB
// INDEX 2112
mis_visit_wear_4 [Equipez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$\n
- $i4.ia$ $i4$\n
et allez $p.pr$ $p$]
// HASH_VALUE A86A66DD329CA1A3
// INDEX 2113
mis_wait_season [!!! A FAIRE !!!]
// HASH_VALUE A86A66DD329CA1A3
// INDEX 2114
mis_wait_time [!!! A FAIRE !!!]
// HASH_VALUE E58DC59CC3E1FA66
// INDEX 2115
mis_wear_1 [Portez $i1.ia$ $i1$]
// HASH_VALUE E3AF010CC2BCB99B
// INDEX 2116
mis_wear_2 [Portez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$]
// HASH_VALUE 7BDB214C16725EED
// INDEX 2117
mis_wear_3 [Portez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$]
// HASH_VALUE 0F616B9426860B56
// INDEX 2118
mis_wear_4 [Portez :\n
- $i1.ia$ $i1$\n
- $i2.ia$ $i2$\n
- $i3.ia$ $i3$\n
- $i4.ia$ $i4$]
// HASH_VALUE CA2F961E9D0FF1E0
// INDEX 2119
newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.]
// HASH_VALUE E8A4AF556E29A0F9
// INDEX 2120
newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a]
// HASH_VALUE 2E853C4B003096FC
// INDEX 2121
newbie_intro [Parlez à Uil'i]
// HASH_VALUE 570EEFE1EC24EFC0
// INDEX 2122
new_compass [&SYS&Nouvelle cible ajoutée au compas.]
// HASH_VALUE 587E4F66CC9D4812
// INDEX 2123
no_action_when_sitting_m [&CHK&Vous ne pouvez pas utiliser ces actions lorsque vous êtes assis.]
// HASH_VALUE 587E4F66CC9D0049
// INDEX 2124
no_action_when_sitting_f [&CHK&Vous ne pouvez pas utiliser ces actions lorsque vous êtes assise.]
// HASH_VALUE 3814FD570B2D6877
// INDEX 2125
no_action_while_intangible [&CHK&Vous ne pouvez pas utiliser d'action si vous êtes impalpable.]
// HASH_VALUE EC806105D4CA5DCE
// INDEX 2126
no_action_while_mounted [&CHK&Vous ne pouvez pas utiliser d'actions lorsque vous êtes sur une monture.]
// HASH_VALUE 5F0B96E10E48637F
// INDEX 2127
no_action_while_swimming [&CHK&Vous ne pouvez pas utiliser des actions près de l'eau.]
// HASH_VALUE 8000A61844207D43
// INDEX 2128
no_action_while_transaction [&CHK&Vous ne pouvez pas utiliser d'action si vous êtes en chat ou si vous avez une transaction en cours.]
// HASH_VALUE 2E853C4B003096FC
// INDEX 2129
obj_intro [Parlez à Uil'i]
// HASH_VALUE 8AC4FC0A1C501EEB
// INDEX 2130
one_faber_plan_allowed_per_sentence [&CHK&Un seul plan de création (briques obligatoires) est autorisé dans l'action de création ! Création avortée !]
// HASH_VALUE 12CDB1A2998C9E02
// INDEX 2131
only_one_root_faber [&CHK&Une seule brique de base est autorisée dans l'action de création, création avortée !]
// HASH_VALUE 676DDD61708E99C9
// INDEX 2132
phrase_buy [&ITM&Vous venez d'acheter '$s$' pour $cost$ points de compétence.]
// HASH_VALUE AA6D55DD80C90F73
// INDEX 2133
phrase_buy_1 [&ITM&Vous venez d'acheter '$s$' pour un point de compétence.]
// HASH_VALUE 76634F349DB22368
// INDEX 2134
phrase_buy_combat [&ITM&Vous achetez l'action de combat '$s$' pour $cost$ points de compétences.]
// HASH_VALUE 05E91E9193166318
// INDEX 2135
phrase_buy_combat_1 [&ITM&Vous achetez l'action de combat '$s$' pour un point de compétences.]
// HASH_VALUE 6AA78CAF6BD59073
// INDEX 2136
phrase_buy_faber [&ITM&Vous achetez le plan de création '$s$' pour $cost$ points de compétences.]
// HASH_VALUE 7AE20287FFD550AA
// INDEX 2137
phrase_buy_faber_1 [&ITM&Vous achetez le plan de création '$s$' pour un point de compétences.]
// HASH_VALUE 67CCC17904DDD17B
// INDEX 2138
phrase_buy_magic [&ITM&Vous achetez le sort '$s$' pour $cost$ points de compétence.]
// HASH_VALUE AACC39F514184725
// INDEX 2139
phrase_buy_magic_1 [&ITM&Vous achetez le sort '$s$' pour un point de compétence.]
// HASH_VALUE 41613DD1967B1F90
// INDEX 2140
phrase_characteristic_buy [&ITM&Votre $c$ passe au niveau $value$ pour $cost$ points de compétences.]
// HASH_VALUE D6033F0749F8A563
// INDEX 2141
phrase_missing_credit [&CHKCB&Crédit insuffisant pour valider l'action.]
// HASH_VALUE 31E9BA6B643F5387
// INDEX 2142
phrase_not_enough_focus [&CHKCB&Concentration insuffisante pour valider l'action.]
// HASH_VALUE 8BB3FC349BD2A232
// INDEX 2143
phrase_use_predef [&SPLM&Vous utilisez $s$.]
// HASH_VALUE 2D6BE112B3C9D471
// INDEX 2144
plan_faber_not_second [&CHK&Les briques de plan de création doivent être en deuxième position dans l'action ! Veuillez signaler ce bogue avec l'action exacte utilisée. Merci !]
// HASH_VALUE 6E214C6EF5DA8705
// INDEX 2145
power_aura_activate [&SPLM&Vous activez votre pouvoir ""$p$"".]
// HASH_VALUE 994717E490D25459
// INDEX 2146
power_aura_activate_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ active le pouvoir ""$p$"".]
// HASH_VALUE 6AB5C94A3344EB79
// INDEX 2147
power_balance_actor [&SPLM&Vous utilisez le pouvoir ""$p$"" et il reste maintenant aux membres atteints de votre équipe $newVal$% de leurs $s.points$ max.]
// HASH_VALUE A6644A2C578C3AEC
// INDEX 2148
power_balance_no_team [&CHK&Vous devez être dans une équipe pour utiliser un Pouvoir Equilibre.]
// HASH_VALUE B5DB3A24167FF4F7
// INDEX 2149
power_balance_others [&SYS&$e.da$ $e$ utilise le pouvoir ""$p$"" et il vous reste maintenant $newVal$ % de vos $s.points$.]
// HASH_VALUE FDDAAA20AFA1CC27
// INDEX 2150
power_still_disabled_ms [&CHKCB&Votre pouvoir ""$p$"" sera encore désactivé pendant $m$ minutes et $s$ secondes.]
// HASH_VALUE 08B26D49FD687F9E
// INDEX 2151
power_still_disabled_m [&CHKCB&Votre pouvoir ""$p$"" sera encore désactivé pendant $m$ minutes.]
// HASH_VALUE 8651414509BD47A3
// INDEX 2152
power_still_disabled_s [&CHKCB&Votre pouvoir ""$p$"" sera encore désactivé pendant $s$ secondes.]
// HASH_VALUE E1E120E82490D4D5
// INDEX 2153
power_effect_ends [&SPLM&Les effets du pouvoir ""$p$"" prennent fin.]
// HASH_VALUE D59F7470CC647A03
// INDEX 2154
power_taunt [&SPLM&Vous provoquez $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 12D331406E8D7ADC
// INDEX 2155
power_taunt_failed [&MISM&Vous n'avez pas réussi à provoquer $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE A2156855263DDE19
// INDEX 2156
power_taunt_level_too_high [&CHKCB&$e.da$ $e$ est trop puissant pour être impressionné par votre action.]
// HASH_VALUE 3E3F34698BE30422
// INDEX 2157
power_taunt_target_not_attackable [&CHKCB&Vous ne pouvez provoquer que les créatures ou les pnj attaquables.]
// HASH_VALUE 9BD47EF13327B5B1
// INDEX 2158
power_taunt_target_too_far [&CHKCB&$e.da$ $e$ est trop loin pour que vous puissiez le provoquer.]
// HASH_VALUE 5C1C149FD91123B8
// INDEX 2159
power_use [&SPLM&Vous utilisez le pouvoir ""$p$"".]
// HASH_VALUE 4124C0631542A462
// INDEX 2160
power_use_on_target [&SPLM&Vous utilisez votre pouvoir ""$p$"" sur $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE 15756A8C46937A85
// INDEX 2161
power_use_on_target_failed [&MISM&Votre pouvoir ""$p$"" n'a pas d'effet sur $e.da$ $e$.]
// HASH_VALUE DC6F8F7FFDE12BB6
// INDEX 2162
power_use_on_target_spectators [&SYS&$user.da$ $user$ utilise le pouvoir ""$p$"" sur $target.da$ $target$.]
// HASH_VALUE A3F3CCD45C21871E
// INDEX 2163
power_use_on_target_target [&SYS&$user.da$ $user$ utilise sur vous le pouvoir ""$p$"".]
// HASH_VALUE 9B5389F67F5C5744
// INDEX 2164
power_use_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ utilise le pouvoir ""$p$"".]
// HASH_VALUE 1D1C83B9A0D12FBC
// INDEX 2165
progress_death_penalty_complete [&XP&Vous n'avez plus de pénalité de décès !]
// HASH_VALUE BF3AC0CD8A43FFFE
// INDEX 2166
progress_death_penalty_payback [&XP&Votre pénalité de décès s'élève à $k$ points après retrait de $j$ points. Votre expérience dans la compétence $s$ aurait progressé de $i$ points sans pénalité de décès.]
// HASH_VALUE 549EFD223BA0C2F7
// INDEX 2167
progress_free_trial_limit [&XP&Vous ne gagnez pas d'expérience en '$s$' car vous avez atteint la limite de la FREETRIAL. Pour progresser davantage dans cette compétence vous devez vous abonner.]
// HASH_VALUE 1324D74ADB66A39E
// INDEX 2168
progress_hp [&XP&Votre vie augmente.]
// HASH_VALUE 9192100495349B88
// INDEX 2169
progress_mission_gain [&TSK&La réussite de cette mission vous permet d'obtenir de l'expérience dans la compétence "$s$".]
// HASH_VALUE 39E4283CB42FA4EA
// INDEX 2170
progress_normal_gain_p [&XP&Votre expérience dans la compétence '$s$' progresse de $i$ points.]
// HASH_VALUE 1BF1574133C3197E
// INDEX 2171
progress_normal_gain_1 [&XP&Votre expérience dans la compétence '$s$' progresse d'1 points.]
// HASH_VALUE B1FEA78D29EE2563
// INDEX 2172
progress_normal_gain_0 [&XP&Votre expérience dans la compétence '$s$' ne progresse pas.]
// HASH_VALUE DC5A36876E1288EA
// INDEX 2173
progress_no_gain [&CHK&Vous n'obtenez pas d'expérience dans la compétence "$s$", cette action est trop simple.]
// HASH_VALUE A517DF261BE6E090
// INDEX 2174
progress_sap [&XP&Votre sève augmente.]
// HASH_VALUE 8D8B882652F9E7DC
// INDEX 2175
progress_skill [&XP&Votre compétence "$s$" atteint le niveau $i$.]
// HASH_VALUE 85F6275E6369FF49
// INDEX 2176
progress_sta [&XP&Votre Endurance augmente.]
// HASH_VALUE 34856E768059C2E8
// INDEX 2177
progress_unlock_skill [&XP&Bravo ! Vous obtenez la nouvelle compétence avancée '$s$' de niveau $i$.]
// HASH_VALUE D4612342810E9343
// INDEX 2178
right_hand_empty [&CHK&Vous devez tenir un objet dans votre main droite pour l'enchanter.]
// HASH_VALUE 6E6BE1076DBBD863
// INDEX 2179
root_faber_not_first [&CHK&Les briques de base de création doivent être en première position dans l'action ! Veuillez signaler ce bogue avec l'action exacte utilisée. Merci !]
// HASH_VALUE 8CD5286AD924B1E4
// INDEX 2180
rrp_bad_action [&XP&Action ignorée car trop facile (équivaut à $xpValue$ xp)]
// HASH_VALUE F532955F106738D9
// INDEX 2181
rrp_bad_skill_novice [&XP&Action en dessous du niveau de Débutant ignorée]
// HASH_VALUE 52A976E94F76945E
// INDEX 2182
rrp_bad_skill_apprentice [&XP&Action en dessous du niveau d'Apprenti ignorée]
// HASH_VALUE B48991704D76685F
// INDEX 2183
rrp_bad_skill_confirmed [&XP&Action en dessous du niveau de Confirmé ignorée]
// HASH_VALUE 50BDED110CE7A05E
// INDEX 2184
rrp_bad_skill_advanced [&XP&Action en dessous du niveau d'Initié lignorée]
// HASH_VALUE 955DE1AC8EEF7066
// INDEX 2185
rrp_bad_skill_expert [&XP&Action en dessous du niveau d'Expert ignorée]
// HASH_VALUE 082BB5562E988A56
// INDEX 2186
rrp_bad_skill_master [&XP&Action en dessous du niveau de Maître ignorée]
// HASH_VALUE 28EC7A669A54625B
// INDEX 2187
rrp_bonus_novice [&XP&Vous avez gagné un BONUS de $ptsBonus$ PRR de Débutant]
// HASH_VALUE CAAF2E235FF3226B
// INDEX 2188
rrp_bonus_apprentice [&XP&Vous avez gagné un BONUS de $ptsBonus$ PRR d'Apprenti]
// HASH_VALUE 89DC5065DEA32667
// INDEX 2189
rrp_bonus_confirmed [&XP&Vous avez gagné un BONUS de $ptsBonus$ PRR de Confirmé]
// HASH_VALUE 088E4EBA42AB326D
// INDEX 2190
rrp_bonus_advanced [&XP&Vous avez gagné un BONUS de $ptsBonus$ PRR d'Initié]
// HASH_VALUE CA2F3EBA4254565E
// INDEX 2191
rrp_bonus_expert [&XP&Vous avez gagné un BONUS de $ptsBonus$ PRR d'Expert]
// HASH_VALUE 067CA9F89B345EE7
// INDEX 2192
rrp_bonus_master [&XP&Vous avez gagné un BONUS de $ptsBonus$ PRR de Maître]
// HASH_VALUE 2FADA7CE12B125A6
// INDEX 2193
rrp_gain_novice [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR de Débutant]
// HASH_VALUE 2BAEC1FA3D7D71A0
// INDEX 2194
rrp_gain_apprentice [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR d'Apprenti]
// HASH_VALUE 6B6DBDCD6FA1699B
// INDEX 2195
rrp_gain_confirmed [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR de Confirmé]
// HASH_VALUE 2CCEA5F83FE7A01B
// INDEX 2196
rrp_gain_advanced [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR d'Initié]
// HASH_VALUE 6EDDC1023EE7A0A6
// INDEX 2197
rrp_gain_expert [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR d'Expert]
// HASH_VALUE EF7585D7F5CB35A4
// INDEX 2198
rrp_gain_master [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR de Maître]
// HASH_VALUE B059B45D711B2C89
// INDEX 2199
rrp_gain2_novice [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR de Débutant (avec $nbPlayers$ joueurs après $time$ secondes d'activité)]
// HASH_VALUE A1CB287C9E1488A0
// INDEX 2200
rrp_gain2_apprentice [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR d'Apprenti (avec $nbPlayers$ joueurs après $time$ secondes d'activité)]
// HASH_VALUE EC19CA5CCE0B707E
// INDEX 2201
rrp_gain2_confirmed [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR de Confirmé (avec $nbPlayers$ joueurs après $time$ secondes d'activité)]
// HASH_VALUE DCFC3807F32DE1A2
// INDEX 2202
rrp_gain2_advanced [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR d'Initié (avec $nbPlayers$ joueurs après $time$ secondes d'activité)]
// HASH_VALUE 1E0B5411F22DE12D
// INDEX 2203
rrp_gain2_expert [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR d'Expert (avec $nbPlayers$ joueurs après $time$ secondes d'activité)]
// HASH_VALUE ADD0C8AF14E25668
// INDEX 2204
rrp_gain2_master [&XP&Vous gagnez $ptsNow$ PRR de Maître (avec $nbPlayers$ joueurs après $time$ secondes d'activité)]
// HASH_VALUE 715F4403F6CDC54E
// INDEX 2205
rrp_generate_ignored [&ITM&Vous ne pouvez générer de points de récompense ring actuellement]
// HASH_VALUE 811B3EA262E3D789
// INDEX 2206
rrp_generate_inventory_full [&ITM&Votre inventaire est rempli et ne vous permet donc pas de recevoir d'autres récompenses ring]
// HASH_VALUE EF16F1B04C026CEE
// INDEX 2207
rrp_generate_lack_points_novice [&ITM&Il vous faut au moins $ptsRequired$ PRR de Débutant pour avoir une récompense, vous n'en avez que $ptsHeld$]
// HASH_VALUE 1E99A2F684C85534
// INDEX 2208
rrp_generate_lack_points_apprentice [&ITM&Il vous faut au moins $ptsRequired$ PRR d'Apprenti pour avoir une récompense, vous n'en avez que $ptsHeld$]
// HASH_VALUE 2BD607AFA9F2B0E3
// INDEX 2209
rrp_generate_lack_points_confirmed [&ITM&Il vous faut au moins $ptsRequired$ PRR de Confirmé pour avoir une récompense, vous n'en avez que $ptsHeld$]
// HASH_VALUE BD7A29B3B5261386
// INDEX 2210
rrp_generate_lack_points_advanced [&ITM&Il vous faut au moins $ptsRequired$ PRR d'Initié pour avoir une récompense, vous n'en avez que $ptsHeld$]
// HASH_VALUE FF8945BDB4261311
// INDEX 2211
rrp_generate_lack_points_expert [&ITM&Il vous faut au moins $ptsRequired$ PRR d'Expert pour avoir une récompense, vous n'en avez que $ptsHeld$]
// HASH_VALUE B66CC77A035AD75F
// INDEX 2212
rrp_generate_lack_points_master [&ITM&Il vous faut au moins $ptsRequired$ PRR de Maître pour avoir une récompense, vous n'en avez que $ptsHeld$]
// HASH_VALUE 07146BBD56938630
// INDEX 2213
rrp_generate_reward_pl [&ITM&Vous obtenez $nb$ $i.p$ de qualité $level$ en tant que récompense ring]
// HASH_VALUE 1D472D4737020CFB
// INDEX 2214
rrp_generate_reward_1 [&ITM&Vous obtenez un $i$ de qualité $level$ en tant que récompense ring]
// HASH_VALUE 6BFD90509C8035E5
// INDEX 2215
rrp_no_progress [&XP&Le prochain point de récompense ring n'est pas encore disponible (il faut attendre $time$ secondes)]
// HASH_VALUE 3CB5042399862FD1
// INDEX 2216
rrp_progress [&XP&Progression Ring $xpSoFar$/$xpRequired$ des prochains points de récompense (equivalent à $xpValue$ xp)]
// HASH_VALUE E4C38B31BE68BB90
// INDEX 2217
rrp_session_limit_reached [&XP&Vous ne pouvez plus gagner de PRR car vous avez atteint la limite]
// HASH_VALUE A97250C454CC0600
// INDEX 2218
rrp_too_few_active_players [&XP&Il n'y a pas assez de joueurs actifs pour que vous gagniez des points de récompense Ring]
// HASH_VALUE 1CF2A6DA8322B144
// INDEX 2219
r_00_01_p_desc [Initiation au fonctionnement des cubes d'ambres]
// HASH_VALUE C6D5138925799C0B
// INDEX 2220
r_00_01_p_title [Les cubes d'ambre]
// HASH_VALUE 806EB3EE5AE9D118
// INDEX 2221
shopkeeper_no_sell [Je n'ai rien à vendre pour le moment, revenez plus tard.]
// HASH_VALUE 37CDA2DC4ACD7128
// INDEX 2222
place_lonely_param [$p$]
// HASH_VALUE 9982A6E9A81BB9F5
// INDEX 2223
source_dmg_redux_early [&CHK&La diminution des dégâts a eu lieu trop tôt.]
// HASH_VALUE 56B7A33EF3513B45
// INDEX 2224
source_explosion [&SPL&La source de M.P. a explosé !]
// HASH_VALUE 0B8426A5F0880CF5
// INDEX 2225
source_explosion_defender_hit [&DMG&Une explosion vous atteint, vous infligeant $damage$ ($maxDamage$) dégâts.]
// HASH_VALUE 9F02F2F0EBE312E7
// INDEX 2226
source_explosion_defender_reducted_hit [&DMG&Une explosion vous atteint, vous infligeant $damage$ ($maxDamage$) dégâts (réduit de $reduction$).]
// HASH_VALUE DE281DC6BD8F6AC2
// INDEX 2227
source_explosion_spectator_hit [&SYS&Une explosion atteint $defender.da$ $defender$, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE 8BBE49D3338591A0
// INDEX 2228
source_toxic_cloud [&SPL&La source de M.P. a libéré un nuage toxique !]
// HASH_VALUE BF93034F6D9D8411
// INDEX 2229
start_location [&ZON&Vous êtes dans la région $region$ sur le continent $cont$.]
// HASH_VALUE 4463F2DDD723DC17
// INDEX 2230
target_new [&SYS&Vous ciblez $e.ia$ $e$.]
// HASH_VALUE 94B7331CD7047B0C
// INDEX 2231
target_none [&SYS&Vous n'avez pas de cible.]
// HASH_VALUE E0E42BAEADC52F7E
// INDEX 2232
target_self [&SYS&Vous vous prenez pour cible.]
// HASH_VALUE 3F4CFF46593830B2
// INDEX 2233
team_accept [&AROUND&$p$ rejoint votre équipe.]
// HASH_VALUE 5B60E3798BE55D91
// INDEX 2234
team_already_has_proposal [&CHK&$p$ répond déjà à une invitation.]
// HASH_VALUE 6F6AA33C15F64DBE
// INDEX 2235
team_already_has_team [&CHK&$p$ appartient déjà à une équipe.]
// HASH_VALUE 73C53F004EA2AD68
// INDEX 2236
team_already_in_team [&CHK&Vous appartenez déjà à une équipe, quittez votre équipe actuelle avant d'en rejoindre une autre.]
// HASH_VALUE 73B7D899216A6DCE
// INDEX 2237
team_create [&SYS&Vous avez créé une nouvelle équipe.]
// HASH_VALUE EBDE72C1DB99BD8B
// INDEX 2238
team_decline [&AROUND&$p$ décline votre offre de rejoindre votre équipe.]
// HASH_VALUE 2C3CCDA41702F730
// INDEX 2239
team_disolved_f [&SYS&Vous étiez la dernière membre de votre équipe, elle a donc été dissoute et vous n'appartenez plus à une équipe.]
// HASH_VALUE 177B51D4AA9790C1
// INDEX 2240
team_disolved_m [&SYS&Vous étiez le dernier membre de votre équipe, elle a donc été dissoute et vous n'appartenez plus à une équipe.]
// HASH_VALUE A3779706DBA4ED98
// INDEX 2241
team_invite [&AROUND&Vous proposez à $p$ de rejoindre votre équipe.]
// HASH_VALUE 599157E61567E802
// INDEX 2242
team_kicked_m [&AROUND&$p$ a été chassé de votre équipe.]
// HASH_VALUE C8E5136F59A534A8
// INDEX 2243
team_kicked_f [&AROUND&$p$ a été chassée de votre équipe.]
// HASH_VALUE 1909400A7AC42354
// INDEX 2244
team_kicked_you_f [&AROUND&Vous avez été chassée de l'équipe de $p$.]
// HASH_VALUE AA453CE3E8803517
// INDEX 2245
team_kicked_you_m [&AROUND&Vous avez été chassé de l'équipe de $p$.]
// HASH_VALUE CFB0E48A1FE76747
// INDEX 2246
team_leave [&AROUND&$p$ a quitté votre équipe.]
// HASH_VALUE 0917C1BE481965D5
// INDEX 2247
team_max_size_reached [&CHK&L'équipe a atteint sa taille limite et ne peut plus accepter d'autres joueurs.]
// HASH_VALUE D2AC48EC263E05BA
// INDEX 2248
team_new_leader [&SYS&Votre chef d'équipe, $former$, a quitté l'équipe, $new$ est le nouveau chef d'équipe.]
// HASH_VALUE 6A74C4788465083C
// INDEX 2249
team_not_a_player [&CHK&$e.da$ $e$ n'est pas un joueur. Seuls les joueurs peuvent faire partie d'une équipe.]
// HASH_VALUE E3A34C6944723432
// INDEX 2250
team_proposal_m [$p$ vous propose de rejoindre son équipe.]
// HASH_VALUE E3A34C6944723432
// INDEX 2251
team_proposal_f [$p$ vous propose de rejoindre son équipe.]
// HASH_VALUE 4DFFB384135DEDA1
// INDEX 2252
team_you_decline [&SYS&Vous refusez de vous joindre à l'équipe de $p$.]
// HASH_VALUE B00BA37646D43CB3
// INDEX 2253
team_you_join [&AROUND&Vous rejoignez l'équipe de $p$.]
// HASH_VALUE 726FF881B6532F28
// INDEX 2254
team_you_leave [&AROUND&Vous quittez l'équipe de $p$.]
// HASH_VALUE C1CA2BFFD797C9AC
// INDEX 2255
team_you_leave_disolve [&AROUND&Vous avez quitté votre équipe et elle a été dissoute.]
// HASH_VALUE 933D80D152301702
// INDEX 2256
team_you_leave_leader [&AROUND&Vous avez quitté votre équipe, $p$ est le nouveau chef.]
// HASH_VALUE 77DE83A0C0AE8CE4
// INDEX 2257
team_you_new_leader [&SYS&Votre chef d'équipe, $p$, a quitté l'équipe, vous êtes le nouveau chef d'équipe.]
//default text
// HASH_VALUE E228926C6A1A2AB8
// INDEX 2258
template_task_craft_0_title_1 [Créer des objets]
// HASH_VALUE 2A0A5F8BE6B94A94
// INDEX 2259
template_task_craft_0_title_2 [Fabriquer des objets]
// HASH_VALUE 2BA43E18C955C4B0
// INDEX 2260
template_task_craft_0_title_3 [$giver$ a besoin d'objets]
// HASH_VALUE 26B0A45E888404AE
// INDEX 2261
template_task_craft_0_title_4 [$giver$ demande un artisan]
// HASH_VALUE 4C0A172DE5D8701A
// INDEX 2262
template_task_craft_0_title_5 [Commande spéciale]
// HASH_VALUE AF19731327855C5A
// INDEX 2263
template_task_craft_0_title_6 [Fabriquer du matériel]
// HASH_VALUE 19685317BAB5A869
// INDEX 2264
template_task_craft_0_title_7 [$giver$ a besoin de matériel]
// HASH_VALUE AB655319996496B4
// INDEX 2265
template_task_craft_0_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan]
// HASH_VALUE 93C4474CAF18E40C
// INDEX 2266
template_task_craft_0_title_9 [Une commande pour $giver$]
// HASH_VALUE 5C3A599F4906C057
// INDEX 2267
template_task_craft_0_title_10 [$giver$ veut des objets sur mesure]
//tribe welcomer / jewels
// HASH_VALUE C3567432B248D2D4
// INDEX 2268
template_task_craft_10_title_1 [Créer des bijoux pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 4E6E571AC30F7058
// INDEX 2269
template_task_craft_10_title_2 [Fabriquer des bijoux pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 8552183F52376014
// INDEX 2270
template_task_craft_10_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de bijoux]
// HASH_VALUE 46C214FA5DFA75BA
// INDEX 2271
template_task_craft_10_title_4 [$f.mda$ $f.member$ demandent un joaillier]
// HASH_VALUE 4CB8C8DC4B35CA2E
// INDEX 2272
template_task_craft_10_title_5 [Commande spéciale de bijoux pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE DAFD38734435B49A
// INDEX 2273
template_task_craft_10_title_6 [Des bijoux pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 211415062D167080
// INDEX 2274
template_task_craft_10_title_7 [$f.mda$ $f.member$ veulent de nouveaux bijoux]
// HASH_VALUE 2114ED00DD461014
// INDEX 2275
template_task_craft_10_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un joaillier]
// HASH_VALUE A5D1265035F2F1B2
// INDEX 2276
template_task_craft_10_title_9 [Une commande de bijoux pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 2294BC03088E317E
// INDEX 2277
template_task_craft_10_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent des bijoux sur mesure]
//double fame journeyman / matis
// HASH_VALUE 933F42E945D5759D
// INDEX 2278
template_task_craft_11_title_1 [Créer des objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE E1FBFAE393F83E0F
// INDEX 2279
template_task_craft_11_title_2 [Fabriquer des objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE B090B188E7A296D9
// INDEX 2280
template_task_craft_11_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets matis]
// HASH_VALUE 679404F673C4D656
// INDEX 2281
template_task_craft_11_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets matis]
// HASH_VALUE 6C74E5CF012C1EFC
// INDEX 2282
template_task_craft_11_title_5 [Commande spéciale d'objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 758ED62E275E4B38
// INDEX 2283
template_task_craft_11_title_6 [Fabriquer du matériel matis pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 3E5B527127527195
// INDEX 2284
template_task_craft_11_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel matis]
// HASH_VALUE 078E84EA78A32114
// INDEX 2285
template_task_craft_11_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel matis]
// HASH_VALUE 7D8EF0568ECA53B6
// INDEX 2286
template_task_craft_11_title_9 [Une commande de matériel matis pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 880B1F5AB5362355
// INDEX 2287
template_task_craft_11_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets matis sur mesure]
//double fame journeyman / zorai
// HASH_VALUE 121F76E945D54D95
// INDEX 2288
template_task_craft_12_title_1 [Créer des objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE E1FBD2DB12D8720F
// INDEX 2289
template_task_craft_12_title_2 [Fabriquer des objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE F390B18865228EE7
// INDEX 2290
template_task_craft_12_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets zorai]
// HASH_VALUE E514FC04B6C4D656
// INDEX 2291
template_task_craft_12_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets zorai]
// HASH_VALUE AF74E5CF7FAC160A
// INDEX 2292
template_task_craft_12_title_5 [Commande spéciale d'objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 75EDB62CAA2F4B38
// INDEX 2293
template_task_craft_12_title_6 [Fabriquer du matériel zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 3EBA326FAA237195
// INDEX 2294
template_task_craft_12_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel zorai]
// HASH_VALUE 8A5F84EA78020112
// INDEX 2295
template_task_craft_12_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel zorai]
// HASH_VALUE FC6E24568ECA2BAE
// INDEX 2296
template_task_craft_12_title_9 [Une commande de matériel zorai pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 0BDC1F5AB5950353
// INDEX 2297
template_task_craft_12_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets zorai sur mesure]
//double fame journeyman / fyros
// HASH_VALUE 12C026E945D575A3
// INDEX 2298
template_task_craft_13_title_1 [Créer des objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE E1FBFAE91279220F
// INDEX 2299
template_task_craft_13_title_2 [Fabriquer des objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE EE90B188E7028EF1
// INDEX 2300
template_task_craft_13_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets fyros]
// HASH_VALUE 67F4FC0EB1C4D656
// INDEX 2301
template_task_craft_13_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets fyros]
// HASH_VALUE AA74E5CF018C1614
// INDEX 2302
template_task_craft_13_title_5 [Commande spéciale d'objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 758EEE2C2DEE4B38
// INDEX 2303
template_task_craft_13_title_6 [Fabriquer du matériel fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 3E5B6A6F2DE27195
// INDEX 2304
template_task_craft_13_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel fyros]
// HASH_VALUE 0D1E84EA78A33912
// INDEX 2305
template_task_craft_13_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel fyros]
// HASH_VALUE FC0FD4568ECA53BC
// INDEX 2306
template_task_craft_13_title_9 [Une commande de matériel fyros pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 8E9B1F5AB5363B53
// INDEX 2307
template_task_craft_13_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets fyros sur mesure]
//double fame journeyman / tryker
// HASH_VALUE A8D66B1958090D60
// INDEX 2308
template_task_craft_14_title_1 [Créer des objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE F42F92A6A88F673F
// INDEX 2309
template_task_craft_14_title_2 [Fabriquer des objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 7290B1FA64C2AAEA
// INDEX 2310
template_task_craft_14_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets tryker]
// HASH_VALUE E4B4180735C4D6C8
// INDEX 2311
template_task_craft_14_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets tryker]
// HASH_VALUE FE6826127B596F75
// INDEX 2312
template_task_craft_14_title_5 [Commande spéciale d'objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 46ECE18285030888
// INDEX 2313
template_task_craft_14_title_6 [Fabriquer du matériel tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE DA7A5A766BC37195
// INDEX 2314
template_task_craft_14_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel tryker]
// HASH_VALUE 4BFF84EA14C22919
// INDEX 2315
template_task_craft_14_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel tryker]
// HASH_VALUE 92251986A1FEEB79
// INDEX 2316
template_task_craft_14_title_9 [Une commande de matériel tryker pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 60024B0AC8744B0D
// INDEX 2317
template_task_craft_14_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets tryker sur mesure]
//double fame foreman / armor
// HASH_VALUE 38F7988D070EF8AF
// INDEX 2318
template_task_craft_15_title_1 [Créer des armures pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE A3347DF538B094B3
// INDEX 2319
template_task_craft_15_title_2 [Fabriquer des armures pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 55C579860F3C056A
// INDEX 2320
template_task_craft_15_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'armures]
// HASH_VALUE 8F2E738718F99E54
// INDEX 2321
template_task_craft_15_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'armures]
// HASH_VALUE C1AF02532A4D7868
// INDEX 2322
template_task_craft_15_title_5 [Commande spéciale d'armures pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 2BC38DCFB6F11AA4
// INDEX 2323
template_task_craft_15_title_6 [Des armures pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 306012E0AB9EE2E8
// INDEX 2324
template_task_craft_15_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouvelles armures]
// HASH_VALUE 2EB8CF4474FD8824
// INDEX 2325
template_task_craft_15_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armures]
// HASH_VALUE 82886B3BC390AE40
// INDEX 2326
template_task_craft_15_title_9 [Une commande d'armures pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 1D67CFCC2ACBBE5E
// INDEX 2327
template_task_craft_15_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des armures sur mesure]
//double fame foreman / weapons
// HASH_VALUE 4ECF9AF97CD278F8
// INDEX 2328
template_task_craft_16_title_1 [Créer des armes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 18F8FD3E4E88961F
// INDEX 2329
template_task_craft_16_title_2 [Fabriquer des armes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 558EE4870B3C056A
// INDEX 2330
template_task_craft_16_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'armes]
// HASH_VALUE 8B2E738718C20955
// INDEX 2331
template_task_craft_16_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'armes]
// HASH_VALUE E166599F22D3CAF5
// INDEX 2332
template_task_craft_16_title_5 [Commande spéciale d'armes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 4B7AE41BAE776C31
// INDEX 2333
template_task_craft_16_title_6 [Des armes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 30297DE1A79EE2E8
// INDEX 2334
template_task_craft_16_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouvelles armes]
// HASH_VALUE 2EB8CFD11B0D4824
// INDEX 2335
template_task_craft_16_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armes]
// HASH_VALUE 95868D9026975C16
// INDEX 2336
template_task_craft_16_title_9 [Une commande d'armes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 41BBCB97EB1EAAA4
// INDEX 2337
template_task_craft_16_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des armes sur mesure]
//double fame foreman / jewel
// HASH_VALUE 26135749CF31A344
// INDEX 2338
template_task_craft_17_title_1 [Créer des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 6B57288A26CC536F
// INDEX 2339
template_task_craft_17_title_2 [Fabriquer des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE E515B9834CFCC529
// INDEX 2340
template_task_craft_17_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de bijoux]
// HASH_VALUE F0D8CE290D6CC1E4
// INDEX 2341
template_task_craft_17_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un joaillier]
// HASH_VALUE 51FF4250670D3827
// INDEX 2342
template_task_craft_17_title_5 [Commande spéciale de bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 187F0911603BE975
// INDEX 2343
template_task_craft_17_title_6 [Des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE C0F4C9EFE8BEC2F0
// INDEX 2344
template_task_craft_17_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouveaux bijoux]
// HASH_VALUE 70246983E8BE9AEA
// INDEX 2345
template_task_craft_17_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un joaillier]
// HASH_VALUE C1D75B2B7374C250
// INDEX 2346
template_task_craft_17_title_9 [Une commande de bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 9B6C8AEDE93E69ED
// INDEX 2347
template_task_craft_17_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des bijoux sur mesure]
//journeyman / matis, foreman / matis, ambassador / on matis land, welcomer / matis, Kami / on matis land, Karavan / on matis land
// HASH_VALUE 16D193BFD9F877A9
// INDEX 2348
template_task_craft_1_title_1 [Créer des objets matis]
// HASH_VALUE 2917678B6AF9C35E
// INDEX 2349
template_task_craft_1_title_2 [Fabriquer des objets matis]
// HASH_VALUE 29042E18C965D4AE
// INDEX 2350
template_task_craft_1_title_3 [$giver$ a besoin d'objets matis]
// HASH_VALUE C8E1BE369D07F4C7
// INDEX 2351
template_task_craft_1_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets matis]
// HASH_VALUE F925D73CA998B894
// INDEX 2352
template_task_craft_1_title_5 [Commande spéciale d'objets matis]
// HASH_VALUE E3397315286A8356
// INDEX 2353
template_task_craft_1_title_6 [Fabriquer du matériel matis]
// HASH_VALUE 196820803A35C065
// INDEX 2354
template_task_craft_1_title_7 [$giver$ a besoin de matériel matis]
// HASH_VALUE 771A2B8C97C91210
// INDEX 2355
template_task_craft_1_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel matis]
// HASH_VALUE F8F9AC4319D7C05E
// INDEX 2356
template_task_craft_1_title_9 [Une commande de matériel matis]
// HASH_VALUE 0730F499A22D80D0
// INDEX 2357
template_task_craft_1_title_10 [$giver$ veut des objets matis sur mesure]
//journeyman / zorai, foreman / zorai, ambassador / on zorai land, welcomer / zorai, Kami / on zorai land, Karavan / on zorai land
// HASH_VALUE 29E0D948E11A655D
// INDEX 2358
template_task_craft_2_title_1 [Créer des objets zoraïs]
// HASH_VALUE 62EA5983E76AB75D
// INDEX 2359
template_task_craft_2_title_2 [Fabriquer des objets zoraïs]
// HASH_VALUE ACD52E189C2CB4AC
// INDEX 2360
template_task_craft_2_title_3 [$giver$ a besoin d'objets zoraïs]
// HASH_VALUE A4A89E3420D8F4C7
// INDEX 2361
template_task_craft_2_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets zoraïs]
// HASH_VALUE 3C25D7AFC818B0A2
// INDEX 2362
template_task_craft_2_title_5 [Commande spéciale d'objets zoraïs]
// HASH_VALUE E3005313AB3B8356
// INDEX 2363
template_task_craft_2_title_6 [Fabriquer du matériel zoraï]
// HASH_VALUE 19681278B915F465
// INDEX 2364
template_task_craft_2_title_7 [$giver$ a besoin de matériel zoraï]
// HASH_VALUE F6FA5F8C97C90408
// INDEX 2365
template_task_craft_2_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel zoraï]
// HASH_VALUE 77D9E04319D7B256
// INDEX 2366
template_task_craft_2_title_9 [Une commande de matériel zoraï]
// HASH_VALUE 073C750E6428C53E
// INDEX 2367
template_task_craft_2_title_10 [$giver$ veut des objets zoraïs sur mesure]
//journeyman / fyros, foreman / fyros, ambassador / on fyros land, welcomer / fyros, Kami / on fyros land, Karavan / on fyros land
// HASH_VALUE 955277BFD9F877AF
// INDEX 2368
template_task_craft_3_title_1 [Créer des objets fyros]
// HASH_VALUE 29176791E97AA75E
// INDEX 2369
template_task_craft_3_title_2 [Fabriquer des objets fyros]
// HASH_VALUE 2F942E18C965ECAC
// INDEX 2370
template_task_craft_3_title_3 [$giver$ a besoin d'objets fyros]
// HASH_VALUE C8E1D634A397F4C7
// INDEX 2371
template_task_craft_3_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets fyros]
// HASH_VALUE 3725D73CA9F8B0AC
// INDEX 2372
template_task_craft_3_title_5 [Commande spéciale d'objets fyros]
// HASH_VALUE E3398B132EFA8356
// INDEX 2373
template_task_craft_3_title_6 [Fabriquer du matériel fyros]
// HASH_VALUE 19682086B9B6A465
// INDEX 2374
template_task_craft_3_title_7 [$giver$ a besoin de matériel fyros]
// HASH_VALUE F69B0F8C97C91216
// INDEX 2375
template_task_craft_3_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel fyros]
// HASH_VALUE 777A904319D7C064
// INDEX 2376
template_task_craft_3_title_9 [Une commande de matériel fyros]
// HASH_VALUE 88105492A22D80D0
// INDEX 2377
template_task_craft_3_title_10 [$giver$ veut des objets fyros sur mesure]
//journeyman / tryker, foreman / tryker, ambassador / on tryker land, welcomer / tryker, Kami / on tryker land, Karavan / on tryker land
// HASH_VALUE EB11C148E10A3B67
// INDEX 2378
template_task_craft_4_title_1 [Créer des objets tryker]
// HASH_VALUE 62DA2F8DA99B9F5D
// INDEX 2379
template_task_craft_4_title_2 [Fabriquer des objets tryker]
// HASH_VALUE 6D752E185C84DCB3
// INDEX 2380
template_task_craft_4_title_3 [$giver$ a besoin d'objets tryker]
// HASH_VALUE 6400C63BE178F4C7
// INDEX 2381
template_task_craft_4_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets tryker]
// HASH_VALUE BB25D7AE26B8CCA5
// INDEX 2382
template_task_craft_4_title_5 [Commande spéciale d'objets tryker]
// HASH_VALUE EE587B1AAEDA7F3B
// INDEX 2383
template_task_craft_4_title_6 [Fabriquer du matériel tryker]
// HASH_VALUE 198FE8827B46DC65
// INDEX 2384
template_task_craft_4_title_7 [$giver$ a besoin de matériel tryker]
// HASH_VALUE B82B478C97F0DA12
// INDEX 2385
template_task_craft_4_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel tryker]
// HASH_VALUE 390AC843D3A98860
// INDEX 2386
template_task_craft_4_title_9 [Une commande de matériel tryker]
// HASH_VALUE 89AC81086428C1B4
// INDEX 2387
template_task_craft_4_title_10 [$giver$ veut des objets tryker sur mesure]
//foreman / armor
// HASH_VALUE C7DD238E67C6D3B6
// INDEX 2388
template_task_craft_5_title_1 [Créer des armures]
// HASH_VALUE ABAA7F97A68527B4
// INDEX 2389
template_task_craft_5_title_2 [Fabriquer des armures]
// HASH_VALUE 27707B0ADB8514B3
// INDEX 2390
template_task_craft_5_title_3 [$giver$ a besoin d'armures]
// HASH_VALUE 47AB25D2C23141B9
// INDEX 2391
template_task_craft_5_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'armures]
// HASH_VALUE 6E5A9F3A2908DC94
// INDEX 2392
template_task_craft_5_title_5 [Commande spéciale d'armures]
// HASH_VALUE 721B4F1A5F2AE4A8
// INDEX 2393
template_task_craft_5_title_6 [Des armures pour $giver$]
// HASH_VALUE F35A6FEEC285E057
// INDEX 2394
template_task_craft_5_title_7 [$giver$ veut de nouvelles armures]
// HASH_VALUE 3BE4761F2CC869AA
// INDEX 2395
template_task_craft_5_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer des armures]
// HASH_VALUE D829A78DE9B3D055
// INDEX 2396
template_task_craft_5_title_9 [Une commande d'armures]
// HASH_VALUE B1C14D4F9C44D81A
// INDEX 2397
template_task_craft_5_title_10 [$giver$ veut des armures sur mesure]
//foreman / weapons
// HASH_VALUE EC317548A1077364
// INDEX 2398
template_task_craft_6_title_1 [Créer des armes]
// HASH_VALUE 22F96F962BEA5F5D
// INDEX 2399
template_task_craft_6_title_2 [Fabriquer des armes]
// HASH_VALUE EBC44BC9877004AF
// INDEX 2400
template_task_craft_6_title_3 [$giver$ a besoin d'armes]
// HASH_VALUE 87AA25D2C2317454
// INDEX 2401
template_task_craft_6_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'armes]
// HASH_VALUE F919173BE618AC92
// INDEX 2402
template_task_craft_6_title_5 [Commande spéciale d'armes]
// HASH_VALUE D8BB3A91C353B7B5
// INDEX 2403
template_task_craft_6_title_6 [Des armes pour $giver$]
// HASH_VALUE F35A6F7B7295A057
// INDEX 2404
template_task_craft_6_title_7 [$giver$ veut de nouvelles armes]
// HASH_VALUE 3BE4761F50726D9A
// INDEX 2405
template_task_craft_6_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer des armes]
// HASH_VALUE 98C8E48B14E4C039
// INDEX 2406
template_task_craft_6_title_9 [Une commande d'armes]
// HASH_VALUE 701680945CF1F44F
// INDEX 2407
template_task_craft_6_title_10 [$giver$ veut des armes sur mesure]
//foreman / jewel
// HASH_VALUE 6688926CEE3A7AB8
// INDEX 2408
template_task_craft_7_title_1 [Créer des bijoux]
// HASH_VALUE 6C1A878BA8E94A94
// INDEX 2409
template_task_craft_7_title_2 [Fabriquer des bijoux]
// HASH_VALUE D7548F1A1AD404A3
// INDEX 2410
template_task_craft_7_title_3 [$giver$ a besoin de bijoux]
// HASH_VALUE 2BC49069C8C47C66
// INDEX 2411
template_task_craft_7_title_4 [$giver$ demande un joaillier]
// HASH_VALUE FEAADF3766C89C53
// INDEX 2412
template_task_craft_7_title_5 [Commande spéciale de bijoux]
// HASH_VALUE 59D1E0425105EC9F
// INDEX 2413
template_task_craft_7_title_6 [Des bijoux pour $giver$]
// HASH_VALUE F1DA78283776B459
// INDEX 2414
template_task_craft_7_title_7 [$giver$ veut de nouveaux bijoux]
// HASH_VALUE 6EF4530687A59BAF
// INDEX 2415
template_task_craft_7_title_8 [$giver$ a besoin d'un joaillier]
// HASH_VALUE 1778977D9997E465
// INDEX 2416
template_task_craft_7_title_9 [Une commande de bijoux]
// HASH_VALUE 5CAA259F4956C461
// INDEX 2417
template_task_craft_7_title_10 [$giver$ veut des bijoux sur mesure]
//tribe welcomer / weapons
// HASH_VALUE 32F72C00778BFE84
// INDEX 2418
template_task_craft_8_title_1 [Créer des armes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 13B183CA32B02826
// INDEX 2419
template_task_craft_8_title_2 [Fabriquer des armes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 44925880C2B08B18
// INDEX 2420
template_task_craft_8_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'armes]
// HASH_VALUE 51185C6BF8501A18
// INDEX 2421
template_task_craft_8_title_4 [$f.mda$ $f.member$ demandent un fabricant d'armes]
// HASH_VALUE EBD6FA2B7B8C0968
// INDEX 2422
template_task_craft_8_title_5 [Commande spéciale d'armes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 55EA85A70730ABA4
// INDEX 2423
template_task_craft_8_title_6 [Des armes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE E0F435FE9D4B2472
// INDEX 2424
template_task_craft_8_title_7 [$f.mda$ $f.member$ veulent de nouvelles armes]
// HASH_VALUE 54639B3A9BDA7662
// INDEX 2425
template_task_craft_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armes]
// HASH_VALUE 789DBC20C3DA79FF
// INDEX 2426
template_task_craft_8_title_9 [Une commande d'armes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 2474FDBAAEDD7228
// INDEX 2427
template_task_craft_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent des armes sur mesure]
//tribe welcomer / armors
// HASH_VALUE 4267391960C73722
// INDEX 2428
template_task_craft_9_title_1 [Créer des armures pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE FCEDBC684220353F
// INDEX 2429
template_task_craft_9_title_2 [Fabriquer des armures pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 48925880C2E72017
// INDEX 2430
template_task_craft_9_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'armures]
// HASH_VALUE 514FF16AFC501A18
// INDEX 2431
template_task_craft_9_title_4 [$f.mda$ $f.member$ demandent un fabricant d'armures]
// HASH_VALUE BC6888DF0E750A6F
// INDEX 2432
template_task_craft_9_title_5 [Commande spéciale d'armures pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 267C135B9A19ACAB
// INDEX 2433
template_task_craft_9_title_6 [Des armures pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE E4F435FE9D82B971
// INDEX 2434
template_task_craft_9_title_7 [$f.mda$ $f.member$ veulent de nouvelles armures]
// HASH_VALUE AD53DB3A9BDA76D5
// INDEX 2435
template_task_craft_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armures]
// HASH_VALUE 66823660850EDDA2
// INDEX 2436
template_task_craft_9_title_9 [Une commande d'armures pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 632111748A89765D
// INDEX 2437
template_task_craft_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent des armures sur mesure]
/* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 90AA041AD8E2B7F3
// INDEX 2438
template_task_craft_intro_1_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE DE8E77E0C9E6A7AA
// INDEX 2439
template_task_craft_intro_1_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 16018E0AC0FC2310
// INDEX 2440
template_task_craft_intro_1_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 85297244AA4F43D4
// INDEX 2441
template_task_craft_intro_1_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
/* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 11BB6A2BB7FB8845
// INDEX 2442
template_task_craft_intro_2_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 3F455C781C76A4A4
// INDEX 2443
template_task_craft_intro_2_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 14ABFEBD9D173304
// INDEX 2444
template_task_craft_intro_2_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE E8D8C822AD9DB41B
// INDEX 2445
template_task_craft_intro_2_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
/* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE C199C79F27A6D4F7
// INDEX 2446
template_task_craft_intro_3_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ t $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, et je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 1178C5D0774B67C8
// INDEX 2447
template_task_craft_intro_3_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ t $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, et je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE A7B5725E2A966889
// INDEX 2448
template_task_craft_intro_3_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE B73BF375FEC332EE
// INDEX 2449
template_task_craft_intro_3_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
//default text
// HASH_VALUE 9A79FF452D6A0877
// INDEX 2450
template_task_forage_0_title_1 [Nettoyer la terre]
// HASH_VALUE 94FB9C54D75AD860
// INDEX 2451
template_task_forage_0_title_2 [Nettoyer les champs]
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// INDEX 2452
template_task_forage_0_title_3 [Purifier la terre]
// HASH_VALUE CBB3454ECE091E3E
// INDEX 2453
template_task_forage_0_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les champs]
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// INDEX 2454
template_task_forage_0_title_5 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie la terre]
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// INDEX 2455
template_task_forage_0_title_6 [Travailler la terre]
// HASH_VALUE 1452D04F541A925F
// INDEX 2456
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// INDEX 2457
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// INDEX 2458
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// INDEX 2459
template_task_forage_0_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir les champs]
//Kami / nocive
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// INDEX 2460
template_task_forage_10_title_1 [Nettoyer la terre pour les Kamis]
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// INDEX 2461
template_task_forage_10_title_2 [Nettoyer les champs pour les Kamis]
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// INDEX 2462
template_task_forage_10_title_3 [Purifier la terre pour les Kamis]
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// INDEX 2463
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// INDEX 2464
template_task_forage_10_title_5 [Les Kamis ont besoin que quelqu'un nettoie les terres]
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// INDEX 2465
template_task_forage_10_title_6 [Travailler la terre pour les Kamis]
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// INDEX 2466
template_task_forage_10_title_7 [Préparer les champs pour les Kamis]
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// INDEX 2467
template_task_forage_10_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour préparer les champs]
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// INDEX 2468
template_task_forage_10_title_9 [Entretenir la terre pour les Kamis]
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// INDEX 2469
template_task_forage_10_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour entretenir les champs]
//Kami / kitin
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// INDEX 2470
template_task_forage_11_title_1 [Nettoyer les traces de kitins pour les Kamis]
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// INDEX 2471
template_task_forage_11_title_2 [Nettoyer les champs pollués par les kitins pour les Kamis]
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// INDEX 2472
template_task_forage_11_title_3 [Purifier la terre des traces de kitins pour les Kamis]
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// INDEX 2473
template_task_forage_11_title_4 [Les Kamis ont besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans les champs]
// HASH_VALUE D15146077B886CC5
// INDEX 2474
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// HASH_VALUE 153861E46A884770
// INDEX 2475
template_task_forage_11_title_6 [Débarrasser les champs des traces de kitins pour les Kamis]
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// INDEX 2476
template_task_forage_11_title_7 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins des champs]
// HASH_VALUE ABABDCC874E238DB
// INDEX 2477
template_task_forage_11_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour débarrasser les champs des traces de kitins]
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// INDEX 2478
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// INDEX 2479
template_task_forage_11_title_10 [Les Kamis demandent que quelqu'un élimine les traces de kitins des champs]
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// INDEX 2480
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// INDEX 2481
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// INDEX 2482
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// INDEX 2483
template_task_forage_12_title_4 [Les Kamis ont besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans les champs]
// HASH_VALUE F78F2EBE77B7FD39
// INDEX 2484
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// INDEX 2485
template_task_forage_12_title_6 [Dépolluer les champs infestés par la goo pour les Kamis]
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// INDEX 2486
template_task_forage_12_title_7 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo des champs]
// HASH_VALUE 1757DC1A1A14CD41
// INDEX 2487
template_task_forage_12_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour dépolluer les champs infestés par la goo]
// HASH_VALUE 8879455E30DDC116
// INDEX 2488
template_task_forage_12_title_9 [Les Kamis demandent qu'on nettoie les résidus de goo dans les champs]
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// INDEX 2489
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//Karavan / nocive
// HASH_VALUE A7CA6E9B3E02C5B0
// INDEX 2490
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// INDEX 2491
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// INDEX 2492
template_task_forage_13_title_3 [Purifier la terre pour que la Karavan puisse l'exploiter]
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// INDEX 2494
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template_task_forage_13_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour préparer les champs pour pouvoir les exploiter]
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// INDEX 2498
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// INDEX 2499
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//Karavan / kitin
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// INDEX 2500
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// INDEX 2501
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// INDEX 2502
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// INDEX 2503
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// INDEX 2504
template_task_forage_14_title_5 [Eliminer les traces de kitins pour que la Karavan puisse exploiter les ressources]
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// INDEX 2505
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// INDEX 2506
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template_task_forage_14_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour débarrasser les champs des traces de kitins pour pouvoir les exploiter]
// HASH_VALUE 2C21484939EF7DBB
// INDEX 2508
template_task_forage_14_title_9 [La Karavan demande qu'on nettoie les traces de kitins dans les champs pour pouvoir les exploiter]
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// INDEX 2509
template_task_forage_14_title_10 [La Karavan demande que quelqu'un élimine les traces de kitins des champs pour pouvoir les exploiter]
//Karavan / goo
// HASH_VALUE BD71E224FD82F614
// INDEX 2510
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// INDEX 2511
template_task_forage_15_title_2 [Nettoyer les champs pollués par la goo pour que la Karavan puisse les exploiter]
// HASH_VALUE FAD066ECF223C0D8
// INDEX 2512
template_task_forage_15_title_3 [Purifier la terre infestée par la goo pour que la Karavan puisse l'exploiter]
// HASH_VALUE FAB8E01B954C8DCC
// INDEX 2513
template_task_forage_15_title_4 [La Karavan a besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans les champs pour pouvoir les exploiter]
// HASH_VALUE FBC0FE1BFD82CA0E
// INDEX 2514
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// INDEX 2515
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// INDEX 2516
template_task_forage_15_title_7 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo des champs pour pouvoir les exploiter]
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// INDEX 2517
template_task_forage_15_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour dépolluer les champs infestés par la goo pour pouvoir les exploiter]
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// INDEX 2518
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// INDEX 2519
template_task_forage_15_title_10 [La Karavan demande que quelqu'un élimine les résidus de goo des champs pour pouvoir les exploiter]
//double fame prospector / nocive
// HASH_VALUE 7E424A842CF249DF
// INDEX 2520
template_task_forage_16_title_1 [Nettoyer les terres des amis $f.member$ de $giver$]
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// INDEX 2521
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// INDEX 2522
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// INDEX 2523
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// INDEX 2524
template_task_forage_16_title_5 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs terres]
// HASH_VALUE DBC3BE44CD287605
// INDEX 2525
template_task_forage_16_title_6 [Travailler la terre pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 7D99AA81E822E9D1
// INDEX 2526
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// HASH_VALUE 2A641435BC89B996
// INDEX 2527
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// HASH_VALUE 26C99886106C0433
// INDEX 2528
template_task_forage_16_title_9 [Entretenir les terres des amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 2DC0E526368EC98C
// INDEX 2529
template_task_forage_16_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour entretenir leurs champs]
//double fame prospector / kitin
// HASH_VALUE F10B4F0A11C29ACA
// INDEX 2530
template_task_forage_17_title_1 [Nettoyer les traces de kitins pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 90481040FB805018
// INDEX 2531
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// HASH_VALUE E3CF724E8D5FE32B
// INDEX 2532
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// INDEX 2533
template_task_forage_17_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans leurs champs]
// HASH_VALUE 2F5A6B0111C26EC4
// INDEX 2534
template_task_forage_17_title_5 [Eliminer les traces de kitins pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 54374674CC36AE23
// INDEX 2535
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// INDEX 2536
template_task_forage_17_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins de leurs champs]
// HASH_VALUE 3CA9F72520656DD4
// INDEX 2537
template_task_forage_17_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour débarrasser leurs champs des traces de kitins]
// HASH_VALUE 2AA51AEB930ED6BB
// INDEX 2538
template_task_forage_17_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent qu'on nettoie les traces de kitins dans leurs champs]
// HASH_VALUE 65BD13A88A056B21
// INDEX 2539
template_task_forage_17_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent que quelqu'un élimine les traces de kitins de leurs champs]
//double fame prospector / goo
// HASH_VALUE F83FF757D96590F2
// INDEX 2540
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// HASH_VALUE 91BCC3C960EA7F1E
// INDEX 2541
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// HASH_VALUE F990E21AA45420CB
// INDEX 2542
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// HASH_VALUE 048B9BF3745FABAE
// INDEX 2543
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// HASH_VALUE 368E134ED96564EC
// INDEX 2544
template_task_forage_18_title_5 [Eliminer les résidus de goo pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE B94CF27D8354ABE8
// INDEX 2545
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// INDEX 2546
template_task_forage_18_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de leurs champs]
// HASH_VALUE 52D5F1209A1F5D24
// INDEX 2547
template_task_forage_18_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour dépolluer leurs champs infestés par la goo]
// HASH_VALUE 1CA28E3DD0EEF9BC
// INDEX 2548
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// HASH_VALUE F12C5EC30EE99AE1
// INDEX 2549
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//prospector / nocive
// HASH_VALUE 5A3B80479A92DB65
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// INDEX 2555
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// INDEX 2556
template_task_forage_1_title_7 [Préparer les champs de $giver$]
// HASH_VALUE DAC38260F973E40C
// INDEX 2557
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// HASH_VALUE 6AE6DB331AC5B3B3
// INDEX 2558
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// INDEX 2559
template_task_forage_1_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir ses champs]
//prospector / kitin
// HASH_VALUE 2DB88E306034ADB4
// INDEX 2560
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// INDEX 2561
template_task_forage_2_title_2 [Nettoyer les champs de $giver$ pollués par les kitins]
// HASH_VALUE 0D9AC68AD07CCDEE
// INDEX 2562
template_task_forage_2_title_3 [Purifier les terres de $giver$ des traces de kitins]
// HASH_VALUE 4DBD0C445C6BDDEC
// INDEX 2563
template_task_forage_2_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans ses champs]
// HASH_VALUE FC87A229A062F1E5
// INDEX 2564
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// HASH_VALUE 23880F6F3D42E2B8
// INDEX 2565
template_task_forage_2_title_6 [Débarrasser les champs de $giver$ des traces de kitins]
// HASH_VALUE C4C53B652568BC3C
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// INDEX 2567
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template_task_forage_2_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les traces de kitins de ses champs]
//prospector / goo
// HASH_VALUE 1ADEAB32BDB87609
// INDEX 2570
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// INDEX 2571
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// INDEX 2573
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// INDEX 2574
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// HASH_VALUE A2DCB02B67D90DF7
// INDEX 2575
template_task_forage_3_title_6 [Dépolluer les champs de $giver$ infestés par la goo]
// HASH_VALUE 4524529536B127D5
// INDEX 2576
template_task_forage_3_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de ses champs]
// HASH_VALUE 5DD4E5077C6CACC0
// INDEX 2577
template_task_forage_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour dépolluer ses champs infestés par la goo]
// HASH_VALUE 83CB56BE4B095BF9
// INDEX 2578
template_task_forage_3_title_9 [$giver$ demande qu'on débarrasse ses champs des résidus de goo]
// HASH_VALUE 2BA3C33CDFC5D38D
// INDEX 2579
template_task_forage_3_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les résidus de goo de ses champs]
//scout / nocive, welcomer / nocive
// HASH_VALUE 9A79FF452D6A0877
// INDEX 2580
template_task_forage_4_title_1 [Nettoyer la terre]
// HASH_VALUE 94FB9C54D75AD860
// INDEX 2581
template_task_forage_4_title_2 [Nettoyer les champs]
// HASH_VALUE 565A47472D69A463
// INDEX 2582
template_task_forage_4_title_3 [Purifier la terre]
// HASH_VALUE CBB3454ECE091E3E
// INDEX 2583
template_task_forage_4_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les champs]
// HASH_VALUE 4CF8F8D7B2896248
// INDEX 2584
template_task_forage_4_title_5 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie la terre]
// HASH_VALUE 26340C94243A2AA6
// INDEX 2585
template_task_forage_4_title_6 [Travailler la terre]
// HASH_VALUE 1452D04F541A925F
// INDEX 2586
template_task_forage_4_title_7 [Préparer les champs]
// HASH_VALUE DAC38260F973E405
// INDEX 2587
template_task_forage_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour préparer les champs]
// HASH_VALUE 6285E094A58AA2A6
// INDEX 2588
template_task_forage_4_title_9 [Entretenir la terre]
// HASH_VALUE 28A261722729E1F8
// INDEX 2589
template_task_forage_4_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir les champs]
//scout / kitin, welcomer / kitin
// HASH_VALUE D342FE10FEC7983E
// INDEX 2590
template_task_forage_5_title_1 [Nettoyer les traces de kitins dans les champs]
// HASH_VALUE 1142102A711059DA
// INDEX 2591
template_task_forage_5_title_2 [Nettoyer les champs pollués par les kitins]
// HASH_VALUE F12038A1DC1A18DB
// INDEX 2592
template_task_forage_5_title_3 [Purifier la terre des traces de kitins]
// HASH_VALUE 4DBDF0445C6BDDEC
// INDEX 2593
template_task_forage_5_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans les champs]
// HASH_VALUE 11911A07FEC76C38
// INDEX 2594
template_task_forage_5_title_5 [Eliminer les traces de kitins dans les champs]
// HASH_VALUE 31E2E35B731B5DE0
// INDEX 2595
template_task_forage_5_title_6 [Débarrasser les champs des traces de kitins]
// HASH_VALUE EB067C5F48B01488
// INDEX 2596
template_task_forage_5_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins des champs]
// HASH_VALUE B7A250A110C0906E
// INDEX 2597
template_task_forage_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour débarrasser les champs des traces de kitins]
// HASH_VALUE EFAA184A5B2EE636
// INDEX 2598
template_task_forage_5_title_9 [$giver$ demande qu'on nettoie les traces de kitins dans les champs]
// HASH_VALUE CE3FF43CADF12EBB
// INDEX 2599
template_task_forage_5_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les traces de kitins des champs]
//scout / goo, welcomer / goo
// HASH_VALUE B97706CBB4B65133
// INDEX 2600
template_task_forage_6_title_1 [Nettoyer les résidus de goo dans les champs]
// HASH_VALUE E20D33BC17C971DE
// INDEX 2601
template_task_forage_6_title_2 [Nettoyer les champs pollués par la goo]
// HASH_VALUE F44B1B1F70B69810
// INDEX 2602
template_task_forage_6_title_3 [Purifier la terre infestée par la goo]
// HASH_VALUE D8FD5F97DD1738FA
// INDEX 2603
template_task_forage_6_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans les champs]
// HASH_VALUE 6439B035DA20B815
// INDEX 2604
template_task_forage_6_title_5 [Eliminer les résidus de goo]
// HASH_VALUE E2E129EE3F70F392
// INDEX 2605
template_task_forage_6_title_6 [Dépolluer les champs infestés par la goo]
// HASH_VALUE E8E8EAA738512CCA
// INDEX 2606
template_task_forage_6_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo des champs]
// HASH_VALUE 5DD4E5077C6C90C0
// INDEX 2607
template_task_forage_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour dépolluer les champs infestés par la goo]
// HASH_VALUE B28DE9E62F4DD10D
// INDEX 2608
template_task_forage_6_title_9 [$giver$ demande qu'on nettoie les résidus de goo dans les champs]
// HASH_VALUE A4C4E3462F14FECA
// INDEX 2609
template_task_forage_6_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les résidus de goo des champs]
//tribe welcomer / nocive
// HASH_VALUE 5CB6047699090058
// INDEX 2610
template_task_forage_7_title_1 [Nettoyer les terres des $f.member$]
// HASH_VALUE 5CB630715539BC58
// INDEX 2611
template_task_forage_7_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$]
// HASH_VALUE 999644789909C04F
// INDEX 2612
template_task_forage_7_title_3 [Purifier les terres des $f.member$]
// HASH_VALUE 7245098D483D1B45
// INDEX 2613
template_task_forage_7_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs champs]
// HASH_VALUE B156098D488C2F56
// INDEX 2614
template_task_forage_7_title_5 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs terres]
// HASH_VALUE D67C44D0B150080C
// INDEX 2615
template_task_forage_7_title_6 [Travailler la terre pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 5B0D64735539A04A
// INDEX 2616
template_task_forage_7_title_7 [Préparer les champs des $f.member$]
// HASH_VALUE F5DF0CAC9786BBC6
// INDEX 2617
template_task_forage_7_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour préparer leurs champs]
// HASH_VALUE B2D960E86CF4D36B
// INDEX 2618
template_task_forage_7_title_9 [Entretenir les terres des $f.member$]
// HASH_VALUE 6FE41CA29AE28CB7
// INDEX 2619
template_task_forage_7_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour entretenir leurs champs]
//tribe welcomer / kitin
// HASH_VALUE 4AC48E7D1B323B56
// INDEX 2620
template_task_forage_8_title_1 [Nettoyer les traces de kitins pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 6EBCCA3268970791
// INDEX 2621
template_task_forage_8_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$ pollués par les kitins]
// HASH_VALUE 2864760A0F88C690
// INDEX 2622
template_task_forage_8_title_3 [Purifier les terres des $f.member$ des traces de kitins]
// HASH_VALUE 2D28F9F881DAF993
// INDEX 2623
template_task_forage_8_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans leurs champs]
// HASH_VALUE 8813AA741B320F50
// INDEX 2624
template_task_forage_8_title_5 [Eliminer les traces de kitins pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 045811EDE50895A4
// INDEX 2625
template_task_forage_8_title_6 [Débarrasser les champs des $f.member$ des traces de kitins]
// HASH_VALUE B3FA0B1122F591C5
// INDEX 2626
template_task_forage_8_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins de leurs champs]
// HASH_VALUE 59BBC0EAA9CB9EB6
// INDEX 2627
template_task_forage_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour débarrasser leurs champs des traces de kitins]
// HASH_VALUE CC6429D197C7C17C
// INDEX 2628
template_task_forage_8_title_9 [$f.mda$ $f.member$ demandent qu'on nettoie les traces de kitins dans leurs champs]
// HASH_VALUE C35BBE37D2DFBA39
// INDEX 2629
template_task_forage_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ demandent que quelqu'un élimine les traces de kitins de leurs champs]
//tribe welcomer / goo
// HASH_VALUE F3F87DE3BD8D22F9
// INDEX 2630
template_task_forage_9_title_1 [Nettoyer les résidus de goo pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 6F307DBBCD013697
// INDEX 2631
template_task_forage_9_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$ pollués par la goo]
// HASH_VALUE D7049C0C116BD744
// INDEX 2632
template_task_forage_9_title_3 [Purifier les terres des $f.member$ infestées par la goo]
// HASH_VALUE ADB5FEC471AD4284
// INDEX 2633
template_task_forage_9_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans leurs champs]
// HASH_VALUE 314799DABD8DF6F3
// INDEX 2634
template_task_forage_9_title_5 [Eliminer les résidus de goo pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 8730B72FDC2B8E5C
// INDEX 2635
template_task_forage_9_title_6 [Dépolluer les champs des $f.member$ infestés par la goo]
// HASH_VALUE 57AC535F16005AAD
// INDEX 2636
template_task_forage_9_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de leurs champs]
// HASH_VALUE D375B03ABFF798B1
// INDEX 2637
template_task_forage_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour dépolluer leurs champs infestés par la goo]
// HASH_VALUE 09444CD289C435CE
// INDEX 2638
template_task_forage_9_title_9 [$f.mda$ $f.member$ demandent qu'on nettoie les résidus de goo dans leurs champs]
// HASH_VALUE 473FEDF75E4E0554
// INDEX 2639
template_task_forage_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ demandent que quelqu'un élimine les résidus de goo de leurs champs]
//default text
// HASH_VALUE 4A499040E9AA9B71
// INDEX 2640
template_task_forage_give_0_title_1 [Récolter des matières premières]
// HASH_VALUE 57B7AC920B8CACAD
// INDEX 2641
template_task_forage_give_0_title_2 [Réunir des matières premières]
// HASH_VALUE 5F8F1AF65875D428
// INDEX 2642
template_task_forage_give_0_title_3 [$giver$ a besoin de matière premières]
// HASH_VALUE 76E8501FFCBE4DD6
// INDEX 2643
template_task_forage_give_0_title_4 [Fournir des matières premières à $giver$]
// HASH_VALUE C1E062962DB028C9
// INDEX 2644
template_task_forage_give_0_title_5 [Commande spéciale de matières premières]
// HASH_VALUE 140A85A8DB10BCD8
// INDEX 2645
template_task_forage_give_0_title_6 [Une commande de matières premières]
// HASH_VALUE 2CE8BEBE4C933066
// INDEX 2646
template_task_forage_give_0_title_7 [Récolter des matériaux]
// HASH_VALUE 2DB2C289ABF90E81
// INDEX 2647
template_task_forage_give_0_title_8 [Réunir des matériaux]
// HASH_VALUE 5B28531777959BBD
// INDEX 2648
template_task_forage_give_0_title_9 [$giver$ a besoin de matériaux]
// HASH_VALUE 9E3A94401BBE73B8
// INDEX 2649
template_task_forage_give_0_title_10 [Fournir des matériaux à $giver$]
//tribe welcomer / kitin
// HASH_VALUE B43A01FA49D9722A
// INDEX 2650
template_task_forage_give_10_title_1 [Récolter des traces de kitin pour étude pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE F45260BFE4A8C0BF
// INDEX 2651
template_task_forage_give_10_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE FE603F38121B71F4
// INDEX 2652
template_task_forage_give_10_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de restes de kitin pour étude]
// HASH_VALUE 55B1BE02A3C74DE1
// INDEX 2653
template_task_forage_give_10_title_4 [Fournir des traces de kitin aux $f.member$ pour étude]
// HASH_VALUE 94C55451767CCA87
// INDEX 2654
template_task_forage_give_10_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 42DAF7CF8B043314
// INDEX 2655
template_task_forage_give_10_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 1D2E82FB9E763D2F
// INDEX 2656
template_task_forage_give_10_title_7 [Récolter des restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 28727C3007F4858A
// INDEX 2657
template_task_forage_give_10_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE 4102A9EBBA4A65AB
// INDEX 2658
template_task_forage_give_10_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE 14B48097EFDEA0F5
// INDEX 2659
template_task_forage_give_10_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier]
//tribe welcomer / goo
// HASH_VALUE 61AF3C9AEE673F3A
// INDEX 2660
template_task_forage_give_11_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE BF532B0797A20AA8
// INDEX 2661
template_task_forage_give_11_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 6B073B3393448095
// INDEX 2662
template_task_forage_give_11_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de résidus de goo pour étude]
// HASH_VALUE 91EAF17B5ABA149B
// INDEX 2663
template_task_forage_give_11_title_4 [Fournir des résidus de goo aux $f.member$ pour étude]
// HASH_VALUE 455D96F6125E96E4
// INDEX 2664
template_task_forage_give_11_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 6AC26FC2A2711965
// INDEX 2665
template_task_forage_give_11_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE CEC6C4A03A58098C
// INDEX 2666
template_task_forage_give_11_title_7 [Récolter des traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE E3C052912E9E7342
// INDEX 2667
template_task_forage_give_11_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 207E65D01860C846
// INDEX 2668
template_task_forage_give_11_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE F3303C7C4DF40390
// INDEX 2669
template_task_forage_give_11_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]
//tribe welcomer / conservateur
// HASH_VALUE 26795C11FD313E25
// INDEX 2670
template_task_forage_give_12_title_1 [Récolter des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE A00178A5890BEC35
// INDEX 2671
template_task_forage_give_12_title_2 [Réunir des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 4E6B09F3B3976100
// INDEX 2672
template_task_forage_give_12_title_3 [$f.mda$ $f.member$ manquent de conservateurs]
// HASH_VALUE B46150B022CD0C1F
// INDEX 2673
template_task_forage_give_12_title_4 [Fournir des conservateurs aux $f.member$]
// HASH_VALUE 9D102E67D537CB7D
// INDEX 2674
template_task_forage_give_12_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 8733A6D00846074B
// INDEX 2675
template_task_forage_give_12_title_6 [Une commande de conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 26795C11FD313E25
// INDEX 2676
template_task_forage_give_12_title_7 [Récolter des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE B4C8A72BB7D0546D
// INDEX 2677
template_task_forage_give_12_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
// HASH_VALUE E116D07F823C1923
// INDEX 2678
template_task_forage_give_12_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en conservateurs]
// HASH_VALUE B4C8A72BB7D0546D
// INDEX 2679
template_task_forage_give_12_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
//Kami / construction
// HASH_VALUE 36EEE4A65E1D8FD2
// INDEX 2680
template_task_forage_give_13_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour les Kamis]
// HASH_VALUE C4DB88EB116401F3
// INDEX 2681
template_task_forage_give_13_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour les Kamis]
// HASH_VALUE A9CD7163925B60B3
// INDEX 2682
template_task_forage_give_13_title_3 [Les Kamis ont besoin de matière premières de construction]
// HASH_VALUE 23F1AE4EA476F39E
// INDEX 2683
template_task_forage_give_13_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux Kamis]
// HASH_VALUE AD85B6FC36231C2A
// INDEX 2684
template_task_forage_give_13_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour les Kamis]
// HASH_VALUE ED8CA064728A236C
// INDEX 2685
template_task_forage_give_13_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour les Kamis]
// HASH_VALUE A69C68EF92EE82BD
// INDEX 2686
template_task_forage_give_13_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour les Kamis]
// HASH_VALUE E48980D64AF735F1
// INDEX 2687
template_task_forage_give_13_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour les Kamis]
// HASH_VALUE 6E77A8F88EF499D4
// INDEX 2688
template_task_forage_give_13_title_9 [Les Kamis ont besoin de matériaux de construction]
// HASH_VALUE CFE4D5179528A0A1
// INDEX 2689
template_task_forage_give_13_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux Kamis]
//Kami / insects
// HASH_VALUE 076B43AD2545C364
// INDEX 2690
template_task_forage_give_14_title_1 [Récolter des insectes pour les Kamis]
// HASH_VALUE D9E687B4E8C58067
// INDEX 2691
template_task_forage_give_14_title_2 [Réunir des insectes pour les Kamis]
// HASH_VALUE AE92B76E46CF0CC5
// INDEX 2692
template_task_forage_give_14_title_3 [Les Kamis veulent se procurer des insectes]
// HASH_VALUE DBFA502D5A19B060
// INDEX 2693
template_task_forage_give_14_title_4 [Fournir des insectes aux Kamis]
// HASH_VALUE D376000A823D58C0
// INDEX 2694
template_task_forage_give_14_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour les Kamis]
// HASH_VALUE 305F29B499D56180
// INDEX 2695
template_task_forage_give_14_title_6 [Une commande d'insectes pour les Kamis]
// HASH_VALUE 076B43AD2545C364
// INDEX 2696
template_task_forage_give_14_title_7 [Récolter des insectes pour les Kamis]
// HASH_VALUE 33A31AC1152482A2
// INDEX 2697
template_task_forage_give_14_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
// HASH_VALUE ED2BB1922C65109E
// INDEX 2698
template_task_forage_give_14_title_9 [Approvisionner les Kamis en insectes]
// HASH_VALUE 33A31AC1152482A2
// INDEX 2699
template_task_forage_give_14_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
//Kami / food
// HASH_VALUE 2CBC5AABCA47A517
// INDEX 2700
template_task_forage_give_15_title_1 [Récolter de la nourriture pour les Kamis]
// HASH_VALUE 0720DAB95AA4C987
// INDEX 2701
template_task_forage_give_15_title_2 [Réunir de la nourriture pour les Kamis]
// HASH_VALUE DA1A241218993B51
// INDEX 2702
template_task_forage_give_15_title_3 [Les Kamis ont besoin de nourriture]
// HASH_VALUE 2FD76DA8974A2763
// INDEX 2703
template_task_forage_give_15_title_4 [Fournir de la nourriture aux Kamis]
// HASH_VALUE 4226BDCAB5FE5EE2
// INDEX 2704
template_task_forage_give_15_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour les Kamis]
// HASH_VALUE 212C597522704DAF
// INDEX 2705
template_task_forage_give_15_title_6 [Une commande de nourriture pour les Kamis]
// HASH_VALUE 2CBC5AABCA47A517
// INDEX 2706
template_task_forage_give_15_title_7 [Récolter de la nourriture pour les Kamis]
// HASH_VALUE C43F12D3F0FA1E0E
// INDEX 2707
template_task_forage_give_15_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]
// HASH_VALUE 36DB4ED587EFE8CC
// INDEX 2708
template_task_forage_give_15_title_9 [Rassembler de la nourriture pour les Kamis]
// HASH_VALUE C43F12D3F0FA1E0E
// INDEX 2709
template_task_forage_give_15_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]
//Kami / kitin
// HASH_VALUE B356C31D83297883
// INDEX 2710
template_task_forage_give_16_title_1 [Récolter des traces de kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE 35D84272F1CB55B5
// INDEX 2711
template_task_forage_give_16_title_2 [Réunir des traces de kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE B5B0E709D43A08B8
// INDEX 2712
template_task_forage_give_16_title_3 [Les Kamis ont besoin de restes de kitin]
// HASH_VALUE 1F4C49CE427AC31B
// INDEX 2713
template_task_forage_give_16_title_4 [Fournir des traces de kitin aux Kamis]
// HASH_VALUE 2AED9584DF5EFDDB
// INDEX 2714
template_task_forage_give_16_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE CFF6711D606A3EE5
// INDEX 2715
template_task_forage_give_16_title_6 [Une commande de restes de kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE B356C32E07587083
// INDEX 2716
template_task_forage_give_16_title_7 [Récolter des restes de kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE 1C3AEAC26E09CE33
// INDEX 2717
template_task_forage_give_16_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin]
// HASH_VALUE 2ABD52084A1B6C0C
// INDEX 2718
template_task_forage_give_16_title_9 [Approvisionner les Kamis en restes de kitin]
// HASH_VALUE 7035BB3733DADE10
// INDEX 2719
template_task_forage_give_16_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin]
//Kami / goo
// HASH_VALUE 5A1D871C40DA125F
// INDEX 2720
template_task_forage_give_17_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour les Kamis]
// HASH_VALUE DDA5BBEE3CBA20BF
// INDEX 2721
template_task_forage_give_17_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour les Kamis]
// HASH_VALUE 7923E3DCF8E2F99B
// INDEX 2722
template_task_forage_give_17_title_3 [Les Kamis ont besoin de résidus de goo pour étude]
// HASH_VALUE FDFB19506AAE144E
// INDEX 2723
template_task_forage_give_17_title_4 [Fournir des résidus de goo aux Kamis pour étude]
// HASH_VALUE 63AF26DDB776ACFB
// INDEX 2724
template_task_forage_give_17_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour les Kamis]
// HASH_VALUE 24EC760868B9AE49
// INDEX 2725
template_task_forage_give_17_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour les Kamis]
// HASH_VALUE EC185487DF701FA3
// INDEX 2726
template_task_forage_give_17_title_7 [Récolter des traces de goo à étudier pour les Kamis]
// HASH_VALUE 237F4F21CEC74E17
// INDEX 2727
template_task_forage_give_17_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 320CC26C9F1171F7
// INDEX 2728
template_task_forage_give_17_title_9 [Approvisionner les Kamis en traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 78842B9B88D0E3FB
// INDEX 2729
template_task_forage_give_17_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]
//Kami / conservateur
// HASH_VALUE 78EC2F36F69F89A7
// INDEX 2730
template_task_forage_give_18_title_1 [Récolter des conservateurs pour les Kamis]
// HASH_VALUE 45198EBCA75D7C1C
// INDEX 2731
template_task_forage_give_18_title_2 [Réunir des conservateurs pour les Kamis]
// HASH_VALUE 159C7C10E7AA4F94
// INDEX 2732
template_task_forage_give_18_title_3 [Les Kamis manquent de conservateurs]
// HASH_VALUE 594240EFD81877BD
// INDEX 2733
template_task_forage_give_18_title_4 [Fournir des conservateurs aux Kamis]
// HASH_VALUE EF83018CCEA516FF
// INDEX 2734
template_task_forage_give_18_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour les Kamis]
// HASH_VALUE D0714263689C64C0
// INDEX 2735
template_task_forage_give_18_title_6 [Une commande de conservateurs pour les Kamis]
// HASH_VALUE 78EC2F36F69F89A7
// INDEX 2736
template_task_forage_give_18_title_7 [Récolter des conservateurs pour les Kamis]
// HASH_VALUE AFB41236342A1B10
// INDEX 2737
template_task_forage_give_18_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
// HASH_VALUE 693CA9074B6BA90C
// INDEX 2738
template_task_forage_give_18_title_9 [Approvisionner les Kamis en conservateurs]
// HASH_VALUE AFB41236342A1B10
// INDEX 2739
template_task_forage_give_18_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
//Karavan / construction
// HASH_VALUE 33FF3CD18AC347DF
// INDEX 2740
template_task_forage_give_19_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour la Karavan]
// HASH_VALUE 40AC58FC9716B45D
// INDEX 2741
template_task_forage_give_19_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour la Karavan]
// HASH_VALUE A603A38343A2A716
// INDEX 2742
template_task_forage_give_19_title_3 [La Karavan a besoin de matière premières de construction]
// HASH_VALUE 59EB036F0007C388
// INDEX 2743
template_task_forage_give_19_title_4 [Fournir des matières premières de construction à la Karavan]
// HASH_VALUE AA960E2762C9D437
// INDEX 2744
template_task_forage_give_19_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour la Karavan]
// HASH_VALUE B7574952B5CA6782
// INDEX 2745
template_task_forage_give_19_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour la Karavan]
// HASH_VALUE E9DCAC055CB92BAB
// INDEX 2746
template_task_forage_give_19_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour la Karavan]
// HASH_VALUE 7E68B4CA8E59E29E
// INDEX 2747
template_task_forage_give_19_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour la Karavan]
// HASH_VALUE AE350E1169A1CE25
// INDEX 2748
template_task_forage_give_19_title_9 [La Karavan a besoin de matériaux de construction]
// HASH_VALUE 4932936CDDFFC495
// INDEX 2749
template_task_forage_give_19_title_10 [Fournir des matériaux de construction à la Karavan]
//prospector / construction, welcomer / construction, scout / construction
// HASH_VALUE 3F81FA167AC71149
// INDEX 2750
template_task_forage_give_1_title_1 [Récolter des matières premières de construction]
// HASH_VALUE CD430A15645BB48E
// INDEX 2751
template_task_forage_give_1_title_2 [Réunir des matières premières de construction]
// HASH_VALUE D51B78790EE22509
// INDEX 2752
template_task_forage_give_1_title_3 [$giver$ a besoin de matière premières de construction]
// HASH_VALUE AB655DF9B107D3B3
// INDEX 2753
template_task_forage_give_1_title_4 [Fournir des matières premières de construction à $giver$]
// HASH_VALUE B618CC6C52CD9EA1
// INDEX 2754
template_task_forage_give_1_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction]
// HASH_VALUE C9530B85108DC9B2
// INDEX 2755
template_task_forage_give_1_title_6 [Une commande de matières premières de construction]
// HASH_VALUE 449F0E356EB5EDDE
// INDEX 2756
template_task_forage_give_1_title_7 [Récolter des matériaux de construction]
// HASH_VALUE 8B8C5BF7954DF45E
// INDEX 2757
template_task_forage_give_1_title_8 [Réunir des matériaux de construction]
// HASH_VALUE D1B4B19AD38C5C9E
// INDEX 2758
template_task_forage_give_1_title_9 [$giver$ a besoin de matériaux de construction]
// HASH_VALUE 14C6F2C3402BC499
// INDEX 2759
template_task_forage_give_1_title_10 [Fournir des matériaux de construction à $giver$]
//Karavan / insects
// HASH_VALUE 833C13BEABF776CE
// INDEX 2760
template_task_forage_give_20_title_1 [Récolter des insectes pour la Karavan]
// HASH_VALUE 058C3FC1E5D6D892
// INDEX 2761
template_task_forage_give_20_title_2 [Réunir des insectes pour la Karavan]
// HASH_VALUE EC6421FBE620C1FF
// INDEX 2762
template_task_forage_give_20_title_3 [La Karavan veut se procurer des insectes]
// HASH_VALUE D898A3DCD4C76669
// INDEX 2763
template_task_forage_give_20_title_4 [Fournir des insectes à la Karavan]
// HASH_VALUE 6D5534FEC69F056D
// INDEX 2764
template_task_forage_give_20_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour la Karavan]
// HASH_VALUE 2D7081DFC57B198D
// INDEX 2765
template_task_forage_give_20_title_6 [Une commande d'insectes pour la Karavan]
// HASH_VALUE 833C13BEABF776CE
// INDEX 2766
template_task_forage_give_20_title_7 [Récolter des insectes pour la Karavan]
// HASH_VALUE 62A558EDDB44999F
// INDEX 2767
template_task_forage_give_20_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
// HASH_VALUE 833E0BDE2BE5CCD9
// INDEX 2768
template_task_forage_give_20_title_9 [Approvisionner la Karavan en insectes]
// HASH_VALUE 62A558EDDB44999F
// INDEX 2769
template_task_forage_give_20_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
//Karavan / food
// HASH_VALUE B26E0D1546187528
// INDEX 2770
template_task_forage_give_21_title_1 [Récolter de la nourriture pour la Karavan]
// HASH_VALUE 043132E4864A8194
// INDEX 2771
template_task_forage_give_21_title_2 [Réunir de la nourriture pour la Karavan]
// HASH_VALUE A3E087846A790457
// INDEX 2772
template_task_forage_give_21_title_3 [La Karavan manque de nourriture]
// HASH_VALUE 84E923B194E87A12
// INDEX 2773
template_task_forage_give_21_title_4 [Fournir de la nourriture à la Karavan]
// HASH_VALUE 3F3715F5E1A416EF
// INDEX 2774
template_task_forage_give_21_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour la Karavan]
// HASH_VALUE EBF7026365B091C5
// INDEX 2775
template_task_forage_give_21_title_6 [Une commande de nourriture pour la Karavan]
// HASH_VALUE B26E0D1546187528
// INDEX 2776
template_task_forage_give_21_title_7 [Récolter de la nourriture pour la Karavan]
// HASH_VALUE 7DC83FEB603A4EC6
// INDEX 2777
template_task_forage_give_21_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]
// HASH_VALUE 478D47EBAC4BA9DB
// INDEX 2778
template_task_forage_give_21_title_9 [Approvisionner la Karavan en nourriture]
// HASH_VALUE 7DC83FEB603A4EC6
// INDEX 2779
template_task_forage_give_21_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]
//Karavan / kitin
// HASH_VALUE 59DC11823685C142
// INDEX 2780
template_task_forage_give_22_title_1 [Récolter des traces de kitin à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE D8D3ABCAE521905B
// INDEX 2781
template_task_forage_give_22_title_2 [Réunir des traces de kitin à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE B0EE3275A30DF1AA
// INDEX 2782
template_task_forage_give_22_title_3 [La Karavan a besoin de restes de kitin pour étude]
// HASH_VALUE BED843384A6DC7FA
// INDEX 2783
template_task_forage_give_22_title_4 [Fournir des traces de kitin à la Karavan pour étude]
// HASH_VALUE D073E3E992BA469A
// INDEX 2784
template_task_forage_give_22_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE 28E207AE50139FB8
// INDEX 2785
template_task_forage_give_22_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE 59DC1193BAB4B942
// INDEX 2786
template_task_forage_give_22_title_7 [Récolter des restes de kitin à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE 1F65D295949C5E37
// INDEX 2787
template_task_forage_give_22_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE 270AB9CA7F59D14F
// INDEX 2788
template_task_forage_give_22_title_9 [Approvisionner la Karavan en restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE D10CA1B9D612EDD6
// INDEX 2789
template_task_forage_give_22_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier]
//Karavan / goo
// HASH_VALUE 67D8659ED0A3ABCD
// INDEX 2790
template_task_forage_give_23_title_1 [Récolter des résidus de goo à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE 688C8C9A1AE3295B
// INDEX 2791
template_task_forage_give_23_title_2 [Réunir des résidus de goo à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE A0F8F9DF62BD093D
// INDEX 2792
template_task_forage_give_23_title_3 [La Karavan a besoin de résidus de goo pour étude]
// HASH_VALUE D845BB9CA8A3BEFA
// INDEX 2793
template_task_forage_give_23_title_4 [Fournir des résidus de goo à la Karavan pour étude]
// HASH_VALUE FD8E5AD1FBD859A8
// INDEX 2794
template_task_forage_give_23_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE 21FDCE33945F6656
// INDEX 2795
template_task_forage_give_23_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE 86F7887B23D2CC50
// INDEX 2796
template_task_forage_give_23_title_7 [Récolter des traces de goo à étudier pour la Karavan]
// HASH_VALUE FEE18E7AF2B2C1D2
// INDEX 2797
template_task_forage_give_23_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 068675AFDD6F34EA
// INDEX 2798
template_task_forage_give_23_title_9 [Approvisionner la Karavan en traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE F8B68F719160C337
// INDEX 2799
template_task_forage_give_23_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]
//Karavan / conservateur
// HASH_VALUE 42B7D82439DFCDBD
// INDEX 2800
template_task_forage_give_24_title_1 [Récolter des conservateurs pour la Karavan]
// HASH_VALUE 897B3B69413CB010
// INDEX 2801
template_task_forage_give_24_title_2 [Réunir des conservateurs pour la Karavan]
// HASH_VALUE 237120F7F279E043
// INDEX 2802
template_task_forage_give_24_title_3 [La Karavan manque de conservateurs]
// HASH_VALUE A11964E352663512
// INDEX 2803
template_task_forage_give_24_title_4 [Fournir des conservateurs à la Karavan]
// HASH_VALUE B94EAA7A11E55A15
// INDEX 2804
template_task_forage_give_24_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour la Karavan]
// HASH_VALUE 4C421274EE4E172A
// INDEX 2805
template_task_forage_give_24_title_6 [Une commande de conservateurs pour la Karavan]
// HASH_VALUE 42B7D82439DFCDBD
// INDEX 2806
template_task_forage_give_24_title_7 [Récolter des conservateurs pour la Karavan]
// HASH_VALUE FD849CEB384C5A05
// INDEX 2807
template_task_forage_give_24_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
// HASH_VALUE C71EE05E474B85C7
// INDEX 2808
template_task_forage_give_24_title_9 [Approvisionner la Karavan en conservateurs]
// HASH_VALUE FD849CEB384C5A05
// INDEX 2809
template_task_forage_give_24_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
//double fame prospector / construction
// HASH_VALUE 989C4B599D1C7462
// INDEX 2810
template_task_forage_give_25_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 22E4ADE5A79E03F2
// INDEX 2811
template_task_forage_give_25_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 0FC039C4DDEC058B
// INDEX 2812
template_task_forage_give_25_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matière premières de construction]
// HASH_VALUE B92BB04D027F1898
// INDEX 2813
template_task_forage_give_25_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 0F331DAF752201BA
// INDEX 2814
template_task_forage_give_25_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE D99B9EDD95220DC5
// INDEX 2815
template_task_forage_give_25_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE C93452487EFD8036
// INDEX 2816
template_task_forage_give_25_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE E320C15F089C02F1
// INDEX 2817
template_task_forage_give_25_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 72A1BAD784C5587B
// INDEX 2818
template_task_forage_give_25_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériaux de construction]
// HASH_VALUE 8D89A21794BFE12A
// INDEX 2819
template_task_forage_give_25_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux amis $f.member$ de $giver$]
//double fame prospector / insects
// HASH_VALUE 657468A7BB7FC563
// INDEX 2820
template_task_forage_give_26_title_1 [Récolter des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 18E56C444A73E71A
// INDEX 2821
template_task_forage_give_26_title_2 [Réunir des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE DA6B7ED5EC022F5A
// INDEX 2822
template_task_forage_give_26_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent se procurer des insectes]
// HASH_VALUE 3DA8B7E0BEB495F0
// INDEX 2823
template_task_forage_give_26_title_4 [Fournir des insectes aux amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE D20D419340E225C0
// INDEX 2824
template_task_forage_give_26_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 920D9067D8D44610
// INDEX 2825
template_task_forage_give_26_title_6 [Une commande d'insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 657468A7BB7FC563
// INDEX 2826
template_task_forage_give_26_title_7 [Récolter des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 2E48F4EE37927F95
// INDEX 2827
template_task_forage_give_26_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
// HASH_VALUE 7B0FF2A125D48994
// INDEX 2828
template_task_forage_give_26_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en insectes]
// HASH_VALUE 2E48F4EE37927F95
// INDEX 2829
template_task_forage_give_26_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
//double fame prospector / food
// HASH_VALUE C2F65CAA2850CA11
// INDEX 2830
template_task_forage_give_27_title_1 [Récolter de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 69CE416C99A3AE17
// INDEX 2831
template_task_forage_give_27_title_2 [Réunir de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 88B6B2667CDEFDDD
// INDEX 2832
template_task_forage_give_27_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ manquent de nourriture]
// HASH_VALUE 6ED65238F9F88E16
// INDEX 2833
template_task_forage_give_27_title_4 [Fournir de la nourriture aux amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE A4D4247DF4FD4372
// INDEX 2834
template_task_forage_give_27_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 0D3B57EE45083708
// INDEX 2835
template_task_forage_give_27_title_6 [Une commande de nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE C2F65CAA2850CA11
// INDEX 2836
template_task_forage_give_27_title_7 [Récolter de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 74B061E637224953
// INDEX 2837
template_task_forage_give_27_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture]
// HASH_VALUE FC75CFA3E923C5A1
// INDEX 2838
template_task_forage_give_27_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en nourriture]
// HASH_VALUE 89BBA530A672C704
// INDEX 2839
template_task_forage_give_27_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]
//double fame prospector / kitin
// HASH_VALUE D0126FF34E20EC9E
// INDEX 2840
template_task_forage_give_28_title_1 [Récolter des traces de kitin pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 9B99214CDA381F33
// INDEX 2841
template_task_forage_give_28_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE A5F9CA63C50AEC22
// INDEX 2842
template_task_forage_give_28_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de restes de kitin pour étude]
// HASH_VALUE 773D041036B09668
// INDEX 2843
template_task_forage_give_28_title_4 [Fournir des traces de kitin aux amis $f.member$ de $giver$ pour étude]
// HASH_VALUE B0CB892CB4FE9B25
// INDEX 2844
template_task_forage_give_28_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 386A5643324BF4A1
// INDEX 2845
template_task_forage_give_28_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 1C1BD5BFE54E16E8
// INDEX 2846
template_task_forage_give_28_title_7 [Collecter des restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 9AD2DEF9EF1C291A
// INDEX 2847
template_task_forage_give_28_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE CF83F717C9A03780
// INDEX 2848
template_task_forage_give_28_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE 82BCF964DB5E2D81
// INDEX 2849
template_task_forage_give_28_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier]
//double fame prospector / goo
// HASH_VALUE 7DB571752CE910D8
// INDEX 2850
template_task_forage_give_29_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE DC3CFC77FA5FEDBF
// INDEX 2851
template_task_forage_give_29_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 2622D90432B1E81D
// INDEX 2852
template_task_forage_give_29_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de résidus de goo pour étude]
// HASH_VALUE 72B3134C1D9E8D2D
// INDEX 2853
template_task_forage_give_29_title_4 [Fournir des résidus de goo aux amis $f.member$ de $giver$ pour étude]
// HASH_VALUE 62466766751B79FB
// INDEX 2854
template_task_forage_give_29_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 869ADDBBA7B893D9
// INDEX 2855
template_task_forage_give_29_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 068FBBC25DC56DAE
// INDEX 2856
template_task_forage_give_29_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE C17CCCB1AA6AFF7B
// INDEX 2857
template_task_forage_give_29_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 2D995AB2A81CF365
// INDEX 2858
template_task_forage_give_29_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE E0D25CFFBADAE966
// INDEX 2859
template_task_forage_give_29_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]
//prospector / insects, welcomer / insects, scout / insects
// HASH_VALUE 691A7646A9203F71
// INDEX 2860
template_task_forage_give_2_title_1 [Récolter des insectes]
// HASH_VALUE E2D6899DE6D4EB33
// INDEX 2861
template_task_forage_give_2_title_2 [Réunir des insectes]
// HASH_VALUE C780198F88D4048D
// INDEX 2862
template_task_forage_give_2_title_3 [$giver$ veut se procurer des insectes]
// HASH_VALUE D94BC87445C47169
// INDEX 2863
template_task_forage_give_2_title_4 [Fournir des insectes à $giver$]
// HASH_VALUE 7A79DB2B2869D470
// INDEX 2864
template_task_forage_give_2_title_5 [Commande spéciale d'insectes]
// HASH_VALUE 11F4D49262559866
// INDEX 2865
template_task_forage_give_2_title_6 [Une commande d'insectes]
// HASH_VALUE 691A7646A9203F71
// INDEX 2866
template_task_forage_give_2_title_7 [Récolter des insectes]
// HASH_VALUE 58E49A6898B8CE67
// INDEX 2867
template_task_forage_give_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
// HASH_VALUE 2BEA70E45BD0C7B9
// INDEX 2868
template_task_forage_give_2_title_9 [Approvisionner $giver$ en insectes]
// HASH_VALUE 58E49A6898B8CE67
// INDEX 2869
template_task_forage_give_2_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
//double fame prospector / conservateur
// HASH_VALUE 64FB2DAF19377300
// INDEX 2870
template_task_forage_give_30_title_1 [Récolter des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 03BE5BBCA6F4BDA5
// INDEX 2871
template_task_forage_give_30_title_2 [Réunir des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 4675BA6F1515B6DD
// INDEX 2872
template_task_forage_give_30_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ manquent de conservateurs]
// HASH_VALUE 58D9817896BD44BD
// INDEX 2873
template_task_forage_give_30_title_4 [Fournir des conservateurs aux amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE DB92FF05F13D0058
// INDEX 2874
template_task_forage_give_30_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 2E7A675DFED666BF
// INDEX 2875
template_task_forage_give_30_title_6 [Une commande de conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 33EE36B1E6DFE391
// INDEX 2876
template_task_forage_give_30_title_7 [Collecter des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 43D0103D37588D56
// INDEX 2877
template_task_forage_give_30_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs]
// HASH_VALUE 9775AB8F69B45E14
// INDEX 2878
template_task_forage_give_30_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en conservateurs]
// HASH_VALUE 4AAEADDC7B725415
// INDEX 2879
template_task_forage_give_30_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
//prospector / food, welcomer / food, scout / food
// HASH_VALUE 575156462CF6D8B0
// INDEX 2880
template_task_forage_give_3_title_1 [Récolter de la nourriture]
// HASH_VALUE 6A99C5126394CB70
// INDEX 2881
template_task_forage_give_3_title_2 [Réunir de la nourriture]
// HASH_VALUE 2D89776A1801C473
// INDEX 2882
template_task_forage_give_3_title_3 [$giver$ manque de nourriture]
// HASH_VALUE 1A822EB1959B9FAA
// INDEX 2883
template_task_forage_give_3_title_4 [Fournir de la nourriture à $giver$]
// HASH_VALUE 4BB9D33AA1A8E059
// INDEX 2884
template_task_forage_give_3_title_5 [Commande spéciale de nourriture]
// HASH_VALUE 9848C4969BA9735A
// INDEX 2885
template_task_forage_give_3_title_6 [Une commande de nourriture]
// HASH_VALUE EB978F9596FA9463
// INDEX 2886
template_task_forage_give_3_title_7 [Collecter de la nourriture]
// HASH_VALUE 063573C39678F21A
// INDEX 2887
template_task_forage_give_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture]
// HASH_VALUE C46178F398C1FBBB
// INDEX 2888
template_task_forage_give_3_title_9 [Approvisionner $giver$ en nourriture]
// HASH_VALUE 33BA36D42954C679
// INDEX 2889
template_task_forage_give_3_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]
//prospector / kitin, welcomer / kitin, scout / kitin
// HASH_VALUE B49F73B248818375
// INDEX 2890
template_task_forage_give_4_title_1 [Récolter des traces de kitin à étudier]
// HASH_VALUE 46F87E7C97F5D0CF
// INDEX 2891
template_task_forage_give_4_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude]
// HASH_VALUE 7C41C79EB61CED83
// INDEX 2892
template_task_forage_give_4_title_3 [$giver$ a besoin de restes de kitin pour étude]
// HASH_VALUE DBCE66614782C3BF
// INDEX 2893
template_task_forage_give_4_title_4 [Fournir des traces de kitin à $giver$ pour étude]
// HASH_VALUE 2B364519A4B608CD
// INDEX 2894
template_task_forage_give_4_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE F52707DFDDAA51D1
// INDEX 2895
template_task_forage_give_4_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE B49F73C3CCB07B75
// INDEX 2896
template_task_forage_give_4_title_7 [Récolter des restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE B9FEFB629AA66F51
// INDEX 2897
template_task_forage_give_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE F90649768D8E790D
// INDEX 2898
template_task_forage_give_4_title_9 [Approvisionner $giver$ en restes de kitin à étudier]
// HASH_VALUE 9338762836E00052
// INDEX 2899
template_task_forage_give_4_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier]
//prospector / goo, welcomer / goo, scout / goo
// HASH_VALUE F46F17B79DE8ABFE
// INDEX 2900
template_task_forage_give_5_title_1 [Récolter des résidus de goo à étudier]
// HASH_VALUE 589056042665E7A0
// INDEX 2901
template_task_forage_give_5_title_2 [Réunir des résidus de goo à étudier]
// HASH_VALUE 3BA21161DE389782
// INDEX 2902
template_task_forage_give_5_title_3 [$giver$ a besoin de résidus de goo pour étude]
// HASH_VALUE 0A8CF965F222C3F9
// INDEX 2903
template_task_forage_give_5_title_4 [Fournir des résidus de goo à $giver$ pour étude]
// HASH_VALUE 0AB201FE02CC6B68
// INDEX 2904
template_task_forage_give_5_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 2D7F8C78846330C0
// INDEX 2905
template_task_forage_give_5_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 931B2FA82AC6DE10
// INDEX 2906
template_task_forage_give_5_title_7 [Récolter des traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 118766DD889403C7
// INDEX 2907
template_task_forage_give_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE 518FB4F17B7C0D83
// INDEX 2908
template_task_forage_give_5_title_9 [Approvisionner $giver$ en traces de goo à étudier]
// HASH_VALUE CB90FBC1DD99DF41
// INDEX 2909
template_task_forage_give_5_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier]
//prospector / conservateur, welcomer / conservateur, scout / conservateur
// HASH_VALUE CED89A57B168EC50
// INDEX 2910
template_task_forage_give_6_title_1 [Récolter des conservateurs]
// HASH_VALUE 2BC6F47B676220A6
// INDEX 2911
template_task_forage_give_6_title_2 [Réunir des conservateurs]
// HASH_VALUE 2DF9276CC6D1F4BD
// INDEX 2912
template_task_forage_give_6_title_3 [$giver$ manque de conservateurs]
// HASH_VALUE 044564E71DFA9469
// INDEX 2913
template_task_forage_give_6_title_4 [Fournir des conservateurs à $giver$]
// HASH_VALUE CB4A6CAD6CA8BC45
// INDEX 2914
template_task_forage_give_6_title_5 [Commande spéciale de conservateurs]
// HASH_VALUE D9D9C48D14796C5B
// INDEX 2915
template_task_forage_give_6_title_6 [Une commande de conservateurs]
// HASH_VALUE CED89A57B168EC50
// INDEX 2916
template_task_forage_give_6_title_7 [Récolter des conservateurs]
// HASH_VALUE 77EA33D614C9C6DC
// INDEX 2917
template_task_forage_give_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
// HASH_VALUE C4D128F5DA27C829
// INDEX 2918
template_task_forage_give_6_title_9 [Approvisionner $giver$ en conservateurs]
// HASH_VALUE 77EA33D614C9C6DC
// INDEX 2919
template_task_forage_give_6_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs]
//tribe welcomer / construction
// HASH_VALUE 7CC4DD6098D5FAEE
// INDEX 2920
template_task_forage_give_7_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 7B9DEC58B10EA47E
// INDEX 2921
template_task_forage_give_7_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 164258A17CE2E055
// INDEX 2922
template_task_forage_give_7_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de matière premières de construction]
// HASH_VALUE F64737BB21B6F6C7
// INDEX 2923
template_task_forage_give_7_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux $f.member$]
// HASH_VALUE F35BAFB670DB8746
// INDEX 2924
template_task_forage_give_7_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 9B19CD3F791CD8EA
// INDEX 2925
template_task_forage_give_7_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE AD2E1D6D407BAF98
// INDEX 2926
template_task_forage_give_7_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE C637F0EFA5DF1FDA
// INDEX 2927
template_task_forage_give_7_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE BD1BAB91DFC36168
// INDEX 2928
template_task_forage_give_7_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de matériaux de construction]
// HASH_VALUE 19996A79F047B062
// INDEX 2929
template_task_forage_give_7_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux $f.member$]
//tribe welcomer / insects
// HASH_VALUE BE2DA71AC5EF66EF
// INDEX 2930
template_task_forage_give_8_title_1 [Récolter des insectes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 139EF2D02E9B7921
// INDEX 2931
template_task_forage_give_8_title_2 [Réunir des insectes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 25588270478D2566
// INDEX 2932
template_task_forage_give_8_title_3 [$f.mda$ $f.member$ veulent se procurer des insectes]
// HASH_VALUE 0B8C7C92178B7864
// INDEX 2933
template_task_forage_give_8_title_4 [Fournir des insectes aux $f.member$]
// HASH_VALUE B5247023DD2542A9
// INDEX 2934
template_task_forage_give_8_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 7635226ED38DCC9C
// INDEX 2935
template_task_forage_give_8_title_6 [Une commande d'insectes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE FAD1E160C6A39CF7
// INDEX 2936
template_task_forage_give_8_title_7 [Collecter des insectes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE F157DFFC170BFFBD
// INDEX 2937
template_task_forage_give_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes]
// HASH_VALUE 9D36FBFF66D66035
// INDEX 2938
template_task_forage_give_8_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en insectes]
// HASH_VALUE 70E8D2AB9B6A9B7F
// INDEX 2939
template_task_forage_give_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes]
//tribe welcomer / food
// HASH_VALUE CC66FD3681090984
// INDEX 2940
template_task_forage_give_9_title_1 [Récolter de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 4DF6D373945C34A3
// INDEX 2941
template_task_forage_give_9_title_2 [Réunir de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE B53450F3F5D859F7
// INDEX 2942
template_task_forage_give_9_title_3 [$f.mda$ $f.member$ manquent de nourriture]
// HASH_VALUE C7AD35ACC7DC53C8
// INDEX 2943
template_task_forage_give_9_title_4 [Fournir de la nourriture aux $f.member$]
// HASH_VALUE 88FCB684EFB6C9FE
// INDEX 2944
template_task_forage_give_9_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE CFB986502902022D
// INDEX 2945
template_task_forage_give_9_title_6 [Une commande de nourriture pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE CC66FD3681090984
// INDEX 2946
template_task_forage_give_9_title_7 [Récolter de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE DFC81A1AF6DD4CC1
// INDEX 2947
template_task_forage_give_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]
// HASH_VALUE 6185370CE73C3D37
// INDEX 2948
template_task_forage_give_9_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en nourriture]
// HASH_VALUE DFC81A1AF6DD4CC1
// INDEX 2949
template_task_forage_give_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture]
/* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE FCF24370B375F028
// INDEX 2950
template_task_forage_give_intro_1_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 28C5790BA3EF6FE3
// INDEX 2951
template_task_forage_give_intro_1_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE C15195112D2CF241
// INDEX 2952
template_task_forage_give_intro_1_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 736D224B3C284A8A
// INDEX 2953
template_task_forage_give_intro_1_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
/* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 9111C58935AAB4DB
// INDEX 2954
template_task_forage_give_intro_2_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE A7DCA5C5C682D0A1
// INDEX 2955
template_task_forage_give_intro_2_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE FFD03DAD97E27785
// INDEX 2956
template_task_forage_give_intro_2_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 46464B6032675B26
// INDEX 2957
template_task_forage_give_intro_2_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
/* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 7A7B7B2054879CAD
// INDEX 2958
template_task_forage_give_intro_3_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 0B5397E66A527CE9
// INDEX 2959
template_task_forage_give_intro_3_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE DCB33ECAC24614D1
// INDEX 2960
template_task_forage_give_intro_3_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 7738226B09BC2284
// INDEX 2961
template_task_forage_give_intro_3_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
/* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 06C98F0EC3397132
// INDEX 2962
template_task_forage_intro_1_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 6B44AB6DF1C3637F
// INDEX 2963
template_task_forage_intro_1_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE ECE53ACDC62905C4
// INDEX 2964
template_task_forage_intro_1_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE FC6BBB129A56CF29
// INDEX 2965
template_task_forage_intro_1_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 8CE99ABEEF5F7752
// INDEX 2966
template_task_forage_intro_2_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE DACD0D84E0636709
// INDEX 2967
template_task_forage_intro_2_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 124024AED779E36F
// INDEX 2968
template_task_forage_intro_2_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 816808E8C1AE0333
// INDEX 2969
template_task_forage_intro_2_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 72318F78E297903F
// INDEX 2970
template_task_forage_intro_3_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 63357F2F307B0305
// INDEX 2971
template_task_forage_intro_3_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 5A4BFB9568EE1A2F
// INDEX 2972
template_task_forage_intro_3_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 44801B59D716FE69
// INDEX 2973
template_task_forage_intro_3_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
//default_text
// HASH_VALUE 729EF1D474077932
// INDEX 2974
template_task_give_item_0_title_1 [Apporter quelque chose $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 45812CD43148548F
// INDEX 2975
template_task_give_item_0_title_2 [Livrer quelque chose $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C64144D83148548F
// INDEX 2976
template_task_give_item_0_title_3 [Porter quelque chose $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE BE7208710A1AE43E
// INDEX 2977
template_task_give_item_0_title_4 [Transporter quelque chose $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 13FDA8D1B7AF1881
// INDEX 2978
template_task_give_item_0_title_5 [Une livraison $region.pr$ $region$ pour $giver$]
// HASH_VALUE 4E7B7303A1A2FAC5
// INDEX 2979
template_task_give_item_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour faire un livraison $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE E5CC3B484FD31ED1
// INDEX 2980
template_task_give_item_0_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour une livraison $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 2E95432073FFE3EE
// INDEX 2981
template_task_give_item_0_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 2C8B2F9BD47013B7
// INDEX 2982
template_task_give_item_0_title_9 [$giver$ veut transporter quelque chose $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 36BA16E084283F4F
// INDEX 2983
template_task_give_item_0_title_10 [$giver$ veut faire livrer quelque chose $region.pr$ $region$]
//double fame supplier / heavy package
// HASH_VALUE 84F264ED50C10666
// INDEX 2984
template_task_give_item_10_title_1 [Apporter un gros colis $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 4BD35A3887E92F59
// INDEX 2985
template_task_give_item_10_title_2 [Livrer un gros colis $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE CC93723C87E92F59
// INDEX 2986
template_task_give_item_10_title_3 [Porter un gros colis $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 43E8349356DE779A
// INDEX 2987
template_task_give_item_10_title_4 [Transporter un gros colis $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 553E5C90E8BAA56E
// INDEX 2988
template_task_give_item_10_title_5 [Un gros colis à livrer $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE E8540A782F4FC592
// INDEX 2989
template_task_give_item_10_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 80D112DAAB239688
// INDEX 2990
template_task_give_item_10_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 867012A7A6316104
// INDEX 2991
template_task_give_item_10_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant $region.pr$ $region$ pour envoyer un gros colis]
// HASH_VALUE 5B3A7998C0C2630A
// INDEX 2992
template_task_give_item_10_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C9703428FAA81401
// INDEX 2993
template_task_give_item_10_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un gros colis $region.pr$ $region$]
//double fame supplier / medicine
// HASH_VALUE 6458784FC89BC306
// INDEX 2994
template_task_give_item_11_title_1 [Apporter des médicaments $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 18CE687EC90DC6E6
// INDEX 2995
template_task_give_item_11_title_2 [Livrer des médicaments $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 998E8082C90DC6E6
// INDEX 2996
template_task_give_item_11_title_3 [Porter des médicaments $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE DC456AC33F15909F
// INDEX 2997
template_task_give_item_11_title_4 [Transporter des médicaments $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 0DB8330C3533C560
// INDEX 2998
template_task_give_item_11_title_5 [Des médicaments à livrer $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 26FEF3921C38BF23
// INDEX 2999
template_task_give_item_11_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 21BC58CF56C60238
// INDEX 3000
template_task_give_item_11_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C15F370B628F3458
// INDEX 3001
template_task_give_item_11_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant $region.pr$ $region$ pour envoyer des médicaments]
// HASH_VALUE 99E462B2ADAB5D9B
// INDEX 3002
template_task_give_item_11_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 7413A0D89B935AF6
// INDEX 3003
template_task_give_item_11_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer des médicaments $region.pr$ $region$]
//double fame messenger / report, patrolman / report
// HASH_VALUE C2BFF3F0FA6F0B49
// INDEX 3004
template_task_give_item_12_title_1 [Apporter un rapport $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 8C023E148018CA24
// INDEX 3005
template_task_give_item_12_title_2 [Livrer un rapport $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 0DC256188018CA24
// INDEX 3006
template_task_give_item_12_title_3 [Porter un rapport $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 04536095106DEA7E
// INDEX 3007
template_task_give_item_12_title_4 [Transporter un rapport $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE B3B6B35BB90F37E6
// INDEX 3008
template_task_give_item_12_title_5 [Un rapport à porter $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 284CE2312CE0B98C
// INDEX 3009
template_task_give_item_12_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour acheminer un rapport $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4FB878039F9546D1
// INDEX 3010
template_task_give_item_12_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un messager pour acheminer un rapport $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE AECF20C5A6A52AEA
// INDEX 3011
template_task_give_item_12_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un messager allant $region.pr$ $region$ pour envoyer un rapport]
// HASH_VALUE 160896C0E34277DE
// INDEX 3012
template_task_give_item_12_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent envoyer un rapport $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE EC1B41266AC4D9FA
// INDEX 3013
template_task_give_item_12_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire porter un rapport $region.pr$ $region$]
//double fame messenger / order, patrolman / order
// HASH_VALUE 57499DEC4CA4BAA2
// INDEX 3014
template_task_give_item_13_title_1 [Apporter une commande des amis $f.member$ de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 788788AD0CD8EF77
// INDEX 3015
template_task_give_item_13_title_2 [Livrer une commande des amis $f.member$ de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE F947A0B10CD8EF77
// INDEX 3016
template_task_give_item_13_title_3 [Porter une commande des amis $f.member$ de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 03E6AD4126924DA9
// INDEX 3017
template_task_give_item_13_title_4 [Transporter une commande des amis $f.member$ de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE B6D30CA64E767611
// INDEX 3018
template_task_give_item_13_title_5 [Une commande des amis $f.member$ de $giver$ à porter $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 225A049CAD7FC6BF
// INDEX 3019
template_task_give_item_13_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour porter une commande de ses amis $f.member$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 895C9BE4476DF6D3
// INDEX 3020
template_task_give_item_13_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour porter une commande de ses amis $f.member$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE BC849464B8C09783
// INDEX 3021
template_task_give_item_13_title_8 [$giver$ cherche un messager allant $region.pr$ $region$ pour envoyer une commande de ses amis $f.member$]
// HASH_VALUE BCEF549189D0CFB2
// INDEX 3022
template_task_give_item_13_title_9 [$giver$ veut envoyer une commande de ses amis $f.member$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 81C37F1D76A24D8D
// INDEX 3023
template_task_give_item_13_title_10 [$giver$ veut faire porter une commande de ses amis $f.member$ $region.pr$ $region$]
//double fame messenger / message, patrolman / message
// HASH_VALUE 066CF86D440A2B7E
// INDEX 3024
template_task_give_item_18_title [Délivrer un message dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
//supplier / light package
// HASH_VALUE A8A165D2621091DB
// INDEX 3025
template_task_give_item_1_title_1 [Apporter un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C60C8F147828431F
// INDEX 3026
template_task_give_item_1_title_2 [Livrer un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 47CCA7187828431F
// INDEX 3027
template_task_give_item_1_title_3 [Porter un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 3F2D4A7736A8E55B
// INDEX 3028
template_task_give_item_1_title_4 [Transporter un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 974EC628BA475356
// INDEX 3029
template_task_give_item_1_title_5 [Un petit colis à livrer $region.pr$ $region$ pour $giver$]
// HASH_VALUE E623931BDF655B5A
// INDEX 3030
template_task_give_item_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 5173BFAF18B5E743
// INDEX 3031
template_task_give_item_1_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE B6972DD4052ABFA9
// INDEX 3032
template_task_give_item_1_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant $region.pr$ $region$ pour envoyer un petit colis]
// HASH_VALUE 628EA399C2792B60
// INDEX 3033
template_task_give_item_1_title_9 [$giver$ veut transporter un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 458C0E9CA888E228
// INDEX 3034
template_task_give_item_1_title_10 [$giver$ veut faire livrer un petit colis $region.pr$ $region$]
//supplier / medium package
// HASH_VALUE B01B063B93476B5F
// INDEX 3035
template_task_give_item_2_title_1 [Apporter un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 82540FBB92BD55A2
// INDEX 3036
template_task_give_item_2_title_2 [Livrer un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 031427BF92BD55A2
// INDEX 3037
template_task_give_item_2_title_3 [Porter un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 9879576D56AA83C3
// INDEX 3038
template_task_give_item_2_title_4 [Transporter un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE D80B29D7F2D89B05
// INDEX 3039
template_task_give_item_2_title_5 [Un colis de taille moyenne à livrer $region.pr$ $region$ pour $giver$]
// HASH_VALUE D0A838DFC0D36C7A
// INDEX 3040
template_task_give_item_2_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 0DBB3F56324AF9C6
// INDEX 3041
template_task_give_item_2_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 3C5397ADB81FD0BD
// INDEX 3042
template_task_give_item_2_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant $region.pr$ $region$ pour envoyer un colis de taille moyenne]
// HASH_VALUE 6A084402F3B005E4
// INDEX 3043
template_task_give_item_2_title_9 [$giver$ veut transporter un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 2F11B36089F6F348
// INDEX 3044
template_task_give_item_2_title_10 [$giver$ veut faire livrer un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
//supplier / heavy package
// HASH_VALUE 619D01D4F7A6B523
// INDEX 3045
template_task_give_item_3_title_1 [Apporter un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 08900BD432488C89
// INDEX 3046
template_task_give_item_3_title_2 [Livrer un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 895023D832488C89
// INDEX 3047
template_task_give_item_3_title_3 [Porter un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE BE53F0804696E442
// INDEX 3048
template_task_give_item_3_title_4 [Transporter un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 945F8997341DA611
// INDEX 3049
template_task_give_item_3_title_5 [Un gros colis à livrer $region.pr$ $region$ pour $giver$]
// HASH_VALUE D6919B6D39F67C39
// INDEX 3050
template_task_give_item_3_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 93F73B6FD2D530AD
// INDEX 3051
template_task_give_item_3_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE F6573A8087A21B9D
// INDEX 3052
template_task_give_item_3_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant $region.pr$ $region$ pour envoyer un gros colis]
// HASH_VALUE 1B8A3F9B570F4FA8
// INDEX 3053
template_task_give_item_3_title_9 [$giver$ veut transporter un gros colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 35FA16EE02190307
// INDEX 3054
template_task_give_item_3_title_10 [$giver$ veut faire livrer un gros colis $region.pr$ $region$]
//supplier / medicine
// HASH_VALUE 0FB7D57F855874A2
// INDEX 3055
template_task_give_item_4_title_1 [Apporter des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE F579056570F275A3
// INDEX 3056
template_task_give_item_4_title_2 [Livrer des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 76391D6970F275A3
// INDEX 3057
template_task_give_item_4_title_3 [Porter des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 69F65C30E7812A37
// INDEX 3058
template_task_give_item_4_title_4 [Transporter des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C119E923265E9B63
// INDEX 3059
template_task_give_item_4_title_5 [Des médicaments à livrer $region.pr$ $region$ pour $giver$]
// HASH_VALUE 3AE146A700F076F7
// INDEX 3060
template_task_give_item_4_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 80E03500107F19C7
// INDEX 3061
template_task_give_item_4_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 0AE7F6C9A091F352
// INDEX 3062
template_task_give_item_4_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant $region.pr$ $region$ pour envoyer des médicaments]
// HASH_VALUE C9A41346E5C10E27
// INDEX 3063
template_task_give_item_4_title_9 [$giver$ veut transporter des médicaments $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 994AC128C913FDC5
// INDEX 3064
template_task_give_item_4_title_10 [$giver$ veut faire livrer des médicaments $region.pr$ $region$]
//messenger / report, patrolman / report
// HASH_VALUE A7C5BE8A40B9C99B
// INDEX 3065
template_task_give_item_5_title_1 [Apporter le rapport de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4A186F460EB210AA
// INDEX 3066
template_task_give_item_5_title_2 [Livrer le rapport de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE CBD8874A0EB210AA
// INDEX 3067
template_task_give_item_5_title_3 [Porter le rapport de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 6A6574856428ADB1
// INDEX 3068
template_task_give_item_5_title_4 [Transporter le rapport de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE D13BFEF33BB1D830
// INDEX 3069
template_task_give_item_5_title_5 [Un rapport de $giver$ à porter $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 6836C4C9A0C53B55
// INDEX 3070
template_task_give_item_5_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour acheminer son rapport $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE F8574AA95F3B4AE5
// INDEX 3071
template_task_give_item_5_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour acheminer son rapport $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 6F3216B18052E591
// INDEX 3072
template_task_give_item_5_title_8 [$giver$ cherche un messager allant $region.pr$ $region$ pour envoyer son rapport]
// HASH_VALUE 6F9DD6DE51621DC0
// INDEX 3073
template_task_give_item_5_title_9 [$giver$ veut envoyer son rapport $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C4F4B5E526A580A9
// INDEX 3074
template_task_give_item_5_title_10 [$giver$ veut faire porter son rapport $region.pr$ $region$]
//messenger / order, ambassador / order, tribe / order, welcomer / order, patrolman / order
// HASH_VALUE A48DA1A34DD6A818
// INDEX 3075
template_task_give_item_6_title_1 [Apporter une commande de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 38E04EE23D34F18B
// INDEX 3076
template_task_give_item_6_title_2 [Livrer une commande de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE B9A066E63D34F18B
// INDEX 3077
template_task_give_item_6_title_3 [Porter une commande de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 72E7FB3D84A61F6A
// INDEX 3078
template_task_give_item_6_title_4 [Transporter une commande de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE D67D856FFBE11D05
// INDEX 3079
template_task_give_item_6_title_5 [Une commande de $giver$ à porter $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 10AD5FBD4C0C07D0
// INDEX 3080
template_task_give_item_6_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour porter une commande $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE D3C11D58796B3884
// INDEX 3081
template_task_give_item_6_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour porter une commande $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE AE12DA163A01B58E
// INDEX 3082
template_task_give_item_6_title_8 [$giver$ cherche un messager allant $region.pr$ $region$ pour envoyer une commande]
// HASH_VALUE C41879618ECC6509
// INDEX 3083
template_task_give_item_6_title_9 [$giver$ veut envoyer une commande $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 6F16DA3E152F8E9E
// INDEX 3084
template_task_give_item_6_title_10 [$giver$ veut faire porter une commande $region.pr$ $region$]
//messenger / message, ambassador / message, tribe / message, welcomer / message, patrolman / message
// HASH_VALUE A764B67C00E9D996
// INDEX 3085
template_task_give_item_7_title_1 [Apporter un message de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4BC76F408DD21CAD
// INDEX 3086
template_task_give_item_7_title_2 [Livrer un message de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE CC8787448DD21CAD
// INDEX 3087
template_task_give_item_7_title_3 [Porter un message de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE E7958089232895AF
// INDEX 3088
template_task_give_item_7_title_4 [Transporter un message de $giver$ $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 903BC2E8B8E1E434
// INDEX 3089
template_task_give_item_7_title_5 [Un message de $giver$ à porter $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 1591E95E68037428
// INDEX 3090
template_task_give_item_7_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour acheminer un message $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE E35B6B0E59D1E29D
// INDEX 3091
template_task_give_item_7_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour acheminer une lettre $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 7072FEB12171F995
// INDEX 3092
template_task_give_item_7_title_8 [$giver$ cherche un messager allant $region.pr$ $region$ pour envoyer une lettre]
// HASH_VALUE 5D1717266AA082A6
// INDEX 3093
template_task_give_item_7_title_9 [$giver$ veut envoyer une lettre $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE BED9019C9439D6C9
// INDEX 3094
template_task_give_item_7_title_10 [$giver$ veut faire porter un message $region.pr$ $region$]
//double fame supplier / light package
// HASH_VALUE 0035CB3AD55F9F6E
// INDEX 3095
template_task_give_item_8_title_1 [Apporter un petit colis $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE D654226CFDBD8732
// INDEX 3096
template_task_give_item_8_title_2 [Livrer un petit colis $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 57143A70FDBD8732
// INDEX 3097
template_task_give_item_8_title_3 [Porter un petit colis $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 98489BBA59FD4874
// INDEX 3098
template_task_give_item_8_title_4 [Transporter un petit colis $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 16A0ACFA344AC760
// INDEX 3099
template_task_give_item_8_title_5 [Un petit colis à livrer $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 2E34C10EEDCB49D2
// INDEX 3100
template_task_give_item_8_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 70E313F32CFDF07F
// INDEX 3101
template_task_give_item_8_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 833C639DC4BF9107
// INDEX 3102
template_task_give_item_8_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant $region.pr$ $region$ pour envoyer un petit colis]
// HASH_VALUE A11A302E7E3EE74A
// INDEX 3103
template_task_give_item_8_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un petit colis $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4A4A8E1FEABA151A
// INDEX 3104
template_task_give_item_8_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un petit colis $region.pr$ $region$]
//double fame supplier / medium package
// HASH_VALUE 236A14CEEBDBD1C7
// INDEX 3105
template_task_give_item_9_title_1 [Apporter un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 07E953CEA205E8FA
// INDEX 3106
template_task_give_item_9_title_2 [Livrer un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 88A96BD2A205E8FA
// INDEX 3107
template_task_give_item_9_title_3 [Porter un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE BBCEBA86AFC5D406
// INDEX 3108
template_task_give_item_9_title_4 [Transporter un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 520E9DE1712A81D7
// INDEX 3109
template_task_give_item_9_title_5 [Un colis de taille moyenne à livrer $region.pr$ $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$]
// HASH_VALUE 48C9D391A913C979
// INDEX 3110
template_task_give_item_9_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 90E5B15B8549FD75
// INDEX 3111
template_task_give_item_9_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 76E8C96B9C06E11D
// INDEX 3112
template_task_give_item_9_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant $region.pr$ $region$ pour envoyer un colis de taille moyenne]
// HASH_VALUE BBAF42B13A8667F1
// INDEX 3113
template_task_give_item_9_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE A3969B150ABCB382
// INDEX 3114
template_task_give_item_9_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un colis de taille moyenne $region.pr$ $region$]
/* OLD VALUE : [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez $region.pr$ $region$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 54DFB2C46CEB431B
// INDEX 3115
template_task_give_item_intro_1_money [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez $region.pr$ $region$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE E5B7CE8A82B62357
// INDEX 3116
template_task_give_item_intro_1_money_timed [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
/* OLD VALUE : [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez $region.pr$ $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE B617756EDAAABB3F
// INDEX 3117
template_task_give_item_intro_1_fame_timed [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
/* OLD VALUE : [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez $region.pr$ $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] */
// HASH_VALUE 519C590FAC20C9F2
// INDEX 3118
template_task_give_item_intro_1_fame [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
//default text with bandits
// HASH_VALUE 392800C9F406509D
// INDEX 3119
template_task_kill_npc_0_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE 4F9C01E23928E4DE
// INDEX 3120
template_task_kill_npc_0_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE B3A23421E9FDA837
// INDEX 3121
template_task_kill_npc_0_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE CCA431E23928FCEA
// INDEX 3122
template_task_kill_npc_0_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE 5205E98DC8CD7DFE
// INDEX 3123
template_task_kill_npc_0_title_bandit_5 [$giver$ a besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE AD5E2AB2131FC16C
// INDEX 3124
template_task_kill_npc_0_title_bandit_6 [$giver$ a besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 71371E857129E812
// INDEX 3125
template_task_kill_npc_0_title_bandit_7 [$giver$ a besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 52661983E88E6BFE
// INDEX 3126
template_task_kill_npc_0_title_bandit_8 [$giver$ a besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 25468637B31E6FD5
// INDEX 3127
template_task_kill_npc_0_title_bandit_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 96B0C2B5F34B6495
// INDEX 3128
template_task_kill_npc_0_title_bandit_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]
//default text with tribe
// HASH_VALUE 51833A088DD158FC
// INDEX 3129
template_task_kill_npc_0_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE E867094151831E1D
// INDEX 3130
template_task_kill_npc_0_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE E1C2B18157EAA49D
// INDEX 3131
template_task_kill_npc_0_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE 656F394151833629
// INDEX 3132
template_task_kill_npc_0_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE 6B3F5DFF5C4A167E
// INDEX 3133
template_task_kill_npc_0_title_tribe_5 [$giver$ a besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 41DBC3322C5935DE
// INDEX 3134
template_task_kill_npc_0_title_tribe_6 [$giver$ a besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 5D08E7D76490E976
// INDEX 3135
template_task_kill_npc_0_title_tribe_7 [$giver$ a besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 6BA08DF57C0B047E
// INDEX 3136
template_task_kill_npc_0_title_tribe_8 [$giver$ a besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 6C6DCFFF4C240088
// INDEX 3137
template_task_kill_npc_0_title_tribe_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE B5F690D28F7083FB
// INDEX 3138
template_task_kill_npc_0_title_tribe_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]
//Karavan
// HASH_VALUE D9147AD975590256
// INDEX 3139
template_task_kill_npc_1_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour la Karavan dans $region$]
// HASH_VALUE D0EFB39BD9145EEE
// INDEX 3140
template_task_kill_npc_1_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour la Karavan dans $region$]
// HASH_VALUE 006C1AA399E5E839
// INDEX 3141
template_task_kill_npc_1_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour la Karavan dans $region$]
// HASH_VALUE 4DF7E39BD91476FA
// INDEX 3142
template_task_kill_npc_1_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour la Karavan dans $region$]
// HASH_VALUE AB72DDD881022173
// INDEX 3143
template_task_kill_npc_1_title_bandit_5 [La Karavan a besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE F445F2AADD9977C3
// INDEX 3144
template_task_kill_npc_1_title_bandit_6 [La Karavan a besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE A91BF473868A6DC0
// INDEX 3145
template_task_kill_npc_1_title_bandit_7 [La Karavan a besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 287A0D548102397F
// INDEX 3146
template_task_kill_npc_1_title_bandit_8 [La Karavan a besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 54ABB155377731DA
// INDEX 3147
template_task_kill_npc_1_title_bandit_9 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE B57CFCD26513CBE9
// INDEX 3148
template_task_kill_npc_1_title_bandit_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]
//Karavan
// HASH_VALUE BEAB366791F12CA8
// INDEX 3149
template_task_kill_npc_1_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour la Karavan dans $region$]
// HASH_VALUE EC87DDEDBEAB1A7C
// INDEX 3150
template_task_kill_npc_1_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour la Karavan dans $region$]
// HASH_VALUE 6215633AF7D61EAD
// INDEX 3151
template_task_kill_npc_1_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour la Karavan dans $region$]
// HASH_VALUE 698F0DEDBEAB3288
// INDEX 3152
template_task_kill_npc_1_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour la Karavan dans $region$]
// HASH_VALUE 4797FC3EA048EF90
// INDEX 3153
template_task_kill_npc_1_title_tribe_5 [La Karavan a besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 138BC0C779BE9629
// INDEX 3154
template_task_kill_npc_1_title_tribe_6 [La Karavan a besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 3D988DF39FC4E132
// INDEX 3155
template_task_kill_npc_1_title_tribe_7 [La Karavan a besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE C49F2CBAA048079C
// INDEX 3156
template_task_kill_npc_1_title_tribe_8 [La Karavan a besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 4712B2B92348FA2C
// INDEX 3157
template_task_kill_npc_1_title_tribe_9 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE FCA3459AFE195C9C
// INDEX 3158
template_task_kill_npc_1_title_tribe_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]
//Kami
// HASH_VALUE 1752E0828C86BC49
// INDEX 3159
template_task_kill_npc_2_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour les Kamis dans $region$]
// HASH_VALUE E71C6D8E1752C497
// INDEX 3160
template_task_kill_npc_2_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour les Kamis dans $region$]
// HASH_VALUE B553E6A08F7E8B99
// INDEX 3161
template_task_kill_npc_2_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour les Kamis dans $region$]
// HASH_VALUE 64249D8E1752DCA3
// INDEX 3162
template_task_kill_npc_2_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour les Kamis dans $region$]
// HASH_VALUE 63B8C9580F45D1C7
// INDEX 3163
template_task_kill_npc_2_title_bandit_5 [Les Kamis ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE AE0A0DC66A9E12EC
// INDEX 3164
template_task_kill_npc_2_title_bandit_6 [Les Kamis ont besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 0C14346C2E7706BF
// INDEX 3165
template_task_kill_npc_2_title_bandit_7 [Les Kamis ont besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 8379B7580FA601BD
// INDEX 3166
template_task_kill_npc_2_title_bandit_8 [Les Kamis ont besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 4E09BB2FE2866E71
// INDEX 3167
template_task_kill_npc_2_title_bandit_9 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 8E36B0EF53F0AAEF
// INDEX 3168
template_task_kill_npc_2_title_bandit_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]
//Kami
// HASH_VALUE 7B798500BCF77817
// INDEX 3169
template_task_kill_npc_2_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour les Kamis dans $region$]
// HASH_VALUE 178D295C7B796915
// INDEX 3170
template_task_kill_npc_2_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour les Kamis dans $region$]
// HASH_VALUE 79421D2D35148456
// INDEX 3171
template_task_kill_npc_2_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour les Kamis dans $region$]
// HASH_VALUE 9495595C7B798121
// INDEX 3172
template_task_kill_npc_2_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour les Kamis dans $region$]
// HASH_VALUE F73562D8287F4539
// INDEX 3173
template_task_kill_npc_2_title_tribe_5 [Les Kamis ont besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE C7448138FE1BAB6C
// INDEX 3174
template_task_kill_npc_2_title_tribe_6 [Les Kamis ont besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE FF7B35D01A48CF11
// INDEX 3175
template_task_kill_npc_2_title_tribe_7 [Les Kamis ont besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 17F650D828E0752F
// INDEX 3176
template_task_kill_npc_2_title_tribe_8 [Les Kamis ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE E70F4CE229ADB739
// INDEX 3177
template_task_kill_npc_2_title_tribe_9 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 2A5BCF557236780C
// INDEX 3178
template_task_kill_npc_2_title_tribe_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]
//double fame
// HASH_VALUE 996C6652173F8A6E
// INDEX 3179
template_task_kill_npc_3_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE 72D53BB3996C4A67
// INDEX 3180
template_task_kill_npc_3_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE 978E7AA2FA9ACDC3
// INDEX 3181
template_task_kill_npc_3_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE EFDD6BB3996C6273
// INDEX 3182
template_task_kill_npc_3_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE B11993E574E686FB
// INDEX 3183
template_task_kill_npc_3_title_bandit_5 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE C46C48EBAABD2C90
// INDEX 3184
template_task_kill_npc_3_title_bandit_6 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 04993DAB1B27680E
// INDEX 3185
template_task_kill_npc_3_title_bandit_7 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE B47995F153E68601
// INDEX 3186
template_task_kill_npc_3_title_bandit_8 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 8BC361DA9453A3FF
// INDEX 3187
template_task_kill_npc_3_title_bandit_9 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 4F9C55ADF25DCAA5
// INDEX 3188
template_task_kill_npc_3_title_bandit_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]
//double fame
// HASH_VALUE C59B4AE1EF99A5CA
// INDEX 3189
template_task_kill_npc_3_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE 4A2F560FC59B2EF6
// INDEX 3190
template_task_kill_npc_3_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE 04FBEB52B72E0A26
// INDEX 3191
template_task_kill_npc_3_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE C737860FC59B4602
// INDEX 3192
template_task_kill_npc_3_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour les amis $f$ de $giver$ dans $region$]
// HASH_VALUE F840DCAD0DEC17AE
// INDEX 3193
template_task_kill_npc_3_title_tribe_5 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 5D72D99EF1E47558
// INDEX 3194
template_task_kill_npc_3_title_tribe_6 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE A0BE5C113A6D362B
// INDEX 3195
template_task_kill_npc_3_title_tribe_7 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE FBA0DEB9ECEC17B4
// INDEX 3196
template_task_kill_npc_3_title_tribe_8 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 1F40FA5AAD8D1771
// INDEX 3197
template_task_kill_npc_3_title_tribe_9 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 3B6D1EFFE5C4CB09
// INDEX 3198
template_task_kill_npc_3_title_tribe_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]
//tribe
// HASH_VALUE F30C6AFAB04A96B2
// INDEX 3199
template_task_kill_npc_4_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 0BE047F7F30C4E0F
// INDEX 3200
template_task_kill_npc_4_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE C4BE8B0B7DA76C26
// INDEX 3201
template_task_kill_npc_4_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 88E877F7F30C661B
// INDEX 3202
template_task_kill_npc_4_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE C8A52C9624A72F3C
// INDEX 3203
template_task_kill_npc_4_title_bandit_5 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 0BB4E20088ABC469
// INDEX 3204
template_task_kill_npc_4_title_bandit_6 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 39507C0FE97C0FE6
// INDEX 3205
template_task_kill_npc_4_title_bandit_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE CB5D2C96A66807BC
// INDEX 3206
template_task_kill_npc_4_title_bandit_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE 066E87DE251ED9EF
// INDEX 3207
template_task_kill_npc_4_title_bandit_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$]
// HASH_VALUE BB4489A7CE0FCFEC
// INDEX 3208
template_task_kill_npc_4_title_bandit_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$]
//tribe
// HASH_VALUE D53173A3D9C068CD
// INDEX 3209
template_task_kill_npc_4_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 34561912D53157B8
// INDEX 3210
template_task_kill_npc_4_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 9D06F79611CE0ECE
// INDEX 3211
template_task_kill_npc_4_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE B15E4912D5316FC4
// INDEX 3212
template_task_kill_npc_4_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE BB0C2DFA1078F88E
// INDEX 3213
template_task_kill_npc_4_title_tribe_5 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE F785AB527B12C5CD
// INDEX 3214
template_task_kill_npc_4_title_tribe_6 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE D2560DC230A358AE
// INDEX 3215
template_task_kill_npc_4_title_tribe_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE BEC42DFA9239D00E
// INDEX 3216
template_task_kill_npc_4_title_tribe_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 25B455FBC143F855
// INDEX 3217
template_task_kill_npc_4_title_tribe_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE 4FC12227E749435E
// INDEX 3218
template_task_kill_npc_4_title_tribe_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$]
// HASH_VALUE B1EC466AFA97900F
// INDEX 3219
template_task_kill_npc_intro_bandit_money [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$.]
/* OLD VALUE : [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais faites vite car c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 018D4F33D8819C13
// INDEX 3220
template_task_kill_npc_intro_bandit_money_timed [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais faites vite car c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 70FC77C97210A826
// INDEX 3221
template_task_kill_npc_intro_bandit_fame_timed [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, car c'est très urgent.]
// HASH_VALUE 94E520FABB490F58
// INDEX 3222
template_task_kill_npc_intro_bandit_fame [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie et je vous paierai $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 46BB2D9695B06F1A
// INDEX 3223
template_task_kill_npc_intro_tribe_money [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie et je vous paierai $reward$ dins.]
/* OLD VALUE : [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais ne traînez pas car c'est très urgent!] */
// HASH_VALUE 7A6095770C605FBC
// INDEX 3224
template_task_kill_npc_intro_tribe_money_timed [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais ne traînez pas car c'est très urgent!]
// HASH_VALUE 2E62010E219B2D6D
// INDEX 3225
template_task_kill_npc_intro_tribe_fame_timed [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais ne traînez pas car c'est très urgent!]
// HASH_VALUE 5DA1113749606D7D
// INDEX 3226
template_task_kill_npc_intro_tribe_fame [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
// HASH_VALUE 13317A07D69A9A0A
// INDEX 3227
template_task_kill_npc_objective_bandit_1 [Kill $qt$ $target$.]
//default text
// HASH_VALUE F3805029EECA4B38
// INDEX 3228
template_task_kill_species_0_title_1 [Tuer des animaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 501091954D3B9DD1
// INDEX 3229
template_task_kill_species_0_title_2 [Chasser des animaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 911079934D6AD1D2
// INDEX 3230
template_task_kill_species_0_title_3 [Abattre des animaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE D12057AE2CACB1CE
// INDEX 3231
template_task_kill_species_0_title_4 [Réguler les espèces $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE EC803CDDE670788A
// INDEX 3232
template_task_kill_species_0_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des animaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 071898B14CC85CDA
// INDEX 3233
template_task_kill_species_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser des animaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 871864BE8DD85CD4
// INDEX 3234
template_task_kill_species_0_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre des animaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4DD0B4B68CE8604B
// INDEX 3235
template_task_kill_species_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour réguler les espèces $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 6A3E7EE34E3299BD
// INDEX 3236
template_task_kill_species_0_title_9 [$giver$ veut abattre des animaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 6FBE6EE48DA90538
// INDEX 3237
template_task_kill_species_0_title_10 [$giver$ veut réguler les espèces $region.pr$ $region$]
//captain / carnivore, welcomer / carnivore, patrolman / carnivore, tribe / carnivore, hunter / carnivore, Kami / carnivore, Karavan / carnivore
// HASH_VALUE 313FEE3236BAC0E2
// INDEX 3238
template_task_kill_species_1_title_1 [Tuer les carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 11610BB1360B4BF7
// INDEX 3239
template_task_kill_species_1_title_2 [Chasser les carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 5261F3AF363A7FF8
// INDEX 3240
template_task_kill_species_1_title_3 [Abattre les carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 91507127313FD247
// INDEX 3241
template_task_kill_species_1_title_4 [Eliminer les carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE ADD1B6F9CF4026B0
// INDEX 3242
template_task_kill_species_1_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 8DD18A9C5478EEF8
// INDEX 3243
template_task_kill_species_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 0DD156A99588EEF2
// INDEX 3244
template_task_kill_species_1_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C6405FBB1427A65F
// INDEX 3245
template_task_kill_species_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE A8FD1CEC96220E67
// INDEX 3246
template_task_kill_species_1_title_9 [$giver$ veut abattre les carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 481E24F521F9C95D
// INDEX 3247
template_task_kill_species_1_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des carnivores qui déciment les troupeaux $region.pr$ $region$]
//captain / herbivore, welcomer / herbivore, patrolman / herbivore, tribe / herbivore, hunter / herbivore, Kami / herbivore, Karavan / herbivore
// HASH_VALUE ECEA33D769045546
// INDEX 3248
template_task_kill_species_2_title_1 [Tuer les herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 3C2E9D1650F97548
// INDEX 3249
template_task_kill_species_2_title_2 [Chasser les herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 7D2E85145028A949
// INDEX 3250
template_task_kill_species_2_title_3 [Abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C49A068BECEA17EC
// INDEX 3251
template_task_kill_species_2_title_4 [Eliminer les herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE D89E485EE92E5001
// INDEX 3252
template_task_kill_species_2_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE E5194566A8C2219C
// INDEX 3253
template_task_kill_species_2_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 65191173E9D22196
// INDEX 3254
template_task_kill_species_2_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE EF96F0AAC53C392C
// INDEX 3255
template_task_kill_species_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 63A86191C96CA3CB
// INDEX 3256
template_task_kill_species_2_title_9 [$giver$ veut abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 620C4E464CC65BC2
// INDEX 3257
template_task_kill_species_2_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des herbivores qui dévorent toutes les plantes $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 0F8457C4CBBA9929
// INDEX 3258
template_task_kill_species_3_title_1 [Tuer les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE 76C70B2708821C51
// INDEX 3259
template_task_kill_species_3_title_2 [Chasser les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE 8CD53EBD027EE685
// INDEX 3260
template_task_kill_species_3_title_3 [Abattre les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE 5F7AA95A43DB0430
// INDEX 3261
template_task_kill_species_3_title_4 [Eliminer les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE E74501079B848D3D
// INDEX 3262
template_task_kill_species_3_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE 10039B767706CB8B
// INDEX 3263
template_task_kill_species_3_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE A945331D2BA147F2
// INDEX 3264
template_task_kill_species_3_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE C8A77C3231CCEDB5
// INDEX 3265
template_task_kill_species_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE 8642857E2B22E7AE
// INDEX 3266
template_task_kill_species_3_title_9 [$giver$ veut abattre les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region.da$ $region$]
// HASH_VALUE 14628B825B6D146B
// INDEX 3267
template_task_kill_species_3_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$]
//captain / kitin, welcomer / kitin, patrolman / kitin, tribe / kitin, hunter / kitin, Kami / kitin, Karavan / kitin
// HASH_VALUE F97ECC31E0C45EC5
// INDEX 3268
template_task_kill_species_4_title_1 [Tuer les kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE D20C4D19F03C5BAF
// INDEX 3269
template_task_kill_species_4_title_2 [Chasser les kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 130C3517F06B8FB0
// INDEX 3270
template_task_kill_species_4_title_3 [Abattre les kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 3B5A0F0AF97EB046
// INDEX 3271
template_task_kill_species_4_title_4 [Eliminer les kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 6E7CF86189713668
// INDEX 3272
template_task_kill_species_4_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 660016A041689988
// INDEX 3273
template_task_kill_species_4_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE E600E2AD82789982
// INDEX 3274
template_task_kill_species_4_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE EBB7EBDE16A3A20A
// INDEX 3275
template_task_kill_species_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 703CFAEB402CAC4A
// INDEX 3276
template_task_kill_species_4_title_9 [$giver$ veut abattre les kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 024F34ADE2A40BC5
// INDEX 3277
template_task_kill_species_4_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des kitins qui attaquent tout ce qui bouge $region.pr$ $region$]
//captain / goo, welcomer / goo, patrolman / goo, tribe / goo, hunter / goo, Kami / goo, Karavan / goo
// HASH_VALUE 4C7D55B1B1ED2D1F
// INDEX 3278
template_task_kill_species_5_title_1 [Tuer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE B100D60CC5105AD1
// INDEX 3279
template_task_kill_species_5_title_2 [Chasser les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE F200BE0AC53F8ED2
// INDEX 3280
template_task_kill_species_5_title_3 [Abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE 0C83DE644C7D39C6
// INDEX 3281
template_task_kill_species_5_title_4 [Eliminer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE 4D7081545E45358A
// INDEX 3282
template_task_kill_species_5_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE 62B44A9FCA60952A
// INDEX 3283
template_task_kill_species_5_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE E2B416AC0B709524
// INDEX 3284
template_task_kill_species_5_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE 94F6572A15C6A048
// INDEX 3285
template_task_kill_species_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE C33B836B11557BA4
// INDEX 3286
template_task_kill_species_5_title_9 [$giver$ veut abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
// HASH_VALUE D72333CFC19894B8
// INDEX 3287
template_task_kill_species_5_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$]
//captain / degen, welcomer / degen, patrolman / degen, tribe / degen, hunter / degen, Kami / degen, Karavan / degen
// HASH_VALUE 4AFB602288D584EA
// INDEX 3288
template_task_kill_species_6_title_1 [Tuer les primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 0DB6D2A238513A94
// INDEX 3289
template_task_kill_species_6_title_2 [Chasser les primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4EB6BAA038806E95
// INDEX 3290
template_task_kill_species_6_title_3 [Abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE E36B352F4AFB4437
// INDEX 3291
template_task_kill_species_6_title_4 [Eliminer les primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE A9267DEAD186154D
// INDEX 3292
template_task_kill_species_6_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C8521B587B7703AA
// INDEX 3293
template_task_kill_species_6_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4852E765BC8703A4
// INDEX 3294
template_task_kill_species_6_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 334F7F1F04F166A4
// INDEX 3295
template_task_kill_species_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C1B98EDCE83DD26F
// INDEX 3296
template_task_kill_species_6_title_9 [$giver$ veut abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4A6413921D4E904E
// INDEX 3297
template_task_kill_species_6_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des primitifs qui attaquent les voyageurs $region.pr$ $region$]
/* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE BC31DF37C124FF52
// INDEX 3298
template_task_kill_species_intro_1_money [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE ACAB5EF2EDF735ED
// INDEX 3299
template_task_kill_species_intro_1_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 36E8E150868351F3
// INDEX 3300
template_task_kill_species_intro_1_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 45E43999389FDE2D
// INDEX 3301
template_task_kill_species_intro_1_fame [Tuez $qt1$ $r1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
/* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 159B25A6F5A67CE2
// INDEX 3302
template_task_kill_species_intro_2_money [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE A673416C0B715C1E
// INDEX 3303
template_task_kill_species_intro_2_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 77D3E8506365F406
// INDEX 3304
template_task_kill_species_intro_2_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 1258CCF1AADB02B9
// INDEX 3305
template_task_kill_species_intro_2_fame [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
/* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 9C0EE567DF9EA4E5
// INDEX 3306
template_task_kill_species_intro_3_money [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE B2D9C5A37076C0AB
// INDEX 3307
template_task_kill_species_intro_3_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 0ACD5D8B41D6678F
// INDEX 3308
template_task_kill_species_intro_3_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 51436B3EDC5B4B30
// INDEX 3309
template_task_kill_species_intro_3_fame [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants]
//default text
// HASH_VALUE C456FC2E023B2892
// INDEX 3310
template_task_loot_give_0_title_1 [Collecter des matières premières animales]
// HASH_VALUE ABAF429EC5B4E260
// INDEX 3311
template_task_loot_give_0_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des matières premières]
// HASH_VALUE 4D8AE571B7242635
// INDEX 3312
template_task_loot_give_0_title_3 [Fournir des matières premières animales à $giver$]
// HASH_VALUE 1C761BF71106D92A
// INDEX 3313
template_task_loot_give_0_title_4 [Commande spéciale de matières premières animales]
// HASH_VALUE 6C431A1433E66146
// INDEX 3314
template_task_loot_give_0_title_5 [Une commande de matières premières animales]
// HASH_VALUE A5DF49A139004CD2
// INDEX 3315
template_task_loot_give_0_title_6 [Récolter des matières premières animales]
// HASH_VALUE CECCC168AE7F2E36
// INDEX 3316
template_task_loot_give_0_title_7 [$giver$ a besoin de matières premières animales]
// HASH_VALUE D4195F84140BC725
// INDEX 3317
template_task_loot_give_0_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de matières premières animales]
// HASH_VALUE 4D2CB456255FF9D9
// INDEX 3318
template_task_loot_give_0_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de matières premières]
// HASH_VALUE 974F3F3AA5DACB81
// INDEX 3319
template_task_loot_give_0_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de matières premières animales]
//Karavan / kitin
// HASH_VALUE 2C43C28B97799A5B
// INDEX 3320
template_task_loot_give_10_title_1 [Collecter des matières premières kitin pour la Karavan]
// HASH_VALUE 5BD5574A79400892
// INDEX 3321
template_task_loot_give_10_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour la Karavan]
// HASH_VALUE 0FBC11370800C0F2
// INDEX 3322
template_task_loot_give_10_title_3 [Fournir des matières premières kitin à la Karavan]
// HASH_VALUE 4D0CEA1B579C8A92
// INDEX 3323
template_task_loot_give_10_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin pour la Karavan]
// HASH_VALUE E71873E86982E614
// INDEX 3324
template_task_loot_give_10_title_5 [Une commande de matières premières kitin pour la Karavan]
// HASH_VALUE D859AAB6E76895AF
// INDEX 3325
template_task_loot_give_10_title_6 [Rassembler des matières premières kitin pour la Karavan]
// HASH_VALUE 652241EF778B8DAF
// INDEX 3326
template_task_loot_give_10_title_7 [La Karavan a besoin de morceaux de kitin]
// HASH_VALUE A73619356E4D751D
// INDEX 3327
template_task_loot_give_10_title_8 [La Karavan cherche un fournisseur de matières premières kitin]
// HASH_VALUE 1B83FD72A3D024AE
// INDEX 3328
template_task_loot_give_10_title_9 [La Karavan a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de morceaux de kitin]
// HASH_VALUE 159A0D3646FD0215
// INDEX 3329
template_task_loot_give_10_title_10 [La Karavan veut refaire son stock de matières premières kitin]
//ambassador / bone, welcomer / bone, scout / bone
// HASH_VALUE E8187A6A6A7A1AB0
// INDEX 3330
template_task_loot_give_11_title_1 [Collecter des os]
// HASH_VALUE B54B08B8517C4C13
// INDEX 3331
template_task_loot_give_11_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des os]
// HASH_VALUE 9A5B9F105177ACC1
// INDEX 3332
template_task_loot_give_11_title_3 [Fournir des os à $giver$]
// HASH_VALUE 3939BF352B92C097
// INDEX 3333
template_task_loot_give_11_title_4 [Commande spéciale d'os]
// HASH_VALUE D3684C965A845B08
// INDEX 3334
template_task_loot_give_11_title_5 [Une commande d'os]
// HASH_VALUE D9762C969635ACA1
// INDEX 3335
template_task_loot_give_11_title_6 [Rassembler des os]
// HASH_VALUE DA55431B95509B6B
// INDEX 3336
template_task_loot_give_11_title_7 [$giver$ a besoin d'os]
// HASH_VALUE 2B5C818CC4C108AC
// INDEX 3337
template_task_loot_give_11_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur d'os]
// HASH_VALUE 94D8B7C002A2A10B
// INDEX 3338
template_task_loot_give_11_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock d'os]
// HASH_VALUE EE92614255900C08
// INDEX 3339
template_task_loot_give_11_title_10 [$giver$ veut refaire son stock d'os]
//hunter / bone
// HASH_VALUE 69A8BB7F168D0D6E
// INDEX 3340
template_task_loot_give_12_title_1 [Aider $giver$ à collecter des os]
// HASH_VALUE AAE7868232CC4CA9
// INDEX 3341
template_task_loot_give_12_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des os]
// HASH_VALUE BC0A6CEAABE1C6AD
// INDEX 3342
template_task_loot_give_12_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des os]
// HASH_VALUE 4C341FBA879A9FF0
// INDEX 3343
template_task_loot_give_12_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale d'os]
// HASH_VALUE 64D467A804C2FF9E
// INDEX 3344
template_task_loot_give_12_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des os]
// HASH_VALUE AC28B63CCDDD8E22
// INDEX 3345
template_task_loot_give_12_title_6 [Aider $giver$ à récolter des os]
// HASH_VALUE E2BDCDE6DF266D39
// INDEX 3346
template_task_loot_give_12_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des os]
// HASH_VALUE FC3E6558134868F2
// INDEX 3347
template_task_loot_give_12_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des os]
// HASH_VALUE 209189E09DBD36F2
// INDEX 3348
template_task_loot_give_12_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des os]
// HASH_VALUE 1E2A9ABDF87C5AE4
// INDEX 3349
template_task_loot_give_12_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock d'os]
//tribe / bone
// HASH_VALUE 849E683170E8A2D0
// INDEX 3350
template_task_loot_give_13_title_1 [Collecter des os pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE C5DD33348C27E10B
// INDEX 3351
template_task_loot_give_13_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des os pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 49E6BC8C16F54367
// INDEX 3352
template_task_loot_give_13_title_3 [Fournir des os aux $f.member$]
// HASH_VALUE 07B219004622EDED
// INDEX 3353
template_task_loot_give_13_title_4 [Commande spéciale d'os pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE AE4F6219E4A230C6
// INDEX 3354
template_task_loot_give_13_title_5 [Une commande d'os pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 42EC3E1AA482640D
// INDEX 3355
template_task_loot_give_13_title_6 [Rassembler des os pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE EBBC5C8EC2B08BA5
// INDEX 3356
template_task_loot_give_13_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'os]
// HASH_VALUE 4F2AE9EDF9A2E523
// INDEX 3357
template_task_loot_give_13_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur d'os]
// HASH_VALUE C94724A88C928EB4
// INDEX 3358
template_task_loot_give_13_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock d'os]
// HASH_VALUE E2C0C67CE5B1FD63
// INDEX 3359
template_task_loot_give_13_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock d'os]
//tribe / blood
// HASH_VALUE C5BF2D0CA2B73CC8
// INDEX 3360
template_task_loot_give_18_title_1 [Collecter du sang pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 06FEF80FBEF67B03
// INDEX 3361
template_task_loot_give_18_title_2 [Partir à la chasse pour collecter du sang pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE D9061C7046E38765
// INDEX 3362
template_task_loot_give_18_title_3 [Fournir du sang aux $f.member$]
// HASH_VALUE 7BD6FA1FBDCC0D27
// INDEX 3363
template_task_loot_give_18_title_4 [Commande spéciale de sang pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 752D8C2173BE79FF
// INDEX 3364
template_task_loot_give_18_title_5 [Une commande de sang pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE C7FFADDFDCEC4412
// INDEX 3365
template_task_loot_give_18_title_6 [Rassembler du sang pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 86D25C3F52B08B0C
// INDEX 3366
template_task_loot_give_18_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de sang]
// HASH_VALUE 4FA0A24EF9AEDE23
// INDEX 3367
template_task_loot_give_18_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de sang]
// HASH_VALUE C9BDDD098C9E87B4
// INDEX 3368
template_task_loot_give_18_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de sang]
// HASH_VALUE 7DD6C62D75B1FDCA
// INDEX 3369
template_task_loot_give_18_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de sang]
//ambassador / meat, welcomer / meat, scout / meat
// HASH_VALUE E778939744B8685D
// INDEX 3370
template_task_loot_give_1_title_1 [Collecter de la viande]
// HASH_VALUE 5061AD2E7D9C1224
// INDEX 3371
template_task_loot_give_1_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la viande]
// HASH_VALUE 6906B07246F43861
// INDEX 3372
template_task_loot_give_1_title_3 [Fournir de la viande à $giver$]
// HASH_VALUE FE799B3624C8EC53
// INDEX 3373
template_task_loot_give_1_title_4 [Commande spéciale de viande]
// HASH_VALUE D7E8979199979854
// INDEX 3374
template_task_loot_give_1_title_5 [Une commande de viande]
// HASH_VALUE A606F43860084FA5
// INDEX 3375
template_task_loot_give_1_title_6 [Rassembler de la viande]
// HASH_VALUE D7544309DA4404B7
// INDEX 3376
template_task_loot_give_1_title_7 [$giver$ a besoin de viande]
// HASH_VALUE 858C44CA1D07C10D
// INDEX 3377
template_task_loot_give_1_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de viande]
// HASH_VALUE EC6EC37192F83279
// INDEX 3378
template_task_loot_give_1_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de viande]
// HASH_VALUE 48C22480AED6C569
// INDEX 3379
template_task_loot_give_1_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de viande]
//Karavan / blood
// HASH_VALUE ABC73DEB67C6A86C
// INDEX 3380
template_task_loot_give_20_title_1 [Collecter du sang pour la Karavan]
// HASH_VALUE EC0608EE8305E7A7
// INDEX 3381
template_task_loot_give_20_title_2 [Partir à la chasse pour collecter du sang pour la Karavan]
// HASH_VALUE 6B35EBEB480A4835
// INDEX 3382
template_task_loot_give_20_title_3 [Fournir du sang à la Karavan]
// HASH_VALUE 61DE0AFE82DB79CB
// INDEX 3383
template_task_loot_give_20_title_4 [Commande spéciale de sang pour la Karavan]
// HASH_VALUE 2D5E50FC5C383CC3
// INDEX 3384
template_task_loot_give_20_title_5 [Une commande de sang pour la Karavan]
// HASH_VALUE E33D29F2189AD3AA
// INDEX 3385
template_task_loot_give_20_title_6 [Rassembler du sang pour la Karavan]
// HASH_VALUE 45609C7DAD226746
// INDEX 3386
template_task_loot_give_20_title_7 [La Karavan a besoin de sang]
// HASH_VALUE BA321C63480F78CA
// INDEX 3387
template_task_loot_give_20_title_8 [La Karavan cherche un fournisseur de sang]
// HASH_VALUE A3E5D3A29C395B26
// INDEX 3388
template_task_loot_give_20_title_9 [La Karavan a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de sang]
// HASH_VALUE 2896106420BF05C2
// INDEX 3389
template_task_loot_give_20_title_10 [La Karavan veut refaire son stock de sang]
//ambassador / fur, welcomer / fur, scout / fur
// HASH_VALUE 2B29B75E13CBA05C
// INDEX 3390
template_task_loot_give_21_title_1 [Collecter de la fourrure]
// HASH_VALUE 51A2C51ED6C35232
// INDEX 3391
template_task_loot_give_21_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la fourrure]
// HASH_VALUE 6EF6AB3F24B64FB7
// INDEX 3392
template_task_loot_give_21_title_3 [Fournir de la fourrure à $giver$]
// HASH_VALUE CA7AD33A2C480449
// INDEX 3393
template_task_loot_give_21_title_4 [Commande spéciale de fourrure]
// HASH_VALUE 0549E8711729E058
// INDEX 3394
template_task_loot_give_21_title_5 [Une commande de fourrure]
// HASH_VALUE 2E45303CA71993AF
// INDEX 3395
template_task_loot_give_21_title_6 [Rassembler de la fourrure]
// HASH_VALUE 57398317DCC5E062
// INDEX 3396
template_task_loot_give_21_title_7 [$giver$ a besoin de fourrure]
// HASH_VALUE 068BD93C21E8D121
// INDEX 3397
template_task_loot_give_21_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de fourrure]
// HASH_VALUE F1CE83D62EF96A7D
// INDEX 3398
template_task_loot_give_21_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de fourrure]
// HASH_VALUE C9C1B9F2B2B7D57D
// INDEX 3399
template_task_loot_give_21_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de fourrure]
//hunter / fur
// HASH_VALUE 05FF78E59BD4138D
// INDEX 3400
template_task_loot_give_22_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la fourrure]
// HASH_VALUE 463E43E8B71352C8
// INDEX 3401
template_task_loot_give_22_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la fourrure]
// HASH_VALUE 843141594402576E
// INDEX 3402
template_task_loot_give_22_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la fourrure]
// HASH_VALUE A92AEBD0B3F16862
// INDEX 3403
template_task_loot_give_22_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de fourrure]
// HASH_VALUE D4C6301DDF284702
// INDEX 3404
template_task_loot_give_22_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la fourrure]
// HASH_VALUE 744F8BAB16FE1FE3
// INDEX 3405
template_task_loot_give_22_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la fourrure]
// HASH_VALUE FBD849583C1C064B
// INDEX 3406
template_task_loot_give_22_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la fourrure]
// HASH_VALUE 989522BE988F6E11
// INDEX 3407
template_task_loot_give_22_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la fourrure]
// HASH_VALUE E8B85E4F36DEC7B3
// INDEX 3408
template_task_loot_give_22_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la fourrure]
// HASH_VALUE F959F26D55A32359
// INDEX 3409
template_task_loot_give_22_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de fourrure]
//tribe / fur
// HASH_VALUE 20F52597F52FA8EF
// INDEX 3410
template_task_loot_give_23_title_1 [Collecter de la fourrure pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 6134F09A116EE72A
// INDEX 3411
template_task_loot_give_23_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la fourrure pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE B9D88501946572CB
// INDEX 3412
template_task_loot_give_23_title_3 [Fournir de la fourrure aux $f.member$]
// HASH_VALUE 78D4B57D1E05E739
// INDEX 3413
template_task_loot_give_23_title_4 [Commande spéciale de fourrure pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 0D855A98F7FEB8ED
// INDEX 3414
template_task_loot_give_23_title_5 [Une commande de fourrure pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 9FE2D72CBD9DE07F
// INDEX 3415
template_task_loot_give_23_title_6 [Rassembler de la fourrure pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 48B228A4EE075417
// INDEX 3416
template_task_loot_give_23_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de fourrure]
// HASH_VALUE EB51BE5CB604A798
// INDEX 3417
template_task_loot_give_23_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de fourrure]
// HASH_VALUE 656EF91749F45029
// INDEX 3418
template_task_loot_give_23_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de fourrure]
// HASH_VALUE 3FB692921108C6D5
// INDEX 3419
template_task_loot_give_23_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de fourrure]
//hunter / plant
// HASH_VALUE 12F1E532A2B3D12C
// INDEX 3420
template_task_loot_give_27_title_1 [Aider $giver$ à collecter des morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE 5330B035BEF21067
// INDEX 3421
template_task_loot_give_27_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE ABB2FCF4D6028D5D
// INDEX 3422
template_task_loot_give_27_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE 778CD61B06422FFA
// INDEX 3423
template_task_loot_give_27_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE CFCF0F4BC50CC60F
// INDEX 3424
template_task_loot_give_27_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE 9BD04646A8FE55D2
// INDEX 3425
template_task_loot_give_27_title_6 [Aider $giver$ à récolter des morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE 7ED6C98F07D63D6A
// INDEX 3426
template_task_loot_give_27_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE A5878F0B9F6E2CB0
// INDEX 3427
template_task_loot_give_27_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE 0F3919EAC8DEFDA2
// INDEX 3428
template_task_loot_give_27_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE 860F21B9A1C58497
// INDEX 3429
template_task_loot_give_27_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de morceaux de plantes intelligentes]
//tribe / plant
// HASH_VALUE 5A984AB2DF71BA3B
// INDEX 3430
template_task_loot_give_28_title_1 [Collecter des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 9BD715B5FBB0F976
// INDEX 3431
template_task_loot_give_28_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE B1F20F2781DD6E7C
// INDEX 3432
template_task_loot_give_28_title_3 [Fournir des morceaux de plantes intelligentes aux $f.member$]
// HASH_VALUE 865AA90A717AA44E
// INDEX 3433
template_task_loot_give_28_title_4 [Commande spéciale de morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 6F99F6867C81D869
// INDEX 3434
template_task_loot_give_28_title_5 [Une commande de morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 2D7B49D7CDEC136B
// INDEX 3435
template_task_loot_give_28_title_6 [Rassembler des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 161413EF41581BAF
// INDEX 3436
template_task_loot_give_28_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE 77DAB99194C7DACC
// INDEX 3437
template_task_loot_give_28_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE F1F7F44C27B7835D
// INDEX 3438
template_task_loot_give_28_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de morceaux de plantes intelligentes]
// HASH_VALUE 0D187DDD64598D6D
// INDEX 3439
template_task_loot_give_28_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de morceaux de plantes intelligentes]
//hunter / meat
// HASH_VALUE 04BE60F542ADD37F
// INDEX 3440
template_task_loot_give_2_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la viande]
// HASH_VALUE 45FD2BF85EEC12BA
// INDEX 3441
template_task_loot_give_2_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la viande]
// HASH_VALUE 01F0F15348AC8E5E
// INDEX 3442
template_task_loot_give_2_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la viande]
// HASH_VALUE A4CA2B6B17F0305E
// INDEX 3443
template_task_loot_give_2_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de viande]
// HASH_VALUE D0E520095E29B290
// INDEX 3444
template_task_loot_give_2_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la viande]
// HASH_VALUE F10E3BA51AA856D3
// INDEX 3445
template_task_loot_give_2_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la viande]
// HASH_VALUE 5FD7115437BC46E6
// INDEX 3446
template_task_loot_give_2_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la viande]
// HASH_VALUE 97540ACE3F682E03
// INDEX 3447
template_task_loot_give_2_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la viande]
// HASH_VALUE 65770E493A88FEA3
// INDEX 3448
template_task_loot_give_2_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la viande]
// HASH_VALUE 785A5DFB51C21345
// INDEX 3449
template_task_loot_give_2_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de viande]
//double fame hunter / meat
// HASH_VALUE E87BEAC56F4CF812
// INDEX 3450
template_task_loot_give_31_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 29BAB5C88B8B374D
// INDEX 3451
template_task_loot_give_31_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE E5295F357BF774E7
// INDEX 3452
template_task_loot_give_31_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 9AF76D1F94887DF1
// INDEX 3453
template_task_loot_give_31_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 321E6DE416358389
// INDEX 3454
template_task_loot_give_31_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE D547A9874DF33C5C
// INDEX 3455
template_task_loot_give_31_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE DC6F5EE72DE9889A
// INDEX 3456
template_task_loot_give_31_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 7B11949E6C075396
// INDEX 3457
template_task_loot_give_31_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 49B07C2B6DD3E42C
// INDEX 3458
template_task_loot_give_31_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la viande pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 655C3370C78B31E9
// INDEX 3459
template_task_loot_give_31_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de viande]
//double fame hunter / kitin
// HASH_VALUE 11E10A0AABEDE0EA
// INDEX 3460
template_task_loot_give_32_title_1 [Aider $giver$ à collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 5220D50DC72C1F25
// INDEX 3461
template_task_loot_give_32_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 1A73383DCD851C21
// INDEX 3462
template_task_loot_give_32_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des morceaux de kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 40D30247E8D70A0B
// INDEX 3463
template_task_loot_give_32_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de matières premières kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE D987F341493E161A
// INDEX 3464
template_task_loot_give_32_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des matières premières kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 7D652157714581FE
// INDEX 3465
template_task_loot_give_32_title_6 [Aider $giver$ à récolter des matières premières kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 4099F7C8C4F5C9BE
// INDEX 3466
template_task_loot_give_32_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des matières premières kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE A477B4E3A8A83B6E
// INDEX 3467
template_task_loot_give_32_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE F1CEF4FB912529CE
// INDEX 3468
template_task_loot_give_32_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des matières premières kitin pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE DFB2E485643146CA
// INDEX 3469
template_task_loot_give_32_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de morceaux de kitin]
//double fame hunter / bone
// HASH_VALUE 21B48C7878C65A49
// INDEX 3470
template_task_loot_give_33_title_1 [Aider $giver$ à collecter des os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 62F3577B94059984
// INDEX 3471
template_task_loot_give_33_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE B237AE9E28791340
// INDEX 3472
template_task_loot_give_33_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 79D3444D6B5729C0
// INDEX 3473
template_task_loot_give_33_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale d'os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 4891F17831612431
// INDEX 3474
template_task_loot_give_33_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE A255F8F0FA75DBB5
// INDEX 3475
template_task_loot_give_33_title_6 [Aider $giver$ à récolter des os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE C6F63BC8127153C2
// INDEX 3476
template_task_loot_give_33_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE B44A36517581B5CD
// INDEX 3477
template_task_loot_give_33_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 16BECB941A558385
// INDEX 3478
template_task_loot_give_33_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des os pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE D506A2226FF52538
// INDEX 3479
template_task_loot_give_33_title_10 [les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock d'os]
//double fame hunter / blood
// HASH_VALUE A0F3A16FB9E6C8FD
// INDEX 3480
template_task_loot_give_34_title_1 [Aider $giver$ à collecter du sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE E1326C72D5250738
// INDEX 3481
template_task_loot_give_34_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter du sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE A0173DE3E6C9DBDB
// INDEX 3482
template_task_loot_give_34_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler du sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE CB838D4D4AE585E0
// INDEX 3483
template_task_loot_give_34_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 2ECCE95C81D03823
// INDEX 3484
template_task_loot_give_34_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler du sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 90358735B8C5A350
// INDEX 3485
template_task_loot_give_34_title_6 [Aider $giver$ à récolter du sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 43AF0AC60CC52FC7
// INDEX 3486
template_task_loot_give_34_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter du sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 33894B48B6A12381
// INDEX 3487
template_task_loot_give_34_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter du sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 049E5AD9D8A54B20
// INDEX 3488
template_task_loot_give_34_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter du sang pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 6506A2890A0B25E9
// INDEX 3489
template_task_loot_give_34_title_10 [les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de sang]
//double fame hunter / fur
// HASH_VALUE BD0B49DEFD0D6068
// INDEX 3490
template_task_loot_give_35_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE FE4A14E1194C9FA3
// INDEX 3491
template_task_loot_give_35_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 7A5E830DC19AA401
// INDEX 3492
template_task_loot_give_35_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE DC75D159972AD644
// INDEX 3493
template_task_loot_give_35_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE B883BAED0CC76C95
// INDEX 3494
template_task_loot_give_35_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 6A7CCD5F93966C76
// INDEX 3495
template_task_loot_give_35_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE DF11B73A6F67ECD4
// INDEX 3496
template_task_loot_give_35_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 50A1F3B7FAC8BBEC
// INDEX 3497
template_task_loot_give_35_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE DEE5A003B3761446
// INDEX 3498
template_task_loot_give_35_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$]
// HASH_VALUE 015D6B74CCEBF14E
// INDEX 3499
template_task_loot_give_35_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de fourrure]
//tribe / meat
// HASH_VALUE 78B1F163332395A3
// INDEX 3500
template_task_loot_give_3_title_1 [Collecter de la viande pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE B9F0BC664F62D4DE
// INDEX 3501
template_task_loot_give_3_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la viande pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 9B47649018BB3F5C
// INDEX 3502
template_task_loot_give_3_title_3 [Fournir de la viande aux $f.member$]
// HASH_VALUE 4C8784DB09351A2E
// INDEX 3503
template_task_loot_give_3_title_4 [Commande spéciale de viande pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 6541266435F2A5A1
// INDEX 3504
template_task_loot_give_3_title_5 [Une commande de viande pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 8A120A219150AFDD
// INDEX 3505
template_task_loot_give_3_title_6 [Rassembler de la viande pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 4352683F52061C13
// INDEX 3506
template_task_loot_give_3_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de viande]
// HASH_VALUE 68106E56BAAEDE88
// INDEX 3507
template_task_loot_give_3_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de viande]
// HASH_VALUE E22DA9114D9E8719
// INDEX 3508
template_task_loot_give_3_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de viande]
// HASH_VALUE 3A56D22D75078ED1
// INDEX 3509
template_task_loot_give_3_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de viande]
//ambassador / kitin, welcomer / kitin, scout / kitin
// HASH_VALUE 870624BBA9755C8E
// INDEX 3510
template_task_loot_give_6_title_1 [Collecter des matières premières kitin]
// HASH_VALUE 6757158F6944D2FC
// INDEX 3511
template_task_loot_give_6_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin]
// HASH_VALUE 106F36CF9E99CBF2
// INDEX 3512
template_task_loot_give_6_title_3 [Fournir des matières premières kitin à $giver$]
// HASH_VALUE A8CF4C4B69984CC5
// INDEX 3513
template_task_loot_give_6_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin]
// HASH_VALUE EE0C85A876A68D41
// INDEX 3514
template_task_loot_give_6_title_5 [Une commande de matières premières kitin]
// HASH_VALUE E4DB68FBD76C5F19
// INDEX 3515
template_task_loot_give_6_title_6 [Rassembler des matières premières kitin]
// HASH_VALUE 76B0D8758355D4D3
// INDEX 3516
template_task_loot_give_6_title_7 [$giver$ a besoin de morceaux de kitin]
// HASH_VALUE 7B539380D7BBEFB2
// INDEX 3517
template_task_loot_give_6_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de matières premières kitin]
// HASH_VALUE 8914D8520C4EE38E
// INDEX 3518
template_task_loot_give_6_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de morceaux de kitin]
// HASH_VALUE 3E897336688AF30E
// INDEX 3519
template_task_loot_give_6_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de matières premières kitin]
//tribe / kitin
// HASH_VALUE F09533F37B3B1E48
// INDEX 3520
template_task_loot_give_8_title_1 [Collecter des matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE A49AF8D98752BBA1
// INDEX 3521
template_task_loot_give_8_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 42B0EAED4BC4D2ED
// INDEX 3522
template_task_loot_give_8_title_3 [Fournir des matières premières kitin aux $f.member$]
// HASH_VALUE 115E5B833B5E0E7F
// INDEX 3523
template_task_loot_give_8_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE FE9EB024B1512239
// INDEX 3524
template_task_loot_give_8_title_5 [Une commande de matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 211E4B45F57A48BE
// INDEX 3525
template_task_loot_give_8_title_6 [Rassembler des matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE E0F87D20CC5CCD28
// INDEX 3526
template_task_loot_give_8_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de morceaux de kitin]
// HASH_VALUE 3ECC0331D9F2BB72
// INDEX 3527
template_task_loot_give_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de matières premières kitin]
// HASH_VALUE FC7F827BAEBB2D7E
// INDEX 3528
template_task_loot_give_8_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de morceaux de kitin]
// HASH_VALUE A314C38062B5FA9C
// INDEX 3529
template_task_loot_give_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de matières premières kitin]
//Kami / kitin
// HASH_VALUE E9037E75CDAEF16D
// INDEX 3530
template_task_loot_give_9_title_1 [Collecter des matières premières kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE 5EC4FF1F4D9A5085
// INDEX 3531
template_task_loot_give_9_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE 121EBE88B3EE0AE9
// INDEX 3532
template_task_loot_give_9_title_3 [Fournir des matières premières kitin aux Kamis]
// HASH_VALUE 0ACCA6058DD1E1A4
// INDEX 3533
template_task_loot_give_9_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE A3B6C63BCFA3B220
// INDEX 3534
template_task_loot_give_9_title_5 [Une commande de matières premières kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE DB48528BBBC2DDA2
// INDEX 3535
template_task_loot_give_9_title_6 [Rassembler des matières premières kitin pour les Kamis]
// HASH_VALUE 1E40202D33F0C0AF
// INDEX 3536
template_task_loot_give_9_title_7 [Les Kamis ont besoin de morceaux de kitin]
// HASH_VALUE F1D7530EB673A3A9
// INDEX 3537
template_task_loot_give_9_title_8 [Les Kamis cherchent un fournisseur de matières premières kitin]
// HASH_VALUE A12457F424C4A472
// INDEX 3538
template_task_loot_give_9_title_9 [Les Kamis ont besoin d'un chasseur pour leur fournir des morceaux de kitin]
// HASH_VALUE F634E1168E6DDEDA
// INDEX 3539
template_task_loot_give_9_title_10 [Les Kamis demandent des matières premières kitin]
/* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE E60BD96C810A6840
// INDEX 3540
template_task_loot_give_intro_1_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.]
/* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 34EF4C32720E58F7
// INDEX 3541
template_task_loot_give_intro_1_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE CC27842B0F8C1187
// INDEX 3542
template_task_loot_give_intro_1_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE DCAD0570E3B9DBEC
// INDEX 3543
template_task_loot_give_intro_1_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 16F763E6B791ED8F
// INDEX 3544
template_task_loot_give_intro_2_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.]
/* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 42CA9981A70B6C4A
// INDEX 3545
template_task_loot_give_intro_2_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE A62F2690253209F8
// INDEX 3546
template_task_loot_give_intro_2_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 41B40A31F7A817AB
// INDEX 3547
template_task_loot_give_intro_2_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 16ED1D1E5A6CAE1C
// INDEX 3548
template_task_loot_give_intro_3_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.]
/* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais faites vite, c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 07F10DD5A85021E2
// INDEX 3549
template_task_loot_give_intro_3_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE A46FC665408859DB
// INDEX 3550
template_task_loot_give_intro_3_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite, c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 789C90CA500EDA20
// INDEX 3551
template_task_loot_give_intro_3_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
// HASH_VALUE DE530BECC3463BBB
// INDEX 3552
template_task_supply_buy_item_botchat_1 [Pour un bon prix, j'achèterai $i1.pda$ $i1$]
// HASH_VALUE 38A390DCFBE6CCFC
// INDEX 3553
template_task_supply_buy_item_botchat_10 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
- $i7$\n
- $i8$\n
- $i9$\n
- $i10$\n
]
// HASH_VALUE ABE29F9F2D4563AF
// INDEX 3554
template_task_supply_buy_item_botchat_2 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
]
// HASH_VALUE B41544C3351763B9
// INDEX 3555
template_task_supply_buy_item_botchat_3 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
]
// HASH_VALUE 3657142C3E1917B9
// INDEX 3556
template_task_supply_buy_item_botchat_4 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
]
// HASH_VALUE 36F7A461985B97E6
// INDEX 3557
template_task_supply_buy_item_botchat_5 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
]
// HASH_VALUE 81F7CC8525F12706
// INDEX 3558
template_task_supply_buy_item_botchat_6 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
]
// HASH_VALUE 89C9CC8F2E64CC2A
// INDEX 3559
template_task_supply_buy_item_botchat_7 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
- $i7$\n
]
// HASH_VALUE 92CB808FB0A6AC93
// INDEX 3560
template_task_supply_buy_item_botchat_8 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
- $i7$\n
- $i8$\n
]
// HASH_VALUE EC0D00BCB0463CCC
// INDEX 3561
template_task_supply_buy_item_botchat_9 [Pour un bon prix, j'achèterai :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
- $i7$\n
- $i8$\n
- $i9$\n
]
// HASH_VALUE 88A1108C1A6AE7A1
// INDEX 3562
template_task_supply_buy_item_title [Que souhaitez-vous acheter ?]
// HASH_VALUE DFD066FB1915B138
// INDEX 3563
template_task_supply_sell_item_botchat_1 [Je vends $i1.pia$ $i1$ importés.]
// HASH_VALUE 4487E6C132D66096
// INDEX 3564
template_task_supply_sell_item_botchat_10 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
- $i7$\n
- $i8$\n
- $i9$\n
- $i10$\n
]
// HASH_VALUE B2E6F985A4E53B3C
// INDEX 3565
template_task_supply_sell_item_botchat_2 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
]
// HASH_VALUE 3428C5EEADE7EF3C
// INDEX 3566
template_task_supply_sell_item_botchat_3 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
]
// HASH_VALUE 34C8552207296F69
// INDEX 3567
template_task_supply_sell_item_botchat_4 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
]
// HASH_VALUE 7FC87D4654BFFF89
// INDEX 3568
template_task_supply_sell_item_botchat_5 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
]
// HASH_VALUE 879A7D505D22A4AD
// INDEX 3569
template_task_supply_sell_item_botchat_6 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
]
// HASH_VALUE 909C3150DF648016
// INDEX 3570
template_task_supply_sell_item_botchat_7 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
- $i7$\n
]
// HASH_VALUE EADEB17DDF04104E
// INDEX 3571
template_task_supply_sell_item_botchat_8 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
- $i7$\n
- $i8$\n
]
// HASH_VALUE 3874419D2A043872
// INDEX 3572
template_task_supply_sell_item_botchat_9 [Je vends ces objets importés :\n
- $i1$\n
- $i2$\n
- $i3$\n
- $i4$\n
- $i5$\n
- $i6$\n
- $i7$\n
- $i8$\n
- $i9$\n
]
//any
// HASH_VALUE 4926985998CA007B
// INDEX 3573
template_task_supply_sell_item_title [Que vendez-vous ?]
//default text
// HASH_VALUE E5DC30CCB2D0FB1B
// INDEX 3574
template_task_target_species_0_title_1 [Repérer la population animale de $region$]
// HASH_VALUE AFAB801F45F7751E
// INDEX 3575
template_task_target_species_0_title_2 [Recenser la population animale de $region$]
// HASH_VALUE 842C6CBFB2D0FB12
// INDEX 3576
template_task_target_species_0_title_3 [Etudier la population animale de $region$]
// HASH_VALUE C64AC89381019CA9
// INDEX 3577
template_task_target_species_0_title_4 [Traquer les animaux de $region$]
// HASH_VALUE 69D1F08F691F7EA6
// INDEX 3578
template_task_target_species_0_title_5 [Pister les animaux de $region$]
// HASH_VALUE D570BD09DDEC0F82
// INDEX 3579
template_task_target_species_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer la population animale de $region$]
// HASH_VALUE A95647A79F600396
// INDEX 3580
template_task_target_species_0_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser la population animale de $region$]
// HASH_VALUE B370BD099B942391
// INDEX 3581
template_task_target_species_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier la population animale de $region$]
// HASH_VALUE 87A0CA3142E6AB68
// INDEX 3582
template_task_target_species_0_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les animaux de $region$]
// HASH_VALUE 868911AA81CE4D72
// INDEX 3583
template_task_target_species_0_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les animaux de $region$]
//captain / carnivore, patrolman / carnivore, hunter / carnivore, scout / carnivore
// HASH_VALUE 7BD60BF2155DC8B9
// INDEX 3584
template_task_target_species_1_title_1 [Repérer les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE 971719A9782AEC75
// INDEX 3585
template_task_target_species_1_title_2 [Recenser les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE 1A2647E5155DC8B0
// INDEX 3586
template_task_target_species_1_title_3 [Etudier les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE 5DE53FF4155DC8BC
// INDEX 3587
template_task_target_species_1_title_4 [Traquer les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE 2EB7976D678495B1
// INDEX 3588
template_task_target_species_1_title_5 [Pister les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE 5E0AE13C46538E39
// INDEX 3589
template_task_target_species_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE 0CE31445355ADEBC
// INDEX 3590
template_task_target_species_1_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE 3C0AE13C04FBA248
// INDEX 3591
template_task_target_species_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE DF0AE13C07CC5246
// INDEX 3592
template_task_target_species_1_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les prédateurs de $region$]
// HASH_VALUE FE9EAB6F4300C61C
// INDEX 3593
template_task_target_species_1_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les prédateurs de $region$]
//captain / herbivore, patrolman / herbivore, hunter / herbivore, scout / herbivore
// HASH_VALUE 775B936B948A4FA6
// INDEX 3594
template_task_target_species_2_title_1 [Repérer les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE AC35FBA72C44A065
// INDEX 3595
template_task_target_species_2_title_2 [Recenser les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE 16ABCF5E948A4F9D
// INDEX 3596
template_task_target_species_2_title_3 [Etudier les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE 596AC76D948A4FA9
// INDEX 3597
template_task_target_species_2_title_4 [Traquer les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE 69B6F84F8664E053
// INDEX 3598
template_task_target_species_2_title_5 [Pister les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE 7DEA2CDE8152EF1B
// INDEX 3599
template_task_target_species_2_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE 8B109B3231DF6635
// INDEX 3600
template_task_target_species_2_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE 5BEA2CDE3FFA032A
// INDEX 3601
template_task_target_species_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE FEEA2CDE42CBB328
// INDEX 3602
template_task_target_species_2_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les herbivore de $region$]
// HASH_VALUE 7626A342ADCE8674
// INDEX 3603
template_task_target_species_2_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les herbivore de $region$]
//captain / kitin, patrolman / kitin, hunter / kitin, scout / kitin
// HASH_VALUE 76D6949157D54AB0
// INDEX 3604
template_task_target_species_3_title_1 [Repérer les kitins de $region$]
// HASH_VALUE 9739944D5630C861
// INDEX 3605
template_task_target_species_3_title_2 [Recenser les kitins de $region$]
// HASH_VALUE 1526D0841B044AA7
// INDEX 3606
template_task_target_species_3_title_3 [Etudier les kitins de $region$]
// HASH_VALUE 58E5C8939AF54AB3
// INDEX 3607
template_task_target_species_3_title_4 [Traquer les kitins de $region$]
// HASH_VALUE EB75978FEB556B12
// INDEX 3608
template_task_target_species_3_title_5 [Pister les kitins de $region$]
// HASH_VALUE 0645769D03118E5B
// INDEX 3609
template_task_target_species_3_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les kitins de $region$]
// HASH_VALUE F536963C305A675B
// INDEX 3610
template_task_target_species_3_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les kitins de $region$]
// HASH_VALUE E445769DC1B9A26A
// INDEX 3611
template_task_target_species_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les kitins de $region$]
// HASH_VALUE 8745769DC48A5268
// INDEX 3612
template_task_target_species_3_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les kitins de $region$]
// HASH_VALUE 85883A955D6E761C
// INDEX 3613
template_task_target_species_3_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les kitins de $region$]
//captain / goo, patrolman / goo, hunter / goo, scout / goo
// HASH_VALUE 58F7D09FC46B0B50
// INDEX 3614
template_task_target_species_4_title_1 [Repérer les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 2234CE6BB63C49EC
// INDEX 3615
template_task_target_species_4_title_2 [Recenser les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE F7470C92C46B0B47
// INDEX 3616
template_task_target_species_4_title_3 [Etudier les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 3A0604A1C46B0B53
// INDEX 3617
template_task_target_species_4_title_4 [Traquer les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 132E5D5DD2AF9701
// INDEX 3618
template_task_target_species_4_title_5 [Pister les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE C935E38C2BCA5429
// INDEX 3619
template_task_target_species_4_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE BBF157DC127BA369
// INDEX 3620
template_task_target_species_4_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE A735E38CE9726838
// INDEX 3621
template_task_target_species_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 4A35E38CEC431836
// INDEX 3622
template_task_target_species_4_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 7879B46F9678A24C
// INDEX 3623
template_task_target_species_4_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les animaux infectés par la goo $region.pr$ $region$]
//captain / degen, patrolman / degen, hunter / degen, scout / degen
// HASH_VALUE 92ACA81E769C3328
// INDEX 3624
template_task_target_species_5_title_1 [Repérer les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE F28DC93275D7A9D5
// INDEX 3625
template_task_target_species_5_title_2 [Recenser les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 31FCE411769C331F
// INDEX 3626
template_task_target_species_5_title_3 [Etudier les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 74BBDC20769C332B
// INDEX 3627
template_task_target_species_5_title_4 [Traquer les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 09BC4CD4721C648C
// INDEX 3628
template_task_target_species_5_title_5 [Pister les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 69A2B017215843A0
// INDEX 3629
template_task_target_species_5_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 6D227FB44C307BE8
// INDEX 3630
template_task_target_species_5_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE 47A2B017DF0057AF
// INDEX 3631
template_task_target_species_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE EAA2B017E2D107AD
// INDEX 3632
template_task_target_species_5_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les primitifs $region.pr$ $region$]
// HASH_VALUE D760D063FAF64789
// INDEX 3633
template_task_target_species_5_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les primitifs $region.pr$ $region$]
//captain / plant, patrolman / plant, hunter / plant, scout / plant
// HASH_VALUE 15C785835E0F3E8D
// INDEX 3634
template_task_target_species_6_title_1 [Repérer les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE 5D005ECE3F053EDF
// INDEX 3635
template_task_target_species_6_title_2 [Recenser les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE B417C1765E0F3E84
// INDEX 3636
template_task_target_species_6_title_3 [Etudier les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE F7D6B9855E0F3E90
// INDEX 3637
template_task_target_species_6_title_4 [Traquer les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE 625D120BCBD6008E
// INDEX 3638
template_task_target_species_6_title_5 [Pister les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE C25C4C197AF909D7
// INDEX 3639
template_task_target_species_6_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour repérer les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE 55958A19CF4B584D
// INDEX 3640
template_task_target_species_6_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour recenser les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE A05C4C1938A11DE6
// INDEX 3641
template_task_target_species_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour étudier les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE 435C4C193B72CDE4
// INDEX 3642
template_task_target_species_6_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour traquer les plantes intelligentes dans $region$]
// HASH_VALUE A5B73F8ABA4B6F3A
// INDEX 3643
template_task_target_species_6_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les plantes intelligentes dans $region$]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 65098A49268DE7EB
// INDEX 3644
template_task_target_species_intro_1_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais faites vite car c'est très urgent.] */
// HASH_VALUE 0A10E527959D0F48
// INDEX 3645
template_task_target_species_intro_1_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais faites vite car c'est très urgent.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.
Mais faites vite car c'est très urgent.] */
// HASH_VALUE 993944BD3D8163F9
// INDEX 3646
template_task_target_species_intro_1_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n
Mais faites vite car c'est très urgent.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] */
// HASH_VALUE F432E9DFCE713B9C
// INDEX 3647
template_task_target_species_intro_1_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$ et $r2.pia$ $r2.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE 4A2FB48290E505FB
// INDEX 3648
template_task_target_species_intro_2_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$ et $r2.pia$ $r2.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais faites vite car c'est très urgent.] */
// HASH_VALUE FB132B1074E2190A
// INDEX 3649
template_task_target_species_intro_2_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais faites vite car c'est très urgent.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$ et $r2.pia$ $r2.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.
Mais faites vite car c'est très urgent.] */
// HASH_VALUE 5E2D32C18949B257
// INDEX 3650
template_task_target_species_intro_2_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n
Mais faites vite car c'est très urgent.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$ et $r2.pia$ $r2.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] */
// HASH_VALUE AD49BB33A54C9E48
// INDEX 3651
template_task_target_species_intro_2_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$ et $r3.pia$ $r3.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE B0CEFB63C562AC13
// INDEX 3652
template_task_target_species_intro_3_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$ et $r3.pia$ $r3.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais faites vite car c'est très urgent.] */
// HASH_VALUE 94CB0F72764623A1
// INDEX 3653
template_task_target_species_intro_3_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais faites vite car c'est très urgent.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$ et $r3.pia$ $r3.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.
Mais faites vite car c'est très urgent.] */
// HASH_VALUE A932A8BFD9602A52
// INDEX 3654
template_task_target_species_intro_3_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n
Mais faites vite car c'est très urgent.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$ et $r3.pia$ $r3.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] */
// HASH_VALUE C53594B0287CB3C4
// INDEX 3655
template_task_target_species_intro_3_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ et $r4.pia$ $r4.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */
// HASH_VALUE E54BA27A2B11F3F5
// INDEX 3656
template_task_target_species_intro_4_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ et $r4.pia$ $r4.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.
Mais faites vite car c'est très urgent.] */
// HASH_VALUE 962F19080F0E0704
// INDEX 3657
template_task_target_species_intro_4_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n
Mais faites vite car c'est très urgent.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ et $r4.pia$ $r4.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.
Mais faites vite car c'est très urgent.] */
// HASH_VALUE F94920B92475A051
// INDEX 3658
template_task_target_species_intro_4_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n
Mais faites vite car c'est très urgent.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ et $r4.pia$ $r4.p$ $region.pr$ $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] */
// HASH_VALUE 4865A92B40788C42
// INDEX 3659
template_task_target_species_intro_4_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.]
//default text
// HASH_VALUE A2D3B049EA0C58D6
// INDEX 3660
template_task_visit_place_0_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $giver$]
// HASH_VALUE 85BC01A2F1159079
// INDEX 3661
template_task_visit_place_0_title_2 [Explorer le territoire pour $giver$]
// HASH_VALUE 431CC5FF91B0A467
// INDEX 3662
template_task_visit_place_0_title_3 [Reconnaître le terrain pour $giver$]
// HASH_VALUE 02B7A06592A077C8
// INDEX 3663
template_task_visit_place_0_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $giver$]
// HASH_VALUE 4BD144A82660BFC3
// INDEX 3664
template_task_visit_place_0_title_5 [Partir en reconnaissance pour $giver$]
// HASH_VALUE 6A1812DA23093AA1
// INDEX 3665
template_task_visit_place_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]
// HASH_VALUE 2F79838AEC6F9A7E
// INDEX 3666
template_task_visit_place_0_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]
// HASH_VALUE 6DBB51CCA943C600
// INDEX 3667
template_task_visit_place_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]
// HASH_VALUE 0A2A5B952760C27A
// INDEX 3668
template_task_visit_place_0_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]
// HASH_VALUE EFB1A0DFD00C3E8B
// INDEX 3669
template_task_visit_place_0_title_10 [$giver$ a besoin de renseignements sur la région]
//patrolman, scout, welcomer
// HASH_VALUE A2D3B049EA0C58D6
// INDEX 3670
template_task_visit_place_1_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $giver$]
// HASH_VALUE 85BC01A2F1159079
// INDEX 3671
template_task_visit_place_1_title_2 [Explorer le territoire pour $giver$]
// HASH_VALUE 431CC5FF91B0A467
// INDEX 3672
template_task_visit_place_1_title_3 [Reconnaître le terrain pour $giver$]
// HASH_VALUE 02B7A06592A077C8
// INDEX 3673
template_task_visit_place_1_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $giver$]
// HASH_VALUE 4BD144A82660BFC3
// INDEX 3674
template_task_visit_place_1_title_5 [Partir en reconnaissance pour $giver$]
// HASH_VALUE 6A1812DA23093AA1
// INDEX 3675
template_task_visit_place_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]
// HASH_VALUE 2F79838AEC6F9A7E
// INDEX 3676
template_task_visit_place_1_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]
// HASH_VALUE 6DBB51CCA943C600
// INDEX 3677
template_task_visit_place_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]
// HASH_VALUE 0A2A5B952760C27A
// INDEX 3678
template_task_visit_place_1_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]
// HASH_VALUE EFB1A0DFD00C3E8B
// INDEX 3679
template_task_visit_place_1_title_10 [$giver$ a besoin de renseignements sur la région]
//Kami
// HASH_VALUE FC676C2F55AD5091
// INDEX 3680
template_task_visit_place_2_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour les Kamis]
// HASH_VALUE DF50BD885CB68834
// INDEX 3681
template_task_visit_place_2_title_2 [Explorer le territoire pour les Kamis]
// HASH_VALUE 9DB081E5FC519C22
// INDEX 3682
template_task_visit_place_2_title_3 [Reconnaître le terrain pour les Kamis]
// HASH_VALUE 54A6380F14806531
// INDEX 3683
template_task_visit_place_2_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour les Kamis]
// HASH_VALUE 072FEBB2A61B640C
// INDEX 3684
template_task_visit_place_2_title_5 [Partir en reconnaissance pour les Kamis]
// HASH_VALUE BEF486FB2758FA14
// INDEX 3685
template_task_visit_place_2_title_6 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]
// HASH_VALUE 875AE6D8ECB96BC4
// INDEX 3686
template_task_visit_place_2_title_7 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]
// HASH_VALUE 442E125A2AFB3906
// INDEX 3687
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// HASH_VALUE C24B0ED4C76A43CF
// INDEX 3688
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// HASH_VALUE 6BF78AE5ACF18819
// INDEX 3689
template_task_visit_place_2_title_10 [Les Kamis ont besoin de renseignements sur la région]
//Karavan
// HASH_VALUE 3FA7B0451F78F97F
// INDEX 3690
template_task_visit_place_3_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour la Karavan]
// HASH_VALUE 2290019E26813122
// INDEX 3691
template_task_visit_place_3_title_2 [Explorer le territoire pour la Karavan]
// HASH_VALUE E0F0C5FBC61C4510
// INDEX 3692
template_task_visit_place_3_title_3 [Reconnaître le terrain pour la Karavan]
// HASH_VALUE 51B7903A40261D3E
// INDEX 3693
template_task_visit_place_3_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour la Karavan]
// HASH_VALUE 4B91985F40FA9800
// INDEX 3694
template_task_visit_place_3_title_5 [Partir en reconnaissance pour la Karavan]
// HASH_VALUE FD886C082AC8E6BD
// INDEX 3695
template_task_visit_place_3_title_6 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]
// HASH_VALUE E97AC6E0A1393E19
// INDEX 3696
template_task_visit_place_3_title_7 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]
// HASH_VALUE 7AE8FBEB01898F4D
// INDEX 3697
template_task_visit_place_3_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]
// HASH_VALUE AC4902EAA0EF6A0F
// INDEX 3698
template_task_visit_place_3_title_9 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]
// HASH_VALUE 00B36EC9A429CDE1
// INDEX 3699
template_task_visit_place_3_title_10 [La Karavan a besoin de renseignements sur la région]
//tribe
// HASH_VALUE 03F921AD033A7D6C
// INDEX 3700
template_task_visit_place_4_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE E6E272060A43B50F
// INDEX 3701
template_task_visit_place_4_title_2 [Explorer le territoire pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE A4423663AADEC9FD
// INDEX 3702
template_task_visit_place_4_title_3 [Reconnaître le terrain pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 9A7C31C94E38D04D
// INDEX 3703
template_task_visit_place_4_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE 6217D59B88C9D425
// INDEX 3704
template_task_visit_place_4_title_5 [Partir en reconnaissance pour $f.mda$ $f.member$]
// HASH_VALUE B29AB7F3704C64AD
// INDEX 3705
template_task_visit_place_4_title_6 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance]
// HASH_VALUE 48172E0AF51123CC
// INDEX 3706
template_task_visit_place_4_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection]
// HASH_VALUE 9BC834FFFB462CC3
// INDEX 3707
template_task_visit_place_4_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain]
// HASH_VALUE 0CB71E75B8714FB9
// INDEX 3708
template_task_visit_place_4_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration]
// HASH_VALUE C2A55F09CF7F7660
// INDEX 3709
template_task_visit_place_4_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de renseignements sur la région]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe $op1.pr$ $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 1338720B022AB97F
// INDEX 3710
template_task_visit_place_intro_1_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe $op1.pr$ $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite car c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 353FCDE9713AE1FD
// INDEX 3711
template_task_visit_place_intro_1_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite car c'est très urgent !]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe $op1.pr$ $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.
Mais faites vite car c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 0CCD4CC63A77E012
// INDEX 3712
template_task_visit_place_intro_1_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite car c'est très urgent !]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe $op1.pr$ $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] */
// HASH_VALUE EA55D002F8CCE583
// INDEX 3713
template_task_visit_place_intro_1_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe $op1.pr$ $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 06AE399487606F76
// INDEX 3714
template_task_visit_place_intro_2_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe $op1.pr$ $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite car c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 2826B558C90B6A05
// INDEX 3715
template_task_visit_place_intro_2_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite car c'est très urgent !]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe $op1.pr$ $op1$ et $op2.pr$ $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.
Mais faites vite car c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 61262C7EC109C066
// INDEX 3716
template_task_visit_place_intro_2_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite car c'est très urgent !]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe $op1.pr$ $op1$ et $op2.pr$ $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] */
// HASH_VALUE 7D29186F101381D8
// INDEX 3717
template_task_visit_place_intro_2_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */
// HASH_VALUE 2481B74FD7543712
// INDEX 3718
template_task_visit_place_intro_3_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).]
/* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).
Mais faites vite car c'est très urgent !] */
// HASH_VALUE 4688122D46645F90
// INDEX 3719
template_task_visit_place_intro_3_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n
Mais faites vite car c'est très urgent !]
// HASH_VALUE 1D16910A0FA15EA5
// INDEX 3720
template_task_visit_place_intro_3_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n
Mais faites vite car c'est très urgent !]
// HASH_VALUE FB9E1546CDF66316
// INDEX 3721
template_task_visit_place_intro_3_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.]
/* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */
// HASH_VALUE C7FFA5E56DD040D2
// INDEX 3722
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
/* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */
// HASH_VALUE 2F43BB1CC8DDE441
// INDEX 3723
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
/* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.] */
// HASH_VALUE 9304456E270536D0
// INDEX 3724
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
/* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.] */
// HASH_VALUE EC2363CB4384679E
// INDEX 3725
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
/* OLD VALUE : [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.
Avec quelques ra, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.] */
// HASH_VALUE 7B9F2BD320B9E2BC
// INDEX 3726
text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
/* OLD VALUE : [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?] */
// HASH_VALUE 1E4F25CA001939E5
// INDEX 3727
text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
/* OLD VALUE : [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.
Elle doit être quelque part par là? ] */
// HASH_VALUE 4B029437A2E96C09
// INDEX 3728
text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
// HASH_VALUE C79AE7A81BCB96CE
// INDEX 3729
TEXT_qabb20160310a [Je suis jimman, l'intendant. Veux-tu nous aider à préparer à manger pour le groupe ?]
// HASH_VALUE 6D2396686E1365D4
// INDEX 3730
TEXT_qabb20160603a_1 [Je suis Sylvandil, le cuisinier. Merci pour les gedja.]
// HASH_VALUE 7F07D8D3DB6E074B
// INDEX 3731
TEXT_qabb20160603b_0 [Apporte de la farine et de l'eau au cuisinier pour qu'il puisse faire le pain. Ça lui fera ça de moins à  faire !]
// HASH_VALUE AAB6D8FD6AC6753C
// INDEX 3732
TEXT_qabb20160603b_1 [Merci de m'avoir tout apporté.]
// HASH_VALUE 86A24FDA59DB4734
// INDEX 3733
TEXT_qabb20160603b_2 [ui ki'e. Je te libère, le reste est un peu long. À moins que tu ne souhaites savoir comment on fait le pain ?]
// HASH_VALUE 141B55E1E01FAD16
// INDEX 3734
TEXT_qabb20160603b_3 [J'ai du levain dans ce bol, je vais lui ajouter de la farine. Je mélange l'eau que tu m'as apportée avec du sel. Je le dissous puis je verse le tout sur le levain et la farine. Ensuite il faut pétrir le pâton. Une fois qu'il a la bonne consistance, je vais le mettre à  lever, là , au coin du feu. Dans 4 heures, je le pétrirai rapidement une seconde fois, pour le mettre en forme, puis il lèvera une seconde fois, juste une heure. Enfin, je le mettrai dans le four à pain. Donc, si tu reviens dans environ 5 à 6 heures, tu auras du pain tout chaud sorti du four !]
// HASH_VALUE A3234CF7DE6EB56C
// INDEX 3735
TEXT_qabb20160607a_1 [Les œufs servent à tout en cuisine ! Il y a un nid de pendos ici. *Montre un point sur la carte.* Les nids sont cachés sous les buissons. Ramasse les œufs en évitant de te faire repérer ! Fais attention à ce qu'il n'y ait pas de pendo quand tu ramasses les œufs, ils sont très possessifs ! Et leur venin peut tuer.]
// HASH_VALUE 28F65C20087A5B6E
// INDEX 3736
TEXT_qabb20160607a_2 [Merci de m'avoir apporté ces œufs]
// HASH_VALUE 7160D37825909755
// INDEX 3737
too_encumbered_f [&CHK&Vous êtes trop encombrée.]
// HASH_VALUE 7160D3786762771E
// INDEX 3738
too_encumbered_m [&CHK&Vous êtes trop encombré.]
// HASH_VALUE 2CCD88BF39DD9D7D
// INDEX 3739
toxic_cloud_defender_hit [&DMG&Un nuage toxique vous atteint, infligeant $damage$ points de dégâts.]
// HASH_VALUE CDC21F60AD66548F
// INDEX 3740
toxic_cloud_spectator_hit [&SYS&Un nuage toxique atteint $defender.da$ $defender$, infligeant $damage$ dégâts.]
// HASH_VALUE 8D3E42EFAD14C1DF
// INDEX 3741
unknown_crafted_item [&CHK&L'objet créé par l'action est inconnu du serveur ! Création avortée ! Veuillez signaler ce bogue avec l'action exacte utilisée. Merci !]
// HASH_VALUE 8087AA4833C8275A
// INDEX 3742
weapons_only_can_been_enchanted [&CHK&Seules les armes peuvent être enchantées.]
// HASH_VALUE C387764C33C82751
// INDEX 3743
weapons_only_can_been_recharged [&CHK&Seules les armes peuvent être rechargées.]
/* OLD VALUE : [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..] */
// HASH_VALUE DB0BF4C8D87F45E1
// INDEX 3744
welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
/* OLD VALUE : [&bbl&Attention au fouet de Zat !] */
// HASH_VALUE 1F71A2882B87BB67
// INDEX 3745
welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !]
/* OLD VALUE : [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?] */
// HASH_VALUE F4926E854D98E6FE
// INDEX 3746
welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
/* OLD VALUE : [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !] */
// HASH_VALUE 3E496D84E659A2C0
// INDEX 3747
welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
// HASH_VALUE 2B24DA2E95D0BFCB
// INDEX 3748
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
/* OLD VALUE : [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?] */
// HASH_VALUE AD58CF5086B87B1B
// INDEX 3749
welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…]
/* OLD VALUE : [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.] */
// HASH_VALUE F72ED7801C72744B
// INDEX 3750
welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
/* OLD VALUE : [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !] */
// HASH_VALUE 2156A766BB809B3B
// INDEX 3751
welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
/* OLD VALUE : [WELCOME_RA_WELCOME !] */
// HASH_VALUE 86161F265072A417
// INDEX 3752
welcome_ra_welcome [Je suis Uil'i, Compagnon du Dispensaire, et je m'occupe du Minaret et du Revif ici.]
/* OLD VALUE : [Salutations, jeune homin. Si l'on vient vous importuner, venez me trouver et je rallierai votre défense.] */
// HASH_VALUE 2DEF227EC2DF12C1
// INDEX 3753
whoami_newbguard [Salutations, jeune ra. Si l'on vient vous importuner, venez me trouver et je rallierai votre défense.]
// HASH_VALUE 86256E86ECE57393
// INDEX 3754
whoami_newbmerchant_weapon [Salutations jeune novice ! Je propose un choix impressionnant d'armes. Vous en aurez besoin pour combattre les dangereux animaux qui rôdent dans les environs !]
// HASH_VALUE 88E684F033495A3F
// INDEX 3755
you_not_have_loot_right [&CHK&Vous n'avez pas le droit de piller cette carcasse pour le moment.]
// HASH_VALUE 57CD789BE0CED4F5
// INDEX 3756
you_not_have_quarter_right [&CHK&Vous n'avez pas le droit de dépecer cette carcasse pour le moment.]
// HASH_VALUE 562EC78D8B7ED74F
// INDEX 3757
qabb20160310a_DESC [Allez voir Jimman pour aider à préparer le repas.]
// HASH_VALUE 2A591C1BACFBA7AD
// INDEX 3758
qabb20160310a_OBJ [Parlez à Jimman]
// HASH_VALUE 057B8C7F452F2A3E
// INDEX 3759
qabb20160310a_TITLE [Aidez à nourrir les ra]
// HASH_VALUE B0CF959B92F48E34
// INDEX 3760
qabb20160603a_DESC [Déterrer 1 kilogramme de gedja, de délicieux tubercules, et les amener à Sipvandil le cuisinier.]
// HASH_VALUE 6970A7289848E4A6
// INDEX 3761
qabb20160603a_OBJ [Récolter 1 kilo de gedja]
// HASH_VALUE EA68050DF63053B4
// INDEX 3762
qabb20160603a_OBJ1 [Donner 1 kilo de gedja à Silvandil]
// HASH_VALUE A55364416AE5BC65
// INDEX 3763
qabb20160603a_TITLE [Ramasser des gedja]
// HASH_VALUE 5C71E25C5D8BDEC1
// INDEX 3764
qabb20160603b_DESC [Aidez Sipvandil le cuisinier à faire du pain.]
// HASH_VALUE D96796C230699C9B
// INDEX 3765
qabb20160603b_OBJ [Apprenez à faire du pain]
// HASH_VALUE EE54CB8282365CBF
// INDEX 3766
qabb20160603b_OBJ1 [Trouvez un sac de farine]
// HASH_VALUE 2656D88B99866FA4
// INDEX 3767
qabb20160603b_OBJ2 [Remplissez une gourde d'eau]
// HASH_VALUE 62C406F947A5D0B6
// INDEX 3768
qabb20160603b_OBJ3 [Parlez à Silvandil]
// HASH_VALUE 39F1D21C584DF17F
// INDEX 3769
qabb20160603b_OBJ4 [Donnez des gedja pour faire de la farine au moulin]
// HASH_VALUE EC895B9496539C34
// INDEX 3770
qabb20160603b_TITLE [Faites du pain]
// HASH_VALUE E5544ABAE5FEBD3A
// INDEX 3771
qabb20160607a_DESC [Trouvez un nid de pendo et ramassez les œufs en évitant de vous faire repérer ! Attention, cette quête présente un risque mortel. Et ramenez les à Sipvandil .]
// HASH_VALUE 48AA40479B29A8C9
// INDEX 3772
qabb20160607a_OBJ [Trouvez des nids de pendo]
// HASH_VALUE 5AE3AFED173514B9
// INDEX 3773
qabb20160607a_OBJ1 [Donnez les œufs à Sipvandil]
// HASH_VALUE 63C406F947A5E0B6
// INDEX 3774
qabb20160607a_OBJ2 [Parlez à Sipvandil]
// HASH_VALUE C479F44599C9B898
// INDEX 3775
qabb20160607a_TITLE [Ramener des œufs de pendo]
// HASH_VALUE 33E61FC267B5A707
// INDEX 3776
qabb20161025a_DESC [Trouvez des klums bien murs, ramassez les. Puis ramenez les à Sipvandil.]
// HASH_VALUE F031448C71A57425
// INDEX 3777
qabb20161025a_DSP1 [Vous devez trouver les klums.]
// HASH_VALUE B3F24E923B1F8597
// INDEX 3778
qabb20161025a_DSP2 [Regardez sur le sol pour trouver des klums.]
// HASH_VALUE A467C75218DAD171
// INDEX 3779
qabb20161025a_DSP3 [Vous êtes partis trop loin.]
// HASH_VALUE 49605EC12AF7DC9A
// INDEX 3780
qabb20161025a_DSP4 [Vous avez reussi à trouver les klums.]
// HASH_VALUE 9CED2432E959CA55
// INDEX 3781
qabb20161025a_INTRO [J'ai envie d'une belle tarte aux klums, vous devez absolument m'en trouver des bien murs et ramenez les à Sipvandil pour qu'il me fasse une belle tarte *miam*.]
// HASH_VALUE 73752D93DABD631E
// INDEX 3782
qabb20161025a_OBJ1 [Cherchez où pousse les arbres à Klums.]
// HASH_VALUE 2FE59F353052CF64
// INDEX 3783
qabb20161025a_OBJ2 [Cherchez les klums sur le sol.]
// HASH_VALUE 53AD035347B5DC8F
// INDEX 3784
qabb20161025a_OBJ3 [Parlez à Sipvandil.]
// HASH_VALUE 4DAE399A82C9F3A6
// INDEX 3785
qabb20161025a_PHR1 [Bonjour, je vous ai ramené des klums de la part de Jimman.]
// HASH_VALUE AED04D1FE58FC30F
// INDEX 3786
qabb20161025a_PHR2 [Ah merci. Je vais lui préparer une bonne tarte. je vous donne ça pour vous remercier.]
// HASH_VALUE 9879F4495C9AAC5E
// INDEX 3787
qabb20161025a_TITLE [Ramener des klums]