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EGS_ALREADY_HAVE_MOUNT ()
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{
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[&CHK&You can only have one mount.]
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}
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EGS_CANT_BUY_ANOTHER_PACKER ()
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{
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[&CHK&You can't buy another packer.]
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}
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PACK_ANIMAL_INVENTORY_MUST_BE_EMPTY ()
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{
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[&CHK&You can't exchange an animal with something in his bag.]
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}
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ANIMAL_INTERLOCUTOR_HAVE_MAX()
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{
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[&CHK&Votre interlocuteur a trop d'animaux pour que vous puissiez lui en donner d'autres.]
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}
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ANIMAL_PLAYER_HAVE_MAX()
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{
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[&CHK&Vous avez trop d'animaux pour que vous puissiez en accepter d'autres.]
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}
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ANIMAL_MOUNTED()
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[&CHK&Vous ne pouvez pas échanger un animal sur lequel vous êtes monté.]
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}
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ANIMAL_INVENTORY_INACCESSIBLE(int number)
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[&SYS&Votre animal #$number$ est trop loin pour que vous puissiez acceder à son inventaire.]
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}
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ANIMAL_DEAD (int number)
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{
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[&SYS&Votre animal #$number$ vient de mourir, vous avez trois jours pour recupérer les items qui sont dans son inventaire avant qu'il ne disparaisse par pourrissement.]
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}
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ANIMAL_DISEAPER (int number)
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[&SYS&Votre animal #$number$ à disparu car cela fait trois jour qu'il est mort, tout ce qu'il contenait encore dans son inventaire à disparu avec lui.]
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}
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ANIMAL_HUNGRY()
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{
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[&CHK&Your animal is hungry, and can't run any longer.]
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}
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ANIMAL_HAS_EATEN()
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{
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[&ITM&Your animal has eaten some food from his inventory, and can now run.]
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}
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ANIMAL_FOLLOW_TOO_FAR()
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{
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[&CHK&Your following animal is too far from you and can't follow you any longer.]
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}
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