// HASH_VALUE A575E93668996B62 // INDEX 0 abandon_mission [&TSK&You have abandonned a mission.] // HASH_VALUE 115AE2F9FE16AF36 // INDEX 1 abandon_team_mission_refused [&CHK& only leaders can abandon a team mission.] // HASH_VALUE 2058940820589408 // INDEX 2 answer_bye [Bye!] // HASH_VALUE EB607BB057654376 // INDEX 3 answer_group_no [We're not interested.] // HASH_VALUE 26088A921AA46CDA // INDEX 4 answer_next [Tell me more.] // HASH_VALUE 0D01B7865CD6D875 // INDEX 5 answer_no [I'm not interested.] // HASH_VALUE 68D0B43C68D0B43C // INDEX 6 answer_ok [Ok] // HASH_VALUE 5AC7D348C9C59A67 // INDEX 7 answer_skip [Don't bother me...] // HASH_VALUE 649C14403C08E4BC // INDEX 8 answer_what [Pardon ?] // HASH_VALUE 27198F81EA6A932B // INDEX 9 ANSWER_qabb20160603b_1 [Apprendre à  faire le pain !] // HASH_VALUE 42CCD4FC0E543F16 // INDEX 10 ANSWER_qabb20160603b_2 [Je te remercie. Tiens, un petit cadeau ! ] // HASH_VALUE 54CC38B516B97D37 // INDEX 11 aura_effect_begin [&SPL&You begin to feel the effects of $p$ power.] // HASH_VALUE D4C718CA93A9EA16 // INDEX 12 aura_effect_end [&SPL&$p$ effects have ended.] // HASH_VALUE 694E87CD6AED5153 // INDEX 13 auto_loot_level_too_low [&ITMF&For your mission, you need a material of higher quality.] // HASH_VALUE C14D027B9E339C8E // INDEX 14 auto_loot_success_pl [&ITM&You obtain $nb$ $i.p$ of quality $level$ for your mission] // HASH_VALUE 7ED43BDC5A843768 // INDEX 15 auto_loot_success_1 [&ITM&You obtain one $i$ of quality $level$ for your mission] // HASH_VALUE C0C50D83B2B3A213 // INDEX 16 bag_full [&CHK&Your inventory is full, you have $qty$ items on it.] // HASH_VALUE A311BB058A5A510D // INDEX 17 cant_craft_engaged_melee [&CHK&You can't craft when you are engaged in melee combat! Crafting action aborted!] /* OLD VALUE : [&CHK&You died during crafting! Crafting action aborted!] */ // HASH_VALUE 6D764E33CD023BCF // INDEX 18 cant_craft_when_dead [&CHKCB&You died during crafting! Crafting action aborted!] /* OLD VALUE : [&CHK&You can't forage when you are engaged in melee combat! Forage action aborted!] */ // HASH_VALUE 54C65BB626B661AD // INDEX 19 cant_forage_engaged_in_melee [&CHKCB&You can't forage when you are engaged in melee fight! Forage action aborted!] // HASH_VALUE 2D8846EF67EA72DE // INDEX 20 cant_found_item [&CHK&item in slot $i$ was not found.] /* OLD VALUE : [&CHK&Can't find all selected raw material in bag! Crafting action aborted! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] */ // HASH_VALUE 48C51EACFF6F1306 // INDEX 21 cant_found_rm [&CHK&Toutes les matiéres premiéres selectionnées n'ont pu être trouvées dans le bag! l'action de craft est annulée!] /* OLD VALUE : [&CHK&Can't reserve all raw material you chose for crafting! Some of this is certainly already reserved for other usage. Crafting action aborted!] */ // HASH_VALUE E3C7FB750760108F // INDEX 22 cant_lock_rm [&CHK&Can't reserve all raw material you chose for crafting! Some of this is certainly already reserved for other usage or are inaccessible. Crafting action aborted!] // HASH_VALUE 9770173F396A80B1 // INDEX 23 combat_actor_critical_hit [&SPLM&You perform a critical strike on $e$.] // HASH_VALUE 1CD02238A5E30B82 // INDEX 24 combat_actor_fumble [&MISM&You fumble.] // HASH_VALUE 5820C03D8C955563 // INDEX 25 combat_actor_hit_p [&DGM&You inflict $damage$ damage points on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE E88C9069792EE842 // INDEX 26 combat_actor_hit_1 [&DGM&You inflict one damage point on $e$.] // HASH_VALUE A663B03947583BC7 // INDEX 27 combat_actor_hit_0 [&DGM&You hit $e$ but do no damage.] // HASH_VALUE B18CCA02ABF53E0F // INDEX 28 combat_actor_hit_pm [&DGM&You inflict $damage$ ($maxDamage$) damage points on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE E5F7DAFB96FBF12D // INDEX 29 combat_actor_hit_1m [&DGM&You inflict one damage ($maxDamage$) point on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 8C91B1083C2C51C0 // INDEX 30 combat_actor_hit_0m [&DGM&You hit $e.da$ $e$ but do no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE 691EE4C8DD06F57E // INDEX 31 combat_actor_hit_test_loc_p [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE 3CED546482A0581E // INDEX 32 combat_actor_hit_test_loc_1 [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for 1 point of damage.] // HASH_VALUE 1160546641604C14 // INDEX 33 combat_actor_hit_test_loc_0 [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ but inflict no damage.] // HASH_VALUE FEA05E2CAEAF8F49 // INDEX 34 combat_actor_hit_test_loc_pm [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for $damage$ ($maxDamage$) points of damage.] // HASH_VALUE 67C01904CE7DA5E1 // INDEX 35 combat_actor_hit_test_loc_1m [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for 1 ($maxDamage$) point of damage.] // HASH_VALUE E9761D07A28C799D // INDEX 36 combat_actor_hit_test_loc_0m [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ but inflict no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE B228B147BB2F6D9A // INDEX 37 combat_actor_hit_self_p [&DG&Vous vous blessez, infligeant $damage$ points de dégâts.] // HASH_VALUE 85F721E360C9D03A // INDEX 38 combat_actor_hit_self_1 [&DG&Vous vous blessez, infligeant 1 point de dégâts.] /* OLD VALUE : [&DG&You hit yourself but do no damage.] */ // HASH_VALUE 17967AD519DE7304 // INDEX 39 combat_actor_hit_self_0 [&DG&Vous vous blessez mais n'infligez pas de dégâts.] // HASH_VALUE 8779F32D5268EFED // INDEX 40 combat_actor_hit_self_pm [&DG&Vous vous blessez, infligeant $damage$ ($maxDamage$) points de dégâts.] // HASH_VALUE F099AE0572360585 // INDEX 41 combat_actor_hit_self_1m [&DG&Vous vous blessez, infligeant 1 ($maxDamage$) point de dégâts.] // HASH_VALUE EFAC43767A0AA08D // INDEX 42 combat_actor_hit_self_0m [&DG&Vous vous blessez mais n'infligez pas de dégâts ($maxDamage$).] // HASH_VALUE 1442AA2613623F2D // INDEX 43 combat_actor_miss [&MISM&You miss $e$.] // HASH_VALUE D914CC905688C4CD // INDEX 44 combat_attack_actor [&SYS&You attack $e$.] // HASH_VALUE A7144FB9585735D9 // INDEX 45 combat_attack_defender [&SYS&$e$ attacks you.] // HASH_VALUE D2582C61D9E56ECB // INDEX 46 combat_attack_spectator [&SYS&$actor$ attacks $defender$.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot use a combat action yet.] */ // HASH_VALUE F949A843EAF793D8 // INDEX 47 combat_use_action_yet [&CHKCB&You cannot use a combat action yet.] // HASH_VALUE DABF9DFA7B5C9C7E // INDEX 48 combat_defender_critical_hit [&SPL&$e$ performs a critical strike on you.] // HASH_VALUE DE25E69897B46248 // INDEX 49 combat_defender_fumble [&MIS&$e$ fumbles.] // HASH_VALUE 36806918F1670446 // INDEX 50 combat_defender_hit [&DG&$e.da$ $e$ hits you for $damage$ damage.] // HASH_VALUE AACC95D96F6724CA // INDEX 51 combat_defender_hit_0 [&DG&$e.da$ $e$ hits you but does no damage.] // HASH_VALUE 1C7009A1231F4D14 // INDEX 52 combat_defender_hit_m [&DG&$e.da$ $e$ hits you for $damage$ ($maxDamage$) damage.] // HASH_VALUE 0CC21A4BD7BF6E55 // INDEX 53 combat_defender_hit_0m [&DG&$e.da$ $e$ hits you but does no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE 535F12821D1D85FC // INDEX 54 combat_defender_hit_loc [&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ for $damage$ damage.] // HASH_VALUE 57DF245052CE88F6 // INDEX 55 combat_defender_hit_loc_0 [&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ but does no damage.] // HASH_VALUE 35874C19DDA2AAC8 // INDEX 56 combat_defender_hit_loc_m [&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ for $damage$ ($maxDamage$) damage.] // HASH_VALUE B80B51D92AE45197 // INDEX 57 combat_defender_hit_loc_0m [&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ but does no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE 44D737E5C1B70FDF // INDEX 58 combat_defender_miss [&MIS&$e$ misses you.] // HASH_VALUE 92E35B280FE20F56 // INDEX 59 combat_disarm_attacker [&SPLM&You have disarmed $p$.] // HASH_VALUE D0745C1AC02372EA // INDEX 60 combat_disarm_defender [&SPL&$e.pa$ $e$ disarmed you.] /* OLD VALUE : [&CHK&$p$ has no weapon equipped, so you cannot disarm him.] */ // HASH_VALUE 707A193ED7EFAF6E // INDEX 61 combat_disarm_no_item_m [&CHKCB&$p$ has no weapon equiped, so you cannot disarm him.] /* OLD VALUE : [&CHK&$p$ has no weapon equipped, so you cannot disarm her.] */ // HASH_VALUE 707A2D3AD7EFAF6E // INDEX 62 combat_disarm_no_item_f [&CHKCB&$p$ has no weapon equiped, so you cannot disarm her.] // HASH_VALUE DDD0034DCFC55395 // INDEX 63 combat_dmg_shield_attacker [&DMG&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts you $damage$ damage points and $defender.da$ $defender$ gains $drain$ hit points.] // HASH_VALUE 071A593D75F11B89 // INDEX 64 combat_dmg_shield_attacker_0 [&DMG&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts you $damage$ damage points.] // HASH_VALUE 40426A0895678EF5 // INDEX 65 combat_dmg_shield_defender [&DGM&Your damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$ and you gain $drain$ hit points.] // HASH_VALUE 77D8ABE18FAFEAAC // INDEX 66 combat_dmg_shield_defender_0 [&DGM&Your damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$.] // HASH_VALUE 0E1C19DE2B4C10D7 // INDEX 67 combat_dmg_shield_spectators [&SYS&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$ and $defender.da$ $defender$ gains $drain$ hit points.] // HASH_VALUE 38666FCED178D8CB // INDEX 68 combat_dmg_shield_spectators_0 [&SYS&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$.] // HASH_VALUE DE4D81FBA29B0367 // INDEX 69 combat_dodge_attacker [&MISM&$e.da$ $e$ has dodged your attack.] // HASH_VALUE 6D9478308B850F0E // INDEX 70 combat_dodge_defender [&MIS&You dodged $e.da$ $e$'s attack.] // HASH_VALUE F0E9E63A42DDCDB0 // INDEX 71 combat_dodge_spectator [&SYS&$defender.ia$ $defender$ has dodged $actor.ia$ $actor$'s attack.] // HASH_VALUE 86A6FF298F608D3E // INDEX 72 combat_feint_actor [&SPLM&You make a successful feint against $e.da$ $e$.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is not attacking you in melee combat, you cannot feint.] */ // HASH_VALUE 13AE3224FB3634EC // INDEX 73 combat_feint_invalid [&CHKCB&$e.da$ $e$ is not attacking you in melee combat, you cannot feint.] // HASH_VALUE 9AA1471F6E02D01E // INDEX 74 combat_feint_target [&SPL&$e.da$ $e$ makes a successful feint against you.] /* OLD VALUE : [&CHK&Invalid target.] */ // HASH_VALUE D644DC3DDCAC7746 // INDEX 75 combat_invalid_target [&CHKCB&Invalid target.] // HASH_VALUE 145434DE5617EB25 // INDEX 76 combat_leave_actor [&SYS&You stop attacking $e$.] // HASH_VALUE 4DF620FCA2B18B21 // INDEX 77 combat_leave_defender [&SYS&$e$ leaves combat.] // HASH_VALUE 278A11DB6FFB873F // INDEX 78 combat_leave_spectator [&SYS&$actor$ stops attacking $defender$.] // HASH_VALUE 97CF3AFC62DDBB23 // INDEX 79 combat_lose_sap_actor [&SPLM&You make $e.da$ $e$ lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 5691EA11F667E08B // INDEX 80 combat_lose_sap_self [&SPL&You make yourself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 368B6E2F0F28AA10 // INDEX 81 combat_lose_sap_self_spectators_c [&SPLM&$c.da$ $c$ makes itself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 5FA767337944F0D2 // INDEX 82 combat_lose_sap_self_spectators_bm [&SPLM&$b.da$ $b$ makes himself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 5FA77B2F7944F0D2 // INDEX 83 combat_lose_sap_self_spectators_bf [&SPLM&$b.da$ $b$ makes herself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 4735CDAC8F6B2F5D // INDEX 84 combat_lose_sap_self_spectators_pm [&SPLM&$p$ makes himself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 4786BDAC8F6B2F5D // INDEX 85 combat_lose_sap_self_spectators_pf [&SPLM&$p$ makes herself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 093A4FB8C6D7FE97 // INDEX 86 combat_lose_sap_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 48AB0C449333B304 // INDEX 87 combat_lose_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ makes you lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 96EBD26EBD976C32 // INDEX 88 combat_lose_sta_actor [&SPLM&You make $e.da$ $e$ lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 4454260D63C9A9F8 // INDEX 89 combat_lose_sta_self [&SPL&You make yourself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 91451F3E0E444282 // INDEX 90 combat_lose_sta_self_spectators_c [&SPLM&$c.da$ $c$ makes itself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 4D6AA32FE6A6B93F // INDEX 91 combat_lose_sta_self_spectators_bm [&SPLM&$b.da$ $b$ makes himself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 4D6AB72BE6A6B93F // INDEX 92 combat_lose_sta_self_spectators_bf [&SPLM&$b.da$ $b$ makes herself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 5225BD5E1892E418 // INDEX 93 combat_lose_sta_self_spectators_pm [&SPLM&$p$ makes himself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 5276AD5E1892E418 // INDEX 94 combat_lose_sta_self_spectators_pf [&SPLM&$p$ makes herself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 769C1825B49A3A93 // INDEX 95 combat_lose_sta_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 47C7A4B6EEED6413 // INDEX 96 combat_lose_sta_target [&SPL&$e.da$ $e$ makes you lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 02F7641195F081B7 // INDEX 97 combat_miss_attacker [&MISM& Vous avez raté $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 43CB4861032EDF90 // INDEX 98 combat_miss_defender [&MIS&$e.da$ $e$ vous a raté.] // HASH_VALUE 605BF1486B4B535F // INDEX 99 combat_miss_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ a raté $defender.ia$ $defender$.] /* OLD VALUE : [&CHK&You can only enter combat with your enemies.] */ // HASH_VALUE 03CD866FDC2E194C // INDEX 100 combat_not_an_enemy [&CHKCB&You can only enter combat with your enemies.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot fight with this item in your hand.] */ // HASH_VALUE A1A6C0C20719B205 // INDEX 101 combat_not_a_weapon [&CHKCB&You cannot fight with this item in your hand.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough stamina for this action.] */ // HASH_VALUE ACD625ADDAE9A3C8 // INDEX 102 combat_not_enough_sta [&CHKCB&You do not have enough stamina for this action.] // HASH_VALUE EF2C8C8635DA5321 // INDEX 103 combat_parry_attacker [&MISM&$e.da$ $e$ has parried your attack.] // HASH_VALUE D009F73217819B1D // INDEX 104 combat_parry_defender [&MIS&You parry $e.da$ $e$'s attack.] // HASH_VALUE 2C6F364889B81D9A // INDEX 105 combat_parry_spectator [&SYS&$defender.ia$ $defender$ has parried $actor.ia$ $actor$'s attack.] // HASH_VALUE 9330966763A676D4 // INDEX 106 combat_proc_vampirism_attackers_n [&ISE&Déclenchement de l'effet vol de vie, votre arme vous donne $drain$ des points de vie de $defender.da$ $defender$.] // HASH_VALUE 0534EC143CAD4D3F // INDEX 107 combat_proc_vampirism_defenders_n [&ISE&L'arme de $attacker.da$ $attacker$ lui donne $drain$ de vos points de vie.] // HASH_VALUE 6D3BAF67C4DB9E32 // INDEX 108 combat_proc_vampirism_spectators_n [&ISE&L'arme de $attacker.da$ $attacker$ lui donne $drain$ des points de vie de $defender.da$ $defender$.] // HASH_VALUE 9618A760F8545813 // INDEX 109 combat_spectator_critical_hit [&SYS&$actor$ performs a critical strike on $defender$.] // HASH_VALUE 11533B4F213792D7 // INDEX 110 combat_spectator_fumble [&MIS&$actor$ fumbles.] // HASH_VALUE 48BBB29740BAB6C8 // INDEX 111 combat_spectator_hit [&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ for $damage$ damage.] // HASH_VALUE 4903EA6C04C69ED8 // INDEX 112 combat_spectator_hit_0 [&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ but does no damage.] // HASH_VALUE ECA710965A52E853 // INDEX 113 combat_spectator_hit_m [&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ for $damage$ ($maxDamage$) damage.] // HASH_VALUE FDBB0FCB5CEC235D // INDEX 114 combat_spectator_hit_0m [&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ but does no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE B95C572B74CEB393 // INDEX 115 combat_spectator_hit_self_creature [&DGM&$e$ hits itself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BDDC69F9A97FB68D // INDEX 116 combat_spectator_hit_self_creature_0 [&DGM&$e$ hits itself but does no damage.] // HASH_VALUE BDA447EFF01FFAC1 // INDEX 117 combat_spectator_hit_self_bot_m [&DGM&$p$ hits himself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BDA447F4EF1FFAC1 // INDEX 118 combat_spectator_hit_self_bot_f [&DGM&$p$ hits herself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BEEC7FC4B42BE2D1 // INDEX 119 combat_spectator_hit_self_bot_0_m [&DGM&$p$ hits himself but does no damage.] // HASH_VALUE BEEC7FC9B32BE2D1 // INDEX 120 combat_spectator_hit_self_bot_0_f [&DGM&$p$ hits herself but does no damage.] // HASH_VALUE BDA447EFF01FFAC1 // INDEX 121 combat_spectator_hit_self_player_m [&DGM&$p$ hits himself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BDA447F4EF1FFAC1 // INDEX 122 combat_spectator_hit_self_player_f [&DGM&$p$ hits herself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BEEC7FC4B42BE2D1 // INDEX 123 combat_spectator_hit_self_player_0_m [&DGM&$p$ hits himself but does no damage.] // HASH_VALUE BEEC7FC9B32BE2D1 // INDEX 124 combat_spectator_hit_self_player_0_f [&DGM&$p$ hits herself but does no damage.] // HASH_VALUE 3E395872D6E466DC // INDEX 125 combat_spectator_miss [&SYS&$actor$ misses $defender$.] // HASH_VALUE DE1E19C9B6CA5B99 // INDEX 126 craft_sentence_incorrect [&CHK&Craft sentence is incorrect! Crafting action aborted!] // HASH_VALUE 92432416CD440ACF // INDEX 127 death_killer [&SYS&You have killed $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE E1B74FEDD9972758 // INDEX 128 death_self_kill [&SYS&You killed yourself.] // HASH_VALUE 12F34469C1DC6615 // INDEX 129 death_self_kill_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ killed itself.] // HASH_VALUE 50D42C5E364C431B // INDEX 130 death_self_kill_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ killed himself.] // HASH_VALUE 50D4405A364C431B // INDEX 131 death_self_kill_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ killed herself.] // HASH_VALUE 9F96ECD4A5BA661D // INDEX 132 death_self_kill_spectators_pm [&SYS&$p$ killed himself.] // HASH_VALUE 9FE7DCD4A5BA661D // INDEX 133 death_self_kill_spectators_pf [&SYS&$p$ killed herself.] // HASH_VALUE B4EA1596FC2915EC // INDEX 134 death_spectators [&SYS&$victim.da$ $victim$ have been killed by $killer.da$ $killer$.] // HASH_VALUE 1F0F5F0F6544E34D // INDEX 135 death_victim_0 [&SYS&You have been killed.] // HASH_VALUE B115AC73257ABB38 // INDEX 136 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$target$ has been rooted by $actor.da$ $actor$ and can no longer move.] // HASH_VALUE 16DA87F9584EC129 // INDEX 283 effect_root_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ has rooted you and you can no longer move.] // HASH_VALUE 9E75D1D549546ED9 // INDEX 284 effect_root_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer rooted.] // HASH_VALUE 9E75D1D549546ED9 // INDEX 285 effect_root_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer rooted.] // HASH_VALUE 9E594C21D5509F0F // INDEX 286 effect_root_end_target [&SPL&You are no longer rooted.] // HASH_VALUE C94547245BD4241F // INDEX 287 effect_root_self_begin_actor [&SPLM&You rooted yourself and can no longer move.] // HASH_VALUE 60B64A616B9D4318 // INDEX 288 effect_root_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ rooted itself and can no longer move.] // HASH_VALUE A2C20A623CC4514F // INDEX 289 effect_root_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ rooted himself and can no longer move.] // HASH_VALUE A2C21E5E3CC4514F // INDEX 290 effect_root_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ rooted herself and can no longer move.] // HASH_VALUE 897FB1EF7AF1A947 // INDEX 291 effect_root_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ rooted himself and can no longer move.] // HASH_VALUE 89D0A1EF7AF1A947 // INDEX 292 effect_root_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ rooted herself and can no longer move.] // HASH_VALUE 25FCB5C7F1450EBB // INDEX 293 effect_slow_attacks_begin_creator [&SPLM&You have slowed $e.da$ $e$'s attacks.] // HASH_VALUE 9C4A334A4A31FA1A // INDEX 294 effect_slow_attacks_begin_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ has slowed $target.da$ $target$'s attacks.] // HASH_VALUE D9C7B9B803EC588F // INDEX 295 effect_slow_attacks_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ has slowed your attacks.] // HASH_VALUE 0DEF340311BD50EF // INDEX 296 effect_slow_attacks_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$'s attacks are no longer slowed.] // HASH_VALUE 0DEF340311BD50EF // INDEX 297 effect_slow_attacks_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$'s attacks are no longer slowed.] // HASH_VALUE 441DAF9E1A1B90CB // INDEX 298 effect_slow_attacks_end_target [&SPL&Your attacks are no longer slowed.] // HASH_VALUE AD4FF48BAD35B783 // INDEX 299 effect_slow_attacks_self_begin_actor [&SPLM&You slow down your own attacks.] // HASH_VALUE 6BB3C25621D63BA5 // INDEX 300 effect_slow_attacks_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ slows down its own attacks.] // HASH_VALUE 2BB3C25621C6379A // INDEX 301 effect_slow_attacks_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ slows down his own attacks.] // HASH_VALUE 2BB3C25621C63396 // INDEX 302 effect_slow_attacks_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ slows down her own attacks.] // HASH_VALUE 4A5E81878287D366 // INDEX 303 effect_slow_attacks_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ slows down his own attacks.] // HASH_VALUE 4A5E81878277C366 // INDEX 304 effect_slow_attacks_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ slows down her own attacks.] // HASH_VALUE CD181B63192F3D47 // INDEX 305 effect_slow_move_begin_actor [&SPLM&You have slowed $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 7F34FB6432FB75A6 // INDEX 306 effect_slow_move_begin_spectator [&SYS&$actor.da$ $actor$ has slowed $target.da$ $target$.] // HASH_VALUE 8180E857F970AB2C // INDEX 307 effect_slow_move_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ has slowed you.] // HASH_VALUE 9E75D1D8492472D9 // INDEX 308 effect_slow_move_end_actor [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer slowed.] // HASH_VALUE 9E75D1D8492472D9 // INDEX 309 effect_slow_move_end_spectator [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer slowed.] // HASH_VALUE 9E894C1E15509F0F // INDEX 310 effect_slow_move_end_target [&SPL&You are no longer slowed.] // HASH_VALUE A5DA5F6E5532BE4F // INDEX 311 effect_slow_move_self_begin_creator [&SPLM&You slow yourself down.] // HASH_VALUE D40509E1C8441D23 // INDEX 312 effect_slow_move_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ slows himself down.] // HASH_VALUE D40509E1C8341923 // INDEX 313 effect_slow_move_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ slows himself down.] // HASH_VALUE D40509E6C7341923 // INDEX 314 effect_slow_move_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ slows herself down.] // HASH_VALUE 9378AC1E10A0432F // INDEX 315 effect_slow_move_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ slows himself down.] // HASH_VALUE 9378C01A10A0432F // INDEX 316 effect_slow_move_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ slows herself down.] // HASH_VALUE 4632033CA4B15BB3 // INDEX 317 effect_stench_begin_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ stinks so much that it makes most living beings sick.] // HASH_VALUE 4632033CA4B15BB3 // INDEX 318 effect_stench_begin_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ stinks so much that it makes most living beings sick.] // HASH_VALUE E791BCA77E1BDF87 // INDEX 319 effect_stench_begin_spectators_m [&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE E791BCA77E1BDF87 // INDEX 320 effect_stench_begin_spectators_f [&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE C2229E9ECDDD413B // INDEX 321 effect_stench_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ makes you stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE 14100F98C8C49722 // INDEX 322 effect_stench_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ no longer stinks.] // HASH_VALUE 14100F98C8C49722 // INDEX 323 effect_stench_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ no longer stinks.] // HASH_VALUE 0B3267D9EB575F52 // INDEX 324 effect_stench_end_target [&SPL&You no longer stink.] // HASH_VALUE F66ADBF47E37D2ED // INDEX 325 effect_stench_lose_hp [&SPL&$e.da$ $e$ stinks so much that you feel sick and lose $i$ hit points.] // HASH_VALUE 62A7CB9D5E128798 // INDEX 326 effect_stench_lose_hp_actor [&SPL&You stink so much that $e.da$ $e$ feels sick and loses $i$ hit points.] // HASH_VALUE 775F7D7FD545B834 // INDEX 327 effect_stench_self_begin_actor [&SPLM&You make yourself stink and any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE 2E6283E5185D8171 // INDEX 328 effect_stench_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ has made itself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE 7DD34ACC733E8CE9 // INDEX 329 effect_stench_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ has made himself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE BE934ACC733E8CE9 // INDEX 330 effect_stench_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ has made herself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE D08B5CD26CE614B1 // INDEX 331 effect_stench_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ has made himself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE BB2F70CF415B25CD // INDEX 332 effect_stench_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ has made herself stink, >any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE 5CE43D24C6AD0236 // INDEX 333 effect_stun_begin_actor [&SPLM&You stun $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE B3CC0F4D30909A5B // INDEX 334 effect_stun_begin_spectator [&SYS&$actor.da$ $actor$ has stunned $target.da$ $target$.] // HASH_VALUE 2BC4EC60B946B336 // INDEX 335 effect_stun_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ has stunned you.] // HASH_VALUE 2C85F5CFCBA57207 // INDEX 336 effect_stun_end_actor [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer stunned.] // HASH_VALUE 2C85F5CFCBA57207 // INDEX 337 effect_stun_end_spectator [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer stunned.] // HASH_VALUE E0F86426CAD07810 // INDEX 338 effect_stun_end_target [&SPL&You are no longer stunned.] // HASH_VALUE E298777EA0FF6F8D // INDEX 339 effect_stun_self_begin_actor [&SPLM&You have stunned yourself.] // HASH_VALUE EC3685CC8706BF26 // INDEX 340 effect_stun_self_begin_spectator_creature [&SYS&$c.da$ $c$ has stunned itself.] // HASH_VALUE 77BA9DC50A958F25 // INDEX 341 effect_stun_self_begin_spectator_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ has stunned himself.] // HASH_VALUE 77BA9DC50AE67F25 // INDEX 342 effect_stun_self_begin_spectator_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ has stunned herself.] // HASH_VALUE 62C73C2717199694 // INDEX 343 effect_stun_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ has stunned himself.] // HASH_VALUE 62C73C2758D99694 // INDEX 344 effect_stun_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ has stunned herself.] // HASH_VALUE 642BDF25E0791E2F // INDEX 345 egs_answer_where [&ZON&You are in the continent $c$ in the region $r$ in place $p$.] // HASH_VALUE 8EF55A8BBB70D5A6 // INDEX 346 egs_answer_where_no_place [&ZON&You are in the continent $c$ in the region $r$.] // HASH_VALUE 1F9357DE6AF09E3E // INDEX 347 egs_enter_continent [&ZON&You have entered $p$.] // HASH_VALUE 1F9357DE6AF09E3E // INDEX 348 egs_enter_place [&ZON&You have entered $p$.] // HASH_VALUE C2F0180647F53254 // INDEX 349 egs_leave_continent [&ZON&You have left $p$.] // HASH_VALUE C2F0180647F53254 // INDEX 350 egs_leave_place [&ZON&You have left $p$.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough hit points to cast this spell.] */ // HASH_VALUE E4ACF290F9855CCF // INDEX 351 egs_magic_lack_hp [&CHKCB&You do not have enough hit points to cast this spell.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap load/money/dappers to cast this spell.] */ // HASH_VALUE AAD9B7A0F636D963 // INDEX 352 egs_magic_lack_money [&CHKCB&You do not have enough sap load/money/seeds to cast this spell.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap points to cast this spell.] */ // HASH_VALUE E4ACF28CF7365CCF // INDEX 353 egs_magic_lack_sap [&CHKCB&You do not have enough sap points to cast this spell.] // HASH_VALUE 574E5CC10F9B6E05 // INDEX 354 emote_absentminded_nobody_m [&EMT&$a$ seems like he is about to do something, but isn't sure what.] // HASH_VALUE B0C1DB61336A2A8F // INDEX 355 emote_absentminded_nobody_f [&EMT&$a$ seems like she is about to do something, but isn't sure what.] // HASH_VALUE 55EE516314073404 // INDEX 356 emote_absentminded_self [&EMT&$a$ forgot something. 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Thumbs up!] // HASH_VALUE 7FFE715B6C7733D5 // INDEX 399 emote_approve_self_m [&EMT&$a$ gives himself a seal of approval.] // HASH_VALUE 7FFE85576C7733D5 // INDEX 400 emote_approve_self_f [&EMT&$a$ gives herself a seal of approval.] // HASH_VALUE A793032AF5E0AF6A // INDEX 401 emote_approve_target_m [&EMT&$a$ gives $t$ his approval.] // HASH_VALUE A793032AF5E0AB66 // INDEX 402 emote_approve_target_f [&EMT&$a$ gives $t$ her approval.] // HASH_VALUE 58D4590D3A2CC8AF // INDEX 403 emote_arrogant_nobody [&EMT&$a$ can't believe people can be so arrogant.] // HASH_VALUE 8AE690DBBAB98A23 // INDEX 404 emote_arrogant_self [&EMT&$a$ is unstoppable.] // HASH_VALUE 4591890F3BFEF93F // INDEX 405 emote_arrogant_target [&EMT&$a$ detects a bit of arrogance in $t$, perhaps?] // HASH_VALUE 005384949435765C // INDEX 406 emote_ashamed_nobody [&EMT&$a$ is ashamed of all of you!] // HASH_VALUE 7E88041C04808F62 // INDEX 407 emote_ashamed_self_m [&EMT&$a$ is ashamed of himself.] // HASH_VALUE 7E88181804808F62 // INDEX 408 emote_ashamed_self_f [&EMT&$a$ is ashamed of herself.] // HASH_VALUE AE33DF27F3E32B3B // INDEX 409 emote_ashamed_target [&EMT&$a$ is ashamed of $t$.] // HASH_VALUE E712D0F95E94931A // INDEX 410 emote_belligerent_nobody [&EMT&$a$ looks ready for a fight.] // HASH_VALUE 3494BAC40B7DE560 // INDEX 411 emote_belligerent_self_m [&EMT&$a$ is in obvious disagreement with himself.] // HASH_VALUE 7554BAC40B7DE560 // INDEX 412 emote_belligerent_self_f [&EMT&$a$ is in obvious disagreement with herself.] // HASH_VALUE 5ACFF1EA3BCC35E4 // INDEX 413 emote_belligerent_target [&EMT&$a$ finds $t$ has a belligerent temperament.] // HASH_VALUE AE2F08CF47A43736 // INDEX 414 emote_bitter_nobody [&EMT&$a$ is bitter.] // HASH_VALUE DF451FD6C755864B // INDEX 415 emote_bitter_self [&EMT&$a$ smiles bitterly.] // HASH_VALUE 6F0985FA0AB387A5 // INDEX 416 emote_bitter_target [&EMT&$a$ isn't bitter, $t$, why do you ask?] // HASH_VALUE DAE4BA9896248E4D // INDEX 417 emote_bloodthirsty_nobody [&EMT&$a$ charges.] // HASH_VALUE 01CC2DF0D9278D82 // INDEX 418 emote_bloodthirsty_self [&EMT&$a$ isn't afraid of a little blood, in fact, prefers it.] // HASH_VALUE 01EEF16DF9CCCAD4 // INDEX 419 emote_bloodthirsty_target [&EMT&$a$ wonders when $t$ got bloodthirsty.] // HASH_VALUE 4CF5D2CE56756EFC // INDEX 420 emote_bored_nobody [&EMT&$a$ is bored] // HASH_VALUE 5A0F3F8524B73CCD // INDEX 421 emote_bored_self_m [&EMT&$a$ is bored with what he is doing.] // HASH_VALUE 98CB8CA9207B34DE // INDEX 422 emote_bored_self_f [&EMT&$a$ is bored with what she is doing.] // HASH_VALUE 546238274BC07D74 // INDEX 423 emote_bored_target [&EMT&$a$ considers $t$ boring.] // HASH_VALUE 5302442506D9DE52 // INDEX 424 emote_bow_nobody [&EMT&$a$ bows respectfully.] // HASH_VALUE C858EDF94A6F4D4E // INDEX 425 emote_bow_self_m [&EMT&$a$ bows at no one in particular, but ends up touching his toes.] // HASH_VALUE C858EDF94A5F3D4E // INDEX 426 emote_bow_self_f [&EMT&$a$ bows at no one in particular, but ends up touching her toes.] // HASH_VALUE 5353C6BA12D728EB // INDEX 427 emote_bow_target [&EMT&$a$ bows to $t$.] // HASH_VALUE D7DD222F934AFD0E // INDEX 428 emote_brave_nobody [&EMT&$a$ gives everyone a speech, encouraging them to be brave.] // HASH_VALUE CD7EC92F895A9352 // INDEX 429 emote_brave_self_m [&EMT&$a$ gathers up all his courage.] // HASH_VALUE CD6EB92F895A9352 // INDEX 430 emote_brave_self_f [&EMT&$a$ gathers up all her courage.] // HASH_VALUE 7F3338344B65D35F // INDEX 431 emote_brave_target [&EMT&$a$ thinks $t$ is very brave.] // HASH_VALUE B858CC8BECF7E056 // INDEX 432 emote_bubbly_nobody [&EMT&$a$ bubbles over with enthusiasm, which seems catching.] // HASH_VALUE C37A8009D5B63FF4 // INDEX 433 emote_bubbly_self_m [&EMT&$a$ pours bubbly on himself. Oops.] // HASH_VALUE 043A8009D5B63FF4 // INDEX 434 emote_bubbly_self_f [&EMT&$a$ pours bubbly on herself. Oops.] // HASH_VALUE DB7A5B42A9F0F37D // INDEX 435 emote_bubbly_target [&EMT&$a$ is amused at how bubbly $t$ is.] // HASH_VALUE D5D3C4020D7CA570 // INDEX 436 emote_burp_nobody [&EMT&$a$ burps loudly.] // HASH_VALUE 5697A8EDEB9C9A2D // INDEX 437 emote_burp_self [&EMT&$a$ burps.] // HASH_VALUE 309A404CF2A92A8E // INDEX 438 emote_burp_target [&EMT&$a$ excuses $t$. That was a loud one!] // HASH_VALUE C3BA2F94A7B0787F // INDEX 439 emote_calmdown_nobody [&EMT&$a$ attempts to calm everyone down.] // HASH_VALUE 4BA2920EE9026B9F // INDEX 440 emote_calmdown_self [&EMT&$a$ calms down. No sense getting worked up.] // HASH_VALUE 56F09A87537AE66C // INDEX 441 emote_calmdown_target [&EMT&$a$ looks concerned at $t$ and tells them to calm down.] // HASH_VALUE 1003432D4588DF46 // INDEX 442 emote_calm_nobody [&EMT&$a$ radiates serenity.] // HASH_VALUE 6D6B917A215C07D9 // INDEX 443 emote_calm_self [&EMT&$a$ is perfectly tranquil and calm.] // HASH_VALUE 5013F629B85F473C // INDEX 444 emote_calm_target [&EMT&$a$ tries to calm $t$.] // HASH_VALUE 8039B876725B24D4 // INDEX 445 emote_careful_nobody [&EMT&$a$ thinks caution is needed here.] // HASH_VALUE 26C3372E0E168618 // INDEX 446 emote_careful_self [&EMT&$a$ proceeds, carefully.] // HASH_VALUE 6A020F0886957668 // INDEX 447 emote_careful_target [&EMT&$a$ warns $t$ to be careful.] // HASH_VALUE BE6077DF7239349C // INDEX 448 emote_careless_nobody [&EMT&$a$ thinks someone was careless, but isn't naming names.] // HASH_VALUE 93634C1576C9F74C // INDEX 449 emote_careless_self [&EMT&$a$ shrugs carelessly.] // HASH_VALUE D0A1AE6B3BC81CFE // INDEX 450 emote_careless_target [&EMT&$a$ wants to know how $t$ could be so careless.] // HASH_VALUE A637582B4230C261 // INDEX 451 emote_casual_nobody [&EMT&$a$ looks around casually.] // HASH_VALUE 410E0CDF4643173A // INDEX 452 emote_casual_self [&EMT&$a$ hangs out.] // HASH_VALUE 9489EF8A179EF620 // INDEX 453 emote_casual_target [&EMT&$a$ asks $t$ what's up.] // HASH_VALUE 41A464F02E2C6BB2 // INDEX 454 emote_chaotic_nobody [&EMT&$a$ finds all of this rather chaotic.] // HASH_VALUE B359A1AD4AEBFC80 // INDEX 455 emote_chaotic_self_m [&EMT&$a$ revels in the chaos he has made.] // HASH_VALUE 8738759C5BEB5833 // INDEX 456 emote_chaotic_self_f [&EMT&$a$ revels in the chaos she has made.] // HASH_VALUE 7A3ADB80CE11C6F0 // INDEX 457 emote_chaotic_target_m [&EMT&$a$ wonders if $t$ finds things just as chaotic as he does.] // HASH_VALUE 698EE7B91F30EEE5 // INDEX 458 emote_chaotic_target_f [&EMT&$a$ wonders if $t$ finds things just as chaotic as she does.] // HASH_VALUE 959638CB7F072B2A // INDEX 459 emote_cheer_nobody [&EMT&$a$ cheers everyone on.] // HASH_VALUE 24B29FBA01D771D0 // INDEX 460 emote_cheer_self [&EMT&$a$ cheers. Yay!] // HASH_VALUE 7F9E30B1A241A26E // INDEX 461 emote_cheer_target [&EMT&$a$ cheers $t$ on. Go $t$!] // HASH_VALUE 5AEB79961EE145F7 // INDEX 462 emote_clinical_nobody [&EMT&$a$ surveys the scene with a clinical air.] // HASH_VALUE 1843E21F86B4534D // INDEX 463 emote_clinical_self_m [&EMT&$a$ examines himself.] // HASH_VALUE 1743E21F86B45352 // INDEX 464 emote_clinical_self_f [&EMT&$a$ examines herself.] // HASH_VALUE E704C489D7BA92CF // INDEX 465 emote_clinical_target [&EMT&$a$ observes $t$ taking notes.] // HASH_VALUE 0F26D4EEA2718F28 // INDEX 466 emote_cold_nobody [&EMT&$a$ stares coldly.] // HASH_VALUE 3A16548CB6486A18 // INDEX 467 emote_cold_self [&EMT&$a$ is cold as ice.] // HASH_VALUE 9CF5C298DC603959 // INDEX 468 emote_cold_target [&EMT&$a$ eyes $t$ coldly.] // HASH_VALUE E3B66C2DF56AA75F // INDEX 469 emote_compassionate_nobody [&EMT&$a$ smiles sympathetically.] // HASH_VALUE 5077641084FC8F66 // INDEX 470 emote_compassionate_self_m [&EMT&$a$ takes care of himself.] // HASH_VALUE 5077780C84FC8F66 // INDEX 471 emote_compassionate_self_f [&EMT&$a$ takes care of herself.] // HASH_VALUE F2A9B99C45D6379A // INDEX 472 emote_compassionate_target [&EMT&$a$ shows great compassion to $t$.] // HASH_VALUE BD6E5518A42E44DA // INDEX 473 emote_condescending_nobody [&EMT&$a$ glances around, feeling superior.] // HASH_VALUE 2C0E36A9369AF3D1 // INDEX 474 emote_condescending_self [&EMT&$a$ doesn't like condescending people.] // HASH_VALUE D47BB8A7F515DB08 // INDEX 475 emote_condescending_target [&EMT&$a$ speaks very slowly at $t$.] // HASH_VALUE 27A7BC8E07CA9A74 // INDEX 476 emote_confident_nobody [&EMT&$a$ struts about confidently.] // HASH_VALUE 3EB8C162A36EC439 // INDEX 477 emote_confident_self_m [&EMT&$a$ has all the confidence he needs.] // HASH_VALUE AB0C85B2E07EC442 // INDEX 478 emote_confident_self_f [&EMT&$a$ has all the confidence she needs.] // HASH_VALUE B098C03B45E967D4 // INDEX 479 emote_confident_target [&EMT&$a$ has full confidence in $t$.] // HASH_VALUE 73145D90B0357516 // INDEX 480 emote_confused_nobody [&EMT&$a$ ponders for a while, but ends up confused anyway.] // HASH_VALUE 7FFCB5723FDE9440 // INDEX 481 emote_confused_self_m [&EMT&$a$ has managed to confuse himself.] // HASH_VALUE 7F4DA5723FDE9440 // INDEX 482 emote_confused_self_f [&EMT&$a$ has managed to confuse herself.] // HASH_VALUE 9988DD47B26AA388 // INDEX 483 emote_confused_target_m [&EMT&$a$ admits $t$ has him confused.] // HASH_VALUE 99D9CD47B26AA388 // INDEX 484 emote_confused_target_f [&EMT&$a$ admits $t$ has her confused.] // HASH_VALUE E9475C1EB736DB6E // INDEX 485 emote_contemptuous_nobody [&EMT&$a$ scowls contemptuously.] // HASH_VALUE 455D609798A44392 // INDEX 486 emote_contemptuous_self [&EMT&$a$ holds everything in contempt.] // HASH_VALUE 42F8ACA20734228C // INDEX 487 emote_contemptuous_target [&EMT&$a$ holds $t$ in bitter contempt.] // HASH_VALUE B16803D1430707CF // INDEX 488 emote_content_nobody [&EMT&$a$ is content.] // HASH_VALUE DA0235C3A0FBFADE // INDEX 489 emote_content_self [&EMT&$a$ relaxes, and wouldn't change a thing.] // HASH_VALUE 9FB3384517B0AE70 // INDEX 490 emote_content_target [&EMT&$a$ sighs contentedly at $t$.] // HASH_VALUE 862B96FA62BF52FC // INDEX 491 emote_courageous_nobody [&EMT&$a$ goes first, as an example of courage.] // HASH_VALUE 0BBFF92F8919BB57 // INDEX 492 emote_courageous_self_m [&EMT&$a$ summons up all his courage.] // HASH_VALUE 0BAFE92F8919BB57 // INDEX 493 emote_courageous_self_f [&EMT&$a$ summons up all her courage.] // HASH_VALUE F40F461B3F63DCED // INDEX 494 emote_courageous_target [&EMT&$a$ is inspired by the courageousness of $t$.] // HASH_VALUE A8D2F7FF90D628EB // INDEX 495 emote_courtly_nobody [&EMT&$a$ bows deeply.] // HASH_VALUE 419D98869A8443F7 // INDEX 496 emote_courtly_self [&EMT&$a$ proceeds in a regal fashion.] // HASH_VALUE CDD0612F30B0C0AA // INDEX 497 emote_courtly_target [&EMT&$a$ flourishes at $t$ in a most courtly bow.] // HASH_VALUE A2D55C8CF574BAD4 // INDEX 498 emote_coward_nobody [&EMT&$a$ isn't a coward.] // HASH_VALUE B2AD0A7E6876355A // INDEX 499 emote_coward_self [&EMT&$a$ trembles, and looks for something to hide behind.] // HASH_VALUE 1332FB1B04E2FFD8 // INDEX 500 emote_coward_target [&EMT&$a$ calls $t$ a coward.] // HASH_VALUE 02772BCD1316C2DF // INDEX 501 emote_crazy_nobody [&EMT&$a$ goes crazy.] // HASH_VALUE F02AB8CE251A63E0 // INDEX 502 emote_crazy_self [&EMT&$a$ is crazy, but everyone knows it.] // HASH_VALUE A593ABD9C7F58A2D // INDEX 503 emote_crazy_target [&EMT&$a$ believes $t$ is crazy.] // HASH_VALUE 469039A832B350C6 // INDEX 504 emote_crude_nobody [&EMT&$a$ makes a crude gesture to everyone.] // HASH_VALUE 05B07EA131F9F5FA // INDEX 505 emote_crude_self_m [&EMT&$a$ makes a few crude comments to himself.] // HASH_VALUE 05B0929D31F9F5FA // INDEX 506 emote_crude_self_f [&EMT&$a$ makes a few crude comments to herself.] // HASH_VALUE C69AA43F921C3F85 // INDEX 507 emote_crude_target [&EMT&$a$ makes a crude gesture at $t$.] // HASH_VALUE 95B8986F6F4376E7 // INDEX 508 emote_cruel_nobody_m [&EMT&$a$ narrows his eyes, unleashing an unusual amount of cruelty.] // HASH_VALUE 5578986F6F4376E7 // INDEX 509 emote_cruel_nobody_f [&EMT&$a$ narrows her eyes, unleashing an unusual amount of cruelty.] // HASH_VALUE 560A19CA7B8DD859 // INDEX 510 emote_cruel_self [&EMT&$a$ teases, torments, and taunts. How cruel!] // HASH_VALUE 05C368D67F783F1D // INDEX 511 emote_cruel_target [&EMT&$a$ taunts $t$ cruelly.] // HASH_VALUE B1581FDB80481FCF // INDEX 512 emote_curious_nobody [&EMT&$a$ is curious.] // HASH_VALUE 017DE16CB79744D4 // INDEX 513 emote_curious_self_m [&EMT&$a$ wonders about himself sometimes.] // HASH_VALUE 017DF568B79744D4 // INDEX 514 emote_curious_self_f [&EMT&$a$ wonders about herself sometimes.] // HASH_VALUE AE241F29F584333D // INDEX 515 emote_curious_target [&EMT&$a$ is curious of $t$.] // HASH_VALUE 0156C8931668A52E // INDEX 516 emote_cynical_nobody [&EMT&$a$ generally has a low opinion of the nature of homins.] // HASH_VALUE 2A4D0144E59A4881 // INDEX 517 emote_cynical_self [&EMT&$a$ reaches new levels of cynicism.] // HASH_VALUE E55840064CD16E2D // INDEX 518 emote_cynical_target [&EMT&$a$ doesn't quite trust $t$.] // HASH_VALUE 9A39E49D5BC916E4 // INDEX 519 emote_dainty_nobody_m [&EMT&$a$ only looks dainty, trust him.] // HASH_VALUE 9939E49D5BC916E9 // INDEX 520 emote_dainty_nobody_f [&EMT&$a$ only looks dainty, trust her.] // HASH_VALUE BF89F4AEA45FEBE1 // INDEX 521 emote_dainty_self [&EMT&$a$ fusses about in a dainty fashion.] // HASH_VALUE 4E2111ED8C2B86F8 // INDEX 522 emote_dainty_target [&EMT&$a$ wonders how a dainty creature like $t$ can kill something so big.] // HASH_VALUE A6734CF09AFAAA6C // INDEX 523 emote_dance_nobody [&EMT&$a$ gets this party started!] // HASH_VALUE 1203442C54966532 // INDEX 524 emote_dance_self [&EMT&$a$ is poetry in motion.] // HASH_VALUE DD57D9ADDA30F922 // INDEX 525 emote_dance_target [&EMT&$a$ extends a hand. Would $t$ like to dance?] // HASH_VALUE D5630C4883C69F71 // INDEX 526 emote_defensive_nobody [&EMT&$a$ is put on the defensive.] // HASH_VALUE 5C14DF94D6647652 // INDEX 527 emote_defensive_self_m [&EMT&$a$ defends himself.] // HASH_VALUE 9DD4DF94D6647652 // INDEX 528 emote_defensive_self_f [&EMT&$a$ defends herself.] // HASH_VALUE 1712180DF3947976 // INDEX 529 emote_defensive_target [&EMT&$a$ gets defensive at $t$.] // HASH_VALUE 7FA4D8F850816D4F // INDEX 530 emote_depressed_nobody [&EMT&$a$ is depressed.] // HASH_VALUE 24748082DC648F25 // INDEX 531 emote_depressed_self [&EMT&$a$ could use a good listener.] // HASH_VALUE BAF9B44687D5724C // INDEX 532 emote_depressed_target_m [&EMT&$a$ asks $t$ if he is depressed.] // HASH_VALUE E90F8CEF1BE52A81 // INDEX 533 emote_depressed_target_f [&EMT&$a$ asks $t$ if she is depressed.] // HASH_VALUE 6429B84ED80813DB // INDEX 534 emote_desire_nobody_m [&EMT&$a$ figures out what he wants.] // HASH_VALUE B02FBC489569B620 // INDEX 535 emote_desire_nobody_f [&EMT&$a$ figures out what she wants.] // HASH_VALUE 6EC23E63A0CF3C28 // INDEX 536 emote_desire_self_m [&EMT&$a$ knows what he wants, and isn't afraid to go get it.] // HASH_VALUE 01E71F9BC49E8CF4 // INDEX 537 emote_desire_self_f [&EMT&$a$ knows what she wants, and isn't afraid to go get it.] // HASH_VALUE D6C6AA45821E74E5 // INDEX 538 emote_desire_target_m [&EMT&$a$ knows what he wants, and it happens to be $t$.] // HASH_VALUE 1295A723047F7F8E // INDEX 539 emote_desire_target_f [&EMT&$a$ knows what she wants, and it happens to be $t$.] // HASH_VALUE 1644E00FB789AB56 // INDEX 540 emote_despaired_nobody [&EMT&$a$ is filled with despair.] // HASH_VALUE 1B9BACC2F6DA3C06 // INDEX 541 emote_despaired_self [&EMT&$a$ despairs; things couldn't get worse.] // HASH_VALUE 812E38AA383602EB // INDEX 542 emote_despaired_target [&EMT&$a$ lets $t$ know things are hopeless.] // HASH_VALUE C41D55E9503B8C97 // INDEX 543 emote_destructive_nobody [&EMT&$a$ looks ready to destroy something.] // HASH_VALUE EE09208AE860E0F7 // INDEX 544 emote_destructive_self [&EMT&$a$ throws things around, raises a fuss, and is in a destructive mood.] // HASH_VALUE 66EE671BBA056A64 // INDEX 545 emote_destructive_target [&EMT&$a$ warns $t$ to stay back.] // HASH_VALUE 789F8187950E9643 // INDEX 546 emote_die_nobody [&EMT&$a$ faces certain death. Onward!] // HASH_VALUE 47D05A12BB1CB84B // INDEX 547 emote_die_self_m [&EMT&$a$ wants to have a little fun before he dies.] // HASH_VALUE 942522167AD8CD4E // INDEX 548 emote_die_self_f [&EMT&$a$ wants to have a little fun before she dies.] // HASH_VALUE ACD9A9FACA991AD5 // INDEX 549 emote_die_target [&EMT&$a$ checks $t$'s expiration date.] // HASH_VALUE A0136C279187AE31 // INDEX 550 emote_dignified_nobody [&EMT&$a$ maintains composure.] // HASH_VALUE 3C0BA87606885D89 // INDEX 551 emote_dignified_self [&EMT&$a$ acts dignified, regardless of the situation at hand.] // HASH_VALUE 2288A23C69801C04 // INDEX 552 emote_dignified_target_m [&EMT&$a$ notes the dignified manner $t$ carries himself and acts accordingly.] // HASH_VALUE 22D9923C69801C04 // INDEX 553 emote_dignified_target_f [&EMT&$a$ notes the dignified manner $t$ carries herself and acts accordingly.] // HASH_VALUE 4B246DD54CDE653D // INDEX 554 emote_diplomatic_nobody [&EMT&$a$ believes some diplomacy would help here.] // HASH_VALUE 77D71FC054378E41 // INDEX 555 emote_diplomatic_self_m [&EMT&$a$ engages in diplomacy with himself. Surprisingly, all parties come to an agreement.] // HASH_VALUE 77D71FC05437A23D // INDEX 556 emote_diplomatic_self_f [&EMT&$a$ engages in diplomacy with herself. Surprisingly, all parties come to an agreement.] // HASH_VALUE 4D624A7E959D9C25 // INDEX 557 emote_diplomatic_target [&EMT&$a$ engages in diplomatic relations with $t$.] // HASH_VALUE 7F982C56D2F9B75B // INDEX 558 emote_disappointed_nobody [&EMT&$a$ is clearly disappointed.] // HASH_VALUE 63E39E5B6F41FDE8 // INDEX 559 emote_disappointed_self_m [&EMT&$a$ is disappointed in himself, and sighs.] // HASH_VALUE 63E39E5B6F92EDE8 // INDEX 560 emote_disappointed_self_f [&EMT&$a$ is disappointed in herself, and sighs.] // HASH_VALUE 8E6F10BD9E6CBCEF // INDEX 561 emote_disappointed_target_m [&EMT&$a$ lowers his head, disappointed at $t$.] // HASH_VALUE 8E5F00BD9E6CBCEF // INDEX 562 emote_disappointed_target_f [&EMT&$a$ lowers her head, disappointed at $t$.] // HASH_VALUE 66774C0BC8459F25 // INDEX 563 emote_discreet_nobody [&EMT&$a$ looks about discreetly.] // HASH_VALUE 317E988BD5DE4C43 // INDEX 564 emote_discreet_self [&EMT&$a$ is the very soul of discretion.] // HASH_VALUE A289BFFC4B042E2B // INDEX 565 emote_discreet_target [&EMT&$a$ asks $t$ to be discreet.] // HASH_VALUE 9EA0C0D5B7658231 // INDEX 566 emote_disdainful_nobody_m [&EMT&$a$ rolls his eyes.] // HASH_VALUE 9EA0BCD1B7658231 // INDEX 567 emote_disdainful_nobody_f [&EMT&$a$ rolls her eyes.] // HASH_VALUE FAC0CD9B17527CD7 // INDEX 568 emote_disdainful_self_m [&EMT&$a$ knows you all are beneath him.] // HASH_VALUE FAC0CD9B175290D3 // INDEX 569 emote_disdainful_self_f [&EMT&$a$ knows you all are beneath her.] // HASH_VALUE 597A017C87B56E75 // INDEX 570 emote_disdainful_target [&EMT&$a$ glares at $t$ distainfully.] // HASH_VALUE 1129D9345A96D76E // INDEX 571 emote_disgruntled_nobody [&EMT&$a$ is just plain disgruntled.] // HASH_VALUE B0BE503C484A4F92 // INDEX 572 emote_disgruntled_self [&EMT&$a$ grumbles a lot, but proceeds.] // HASH_VALUE 43F3601973755A6A // INDEX 573 emote_disgruntled_target [&EMT&$a$ is disgruntled at $t$.] // HASH_VALUE 7FB4D8088DB17D4F // INDEX 574 emote_disgusted_nobody [&EMT&$a$ is disgusted.] // HASH_VALUE D1E8280998294A61 // INDEX 575 emote_disgusted_self_m [&EMT&$a$ is disgusted at himself.] // HASH_VALUE 12A8280998294A61 // INDEX 576 emote_disgusted_self_f [&EMT&$a$ is disgusted at herself.] // HASH_VALUE 7F9917DB52B74D1C // INDEX 577 emote_disgusted_target [&EMT&$a$ is disgusted at $t$.] // HASH_VALUE 995D7A17AA92BBA7 // INDEX 578 emote_disillusioned_nobody_m [&EMT&$a$ isn't quite as hopeful as he used to be.] // HASH_VALUE 46A1365C6A190DAF // INDEX 579 emote_disillusioned_nobody_f [&EMT&$a$ isn't quite as hopeful as she used to be.] // HASH_VALUE AA3ED58A9825078F // INDEX 580 emote_disillusioned_self [&EMT&$a$ is completely disillusioned.] // HASH_VALUE 8C4AC25DE5200C43 // INDEX 581 emote_disillusioned_target_m [&EMT&$a$ has his illusions shattered by $t$.] // HASH_VALUE 8C4AC25DA5E00C43 // INDEX 582 emote_disillusioned_target_f [&EMT&$a$ has her illusions shattered by $t$.] // HASH_VALUE 4498B6E5B481208F // INDEX 583 emote_dismayed_nobody [&EMT&$a$ is dismayed. This wasn't how things were supposed to go.] // HASH_VALUE 0A711FDFDE9580CB // INDEX 584 emote_dismayed_self_m [&EMT&$a$ is dismayed at himself. This was not what he was expecting.] // HASH_VALUE 55DE48D81E40C104 // INDEX 585 emote_dismayed_self_f [&EMT&$a$ is dismayed at herself. This was not what she was expecting.] // HASH_VALUE 51A26410B340827E // INDEX 586 emote_dismayed_target [&EMT&$a$ looks dismayed at $t$.] // HASH_VALUE B2E9154316007322 // INDEX 587 emote_disoriented_nobody [&EMT&$a$ turns round and round and..] // HASH_VALUE 590F1BF9A0299941 // INDEX 588 emote_disoriented_self [&EMT&$a$ looks in every direction, but is lost.] // HASH_VALUE 2066D1792C91F120 // INDEX 589 emote_disoriented_target [&EMT&$a$ finds $t$'s instructions a bit disorienting.] // HASH_VALUE B99A0EFA5D9BA0CF // INDEX 590 emote_distracted_nobody [&EMT&$a$ gazes off into the middle distance.] // HASH_VALUE 0C2AAC3AA8683D81 // INDEX 591 emote_distracted_self [&EMT&$a$ isn't paying attention right now, can you come back later?] // HASH_VALUE 5783BF310FB17E13 // INDEX 592 emote_distracted_target [&EMT&$a$ is distracted by $t$.] // HASH_VALUE 03EEFCD332E95331 // INDEX 593 emote_doubtful_nobody [&EMT&$a$ doubts it.] // HASH_VALUE 3CFE80940998D043 // INDEX 594 emote_doubtful_self [&EMT&$a$ isn't quite sure about things.] // HASH_VALUE 9267BF86D2437630 // INDEX 595 emote_doubtful_target [&EMT&$a$ doesn't believe $t$.] // HASH_VALUE E2F17C8C79D89A24 // INDEX 596 emote_dramatic_nobody [&EMT&$a$ strikes a pose.] // HASH_VALUE F852660C52CDB8E3 // INDEX 597 emote_dramatic_self_m [&EMT&$a$ would make a great actor, don't you think?] // HASH_VALUE C586670054CD9422 // INDEX 598 emote_dramatic_self_f [&EMT&$a$ would make a great actress, don't you think?] // HASH_VALUE 165418CC37C59E25 // INDEX 599 emote_dramatic_target [&EMT&$a$ puts on a show for $t$.] // HASH_VALUE A6EDD149C82A2786 // INDEX 600 emote_dreamy_nobody [&EMT&$a$ stares off into the distance.] // HASH_VALUE FF9899471A35524F // INDEX 601 emote_dreamy_self_m [&EMT&$a$ has a dreamy look about him.] // HASH_VALUE 405899471A35524F // INDEX 602 emote_dreamy_self_f [&EMT&$a$ has a dreamy look about her.] // HASH_VALUE 17021819B3919E68 // INDEX 603 emote_dreamy_target [&EMT&$a$ gazes dreamily at $t$.] // HASH_VALUE 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[&EMT&$a$ is eager and ready!] // HASH_VALUE C3E300CB48373347 // INDEX 614 emote_eager_self [&EMT&$a$ is self motivated.] // HASH_VALUE 5238F3CDD1D62840 // INDEX 615 emote_eager_target [&EMT&$a$ nods eagerly at $t$.] // HASH_VALUE 9482E801CF7CA566 // INDEX 616 emote_earnest_nobody [&EMT&$a$ looks intent.] // HASH_VALUE DC2D265ECA7191F5 // INDEX 617 emote_earnest_self [&EMT&$a$ expresses the importance of being earnest.] // HASH_VALUE 5239DBDD9822CA31 // INDEX 618 emote_earnest_target [&EMT&$a$ eyes $t$ seriously.] // HASH_VALUE 6746C72A41665AE0 // INDEX 619 emote_ecstatic_nobody [&EMT&$a$ couldn't be happier.] // HASH_VALUE D5987F755B04F726 // INDEX 620 emote_ecstatic_self_m [&EMT&$a$ is so happy with himself!] // HASH_VALUE D4987F755B04F72B // INDEX 621 emote_ecstatic_self_f [&EMT&$a$ is so happy with herself!] // HASH_VALUE 00088748DF615273 // INDEX 622 emote_ecstatic_target [&EMT&$a$ is so very happy for $t$!] // HASH_VALUE 6676608611447E1B // INDEX 623 emote_egoistic_nobody_m [&EMT&$a$ watches his ego soar.] // HASH_VALUE 2636608611447E1B // INDEX 624 emote_egoistic_nobody_f [&EMT&$a$ watches her ego soar.] // HASH_VALUE BE0CEBFF317FC64E // INDEX 625 emote_egoistic_self_m [&EMT&$a$ believes in himself, and his ego.] // HASH_VALUE BD0CEBFF723FC64D // INDEX 626 emote_egoistic_self_f [&EMT&$a$ believes in herself, and her ego.] // HASH_VALUE 493F35CF3ECDFFB2 // INDEX 627 emote_egoistic_target_m [&EMT&$a$ pumps up $t$'s ego, not that he needs it.] // HASH_VALUE 49B11509ADB3C3B3 // INDEX 628 emote_egoistic_target_f [&EMT&$a$ pumps up $t$'s ego, not that she needs it.] // HASH_VALUE E646EBE590E74E29 // INDEX 629 emote_embarrassed_nobody [&EMT&$a$ blushes, embarassed.] // HASH_VALUE 4047F01ED6D61315 // INDEX 630 emote_embarrassed_self_m [&EMT&$a$ embarasses himself.] // HASH_VALUE 4047F01ED6270315 // INDEX 631 emote_embarrassed_self_f [&EMT&$a$ embarasses herself.] // HASH_VALUE 0223681AF2646A72 // INDEX 632 emote_embarrassed_target [&EMT&$a$ is embarrassed by $t$.] // HASH_VALUE D137AF7F9D981724 // INDEX 633 emote_emotional_nobody [&EMT&$a$ is overcome with emotion.] // HASH_VALUE E7A2F41CF9B59F70 // INDEX 634 emote_emotional_self [&EMT&$a$ could use some comfort.] // HASH_VALUE 6773E6291370AE1C // INDEX 635 emote_emotional_target [&EMT&$a$ tries to comfort $t$.] // HASH_VALUE 9C121A2388107F59 // INDEX 636 emote_emotionless_nobody [&EMT&$a$ shows no emotion.] // HASH_VALUE 9BA0B819C2E09CDA // INDEX 637 emote_emotionless_self [&EMT&$a$ remains emotionless. There's nothing to be said or done.] // HASH_VALUE 94E2240837919E79 // INDEX 638 emote_emotionless_target [&EMT&$a$ looks vacantly at $t$.] // HASH_VALUE 6B47F01736F0E716 // INDEX 639 emote_emphatic_nobody [&EMT&$a$ looks ready to listen.] // HASH_VALUE 590290EC3F18FCDB // INDEX 640 emote_emphatic_self [&EMT&$a$ is willing to lend an empahatic ear, knowing how you feel.] // HASH_VALUE D012220415737877 // INDEX 641 emote_emphatic_target [&EMT&$a$ empathizes with $t$. "I know just how you feel."] // HASH_VALUE 7F89BDBF2F3B687A // INDEX 642 emote_encouraging_nobody [&EMT&$a$ finds the situation encouraging.] // HASH_VALUE 7F66B80075705F14 // INDEX 643 emote_encouraging_self [&EMT&$a$ is encouraged.] // HASH_VALUE 0AC554D3F595C6DF // INDEX 644 emote_encouraging_target [&EMT&$a$ encourages $t$.] // HASH_VALUE 0344301809351321 // INDEX 645 emote_enraged_nobody [&EMT&$a$ is furious, watch out.] // HASH_VALUE DD267CD1A5348218 // INDEX 646 emote_enraged_self [&EMT&$a$ fumes, enraged.] // HASH_VALUE E3C20CF15AD53176 // INDEX 647 emote_enraged_target [&EMT&$a$ seethes with rage at $t$.] // HASH_VALUE D8863C285302172A // INDEX 648 emote_enthusiastic_nobody [&EMT&$a$ looks enthusiastic.] // HASH_VALUE C8F51FE95335B252 // INDEX 649 emote_enthusiastic_self [&EMT&$a$ is enthusiastic.] // HASH_VALUE C0BDB962E4EB23C9 // INDEX 650 emote_enthusiastic_target [&EMT&$a$ agrees enthusiastically with $t$.] // HASH_VALUE 14A2A4DC0907E647 // INDEX 651 emote_envious_nobody [&EMT&$a$ seethes with envy.] // HASH_VALUE 56BCAABA36C53008 // INDEX 652 emote_envious_self [&EMT&$a$ is probably the envy of everyone right now.] // HASH_VALUE 6B98C798EBB36C49 // INDEX 653 emote_envious_target [&EMT&$a$ wants to be just like you, $t$.] // HASH_VALUE B88EB04D92C0F3E7 // INDEX 654 emote_evil_nobody_m [&EMT&$a$ rubs his hands together evilly.] // HASH_VALUE B88EB04C91C0F3E7 // INDEX 655 emote_evil_nobody_f [&EMT&$a$ rubs her hands together evilly.] // HASH_VALUE 5592142ED032FF28 // INDEX 656 emote_evil_self_m [&EMT&$a$ considers him evil.] // HASH_VALUE 23CE08244659A374 // INDEX 657 emote_evil_self_f [&EMT&$a$ considers herself evil.] // HASH_VALUE 9308E7DCD282753B // INDEX 658 emote_evil_target [&EMT&$a$ grins evilly at $t$.] // HASH_VALUE 9A850F9485E58E4F // INDEX 659 emote_excited_nobody [&EMT&$a$ smiles, excited.] // HASH_VALUE C3E67C03F36C6322 // INDEX 660 emote_excited_self [&EMT&$a$ is so excited!] // HASH_VALUE 94B8E7C997D6282B // INDEX 661 emote_excited_target [&EMT&$a$ gets excited at $t$.] // HASH_VALUE 51B448CB41648E15 // INDEX 662 emote_exercise_nobody [&EMT&$a$ exercises. One, two..] // HASH_VALUE 2A1CD9429D8613D1 // INDEX 663 emote_exercise_self [&EMT&$a$ engages in a complete workout.] // HASH_VALUE D949C98A41A6CB31 // INDEX 664 emote_exercise_target [&EMT&$a$ encourages $t$ to exercise.] // HASH_VALUE BABC4538773802CC // INDEX 665 emote_exhausted_nobody [&EMT&$a$ should probably take a break.] // HASH_VALUE F745E55BC0A5E406 // INDEX 666 emote_exhausted_self [&EMT&$a$ is extremely exhausted and needs to rest.] // HASH_VALUE 8DE013C591F7C276 // INDEX 667 emote_exhausted_target [&EMT&$a$ thinks $t$ is exhausted and should take a break.] // HASH_VALUE 6D3C6892D774B72E // INDEX 668 emote_exuberant_nobody [&EMT&$a$ has happiness in abundance.] // HASH_VALUE 5380E8757E2A69CE // INDEX 669 emote_exuberant_self [&EMT&$a$ dances about, joyously unrestrained and enthusiastic.] // HASH_VALUE 7B6411C1CD402F8D // INDEX 670 emote_exuberant_target [&EMT&$a$ dances with $t$, extremely pleased.] // HASH_VALUE 1364101CB7847B1A // INDEX 671 emote_faithful_nobody [&EMT&$a$ is faithful to no one.] // HASH_VALUE AC6F689A9C2873FA // INDEX 672 emote_faithful_self_m [&EMT&$a$ is faithful only to himself.] // HASH_VALUE AC6F689ADDE873FA // INDEX 673 emote_faithful_self_f [&EMT&$a$ is faithful only to herself.] // HASH_VALUE 4CCD4960224EF0EC // INDEX 674 emote_faithful_target [&EMT&$a$ is faithful to $t$, and $t$ alone.] // HASH_VALUE 7E27CDEAB69FEED4 // INDEX 675 emote_fanatical_nobody_m [&EMT&$a$ strongly believes in what he does.] // HASH_VALUE CB7C95F4F45B03D7 // INDEX 676 emote_fanatical_nobody_f [&EMT&$a$ strongly believes in what she does.] // HASH_VALUE 308EF521B0B2FCF3 // INDEX 677 emote_fanatical_self [&EMT&$a$ is a homin with a cause. To the death!] // HASH_VALUE 651ABB819CD3B9D5 // INDEX 678 emote_fanatical_target [&EMT&$a$ has unswerving devotion to $t$, and $t$ alone.] // HASH_VALUE 1D217378A3A9BCD4 // INDEX 679 emote_fastidious_nobody [&EMT&$a$ fastidiously makes sure everything is in its place.] // HASH_VALUE 66F7FC86D1865E3A // INDEX 680 emote_fastidious_self_m [&EMT&$a$ brushes himself off.] // HASH_VALUE A7B7FC86D1865E3A // INDEX 681 emote_fastidious_self_f [&EMT&$a$ brushes herself off.] // HASH_VALUE 00778F1928006764 // INDEX 682 emote_fastidious_target [&EMT&$a$ fastidiously brushes a bit of dirt off $t$.] // HASH_VALUE 517B2A164252F70B // INDEX 683 emote_fbt_nobody [&EMT&$a$ demonstrates the art of the Elders of Atys.] // HASH_VALUE 88B9B1D00BB3DCFC // INDEX 684 emote_fbt_self [&EMT&$a$ practices the art of the Elders of Atys.] // HASH_VALUE 0B1880DF3C1FD810 // INDEX 685 emote_fbt_target [&EMT&$a$ shows $t$ the art of the Elders of Atys.] // HASH_VALUE B0D0BEB26CC632D4 // INDEX 686 emote_fearful_nobody [&EMT&$a$ looks around, eyes wide with fear.] // HASH_VALUE FD0B2C01F20B5FD9 // INDEX 687 emote_fearful_self_m [&EMT&$a$ fears no one but possibly himself.] // HASH_VALUE FD0B2C01F20B73D5 // INDEX 688 emote_fearful_self_f [&EMT&$a$ fears no one but possibly herself.] // HASH_VALUE FE4EC3DE37732743 // INDEX 689 emote_fearful_target [&EMT&$a$ fears $t$.] // HASH_VALUE 20841F0081D839E6 // INDEX 690 emote_firm_nobody [&EMT&$a$ stands firm.] // HASH_VALUE C1039C010DA09163 // INDEX 691 emote_firm_self [&EMT&$a$ is unbending.] // HASH_VALUE 4233F79291358E24 // INDEX 692 emote_firm_target [&EMT&$a$ is firm on this, $t$.] // HASH_VALUE 1403F0D446C5AB65 // INDEX 693 emote_forgive_nobody [&EMT&$a$ is in a forgiving mood.] // HASH_VALUE B787DC80532FA1E7 // INDEX 694 emote_forgive_self [&EMT&$a$ decides to act first, and ask for forgiveness later.] // HASH_VALUE D76E7F064CE17D12 // INDEX 695 emote_forgive_target [&EMT&$a$ forgives $t$.] // HASH_VALUE 6C38C147A44110E0 // INDEX 696 emote_fraternal_nobody [&EMT&$a$ considers everyone here family.] // HASH_VALUE 646FB2AD3F5CB51F // INDEX 697 emote_fraternal_self [&EMT&$a$ is glad to be treated like family here.] // HASH_VALUE 1AA8ED901984FDE0 // INDEX 698 emote_fraternal_target [&EMT&$a$ considers $t$ like a brother.] // HASH_VALUE 17272447C388E725 // INDEX 699 emote_friendly_nobody [&EMT&$a$ is friendly to everyone.] // HASH_VALUE 54B7F02109958F52 // INDEX 700 emote_friendly_self [&EMT&$a$ is considered friendly.] // HASH_VALUE 06131CD87F763FD2 // INDEX 701 emote_friendly_target [&EMT&$a$ is friendly to $t$.] // HASH_VALUE 42B8341CC8868F67 // INDEX 702 emote_frustrated_nobody [&EMT&$a$ is visibly frustrated.] // HASH_VALUE CD0D05889E458F59 // INDEX 703 emote_frustrated_self_m [&EMT&$a$ is frustrated with himself.] // HASH_VALUE CD0D05889E967F59 // INDEX 704 emote_frustrated_self_f [&EMT&$a$ is frustrated with herself.] // HASH_VALUE DECE71434DB17387 // INDEX 705 emote_frustrated_target [&EMT&$a$ is frustrated with $t$. Grrr.] // HASH_VALUE 1382E0B3CF7CA558 // INDEX 706 emote_funny_nobody [&EMT&$a$ tells a joke.] // HASH_VALUE 15CE3013F3C91B3B // INDEX 707 emote_funny_self_m [&EMT&$a$ laughs at himself.] // HASH_VALUE 15CE3013F3C92F37 // INDEX 708 emote_funny_self_f [&EMT&$a$ laughs at herself.] // HASH_VALUE A8F4FC98B370DB21 // INDEX 709 emote_funny_target_m [&EMT&$a$ tells $t$ how funny he is.] // HASH_VALUE 3349D44F04A00721 // INDEX 710 emote_funny_target_f [&EMT&$a$ tells $t$ how funny she is.] // HASH_VALUE 22976C2FBB163E1D // INDEX 711 emote_generous_nobody [&EMT&$a$ shares with everyone!] // HASH_VALUE AB589ABB53B43D6C // INDEX 712 emote_generous_self [&EMT&$a$ distributes things not-so-evenly. One for you, one for me, two for you, one, two for me…] // HASH_VALUE 2E842D3DF52AB373 // INDEX 713 emote_generous_target [&EMT&$a$ shares generously with $t$.] // HASH_VALUE 21141FAF31AD5852 // INDEX 714 emote_gimme5_nobody [&EMT&$a$ says, "Gimme 5!"] // HASH_VALUE 80CF0459E08100E7 // INDEX 715 emote_gimme5_self_m [&EMT&$a$ wonders if giving himself a high-five results in a clapping sound.] // HASH_VALUE 80CF0459E08114E3 // INDEX 716 emote_gimme5_self_f [&EMT&$a$ wonders if giving herself a high-five results in a clapping sound.] // HASH_VALUE 64D2F62274909321 // INDEX 717 emote_gimme5_target [&EMT&$a$ gives $t$ a high-five.] // HASH_VALUE 5422D4FF4E7CA56B // INDEX 718 emote_gloomy_nobody [&EMT&$a$ looks gloomy.] // HASH_VALUE A8215395876F3D4D // INDEX 719 emote_gloomy_self [&EMT&$a$ mutters something about doom, gloom, and certain destruction.] // HASH_VALUE 576E9B070D7CA510 // INDEX 720 emote_gloomy_target [&EMT&$a$ mopes at $t$.] // HASH_VALUE 9206C6338A886A75 // INDEX 721 emote_goofy_nobody [&EMT&$a$ lets out a goofy laugh.] // HASH_VALUE 58A3E7E90980E852 // INDEX 722 emote_goofy_self [&EMT&$a$ acts pretty goofy sometimes. This is one of those times.] // HASH_VALUE 11A2700EA2C6666F // INDEX 723 emote_goofy_target [&EMT&$a$ smiles goofily at $t$.] // HASH_VALUE A3E71C016A918628 // INDEX 724 emote_great_nobody [&EMT&$a$ grins. This is great!] // HASH_VALUE FC52A7FFF2A1B320 // INDEX 725 emote_great_self [&EMT&$a$ is great. You?] // HASH_VALUE 6724D895F370DB21 // INDEX 726 emote_great_target_m [&EMT&$a$ tells $t$ how great he is.] // HASH_VALUE F279B04C44A00721 // INDEX 727 emote_great_target_f [&EMT&$a$ tells $t$ how great she is.] // HASH_VALUE 93B394FC107CA56E // INDEX 728 emote_grin_nobody [&EMT&$a$ grins widely.] // HASH_VALUE 73F93765CD61055D // INDEX 729 emote_grin_self [&EMT&$a$ grins for nothing, making everyone wonder.] // HASH_VALUE 959F83078B7CA519 // INDEX 730 emote_grin_target [&EMT&$a$ grins at $t$.] // HASH_VALUE 6205948CA8FA9230 // INDEX 731 emote_grumpy_nobody [&EMT&$a$ scowls, grumpy.] // HASH_VALUE 6AB1F65B1C3A7293 // INDEX 732 emote_grumpy_self [&EMT&$a$ isn't in a great mood. Are you sure you want to proceed?] // HASH_VALUE 0442B8ECA271662B // INDEX 733 emote_grumpy_target [&EMT&$a$ grumps at $t$.] // HASH_VALUE 5CD44C8C28BA6A8C // INDEX 734 emote_guilty_nobody [&EMT&$a$ did it.] // HASH_VALUE 12AE001487710222 // INDEX 735 emote_guilty_self [&EMT&$a$ confesses. "I did it."] // HASH_VALUE 16D7FBDB52827538 // INDEX 736 emote_guilty_target [&EMT&$a$ looks guilty at $t$.] // HASH_VALUE C86F02208605E64E // INDEX 737 emote_happy_nobody [&EMT&$a$ is happy.] // HASH_VALUE AB0FC48DDC031CD9 // INDEX 738 emote_happy_self_m [&EMT&$a$ looks very happy with himself.] // HASH_VALUE AB0FD889DC031CD9 // INDEX 739 emote_happy_self_f [&EMT&$a$ looks very happy with herself.] // HASH_VALUE 49D3F2E34BC1E64D // INDEX 740 emote_happy_target [&EMT&$a$ is happy for $t$.] // HASH_VALUE C4DEED41D89257C0 // INDEX 741 emote_hardsilence_nobody [&EMT&$a$ gazes around in stony silence.] // HASH_VALUE 87FEBCA3F1E658D5 // INDEX 742 emote_hardsilence_self [&EMT&$a$ is finding it hard to be silent.] // HASH_VALUE 299D25F5761CFBCF // INDEX 743 emote_hardsilence_target [&EMT&$a$ is giving $t$ the silent treatment.] // HASH_VALUE 2BD7FC8653B56973 // INDEX 744 emote_haughty_nobody [&EMT&$a$ puts on haughty airs.] // HASH_VALUE E57A632478A1B2B7 // INDEX 745 emote_haughty_self_m [&EMT&$a$ isn't going to lower himself to your level.] // HASH_VALUE E57A632977A1B2B7 // INDEX 746 emote_haughty_self_f [&EMT&$a$ isn't going to lower herself to your level.] // HASH_VALUE 2A27D657C9E5352C // INDEX 747 emote_haughty_target_m [&EMT&$a$ puts his nose up at $t$.] // HASH_VALUE 2A27D656C8E5352C // INDEX 748 emote_haughty_target_f [&EMT&$a$ puts her nose up at $t$.] // HASH_VALUE BE083CCB05216B65 // INDEX 749 emote_helpful_nobody [&EMT&$a$ is here to be helpful.] // HASH_VALUE 12A6A0F4B43C7B26 // INDEX 750 emote_helpful_self_m [&EMT&$a$ helps himself.] // HASH_VALUE 12A6B4F0B43C7B26 // INDEX 751 emote_helpful_self_f [&EMT&$a$ helps herself.] // HASH_VALUE 6EBAD0494964CFCB // INDEX 752 emote_helpful_target [&EMT&$a$ tries to be helpful to $t$.] // HASH_VALUE A624E7C9C8449B67 // INDEX 753 emote_heroic_nobody [&EMT&$a$ strikes a heroic pose.] // HASH_VALUE F0FD805CB3CB60E4 // INDEX 754 emote_heroic_self_m [&EMT&$a$ rescues himself, true hero style.] // HASH_VALUE 31BD805CB3CB60E4 // INDEX 755 emote_heroic_self_f [&EMT&$a$ rescues herself, true hero style.] // HASH_VALUE 1132148ABAB1CA67 // INDEX 756 emote_heroic_target [&EMT&$a$ claims $t$ is a hero.] // HASH_VALUE 1E75FA98D5E07566 // INDEX 757 emote_hiha_nobody [&EMT&$a$ says hi.] // HASH_VALUE 62C32FE2BCC375D0 // INDEX 758 emote_hiha_self [&EMT&$a$ waves. Hiya!] // HASH_VALUE EC358B41D67442A3 // INDEX 759 emote_hiha_target [&EMT&$a$ says to $t$, "Hi! How are you?"] // HASH_VALUE C90921BC9F4180EA // INDEX 760 emote_honest_nobody [&EMT&$a$ is honest, trustworthy and true.] // HASH_VALUE EABBBC9C57C734D6 // INDEX 761 emote_honest_self_m [&EMT&$a$ is always honest with himself.] // HASH_VALUE EABBD09857C734D6 // INDEX 762 emote_honest_self_f [&EMT&$a$ is always honest with herself.] // HASH_VALUE 636FCBF1F51ECF72 // INDEX 763 emote_honest_target [&EMT&$a$ has been nothing but honest with $t$.] // HASH_VALUE B1E71FD27F2807D4 // INDEX 764 emote_hopeful_nobody [&EMT&$a$ is hopeful.] // HASH_VALUE 5C73EE1909704FF7 // INDEX 765 emote_hopeful_self [&EMT&$a$ holds on to hope.] // HASH_VALUE 91670CD50C20DF2A // INDEX 766 emote_hopeful_target [&EMT&$a$ looks hopefully at $t$.] // HASH_VALUE A2330B02BCE66198 // INDEX 767 emote_hopeless_nobody [&EMT&$a$ has no hope.] // HASH_VALUE D68B95F9A63E1848 // INDEX 768 emote_hopeless_self [&EMT&$a$ wails. Things are doomed, it's hopeless!] // HASH_VALUE 92F278D9B686D762 // INDEX 769 emote_hopeless_target [&EMT&$a$ thinks $t$ is hopeless.] // HASH_VALUE 2868500DCB70CA2A // INDEX 770 emote_humble_nobody [&EMT&$a$ looks about modestly.] // HASH_VALUE F04430B426ADC44C // INDEX 771 emote_humble_self_m [&EMT&$a$ is too humble to say how modest he is.] // HASH_VALUE 41745CB4B1029C03 // INDEX 772 emote_humble_self_f [&EMT&$a$ is too humble to say how modest she is.] // HASH_VALUE 8A2505684020F99E // INDEX 773 emote_humble_target [&EMT&$a$ has been unquestionably humbled by $t$.] // HASH_VALUE 67C2F41FC1C26E2F // INDEX 774 emote_hungry_nobody [&EMT&$a$ could use some food.] // HASH_VALUE 86C081A935621DAA // INDEX 775 emote_hungry_self_m [&EMT&$a$ is hungry enough to eat his equipment.] // HASH_VALUE 468081A935621DAA // INDEX 776 emote_hungry_self_f [&EMT&$a$ is hungry enough to eat her equipment.] // HASH_VALUE 280EDB53D514962A // INDEX 777 emote_hungry_target [&EMT&$a$ looks at $t$ like lunch.] // HASH_VALUE 43259D6BAF1C2BD8 // INDEX 778 emote_hurried_nobody [&EMT&$a$ moves around in a hurried state.] // HASH_VALUE FE88F02051B8AE1D // INDEX 779 emote_hurried_self [&EMT&$a$ is already hurrying.] // HASH_VALUE AC51B043DB691698 // INDEX 780 emote_hurried_target [&EMT&$a$ is fairly hurried as is, $t$.] // HASH_VALUE B338AD46D846496D // INDEX 781 emote_hurry_nobody [&EMT&$a$ doesn't have time to waste.] // HASH_VALUE 0FE07197F380F7E9 // INDEX 782 emote_hurry_self [&EMT&$a$ hurries up, since people are waiting.] // HASH_VALUE 2754FFDC13116929 // INDEX 783 emote_hurry_target [&EMT&$a$ asks $t$ to hurry up.] // HASH_VALUE EDE75C0F3C379220 // INDEX 784 emote_hysterical_nobody [&EMT&$a$ laughs hysterically.] // HASH_VALUE 6402142C50477540 // INDEX 785 emote_hysterical_self [&EMT&$a$ goes into hysterics.] // HASH_VALUE EFCB31014E8B1854 // INDEX 786 emote_hysterical_target [&EMT&$a$ slaps $t$, who has become hysterical.] // HASH_VALUE B19703D5FF97DFCE // INDEX 787 emote_imploring_nobody [&EMT&$a$ is begging.] // HASH_VALUE D40348D5CAE5B321 // INDEX 788 emote_imploring_self [&EMT&$a$ isn't too proud to beg.] // HASH_VALUE 293307D98EE68526 // INDEX 789 emote_imploring_target [&EMT&$a$ implores $t$ to stop.] // HASH_VALUE E7261CD8F695AB70 // INDEX 790 emote_indifferent_nobody [&EMT&$a$ shrugs, indifferently.] // HASH_VALUE 7E03DC050C818D5C // INDEX 791 emote_indifferent_self [&EMT&$a$ is impartial.] // HASH_VALUE DDACE966B75CCB40 // INDEX 792 emote_indifferent_target [&EMT&$a$ tells $t$ things are neither good nor bad.] // HASH_VALUE 2689218188355B74 // INDEX 793 emote_indignant_nobody [&EMT&$a$ storms around indignantly.] // HASH_VALUE 807CA84305EA5C77 // INDEX 794 emote_indignant_self [&EMT&$a$ became indignant at the topic.] // HASH_VALUE 029881B224A21B50 // INDEX 795 emote_indignant_target [&EMT&$a$ can't believe you said that, $t$.] // HASH_VALUE 57874C23C177D724 // INDEX 796 emote_indulgent_nobody [&EMT&$a$ smiles indulgently.] // HASH_VALUE 1B92F23286344B49 // INDEX 797 emote_indulgent_self [&EMT&$a$ indulges grandly.] // HASH_VALUE 4114949254723FA7 // INDEX 798 emote_indulgent_target [&EMT&$a$ indulges $t$, because its fun.] // HASH_VALUE 9233E7FD13E661E1 // INDEX 799 emote_innocent_nobody [&EMT&$a$ is innocent.] // HASH_VALUE DC12F3D509D54F08 // INDEX 800 emote_innocent_self_m [&EMT&$a$ adjusts his halo.] // HASH_VALUE 9CD2F3D509D54F08 // INDEX 801 emote_innocent_self_f [&EMT&$a$ adjusts her halo.] // HASH_VALUE 664203565A74AE23 // INDEX 802 emote_innocent_target [&EMT&$a$ looks at $t$ innocently.] // HASH_VALUE 2302F01A55C38633 // INDEX 803 emote_insecure_nobody [&EMT&$a$ could use assurance.] // HASH_VALUE 0459CD8388F4629C // INDEX 804 emote_insecure_self_m [&EMT&$a$ isn't too sure about himself.] // HASH_VALUE 0459CD8887F4629C // INDEX 805 emote_insecure_self_f [&EMT&$a$ isn't too sure about herself.] // HASH_VALUE 7E04438BDDA5679B // INDEX 806 emote_insecure_target [&EMT&$a$ feels so insecure around $t$.] // HASH_VALUE 66E22C265426793B 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Why not?] // HASH_VALUE 403434D6D64D3912 // INDEX 818 emote_kind_self [&EMT&$a$ remembers kindness starts with being kind to yourself.] // HASH_VALUE A5D20725BAB1C222 // INDEX 819 emote_kind_target [&EMT&$a$ smiles kindly at $t$.] // HASH_VALUE D63580AB7690832D // INDEX 820 emote_lazy_nobody [&EMT&$a$ lounges about.] // HASH_VALUE 04C4CF07FEF29F07 // INDEX 821 emote_lazy_self [&EMT&$a$ is being lazy at the moment, try later.] // HASH_VALUE 60C047E0A6C5D619 // INDEX 822 emote_lazy_target [&EMT&$a$ calls $t$ lazy.] // HASH_VALUE 1331C0FAF83C931B // INDEX 823 emote_loathing_nobody [&EMT&$a$ hates you all.] // HASH_VALUE 6296BC2D93029A9B // INDEX 824 emote_loathing_self_m [&EMT&$a$ can't stand himself.] // HASH_VALUE 6296BC2DD4C29A9B // INDEX 825 emote_loathing_self_f [&EMT&$a$ can't stand herself.] // HASH_VALUE E52AD1C57F16E907 // INDEX 826 emote_loathing_target [&EMT&$a$ regards $t$ with utter contempt and loathing.] // HASH_VALUE E562E48959709319 // INDEX 827 emote_logical_nobody [&EMT&$a$ looks for the logic here.] // HASH_VALUE D2B057FF8ABD292A // INDEX 828 emote_logical_self_m [&EMT&$a$ makes perfect and logical sense to himself.] // HASH_VALUE D2B057FF8A0E192A // INDEX 829 emote_logical_self_f [&EMT&$a$ makes perfect and logical sense to herself.] // HASH_VALUE C1F8BC41460415DE // INDEX 830 emote_logical_target [&EMT&$a$ finds $t$ to be very logical.] // HASH_VALUE 6AA2F41CF9058F62 // INDEX 831 emote_lonely_nobody [&EMT&$a$ could use some company.] // HASH_VALUE A14586A77148A866 // INDEX 832 emote_lonely_self_m [&EMT&$a$ is so lonely he is talking to himself.] // HASH_VALUE C9042DEDECC120B7 // INDEX 833 emote_lonely_self_f [&EMT&$a$ is so lonely she is talking to herself.] // HASH_VALUE 00887C8AF5B49A9D // INDEX 834 emote_lonely_target [&EMT&$a$ keeps $t$ from being lonely.] // HASH_VALUE A383002D53323935 // INDEX 835 emote_loud_nobody [&EMT&$a$ gets loud and proud.] // HASH_VALUE E3482B2294D37529 // INDEX 836 emote_loud_self [&EMT&$a$ pumps up the volume.] // HASH_VALUE AC76138A52B0991D // INDEX 837 emote_loud_target [&EMT&$a$ says $t$ is too loud.] // HASH_VALUE B17723DB412303D5 // INDEX 838 emote_love_nobody [&EMT&$a$ is in love.] // HASH_VALUE 8292DCAADE005C07 // INDEX 839 emote_love_self [&EMT&$a$ checks a mirror. Perfectly loveable.] // HASH_VALUE 43EEDBDEF4C44F3C // INDEX 840 emote_love_target [&EMT&$a$ loves $t$.] // HASH_VALUE CEF3A737173BA324 // INDEX 841 emote_loyal_nobody [&EMT&$a$ is loyal, brave and true.] // HASH_VALUE DC7E9889FC508C79 // INDEX 842 emote_loyal_self_m [&EMT&$a$ is loyal to no one but himself.] // HASH_VALUE DCCF8889FC508C79 // INDEX 843 emote_loyal_self_f [&EMT&$a$ is loyal to no one but herself.] // HASH_VALUE 9843EBD5C07DB9DC // INDEX 844 emote_loyal_target [&EMT&$a$ is 100% loyal to $t$.] // HASH_VALUE 721DA88E07559BD5 // INDEX 845 emote_lustful_nobody_m [&EMT&$a$ has a lusty look about him.] // HASH_VALUE 726E988E07559BD5 // INDEX 846 emote_lustful_nobody_f [&EMT&$a$ has a lusty look about her.] // HASH_VALUE 8853F16ACB4193C1 // INDEX 847 emote_lustful_self_m [&EMT&$a$ lusts after himself, which helps his ego.] // HASH_VALUE 8753F16A0C0193C0 // INDEX 848 emote_lustful_self_f [&EMT&$a$ lusts after herself, which helps her ego.] // HASH_VALUE 9FF2E5D8FCB0939E // INDEX 849 emote_lustful_target [&EMT&$a$ gives $t$ a look up and down of pure lust.] // HASH_VALUE 0623F4C451B12D54 // INDEX 850 emote_malevolent_nobody [&EMT&$a$ carries an expression of intense hatred.] // HASH_VALUE 0E37727C9B397F27 // INDEX 851 emote_malevolent_self [&EMT&$a$ is quite capable of evil.] // HASH_VALUE 965803441BC9A30F // INDEX 852 emote_malevolent_target [&EMT&$a$ studies $t$ malevolently.] // HASH_VALUE 23562B29B9C4DB68 // INDEX 853 emote_malicious_nobody [&EMT&$a$ seeks to cause trouble.] // HASH_VALUE 2B8E7E68E4A0EFE2 // INDEX 854 emote_malicious_self [&EMT&$a$ really means to be that malicious.] // HASH_VALUE D7225CCDF6AA9774 // INDEX 855 emote_malicious_target [&EMT&$a$ taunts $t$ maliciously.] // HASH_VALUE B107CFD1812307DF // INDEX 856 emote_mean_nobody [&EMT&$a$ is so mean.] // HASH_VALUE 2BDDE18AB5C97E9B // INDEX 857 emote_mean_self [&EMT&$a$ is the meanest homin around.] // HASH_VALUE 3AD5A08C388486DD // INDEX 858 emote_mean_target [&EMT&$a$ is mean to $t$.] // HASH_VALUE 227F79914629313A // INDEX 859 emote_megalomaniac_nobody [&EMT&$a$ is the best, without doubt.] // HASH_VALUE 8C25100CC2E12F21 // INDEX 860 emote_megalomaniac_self [&EMT&$a$ says, "I'm just the best. No doubt about it."] // HASH_VALUE A6C8E1EBC4457BBC // INDEX 861 emote_megalomaniac_target [&EMT&$a$ claims $t$ is a megalomaniac.] // HASH_VALUE 90A4EB0310273DE5 // INDEX 862 emote_merciful_nobody [&EMT&$a$ is merciful.] // HASH_VALUE 29F65413F764CB10 // INDEX 863 emote_merciful_self_m [&EMT&$a$ takes mercy on himself.] // HASH_VALUE 29474413F764CB10 // INDEX 864 emote_merciful_self_f [&EMT&$a$ takes mercy on herself.] // HASH_VALUE A48307276BD0CA85 // INDEX 865 emote_merciful_target [&EMT&$a$ shows $t$ some mercy.] // HASH_VALUE 83B8F31E5533FB2E // INDEX 866 emote_mischievous_nobody [&EMT&$a$ is up to something.] // HASH_VALUE 73F3E9DA3B35BC6A // INDEX 867 emote_mischievous_self [&EMT&$a$ has trouble in mind, and a plan at hand.] // HASH_VALUE 407AC49006A5678A // INDEX 868 emote_mischievous_target [&EMT&$a$ smiles mischieviously at $t$.] // HASH_VALUE 007880335A05EF93 // INDEX 869 emote_mocking_nobody_m [&EMT&$a$ mocks the people around him.] // HASH_VALUE 413880335A05EF93 // INDEX 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is.] // HASH_VALUE 5264D08CB570DB74 // INDEX 889 emote_nice_target_f [&EMT&$a$ tells $t$ how nice she is.] // HASH_VALUE 95656BECA281462D // INDEX 890 emote_noclue_nobody [&EMT&$a$ hasn't a clue.] // HASH_VALUE 5184E706915759DB // INDEX 891 emote_noclue_self [&EMT&$a$ is clueless.] // HASH_VALUE 47CA5DE0BC49EC5A // INDEX 892 emote_noclue_target_m [&EMT&$a$ shrugs at $t$, because he has no clue.] // HASH_VALUE F2EAA6EAB4F2E458 // INDEX 893 emote_noclue_target_f [&EMT&$a$ shrugs at $t$, because she has no clue.] // HASH_VALUE 453A08AAB4CA0295 // INDEX 894 emote_none_nobody [&EMT&$a$ isn't in the mood to do anything.] // HASH_VALUE 6818A98521999218 // INDEX 895 emote_none_self [&EMT&$a$ hasn't decided what to do.] // HASH_VALUE 1EC98844A4C3F7DB // INDEX 896 emote_none_target [&EMT&$a$ is in no mood for $t$'s antics.] // HASH_VALUE 38E3F472C064DC0A // INDEX 897 emote_nostalgic_nobody [&EMT&$a$ gets nostalgic and wants to tell a story.] // HASH_VALUE D92FD986582674E0 // INDEX 898 emote_nostalgic_self_m [&EMT&$a$ reminisces quietly to himself.] // HASH_VALUE D92FED82582674E0 // INDEX 899 emote_nostalgic_self_f [&EMT&$a$ reminisces quietly to herself.] // HASH_VALUE 81A803C952478634 // INDEX 900 emote_nostalgic_target [&EMT&$a$ reminisces with $t$.] // HASH_VALUE 15F6A4F932856A2C // INDEX 901 emote_obnoxious_nobody [&EMT&$a$ gets obnoxious] // HASH_VALUE E6091AD4BDA28051 // INDEX 902 emote_obnoxious_self_m [&EMT&$a$ is so obnoxious, he can barely stand himself.] // HASH_VALUE 5EDC09C7904F49B3 // INDEX 903 emote_obnoxious_self_f [&EMT&$a$ is so obnoxious, she can barely stand herself.] // HASH_VALUE 67C3FB238362AE1A // INDEX 904 emote_obnoxious_target [&EMT&$a$ finds $t$ obnoxious.] // HASH_VALUE 8CDCD99844765B1B // INDEX 905 emote_obscure_nobody [&EMT&$a$ has a mind for the obscure.] // HASH_VALUE AF14F1C1F6CA94E5 // INDEX 906 emote_obscure_self [&EMT&$a$ knows some really obscure stuff.] // HASH_VALUE 4A88D9FCB7BCC3E1 // INDEX 907 emote_obscure_target [&EMT&$a$ impresses $t$ with obscure facts.] // HASH_VALUE EB95F43E0E60BE9E // INDEX 908 emote_obsessed_nobody [&EMT&$a$ obsesses quietly over something... or someone.] // HASH_VALUE 95ED592E722F62E9 // INDEX 909 emote_obsessed_self [&EMT&$a$ looks preoccupied, probably obsessed with something or other.] // HASH_VALUE 53A30721D045AED9 // INDEX 910 emote_obsessed_target [&EMT&$a$ is obsessed with $t$.] // HASH_VALUE A3E60F0ABABC6C9A // INDEX 911 emote_offended_nobody [&EMT&$a$ is definitely offended at the goings on here.] // HASH_VALUE 61588C7F56058A64 // INDEX 912 emote_offended_self [&EMT&$a$ will probably be offended.] // HASH_VALUE 1999817DF4963FE6 // INDEX 913 emote_offended_target [&EMT&$a$ is so offended because of $t$.] // HASH_VALUE 186740DAD666FF16 // INDEX 914 emote_optimistic_nobody [&EMT&$a$ remains optimistic.] // HASH_VALUE 12B63851C876C772 // INDEX 915 emote_optimistic_self [&EMT&$a$ thinks things will work.] // HASH_VALUE 5B5027F3169C4D5A // INDEX 916 emote_optimistic_target [&EMT&$a$ tells $t$ things could always be worse.] // HASH_VALUE 06781CAD80C2B12A // INDEX 917 emote_over_nobody [&EMT&$a$ says, "Get over it."] // HASH_VALUE 3CD9E483DD102EE6 // INDEX 918 emote_over_self_m [&EMT&$a$ tells himself to get over it.] // HASH_VALUE 3CD9F87FDD102EE6 // INDEX 919 emote_over_self_f [&EMT&$a$ tells herself to get over it.] // HASH_VALUE 7E94E2BAD45681E7 // INDEX 920 emote_over_target [&EMT&$a$ is over $t$.] // HASH_VALUE B305B96ED13F7BB4 // INDEX 921 emote_pacific_nobody [&EMT&$a$ catches a wave. Surf's up, dudes!] // HASH_VALUE D1AE301883B31BF6 // INDEX 922 emote_pacific_self [&EMT&$a$ looks for a beach.] // HASH_VALUE 7F3B66638E02C587 // INDEX 923 emote_pacific_target [&EMT&$a$ tells $t$ to "Chill out, man. Watch the waves, fer sure."] // HASH_VALUE DA56A48C289A4A1C // INDEX 924 emote_painful_nobody [&EMT&$a$ ouches.] // HASH_VALUE FA50987736B0B6E2 // INDEX 925 emote_painful_self [&EMT&$a$ is very wounded, and yes, it hurts.] // HASH_VALUE E87A8E9819074BD8 // INDEX 926 emote_painful_target [&EMT&$a$ realizes this is painful, $t$.] // HASH_VALUE 60D4AC8C289A3A1E // INDEX 927 emote_panic_nobody [&EMT&$a$ panics.] // HASH_VALUE C15CAF39D6D627E8 // INDEX 928 emote_panic_self [&EMT&$a$ gets him/herself into a panic.] // HASH_VALUE 2EE8B843767837DA // INDEX 929 emote_panic_target [&EMT&$a$ panics, right in front of $t$.] // HASH_VALUE 1BD45BD5DB20C65C // INDEX 930 emote_patient_nobody [&EMT&$a$ waits patiently.] // HASH_VALUE 95C04B5F7F71EB40 // INDEX 931 emote_patient_self [&EMT&$a$ shows the patience worthy of a noble homin.] // HASH_VALUE 2E9903CBD0F8523B // INDEX 932 emote_patient_target [&EMT&$a$ is patient with $t$.] // HASH_VALUE 2FA82DBCA2478CD2 // INDEX 933 emote_patriotic_nobody_m [&EMT&$a$ shows devotion to his home city.] // HASH_VALUE 2FA82DBCA24788CE // INDEX 934 emote_patriotic_nobody_f [&EMT&$a$ shows devotion to her home city.] // HASH_VALUE 1312DCB38F7CA553 // INDEX 935 emote_patriotic_self [&EMT&$a$ waves a flag.] // HASH_VALUE 528CA60FD9024D11 // INDEX 936 emote_patriotic_target [&EMT&$a$ wonders if $t$ has any patrotism these days.] // HASH_VALUE DB6D0D3751BE9CE2 // INDEX 937 emote_pedantic_nobody_m [&EMT&$a$ refuses to use his imagination.] // HASH_VALUE DB5DFD3751BE9CE2 // INDEX 938 emote_pedantic_nobody_f [&EMT&$a$ refuses to use her imagination.] // HASH_VALUE E9F5F6201423B407 // INDEX 939 emote_pedantic_self [&EMT&$a$ keeps a narrow view, and likes it that way.] // HASH_VALUE 2734B089D65A7227 // INDEX 940 emote_pedantic_target [&EMT&$a$ lectures $t$ pedantically.] // HASH_VALUE 6A37141E7EC06214 // INDEX 941 emote_perturbed_nobody [&EMT&$a$ has a peturbed scowl.] // HASH_VALUE 535740C7D267BEDE // INDEX 942 emote_perturbed_self [&EMT&$a$ is just not pleased.] // HASH_VALUE 7F7813DB96A73D28 // INDEX 943 emote_perturbed_target [&EMT&$a$ is perturbed at $t$.] // HASH_VALUE ACDA299D98048FCC // INDEX 944 emote_pessimistic_nobody [&EMT&$a$ is everything but optimistic.] // HASH_VALUE 03DCDC4146A631DD // INDEX 945 emote_pessimistic_self [&EMT&$a$ knows it isn't going to work.] // HASH_VALUE EC18C3451C62639B // INDEX 946 emote_pessimistic_target [&EMT&$a$ doesn't think it'll work, $t$.] // HASH_VALUE 1435A4FE35D0662B // INDEX 947 emote_petulant_nobody [&EMT&$a$ gets insolent.] // HASH_VALUE 79304806784FC9D5 // INDEX 948 emote_petulant_self_m [&EMT&$a$ is known for his ill sort of humor.] // HASH_VALUE 79304805774FC9D5 // INDEX 949 emote_petulant_self_f [&EMT&$a$ is known for her ill sort of humor.] // HASH_VALUE 8D50E1E5BC2D24F2 // INDEX 950 emote_petulant_target [&EMT&$a$ goes on at $t$ petuantly over the topic.] // HASH_VALUE 1524A7255155CCF7 // INDEX 951 emote_philosophical_nobody [&EMT&$a$ contemplates the meaning of many things.] // HASH_VALUE 002D844517A08792 // INDEX 952 emote_philosophical_self [&EMT&$a$ comes up with a few theories.] // HASH_VALUE 4608A47F5CB5AF42 // INDEX 953 emote_philosophical_target [&EMT&$a$ waxes philosophical with $t$.] // HASH_VALUE 4F95A8E5A5296616 // INDEX 954 emote_pitying_nobody [&EMT&$a$ pities you all.] // HASH_VALUE 3571322679DDCB2E // INDEX 955 emote_pitying_self_m [&EMT&$a$ is in a self-pitying mood, don't mind him.] // HASH_VALUE 3571462279DDCB2E // INDEX 956 emote_pitying_self_f [&EMT&$a$ is in a self-pitying mood, don't mind her.] // HASH_VALUE E3529F9E0AA4CFCB // INDEX 957 emote_pitying_target [&EMT&$a$ gives $t$ a pitying look.] // HASH_VALUE 50C73086CDD19A6C // INDEX 958 emote_playful_nobody [&EMT&$a$ is in a playful mood.] // HASH_VALUE C058879A5BEB43D0 // INDEX 959 emote_playful_self [&EMT&$a$ toys with random objects idly.] // HASH_VALUE 1409DBD698920A20 // INDEX 960 emote_playful_target [&EMT&$a$ eyes $t$ playfully.] // HASH_VALUE 1BC43B9485E58A47 // INDEX 961 emote_pleased_nobody [&EMT&$a$ smiles, pleased.] // HASH_VALUE 887EA1796CCF2CE3 // INDEX 962 emote_pleased_self_m [&EMT&$a$ is clearly pleased with himself.] // HASH_VALUE C93EA1796CCF2CE3 // INDEX 963 emote_pleased_self_f [&EMT&$a$ is clearly pleased with herself.] // HASH_VALUE 2E98DFD9CE077E3B // INDEX 964 emote_pleased_target [&EMT&$a$ is pleased with $t$.] // HASH_VALUE D2E2F01AF31867F9 // INDEX 965 emote_pointback_nobody [&EMT&$a$ points back there.] // HASH_VALUE 6056E3C8F16BC6B0 // INDEX 966 emote_pointback_self_m [&EMT&$a$ points behind himself. 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"Me."] // HASH_VALUE 0111DCECA271762C // INDEX 983 emote_point_target [&EMT&$a$ points at $t$.] // HASH_VALUE A154B8DBB9C59E25 // INDEX 984 emote_polite_nobody [&EMT&$a$ waits politely.] // HASH_VALUE 115536254CE0343D // INDEX 985 emote_polite_self [&EMT&$a$ is much too polite to do anything to anyone.] // HASH_VALUE D1B724D6FA558B2A // INDEX 986 emote_polite_target [&EMT&$a$ smiles politely at $t$.] // HASH_VALUE 6B072C1477EB9282 // INDEX 987 emote_pompous_nobody [&EMT&$a$ struts about pompously.] // HASH_VALUE 8CE5427E9B6372B6 // INDEX 988 emote_pompous_self_m [&EMT&$a$ puffs up, thinking himself the greatest there is.] // HASH_VALUE 8CE5427E9BB462B6 // INDEX 989 emote_pompous_self_f [&EMT&$a$ puffs up, thinking herself the greatest there is.] // HASH_VALUE FDA9ACA14894EB00 // INDEX 990 emote_pompous_target [&EMT&$a$ calls $t$ a pompous showoff.] // HASH_VALUE 1EC573DFF69A3A2C // INDEX 991 emote_powerful_nobody [&EMT&$a$ radiates power.] // HASH_VALUE F02E9599E21FF746 // INDEX 992 emote_powerful_self [&EMT&$a$ is the most powerful in the area!] // HASH_VALUE E3E3E73176018E85 // INDEX 993 emote_powerful_target [&EMT&$a$ knows $t$ is powerful.] // HASH_VALUE 808D57975DA7F2CB // INDEX 994 emote_praying_nobody [&EMT&$a$ looks to the sky for guidance.] // HASH_VALUE CAA45A63A13F3C02 // INDEX 995 emote_praying_self [&EMT&$a$ appears to need divine intervention.] // HASH_VALUE 6DEDB8419964C747 // INDEX 996 emote_praying_target [&EMT&$a$ seeks enlightenment for $t$.] // HASH_VALUE 23372B1A379A5659 // INDEX 997 emote_proud_nobody [&EMT&$a$ stands proud and beams.] // HASH_VALUE E5F72820B8E4CB16 // INDEX 998 emote_proud_self_m [&EMT&$a$ looks proud of himself.] // HASH_VALUE E5481820B8E4CB16 // INDEX 999 emote_proud_self_f [&EMT&$a$ looks proud of herself.] // HASH_VALUE C1A448DC42521FDF // INDEX 1000 emote_proud_target [&EMT&$a$ is so proud of $t$.] // HASH_VALUE B2BAB938DCD58F77 // INDEX 1001 emote_provocative_nobody [&EMT&$a$ strikes a provocative pose.] // HASH_VALUE C5E77124BFD7B440 // INDEX 1002 emote_provocative_self [&EMT&$a$ is fairly easy to provoke at the moment.] // HASH_VALUE 6618D75D0A8B96CB // INDEX 1003 emote_provocative_target [&EMT&$a$ attempts to provoke $t$.] // HASH_VALUE ED9CCEF5F30B4397 // INDEX 1004 emote_puzzled_nobody [&EMT&$a$ is trying to figure something out.] // HASH_VALUE AC39EF2FCF667E2F // INDEX 1005 emote_puzzled_self_m [&EMT&$a$ occasionally manages to even puzzle himself.] // HASH_VALUE AC39EF2F10267E2F // INDEX 1006 emote_puzzled_self_f [&EMT&$a$ occasionally manages to even puzzle herself.] // HASH_VALUE 412F9CAA97B01AF2 // INDEX 1007 emote_puzzled_target [&EMT&$a$ eyes $t$ with a puzzled look.] // HASH_VALUE C687D7D59857C2DF // INDEX 1008 emote_quiet_nobody [&EMT&$a$ gets quiet.] // HASH_VALUE E2B31F0FD5A375F1 // INDEX 1009 emote_quiet_self [&EMT&$a$ stays quiet.] // HASH_VALUE E58323DAF420AE5E // INDEX 1010 emote_quiet_target [&EMT&$a$ needs $t$ to be quiet.] // HASH_VALUE 52F70B3846244278 // INDEX 1011 emote_ready_nobody [&EMT&$a$ is ready for anything.] // HASH_VALUE 6E5FCC8C6507CBD0 // INDEX 1012 emote_ready_self_m [&EMT&$a$ lets everyone know he is ready.] // HASH_VALUE B13A19B0E60ACBDF // INDEX 1013 emote_ready_self_f [&EMT&$a$ lets everyone know she is ready.] // HASH_VALUE E783FB07373C1131 // INDEX 1014 emote_ready_target [&EMT&$a$ turns to $t$. "Ready?"] // HASH_VALUE C3B9B595613BB07C // INDEX 1015 emote_reassured_nobody [&EMT&$a$ finds the situation reassuring.] // HASH_VALUE 820D45B37DA15842 // INDEX 1016 emote_reassured_self [&EMT&$a$ has no worries, and is reassured.] // HASH_VALUE 94482BC7C8CA2537 // INDEX 1017 emote_reassured_target [&EMT&$a$ nods to $t$, reassured.] // HASH_VALUE C25870419AB58B87 // INDEX 1018 emote_rebellious_nobody [&EMT&$a$ looks to incite a rebellion.] // HASH_VALUE 351D03E7E59D8E59 // INDEX 1019 emote_rebellious_self [&EMT&$a$ decides to become a rebel, perhaps with a cause.] // HASH_VALUE A39A973EDBB0A61F // INDEX 1020 emote_rebellious_target [&EMT&$a$ tries to get $t$ to rebel.] // HASH_VALUE 2458D944C9E98B65 // INDEX 1021 emote_reckless_nobody [&EMT&$a$ charges onward recklessly.] // HASH_VALUE 5077E711ECD1AC4D // INDEX 1022 emote_reckless_self [&EMT&$a$ goes full speed ahead, without any thought.] // HASH_VALUE 4446D7C0A24F2377 // INDEX 1023 emote_reckless_target [&EMT&$a$ proceeds, without regard to $t$.] // HASH_VALUE 06A860F330BB4B4C // INDEX 1024 emote_regretful_nobody_m [&EMT&$a$ knows he is going to regret this.] // HASH_VALUE AB3B7AE576D71AF8 // INDEX 1025 emote_regretful_nobody_f [&EMT&$a$ knows she is going to regret this.] // HASH_VALUE B98C996CB4CFF699 // INDEX 1026 emote_regretful_self_m [&EMT&$a$ regrets what he did, immediately.] // HASH_VALUE B92ED5A4B2DDDAD9 // INDEX 1027 emote_regretful_self_f [&EMT&$a$ regrets what she did, immediately.] // HASH_VALUE AB59A8B6A6261AF8 // INDEX 1028 emote_regretful_target [&EMT&$a$ knows $t$ is going to regret it.] // HASH_VALUE 91D9CC174CC65D73 // INDEX 1029 emote_relaxed_nobody [&EMT&$a$ is perfectly relaxed.] // HASH_VALUE 312D7588B565B29C // INDEX 1030 emote_relaxed_self [&EMT&$a$ always finds a way to relax.] // HASH_VALUE 80E1013EA61292AA // INDEX 1031 emote_relaxed_target [&EMT&$a$ is relaxed and thinks $t$ needs to relax, too.] // HASH_VALUE 8EA32BFF92C63DEA // INDEX 1032 emote_relieved_nobody [&EMT&$a$ is relieved.] // HASH_VALUE 9A53596F5BDBE7ED // INDEX 1033 emote_relieved_self_m [&EMT&$a$ feels a wave of relief wash over him.] // HASH_VALUE 9953596F5BDBE7F2 // INDEX 1034 emote_relieved_self_f [&EMT&$a$ feels a wave of relief wash over her.] // HASH_VALUE 5077FCD8B5700717 // INDEX 1035 emote_relieved_target [&EMT&$a$ sighs, relieved at $t$.] // HASH_VALUE D187F8589D48AA27 // INDEX 1036 emote_reluctant_nobody [&EMT&$a$ goes along, reluctantly.] // HASH_VALUE B875BA02F858DE26 // INDEX 1037 emote_reluctant_self [&EMT&$a$ doesn't really want to do this, but does anyway.] // HASH_VALUE 9158CB095EA9E720 // INDEX 1038 emote_reluctant_target [&EMT&$a$ follows $t$ reluctantly.] // HASH_VALUE 54E76C240834FB17 // INDEX 1039 emote_remorseful_nobody [&EMT&$a$ looks down, remorseful.] // HASH_VALUE A716142178D4E72F // INDEX 1040 emote_remorseful_self [&EMT&$a$ shows signs of remorse.] // HASH_VALUE 900ECF1B335F5B46 // INDEX 1041 emote_remorseful_target [&EMT&$a$ feels bad for $t$.] // HASH_VALUE 9DA5F698D8B46A56 // INDEX 1042 emote_resigned_nobody [&EMT&$a$ resigns.] // HASH_VALUE D6CDE58A087B448D // INDEX 1043 emote_resigned_self [&EMT&$a$ is resigned to the inevitable.] // HASH_VALUE E005CAE2C4A185FF // INDEX 1044 emote_resigned_target [&EMT&$a$ gives in to $t$.] // HASH_VALUE 5E6F7EB1B11BE20A // INDEX 1045 emote_respectful_nobody [&EMT&$a$ stays quiet, in a respectful fashion.] // HASH_VALUE 5E6F7EB1B11BE20A // INDEX 1046 emote_respectful_self [&EMT&$a$ stays quiet, in a respectful fashion.] // HASH_VALUE 17CEAF0613B06D1B // INDEX 1047 emote_respectful_target [&EMT&$a$ respects $t$.] // HASH_VALUE 1385F4F0363C7716 // INDEX 1048 emote_revengeful_nobody [&EMT&$a$ takes revenge.] // HASH_VALUE 5C0F128B62A6DBF6 // INDEX 1049 emote_revengeful_self_m [&EMT&$a$ will have his revenge! Just you wait!] // HASH_VALUE 5C0F128B62A6D7F2 // INDEX 1050 emote_revengeful_self_f [&EMT&$a$ will have her revenge! Just you wait!] // HASH_VALUE 858F39B00ECC60DA // INDEX 1051 emote_revengeful_target_m [&EMT&$a$ enacts his plan of revenge on $t$.] // HASH_VALUE 857F29B00ECC60DA // INDEX 1052 emote_revengeful_target_f [&EMT&$a$ enacts her plan of revenge on $t$.] // HASH_VALUE 2EACDD843649931B // INDEX 1053 emote_rice_nobody [&EMT&$a$ tosses rice in celebration.] // HASH_VALUE DBBF6A55ACC4119A // INDEX 1054 emote_rice_self_m [&EMT&$a$ sprinkles rice over himself to celebrate.] // HASH_VALUE DBBF6A55ED84119A // INDEX 1055 emote_rice_self_f [&EMT&$a$ sprinkles rice over herself to celebrate.] // HASH_VALUE D5425CDC2E68BFDF // INDEX 1056 emote_rice_target [&EMT&$a$ tosses rice at $t$.] // HASH_VALUE DCEA6A0F9B2C243C // INDEX 1057 emote_ridicule_nobody [&EMT&$a$ thinks things are getting ridiculous.] // HASH_VALUE 72954A588C628CFC // INDEX 1058 emote_ridicule_self_m [&EMT&$a$ makes fun of himself before someone else does.] // HASH_VALUE 72954A5D8B628CFC // INDEX 1059 emote_ridicule_self_f [&EMT&$a$ makes fun of herself before someone else does.] // HASH_VALUE 1B4E3BDFC8BC2E3E // INDEX 1060 emote_ridicule_target [&EMT&$a$ makes fun of $t$.] // HASH_VALUE 0A13B2EAF57338B3 // INDEX 1061 emote_righteous_nobody [&EMT&$a$ walks along a path of righteousness.] // HASH_VALUE 005BBD389BE4A268 // INDEX 1062 emote_righteous_self [&EMT&$a$ is free from guilt or sin.] // HASH_VALUE D70A8D230E62C4AE // INDEX 1063 emote_righteous_target [&EMT&$a$ unleashes a fury of righteousness on $t$.] // HASH_VALUE A1FAE6D55AC78870 // INDEX 1064 emote_romantic_nobody [&EMT&$a$ breaks out the candles, flowers, and liquor.] // HASH_VALUE 1ACF92ED8F1094A9 // INDEX 1065 emote_romantic_self_m [&EMT&$a$ treats himself to something special.] // HASH_VALUE 1A2082ED8F1094A9 // INDEX 1066 emote_romantic_self_f [&EMT&$a$ treats herself to something special.] // HASH_VALUE B81A34045FA2B808 // INDEX 1067 emote_romantic_target [&EMT&$a$ composes an epic, romantic ode to $t$.] // HASH_VALUE D245ECFDA271CB28 // INDEX 1068 emote_rude_nobody [&EMT&$a$ snorts rudely.] // HASH_VALUE CE00AE05AB3C48FE // INDEX 1069 emote_rude_self [&EMT&$a$ isn't paying attention to you. How rude.] // HASH_VALUE ADDFF4F9D7A45D83 // INDEX 1070 emote_rude_target [&EMT&$a$ makes a rude gesture at $t$.] // HASH_VALUE 16B8341CCE23F21B // INDEX 1071 emote_sad_nobody [&EMT&$a$ looks around sadly.] // HASH_VALUE 472339B4211B58FA // INDEX 1072 emote_sad_self [&EMT&$a$ could probably use some cheering up.] // HASH_VALUE ABE9D44282655789 // INDEX 1073 emote_sad_target_m [&EMT&$a$ shakes his head sadly at $t$.] // HASH_VALUE ABD9C44282655789 // INDEX 1074 emote_sad_target_f [&EMT&$a$ shakes her head sadly at $t$.] // HASH_VALUE 6297EC1CBCF6AA6C // INDEX 1075 emote_sarcastic_nobody [&EMT&$a$ smiles sarcastically.] // HASH_VALUE A58260270EF67AD5 // INDEX 1076 emote_sarcastic_self [&EMT&$a$ was being sarcastic.] // HASH_VALUE A3D441B8642B1882 // INDEX 1077 emote_sarcastic_target [&EMT&$a$ wonders if $t$ was being sarcastic.] // HASH_VALUE 7B79DF7B425A66AA // INDEX 1078 emote_scared_nobody [&EMT&$a$ trembles, just a bit scared.] // HASH_VALUE 24D690CEEF076E1E // INDEX 1079 emote_scared_self_m [&EMT&$a$ scares himself. Boo!] // HASH_VALUE 242780CEEF076E1E // INDEX 1080 emote_scared_self_f [&EMT&$a$ scares herself. Boo!] // HASH_VALUE 496F03CFCBD0EE4C // INDEX 1081 emote_scared_target [&EMT&$a$ is scared of $t$.] // HASH_VALUE 844CA9A1255BB8F1 // INDEX 1082 emote_scolding_nobody [&EMT&$a$ looks ready to chew someone out.] // HASH_VALUE 1A94BD3757F91F46 // INDEX 1083 emote_scolding_self_m [&EMT&$a$ chastises himself. "Bad me."] // HASH_VALUE 1A94BD3757F93342 // INDEX 1084 emote_scolding_self_f [&EMT&$a$ chastises herself. "Bad me."] // HASH_VALUE 8493438A7DB7C2D3 // INDEX 1085 emote_scolding_target [&EMT&$a$ scolds $t$. Bad $t$!] // HASH_VALUE C996D2D9D735824F // INDEX 1086 emote_sedate_nobody [&EMT&$a$ is quite sedate.] // HASH_VALUE E0A61F1692C2C2D8 // INDEX 1087 emote_sedate_self [&EMT&$a$ needs to be sedated.] // HASH_VALUE 8FB30ABA91F779D9 // INDEX 1088 emote_sedate_target [&EMT&$a$ sedates $t$.] // HASH_VALUE 65161C5BF51AAB64 // INDEX 1089 emote_selfish_nobody [&EMT&$a$ thinks selfish thoughts.] // HASH_VALUE 5BE0778388895F5B // INDEX 1090 emote_selfish_self [&EMT&$a$ is being selfish right now.] // HASH_VALUE 1332201DC7406680 // INDEX 1091 emote_selfish_target [&EMT&$a$ considers $t$ selfish.] // HASH_VALUE 9882A8058CB1586D // INDEX 1092 emote_serious_nobody [&EMT&$a$ gets serious.] // HASH_VALUE 319DFD69E3315471 // INDEX 1093 emote_serious_self [&EMT&$a$ straightens up and acts serious.] // HASH_VALUE E982430847959A6A // INDEX 1094 emote_serious_target [&EMT&$a$ tells $t$ to be serious.] // HASH_VALUE 5562A8067C70910C // INDEX 1095 emote_shameless_nobody [&EMT&$a$ has no shame.] // HASH_VALUE 97C8342C02772726 // INDEX 1096 emote_shameless_self [&EMT&$a$ struts shamelessly.] // HASH_VALUE F6B48ED0ABE308D9 // INDEX 1097 emote_shameless_target [&EMT&$a$ wonders if $t$ has any shame whatsoever.] // HASH_VALUE A266F85C07E6B36F // INDEX 1098 emote_sheepish_nobody [&EMT&$a$ looks suddenly sheepish.] // HASH_VALUE DC2EB1FCB1CABFF5 // INDEX 1099 emote_sheepish_self_m [&EMT&$a$ shuffles his foot and looks sheepish.] // HASH_VALUE DB2EB1FCB1CABFF4 // INDEX 1100 emote_sheepish_self_f [&EMT&$a$ shuffles her foot and looks sheepish.] // HASH_VALUE 2936DB5509E5BA1A // INDEX 1101 emote_sheepish_target [&EMT&$a$ looks sheepishly at $t$.] // HASH_VALUE CFA2D243DC7A921E // INDEX 1102 emote_shifty_nobody [&EMT&$a$ shifts, perhaps suspiciously, or perhaps tectonically.] // HASH_VALUE EBBAE9B7328B6788 // INDEX 1103 emote_shifty_self [&EMT&$a$ looks around like a shifty sort.] // HASH_VALUE 90070FD97675C31B // INDEX 1104 emote_shifty_target [&EMT&$a$ regards $t$ as shifty.] // HASH_VALUE 4E33F70510F649EB // INDEX 1105 emote_shocked_nobody [&EMT&$a$ is shocking.] // HASH_VALUE 91E5A99BF459AF6A // INDEX 1106 emote_shocked_self [&EMT&$a$ is too shocked to respond.] // HASH_VALUE E74203228E7CA61A // INDEX 1107 emote_shocked_target [&EMT&$a$ looks shocked at $t$.] // HASH_VALUE B0798A545FA6BBBA // INDEX 1108 emote_shutup_nobody [&EMT&$a$ is having problems thinking clearly. Could everyone please shut up?] // HASH_VALUE 37A9B736C0265F86 // INDEX 1109 emote_shutup_self_m [&EMT&$a$ mutters that he should probably shut up now.] // HASH_VALUE 742CDCD4906288CB // INDEX 1110 emote_shutup_self_f [&EMT&$a$ mutters that she should probably shut up now.] // HASH_VALUE 2AEE532F7DB19579 // INDEX 1111 emote_shutup_target [&EMT&$a$ wants $t$ to shut up.] // HASH_VALUE 0228CC2E8133FF28 // INDEX 1112 emote_shy_nobody [&EMT&$a$ is not saying much.] // HASH_VALUE 98C53964778A74FB // INDEX 1113 emote_shy_self [&EMT&$a$ mumbles quietly about being very shy.] // HASH_VALUE E862FFDA90C29A24 // INDEX 1114 emote_shy_target [&EMT&$a$ glances shyly at $t$] // HASH_VALUE 9125BCFEEB9C9A25 // INDEX 1115 emote_sigh_nobody [&EMT&$a$ sighs.] // HASH_VALUE 64471C035925727A // INDEX 1116 emote_sigh_self_m [&EMT&$a$ sighs softly to himself.] // HASH_VALUE A5071C035925727A // INDEX 1117 emote_sigh_self_f [&EMT&$a$ sighs softly to herself.] // HASH_VALUE 12F747D594827535 // INDEX 1118 emote_sigh_target [&EMT&$a$ sighs loudly at $t$.] // HASH_VALUE 95CE0018C6B34340 // INDEX 1119 emote_silence_nobody [&EMT&$a$ calls for silence.] // HASH_VALUE A516DC2DC0A5691B // INDEX 1120 emote_silence_self [&EMT&$a$ hasn't said anything.] // HASH_VALUE 54979C86C392B6E1 // INDEX 1121 emote_silence_target [&EMT&$a$ motions at $t$. Shh.] // HASH_VALUE 09030B274A40534A // INDEX 1122 emote_silly_nobody [&EMT&$a$ finds this silly.] // HASH_VALUE 5184272D89256B27 // INDEX 1123 emote_silly_self [&EMT&$a$ is silly, and knows it.] // HASH_VALUE 5F40CAE8C820A64F // INDEX 1124 emote_silly_target [&EMT&$a$ calls $t$ silly.] // HASH_VALUE 00A8340FD7EE0722 // INDEX 1125 emote_sincerely_nobody_m [&EMT&$a$ means what he says.] // HASH_VALUE 5108D42141C29635 // INDEX 1126 emote_sincerely_nobody_f [&EMT&$a$ means what she says.] // HASH_VALUE B17713D1FE07EFDF // INDEX 1127 emote_sincerely_self [&EMT&$a$ is sincere.] // HASH_VALUE D3221828F4C65172 // INDEX 1128 emote_sincerely_target [&EMT&$a$ nods sincerely to $t$.] // HASH_VALUE 8188201852E607CE // INDEX 1129 emote_sleepy_nobody [&EMT&$a$ is becoming sleepy.] // HASH_VALUE EB81571687A57074 // INDEX 1130 emote_sleepy_self [&EMT&$a$ yawns and stretches. Perhaps it's time for bed.] // HASH_VALUE 94321C4809D58B1A // INDEX 1131 emote_sleepy_target [&EMT&$a$ wonders if $t$ is sleepy.] // HASH_VALUE 27A7FF1EB4017A6A // INDEX 1132 emote_sly_nobody [&EMT&$a$ eyes the area, subtly.] // HASH_VALUE D965B838FE153B34 // INDEX 1133 emote_sly_self_m [&EMT&$a$ lets out a slow, sly smile. What is he up to?] // HASH_VALUE C46ACCE34F382839 // INDEX 1134 emote_sly_self_f [&EMT&$a$ lets out a slow, sly smile. What is she up to?] // HASH_VALUE 6232DFDAFB34B719 // INDEX 1135 emote_sly_target [&EMT&$a$ gives $t$ a sly glance.] // HASH_VALUE 6DDD857999359A5B // INDEX 1136 emote_smack_nobody [&EMT&$a$ gets ready to smack someone.] // HASH_VALUE 6E30CF79CC3A908D // INDEX 1137 emote_smack_self_m [&EMT&$a$ smacks himself, then realizes that hurts and stops.] // HASH_VALUE 6E81BF79CC3A908D // INDEX 1138 emote_smack_self_f [&EMT&$a$ smacks herself, then realizes that hurts and stops.] // HASH_VALUE FECE44D8F7883B2F // INDEX 1139 emote_smack_target [&EMT&$a$ smacks $t$ around.] // HASH_VALUE 84562BD9D5E223D7 // INDEX 1140 emote_smug_nobody [&EMT&$a$ looks smug.] // HASH_VALUE DE54C48C289A7A30 // INDEX 1141 emote_smug_self [&EMT&$a$ smirks.] // HASH_VALUE 6543172DBAB1DA28 // INDEX 1142 emote_smug_target [&EMT&$a$ smirks smugly at $t$.] // HASH_VALUE 8428BFE65367E7D8 // INDEX 1143 emote_sorry_nobody [&EMT&$a$ apologizes.] // HASH_VALUE 443854CBD1EE4327 // INDEX 1144 emote_sorry_self [&EMT&$a$ is in a sorry mess.] // HASH_VALUE D8CC99E7602307F6 // INDEX 1145 emote_sorry_target_m [&EMT&$a$ is sorry, $t$. Please forgive him?] // HASH_VALUE D8CCADE3602307F6 // INDEX 1146 emote_sorry_target_f [&EMT&$a$ is sorry, $t$. Please forgive her?] // HASH_VALUE BA989085597515D7 // INDEX 1147 emote_spiteful_nobody [&EMT&$a$ needs to get back at someone.] // HASH_VALUE D0A8E8D68D15D764 // INDEX 1148 emote_spiteful_self [&EMT&$a$ is just being spiteful.] // HASH_VALUE 9302F7CB94A48930 // INDEX 1149 emote_spiteful_target [&EMT&$a$ does it to spite $t$.] // HASH_VALUE 15C808DA8F24CE69 // INDEX 1150 emote_squeamish_nobody [&EMT&$a$ squirms at something.] // HASH_VALUE 0203C0F40DD19D62 // INDEX 1151 emote_squeamish_self [&EMT&$a$ is squeamish.] // HASH_VALUE 8F067C8C7944BAD9 // INDEX 1152 emote_squeamish_target [&EMT&$a$ squirms at $t$.] // HASH_VALUE 55821CE6407C7514 // INDEX 1153 emote_stop_nobody [&EMT&$a$ yells "Stop!"] // HASH_VALUE BF5B5A5A8CED0539 // INDEX 1154 emote_stop_self_m [&EMT&$a$ stops himself from doing something foolish.] // HASH_VALUE BF5B6E568CED0539 // INDEX 1155 emote_stop_self_f [&EMT&$a$ stops herself from doing something foolish.] // HASH_VALUE 56CE4329B894124E // INDEX 1156 emote_stop_target [&EMT&$a$ wants $t$ to stop.] // HASH_VALUE ECEF904D46482389 // INDEX 1157 emote_strong_nobody [&EMT&$a$ is the strongest in the area!] // HASH_VALUE DC345C8C289A4A3C // INDEX 1158 emote_strong_self [&EMT&$a$ flexes.] // HASH_VALUE 16396C4459D5AA2C // INDEX 1159 emote_strong_target [&EMT&$a$ bets $t$ is really strong.] // HASH_VALUE 62B6089408357F75 // INDEX 1160 emote_stubborn_nobody [&EMT&$a$ glares around stubbornly.] // HASH_VALUE A52BCD0D47981B2F // INDEX 1161 emote_stubborn_self_m [&EMT&$a$ is stubborn, and you're not changing his mind.] // HASH_VALUE A52BCD0C46981B2F // INDEX 1162 emote_stubborn_self_f [&EMT&$a$ is stubborn, and you're not changing her mind.] // HASH_VALUE 5DF32049C9B6626E // INDEX 1163 emote_stubborn_target [&EMT&$a$ glares stubbornly at $t$.] // HASH_VALUE DC45FAA09B454E55 // INDEX 1164 emote_suffering_nobody [&EMT&$a$ suffers, loudly.] // HASH_VALUE FDE585F576C6D3D5 // INDEX 1165 emote_suffering_self_m [&EMT&$a$ lets everyone know he is suffering.] // HASH_VALUE CA20BEF4E12ADF1D // INDEX 1166 emote_suffering_self_f [&EMT&$a$ lets everyone know she is suffering.] // HASH_VALUE 6421661F498F8566 // INDEX 1167 emote_suffering_target_mm [&EMT&$a$ wants $t$ to know how much he makes him suffer.] // HASH_VALUE A561F1A6060274C4 // INDEX 1168 emote_suffering_target_mf [&EMT&$a$ wants $t$ to know how much she makes him suffer.] // HASH_VALUE 6421661F8A4F8566 // INDEX 1169 emote_suffering_target_fm [&EMT&$a$ wants $t$ to know how much he makes her suffer.] // HASH_VALUE A561F1AB050274C4 // INDEX 1170 emote_suffering_target_ff [&EMT&$a$ wants $t$ to know how much she makes her suffer.] // HASH_VALUE DF2527E956B0C24E // INDEX 1171 emote_surprised_nobody [&EMT&$a$ looks surprised.] // HASH_VALUE 7FA4B005D0A1AD5E // INDEX 1172 emote_surprised_self [&EMT&$a$ is surprised.] // HASH_VALUE 7F89EFD8D6B77D2B // INDEX 1173 emote_surprised_target [&EMT&$a$ is surprised by $t$.] // HASH_VALUE C618808B214DA4DE // INDEX 1174 emote_suspicious_nobody [&EMT&$a$ looks at everyone suspiciously.] // HASH_VALUE 428CBDCBF3FFAE0C // INDEX 1175 emote_suspicious_self [&EMT&$a$ ] // HASH_VALUE 63E4FC999AA69A25 // INDEX 1176 emote_suspicious_target [&EMT&$a$ peers at $t$ suspiciously.] // HASH_VALUE CBA23F1EF7A57B44 // INDEX 1177 emote_taunting_nobody [&EMT&$a$ taunts the crowd.] // HASH_VALUE A8894F8AFF871E53 // INDEX 1178 emote_taunting_self_m [&EMT&$a$ taunts himself and is appropriately intimidated.] // HASH_VALUE A8DA3F8AFF871E53 // INDEX 1179 emote_taunting_self_f [&EMT&$a$ taunts herself and is appropriately intimidated.] // HASH_VALUE 06424790833747DA // INDEX 1180 emote_taunting_target [&EMT&$a$ taunts $t$.] // HASH_VALUE 5668E53E1D2A3FD5 // INDEX 1181 emote_terrified_nobody [&EMT&$a$ recoils in horror, terrified.] // HASH_VALUE 63E1E66D2B610D51 // INDEX 1182 emote_terrified_self_m [&EMT&$a$ tries to be terrifying to himself, and fails.] // HASH_VALUE 63E1E66D2B61214D // INDEX 1183 emote_terrified_self_f [&EMT&$a$ tries to be terrifying to herself, and fails.] // HASH_VALUE B6B65773B0112DEF // INDEX 1184 emote_terrified_target_m [&EMT&$a$ widens his eyes at $t$, visibly terrified.] // HASH_VALUE B6A64773B0112DEF // INDEX 1185 emote_terrified_target_f [&EMT&$a$ widens her eyes at $t$, visibly terrified.] // HASH_VALUE 90A4EB05D31649EC // INDEX 1186 emote_thankful_nobody [&EMT&$a$ is thankful.] // HASH_VALUE 1D0EA5365A246728 // INDEX 1187 emote_thankful_self [&EMT&$a$ is thankful for being here.] // HASH_VALUE 41A9E3D1937662E8 // INDEX 1188 emote_thankful_target [&EMT&$a$ is thankful for $t$.] // HASH_VALUE 822FF1965DB9C7DA // INDEX 1189 emote_thirsty_nobody [&EMT&$a$ is thirsty. Drinks, anyone?] // HASH_VALUE 02E7781ED332F214 // INDEX 1190 emote_thirsty_self [&EMT&$a$ swigs down a drink.] // HASH_VALUE FDBA6C79E3EBEEE6 // INDEX 1191 emote_thirsty_target [&EMT&$a$ asks $t$ for something to drink.] // HASH_VALUE 56667FFFF43CAB1B // INDEX 1192 emote_thoughtful_nobody [&EMT&$a$ mulls it over.] // HASH_VALUE E7336F401B24B669 // INDEX 1193 emote_thoughtful_self [&EMT&$a$ gave it a lot of thought.] // HASH_VALUE D19AC48E8C80FF5A // INDEX 1194 emote_thoughtful_target [&EMT&$a$ looks thoughtfully at $t$.] // HASH_VALUE 0763F21DC5255707 // INDEX 1195 emote_tired_nobody [&EMT&$a$ is tired of this.] // HASH_VALUE C86F020BC5E6065A // INDEX 1196 emote_tired_self [&EMT&$a$ is tired.] // HASH_VALUE 42735CD2C8C4BF25 // INDEX 1197 emote_tired_target [&EMT&$a$ is really tired of $t$.] // HASH_VALUE 908804170986C272 // INDEX 1198 emote_tolerant_nobody [&EMT&$a$ is extremely tolerant.] // HASH_VALUE 6A1780D3D0554867 // INDEX 1199 emote_tolerant_self_m [&EMT&$a$ puts up with himself.] // HASH_VALUE 6A1780D8CF554867 // INDEX 1200 emote_tolerant_self_f [&EMT&$a$ puts up with herself.] // HASH_VALUE 91B0418D88E4AA1F // INDEX 1201 emote_tolerant_target [&EMT&$a$ tolerates $t$, to a point.] // HASH_VALUE 5D6423CA4765EF4D // INDEX 1202 emote_troubled_nobody [&EMT&$a$ appears troubled.] // HASH_VALUE C553341ED297F722 // INDEX 1203 emote_troubled_self [&EMT&$a$ is deeply troubled.] // HASH_VALUE C1A33CCC8377F7E0 // INDEX 1204 emote_troubled_target [&EMT&$a$ is troubled by $t$.] // HASH_VALUE 43F3681A0857C553 // INDEX 1205 emote_uncertain_nobody [&EMT&$a$ just doesn't know.] // HASH_VALUE DA9F270676AB3B80 // INDEX 1206 emote_uncertain_self [&EMT&$a$ was sure, but is now not so certain.] // HASH_VALUE 1209DC9D7465CF6E // INDEX 1207 emote_uncertain_target [&EMT&$a$ shrugs uncertainly at $t$.] // HASH_VALUE 95259CF9F73CC725 // INDEX 1208 emote_unhappy_nobody [&EMT&$a$ looks unhappy.] // HASH_VALUE 80381C0414A98385 // INDEX 1209 emote_unhappy_self_m [&EMT&$a$ is unhappy with himself.] // HASH_VALUE C1F81C0414A98385 // INDEX 1210 emote_unhappy_self_f [&EMT&$a$ is unhappy with herself.] // HASH_VALUE AE840B2AF3E34F41 // INDEX 1211 emote_unhappy_target [&EMT&$a$ is unhappy at $t$.] // HASH_VALUE 10736427D0F1CE7B // INDEX 1212 emote_unwilling_nobody [&EMT&$a$ stays put, unwilling.] // HASH_VALUE EDA5E592DE3B83DD // INDEX 1213 emote_unwilling_self [&EMT&$a$ is unwilling. Try someone else.] // HASH_VALUE 2DDE9D774FB20A92 // INDEX 1214 emote_unwilling_target [&EMT&$a$ is unwilling to comply with $t$.] // HASH_VALUE D157CF2E0C154D62 // INDEX 1215 emote_vengeful_nobody [&EMT&$a$ is eager for revenge.] // HASH_VALUE 66D603031854AB69 // INDEX 1216 emote_vengeful_self_m [&EMT&$a$ seeks to avenge himself.] // HASH_VALUE A79603031854AB69 // INDEX 1217 emote_vengeful_self_f [&EMT&$a$ seeks to avenge herself.] // HASH_VALUE CFC7581139B0BB23 // INDEX 1218 emote_vengeful_target [&EMT&$a$ seeks vengence for $t$.] // HASH_VALUE 13A300058F7CA55F // INDEX 1219 emote_wait_nobody [&EMT&$a$ waits around.] // HASH_VALUE E316D7DA3DA06527 // INDEX 1220 emote_wait_self [&EMT&$a$ yells, "Wait for me!"] // HASH_VALUE 11633B2448FCBE77 // INDEX 1221 emote_wait_target [&EMT&$a$ wants to wait for $t$.] // HASH_VALUE 941613DA4A152A7C // INDEX 1222 emote_warm_nobody [&EMT&$a$ lets out a warm smile.] // HASH_VALUE DF4E3A174B507741 // INDEX 1223 emote_warm_self [&EMT&$a$ warms up.] // HASH_VALUE 63E37A8C0924C717 // INDEX 1224 emote_warm_target [&EMT&$a$ gives $t$ a warm welcome.] // HASH_VALUE 1618441112024FDE // INDEX 1225 emote_wary_nobody [&EMT&$a$ peers about warily.] // HASH_VALUE A2C7C64EDA34CF70 // INDEX 1226 emote_wary_self_m [&EMT&$a$ looks at himself warily.] // HASH_VALUE A1C7C64EDA34CF75 // INDEX 1227 emote_wary_self_f [&EMT&$a$ looks at herself warily.] // HASH_VALUE E532C2333710E71A // INDEX 1228 emote_wary_target [&EMT&$a$ gives $t$ a wary look.] // HASH_VALUE 14AC601356973D61 // INDEX 1229 emote_wave_nobody [&EMT&$a$ attempts to start a wave. Everybody now!] // HASH_VALUE D95BC8909A13A20E // INDEX 1230 emote_wave_self_m [&EMT&$a$ waves his hands in the air like he just doesn't care.] // HASH_VALUE 68FBD234058967C3 // INDEX 1231 emote_wave_self_f [&EMT&$a$ waves her hands in the air like she just doesn't care.] // HASH_VALUE D88EC3078F7CA510 // INDEX 1232 emote_wave_target [&EMT&$a$ waves at $t$.] // HASH_VALUE B19703D5C1B7EBE3 // INDEX 1233 emote_whine_nobody [&EMT&$a$ is whining.] // HASH_VALUE 2E092478C2C59EAF // INDEX 1234 emote_whine_self [&EMT&$a$ whines to no one in particular, but knows it probably won't help.] // HASH_VALUE 01A1F8ECA2713A2C // INDEX 1235 emote_whine_target [&EMT&$a$ whines at $t$.] // HASH_VALUE D382F01E4A23CAEF // INDEX 1236 emote_wicked_nobody [&EMT&$a$ has a wicked look.] // HASH_VALUE 4623ECB1A44A18AB // INDEX 1237 emote_wicked_self_m [&EMT&$a$ couldn't be more wicked if he tried.] // HASH_VALUE 866310B38F9EDCEC // INDEX 1238 emote_wicked_self_f [&EMT&$a$ couldn't be more wicked if she tried.] // HASH_VALUE EEA9048061FB90C9 // INDEX 1239 emote_wicked_target [&EMT&$a$ thinks $t$ is positively wicked.] // HASH_VALUE AACED7A45698A76A // INDEX 1240 emote_wise_nobody [&EMT&$a$ considers things, wisely.] // HASH_VALUE E1C4948C79199E20 // INDEX 1241 emote_wise_self [&EMT&$a$ chooses wisely.] // HASH_VALUE 44223C215432DA33 // INDEX 1242 emote_wise_target [&EMT&$a$ considers $t$ wise.] // HASH_VALUE 001F4D97F93B5FE8 // INDEX 1243 emote_wistful_nobody [&EMT&$a$ looks wistfully into the distance.] // HASH_VALUE 7CBE67BDB856B4E5 // INDEX 1244 emote_wistful_self [&EMT&$a$ sighs wistfully, lost in thought.] // HASH_VALUE 915818CFCF20DF2A // INDEX 1245 emote_wistful_target [&EMT&$a$ looks wistfully at $t$.] // HASH_VALUE 2506F7D590F5827F // INDEX 1246 emote_worried_nobody [&EMT&$a$ worries, generically.] // HASH_VALUE 027DE16CB7C654E2 // INDEX 1247 emote_worried_self_m [&EMT&$a$ worries about himself sometimes.] // HASH_VALUE 027DF568B7C654E2 // INDEX 1248 emote_worried_self_f [&EMT&$a$ worries about herself sometimes.] // HASH_VALUE 15D207DA77B33B52 // INDEX 1249 emote_worried_target [&EMT&$a$ worries about $t$.] // HASH_VALUE D3FF231E47973741 // INDEX 1250 emote_wounded_nobody [&EMT&$a$ staggers, wounded.] // HASH_VALUE 8FB362F018AA4E30 // INDEX 1251 emote_wounded_self_m [&EMT&$a$ has managed to wound himself. Heal?] // HASH_VALUE 8FB362F517AA4E30 // INDEX 1252 emote_wounded_self_f [&EMT&$a$ has managed to wound herself. Heal?] // HASH_VALUE 5D94DFE2C79595BA // INDEX 1253 emote_wounded_target [&EMT&$a$ has wounded $t$.] // HASH_VALUE 1BE2832EC8A03346 // INDEX 1254 emote_yawn_nobody [&EMT&$a$ yawns noticeably.] // HASH_VALUE 6024CE2CCBE87F26 // INDEX 1255 emote_yawn_self [&EMT&$a$ yawns. Could be bored, could be tired.] // HASH_VALUE 5502941B76418E6F // INDEX 1256 emote_yawn_target [&EMT&$a$ yawns straight at $t$.] // HASH_VALUE F31086037BECB810 // INDEX 1257 emote_youandme_nobody_m [&EMT&$a$ knows its just you and him out here.] // HASH_VALUE F36176037BECB810 // INDEX 1258 emote_youandme_nobody_f [&EMT&$a$ knows its just you and her out here.] // HASH_VALUE EFF2898069BC4FCE // INDEX 1259 emote_youandme_self [&EMT&$a$ wonders if "it's just you and me", where everyone went.] // HASH_VALUE 83EB6B8B25C7E95A // INDEX 1260 emote_youandme_target [&EMT&$a$ says, "It's just you and me, $t$."] // HASH_VALUE 00AE50C867A1C792 // INDEX 1261 exchange_accepted [&ITM&Exchange accepted on both sides.] // HASH_VALUE 6F81B9608F353BAB // INDEX 1262 exchange_accept_too_far [&CHK&$p$ accepted the exchange but is too far from you.] // HASH_VALUE B2E1C0E8BC0D5826 // INDEX 1263 exchange_already_trading [&CHK&You can't exchange with someone if you are already trading.] // HASH_VALUE 378CBEFE92471903 // INDEX 1264 exhange_busy [&CHK&$p$ is already busy and cannot exchange with you.] // HASH_VALUE FA81A55A38A8EFE9 // INDEX 1265 exchange_decline [&SYS&$p$ doesn't want to exchange with you.] // HASH_VALUE 1996BCE4F6664E1F // INDEX 1266 exchange_end [&SYS&$p$ ended exchange.] // HASH_VALUE CC67519AD48BA8FF // INDEX 1267 exchange_invitation [$p$ invites you to exchange with him.] // HASH_VALUE EB8AE587239A7591 // INDEX 1268 exchange_send_proposal [&SYS&You invite $p$ to exchange with you.] // HASH_VALUE 9B0E52583FB04120 // INDEX 1269 exchange_temp_inventory_must_empty [&CHK&You can't validate the exchange if your temporary inventory is not empty!] // HASH_VALUE F9CD1AE1FBCE0E04 // INDEX 1270 exchange_too_far [&CHK&You are too far from $p$ to exchange something with him.] // HASH_VALUE 71FCBE4A8BD1C557 // INDEX 1271 faber_cancel [&ITMF&Your crafting action has been interrupted!] // HASH_VALUE D3AFB3A120D9F3B0 // INDEX 1272 faber_item_fail [&CHK&Craft system failure: can't create crafted item! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE F071FF6631B60BB3 // INDEX 1273 faber_stack_fail [&CHK&Craft system failure: can't create stack item! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE BBBB94B48F4B14FA // INDEX 1274 faber_critical_sucess [&ITM&Your crafting action is a critical success! Crafted item is exceptional for this action and selected raw materials!] /* OLD VALUE : [&ITMF&Your crafting action is a complete failure, you lose raw materials used for crafting!] */ // HASH_VALUE EE35C3D3C915BD4A // INDEX 1275 faber_fumble [&ITMF&Your crafting action is a complete failure, you may lose some of the raw materials used for crafting!] /* OLD VALUE : [&ITMF&Your crafting action is a failure!] */ // HASH_VALUE 36D16D57201439C5 // INDEX 1276 faber_miss [&CHK&Your crafting action is a failure!, you may lose some of the raw materials used for crafting!] // HASH_VALUE 0CE0811AF887529F // INDEX 1277 faber_partial_sucess [&ITMF&Your crafting action is a partial success! Crafted item is degraded!] // HASH_VALUE 1569669335AAF7BE // INDEX 1278 faber_sucess [&ITM&Your crafting action is a success! Crafted item corresponding to your action and raw materials selected!] // HASH_VALUE 7232F303891053D7 // INDEX 1279 faction_points_cannot_gain_yet_1m [&XP&1 minute est nécessaire avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.] // HASH_VALUE 93E21B53986A6A15 // INDEX 1280 faction_points_cannot_gain_yet_xm [&XP&$m$ minutes sont nécessaires avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.] // HASH_VALUE 49F5E152499E20E1 // INDEX 1281 faction_points_cannot_gain_yet_1s [&XP&1 seconde est nécessaire avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.] // HASH_VALUE 4EA7FEEBB8315951 // INDEX 1282 faction_points_cannot_gain_yet_xs [&XP&$s$ secondes sont nécessaires avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.] // HASH_VALUE C8144FB1EBBA5C6C // INDEX 1283 faction_points_gain_p [&XP&Vous gagnez $fp$ points de faction avec $faction.da$ $faction$.] // HASH_VALUE EAE8C7FF4100F206 // INDEX 1284 faction_points_gain_1 [&XP&Vous gagnez 1 point de faction avec $faction.da$ $faction$.] // HASH_VALUE 2148D1E3F25D55E8 // INDEX 1285 faction_points_gain_0 [&XP&Vous ne gagnez pas de point de faction.] // HASH_VALUE 8B5473B1EBBA5C62 // INDEX 1286 faction_points_lose_p [&XP&Vous perdez $fp$ points de faction avec $faction.da$ $faction$.] // HASH_VALUE AD28EBFF4100F2FC // INDEX 1287 faction_points_lose_1 [&XP&Vous perdez 1 point de faction avec $faction.da$ $faction$.] // HASH_VALUE 2148D1E3700E65F1 // INDEX 1288 faction_points_lose_0 [&XP&Vous ne perdez pas de point de faction.] // HASH_VALUE CF6B4D9EB57BB40A // INDEX 1289 fame_gain_char [You gain fame with $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 57F777C28C36F49F // INDEX 1290 fame_gain_char_ally [You gain fame with their allies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE E34861FCE1134997 // INDEX 1291 fame_gain_char_enemy [You gain fame with their enemies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 9D899168EB02F9CC // INDEX 1292 fame_gain_guild [Your guild gain fame with $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 02AAB332F3F8E71C // INDEX 1293 fame_gain_guild_ally [Your guild gain fame with their allies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE FF8E07AD828D1E71 // INDEX 1294 fame_gain_guild_enemy [Your guild gain fame with their enemies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE CF6B4D9E371CEC0F // INDEX 1295 fame_lost_char [You lost fame with $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 57F777C20ED72CA4 // INDEX 1296 fame_lost_char_ally [You lost fame with their allies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE E34861FC63B4819C // INDEX 1297 fame_lost_char_enemy [You lost fame with their enemies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE DF899168EB6321DA // INDEX 1298 fame_lost_guild [Your guild lost fame with $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 44AAB332F3590F2A // INDEX 1299 fame_lost_guild_ally [Your guild lost fame with their allies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 418E07AD82EE467F // INDEX 1300 fame_lost_guild_enemy [Your guild lost fame with their enemies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE BC91A46BB8EBB53D // INDEX 1301 forage_absorb_dmg [&DMG&You absorb raw material source damage for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE 8D7AB7D751E47940 // INDEX 1302 forage_cant_add_source [&ITMF&No more forage sources can be seen at the moment.] // HASH_VALUE C3DEA26E1CDD6439 // INDEX 1303 forage_care_xp_needs_team [&XP&You must team with the extractor to earn XP from care actions.] // HASH_VALUE 82F1EB12A978E732 // INDEX 1304 forage_deposit_depleted [&ITMF&Some raw materials used to be present here, but all have been pulled out and the deposit is now empty for a while.] // HASH_VALUE D196DF670F3C2F59 // INDEX 1305 forage_deposit_distance_0 [&FORLD&Deposit at less than 1 m] // HASH_VALUE 9282E76D520D643E // INDEX 1306 forage_deposit_distance [&FORLD&Deposit at $distance$ m] // HASH_VALUE 8DE7636D771467DD // INDEX 1307 forage_deposit_is_empty [&ITMF&There are no more raw materials in this deposit.] // HASH_VALUE F0544EF5EB75A7F3 // INDEX 1308 forage_deposit_located [&FORLD&A deposit is very close, which means the raw material you are searching for is in the surrounding area.] // HASH_VALUE 595F2F71D9C3AB64 // INDEX 1309 forage_dep_trackg_stopped [&FORLD&End of prospection.] // HASH_VALUE 577570E5477E761F // INDEX 1310 forage_drop_quality [&ITMF&You spoiled the quality of the material!] // HASH_VALUE 270F8B97241AFFD8 // INDEX 1311 forage_drop_quantity [&ITMF&You failed to catch the material!] // HASH_VALUE E68A62FCC91C9A38 // INDEX 1312 forage_ecotype_spec_not_matching [&CHK&The terrain specialization cannot be used here.] // HASH_VALUE 3FBBF3E4591CAEAC // INDEX 1313 forage_extraction_needs_target_source [&CHK&You need to target a forage source to begin extraction.] // HASH_VALUE 8F93278D9F247305 // INDEX 1314 forage_fail [&ITMF&You didn't manage to get any whole pieces of raw material.] // HASH_VALUE 9B37872F49E6A26A // INDEX 1315 forage_nothing_found [&ITMF&You found nothing.] // HASH_VALUE 3E1D1940AD452B4E // INDEX 1316 forage_found_source [&ITM&You found a raw material source.] // HASH_VALUE 84EADC8854F7EDC1 // INDEX 1317 forage_found_sources [&ITM&You found $n$ raw material sources.] // HASH_VALUE ED16E27439A24457 // INDEX 1318 forage_invalid_place [&CHK&You can't forage for raw materials in this place.] // HASH_VALUE 8B52343838488C0A // INDEX 1319 forage_kami_anger_punish [&SYS&A Kami tells you: Me very angry! Take this!] // HASH_VALUE D2625EB06853221B // INDEX 1320 forage_kami_anger_warning [&SYS&A Kami warns you: you steal resources of this land. His anger is growing! Beware!] // HASH_VALUE 86EE42784A4CFD99 // INDEX 1321 forage_kami_offering_item [&SYS&You offer some $i$ to lessen the Kami's wrath.] // HASH_VALUE D7C8A1A0092A1D95 // INDEX 1322 forage_kami_offering_not_enough_items [&CHK&You don't have enough items to offer.] // HASH_VALUE C206CB0A3D51ABD8 // INDEX 1323 forage_material_spec_not_matching [&CHK&The material specialization does not match the material source.] // HASH_VALUE C8C12F180F622F27 // INDEX 1324 forage_miss [&ITMF&Hard luck, part of your forage action failed!] // HASH_VALUE B4452243B7AD6617 // INDEX 1325 forage_no_care_first [&CHK&You can't begin an extraction with a care action.] // HASH_VALUE 51F4D2A7C01CA03C // INDEX 1326 forage_no_deposit_exact_statquality [&ITMF&You have detected the presence of raw materials, but they are of a different class than the materials searched for by your current prospecting action.] // HASH_VALUE 8533AA488F50D976 // INDEX 1327 forage_no_deposit_here [&ITMF&No raw materials were detected in this area.] // HASH_VALUE C32451A02DAD40F6 // INDEX 1328 forage_no_deposit_in_context [&ITMF&No specified raw materials are present in the area at the moment.] // HASH_VALUE C24381538CF12CFB // INDEX 1329 forage_no_deposit_in_season [&ITMF&No specified raw materials are present in the area in this season.] // HASH_VALUE 7A80717377E7D185 // INDEX 1330 forage_no_deposit_in_weather [&ITMF&No specified raw materials are present in the area in these weather conditions.] // HASH_VALUE 62070F412575CE14 // INDEX 1331 forage_no_deposit_material_filter [&ITMF&No specified raw materials are present in the area.] // HASH_VALUE 8E62C8B51D673E39 // INDEX 1332 forage_no_deposit_statquality [&ITMF&You have detected the presence of raw materials, but they are of a higher class than your current prospecting action allows you to forage.] // HASH_VALUE 85FFAB186CF4A260 // INDEX 1333 forage_no_local_rm_exact_statquality [&ITMF&Some raw materials have been detected here, but are of a different class than the materials searched for by your current prospecting action. Some matching materials were detected near by, though.] // HASH_VALUE 0D99AF63035FAEE4 // INDEX 1334 forage_no_local_rm_material_filter [&ITMF&Some specified raw materials were detected near by, though.] // HASH_VALUE F5FC02A1F594BAD5 // INDEX 1335 forage_no_local_rm_statquality [&ITMF&Some raw materials have been detected here, but they are of a higher class than your current prospecting action allows you to forage. Some lower class materials were detected near by, though.] // HASH_VALUE 038D624D553302DE // INDEX 1336 forage_only_one_extractor [&CHK&Someone is already extracting this forage source, you may only apply care actions.] // HASH_VALUE 846A0154C1662731 // INDEX 1337 forage_too_low [&CHK&Your quality stanza is too low to be used on this forage source.] // HASH_VALUE E44AE80D9D86F6F9 // INDEX 1338 forage_site_depleted [&ITMF&Some raw materials used to be present here, but the place seems depleted.] // HASH_VALUE 4C66154B3795E171 // INDEX 1339 forage_source_depleted [&ITMF&The forage source was prematurely destroyed.] // HASH_VALUE 15138CD73DA8D0DE // INDEX 1340 forage_source_impact_mode0 [&SYS&The source mode is $m$.] // HASH_VALUE B3F436EE652D4161 // INDEX 1341 forage_source_maxlevel [&SYS&The optimal quality available in this source is $l$.] // HASH_VALUE C411F53C424B51F4 // INDEX 1342 forage_source_obstacle [&ITMF&You couldn't find a raw material source due to some obstacle.] // HASH_VALUE E92E729787356BA2 // INDEX 1343 forage_source_site_depleted [&ITMF&The forage source was prematurely destroyed and the area is exhausted!] // HASH_VALUE 926531AEF622B552 // INDEX 1344 forage_too_far_from_source [&CHK&You are too far from the source to forage.] // HASH_VALUE EC1A925ACB3E9DD8 // INDEX 1345 forage_xp_prospection_0 [&XP&This score includes points earned for prospecting.] // HASH_VALUE E86D1AF92B4EA990 // INDEX 1346 forage_xp_prospection_1 [&XP&This score was earned for a source that you discovered but someone else exploited.] // HASH_VALUE 28905F0B55F719AC // INDEX 1347 fredi_singer [C'est bien aimable de vous intéresser au modeste artiste que je suis. Fredi, à votre service.] // HASH_VALUE EF103D7653F39D89 // INDEX 1348 fredi_sing_1 [♩ ♪ Is this the real life? Is this just fantasy? ♫ ♪] // HASH_VALUE B0AC2B79CABE7666 // INDEX 1349 fredi_sing_2 [♩ ♫ I want to break free, I want to break free ♫ ♬] // HASH_VALUE 9A06266D997D886F // INDEX 1350 fredi_sing_3 [♬ ♪ Who wants to live forever? ♫ ♪] // HASH_VALUE 247F481D43686AF2 // INDEX 1351 fredi_sing_4 [♩ ♪ Oh yes, I'm the great pretender ♩ ♬] // HASH_VALUE 09A07A7BB0D931EF // INDEX 1352 fredi_sing_5 [♬ ♪ It's a kind of magic, A kind of magic, ♫ ♬] // HASH_VALUE 5110E01D650A3045 // INDEX 1353 fredi_sing_6 [♩ ♪ We are the champions my friends ♫ ♬] // HASH_VALUE 4104E7A39CC8E9F6 // INDEX 1354 harvest_loot_already_in_progress_other [&CHK&$creature.da$ $creature$ is already being looted by $harvester$.] // HASH_VALUE F27F4FF7B66164E8 // INDEX 1355 harvest_nothing_to_loot [&ITMF&There is nothing to loot on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE B570443F4128F0C2 // INDEX 1356 harvest_nothing_to_quarter [&ITMF&There is nothing to quarter on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE C905A8ABE3FAC3E0 // INDEX 1357 harvest_quarter_already_in_progress_other [&CHK&$creature.da$ $creature$ is already being quartered by $harvester$.] // HASH_VALUE 3E0B0DA6628BF830 // INDEX 1358 harvest_quarter_already_in_progress_self [&CHK&You are already quartering $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 4AC3358896457098 // INDEX 1359 harvest_success_pl [&ITM&You obtain $nb$ $item.p$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE CA1F61F802BE94FE // INDEX 1360 harvest_success_1 [&ITM&You obtain one $item$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 4F6E45723DF8C867 // INDEX 1361 harvest_success_other_pl [&ITMO&$p$ obtains $nb$ $item.p$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 02740CEA7F5ED01D // INDEX 1362 harvest_success_other_1 [&ITMO&$p$ obtains one $item$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 69DC34E9C86A28EE // INDEX 1363 invalid_forage_tool [&CHK&You don't have a forage tool in hand.] /* OLD VALUE : [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ dappers.] */ // HASH_VALUE 2B517ACB1A683D25 // INDEX 1364 inventory_buy_item_1 [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ seeds.] /* OLD VALUE : [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ dappers.] */ // HASH_VALUE E11EDE57D9E77C6E // INDEX 1365 inventory_buy_item_p [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ seeds.] // HASH_VALUE D78589D154BA50C6 // INDEX 1366 inventory_buy_item_1fc [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ seeds and $fp$ faction points.] // HASH_VALUE 3138A7A9E9562EA2 // INDEX 1367 inventory_buy_item_pfc [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ seeds and $fp$ faction points.] // HASH_VALUE 93ED774679FDFFD7 // INDEX 1368 inventory_buy_item_1f [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $fp$ faction points.] // HASH_VALUE 0C495531B89E71C7 // INDEX 1369 inventory_buy_item_pf [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $fp$ faction points.] // HASH_VALUE 7E0BBC2F1FEEC7E5 // INDEX 1370 inventory_destroy_item_1 [&ITM&You have destroyed $item.ia$ $item$.] // HASH_VALUE B49FF15118A68A98 // INDEX 1371 inventory_destroy_item_p [&ITM&You have destroyed $qty$ $item.p$.] // HASH_VALUE 60AC162AD238FA58 // INDEX 1372 inventory_drop_item_1 [&ITM&You have dropped $item.ia$ $item$ on the ground.] // HASH_VALUE 62E3567813A1909A // INDEX 1373 inventory_drop_item_p [&ITM&You have dropped $qty$ $item.p$ on the ground.] // HASH_VALUE 56C843CF6191986D // INDEX 1374 inventory_equip_item_1 [&SYS&You equip with your $item$.] // HASH_VALUE 56C8FBF3F231986D // INDEX 1375 inventory_equip_item_p [&SYS&You equip with your $item.p$.] // HASH_VALUE 93479CDA29035237 // INDEX 1376 inventory_unequip_item_1 [&SYS&You unequip your $item$.] // HASH_VALUE 15479CDA5CB04A79 // INDEX 1377 inventory_unequip_item_p [&SYS&You unequip your $item.p$.] // HASH_VALUE 1E2C74DB0F710A03 // INDEX 1378 item_can_be_solded_1 [&SYS&Your $item$ of quality $qual$ can't be sold.] // HASH_VALUE 797319FF17E41270 // INDEX 1379 item_can_be_solded_2 [&SYS&Your $qty$ $item.p$ of quality $qual$ can't be sold.] // HASH_VALUE D20BF3808CA52C02 // INDEX 1380 item_in_right_hand_have_not_ebought_sap [&CHK&The item in your right hand has not enough sap.] // HASH_VALUE C03AB88615A7143A // INDEX 1381 item_is_not_crystallized_action [&CHK&item $i$ is not an action crystal.] // HASH_VALUE 7DD99C7B64FB4C50 // INDEX 1382 item_is_not_crystallized_sapload_recharge [&CHK&Item $i$ is not a recharge crystal.] // HASH_VALUE 1C58B74DA72F7E9E // INDEX 1383 item_is_now_enchanted [&SPLM&You have enchanted item $i$.] // HASH_VALUE 12C7DCC5B2267C8D // INDEX 1384 item_is_recharged [&ITM&Item $it$ is now recharged. Sap load is $current$ of $max$.] // HASH_VALUE 486F0F3BFF7CE491 // INDEX 1385 item_not_available [&CHK&Item you want buy is no more available.] /* OLD VALUE : [&ITM&Vous vendez $item.ia$ $item$ pour $moneyNow$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 607782FDE0B312BE // INDEX 1386 item_sold_1 [&ITM&Vous vendez $item.ia$ $item$ pour $moneyNow$ din(s).] /* OLD VALUE : [&ITM&Vous vendez $qty$ $item.p$ pour $moneyNow$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 5DEDFD64EF8A4C3D // INDEX 1387 item_sold_2 [&ITM&Vous vendez $qty$ $item.p$ pour $moneyNow$ din(s).] /* OLD VALUE : [&ITM&Your $item$ has been sold, the merchant has already given you the corresponding dappers.] */ // HASH_VALUE 7816E6D9F1A2482B // INDEX 1388 item_sold_market_1 [&ITM&Your $item$ is solded to market, reseller already give to you corresponding dins.] /* OLD VALUE : [&ITM&Your $qty$ $item.p$ have been sold, the merchant has already given you the corresponding dappers.] */ // HASH_VALUE CC795A13CF8C4E3B // INDEX 1389 item_sold_market_2 [&ITM&Your $qty$ $item.p$ are solded to market, reseller already give to you corresponding dins.] // HASH_VALUE DE49C354C4732181 // INDEX 1390 kami_anger_defender_hit [&DMG&A Kami punishes you for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE C33118F65B7ED633 // INDEX 1391 kami_anger_spectator_hit [&SYS&A Kami punishes $defender$ for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE 08F533149AD85315 // INDEX 1392 lift_bot_craft [$b$$$fct_guild_rm_craft$$] // HASH_VALUE C62533149AD85B1B // INDEX 1393 lift_bot_fight [$b$$$fct_guild_rm_fight$$] // HASH_VALUE C49533149AC75F1B // INDEX 1394 lift_bot_magic [$b$$$fct_guild_rm_magic$$] // HASH_VALUE 61C423176284D2F6 // INDEX 1395 lift_exit [Exit$$exit$$] // HASH_VALUE 4AC3358896457098 // INDEX 1396 loot_success_pl [&ITM&You obtain $nb$ $item.p$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE CA1F61F802BE94FE // INDEX 1397 loot_success_1 [&ITM&You obtain one $item$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 4F6E45723DF8C867 // INDEX 1398 loot_success_other_pl [&ITMO&$p$ obtains $nb$ $item.p$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 02740CEA7F5ED01D // INDEX 1399 loot_success_other_1 [&ITMO&$p$ obtains one $item$ of quality $quality$.] /* OLD VALUE : [&CHK&Target missing or invalid.] */ // HASH_VALUE 6376484824C4BA7F // INDEX 1400 magic_bad_target [&CHKCB&Target missing or invalid.] // HASH_VALUE B37340170B2CA72A // INDEX 1401 magic_begin_bad_actor [&SPLM&You invoke an offensive spell on $e.ia$ $e$.] // HASH_VALUE DC5E3060B27CDA32 // INDEX 1402 magic_begin_cast_bad_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on $target.ia$ $target$.] // HASH_VALUE 051952AD6AC3A0A9 // INDEX 1403 magic_begin_cast_bad_target [&SPL&$e.ia$ $e$ invokes an offensive spell on you.] // HASH_VALUE FE8F00124B1CC727 // INDEX 1404 magic_begin_good_actor [&SPLM&You invoke a beneficial spell on $e.ia$ $e$.] // HASH_VALUE 1C31F750718CD63A // INDEX 1405 magic_begin_cast_good_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on $target.ia$ $target$.] // HASH_VALUE 45EC199D29D39CB1 // INDEX 1406 magic_begin_cast_good_target [&SPL&$e.ia$ $e$ invokes a beneficial spell on you.] // HASH_VALUE 3687509D451CE421 // INDEX 1407 magic_begin_neutral_actor [&SPLM&You invoke a neutral spell on $e.ia$ $e$.] // HASH_VALUE 0881573CBD29DB7D // INDEX 1408 magic_begin_cast_neutral_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on $target.ia$ $target$.] // HASH_VALUE C9CD4434FB9E11FE // INDEX 1409 magic_begin_cast_neutral_target [&SPL&$e.ia$ $e$ invokes a neutral spell on you.] // HASH_VALUE 188DCAFB342291F5 // INDEX 1410 magic_begin_selfcast_bad_actor [&SPL&You invoke an offensive spell on yourself.] // HASH_VALUE FF8AECDA01C4598B // INDEX 1411 magic_begin_bad_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on itself.] // HASH_VALUE 811A24D43EB411C3 // INDEX 1412 magic_begin_bad_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on himself.] // HASH_VALUE 811A24D93DB411C3 // INDEX 1413 magic_begin_bad_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on herself.] // HASH_VALUE 489322B87B75EDA2 // INDEX 1414 magic_begin_bad_spectator_pm [&SYS&$actor$ invokes an offensive spell on himself.] // HASH_VALUE 489322B87B75019E // INDEX 1415 magic_begin_bad_spectator_pf [&SYS&$actor$ invokes an offensive spell on herself.] // HASH_VALUE 586091EBF3328DFD // INDEX 1416 magic_begin_selfcast_good_actor [&SPL&You invoke a beneficial spell on yourself.] // HASH_VALUE 3F5DB3CAC0D45593 // INDEX 1417 magic_begin_good_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on itself.] // HASH_VALUE C1EDEBC4FDC40DCB // INDEX 1418 magic_begin_good_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on himself.] // HASH_VALUE C1EDEBC9FCC40DCB // INDEX 1419 magic_begin_good_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on herself.] // HASH_VALUE 888342B5C691AD9D // INDEX 1420 magic_begin_good_spectator_pm [&SYS&$actor$ invokes a beneficial spell on himself.] // HASH_VALUE 888342B5C691C199 // INDEX 1421 magic_begin_good_spectator_pf [&SYS&$actor$ invokes a beneficial spell on herself.] // HASH_VALUE 0E705CE7A16069DE // INDEX 1422 magic_begin_selfcast_neutral_actor [&SPL&You invoke a neutral spell on yourself.] // HASH_VALUE 2678B9C96B14C2B7 // INDEX 1423 magic_begin_neutral_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on itself.] // HASH_VALUE E65A9ACFA9F5AAAC // INDEX 1424 magic_begin_neutral_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on himself.] // HASH_VALUE E65A9ACFA9F5BEA8 // INDEX 1425 magic_begin_neutral_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on herself.] // HASH_VALUE 4CF5C6467F4CD94C // INDEX 1426 magic_begin_neutral_spectator_pm [&SYS&$actor$ invokes a neutral spell on himself.] // HASH_VALUE 4C46B6467F4CD94C // INDEX 1427 magic_begin_neutral_spectator_pf [&SYS&$actor$ invokes a neutral spell on herself.] /* OLD VALUE : [&CHK&This spell cannot be cast on an enemy.] */ // HASH_VALUE A0030DA8C3E7C116 // INDEX 1428 magic_cannot_cast_on_enemy [&CHKCB&This spell cannot be cast on an enemy.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast yet.] */ // HASH_VALUE 8B9E336E5FFEB45A // INDEX 1429 magic_cannot_cast_yet [&CHKCB&You cannot cast yet.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast this spell on yourself.] */ // HASH_VALUE C03F544FC696F110 // INDEX 1430 magic_cannot_selfcast [&CHKCB&You cannot cast this spell on yourself.] /* OLD VALUE : [&CHK&This spell can only be cast on an enemy.] */ // HASH_VALUE FEDB7DF9BEDC2F64 // INDEX 1431 magic_can_only_cast_on_enemy [&CHKCB&This spell can only be cast on an enemy.] /* OLD VALUE : [&CHK&You can only use this spell on other players.] */ // HASH_VALUE FC1343B00DCD8D17 // INDEX 1432 magic_can_only_cast_on_players [&CHKCB&You can only use this spell on other players.] /* OLD VALUE : [&DGM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ magic hit points of damage.] */ // HASH_VALUE 51E83D34157CD636 // INDEX 1433 magic_damage_hp_caster [&DGM&You inflict $n$($m$) magic hit points damage to $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 0F67A6AB57E98A36 // INDEX 1434 magic_damage_hp_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ hit points of damage.] /* OLD VALUE : [&DMG&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ hit points of damage.] */ // HASH_VALUE D62ADB73F1E4EC3D // INDEX 1435 magic_damage_hp_target [&DMG&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic hit points damage.] /* OLD VALUE : [&SPLM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ sap points of damage.] */ // HASH_VALUE 2091CB3DA35D54F0 // INDEX 1436 magic_damage_sap_caster [&SPLM&You inflict $n$($m$) magic sap damage to $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 0F67A6AB57A96A41 // INDEX 1437 magic_damage_sap_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ sap points of damage.] /* OLD VALUE : [&SPL&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ sap points of damage.] */ // HASH_VALUE FC852A06D884DCD6 // INDEX 1438 magic_damage_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic sap damage.] /* OLD VALUE : [&SPLM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ stamina points of damage.] */ // HASH_VALUE B9808C0B9E85388F // INDEX 1439 magic_damage_sta_caster [&SPLM&You inflict $n$($m$) magic stamina damage to $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 581974F1691CA164 // INDEX 1440 magic_damage_sta_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ stamina points of damage.] /* OLD VALUE : [&SPL&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ stamina points of damage.] */ // HASH_VALUE ACA7F372838718D3 // INDEX 1441 magic_damage_sta_target [&SPL&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic stamina damage.] // HASH_VALUE 5D7BA6B218DDD1BA // INDEX 1442 magic_destroy_link_caster [&SPLM&The link you created with $e.da$ $e$ has been broken.] // HASH_VALUE BB286A476887D84E // INDEX 1443 magic_destroy_link_target [&SPL&The link created with you by $e.da$ $e$ has been broken.] // HASH_VALUE A6D6D78C6A179A89 // INDEX 1444 magic_end_cast_failed_actor [&MISM&You failed your incantation.] // HASH_VALUE 6B59D4C7C9E42A49 // INDEX 1445 magic_end_cast_failed_spectators [&SYS&$e.da$ $e$'s incantation failed.] // HASH_VALUE 6B58BCC7C9E42A49 // INDEX 1446 magic_end_cast_failed_target [&MIS&$e.da$ $e$'s incantation failed.] // HASH_VALUE DB04D6E9254FF372 // INDEX 1447 magic_end_cast_fumble_actor [&MISM&You made a blunder.] // HASH_VALUE ABC9ACCBCEE4E27F // INDEX 1448 magic_end_cast_fumble_spectators [&SYS&$e.da$ $e$'s incantation fumbled.] // HASH_VALUE ABC894CBCEE4E27F // INDEX 1449 magic_end_cast_fumble_target [&MIS&$e.da$ $e$'s incantation fumbled.] // HASH_VALUE 045A34E717483204 // INDEX 1450 magic_end_cast_success_actor [&SPLM&You succesfully cast your spell.] // HASH_VALUE BD866B5548708E4C // INDEX 1451 magic_end_cast_success_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on $target.da$ $target$.] // HASH_VALUE 9E20587685811DA5 // INDEX 1452 magic_end_cast_success_target [&SPL&$e.da$ $e$ succesfully casts a spell on you.] // HASH_VALUE EA1609AD04B2D5A5 // INDEX 1453 magic_end_selfcast_success_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ succesfully casts a spell on itself.] // HASH_VALUE A9523A846749D1DF // INDEX 1454 magic_end_selfcast_success_spectators_bm [&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on himself.] // HASH_VALUE A9524E806749D1DF // INDEX 1455 magic_end_selfcast_success_spectators_bf [&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on herself.] // HASH_VALUE DA92FDB139671CF1 // INDEX 1456 magic_end_selfcast_success_spectators_pm [&SYS&$caster$ succesfully casts a spell on himself.] // HASH_VALUE DA92FDB1396730ED // INDEX 1457 magic_end_selfcast_success_spectators_pf [&SYS&$caster$ succesfully casts a spell on herself.] // HASH_VALUE C3A01BAFA5390FF6 // INDEX 1458 magic_heal_focus_caster [&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ focus points.] // HASH_VALUE FF9C76E0BC801F43 // INDEX 1459 magic_heal_focus_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ focus points.] // HASH_VALUE 8A508AAB948603C1 // INDEX 1460 magic_heal_focus_target [&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ focus points.] // HASH_VALUE 04D80EADEC42FC3D // INDEX 1461 magic_heal_full_score_actor [&SYS&$e.da$ $e$ is now at full $s$ and no longer needs $s$ recovery spells.] // HASH_VALUE 08F998292BE6865D // INDEX 1462 magic_heal_full_score_target_hp [&SYS&You are now at full health and no longer need healing.] // HASH_VALUE 3E3AE786ABE78BDA // INDEX 1463 magic_heal_full_score_target [&SYS&You are now at full $s$.] // HASH_VALUE F91A85C673A6025F // INDEX 1464 magic_heal_hp_caster [&SPLM&You heal $e.da$ $e$ $i$ hit points.] // HASH_VALUE 76138B5A8FC25AF3 // INDEX 1465 magic_heal_hp_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ heals $target.da$ $target$ $i$ hit points.] // HASH_VALUE 6BA66709A4FCDE4A // INDEX 1466 magic_heal_hp_target [&SPL&$e.da$ $e$ heals you $i$ hit points.] // HASH_VALUE 75117BAEE32D4B2E // INDEX 1467 magic_heal_sap_caster [&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ sap points.] // HASH_VALUE BF2BB3AF8BECFB5B // INDEX 1468 magic_heal_sap_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ sap points.] // HASH_VALUE 3CC1EAAAD27A3FF9 // INDEX 1469 magic_heal_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ sap points.] // HASH_VALUE 80016B606C5400E9 // INDEX 1470 magic_heal_stamina_caster [&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 2C8D7C1C79AF3757 // INDEX 1471 magic_heal_sta_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 47B1DA5C5BA1F4B4 // INDEX 1472 magic_heal_stamina_target [&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ stamina points.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough hit points to cast this spell.] */ // HASH_VALUE E4ACF290F9855CCF // INDEX 1473 magic_lack_hp [&CHKCB&You do not have enough hit points to cast this spell.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap points to cast this spell.] */ // HASH_VALUE E4ACF28CF7365CCF // INDEX 1474 magic_lack_sap [&CHKCB&You do not have enough sap points to cast this spell.] // HASH_VALUE A83097BB9230CAF1 // INDEX 1475 magic_magician_staff_low_req [&CHK&Your magic amplifier quality is too low to handle the power of your spell, you won't benefit from your amplifier bonuses.] /* OLD VALUE : [&CHK&This spell needs a target.] */ // HASH_VALUE 8BE8B2895545F88D // INDEX 1476 magic_need_target [&CHKCB&This spell needs a target.] // HASH_VALUE A282D27102FD51F5 // INDEX 1477 magic_new_link_caster [&SPLM&You have created a new magic link with $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 381791B169A0A80A // INDEX 1478 magic_new_link_target [&SPL&$e.da$ $e$ has created a new magic link with you.] // HASH_VALUE 8A065BDE38B21436 // INDEX 1479 magic_resist_caster [&MISM&$e.da$ $e$ resists the effects of your spell.] // HASH_VALUE 55CBFF9D89020EEB // INDEX 1480 magic_resist_spectators [&SYS&$target.da$ $target$ resists the effects of the spell invoked by $caster.da$ $caster$.] // HASH_VALUE 4AF8C3262885CBCB // INDEX 1481 magic_resist_target [&MIS&You resist the effects of the spell invoked by $e.da$ $e$.] /* OLD VALUE : [&DMG&Your spell hits you for $n$ hit points of damage.] */ // HASH_VALUE E2A3C6E57A265A0D // INDEX 1482 magic_self_damage_hp [&DMG&You inflict yourself $n$($m$) magic hit points damage.] // HASH_VALUE D7D99EF27C6B277E // INDEX 1483 magic_self_damage_hp_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ hit points of damage.] // HASH_VALUE E9F92EEC519D2BDE // INDEX 1484 magic_self_damage_hp_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ hit points of damage.] // HASH_VALUE E9F92EEC925D2BDE // INDEX 1485 magic_self_damage_hp_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ hit points of damage.] // HASH_VALUE 6614DA47E75CE360 // INDEX 1486 magic_self_damage_hp_spectators_pm [&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ hit points of damage.] // HASH_VALUE 6614DA4CE65CE360 // INDEX 1487 magic_self_damage_hp_spectators_pf [&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ hit points of damage.] /* OLD VALUE : [&SPL&Your spell hits you for $n$ sap points of damage.] */ // HASH_VALUE 23542EE57A265A0D // INDEX 1488 magic_self_damage_sap [&SPL&You inflict yourself $n$($m$) magic sap points damage.] // HASH_VALUE D7D99EF27C2B0789 // INDEX 1489 magic_self_damage_sap_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ sap points of damage.] // HASH_VALUE E9F92EEC501D57DE // INDEX 1490 magic_self_damage_sap_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ sap points of damage.] // HASH_VALUE E9F92EEC91DD57DE // INDEX 1491 magic_self_damage_sap_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ sap points of damage.] // HASH_VALUE 6614DA43E50DE360 // INDEX 1492 magic_self_damage_sap_spectators_pm [&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ sap points of damage.] // HASH_VALUE 6614DA48E40DE360 // INDEX 1493 magic_self_damage_sap_spectators_pf [&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ sap points of damage.] /* OLD VALUE : [&SPL&Your spell hits you for $n$ stamina points of damage.] */ // HASH_VALUE 09380E9428591FCB // INDEX 1494 magic_self_damage_sta [&SPL&You inflict yourself $n$($m$) magic stamina points damage.] // HASH_VALUE 208B6C388E9E3EAC // INDEX 1495 magic_self_damage_sta_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE AF3447341EF9E303 // INDEX 1496 magic_self_damage_sta_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE AF3447345FB9E303 // INDEX 1497 magic_self_damage_sta_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE 5278FB7A593F777B // INDEX 1498 magic_self_damage_sta_spectators_pm [&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE 5278FB7F583F777B // INDEX 1499 magic_self_damage_sta_spectators_pf [&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE B7534449C3BA83BE // INDEX 1500 magic_self_heal_focus [&SPLM&You restore yourself $i$ focus points.] // HASH_VALUE B89E31E1B0B10DED // INDEX 1501 magic_self_heal_focus_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ focus points.] // HASH_VALUE 793C1D24FD60B5BB // INDEX 1502 magic_self_heal_focus_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ focus points.] // HASH_VALUE BAFC1D24FD60B5BB // INDEX 1503 magic_self_heal_focus_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ focus points.] // HASH_VALUE 6CCCB8F6F380579B // INDEX 1504 magic_self_heal_focus_spectators_pm [&SYS&$p$ restores himself $i$ focus points.] // HASH_VALUE 6BCCB8F6F38057A0 // INDEX 1505 magic_self_heal_focus_spectators_pf [&SYS&$p$ restores herself $i$ focus points.] // HASH_VALUE EB8A049E49266CEF // INDEX 1506 magic_self_heal_hp [&SPLM&You heal yourself $i$ hit points.] // HASH_VALUE 38806EF3139AEEFD // INDEX 1507 magic_self_heal_hp_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ heals itself $i$ hit points.] // HASH_VALUE 48106DEC223799C5 // INDEX 1508 magic_self_heal_hp_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ heals himself $i$ hit points.] // HASH_VALUE 48106DF1213799C5 // INDEX 1509 magic_self_heal_hp_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ heals herself $i$ hit points.] // HASH_VALUE BC0AD887480D7FDA // INDEX 1510 magic_self_heal_hp_spectators_pm [&SYS&$p$ heals himself $i$ hit points.] // HASH_VALUE BC0AEC83480D7FDA // INDEX 1511 magic_self_heal_hp_spectators_pf [&SYS&$p$ heals herself $i$ hit points.] // HASH_VALUE 6CC75F40C9AA670D // INDEX 1512 magic_self_heal_sap [&SPLM&You restore yourself $i$ sap points.] // HASH_VALUE 782D6EB07F1DE905 // INDEX 1513 magic_self_heal_sap_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ sap points.] // HASH_VALUE B730595CAFD115BA // INDEX 1514 magic_self_heal_sap_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ sap points.] // HASH_VALUE F8F0595CAFD115BA // INDEX 1515 magic_self_heal_sap_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ sap points.] // HASH_VALUE 3FBA96BDB1025394 // INDEX 1516 magic_self_heal_sap_spectators_pm [&SYS&$p$ restores himself $i$ sap points.] // HASH_VALUE 3EBA96BDB1025399 // INDEX 1517 magic_self_heal_sap_spectators_pf [&SYS&$p$ restores herself $i$ sap points.] // HASH_VALUE C781104FC8C6FF7F // INDEX 1518 magic_self_heal_sta [&SPLM&You restore yourself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE E58F371D6DE02501 // INDEX 1519 magic_self_heal_sta_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 40570E17BAC1056C // INDEX 1520 magic_self_heal_sta_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 81170E17BAC1056C // INDEX 1521 magic_self_heal_sta_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE DB9084E975C21ABA // INDEX 1522 magic_self_heal_sta_spectators_pm [&SYS&$p$ restores himself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE DA9084E975C21ABF // INDEX 1523 magic_self_heal_sta_spectators_pf [&SYS&$p$ restores herself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 97155BCFF3721DF7 // INDEX 1524 magic_special_damage_actor [&DGM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $i$ $d$ points of damage.] // HASH_VALUE 79389B1E073ADC95 // INDEX 1525 magic_special_damage_self [&DMG&You inflict yourself $i$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 328CA12BBDC38BE8 // INDEX 1526 magic_special_damage_self_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ inflict itself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 332B6EE3AB397DA3 // INDEX 1527 magic_special_damage_self_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ inflict himself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 337C5EE3AB397DA3 // INDEX 1528 magic_special_damage_self_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ inflict herself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 2C0DB4A6539FF786 // INDEX 1529 magic_special_damage_self_spectators_pm [&SYS&$p$ inflict himself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 6DCDB4A6539FF786 // INDEX 1530 magic_special_damage_self_spectators_pf [&SYS&$p$ inflict herself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 0F6792AB57E476F2 // INDEX 1531 magic_special_damage_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $i$ $d$ points of damage.] // HASH_VALUE 9BBE9A18C81E401D // INDEX 1532 magic_special_damage_target [&DMG&$e.da$ $e$'spell hits you for $i$ $d$ points of damage.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast on a corpse.] */ // HASH_VALUE 0AB477EA2871507A // INDEX 1533 magic_target_dead [&CHKCB&You cannot cast on a corpse.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is immune to this kind of magic.] */ // HASH_VALUE 1E53180F4DD815D3 // INDEX 1534 magic_target_immune [&CHKCB&$e.da$ $e$ is immune to this kind of magic.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is unaffected by magic.] */ // HASH_VALUE 39B8C3A59A66905C // INDEX 1535 magic_target_invulnerable_all_magic [&CHKCB&$e.da$ $e$ is unaffected by magic.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is invulnerable to offensive spells.] */ // HASH_VALUE AF8AC45E8F18BD02 // INDEX 1536 magic_target_invulnerable_offensive [&CHKCB&$e.da$ $e$ is invulnerable to offensive spells.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is out of range for your spell.] */ // HASH_VALUE C52E4BD74E3EE0DB // INDEX 1537 magic_target_out_of_range [&CHKCB&$e.da$ $e$ is out of range for your spell.] // HASH_VALUE E799C888E7F9F092 // INDEX 1538 menu_who_am_i [Who are you?] /* OLD VALUE : [What is the karavan?] */ // HASH_VALUE FC896C6185CA6C36 // INDEX 1539 menu_who_is_karavan [What is the Karavan?] // HASH_VALUE 1F434822151747E0 // INDEX 1540 mission_failed [&TSK&You failed in a mission.] // HASH_VALUE 7C4E5B8C50D7C668 // INDEX 1541 mission_prereq_timer_dhm [Cette mission sera disponible dans $days$ jours, $h$ heures et $m$ minutes.] // HASH_VALUE 735A8FFEB84812CA // INDEX 1542 mission_prereq_timer_hm [Cette mission sera disponible dans $h$ heures et $m$ minutes.] // HASH_VALUE 525E126D413EAA73 // INDEX 1543 mission_prereq_timer_m [Cette mission sera disponible dans $m$ minutes.] // HASH_VALUE 15CDEA6F9BF74F81 // INDEX 1544 mis_buy_1 [Buy $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$] // HASH_VALUE 85E62F1A7C6673E2 // INDEX 1545 mis_buy_2 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$] // HASH_VALUE 920C72AF1C0BF2C7 // INDEX 1546 mis_buy_3 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$] // HASH_VALUE 0B8E394001315C66 // INDEX 1547 mis_buy_4 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$] // HASH_VALUE 32EC17B1E4B963C1 // INDEX 1548 mis_buy_5 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$] // HASH_VALUE 88F4ACE87F00C642 // INDEX 1549 mis_buy_6 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$] // HASH_VALUE 28D92BCD8C2619DB // INDEX 1550 mis_buy_7 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$] // HASH_VALUE 70C3B3D5AC1DDFA1 // INDEX 1551 mis_buy_npc_1 [Buy $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$ from $b$] // HASH_VALUE 9F28AF87578D0C26 // INDEX 1552 mis_buy_npc_2 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n from $b$] // HASH_VALUE A3D202CF7701BB2D // INDEX 1553 mis_buy_npc_3 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n from $b$] // HASH_VALUE A4D2EA64090719D8 // INDEX 1554 mis_buy_npc_4 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n from $b$] // HASH_VALUE 21C3E601B721AE68 // INDEX 1555 mis_cast_1 [Cast $i1$] // HASH_VALUE 5FBD56107046888D // INDEX 1556 mis_cast_2 [Cast :\n - $i1$\n - $i2$] // HASH_VALUE 2BFD05CA701498B6 // INDEX 1557 mis_cast_3 [Cast :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$] // HASH_VALUE 853F85F7208028EA // INDEX 1558 mis_cast_4 [Cast :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n - $i4$] // HASH_VALUE 9C618E4D4EC1545C // INDEX 1559 mis_cast_loc_1 [Go to $p$ and cast $i1$] // HASH_VALUE 58505826841C00E7 // INDEX 1560 mis_cast_loc_2 [Go to $p$ and cast :\n - $i1$\n - $i2$] // HASH_VALUE 6183FD4A8CEE80F1 // INDEX 1561 mis_cast_loc_3 [Go to $p$ and cast :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$] // HASH_VALUE 6AC6A26E94C000FB // INDEX 1562 mis_cast_loc_4 [Go to $p$ and cast :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n - $i4$] // HASH_VALUE 44082DFB79A34E99 // INDEX 1563 mis_charge_point [You need $point_needed$ charge points.\n You have $percent_realized$% of the total required.] // HASH_VALUE 24328F04E9A2F7E3 // INDEX 1564 mis_craft_1 [Craft $qt$ $i$ of at least quality $ql$] // HASH_VALUE 05865BDD3AA13A10 // INDEX 1565 mis_craft_2 [Craft :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$] // HASH_VALUE 9BBE242A57B89DDE // INDEX 1566 mis_craft_3 [Craft :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$] // HASH_VALUE 72F6ED7774DF04AC // INDEX 1567 mis_craft_4 [Craft :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$] // HASH_VALUE 892EB6C413166F7A // INDEX 1568 mis_craft_5 [Craft :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $qt5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n ] // HASH_VALUE E0667F11AE5DDE48 // INDEX 1569 mis_craft_6 [Craft :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $qt5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $qt6$ $i6$ of at least quality $ql6$] // HASH_VALUE 8FC05113C1F0720C // INDEX 1570 mis_destroy_item_1 [$b$ vous a pris $i.ia$ $i$ de qualité $ql$ ou plus] // HASH_VALUE 3E25711A438472CB // INDEX 1571 mis_destroy_item_some [$b$ vous a pris $qt$ $i.p$ de qualité $ql$ ou plus] // HASH_VALUE 6938C9E572288218 // INDEX 1572 mis_escort [!!! TO DO!!!] // HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA // INDEX 1573 mis_fail [!!! TO DO !!!] // HASH_VALUE C849C5F08EE65494 // INDEX 1574 mis_forage_1 [Forage $qt$ $i$ of at least quality $ql$] // HASH_VALUE 2083293C92020D1E // INDEX 1575 mis_forage_2 [Forage :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$] // HASH_VALUE 04B15FB7F49A497B // INDEX 1576 mis_forage_3 [Forage :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$] // HASH_VALUE E8DF9532974285D9 // INDEX 1577 mis_forage_4 [Forage :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$] // HASH_VALUE CC0DCBAD7AFAC138 // INDEX 1578 mis_forage_5 [Forage :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $qt5$ $i5$ of at least quality $ql5$] // HASH_VALUE 2EF9C43E91759715 // INDEX 1579 mis_gain_control [Gain control of $outpost_name$.] // HASH_VALUE 9F42D1280EBDC032 // INDEX 1580 mis_give_control [Your guild has gained control of $outpost_name$.] // HASH_VALUE A72D253F0FB1CDA6 // INDEX 1581 mis_give_item_1 [Give $q1$ $i1$ to $b$] // HASH_VALUE E0917F4A09BF2B77 // INDEX 1582 mis_give_item_10 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n - $q9$ $i9$\n - $q10$ $i10$\n to $b$] // HASH_VALUE 05D5DB61405413C3 // INDEX 1583 mis_give_item_11 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n - $q9$ $i9$\n - $q10$ $i10$\n - $q11$ $i11$\n to $b$] // HASH_VALUE 171EEB79067277FD // INDEX 1584 mis_give_item_12 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n - $q9$ $i9$\n - $q10$ $i10$\n - $q11$ $i11$\n - $q12$ $i12$\n to $b$] // HASH_VALUE 1A7431582CED61B5 // INDEX 1585 mis_give_item_2 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n to $b$] // HASH_VALUE ABD741E749FCBE01 // INDEX 1586 mis_give_item_3 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n to $b$] // HASH_VALUE 284C712EDA40FB75 // INDEX 1587 mis_give_item_4 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n to $b$] // HASH_VALUE 39444221AF041BBB // INDEX 1588 mis_give_item_5 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n to $b$] // HASH_VALUE 4CD95A65924BEA12 // INDEX 1589 mis_give_item_6 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n to $b$] // HASH_VALUE 6928B7B124AEFAA1 // INDEX 1590 mis_give_item_7 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n to $b$] // HASH_VALUE FA6CF425A2232AEC // INDEX 1591 mis_give_item_8 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n to $b$] // HASH_VALUE CF30246BB31BFBE3 // INDEX 1592 mis_give_item_9 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n - $q9$ $i9$\n to $b$] // HASH_VALUE 57F46F46EF46EB5D // INDEX 1593 mis_give_item_menu [Give $item_count$ item] // HASH_VALUE 3DB92CD8E28A907B // INDEX 1594 mis_give_item_qual_1 [Give $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$ to $b$] // HASH_VALUE 2EA52A5D97C6835D // INDEX 1595 mis_give_item_qual_10 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n to $b$] // HASH_VALUE 1A63FB12110AB550 // INDEX 1596 mis_give_item_qual_11 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n - $q11$ $i11$ of at least quality $ql11$\n to $b$] // HASH_VALUE 56CDC3666468802B // INDEX 1597 mis_give_item_qual_12 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n - $q11$ $i11$ of at least quality $ql11$\n - $q12$ $i12$ of at least quality $ql12$\n to $b$] // HASH_VALUE A80B9A5E7B270D29 // INDEX 1598 mis_give_item_qual_2 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n to $b$] // HASH_VALUE BC3EEAE33DDEF376 // INDEX 1599 mis_give_item_qual_3 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n to $b$] // HASH_VALUE 4FC238B7DE9F5EAF // INDEX 1600 mis_give_item_qual_4 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n to $b$] // HASH_VALUE DDA6970B92058F49 // INDEX 1601 mis_give_item_qual_5 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n to $b$] // HASH_VALUE C249CD622681A656 // INDEX 1602 mis_give_item_qual_6 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n to $b$] // HASH_VALUE 8500B3AF3AF406DB // INDEX 1603 mis_give_item_qual_7 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n to $b$] // HASH_VALUE 26011EE8CD7864B3 // INDEX 1604 mis_give_item_qual_8 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n to $b$] // HASH_VALUE DB675F825B5CC30B // INDEX 1605 mis_give_item_qual_9 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n to $b$] // HASH_VALUE 72B50C443C8E4ECA // INDEX 1606 mis_give_mission_item [Give $i$ to $b$] // HASH_VALUE 1BA5F89A15626DCE // INDEX 1607 mis_give_money [Give $amount$ dapper(s) to $b$] // HASH_VALUE AC27783BA1D35442 // INDEX 1608 mis_give_money_menu [Give Money] // HASH_VALUE 729AF0B9AB75C856 // INDEX 1609 mis_inside [You must go back quickly to $p$] // HASH_VALUE 19713A3D9C0502F0 // INDEX 1610 mis_kill_faction [Kill $qt$ $f.member$.] // HASH_VALUE 48717BF59B198FB9 // INDEX 1611 mis_kill_faction_loc [Kill $qt$ $f.member$ in $p$.] /* OLD VALUE : [Kill $q1$ $c1$] */ // HASH_VALUE CB03BAFB1970B267 // INDEX 1612 mis_kill_fauna_1 [Eliminez $q1$ $c1$] // HASH_VALUE 4E0AB2FF1D457AF2 // INDEX 1613 mis_kill_fauna_1_p [Eliminez $q1$ $c1.p$] // HASH_VALUE 018CB14C23C7B995 // INDEX 1614 mis_kill_fauna_2 [Kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$] // HASH_VALUE D594C1762CFA7EDD // INDEX 1615 mis_kill_fauna_3 [Kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$] // HASH_VALUE E2ABE1CA4F3E2601 // INDEX 1616 mis_kill_fauna_4 [Kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$] // HASH_VALUE CA2D7BFB9B3C818B // INDEX 1617 mis_kill_fauna_loc_1 [Go to $p$ and kill $q1$ $c1$] // HASH_VALUE 72715B435617304F // INDEX 1618 mis_kill_fauna_loc_2 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$] // HASH_VALUE CEF5A7D367B9C082 // INDEX 1619 mis_kill_fauna_loc_3 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$] // HASH_VALUE 5837774479FE01C6 // INDEX 1620 mis_kill_fauna_loc_4 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$] // HASH_VALUE AD3F876E8251C60E // INDEX 1621 mis_kill_fauna_loc_5 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$\n - $q5$ $c5$] // HASH_VALUE 3A56A7C4A5956E32 // INDEX 1622 mis_kill_fauna_loc_6 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$\n - $q5$ $c5$\n - $q6$ $c6$] // HASH_VALUE 4BF837FB0119CAC2 // INDEX 1623 mis_kill_fauna_loc_7 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$\n - $q5$ $c5$\n - $q6$ $c6$\n - $q7$ $c7$] // HASH_VALUE 5D7D783F8B5BAA33 // INDEX 1624 mis_kill_fauna_loc_8 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$\n - $q5$ $c5$\n - $q6$ $c6$\n - $q7$ $c7$\n - $q8$ $c8$] // HASH_VALUE A9C86B40A8652376 // INDEX 1625 mis_kill_group [Eliminez $group_name$] // HASH_VALUE 62522602F5307261 // INDEX 1626 mis_kill_npc_1 [Kill $b1$] // HASH_VALUE D94C561172C6888D // INDEX 1627 mis_kill_npc_2 [Kill :\n - $b1$\n - $b2$] // HASH_VALUE E38C25D2729498B6 // INDEX 1628 mis_kill_npc_3 [Kill :\n - $b1$\n - $b2$\n - $b3$] // HASH_VALUE 7BCEA5FF208028EA // INDEX 1629 mis_kill_npc_4 [Kill :\n - $b1$\n - $b2$\n - $b3$\n - $b4$] // HASH_VALUE 9C616E4650415455 // INDEX 1630 mis_kill_npc_loc_1 [Go to $p$ and kill $b1$] // HASH_VALUE 5850001F869C00E7 // INDEX 1631 mis_kill_npc_loc_2 [Go to $p$ and kill :\n - 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$qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n on a dead creature.] // HASH_VALUE EA8F6C67768FBB6A // INDEX 1649 mis_loot_mp_3 [Loot :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n on a dead creature.] // HASH_VALUE DD84B75909550203 // INDEX 1650 mis_loot_mp_4 [Loot :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n on a dead creature.] // HASH_VALUE 1CBB67163086976A // INDEX 1651 mis_outside [You must quit $p$ quickly] // HASH_VALUE C272426087E8AB57 // INDEX 1652 mis_recv_action_1 [You learn $a1$] // HASH_VALUE 627EC989C91CD21B // INDEX 1653 mis_recv_action_2 [You learn :\n - $a1$\n - $a2$] // HASH_VALUE 8EC095EAB71CB1CC // INDEX 1654 mis_recv_action_3 [You learn :\n - $a1$\n - $a2$\n - $a3$] // HASH_VALUE 1002654BC01E65EC // INDEX 1655 mis_recv_action_4 [You learn :\n - 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TO DO !!!] // HASH_VALUE 8EF3990E4616009C // INDEX 1670 mis_recv_item_1 [You received $i.ia$ $i$ of quality $ql$] // HASH_VALUE E0F394C9D8971CA6 // INDEX 1671 mis_recv_item_some [You received $qt$ $i.p$ of quality $ql$] // HASH_VALUE FCEC3C4EE01B4F91 // INDEX 1672 mis_recv_item_npc_1 [$b$ gives you $i.ia$ $i$ of quality $ql$] // HASH_VALUE FCD82794E28C77DA // INDEX 1673 mis_recv_item_npc_some [$b$ gives you $qt$ $i.p$ of quality $ql$] // HASH_VALUE 74927EA955DAC08E // INDEX 1674 mis_recv_money [You gained $money$ dapper(s)] // HASH_VALUE D175B38B57C09B77 // INDEX 1675 mis_recv_named_item_1 [You received '$id$'] // HASH_VALUE 3276D33F98C54B6D // INDEX 1676 mis_recv_named_item_some [You received $qt$ '$id$'] // HASH_VALUE 0836B49A863683A4 // INDEX 1677 mis_recv_xp [You gained $xp$ skill points] // HASH_VALUE F7224BC4E2480757 // INDEX 1678 mis_sell_1 [Sell $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$] // HASH_VALUE 6144FA4AA0E08D1F // INDEX 1679 mis_sell_2 [Sell :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - 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$i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$] // HASH_VALUE 50DA2D15FC486730 // INDEX 1721 mis_use_3 [Use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$] // HASH_VALUE 6A064D5550603482 // INDEX 1722 mis_use_4 [Use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n - $i4.ia$ $i4$] // HASH_VALUE 6C9C3DF42BA34835 // INDEX 1723 mis_use_loc_1 [Go to $p$ and use $i1.ia$ $i1$] // HASH_VALUE 7003D5741CA188D5 // INDEX 1724 mis_use_loc_2 [Go to $p$ and use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$] // HASH_VALUE 4C276D462EA5CC56 // INDEX 1725 mis_use_loc_3 [Go to $p$ and use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$] // HASH_VALUE 284B0D1840A910D7 // INDEX 1726 mis_use_loc_4 [Go to $p$ and use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n - $i4.ia$ $i4$] // HASH_VALUE D1AE2BFF08818E72 // INDEX 1727 mis_visit [Go to $p$] // HASH_VALUE E5368D16968D2122 // INDEX 1728 mis_visit_wear_1 [Equip $i1.ia$ $i1$ and go to $p$] // HASH_VALUE A0478FDB42E1C5A4 // INDEX 1729 mis_visit_wear_2 [Equip :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n and go to $p$] // HASH_VALUE B24BD35C1E055D76 // INDEX 1730 mis_visit_wear_3 [Equip :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n and go to $p$] // HASH_VALUE C44F17DDFA29FD48 // INDEX 1731 mis_visit_wear_4 [Equip :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n - $i4.ia$ $i4$\n and go to $p$] // HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA // INDEX 1732 mis_wait_season [!!! TO DO !!!] // HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA // INDEX 1733 mis_wait_time [!!! TO DO !!!] // HASH_VALUE 93D8E2DB2E915578 // INDEX 1734 mis_wear_1 [You must be equipped with $i1.ia$ $i1$] // HASH_VALUE 84B5227BD5226D83 // INDEX 1735 mis_wear_2 [You must be equipped with :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$] // HASH_VALUE 96B966FCB1460555 // INDEX 1736 mis_wear_3 [You must be equipped with :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$] // HASH_VALUE A8BDAA7D8D6AA527 // INDEX 1737 mis_wear_4 [You must be equipped with :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n - $i4.ia$ $i4$] // HASH_VALUE CA2F961E9D0FF1E0 // INDEX 1738 newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.] // HASH_VALUE E8A4AF556E29A0F9 // INDEX 1739 newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a] // HASH_VALUE 2E853C4B003096FC // INDEX 1740 newbie_intro [Parlez à Uil'i] // HASH_VALUE FEAE05371BDADB3F // INDEX 1741 new_compass [&SYS&New target added to the compass.] // HASH_VALUE 77B37E6A33C0AD4E // INDEX 1742 no_action_when_sitting [&CHK&You cannot use actions when sitting down.] // HASH_VALUE F8C84F56373666B1 // INDEX 1743 no_action_while_intangible [&CHK&You cannot use an action while you are intangible.] // HASH_VALUE 3394D858CF778956 // INDEX 1744 no_action_while_mounted [&CHK&You cannot use actions while you are mounted.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot use an action while you are swimming.] */ // HASH_VALUE 4DFAF15553329970 // INDEX 1745 no_action_while_swimming [&CHK&You cannot use actions while you are near water.] // HASH_VALUE 9D7A0FCD4B696196 // INDEX 1746 no_action_while_transaction [&CHK&You cannot use an action while you have a bot chat or a transaction in progress.] // HASH_VALUE 2E853C4B003096FC // INDEX 1747 obj_intro [Parlez à Uil'i] // HASH_VALUE 9D0FD295A3FBF38E // INDEX 1748 one_faber_plan_allowed_per_sentence [&CHK&Only one craft plan (mandatory stanzas) is allowed in craft sentence! Crafting action aborted!] // HASH_VALUE 87C3B92979EC197D // INDEX 1749 only_one_root_faber [&CHK&Only one root stanza is permitted in craft sentence, crafting action aborted!] // HASH_VALUE 529E2527DFD8FD60 // INDEX 1750 phrase_buy [&ITM&You have just learnt "$s$" for $cost$ skill points.] // HASH_VALUE C2833A6F4042333E // INDEX 1751 phrase_buy_1 [&ITM&You have just learnt "$s$" for one skill point.] // HASH_VALUE 66A98B32C86264CD // INDEX 1752 phrase_buy_combat [&ITM&You learn the "$s$" combat action for $cost$ skill points.] // HASH_VALUE DE84C477D97B7F1B // INDEX 1753 phrase_buy_combat_1 [&ITM&You learn the "$s$" combat action for one skill point.] // HASH_VALUE 159D80375C5BCA1C // INDEX 1754 phrase_buy_faber [&ITM&You learn the "$s$" craft plan for $cost$ skill points.] // HASH_VALUE 7607B615CC40DF64 // INDEX 1755 phrase_buy_faber_1 [&ITM&You learn the "$s$" craft plan for one skill point.] // HASH_VALUE 0A733ED1C01BD768 // INDEX 1756 phrase_buy_magic [&ITM&You learn the "$s$" spell for $cost$ skill points.] // HASH_VALUE 824E7716D134F2B6 // INDEX 1757 phrase_buy_magic_1 [&ITM&You learn the "$s$" spell for one skill point.] // HASH_VALUE 06F97D70DFFFF9F3 // INDEX 1758 phrase_characteristic_buy [&ITM&You increase your $c$ at $value$ for $cost$ skill points.] /* OLD VALUE : [&CHK&Not enough credit to validate the action.] */ // HASH_VALUE 452F39A1C7816A15 // INDEX 1759 phrase_missing_credit [&CHKCB&Not enough credit to validate the action.] /* OLD VALUE : [&CHK&Not enough focus to validate the action.] */ // HASH_VALUE 058B793395BEA658 // INDEX 1760 phrase_not_enough_focus [&CHKCB&Not enough focus to validate the action.] // HASH_VALUE CB15421848011677 // INDEX 1761 phrase_use_predef [&SPLM&You use $s$.] // HASH_VALUE F4C7BD949F548DE5 // INDEX 1762 plan_faber_not_second [&CHK&Craft plan stanzas must be in second position in sentence! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE DD4B87A8162A9252 // INDEX 1763 power_aura_activate [&SPLM&You activate your "$p$" power.] // HASH_VALUE 98B79CCEF401F2A2 // INDEX 1764 power_aura_activate_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ activates "$p$" power.] // HASH_VALUE 9E8EB43489945F80 // INDEX 1765 power_balance_actor [&SPLM&You use "$p$" power and affected members of your team now have $newVal$% of their max $s.points$.] // HASH_VALUE 06EE1C914EC7FF4D // INDEX 1766 power_balance_no_team [&CHK&You must be in a team to use Balance power.] // HASH_VALUE 3CFC5D39C69D467D // INDEX 1767 power_balance_others [&SYS&$e.da$ $e$ uses the "$p$" power and you now have $newVal$% of your $s.points$.] /* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $m$ minutes and $s$ seconds.] */ // HASH_VALUE 96D378D284CDEE58 // INDEX 1768 power_still_disabled_ms [&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $m$ minutes and $s$ seconds.] /* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $m$ minutes.] */ // HASH_VALUE A286783B8FA5B191 // INDEX 1769 power_still_disabled_m [&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $m$ minutes.] /* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $s$ seconds.] */ // HASH_VALUE A1E7783BD0449986 // INDEX 1770 power_still_disabled_s [&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $s$ seconds.] // HASH_VALUE 4FD3DD7B5331A287 // INDEX 1771 power_effect_ends [&SPLM&"$p$" power effects end.] // HASH_VALUE 0D10F2243FA22276 // INDEX 1772 power_taunt [&SPLM&You taunt $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 9688964F98585F86 // INDEX 1773 power_taunt_failed [&MISM&You failed to taunt $e.da$ $e$.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is too strong to be impressed by your action.] */ // HASH_VALUE CE480A76B0F5B6AC // INDEX 1774 power_taunt_level_too_high [&CHKCB&$e.da$ $e$ is too strong to be impressed by your action.] /* OLD VALUE : [&CHK&You can only taunt attackable creatures or npcs.] */ // HASH_VALUE E036EDABDAFCF374 // INDEX 1775 power_taunt_target_not_attackable [&CHKCB&You can only taunt attackable creatures or npcs.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is too far away to be taunted by you.] */ // HASH_VALUE 7616C81EA58FD2AA // INDEX 1776 power_taunt_target_too_far [&CHKCB&$e.da$ $e$ is too far away to be taunted by you.] // HASH_VALUE CBE0157DC6020672 // INDEX 1777 power_use [&SPLM&You use "$p$" power.] // HASH_VALUE B6EC67BE22863397 // INDEX 1778 power_use_on_target [&SPLM&You use your "$p$" power on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 0A880A0B2717EFC6 // INDEX 1779 power_use_on_target_failed [&MISM&Your "$p$" power had no effect on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE BCC372C89A8E032D // INDEX 1780 power_use_on_target_spectators [&SYS&$user.da$ $user$ uses "$p$" power on $target.da$ $target$.] // HASH_VALUE C95CF1F324F4E2A9 // INDEX 1781 power_use_on_target_target [&SYS&$user.da$ $user$ uses "$p$" power on you.] // HASH_VALUE D42F27514B308AD9 // INDEX 1782 power_use_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ uses "$p$" power.] // HASH_VALUE 4952F07C077DC689 // INDEX 1783 progress_death_penalty_complete [&XP&You no longer have a death experience penalty !] // HASH_VALUE 53A986DBCD005121 // INDEX 1784 progress_death_penalty_payback [&XP&Your death penalty is now at $k$ points after substracting $j$ points. You would have gained $i$ experience points in '$s$' without a death penalty.] // HASH_VALUE C4E4582CD7820151 // INDEX 1785 progress_free_trial_limit [&XP&You gain no experience in '$s$' because you have reached the free trial limit. To progress further in this skill you must upgrade your account.] // HASH_VALUE 8328241D2955AE9A // INDEX 1786 progress_hp [&XP&Your life force increases.] // HASH_VALUE F6946C73AF4FA0DA // INDEX 1787 progress_mission_gain [&TSK&The success of this mission has given you experience in the '$s$' skill.] // HASH_VALUE 2DEC65020E8B53BC // INDEX 1788 progress_normal_gain_p [&XP&You gain $i$ experience points in '$s$'.] // HASH_VALUE 64FAE0010AC89C6F // INDEX 1789 progress_normal_gain_1 [&XP&You gain 1 experience point in '$s$'.] // HASH_VALUE 6216ECC8B4159B59 // INDEX 1790 progress_normal_gain_0 [&XP&You gain no experience in '$s$'.] // HASH_VALUE 169A9BBD32F7E680 // INDEX 1791 progress_no_gain [&CHK&You don't gain experience in '$s$', this action is too easy.] // HASH_VALUE D79304100546044D // INDEX 1792 progress_sap [&XP&Your sap increases.] // HASH_VALUE 6D41C0B1C96C3F30 // INDEX 1793 progress_skill [&XP&Your '$s$' skill improves to $i$ points.] // HASH_VALUE D843580AA419AB6A // INDEX 1794 progress_sta [&XP&Your endurance increases.] // HASH_VALUE 7CE322803D03E3D0 // INDEX 1795 progress_unlock_skill [&XP&Well done! You gain the new advanced skill of '$s$' which starts at $i$ points.] // HASH_VALUE D6E175F23FBE2ED5 // INDEX 1796 right_hand_empty [&CHK&You must carry an item in your right hand to enchant it.] // HASH_VALUE CFA32381A4232420 // INDEX 1797 root_faber_not_first [&CHK&Root craft stanzas must be in first position in sentence! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE CD107817B31F80A1 // INDEX 1798 rrp_bad_action [&XP&Action ignored because too easy (equivalent to $xpValue$ xp)] // HASH_VALUE 708BA58F18294BDF // INDEX 1799 rrp_bad_skill_novice [&XP&Action below Novice level ignored] // HASH_VALUE 1EFA2CEE06B125F2 // INDEX 1800 rrp_bad_skill_apprentice [&XP&Action below Apprentice level ignored] // HASH_VALUE 72755D3AC61085E0 // INDEX 1801 rrp_bad_skill_confirmed [&XP&Action below Confirmed level ignored] // HASH_VALUE F2F93C82987F21EF // INDEX 1802 rrp_bad_skill_advanced [&XP&Action below Advanced level ignored] // HASH_VALUE EF1C818F181A87DB // INDEX 1803 rrp_bad_skill_expert [&XP&Action below Expert level ignored] // HASH_VALUE AFABA18F18FA53EA // INDEX 1804 rrp_bad_skill_master [&XP&Action below Master level ignored] // HASH_VALUE 71276AFE7320D12E // INDEX 1805 rrp_bonus_novice [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Novice RRP] // HASH_VALUE F768C652C9653E48 // INDEX 1806 rrp_bonus_apprentice [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Apprentice RRP] // HASH_VALUE 6598B64BB6850E78 // INDEX 1807 rrp_bonus_confirmed [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Confirmed RRP] // HASH_VALUE 2F34B243F2D0F280 // INDEX 1808 rrp_bonus_advanced [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Advanced RRP] // HASH_VALUE B4976AFE3711C128 // INDEX 1809 rrp_bonus_expert [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Expert RRP] // HASH_VALUE EE176AFEB640FD2B // INDEX 1810 rrp_bonus_master [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Master RRP] // HASH_VALUE 5A58C474146716BD // INDEX 1811 rrp_gain_novice [&XP&You earn $ptsNow$ Novice RRP] // HASH_VALUE B09D318E9AA87211 // INDEX 1812 rrp_gain_apprentice [&XP&You earn $ptsNow$ Apprentice RRP] // HASH_VALUE 9DBD01BE08D8620A // INDEX 1813 rrp_gain_confirmed [&XP&You earn $ptsNow$ Confirmed RRP] // HASH_VALUE D908E5C6D2745E02 // INDEX 1814 rrp_gain_advanced [&XP&You earn $ptsNow$ Advanced RRP] // HASH_VALUE 1E49B46E57D716BD // INDEX 1815 rrp_gain_expert [&XP&You earn $ptsNow$ Expert RRP] // HASH_VALUE 9D78F071915716BD // INDEX 1816 rrp_gain_master [&XP&You earn $ptsNow$ Master RRP] // HASH_VALUE 1AEED9525BBBE9A2 // INDEX 1817 rrp_gain2_novice [&XP&You earn $ptsNow$ Novice RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE F7F104735A3E87EF // INDEX 1818 rrp_gain2_apprentice [&XP&You earn $ptsNow$ Apprentice RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE D10E92B1FF85438E // INDEX 1819 rrp_gain2_confirmed [&XP&You earn $ptsNow$ Confirmed RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE 781375294EEF8579 // INDEX 1820 rrp_gain2_advanced [&XP&You earn $ptsNow$ Advanced RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE DEDFC94C9E2BE9A2 // INDEX 1821 rrp_gain2_expert [&XP&You earn $ptsNow$ Expert RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE 5D0E054FD8ABE9A2 // INDEX 1822 rrp_gain2_master [&XP&You earn $ptsNow$ Master RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE 715F4403F6CDC54E // INDEX 1823 rrp_generate_ignored [&ITM&Vous ne pouvez générer de points de récompense ring actuellement] // HASH_VALUE 811B3EA262E3D789 // INDEX 1824 rrp_generate_inventory_full [&ITM&Votre inventaire est rempli et ne vous permet donc pas de recevoir d'autres récompenses ring] // HASH_VALUE E05230E847401BE8 // INDEX 1825 rrp_generate_lack_points_novice [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Novice RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE 5F67A79464126194 // INDEX 1826 rrp_generate_lack_points_apprentice [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Apprentice RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE 5A34AA5333B58F32 // INDEX 1827 rrp_generate_lack_points_confirmed [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Confirmed RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE BE34BA14E367177F // INDEX 1828 rrp_generate_lack_points_advanced [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Advanced RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE DFF254DF474057F7 // INDEX 1829 rrp_generate_lack_points_expert [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Expert RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE A322F8E747404FEA // INDEX 1830 rrp_generate_lack_points_master [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Master RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE 07146BBD56938630 // INDEX 1831 rrp_generate_reward_pl [&ITM&Vous obtenez $nb$ $i.p$ de qualité $level$ en tant que récompense ring] // HASH_VALUE 1D472D4737020CFB // INDEX 1832 rrp_generate_reward_1 [&ITM&Vous obtenez un $i$ de qualité $level$ en tant que récompense ring] // HASH_VALUE 7CDC12A011F19FB3 // INDEX 1833 rrp_no_progress [&XP& Le prochain point de récompense ring n'est pas encore disponible (il faut attendre $time$ secondes)] // HASH_VALUE 3CB5042399862FD1 // INDEX 1834 rrp_progress [&XP&Progression Ring $xpSoFar$/$xpRequired$ des prochains points de récompense (equivalent à $xpValue$ xp)] // HASH_VALUE 62F8079698467B62 // INDEX 1835 rrp_session_limit_reached [&XP&No more RRP points can be gained this session as you have reached the limit] // HASH_VALUE 5E47C6F3FF596B95 // INDEX 1836 rrp_too_few_active_players [&XP&There are too few active players for you to earn Ring Reward Points] /* OLD VALUE : [Initiation au fonctionnement des cubes d'ambres] */ // HASH_VALUE 14BE5EEB6C0FDE70 // INDEX 1837 r_00_01_p_desc [This is the first rite mission that you will be given] /* OLD VALUE : [Les cubes d'ambre] */ // HASH_VALUE E9F75F8098F787A0 // INDEX 1838 r_00_01_p_title [First Rite] // HASH_VALUE C2E8EAAC5D40E531 // INDEX 1839 shopkeeper_no_sell [I've got nothing to sell right now, come back later.] // HASH_VALUE 37CDA2DC4ACD7128 // INDEX 1840 place_lonely_param [$p$] // HASH_VALUE E9B8B8FA8B9B84D5 // INDEX 1841 source_dmg_redux_early [&CHK&Damage reduction was done too early.] // HASH_VALUE 53C9382582F0445F // INDEX 1842 source_explosion [&SPL&The forage source blew up!] // HASH_VALUE CC8237229027E007 // INDEX 1843 source_explosion_defender_hit [&DMG&An explosion hits you for $damage$ ($maxDamage$) points of damage.] // HASH_VALUE 0D6082598A659A4A // INDEX 1844 source_explosion_defender_reducted_hit [&DMG&An explosion hits you for $damage$ ($maxDamage$) points of damage (reduced by $reduction$).] // HASH_VALUE 2F1A2D43BA18F8B3 // INDEX 1845 source_explosion_spectator_hit [&SYS&An explosion hits $defender$ for $damage$ damage.] // HASH_VALUE DBE585E20D5A4139 // INDEX 1846 source_toxic_cloud [&SPL&The forage source released a toxic cloud!] // HASH_VALUE 68E887FD36F9A5B9 // INDEX 1847 start_location [&ZON&You are in the region of $region$ on the continent of $cont$.] // HASH_VALUE 536F43CFF774EF41 // INDEX 1848 target_new [&SYS&You target $e.ia$ $e$.] // HASH_VALUE 94B81B12EC576F94 // INDEX 1849 target_none [&SYS&You now have no target .] // HASH_VALUE 623773EDD9982753 // INDEX 1850 target_self [&SYS&You target yourself.] /* OLD VALUE : [&SYS&$p$ joins your team.] */ // HASH_VALUE 41D4CB221401C45A // INDEX 1851 team_accept [&AROUND&$p$ joins your team.] // HASH_VALUE A5B46E95F7914BB8 // INDEX 1852 team_already_has_proposal [&CHK&$p$ is already answering an invitation.] // HASH_VALUE 9178A1E79C0A4E5B // INDEX 1853 team_already_has_team [&CHK&$p$ already belongs to a team.] // HASH_VALUE 9DA46F6BF9CFD407 // INDEX 1854 team_already_in_team [&CHK&You already belong to a team, leave your present team before joining another one.] // HASH_VALUE D26908475C58FA63 // INDEX 1855 team_create [&SYS&You have created a new team.] /* OLD VALUE : [&SYS&$p$ declines your offer to join your team.] */ // HASH_VALUE 860C317F69D3BECE // INDEX 1856 team_decline [&AROUND&$p$ declines your offer to join your team.] // HASH_VALUE EF631383146DA429 // INDEX 1857 team_disolved [&SYS&Your were the last member of your team, so it has been disolved and you no longer belong to a team.] /* OLD VALUE : [&SYS&You offer $p$ to join your team.] */ // HASH_VALUE 6EB6B486235E57BB // INDEX 1858 team_invite [&AROUND&You offer $p$ to join your team.] /* OLD VALUE : [&SYS&$p$ has been kicked out of your team.] */ // HASH_VALUE 371B1EFA797F15E9 // INDEX 1859 team_kicked [&AROUND&$p$ has been kicked out of your team.] /* OLD VALUE : [&SYS&You have been kicked out of the team of $p$.] */ // HASH_VALUE 3BE60BBA697459DF // INDEX 1860 team_kicked_you [&AROUND&You have been kicked out of the team of $p$.] /* OLD VALUE : [&SYS&$p$ left your team.] */ // HASH_VALUE C13F60CB54E59774 // INDEX 1861 team_leave [&AROUND&$p$ left your team.] // HASH_VALUE 50ACE879A918172B // INDEX 1862 team_max_size_reached [&CHK&The team has reached its size limit and cannot accept anymore players.] // HASH_VALUE 237BB3000C0BFF47 // INDEX 1863 team_new_leader [&SYS&Your team leader, $former$, has left the team, $new$ is the new leader.] // HASH_VALUE 9C4C6CB8F182094A // INDEX 1864 team_not_a_player [&CHK&$e.da$ $e$ isn't a player. Only players can be teammates.] // HASH_VALUE 5EECDB6E1B40ACAC // INDEX 1865 team_proposal_m [$p$ offers you to join his team.] // HASH_VALUE 5EECD76A1B40ACAC // INDEX 1866 team_proposal_f [$p$ offers you to join her team.] // HASH_VALUE 17A9314E538A2DA2 // INDEX 1867 team_you_decline [&SYS&You refuse to join the team of $p$.] /* OLD VALUE : [&SYS&You join the team of $p$.] */ // HASH_VALUE CDF8133A853757FF // INDEX 1868 team_you_join [&AROUND&You join the team of $p$.] /* OLD VALUE : [&SYS&You left the team of $p$.] */ // HASH_VALUE CDF8133A07072F01 // INDEX 1869 team_you_leave [&AROUND&You left the team of $p$.] /* OLD VALUE : [&SYS&You left your team and it has been disolved.] */ // HASH_VALUE 8C422A4FCD0F2C7D // INDEX 1870 team_you_leave_disolve [&AROUND&You left your team and it has been disolved.] /* OLD VALUE : [&SYS&You left your team, $p$ is the new leader.] */ // HASH_VALUE 7838BE40FB7B2924 // INDEX 1871 team_you_leave_leader [&AROUND&You left your team, $p$ is the new leader.] // HASH_VALUE 4FEA373578BDFA37 // INDEX 1872 team_you_new_leader [&SYS&Your team leader, $p$, has left the team, you are the new leader.] //default text // HASH_VALUE E228926C6A1A2AB8 // INDEX 1873 template_task_craft_0_title_1 [Créer des objets] // HASH_VALUE 2A0A5F8BE6B94A94 // INDEX 1874 template_task_craft_0_title_2 [Fabriquer des objets] // HASH_VALUE 2BA43E18C955C4B0 // INDEX 1875 template_task_craft_0_title_3 [$giver$ a besoin d'objets] // HASH_VALUE 26B0A45E888404AE // INDEX 1876 template_task_craft_0_title_4 [$giver$ demande un artisan] // HASH_VALUE 4C0A172DE5D8701A // INDEX 1877 template_task_craft_0_title_5 [Commande spéciale] // HASH_VALUE AF19731327855C5A // INDEX 1878 template_task_craft_0_title_6 [Fabriquer du matériel] // HASH_VALUE 19685317BAB5A869 // INDEX 1879 template_task_craft_0_title_7 [$giver$ a besoin de matériel] // HASH_VALUE AB655319996496B4 // INDEX 1880 template_task_craft_0_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan] // HASH_VALUE 93C4474CAF18E40C // INDEX 1881 template_task_craft_0_title_9 [Une commande pour $giver$] // HASH_VALUE 5C3A599F4906C057 // INDEX 1882 template_task_craft_0_title_10 [$giver$ veut des objets sur mesure] //tribe welcomer / jewels // HASH_VALUE C3567432B248D2D4 // INDEX 1883 template_task_craft_10_title_1 [Créer des bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 4E6E571AC30F7058 // INDEX 1884 template_task_craft_10_title_2 [Fabriquer des bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 8552183F52376014 // INDEX 1885 template_task_craft_10_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de bijoux] // HASH_VALUE 46C214FA5DFA75BA // INDEX 1886 template_task_craft_10_title_4 [$f.mda$ $f.member$ demandent un joaillier] // HASH_VALUE 4CB8C8DC4B35CA2E // INDEX 1887 template_task_craft_10_title_5 [Commande spéciale de bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE DAFD38734435B49A // INDEX 1888 template_task_craft_10_title_6 [Des bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 211415062D167080 // INDEX 1889 template_task_craft_10_title_7 [$f.mda$ $f.member$ veulent de nouveaux bijoux] // HASH_VALUE 2114ED00DD461014 // INDEX 1890 template_task_craft_10_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un joaillier] // HASH_VALUE A5D1265035F2F1B2 // INDEX 1891 template_task_craft_10_title_9 [Une commande de bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 2294BC03088E317E // INDEX 1892 template_task_craft_10_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent des bijoux sur mesure] //double fame journeyman / matis // HASH_VALUE 933F42E945D5759D // INDEX 1893 template_task_craft_11_title_1 [Créer des objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E1FBFAE393F83E0F // INDEX 1894 template_task_craft_11_title_2 [Fabriquer des objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE B090B188E7A296D9 // INDEX 1895 template_task_craft_11_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets matis] // HASH_VALUE 679404F673C4D656 // INDEX 1896 template_task_craft_11_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets matis] // HASH_VALUE 6C74E5CF012C1EFC // INDEX 1897 template_task_craft_11_title_5 [Commande spéciale d'objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 758ED62E275E4B38 // INDEX 1898 template_task_craft_11_title_6 [Fabriquer du matériel matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 3E5B527127527195 // INDEX 1899 template_task_craft_11_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel matis] // HASH_VALUE 078E84EA78A32114 // INDEX 1900 template_task_craft_11_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel matis] // HASH_VALUE 7D8EF0568ECA53B6 // INDEX 1901 template_task_craft_11_title_9 [Une commande de matériel matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 880B1F5AB5362355 // INDEX 1902 template_task_craft_11_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets matis sur mesure] //double fame journeyman / zorai // HASH_VALUE 121F76E945D54D95 // INDEX 1903 template_task_craft_12_title_1 [Créer des objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E1FBD2DB12D8720F // INDEX 1904 template_task_craft_12_title_2 [Fabriquer des objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE F390B18865228EE7 // INDEX 1905 template_task_craft_12_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets zorai] // HASH_VALUE E514FC04B6C4D656 // INDEX 1906 template_task_craft_12_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets zorai] // HASH_VALUE AF74E5CF7FAC160A // INDEX 1907 template_task_craft_12_title_5 [Commande spéciale d'objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 75EDB62CAA2F4B38 // INDEX 1908 template_task_craft_12_title_6 [Fabriquer du matériel zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 3EBA326FAA237195 // INDEX 1909 template_task_craft_12_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel zorai] // HASH_VALUE 8A5F84EA78020112 // INDEX 1910 template_task_craft_12_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel zorai] // HASH_VALUE FC6E24568ECA2BAE // INDEX 1911 template_task_craft_12_title_9 [Une commande de matériel zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 0BDC1F5AB5950353 // INDEX 1912 template_task_craft_12_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets zorai sur mesure] //double fame journeyman / fyros // HASH_VALUE 12C026E945D575A3 // INDEX 1913 template_task_craft_13_title_1 [Créer des objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E1FBFAE91279220F // INDEX 1914 template_task_craft_13_title_2 [Fabriquer des objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE EE90B188E7028EF1 // INDEX 1915 template_task_craft_13_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets fyros] // HASH_VALUE 67F4FC0EB1C4D656 // INDEX 1916 template_task_craft_13_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets fyros] // HASH_VALUE AA74E5CF018C1614 // INDEX 1917 template_task_craft_13_title_5 [Commande spéciale d'objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 758EEE2C2DEE4B38 // INDEX 1918 template_task_craft_13_title_6 [Fabriquer du matériel fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 3E5B6A6F2DE27195 // INDEX 1919 template_task_craft_13_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel fyros] // HASH_VALUE 0D1E84EA78A33912 // INDEX 1920 template_task_craft_13_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel fyros] // HASH_VALUE FC0FD4568ECA53BC // INDEX 1921 template_task_craft_13_title_9 [Une commande de matériel fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 8E9B1F5AB5363B53 // INDEX 1922 template_task_craft_13_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets fyros sur mesure] //double fame journeyman / tryker // HASH_VALUE A8D66B1958090D60 // INDEX 1923 template_task_craft_14_title_1 [Créer des objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE F42F92A6A88F673F // INDEX 1924 template_task_craft_14_title_2 [Fabriquer des objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7290B1FA64C2AAEA // INDEX 1925 template_task_craft_14_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets tryker] // HASH_VALUE E4B4180735C4D6C8 // INDEX 1926 template_task_craft_14_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets tryker] // HASH_VALUE FE6826127B596F75 // INDEX 1927 template_task_craft_14_title_5 [Commande spéciale d'objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 46ECE18285030888 // INDEX 1928 template_task_craft_14_title_6 [Fabriquer du matériel tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DA7A5A766BC37195 // INDEX 1929 template_task_craft_14_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel tryker] // HASH_VALUE 4BFF84EA14C22919 // INDEX 1930 template_task_craft_14_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel tryker] // HASH_VALUE 92251986A1FEEB79 // INDEX 1931 template_task_craft_14_title_9 [Une commande de matériel tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 60024B0AC8744B0D // INDEX 1932 template_task_craft_14_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets tryker sur mesure] //double fame foreman / armor // HASH_VALUE 38F7988D070EF8AF // INDEX 1933 template_task_craft_15_title_1 [Créer des armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A3347DF538B094B3 // INDEX 1934 template_task_craft_15_title_2 [Fabriquer des armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 55C579860F3C056A // INDEX 1935 template_task_craft_15_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'armures] // HASH_VALUE 8F2E738718F99E54 // INDEX 1936 template_task_craft_15_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'armures] // HASH_VALUE C1AF02532A4D7868 // INDEX 1937 template_task_craft_15_title_5 [Commande spéciale d'armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 2BC38DCFB6F11AA4 // INDEX 1938 template_task_craft_15_title_6 [Des armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 306012E0AB9EE2E8 // INDEX 1939 template_task_craft_15_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouvelles armures] // HASH_VALUE 2EB8CF4474FD8824 // INDEX 1940 template_task_craft_15_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armures] // HASH_VALUE 82886B3BC390AE40 // INDEX 1941 template_task_craft_15_title_9 [Une commande d'armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 1D67CFCC2ACBBE5E // INDEX 1942 template_task_craft_15_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des armures sur mesure] //double fame foreman / weapons // HASH_VALUE 4ECF9AF97CD278F8 // INDEX 1943 template_task_craft_16_title_1 [Créer des armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 18F8FD3E4E88961F // INDEX 1944 template_task_craft_16_title_2 [Fabriquer des armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 558EE4870B3C056A // INDEX 1945 template_task_craft_16_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'armes] // HASH_VALUE 8B2E738718C20955 // INDEX 1946 template_task_craft_16_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'armes] // HASH_VALUE E166599F22D3CAF5 // INDEX 1947 template_task_craft_16_title_5 [Commande spéciale d'armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 4B7AE41BAE776C31 // INDEX 1948 template_task_craft_16_title_6 [Des armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 30297DE1A79EE2E8 // INDEX 1949 template_task_craft_16_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouvelles armes] // HASH_VALUE 2EB8CFD11B0D4824 // INDEX 1950 template_task_craft_16_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armes] // HASH_VALUE 95868D9026975C16 // INDEX 1951 template_task_craft_16_title_9 [Une commande d'armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 41BBCB97EB1EAAA4 // INDEX 1952 template_task_craft_16_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des armes sur mesure] //double fame foreman / jewel // HASH_VALUE 26135749CF31A344 // INDEX 1953 template_task_craft_17_title_1 [Créer des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 6B57288A26CC536F // INDEX 1954 template_task_craft_17_title_2 [Fabriquer des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E515B9834CFCC529 // INDEX 1955 template_task_craft_17_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de bijoux] // HASH_VALUE F0D8CE290D6CC1E4 // INDEX 1956 template_task_craft_17_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un joaillier] // HASH_VALUE 51FF4250670D3827 // INDEX 1957 template_task_craft_17_title_5 [Commande spéciale de bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 187F0911603BE975 // INDEX 1958 template_task_craft_17_title_6 [Des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE C0F4C9EFE8BEC2F0 // INDEX 1959 template_task_craft_17_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouveaux bijoux] // HASH_VALUE 70246983E8BE9AEA // INDEX 1960 template_task_craft_17_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un joaillier] // HASH_VALUE C1D75B2B7374C250 // INDEX 1961 template_task_craft_17_title_9 [Une commande de bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 9B6C8AEDE93E69ED // INDEX 1962 template_task_craft_17_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des bijoux sur mesure] //journeyman / matis, foreman / matis, ambassador / on matis land, welcomer / matis, Kami / on matis land, Karavan / on matis land // HASH_VALUE 16D193BFD9F877A9 // INDEX 1963 template_task_craft_1_title_1 [Créer des objets matis] // HASH_VALUE 2917678B6AF9C35E // INDEX 1964 template_task_craft_1_title_2 [Fabriquer des objets matis] // HASH_VALUE 29042E18C965D4AE // INDEX 1965 template_task_craft_1_title_3 [$giver$ a besoin d'objets matis] // HASH_VALUE C8E1BE369D07F4C7 // INDEX 1966 template_task_craft_1_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets matis] // HASH_VALUE F925D73CA998B894 // INDEX 1967 template_task_craft_1_title_5 [Commande spéciale d'objets matis] // HASH_VALUE E3397315286A8356 // INDEX 1968 template_task_craft_1_title_6 [Fabriquer du matériel matis] // HASH_VALUE 196820803A35C065 // INDEX 1969 template_task_craft_1_title_7 [$giver$ a besoin de matériel matis] // HASH_VALUE 771A2B8C97C91210 // INDEX 1970 template_task_craft_1_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel matis] // HASH_VALUE F8F9AC4319D7C05E // INDEX 1971 template_task_craft_1_title_9 [Une commande de matériel matis] // HASH_VALUE 0730F499A22D80D0 // INDEX 1972 template_task_craft_1_title_10 [$giver$ veut des objets matis sur mesure] //journeyman / zorai, foreman / zorai, ambassador / on zorai land, welcomer / zorai, Kami / on zorai land, Karavan / on zorai land // HASH_VALUE 95B1C7BFD9F84FA1 // INDEX 1973 template_task_craft_2_title_1 [Créer des objets zorai] // HASH_VALUE 29173F83E9D9F75E // INDEX 1974 template_task_craft_2_title_2 [Fabriquer des objets zorai] // HASH_VALUE ACD52E18C9C4B4AC // INDEX 1975 template_task_craft_2_title_3 [$giver$ a besoin d'objets zorai] // HASH_VALUE C8409E3420D8F4C7 // INDEX 1976 template_task_craft_2_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets zorai] // HASH_VALUE 3C25D73C2718B0A2 // INDEX 1977 template_task_craft_2_title_5 [Commande spéciale d'objets zorai] // HASH_VALUE E3985313AB3B8356 // INDEX 1978 template_task_craft_2_title_6 [Fabriquer du matériel zorai] // HASH_VALUE 1968F878B915F465 // INDEX 1979 template_task_craft_2_title_7 [$giver$ a besoin de matériel zorai] // HASH_VALUE F6FA5F8C97C9EA08 // INDEX 1980 template_task_craft_2_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel zorai] // HASH_VALUE 77D9E04319D79856 // INDEX 1981 template_task_craft_2_title_9 [Une commande de matériel zorai] // HASH_VALUE 05102CA6A22D80C6 // INDEX 1982 template_task_craft_2_title_10 [$giver$ veut des objets zorai sur mesure] //journeyman / fyros, foreman / fyros, ambassador / on fyros land, welcomer / fyros, Kami / on fyros land, Karavan / on fyros land // HASH_VALUE 955277BFD9F877AF // INDEX 1983 template_task_craft_3_title_1 [Créer des objets fyros] // HASH_VALUE 29176791E97AA75E // INDEX 1984 template_task_craft_3_title_2 [Fabriquer des objets fyros] // HASH_VALUE 2F942E18C965ECAC // INDEX 1985 template_task_craft_3_title_3 [$giver$ a besoin d'objets fyros] // HASH_VALUE C8E1D634A397F4C7 // INDEX 1986 template_task_craft_3_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets fyros] // HASH_VALUE 3725D73CA9F8B0AC // INDEX 1987 template_task_craft_3_title_5 [Commande spéciale d'objets fyros] // HASH_VALUE E3398B132EFA8356 // INDEX 1988 template_task_craft_3_title_6 [Fabriquer du matériel fyros] // HASH_VALUE 19682086B9B6A465 // INDEX 1989 template_task_craft_3_title_7 [$giver$ a besoin de matériel fyros] // HASH_VALUE F69B0F8C97C91216 // INDEX 1990 template_task_craft_3_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel fyros] // HASH_VALUE 777A904319D7C064 // INDEX 1991 template_task_craft_3_title_9 [Une commande de matériel fyros] // HASH_VALUE 88105492A22D80D0 // INDEX 1992 template_task_craft_3_title_10 [$giver$ veut des objets fyros sur mesure] //journeyman / tryker, foreman / tryker, ambassador / on tryker land, welcomer / tryker, Kami / on tryker land, Karavan / on tryker land // HASH_VALUE EB11C148E10A3B67 // INDEX 1993 template_task_craft_4_title_1 [Créer des objets tryker] // HASH_VALUE 62DA2F8DA99B9F5D // INDEX 1994 template_task_craft_4_title_2 [Fabriquer des objets tryker] // HASH_VALUE 6D752E185C84DCB3 // INDEX 1995 template_task_craft_4_title_3 [$giver$ a besoin d'objets tryker] // HASH_VALUE 6400C63BE178F4C7 // INDEX 1996 template_task_craft_4_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets tryker] // HASH_VALUE BB25D7AE26B8CCA5 // INDEX 1997 template_task_craft_4_title_5 [Commande spéciale d'objets tryker] // HASH_VALUE EE587B1AAEDA7F3B // INDEX 1998 template_task_craft_4_title_6 [Fabriquer du matériel tryker] // HASH_VALUE 198FE8827B46DC65 // INDEX 1999 template_task_craft_4_title_7 [$giver$ a besoin de matériel tryker] // HASH_VALUE B82B478C97F0DA12 // INDEX 2000 template_task_craft_4_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel tryker] // HASH_VALUE 390AC843D3A98860 // INDEX 2001 template_task_craft_4_title_9 [Une commande de matériel tryker] // HASH_VALUE 89AC81086428C1B4 // INDEX 2002 template_task_craft_4_title_10 [$giver$ veut des objets tryker sur mesure] //foreman / armor // HASH_VALUE C7DD238E67C6D3B6 // INDEX 2003 template_task_craft_5_title_1 [Créer des armures] // HASH_VALUE ABAA7F97A68527B4 // INDEX 2004 template_task_craft_5_title_2 [Fabriquer des armures] // HASH_VALUE 27707B0ADB8514B3 // INDEX 2005 template_task_craft_5_title_3 [$giver$ a besoin d'armures] // HASH_VALUE 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// INDEX 2024 template_task_craft_7_title_2 [Fabriquer des bijoux] // HASH_VALUE D7548F1A1AD404A3 // INDEX 2025 template_task_craft_7_title_3 [$giver$ a besoin de bijoux] // HASH_VALUE 2BC49069C8C47C66 // INDEX 2026 template_task_craft_7_title_4 [$giver$ demande un joaillier] // HASH_VALUE FEAADF3766C89C53 // INDEX 2027 template_task_craft_7_title_5 [Commande spéciale de bijoux] // HASH_VALUE 59D1E0425105EC9F // INDEX 2028 template_task_craft_7_title_6 [Des bijoux pour $giver$] // HASH_VALUE F1DA78283776B459 // INDEX 2029 template_task_craft_7_title_7 [$giver$ veut de nouveaux bijoux] // HASH_VALUE 6EF4530687A59BAF // INDEX 2030 template_task_craft_7_title_8 [$giver$ a besoin d'un joaillier] // HASH_VALUE 1778977D9997E465 // INDEX 2031 template_task_craft_7_title_9 [Une commande de bijoux] // HASH_VALUE 5CAA259F4956C461 // INDEX 2032 template_task_craft_7_title_10 [$giver$ veut des bijoux sur mesure] //tribe welcomer / weapons // HASH_VALUE 32F72C00778BFE84 // INDEX 2033 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2049 template_task_craft_9_title_7 [$f.mda$ $f.member$ veulent de nouvelles armures] // HASH_VALUE AD53DB3A9BDA76D5 // INDEX 2050 template_task_craft_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armures] // HASH_VALUE 66823660850EDDA2 // INDEX 2051 template_task_craft_9_title_9 [Une commande d'armures pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 632111748A89765D // INDEX 2052 template_task_craft_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent des armures sur mesure] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 90AA041AD8E2B7F3 // INDEX 2053 template_task_craft_intro_1_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE DE8E77E0C9E6A7AA // INDEX 2054 template_task_craft_intro_1_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 16018E0AC0FC2310 // INDEX 2055 template_task_craft_intro_1_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 85297244AA4F43D4 // INDEX 2056 template_task_craft_intro_1_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 11BB6A2BB7FB8845 // INDEX 2057 template_task_craft_intro_2_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 3F455C781C76A4A4 // INDEX 2058 template_task_craft_intro_2_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 14ABFEBD9D173304 // INDEX 2059 template_task_craft_intro_2_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE E8D8C822AD9DB41B // INDEX 2060 template_task_craft_intro_2_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE C199C79F27A6D4F7 // INDEX 2061 template_task_craft_intro_3_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ t $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, et je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 1178C5D0774B67C8 // INDEX 2062 template_task_craft_intro_3_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ t $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, et je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE A7B5725E2A966889 // INDEX 2063 template_task_craft_intro_3_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE B73BF375FEC332EE // INDEX 2064 template_task_craft_intro_3_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] //default text // HASH_VALUE 9A79FF452D6A0877 // INDEX 2065 template_task_forage_0_title_1 [Nettoyer la terre] // HASH_VALUE 94FB9C54D75AD860 // INDEX 2066 template_task_forage_0_title_2 [Nettoyer les champs] // HASH_VALUE 565A47472D69A463 // INDEX 2067 template_task_forage_0_title_3 [Purifier la terre] // HASH_VALUE CBB3454ECE091E3E // INDEX 2068 template_task_forage_0_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les champs] // HASH_VALUE 4CF8F8D7B2896248 // INDEX 2069 template_task_forage_0_title_5 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie la terre] // HASH_VALUE 26340C94243A2AA6 // INDEX 2070 template_task_forage_0_title_6 [Travailler la terre] // HASH_VALUE 1452D04F541A925F // INDEX 2071 template_task_forage_0_title_7 [Préparer les champs] // HASH_VALUE DAC38260F973E405 // INDEX 2072 template_task_forage_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour préparer les champs] // HASH_VALUE 6285E094A58AA2A6 // INDEX 2073 template_task_forage_0_title_9 [Entretenir la terre] // HASH_VALUE 28A261722729E1F8 // INDEX 2074 template_task_forage_0_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir les champs] //Kami / nocive // HASH_VALUE D26693382F15F8B9 // INDEX 2075 template_task_forage_10_title_1 [Nettoyer la terre pour les Kamis] // HASH_VALUE DD2A8564EB495C1F // INDEX 2076 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//double fame prospector / nocive // HASH_VALUE 7E424A842CF249DF // INDEX 2135 template_task_forage_16_title_1 [Nettoyer les terres des amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7E42767FE82205DF // INDEX 2136 template_task_forage_16_title_2 [Nettoyer les champs des amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE BB228A862CF209D6 // INDEX 2137 template_task_forage_16_title_3 [Purifier les terres des amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DB1B74B439EFB677 // INDEX 2138 template_task_forage_16_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs champs] // HASH_VALUE DB6A88C57800B677 // INDEX 2139 template_task_forage_16_title_5 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs terres] // HASH_VALUE DBC3BE44CD287605 // INDEX 2140 template_task_forage_16_title_6 [Travailler la terre pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7D99AA81E822E9D1 // INDEX 2141 template_task_forage_16_title_7 [Préparer les champs des amis $f.member$ de $giver$] 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INDEX 2160 template_task_forage_18_title_6 [Dépolluer les champs des amis $f.member$ de $giver$ infestés par la goo] // HASH_VALUE A9DEB31C1E560049 // INDEX 2161 template_task_forage_18_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de leurs champs] // HASH_VALUE 52D5F1209A1F5D24 // INDEX 2162 template_task_forage_18_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour dépolluer leurs champs infestés par la goo] // HASH_VALUE 1CA28E3DD0EEF9BC // INDEX 2163 template_task_forage_18_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent qu'on nettoie les résidus de goo dans leurs champs] // HASH_VALUE F12C5EC30EE99AE1 // INDEX 2164 template_task_forage_18_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent que quelqu'un élimine les résidus de goo de leurs champs] //prospector / nocive // HASH_VALUE 5A3B80479A92DB65 // INDEX 2165 template_task_forage_1_title_1 [Nettoyer les terres de $giver$] // HASH_VALUE 5A3BAC4256C29765 // INDEX 2166 template_task_forage_1_title_2 [Nettoyer les champs de $giver$] // HASH_VALUE 971BC0499EB39B5C // INDEX 2167 template_task_forage_1_title_3 [Purifier les terres de $giver$] // HASH_VALUE CBB3454E8F091E3E // INDEX 2168 template_task_forage_1_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie ses champs] // HASH_VALUE 10B3454ECC5A623B // INDEX 2169 template_task_forage_1_title_5 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie ses terres] // HASH_VALUE 19D5009219544A98 // INDEX 2170 template_task_forage_1_title_6 [Travailler la terre de $giver$] // HASH_VALUE 5992E04499E37B57 // INDEX 2171 template_task_forage_1_title_7 [Préparer les champs de $giver$] // HASH_VALUE DAC38260F973E40C // INDEX 2172 template_task_forage_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour préparer ses champs] // HASH_VALUE 6AE6DB331AC5B3B3 // INDEX 2173 template_task_forage_1_title_9 [Entretenir les terres de $giver$] // HASH_VALUE 28A26172279AE1F8 // INDEX 2174 template_task_forage_1_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir ses champs] //prospector / kitin // HASH_VALUE 2DB88E306034ADB4 // INDEX 2175 template_task_forage_2_title_1 [Nettoyer les traces de kitins dans les champs de $giver$] // HASH_VALUE 6D99F77B0FE43126 // INDEX 2176 template_task_forage_2_title_2 [Nettoyer les champs de $giver$ pollués par les kitins] // HASH_VALUE 0D9AC68AD07CCDEE // INDEX 2177 template_task_forage_2_title_3 [Purifier les terres de $giver$ des traces de kitins] // HASH_VALUE 4DBD0C445C6BDDEC // INDEX 2178 template_task_forage_2_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans ses champs] // HASH_VALUE FC87A229A062F1E5 // INDEX 2179 template_task_forage_2_title_5 [Eliminer les traces de kitins des champs de $giver$] // HASH_VALUE 23880F6F3D42E2B8 // INDEX 2180 template_task_forage_2_title_6 [Débarrasser les champs de $giver$ des traces de kitins] // HASH_VALUE C4C53B652568BC3C // INDEX 2181 template_task_forage_2_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins dans ses champs] // HASH_VALUE B7A250A1D1C0906E // INDEX 2182 template_task_forage_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour débarrasser ses champs des traces de kitins] // HASH_VALUE EFAA18515B2EE636 // INDEX 2183 template_task_forage_2_title_9 [$giver$ demande qu'on nettoie les traces de kitins dans ses champs] // HASH_VALUE CC9FEF470A2D96A9 // INDEX 2184 template_task_forage_2_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les traces de kitins de ses champs] //prospector / goo // HASH_VALUE 1ADEAB32BDB87609 // INDEX 2185 template_task_forage_3_title_1 [Nettoyer les résidus de goo dans les champs de $giver$] // HASH_VALUE D20326811058E4AF // INDEX 2186 template_task_forage_3_title_2 [Nettoyer les champs de $giver$ pollués par la goo] // HASH_VALUE 0F7DD73E7F1CF3F0 // INDEX 2187 template_task_forage_3_title_3 [Purifier les terres de $giver$ infestées par la goo] // HASH_VALUE D8FD5F979E1738FA // INDEX 2188 template_task_forage_3_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans ses champs] // HASH_VALUE 582DC729BDB84A03 // INDEX 2189 template_task_forage_3_title_5 [Eliminer les résidus de goo dans les champs de $giver$] // HASH_VALUE A2DCB02B67D90DF7 // INDEX 2190 template_task_forage_3_title_6 [Dépolluer les champs de $giver$ infestés par la goo] // HASH_VALUE 4524529536B127D5 // INDEX 2191 template_task_forage_3_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de ses champs] // HASH_VALUE 5DD4E5077C6CACC0 // INDEX 2192 template_task_forage_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour dépolluer ses champs infestés par la goo] // HASH_VALUE 83CB56BE4B095BF9 // INDEX 2193 template_task_forage_3_title_9 [$giver$ demande qu'on débarrasse ses champs des résidus de goo] // HASH_VALUE 2BA3C33CDFC5D38D // INDEX 2194 template_task_forage_3_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les résidus de goo de ses champs] //scout / nocive, welcomer / nocive // HASH_VALUE 9A79FF452D6A0877 // INDEX 2195 template_task_forage_4_title_1 [Nettoyer la terre] // HASH_VALUE 94FB9C54D75AD860 // INDEX 2196 template_task_forage_4_title_2 [Nettoyer les champs] // HASH_VALUE 565A47472D69A463 // INDEX 2197 template_task_forage_4_title_3 [Purifier la terre] // HASH_VALUE CBB3454ECE091E3E // INDEX 2198 template_task_forage_4_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les champs] // HASH_VALUE 4CF8F8D7B2896248 // INDEX 2199 template_task_forage_4_title_5 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie la terre] // HASH_VALUE 26340C94243A2AA6 // INDEX 2200 template_task_forage_4_title_6 [Travailler la terre] // HASH_VALUE 1452D04F541A925F // INDEX 2201 template_task_forage_4_title_7 [Préparer les champs] // HASH_VALUE DAC38260F973E405 // INDEX 2202 template_task_forage_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour préparer les champs] // HASH_VALUE 6285E094A58AA2A6 // INDEX 2203 template_task_forage_4_title_9 [Entretenir la terre] // HASH_VALUE 28A261722729E1F8 // INDEX 2204 template_task_forage_4_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir les champs] //scout / kitin, welcomer / kitin // HASH_VALUE D342FE10FEC7983E // INDEX 2205 template_task_forage_5_title_1 [Nettoyer les traces de kitins dans les champs] // HASH_VALUE 1142102A711059DA // INDEX 2206 template_task_forage_5_title_2 [Nettoyer les champs pollués par les kitins] // HASH_VALUE F12038A1DC1A18DB // INDEX 2207 template_task_forage_5_title_3 [Purifier la terre des traces de kitins] // HASH_VALUE 4DBDF0445C6BDDEC // INDEX 2208 template_task_forage_5_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans les champs] // HASH_VALUE 11911A07FEC76C38 // INDEX 2209 template_task_forage_5_title_5 [Eliminer les traces de kitins dans les champs] // HASH_VALUE 31E2E35B731B5DE0 // INDEX 2210 template_task_forage_5_title_6 [Débarrasser les champs des traces de kitins] // HASH_VALUE EB067C5F48B01488 // INDEX 2211 template_task_forage_5_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins des champs] // HASH_VALUE B7A250A110C0906E // INDEX 2212 template_task_forage_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour débarrasser les champs des traces de kitins] // HASH_VALUE EFAA184A5B2EE636 // INDEX 2213 template_task_forage_5_title_9 [$giver$ demande qu'on nettoie les traces de kitins dans les champs] // HASH_VALUE CE3FF43CADF12EBB // INDEX 2214 template_task_forage_5_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les traces de kitins des champs] //scout / goo, welcomer / goo // HASH_VALUE B97706CBB4B65133 // INDEX 2215 template_task_forage_6_title_1 [Nettoyer les résidus de goo dans les champs] // HASH_VALUE E20D33BC17C971DE // INDEX 2216 template_task_forage_6_title_2 [Nettoyer les champs pollués par la goo] // HASH_VALUE F44B1B1F70B69810 // INDEX 2217 template_task_forage_6_title_3 [Purifier la terre infestée par la goo] // HASH_VALUE D8FD5F97DD1738FA // INDEX 2218 template_task_forage_6_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans les champs] // HASH_VALUE 6439B035DA20B815 // INDEX 2219 template_task_forage_6_title_5 [Eliminer les résidus de goo] // HASH_VALUE E2E129EE3F70F392 // INDEX 2220 template_task_forage_6_title_6 [Dépolluer les champs infestés par la goo] // HASH_VALUE E8E8EAA738512CCA // INDEX 2221 template_task_forage_6_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo des champs] // HASH_VALUE 5DD4E5077C6C90C0 // INDEX 2222 template_task_forage_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour dépolluer les champs infestés par la goo] // HASH_VALUE B28DE9E62F4DD10D // INDEX 2223 template_task_forage_6_title_9 [$giver$ demande qu'on nettoie les résidus de goo dans les champs] // HASH_VALUE A4C4E3462F14FECA // INDEX 2224 template_task_forage_6_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les résidus de goo des champs] //tribe welcomer / nocive // HASH_VALUE 5CB6047699090058 // INDEX 2225 template_task_forage_7_title_1 [Nettoyer les terres des $f.member$] // HASH_VALUE 5CB630715539BC58 // INDEX 2226 template_task_forage_7_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$] // HASH_VALUE 999644789909C04F // INDEX 2227 template_task_forage_7_title_3 [Purifier les terres des $f.member$] // HASH_VALUE 7245098D483D1B45 // INDEX 2228 template_task_forage_7_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs champs] // HASH_VALUE B156098D488C2F56 // INDEX 2229 template_task_forage_7_title_5 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs terres] // HASH_VALUE D67C44D0B150080C // INDEX 2230 template_task_forage_7_title_6 [Travailler la terre pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 5B0D64735539A04A // INDEX 2231 template_task_forage_7_title_7 [Préparer les champs des $f.member$] // HASH_VALUE F5DF0CAC9786BBC6 // INDEX 2232 template_task_forage_7_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour préparer leurs champs] // HASH_VALUE B2D960E86CF4D36B // INDEX 2233 template_task_forage_7_title_9 [Entretenir les terres des $f.member$] // HASH_VALUE 6FE41CA29AE28CB7 // INDEX 2234 template_task_forage_7_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour entretenir leurs champs] //tribe welcomer / kitin // HASH_VALUE 4AC48E7D1B323B56 // INDEX 2235 template_task_forage_8_title_1 [Nettoyer les traces de kitins pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6EBCCA3268970791 // INDEX 2236 template_task_forage_8_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$ pollués par les kitins] // HASH_VALUE 2864760A0F88C690 // INDEX 2237 template_task_forage_8_title_3 [Purifier les terres des $f.member$ des traces de kitins] // HASH_VALUE 2D28F9F881DAF993 // INDEX 2238 template_task_forage_8_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans leurs champs] // HASH_VALUE 8813AA741B320F50 // INDEX 2239 template_task_forage_8_title_5 [Eliminer les traces de kitins pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 045811EDE50895A4 // INDEX 2240 template_task_forage_8_title_6 [Débarrasser les champs des $f.member$ des traces de kitins] // HASH_VALUE B3FA0B1122F591C5 // INDEX 2241 template_task_forage_8_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins de leurs champs] // HASH_VALUE 59BBC0EAA9CB9EB6 // INDEX 2242 template_task_forage_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour débarrasser leurs champs des traces de kitins] // HASH_VALUE CC6429D197C7C17C // INDEX 2243 template_task_forage_8_title_9 [$f.mda$ $f.member$ demandent qu'on nettoie les traces de kitins dans leurs champs] // HASH_VALUE C35BBE37D2DFBA39 // INDEX 2244 template_task_forage_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ demandent que quelqu'un élimine les traces de kitins de leurs champs] //tribe welcomer / goo // HASH_VALUE F3F87DE3BD8D22F9 // INDEX 2245 template_task_forage_9_title_1 [Nettoyer les résidus de goo pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6F307DBBCD013697 // INDEX 2246 template_task_forage_9_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$ pollués par la goo] // HASH_VALUE D7049C0C116BD744 // INDEX 2247 template_task_forage_9_title_3 [Purifier les terres des $f.member$ infestées par la goo] // HASH_VALUE ADB5FEC471AD4284 // INDEX 2248 template_task_forage_9_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans leurs champs] // HASH_VALUE 314799DABD8DF6F3 // INDEX 2249 template_task_forage_9_title_5 [Eliminer les résidus de goo pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 8730B72FDC2B8E5C // INDEX 2250 template_task_forage_9_title_6 [Dépolluer les champs des $f.member$ infestés par la goo] // HASH_VALUE 57AC535F16005AAD // INDEX 2251 template_task_forage_9_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de leurs champs] // HASH_VALUE D375B03ABFF798B1 // INDEX 2252 template_task_forage_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour dépolluer leurs champs infestés par la goo] // HASH_VALUE 09444CD289C435CE // INDEX 2253 template_task_forage_9_title_9 [$f.mda$ $f.member$ demandent qu'on nettoie les résidus de goo dans leurs champs] // HASH_VALUE 473FEDF75E4E0554 // INDEX 2254 template_task_forage_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ demandent que quelqu'un élimine les résidus de goo de leurs champs] //default text // HASH_VALUE 4A499040E9AA9B71 // INDEX 2255 template_task_forage_give_0_title_1 [Récolter des matières premières] // HASH_VALUE 57B7AC920B8CACAD // INDEX 2256 template_task_forage_give_0_title_2 [Réunir des matières premières] // HASH_VALUE 5F8F1AF65875D428 // INDEX 2257 template_task_forage_give_0_title_3 [$giver$ a besoin de matière premières] // HASH_VALUE 76E8501FFCBE4DD6 // INDEX 2258 template_task_forage_give_0_title_4 [Fournir des matières premières à $giver$] // HASH_VALUE C1E062962DB028C9 // INDEX 2259 template_task_forage_give_0_title_5 [Commande spéciale de matières premières] // HASH_VALUE 140A85A8DB10BCD8 // INDEX 2260 template_task_forage_give_0_title_6 [Une commande de matières premières] // HASH_VALUE 2CE8BEBE4C933066 // INDEX 2261 template_task_forage_give_0_title_7 [Récolter des matériaux] // HASH_VALUE 2DB2C289ABF90E81 // INDEX 2262 template_task_forage_give_0_title_8 [Réunir des matériaux] // HASH_VALUE 5B28531777959BBD // INDEX 2263 template_task_forage_give_0_title_9 [$giver$ a besoin de matériaux] // HASH_VALUE 9E3A94401BBE73B8 // INDEX 2264 template_task_forage_give_0_title_10 [Fournir des matériaux à $giver$] //tribe welcomer / kitin // HASH_VALUE B43A01FA49D9722A // INDEX 2265 template_task_forage_give_10_title_1 [Récolter des traces de kitin pour étude pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE F45260BFE4A8C0BF // INDEX 2266 template_task_forage_give_10_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE FE603F38121B71F4 // INDEX 2267 template_task_forage_give_10_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de restes de kitin pour étude] // HASH_VALUE 55B1BE02A3C74DE1 // INDEX 2268 template_task_forage_give_10_title_4 [Fournir des traces de kitin aux $f.member$ pour étude] // HASH_VALUE 94C55451767CCA87 // INDEX 2269 template_task_forage_give_10_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 42DAF7CF8B043314 // INDEX 2270 template_task_forage_give_10_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 004367C6E0079C74 // INDEX 2271 template_task_forage_give_10_title_7 [Collecter des restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 28727C3007F4858A // INDEX 2272 template_task_forage_give_10_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE 4102A9EBBA4A65AB // INDEX 2273 template_task_forage_give_10_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE 14B48097EFDEA0F5 // INDEX 2274 template_task_forage_give_10_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier] //tribe welcomer / goo // HASH_VALUE 61AF3C9AEE673F3A // INDEX 2275 template_task_forage_give_11_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE BF532B0797A20AA8 // INDEX 2276 template_task_forage_give_11_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6B073B3393448095 // INDEX 2277 template_task_forage_give_11_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE 91EAF17B5ABA149B // INDEX 2278 template_task_forage_give_11_title_4 [Fournir des résidus de goo aux $f.member$ pour étude] // HASH_VALUE 455D96F6125E96E4 // INDEX 2279 template_task_forage_give_11_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6AC26FC2A2711965 // INDEX 2280 template_task_forage_give_11_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 5F48FA3567350E3A // INDEX 2281 template_task_forage_give_11_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE E3C052912E9E7342 // INDEX 2282 template_task_forage_give_11_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 207E65D01860C846 // INDEX 2283 template_task_forage_give_11_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en traces de goo à étudier] // HASH_VALUE F3303C7C4DF40390 // INDEX 2284 template_task_forage_give_11_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier] //tribe welcomer / conservateur // HASH_VALUE 26795C11FD313E25 // INDEX 2285 template_task_forage_give_12_title_1 [Récolter des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE A00178A5890BEC35 // INDEX 2286 template_task_forage_give_12_title_2 [Réunir des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 4E6B09F3B3976100 // INDEX 2287 template_task_forage_give_12_title_3 [$f.mda$ $f.member$ manquent de conservateurs] // HASH_VALUE B46150B022CD0C1F // INDEX 2288 template_task_forage_give_12_title_4 [Fournir des conservateurs aux $f.member$] // HASH_VALUE 9D102E67D537CB7D // INDEX 2289 template_task_forage_give_12_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 8733A6D00846074B // INDEX 2290 template_task_forage_give_12_title_6 [Une commande de conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 2EA7BC3DCA077598 // INDEX 2291 template_task_forage_give_12_title_7 [Collecter des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 70AEE06CB0F2B7CE // INDEX 2292 template_task_forage_give_12_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE E116D07F823C1923 // INDEX 2293 template_task_forage_give_12_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en conservateurs] // HASH_VALUE B4C8A72BB7D0546D // INDEX 2294 template_task_forage_give_12_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //Kami / construction // HASH_VALUE 36EEE4A65E1D8FD2 // INDEX 2295 template_task_forage_give_13_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE C4DB88EB116401F3 // INDEX 2296 template_task_forage_give_13_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE A9CD7163925B60B3 // INDEX 2297 template_task_forage_give_13_title_3 [Les Kamis ont besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE 23F1AE4EA476F39E // INDEX 2298 template_task_forage_give_13_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux Kamis] // HASH_VALUE AD85B6FC36231C2A // INDEX 2299 template_task_forage_give_13_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE ED8CA064728A236C // INDEX 2300 template_task_forage_give_13_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE A69C68EF92EE82BD // INDEX 2301 template_task_forage_give_13_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE E48980D64AF735F1 // INDEX 2302 template_task_forage_give_13_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE 6E77A8F88EF499D4 // INDEX 2303 template_task_forage_give_13_title_9 [Les Kamis ont besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE CFE4D5179528A0A1 // INDEX 2304 template_task_forage_give_13_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux Kamis] //Kami / insects // HASH_VALUE 076B43AD2545C364 // INDEX 2305 template_task_forage_give_14_title_1 [Récolter des insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE D9E687B4E8C58067 // INDEX 2306 template_task_forage_give_14_title_2 [Réunir des insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE AE92B76E46CF0CC5 // INDEX 2307 template_task_forage_give_14_title_3 [Les Kamis veulent se procurer des insectes] // HASH_VALUE DBFA502D5A19B060 // INDEX 2308 template_task_forage_give_14_title_4 [Fournir des insectes aux Kamis] // HASH_VALUE D376000A823D58C0 // INDEX 2309 template_task_forage_give_14_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE 305F29B499D56180 // INDEX 2310 template_task_forage_give_14_title_6 [Une commande d'insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE F33F2CE218166F1C // INDEX 2311 template_task_forage_give_14_title_7 [Collecter des insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE C283F6056802AABB // INDEX 2312 template_task_forage_give_14_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE ED2BB1922C65109E // INDEX 2313 template_task_forage_give_14_title_9 [Approvisionner les Kamis en insectes] // HASH_VALUE 33A31AC1152482A2 // INDEX 2314 template_task_forage_give_14_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //Kami / food // HASH_VALUE 2CBC5AABCA47A517 // INDEX 2315 template_task_forage_give_15_title_1 [Récolter de la nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE 0720DAB95AA4C987 // INDEX 2316 template_task_forage_give_15_title_2 [Réunir de la nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE DA1A241218993B51 // INDEX 2317 template_task_forage_give_15_title_3 [Les Kamis ont besoin de nourriture] // HASH_VALUE 2FD76DA8974A2763 // INDEX 2318 template_task_forage_give_15_title_4 [Fournir de la nourriture aux Kamis] // HASH_VALUE 4226BDCAB5FE5EE2 // INDEX 2319 template_task_forage_give_15_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE 212C597522704DAF // INDEX 2320 template_task_forage_give_15_title_6 [Une commande de nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE 349C247420A13DB1 // INDEX 2321 template_task_forage_give_15_title_7 [Collecter de la nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE 31633E74C3755BFD // INDEX 2322 template_task_forage_give_15_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE 36DB4ED587EFE8CC // INDEX 2323 template_task_forage_give_15_title_9 [Rassembler de la nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE C43F12D3F0FA1E0E // INDEX 2324 template_task_forage_give_15_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] //Kami / kitin // HASH_VALUE B356C31D83297883 // INDEX 2325 template_task_forage_give_16_title_1 [Récolter des traces de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 35D84272F1CB55B5 // INDEX 2326 template_task_forage_give_16_title_2 [Réunir des traces de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE B5B0E709D43A08B8 // INDEX 2327 template_task_forage_give_16_title_3 [Les Kamis ont besoin de restes de kitin] // HASH_VALUE 1F4C49CE427AC31B // INDEX 2328 template_task_forage_give_16_title_4 [Fournir des traces de kitin aux Kamis] // HASH_VALUE 2AED9584DF5EFDDB // INDEX 2329 template_task_forage_give_16_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE CFF6711D606A3EE5 // INDEX 2330 template_task_forage_give_16_title_6 [Une commande de restes de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE A141316967CDEBCB // INDEX 2331 template_task_forage_give_16_title_7 [Collecter des restes de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 1C3AEAC26E09CE33 // INDEX 2332 template_task_forage_give_16_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin] // HASH_VALUE 2ABD52084A1B6C0C // INDEX 2333 template_task_forage_give_16_title_9 [Approvisionner les Kamis en restes de kitin] // HASH_VALUE 7035BB3733DADE10 // INDEX 2334 template_task_forage_give_16_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin] //Kami / goo // HASH_VALUE 5A1D871C40DA125F // INDEX 2335 template_task_forage_give_17_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour les Kamis] // HASH_VALUE DDA5BBEE3CBA20BF // INDEX 2336 template_task_forage_give_17_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour les Kamis] // HASH_VALUE 7923E3DCF8E2F99B // INDEX 2337 template_task_forage_give_17_title_3 [Les Kamis ont besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE 4704E6714C0F30B6 // INDEX 2338 template_task_forage_give_17_title_4 [Fournir des résidus de goo à les Kamis pour étude] // HASH_VALUE 63AF26DDB776ACFB // INDEX 2339 template_task_forage_give_17_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour les Kamis] // HASH_VALUE 24EC760868B9AE49 // INDEX 2340 template_task_forage_give_17_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour les Kamis] // HASH_VALUE A88696C8C78B6BAF // INDEX 2341 template_task_forage_give_17_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier pour les Kamis] // HASH_VALUE 237F4F21CEC74E17 // INDEX 2342 template_task_forage_give_17_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 320CC26C9F1171F7 // INDEX 2343 template_task_forage_give_17_title_9 [Approvisionner les Kamis en traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 78842B9B88D0E3FB // INDEX 2344 template_task_forage_give_17_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier] //Kami / conservateur // HASH_VALUE 78EC2F36F69F89A7 // INDEX 2345 template_task_forage_give_18_title_1 [Récolter des conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE 45198EBCA75D7C1C // INDEX 2346 template_task_forage_give_18_title_2 [Réunir des conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE 159C7C10E7AA4F94 // INDEX 2347 template_task_forage_give_18_title_3 [Les Kamis manquent de conservateurs] // HASH_VALUE 594240EFD81877BD // INDEX 2348 template_task_forage_give_18_title_4 [Fournir des conservateurs aux Kamis] // HASH_VALUE EF83018CCEA516FF // INDEX 2349 template_task_forage_give_18_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE D0714263689C64C0 // INDEX 2350 template_task_forage_give_18_title_6 [Une commande de conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE F4EF512184317CDE // INDEX 2351 template_task_forage_give_18_title_7 [Collecter des conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE 0663CB85846863A9 // INDEX 2352 template_task_forage_give_18_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE 693CA9074B6BA90C // INDEX 2353 template_task_forage_give_18_title_9 [Approvisionner les Kamis en conservateurs] // HASH_VALUE AFB41236342A1B10 // INDEX 2354 template_task_forage_give_18_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //Karavan / construction // HASH_VALUE 33FF3CD18AC347DF // INDEX 2355 template_task_forage_give_19_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE 40AC58FC9716B45D // INDEX 2356 template_task_forage_give_19_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE A603A38343A2A716 // INDEX 2357 template_task_forage_give_19_title_3 [La Karavan a besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE 59EB036F0007C388 // INDEX 2358 template_task_forage_give_19_title_4 [Fournir des matières premières de construction à la Karavan] // HASH_VALUE AA960E2762C9D437 // INDEX 2359 template_task_forage_give_19_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE B7574952B5CA6782 // INDEX 2360 template_task_forage_give_19_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE E9DCAC055CB92BAB // INDEX 2361 template_task_forage_give_19_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE 7E68B4CA8E59E29E // INDEX 2362 template_task_forage_give_19_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE AE350E1169A1CE25 // INDEX 2363 template_task_forage_give_19_title_9 [La Karavan a besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE 4932936CDDFFC495 // INDEX 2364 template_task_forage_give_19_title_10 [Fournir des matériaux de construction à la Karavan] //prospector / construction, welcomer / construction, scout / construction // HASH_VALUE 3F81FA167AC71149 // INDEX 2365 template_task_forage_give_1_title_1 [Récolter des matières premières de construction] // HASH_VALUE CD430A15645BB48E // INDEX 2366 template_task_forage_give_1_title_2 [Réunir des matières premières de construction] // HASH_VALUE D51B78790EE22509 // INDEX 2367 template_task_forage_give_1_title_3 [$giver$ a besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE AB655DF9B107D3B3 // INDEX 2368 template_task_forage_give_1_title_4 [Fournir des matières premières de construction à $giver$] // HASH_VALUE B618CC6C52CD9EA1 // INDEX 2369 template_task_forage_give_1_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction] // HASH_VALUE C9530B85108DC9B2 // INDEX 2370 template_task_forage_give_1_title_6 [Une commande de matières premières de construction] // HASH_VALUE 449F0E356EB5EDDE // INDEX 2371 template_task_forage_give_1_title_7 [Récolter des matériaux de construction] // HASH_VALUE 8B8C5BF7954DF45E // INDEX 2372 template_task_forage_give_1_title_8 [Réunir des matériaux de construction] // HASH_VALUE D1B4B19AD38C5C9E // INDEX 2373 template_task_forage_give_1_title_9 [$giver$ a besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE 14C6F2C3402BC499 // INDEX 2374 template_task_forage_give_1_title_10 [Fournir des matériaux de construction à $giver$] //Karavan / insects // HASH_VALUE 833C13BEABF776CE // INDEX 2375 template_task_forage_give_20_title_1 [Récolter des insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE 058C3FC1E5D6D892 // INDEX 2376 template_task_forage_give_20_title_2 [Réunir des insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE EC6421FBE620C1FF // INDEX 2377 template_task_forage_give_20_title_3 [La Karavan veut se procurer des insectes] // HASH_VALUE D898A3DCD4C76669 // INDEX 2378 template_task_forage_give_20_title_4 [Fournir des insectes à la Karavan] // HASH_VALUE 6D5534FEC69F056D // INDEX 2379 template_task_forage_give_20_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE 2D7081DFC57B198D // INDEX 2380 template_task_forage_give_20_title_6 [Une commande d'insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE 367F70F8E2E1180A // INDEX 2381 template_task_forage_give_20_title_7 [Collecter des insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE A78950E4AC5951A9 // INDEX 2382 template_task_forage_give_20_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE 833E0BDE2BE5CCD9 // INDEX 2383 template_task_forage_give_20_title_9 [Approvisionner la Karavan en insectes] // HASH_VALUE 62A558EDDB44999F // INDEX 2384 template_task_forage_give_20_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //Karavan / food // HASH_VALUE B26E0D1546187528 // INDEX 2385 template_task_forage_give_21_title_1 [Récolter de la nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE 043132E4864A8194 // INDEX 2386 template_task_forage_give_21_title_2 [Réunir de la nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE A3E087846A790457 // INDEX 2387 template_task_forage_give_21_title_3 [La Karavan manque de nourriture] // HASH_VALUE 84E923B194E87A12 // INDEX 2388 template_task_forage_give_21_title_4 [Fournir de la nourriture à la Karavan] // HASH_VALUE 3F3715F5E1A416EF // INDEX 2389 template_task_forage_give_21_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE EBF7026365B091C5 // INDEX 2390 template_task_forage_give_21_title_6 [Une commande de nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE FE67CD6263E181C7 // INDEX 2391 template_task_forage_give_21_title_7 [Collecter de la nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE 382548F6872FED15 // INDEX 2392 template_task_forage_give_21_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE 478D47EBAC4BA9DB // INDEX 2393 template_task_forage_give_21_title_9 [Approvisionner la Karavan en nourriture] // HASH_VALUE 7DC83FEB603A4EC6 // INDEX 2394 template_task_forage_give_21_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] //Karavan / kitin // HASH_VALUE 59DC11823685C142 // INDEX 2395 template_task_forage_give_22_title_1 [Récolter des traces de kitin à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE D8D3ABCAE521905B // INDEX 2396 template_task_forage_give_22_title_2 [Réunir des traces de kitin à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE 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D10CA1B9D612EDD6 // INDEX 2404 template_task_forage_give_22_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier] //Karavan / goo // HASH_VALUE 67D8659ED0A3ABCD // INDEX 2405 template_task_forage_give_23_title_1 [Récolter des résidus de goo à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE 688C8C9A1AE3295B // INDEX 2406 template_task_forage_give_23_title_2 [Réunir des résidus de goo à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE A0F8F9DF62BD093D // INDEX 2407 template_task_forage_give_23_title_3 [La Karavan a besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE D845BB9CA8A3BEFA // INDEX 2408 template_task_forage_give_23_title_4 [Fournir des résidus de goo à la Karavan pour étude] // HASH_VALUE FD8E5AD1FBD859A8 // INDEX 2409 template_task_forage_give_23_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE 21FDCE33945F6656 // INDEX 2410 template_task_forage_give_23_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour la Karavan] // 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HASH_VALUE A11964E352663512 // INDEX 2418 template_task_forage_give_24_title_4 [Fournir des conservateurs à la Karavan] // HASH_VALUE B94EAA7A11E55A15 // INDEX 2419 template_task_forage_give_24_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour la Karavan] // HASH_VALUE 4C421274EE4E172A // INDEX 2420 template_task_forage_give_24_title_6 [Une commande de conservateurs pour la Karavan] // HASH_VALUE 2095092E8142D409 // INDEX 2421 template_task_forage_give_24_title_7 [Collecter des conservateurs pour la Karavan] // HASH_VALUE 239A4859CB5FEA17 // INDEX 2422 template_task_forage_give_24_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE C71EE05E474B85C7 // INDEX 2423 template_task_forage_give_24_title_9 [Approvisionner la Karavan en conservateurs] // HASH_VALUE FD849CEB384C5A05 // INDEX 2424 template_task_forage_give_24_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //double fame prospector / construction // HASH_VALUE 989C4B599D1C7462 // INDEX 2425 template_task_forage_give_25_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 22E4ADE5A79E03F2 // INDEX 2426 template_task_forage_give_25_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 0FC039C4DDEC058B // INDEX 2427 template_task_forage_give_25_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE B92BB04D027F1898 // INDEX 2428 template_task_forage_give_25_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 0F331DAF752201BA // INDEX 2429 template_task_forage_give_25_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE D99B9EDD95220DC5 // INDEX 2430 template_task_forage_give_25_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE C93452487EFD8036 // INDEX 2431 template_task_forage_give_25_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E320C15F089C02F1 // INDEX 2432 template_task_forage_give_25_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 72A1BAD784C5587B // INDEX 2433 template_task_forage_give_25_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE 8D89A21794BFE12A // INDEX 2434 template_task_forage_give_25_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux amis $f.member$ de $giver$] //double fame prospector / insects // HASH_VALUE 657468A7BB7FC563 // INDEX 2435 template_task_forage_give_26_title_1 [Récolter des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 18E56C444A73E71A // INDEX 2436 template_task_forage_give_26_title_2 [Réunir des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DA6B7ED5EC022F5A // INDEX 2437 template_task_forage_give_26_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent se procurer des insectes] // HASH_VALUE 3DA8B7E0BEB495F0 // INDEX 2438 template_task_forage_give_26_title_4 [Fournir des insectes aux amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE D20D419340E225C0 // INDEX 2439 template_task_forage_give_26_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 920D9067D8D44610 // INDEX 2440 template_task_forage_give_26_title_6 [Une commande d'insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 16D7163B04256D95 // INDEX 2441 template_task_forage_give_26_title_7 [Collecter des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE AAE9582CB8018CE6 // INDEX 2442 template_task_forage_give_26_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE 7B0FF2A125D48994 // INDEX 2443 template_task_forage_give_26_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en insectes] // HASH_VALUE 2E48F4EE37927F95 // INDEX 2444 template_task_forage_give_26_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //double fame prospector / food // HASH_VALUE C2F65CAA2850CA11 // INDEX 2445 template_task_forage_give_27_title_1 [Récolter de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 69CE416C99A3AE17 // INDEX 2446 template_task_forage_give_27_title_2 [Réunir de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 88B6B2667CDEFDDD // INDEX 2447 template_task_forage_give_27_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ manquent de nourriture] // HASH_VALUE 6ED65238F9F88E16 // INDEX 2448 template_task_forage_give_27_title_4 [Fournir de la nourriture aux amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A4D4247DF4FD4372 // INDEX 2449 template_task_forage_give_27_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 0D3B57EE45083708 // INDEX 2450 template_task_forage_give_27_title_6 [Une commande de nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 20AB22ED4339270A // INDEX 2451 template_task_forage_give_27_title_7 [Collecter de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 74B061E637224953 // INDEX 2452 template_task_forage_give_27_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE FC75CFA3E923C5A1 // INDEX 2453 template_task_forage_give_27_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en nourriture] // HASH_VALUE 89BBA530A672C704 // INDEX 2454 template_task_forage_give_27_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] //double fame prospector / kitin // HASH_VALUE D0126FF34E20EC9E // INDEX 2455 template_task_forage_give_28_title_1 [Récolter des traces de kitin pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 9B99214CDA381F33 // INDEX 2456 template_task_forage_give_28_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A5F9CA63C50AEC22 // INDEX 2457 template_task_forage_give_28_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de restes de kitin pour étude] // HASH_VALUE 773D041036B09668 // INDEX 2458 template_task_forage_give_28_title_4 [Fournir des traces de kitin aux amis $f.member$ de $giver$ pour étude] // HASH_VALUE B0CB892CB4FE9B25 // INDEX 2459 template_task_forage_give_28_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 386A5643324BF4A1 // INDEX 2460 template_task_forage_give_28_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 1C1BD5BFE54E16E8 // INDEX 2461 template_task_forage_give_28_title_7 [Collecter des restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 9AD2DEF9EF1C291A // INDEX 2462 template_task_forage_give_28_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE CF83F717C9A03780 // INDEX 2463 template_task_forage_give_28_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE 82BCF964DB5E2D81 // INDEX 2464 template_task_forage_give_28_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier] //double fame prospector / goo // HASH_VALUE 7DB571752CE910D8 // INDEX 2465 template_task_forage_give_29_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DC3CFC77FA5FEDBF // INDEX 2466 template_task_forage_give_29_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 2622D90432B1E81D // INDEX 2467 template_task_forage_give_29_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE 72B3134C1D9E8D2D // INDEX 2468 template_task_forage_give_29_title_4 [Fournir des résidus de goo aux amis $f.member$ de $giver$ pour étude] // HASH_VALUE 62466766751B79FB // INDEX 2469 template_task_forage_give_29_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 869ADDBBA7B893D9 // INDEX 2470 template_task_forage_give_29_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 068FBBC25DC56DAE // INDEX 2471 template_task_forage_give_29_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE C17CCCB1AA6AFF7B // INDEX 2472 template_task_forage_give_29_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 2D995AB2A81CF365 // INDEX 2473 template_task_forage_give_29_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en traces de goo à étudier] // HASH_VALUE E0D25CFFBADAE966 // INDEX 2474 template_task_forage_give_29_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier] //prospector / insects, welcomer / insects, scout / insects // HASH_VALUE 691A7646A9203F71 // INDEX 2475 template_task_forage_give_2_title_1 [Récolter des insectes] // HASH_VALUE E2D6899DE6D4EB33 // INDEX 2476 template_task_forage_give_2_title_2 [Réunir des insectes] // HASH_VALUE C780198F88D4048D // INDEX 2477 template_task_forage_give_2_title_3 [$giver$ veut se procurer des insectes] // HASH_VALUE D94BC87445C47169 // INDEX 2478 template_task_forage_give_2_title_4 [Fournir des insectes à $giver$] // HASH_VALUE 7A79DB2B2869D470 // INDEX 2479 template_task_forage_give_2_title_5 [Commande spéciale d'insectes] // HASH_VALUE 11F4D49262559866 // INDEX 2480 template_task_forage_give_2_title_6 [Une commande d'insectes] // HASH_VALUE 69988394D7386FB1 // INDEX 2481 template_task_forage_give_2_title_7 [Collecter des insectes] // HASH_VALUE ABC2C2812798AAAB // INDEX 2482 template_task_forage_give_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE 2BEA70E45BD0C7B9 // INDEX 2483 template_task_forage_give_2_title_9 [Approvisionner $giver$ en insectes] // HASH_VALUE 58E49A6898B8CE67 // INDEX 2484 template_task_forage_give_2_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //double fame prospector / conservateur // HASH_VALUE 64FB2DAF19377300 // INDEX 2485 template_task_forage_give_30_title_1 [Récolter des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 03BE5BBCA6F4BDA5 // INDEX 2486 template_task_forage_give_30_title_2 [Réunir des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 4675BA6F1515B6DD // INDEX 2487 template_task_forage_give_30_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ manquent de conservateurs] // HASH_VALUE 58D9817896BD44BD // INDEX 2488 template_task_forage_give_30_title_4 [Fournir des conservateurs aux amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DB92FF05F13D0058 // INDEX 2489 template_task_forage_give_30_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 2E7A675DFED666BF // INDEX 2490 template_task_forage_give_30_title_6 [Une commande de conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 33EE36B1E6DFE391 // INDEX 2491 template_task_forage_give_30_title_7 [Collecter des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 43D0103D37588D56 // INDEX 2492 template_task_forage_give_30_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE 9775AB8F69B45E14 // INDEX 2493 template_task_forage_give_30_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en conservateurs] // HASH_VALUE 4AAEADDC7B725415 // INDEX 2494 template_task_forage_give_30_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //prospector / food, welcomer / food, scout / food // HASH_VALUE 575156462CF6D8B0 // INDEX 2495 template_task_forage_give_3_title_1 [Récolter de la nourriture] // HASH_VALUE 6A99C5126394CB70 // INDEX 2496 template_task_forage_give_3_title_2 [Réunir de la nourriture] // HASH_VALUE 2D89776A1801C473 // INDEX 2497 template_task_forage_give_3_title_3 [$giver$ manque de nourriture] // HASH_VALUE 1A822EB1959B9FAA // INDEX 2498 template_task_forage_give_3_title_4 [Fournir de la nourriture à $giver$] // HASH_VALUE 4BB9D33AA1A8E059 // INDEX 2499 template_task_forage_give_3_title_5 [Commande spéciale de nourriture] // HASH_VALUE 9848C4969BA9735A // INDEX 2500 template_task_forage_give_3_title_6 [Une commande de nourriture] // HASH_VALUE EB978F9596FA9463 // INDEX 2501 template_task_forage_give_3_title_7 [Collecter de la nourriture] // HASH_VALUE 063573C39678F21A // INDEX 2502 template_task_forage_give_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE C46178F398C1FBBB // INDEX 2503 template_task_forage_give_3_title_9 [Approvisionner $giver$ en nourriture] // HASH_VALUE 33BA36D42954C679 // INDEX 2504 template_task_forage_give_3_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] //prospector / kitin, welcomer / kitin, scout / kitin // HASH_VALUE B49F73B248818375 // INDEX 2505 template_task_forage_give_4_title_1 [Récolter des traces de kitin à étudier] // HASH_VALUE 46F87E7C97F5D0CF // INDEX 2506 template_task_forage_give_4_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude] // HASH_VALUE 7C41C79EB61CED83 // INDEX 2507 template_task_forage_give_4_title_3 [$giver$ a besoin de restes de kitin pour étude] // HASH_VALUE DBCE66614782C3BF // INDEX 2508 template_task_forage_give_4_title_4 [Fournir des traces de kitin à $giver$ pour étude] // HASH_VALUE 2B364519A4B608CD // INDEX 2509 template_task_forage_give_4_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE F52707DFDDAA51D1 // INDEX 2510 template_task_forage_give_4_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE C300847CC2F9B3CF // INDEX 2511 template_task_forage_give_4_title_7 [Collecter des restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE B9FEFB629AA66F51 // INDEX 2512 template_task_forage_give_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE F90649768D8E790D // INDEX 2513 template_task_forage_give_4_title_9 [Approvisionner $giver$ en restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE 9338762836E00052 // INDEX 2514 template_task_forage_give_4_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier] //prospector / goo, welcomer / goo, scout / goo // HASH_VALUE F46F17B79DE8ABFE // INDEX 2515 template_task_forage_give_5_title_1 [Récolter des résidus de goo à étudier] // HASH_VALUE 589056042665E7A0 // INDEX 2516 template_task_forage_give_5_title_2 [Réunir des résidus de goo à étudier] // HASH_VALUE 3BA21161DE389782 // INDEX 2517 template_task_forage_give_5_title_3 [$giver$ a besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE 0A8CF965F222C3F9 // INDEX 2518 template_task_forage_give_5_title_4 [Fournir des résidus de goo à $giver$ pour étude] // HASH_VALUE 0AB201FE02CC6B68 // INDEX 2519 template_task_forage_give_5_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 2D7F8C78846330C0 // INDEX 2520 template_task_forage_give_5_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier] // HASH_VALUE B1EE18F21A821E4A // INDEX 2521 template_task_forage_give_5_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 118766DD889403C7 // INDEX 2522 template_task_forage_give_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 518FB4F17B7C0D83 // INDEX 2523 template_task_forage_give_5_title_9 [Approvisionner $giver$ en traces de goo à étudier] // HASH_VALUE CB90FBC1DD99DF41 // INDEX 2524 template_task_forage_give_5_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier] //prospector / conservateur, welcomer / conservateur, scout / conservateur // HASH_VALUE CED89A57B168EC50 // INDEX 2525 template_task_forage_give_6_title_1 [Récolter des conservateurs] // HASH_VALUE 2BC6F47B676220A6 // INDEX 2526 template_task_forage_give_6_title_2 [Réunir des conservateurs] // HASH_VALUE 2DF9276CC6D1F4BD // INDEX 2527 template_task_forage_give_6_title_3 [$giver$ manque de conservateurs] // HASH_VALUE 044564E71DFA9469 // INDEX 2528 template_task_forage_give_6_title_4 [Fournir des conservateurs à $giver$] // HASH_VALUE CB4A6CAD6CA8BC45 // INDEX 2529 template_task_forage_give_6_title_5 [Commande spéciale de conservateurs] // HASH_VALUE D9D9C48D14796C5B // INDEX 2530 template_task_forage_give_6_title_6 [Une commande de conservateurs] // HASH_VALUE E099D398E68A43BD // INDEX 2531 template_task_forage_give_6_title_7 [Collecter des conservateurs] // HASH_VALUE C7287B6F6B787F2B // INDEX 2532 template_task_forage_give_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE C4D128F5DA27C829 // INDEX 2533 template_task_forage_give_6_title_9 [Approvisionner $giver$ en conservateurs] // HASH_VALUE 77EA33D614C9C6DC // INDEX 2534 template_task_forage_give_6_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //tribe welcomer / construction // HASH_VALUE 7CC4DD6098D5FAEE // INDEX 2535 template_task_forage_give_7_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 7B9DEC58B10EA47E // INDEX 2536 template_task_forage_give_7_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 164258A17CE2E055 // INDEX 2537 template_task_forage_give_7_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE F64737BB21B6F6C7 // INDEX 2538 template_task_forage_give_7_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux $f.member$] // HASH_VALUE F35BAFB670DB8746 // INDEX 2539 template_task_forage_give_7_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9B19CD3F791CD8EA // INDEX 2540 template_task_forage_give_7_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE AD2E1D6D407BAF98 // INDEX 2541 template_task_forage_give_7_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE C637F0EFA5DF1FDA // INDEX 2542 template_task_forage_give_7_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE BD1BAB91DFC36168 // INDEX 2543 template_task_forage_give_7_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE 19996A79F047B062 // INDEX 2544 template_task_forage_give_7_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux $f.member$] //tribe welcomer / insects // HASH_VALUE BE2DA71AC5EF66EF // INDEX 2545 template_task_forage_give_8_title_1 [Récolter des insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 139EF2D02E9B7921 // INDEX 2546 template_task_forage_give_8_title_2 [Réunir des insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 25588270478D2566 // INDEX 2547 template_task_forage_give_8_title_3 [$f.mda$ $f.member$ veulent se procurer des insectes] // HASH_VALUE 0B8C7C92178B7864 // INDEX 2548 template_task_forage_give_8_title_4 [Fournir des insectes aux $f.member$] // HASH_VALUE B5247023DD2542A9 // INDEX 2549 template_task_forage_give_8_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 7635226ED38DCC9C // INDEX 2550 template_task_forage_give_8_title_6 [Une commande d'insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE FAD1E160C6A39CF7 // INDEX 2551 template_task_forage_give_8_title_7 [Collecter des insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE F157DFFC170BFFBD // INDEX 2552 template_task_forage_give_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE 9D36FBFF66D66035 // INDEX 2553 template_task_forage_give_8_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en insectes] // HASH_VALUE 70E8D2AB9B6A9B7F // INDEX 2554 template_task_forage_give_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //tribe welcomer / food // HASH_VALUE CC66FD3681090984 // INDEX 2555 template_task_forage_give_9_title_1 [Récolter de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 4DF6D373945C34A3 // INDEX 2556 template_task_forage_give_9_title_2 [Réunir de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE B53450F3F5D859F7 // INDEX 2557 template_task_forage_give_9_title_3 [$f.mda$ $f.member$ manquent de nourriture] // HASH_VALUE C7AD35ACC7DC53C8 // INDEX 2558 template_task_forage_give_9_title_4 [Fournir de la nourriture aux $f.member$] // HASH_VALUE 88FCB684EFB6C9FE // INDEX 2559 template_task_forage_give_9_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE CFB986502902022D // INDEX 2560 template_task_forage_give_9_title_6 [Une commande de nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE E229514F2733F22F // INDEX 2561 template_task_forage_give_9_title_7 [Collecter de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 70789C69E1D20877 // INDEX 2562 template_task_forage_give_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE 6185370CE73C3D37 // INDEX 2563 template_task_forage_give_9_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en nourriture] // HASH_VALUE DFC81A1AF6DD4CC1 // INDEX 2564 template_task_forage_give_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE FCF24370B375F028 // INDEX 2565 template_task_forage_give_intro_1_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 28C5790BA3EF6FE3 // INDEX 2566 template_task_forage_give_intro_1_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE C15195112D2CF241 // INDEX 2567 template_task_forage_give_intro_1_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 736D224B3C284A8A // INDEX 2568 template_task_forage_give_intro_1_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 9111C58935AAB4DB // INDEX 2569 template_task_forage_give_intro_2_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE A7DCA5C5C682D0A1 // INDEX 2570 template_task_forage_give_intro_2_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Harvest some $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE FFD03DAD97E27785 // INDEX 2571 template_task_forage_give_intro_2_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Harvest some $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 46464B6032675B26 // INDEX 2572 template_task_forage_give_intro_2_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 7A7B7B2054879CAD // INDEX 2573 template_task_forage_give_intro_3_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 0B5397E66A527CE9 // INDEX 2574 template_task_forage_give_intro_3_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Gather $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE DCB33ECAC24614D1 // INDEX 2575 template_task_forage_give_intro_3_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Gather $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 7738226B09BC2284 // INDEX 2576 template_task_forage_give_intro_3_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 06C98F0EC3397132 // INDEX 2577 template_task_forage_intro_1_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 6B44AB6DF1C3637F // INDEX 2578 template_task_forage_intro_1_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE ECE53ACDC62905C4 // INDEX 2579 template_task_forage_intro_1_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE FC6BBB129A56CF29 // INDEX 2580 template_task_forage_intro_1_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 8CE99ABEEF5F7752 // INDEX 2581 template_task_forage_intro_2_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE DACD0D84E0636709 // INDEX 2582 template_task_forage_intro_2_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 124024AED779E36F // INDEX 2583 template_task_forage_intro_2_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 816808E8C1AE0333 // INDEX 2584 template_task_forage_intro_2_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 72318F78E297903F // INDEX 2585 template_task_forage_intro_3_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 63357F2F307B0305 // INDEX 2586 template_task_forage_intro_3_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 5A4BFB9568EE1A2F // INDEX 2587 template_task_forage_intro_3_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 44801B59D716FE69 // INDEX 2588 template_task_forage_intro_3_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] //default_text // HASH_VALUE 20018958E705F475 // INDEX 2589 template_task_give_item_0_title_1 [Apporter quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE EDA6070AAA808C5F // INDEX 2590 template_task_give_item_0_title_2 [Livrer quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE 6E661F0EAA808C5F // INDEX 2591 template_task_give_item_0_title_3 [Porter quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE A04F48109C86BD24 // INDEX 2592 template_task_give_item_0_title_4 [Transporter quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE 4E4774B3F3A10C32 // INDEX 2593 template_task_give_item_0_title_5 [Une livraison dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE E0E74CE9407F3A64 // INDEX 2594 template_task_give_item_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour faire un livraison dans $region$] // HASH_VALUE 7738142EEEB05E70 // INDEX 2595 template_task_give_item_0_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour une livraison dans $region$] // HASH_VALUE DCF8DB97E6FD5E31 // INDEX 2596 template_task_give_item_0_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$] // HASH_VALUE DAEEC71F476E8EFA // INDEX 2597 template_task_give_item_0_title_9 [$giver$ veut transporter quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE C31825AE79134906 // INDEX 2598 template_task_give_item_0_title_10 [$giver$ veut faire livrer quelque-chose dans $region$] //double fame supplier / heavy package // HASH_VALUE 6794FFB3DDF33EF9 // INDEX 2599 template_task_give_item_10_title_1 [Apporter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE C0FD79623045086C // INDEX 2600 template_task_give_item_10_title_2 [Livrer un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 41BD91663045086C // INDEX 2601 template_task_give_item_10_title_3 [Porter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE B64B8162FB572041 // INDEX 2602 template_task_give_item_10_title_4 [Transporter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 38E0F75675ECDD01 // INDEX 2603 template_task_give_item_10_title_5 [Un gros colis à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 61BC4248D774A0C8 // INDEX 2604 template_task_give_item_10_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 123DEBC04A00D627 // INDEX 2605 template_task_give_item_10_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 90F1CC67BB3A35E4 // INDEX 2606 template_task_give_item_10_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un gros colis] // HASH_VALUE D4A2B16868E73E40 // INDEX 2607 template_task_give_item_10_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 684D74C78C14EDE7 // INDEX 2608 template_task_give_item_10_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un gros colis dans $region$] //double fame supplier / medicine // HASH_VALUE 0DB451623DC5E230 // INDEX 2609 template_task_give_item_11_title_1 [Apporter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE FB700344563FFE79 // INDEX 2610 template_task_give_item_11_title_2 [Livrer des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7C301B48563FFE79 // INDEX 2611 template_task_give_item_11_title_3 [Porter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A124B54BC980A8D5 // INDEX 2612 template_task_give_item_11_title_4 [Transporter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE B6140C1FAA5DE48A // INDEX 2613 template_task_give_item_11_title_5 [Des médicaments à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 99FC6ED5CA9B579A // INDEX 2614 template_task_give_item_11_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE AE1A339D4BB10CEF // INDEX 2615 template_task_give_item_11_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 4C855D55398686CD // INDEX 2616 template_task_give_item_11_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer des médicaments] // HASH_VALUE 0CE2DDF55B0EF512 // INDEX 2617 template_task_give_item_11_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 69FEAA8F28F135C4 // INDEX 2618 template_task_give_item_11_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer des médicaments dans $region$] //double fame messenger / report, patrolman / report // HASH_VALUE 879E3E7884DA237F // INDEX 2619 template_task_give_item_12_title_1 [Apporter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE FF658BE3259173CB // INDEX 2620 template_task_give_item_12_title_2 [Livrer un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 8025A3E7259173CB // INDEX 2621 template_task_give_item_12_title_3 [Porter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E7F5FB5B9D9F2211 // INDEX 2622 template_task_give_item_12_title_4 [Transporter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7895FEE3437A4F1C // INDEX 2623 template_task_give_item_12_title_5 [Un rapport à porter dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A1B41A01D40594C2 // INDEX 2624 template_task_give_item_12_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour acheminer un rapport dans $region$] // HASH_VALUE EE95B8A231011FB7 // INDEX 2625 template_task_give_item_12_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un messager pour acheminer un rapport dans $region$] // HASH_VALUE 623BBC1632299BAE // INDEX 2626 template_task_give_item_12_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un messager allant dans $region$ pour envoyer un rapport] // HASH_VALUE B5E5D65F75AE50C4 // INDEX 2627 template_task_give_item_12_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent envoyer un rapport dans $region$] // HASH_VALUE 9A7ED99DDDC2543D // INDEX 2628 template_task_give_item_12_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire porter un rapport dans $region$] //double fame messenger / order, patrolman / order // HASH_VALUE FF6E7822C50CF272 // INDEX 2629 template_task_give_item_13_title_1 [Apporter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE EB8503F0BA3B87EE // INDEX 2630 template_task_give_item_13_title_2 [Livrer une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 6C451BF4BA3B87EE // INDEX 2631 template_task_give_item_13_title_3 [Porter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 9044880F1B7D5760 // INDEX 2632 template_task_give_item_13_title_4 [Transporter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 5EF8E7DCC7DEAEE1 // INDEX 2633 template_task_give_item_13_title_5 [Une commande des amis $f.member$ de $giver$ à porter dans $region$] // HASH_VALUE B4C6DD824C5C065E // INDEX 2634 template_task_give_item_13_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 37BF335BBA6B7116 // INDEX 2635 template_task_give_item_13_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE EC1EF151A004E9E4 // INDEX 2636 template_task_give_item_13_title_8 [$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une commande de ses amis $f.member$] // HASH_VALUE 35578C6131F5AAE8 // INDEX 2637 template_task_give_item_13_title_9 [$giver$ veut envoyer une commande de ses amis $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 132F5803157F8D2C // INDEX 2638 template_task_give_item_13_title_10 [$giver$ veut faire porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$] //double fame messenger / message, patrolman / message /* OLD VALUE : [Take a message to $region$ for $giver$'s friends.] */ // HASH_VALUE 066CF86D440A2B7E // INDEX 2639 template_task_give_item_18_title [Délivrer un message dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] //supplier / light package // HASH_VALUE 35FF40A057FB9B92 // INDEX 2640 template_task_give_item_1_title_1 [Apporter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE 587868FA170583BE // INDEX 2641 template_task_give_item_1_title_2 [Livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE D93880FE170583BE // INDEX 2642 template_task_give_item_1_title_3 [Porter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE B22BC5BAE40B7DD2 // INDEX 2643 template_task_give_item_1_title_4 [Transporter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE 546C7A47EA54E8EB // INDEX 2644 template_task_give_item_1_title_5 [Un petit colis à livrer dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE 5F8BCBEB878A3690 // INDEX 2645 template_task_give_item_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE E3DF9895B79227E2 // INDEX 2646 template_task_give_item_1_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE EAA7ACE495764E56 // INDEX 2647 template_task_give_item_1_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un petit colis] // HASH_VALUE EFEC7E67B7643517 // INDEX 2648 template_task_give_item_1_title_9 [$giver$ veut transporter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE BEF4466C50ADBD5E // INDEX 2649 template_task_give_item_1_title_10 [$giver$ veut faire livrer un petit colis dans $region$] //supplier / medium package // HASH_VALUE A50610F220A5462D // INDEX 2650 template_task_give_item_2_title_1 [Apporter un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 21314F5A24292E88 // INDEX 2651 template_task_give_item_2_title_2 [Livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE A2F1675E24292E88 // INDEX 2652 template_task_give_item_2_title_3 [Porter un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 46DCEFE4C9A8FE06 // INDEX 2653 template_task_give_item_2_title_4 [Transporter un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 0818BE6CAFF64F24 // INDEX 2654 template_task_give_item_2_title_5 [Un colis de taille moyenne à livrer dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE 78CD1315393BA44A // INDEX 2655 template_task_give_item_2_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE AC987FF5C4B6D2AC // INDEX 2656 template_task_give_item_2_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE DD5312B26DBD9E6C // INDEX 2657 template_task_give_item_2_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un colis de taille moyenne] // HASH_VALUE 5FF34EB9800EE0B2 // INDEX 2658 template_task_give_item_2_title_9 [$giver$ veut transporter un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE D7368E96025E2B18 // INDEX 2659 template_task_give_item_2_title_10 [$giver$ veut faire livrer un colis de taille moyenne dans $region$] //supplier / heavy package // HASH_VALUE 0F00994B6AA43066 // INDEX 2660 template_task_give_item_3_title_1 [Apporter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE B0B5E60AABB0C459 // INDEX 2661 template_task_give_item_3_title_2 [Livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 3175FE0EABB0C459 // INDEX 2662 template_task_give_item_3_title_3 [Porter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 5D30301FD802BD28 // INDEX 2663 template_task_give_item_3_title_4 [Transporter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE B98E1184FBE969F7 // INDEX 2664 template_task_give_item_3_title_5 [Un gros colis à livrer dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE 63EF763B2EE186F0 // INDEX 2665 template_task_give_item_3_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 3B1C16A54B3D687D // INDEX 2666 template_task_give_item_3_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE EDDB5BEE77E81E53 // INDEX 2667 template_task_give_item_3_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un gros colis] // HASH_VALUE C9EDD712CA0DCAEB // INDEX 2668 template_task_give_item_3_title_9 [$giver$ veut transporter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE C258F1BCF7040DBE // INDEX 2669 template_task_give_item_3_title_10 [$giver$ veut faire livrer un gros colis dans $region$] //supplier / medicine // HASH_VALUE 881F0D4F2D7D4FD8 // INDEX 2670 template_task_give_item_4_title_1 [Apporter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE A3DC9DDCE3F0F0E6 // INDEX 2671 template_task_give_item_4_title_2 [Livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 249CB5E0E3F0F0E6 // INDEX 2672 template_task_give_item_4_title_3 [Porter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 5EE166E774DF0505 // INDEX 2673 template_task_give_item_4_title_4 [Transporter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 39E866E053ADEE56 // INDEX 2674 template_task_give_item_4_title_5 [Des médicaments à livrer dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE D9BE8646925C4FDD // INDEX 2675 template_task_give_item_4_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 2E43CD77837D940A // INDEX 2676 template_task_give_item_4_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 28CA80523346F1A7 // INDEX 2677 template_task_give_item_4_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer des médicaments] // HASH_VALUE 420C4B168DE6E95D // INDEX 2678 template_task_give_item_4_title_9 [$giver$ veut transporter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 382701C75B7FD6AB // INDEX 2679 template_task_give_item_4_title_10 [$giver$ veut faire livrer des médicaments dans $region$] //messenger / report, patrolman / report // HASH_VALUE 55285601B3B744DE // INDEX 2680 template_task_give_item_5_title_1 [Apporter le rapport de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE F23D4A7C871A487A // INDEX 2681 template_task_give_item_5_title_2 [Livrer le rapport de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 73FD6280871A487A // INDEX 2682 template_task_give_item_5_title_3 [Porter le rapport de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 0942B424F6948697 // INDEX 2683 template_task_give_item_5_title_4 [Transporter le rapport de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 7F9E966AAEAF5373 // INDEX 2684 template_task_give_item_5_title_5 [Un rapport de $giver$ à porter dans $region$] // HASH_VALUE E19EFC9948EA168B // INDEX 2685 template_task_give_item_5_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour acheminer son rapport dans $region$] // HASH_VALUE 97348A48F1A723CB // INDEX 2686 template_task_give_item_5_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour acheminer son rapport dans $region$] // HASH_VALUE 9C21246DE3351FAC // INDEX 2687 template_task_give_item_5_title_8 [$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer son rapport] // HASH_VALUE E8050EAEF987F8F6 // INDEX 2688 template_task_give_item_5_title_9 [$giver$ veut envoyer son rapport dans $region$] // HASH_VALUE 56608ECBC582C048 // INDEX 2689 template_task_give_item_5_title_10 [$giver$ veut faire porter son rapport dans $region$] //messenger / order, ambassador / order, tribe / order, welcomer / order, patrolman / order // HASH_VALUE 1DF5D973F5FB834E // INDEX 2690 template_task_give_item_6_title_1 [Apporter une commande de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE E643E659B0326CCE // INDEX 2691 template_task_give_item_6_title_2 [Livrer une commande de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 6703FE5DB0326CCE // INDEX 2692 template_task_give_item_6_title_3 [Porter une commande de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 67D205F41104FA38 // INDEX 2693 template_task_give_item_6_title_4 [Transporter une commande de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 4FE5BD3FA306F83B // INDEX 2694 template_task_give_item_6_title_5 [Une commande de $giver$ à porter dans $region$] // HASH_VALUE BE10F734BF0A8213 // INDEX 2695 template_task_give_item_6_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour porter une commande dans $region$] // HASH_VALUE 601FF8266E56423B // INDEX 2696 template_task_give_item_6_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour porter une commande dans $region$] // HASH_VALUE 1F30B954A27513A9 // INDEX 2697 template_task_give_item_6_title_8 [$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une commande] // HASH_VALUE 63F5B90020383EEF // INDEX 2698 template_task_give_item_6_title_9 [$giver$ veut envoyer une commande dans $region$] // HASH_VALUE 1D7972B5882D09E1 // INDEX 2699 template_task_give_item_6_title_10 [$giver$ veut faire porter une commande dans $region$] //messenger / message, ambassador / message, tribe / message, welcomer / message, patrolman / message // HASH_VALUE 55C74EF373E754D9 // INDEX 2700 template_task_give_item_7_title_1 [Apporter un message de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE F3EC4A76063A547D // INDEX 2701 template_task_give_item_7_title_2 [Livrer un message de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 74AC627A063A547D // INDEX 2702 template_task_give_item_7_title_3 [Porter un message de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 8672C028B5946E95 // INDEX 2703 template_task_give_item_7_title_4 [Transporter un message de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 3E9E5A5F2BDF5F77 // INDEX 2704 template_task_give_item_7_title_5 [Un message de $giver$ à porter dans $region$] // HASH_VALUE A2EFC42C5DEE7EDF // INDEX 2705 template_task_give_item_7_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour acheminer un message dans $region$] // HASH_VALUE 5CC3A3DE01F6BDD3 // INDEX 2706 template_task_give_item_7_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour acheminer une lettre dans $region$] // HASH_VALUE 9DC024F060862FB0 // INDEX 2707 template_task_give_item_7_title_8 [$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une lettre] // HASH_VALUE EA75F2F45F8B8C5D // INDEX 2708 template_task_give_item_7_title_9 [$giver$ veut envoyer une lettre dans $region$] // HASH_VALUE 66FEDCD20DA10E99 // INDEX 2709 template_task_give_item_7_title_10 [$giver$ veut faire porter un message dans $region$] //double fame supplier / light package // HASH_VALUE 8AA0E3709A3EEAF6 // INDEX 2710 template_task_give_item_8_title_1 [Apporter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7BCDCB137020D401 // INDEX 2711 template_task_give_item_8_title_2 [Livrer un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE FC8DE3177020D401 // INDEX 2712 template_task_give_item_8_title_3 [Porter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 257AD34D3C9FE33A // INDEX 2713 template_task_give_item_8_title_4 [Transporter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A00BC430F92912E8 // INDEX 2714 template_task_give_item_8_title_5 [Un petit colis à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE CD1101AD7F3722B8 // INDEX 2715 template_task_give_item_8_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE 1E46AB6A9FFB6BC2 // INDEX 2716 template_task_give_item_8_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE C036A4DFF6FB41D8 // INDEX 2717 template_task_give_item_8_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un petit colis] // HASH_VALUE 40F770CD10AAC030 // INDEX 2718 template_task_give_item_8_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE BD480962981DAD91 // INDEX 2719 template_task_give_item_8_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un petit colis dans $region$] //double fame supplier / medium package // HASH_VALUE E8495F567546E9FD // INDEX 2720 template_task_give_item_9_title_1 [Apporter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7A4CA09D477E91A1 // INDEX 2721 template_task_give_item_9_title_2 [Livrer un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE FB0CB8A1477E91A1 // INDEX 2722 template_task_give_item_9_title_3 [Porter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 9E70554C3CF70C99 // INDEX 2723 template_task_give_item_9_title_4 [Transporter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 17EDE869FB95990D // INDEX 2724 template_task_give_item_9_title_5 [Un colis de taille moyenne à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DA35AC7748F00918 // INDEX 2725 template_task_give_item_9_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 03E32C9E33AC95EC // INDEX 2726 template_task_give_item_9_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 76D2DE3E163C99A3 // INDEX 2727 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Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE E5B7CE8A82B62357 // INDEX 2731 template_task_give_item_intro_1_money_timed [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Take $qt1$ $i1$ to $dest1$ for me, please, he is in $region$, I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE B617756EDAAABB3F // INDEX 2732 template_task_give_item_intro_1_fame_timed [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Take $qt1$ $i1$ to $dest1$ for me, please, he is in $region$, I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 519C590FAC20C9F2 // INDEX 2733 template_task_give_item_intro_1_fame [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] //default text with bandits // HASH_VALUE 392800C9F406509D // INDEX 2734 template_task_kill_npc_0_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 4F9C01E23928E4DE // INDEX 2735 template_task_kill_npc_0_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE B3A23421E9FDA837 // INDEX 2736 template_task_kill_npc_0_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE CCA431E23928FCEA // INDEX 2737 template_task_kill_npc_0_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 5205E98DC8CD7DFE // INDEX 2738 template_task_kill_npc_0_title_bandit_5 [$giver$ a besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE AD5E2AB2131FC16C // INDEX 2739 template_task_kill_npc_0_title_bandit_6 [$giver$ a besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 71371E857129E812 // INDEX 2740 template_task_kill_npc_0_title_bandit_7 [$giver$ a besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 52661983E88E6BFE // INDEX 2741 template_task_kill_npc_0_title_bandit_8 [$giver$ a besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 25468637B31E6FD5 // INDEX 2742 template_task_kill_npc_0_title_bandit_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 96B0C2B5F34B6495 // INDEX 2743 template_task_kill_npc_0_title_bandit_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$] //default text with tribe // HASH_VALUE 51833A088DD158FC // INDEX 2744 template_task_kill_npc_0_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE E867094151831E1D // INDEX 2745 template_task_kill_npc_0_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE E1C2B18157EAA49D // INDEX 2746 template_task_kill_npc_0_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 656F394151833629 // INDEX 2747 template_task_kill_npc_0_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 6B3F5DFF5C4A167E // INDEX 2748 template_task_kill_npc_0_title_tribe_5 [$giver$ a besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 41DBC3322C5935DE // INDEX 2749 template_task_kill_npc_0_title_tribe_6 [$giver$ a besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 5D08E7D76490E976 // INDEX 2750 template_task_kill_npc_0_title_tribe_7 [$giver$ a besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 6BA08DF57C0B047E // INDEX 2751 template_task_kill_npc_0_title_tribe_8 [$giver$ a besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 6C6DCFFF4C240088 // INDEX 2752 template_task_kill_npc_0_title_tribe_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE B5F690D28F7083FB // INDEX 2753 template_task_kill_npc_0_title_tribe_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$] //Karavan // HASH_VALUE D9147AD975590256 // INDEX 2754 template_task_kill_npc_1_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE D0EFB39BD9145EEE // INDEX 2755 template_task_kill_npc_1_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE 006C1AA399E5E839 // INDEX 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dans $region$] // HASH_VALUE B57CFCD26513CBE9 // INDEX 2763 template_task_kill_npc_1_title_bandit_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$] //Karavan // HASH_VALUE BEAB366791F12CA8 // INDEX 2764 template_task_kill_npc_1_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE EC87DDEDBEAB1A7C // INDEX 2765 template_task_kill_npc_1_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE 6215633AF7D61EAD // INDEX 2766 template_task_kill_npc_1_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE 698F0DEDBEAB3288 // INDEX 2767 template_task_kill_npc_1_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE 4797FC3EA048EF90 // INDEX 2768 template_task_kill_npc_1_title_tribe_5 [La Karavan a besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 138BC0C779BE9629 // INDEX 2769 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[Eliminer des $target$ pour les Kamis dans $region$] // HASH_VALUE B553E6A08F7E8B99 // INDEX 2776 template_task_kill_npc_2_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour les Kamis dans $region$] // HASH_VALUE 64249D8E1752DCA3 // INDEX 2777 template_task_kill_npc_2_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour les Kamis dans $region$] // HASH_VALUE 63B8C9580F45D1C7 // INDEX 2778 template_task_kill_npc_2_title_bandit_5 [Les Kamis ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE AE0A0DC66A9E12EC // INDEX 2779 template_task_kill_npc_2_title_bandit_6 [Les Kamis ont besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 0C14346C2E7706BF // INDEX 2780 template_task_kill_npc_2_title_bandit_7 [Les Kamis ont besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 8379B7580FA601BD // INDEX 2781 template_task_kill_npc_2_title_bandit_8 [Les Kamis ont besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 4E09BB2FE2866E71 // INDEX 2782 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$target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE C7448138FE1BAB6C // INDEX 2789 template_task_kill_npc_2_title_tribe_6 [Les Kamis ont besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE FF7B35D01A48CF11 // INDEX 2790 template_task_kill_npc_2_title_tribe_7 [Les Kamis ont besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 17F650D828E0752F // INDEX 2791 template_task_kill_npc_2_title_tribe_8 [Les Kamis ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE E70F4CE229ADB739 // INDEX 2792 template_task_kill_npc_2_title_tribe_9 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 2A5BCF557236780C // INDEX 2793 template_task_kill_npc_2_title_tribe_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$] //double fame // HASH_VALUE 996C6652173F8A6E // INDEX 2794 template_task_kill_npc_3_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans 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des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 3B6D1EFFE5C4CB09 // INDEX 2813 template_task_kill_npc_3_title_tribe_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$] //tribe // HASH_VALUE F30C6AFAB04A96B2 // INDEX 2814 template_task_kill_npc_4_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 0BE047F7F30C4E0F // INDEX 2815 template_task_kill_npc_4_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE C4BE8B0B7DA76C26 // INDEX 2816 template_task_kill_npc_4_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 88E877F7F30C661B // INDEX 2817 template_task_kill_npc_4_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE C8A52C9624A72F3C // INDEX 2818 template_task_kill_npc_4_title_bandit_5 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 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Mais faites vite car c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 018D4F33D8819C13 // INDEX 2835 template_task_kill_npc_intro_bandit_money_timed [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent !] // HASH_VALUE 70FC77C97210A826 // INDEX 2836 template_task_kill_npc_intro_bandit_fame_timed [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, car c'est très urgent.] // HASH_VALUE 94E520FABB490F58 // INDEX 2837 template_task_kill_npc_intro_bandit_fame [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie et je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 46BB2D9695B06F1A // INDEX 2838 template_task_kill_npc_intro_tribe_money [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie et je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, je vous paierai $reward$ dappers. Mais ne traînez pas car c'est très urgent!] */ // HASH_VALUE 7A6095770C605FBC // INDEX 2839 template_task_kill_npc_intro_tribe_money_timed [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais ne traînez pas car c'est très urgent!] // HASH_VALUE 2E62010E219B2D6D // INDEX 2840 template_task_kill_npc_intro_tribe_fame_timed [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais ne traînez pas car c'est très urgent!] // HASH_VALUE 5DA1113749606D7D // INDEX 2841 template_task_kill_npc_intro_tribe_fame [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] // HASH_VALUE 13317A07D69A9A0A // INDEX 2842 template_task_kill_npc_objective_bandit_1 [Kill $qt$ $target$.] //default text // HASH_VALUE 6CE888F9F334266E // INDEX 2843 template_task_kill_species_0_title_1 [Tuer des animaux dans $region$] // HASH_VALUE 45FB9B4CDA99789F // INDEX 2844 template_task_kill_species_0_title_2 [Chasser des animaux dans $region$] // HASH_VALUE 86FB834ADAC8ACA0 // INDEX 2845 template_task_kill_species_0_title_3 [Abattre des animaux dans $region$] // HASH_VALUE C60B6165B90A8C9C // INDEX 2846 template_task_kill_species_0_title_4 [Réguler les espèces dans $region$] // HASH_VALUE E16B469473CE5358 // INDEX 2847 template_task_kill_species_0_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des animaux dans $region$] // HASH_VALUE B57B3028BFC6D71D // INDEX 2848 template_task_kill_species_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser des animaux dans $region$] // HASH_VALUE 357BFC3500D6D717 // INDEX 2849 template_task_kill_species_0_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre des animaux dans $region$] // HASH_VALUE FB334C2DFFE6DB8E // INDEX 2850 template_task_kill_species_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour réguler les espèces dans $region$] // HASH_VALUE E3A6B6B3F65774F3 // INDEX 2851 template_task_kill_species_0_title_9 [$giver$ veut abattre des animaux dans $region$] // HASH_VALUE E826A6B435CEE06E // INDEX 2852 template_task_kill_species_0_title_10 [$giver$ veut réguler les espèces dans $region$] //captain / carnivore, welcomer / carnivore, patrolman / carnivore, tribe / carnivore, hunter / carnivore, Kami / carnivore, Karavan / carnivore // HASH_VALUE DFA286A9A9B83B25 // INDEX 2853 template_task_kill_species_1_title_1 [Tuer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE B03E4B50C87724DD // INDEX 2854 template_task_kill_species_1_title_2 [Chasser les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE F13E334EC8A658DE // INDEX 2855 template_task_kill_species_1_title_3 [Abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE 044EEC6ADFA26ABE // INDEX 2856 template_task_kill_species_1_title_4 [Eliminer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE 4CAEF69861ACFF96 // INDEX 2857 template_task_kill_species_1_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE 35F665D2CDE026C8 // INDEX 2858 template_task_kill_species_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE B5F631DF0EF026C2 // INDEX 2859 template_task_kill_species_1_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE BB2B6972A185812D // INDEX 2860 template_task_kill_species_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE 5660B463092089AA // INDEX 2861 template_task_kill_species_1_title_9 [$giver$ veut abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE DA8AFDDBC0D609FC // INDEX 2862 template_task_kill_species_1_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] //captain / herbivore, welcomer / herbivore, patrolman / herbivore, tribe / herbivore, hunter / herbivore, Kami / herbivore, Karavan / herbivore // HASH_VALUE E1D53D8EF6623014 // INDEX 2863 template_task_kill_species_2_title_1 [Tuer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE EA91358DC3F7F08B // INDEX 2864 template_task_kill_species_2_title_2 [Chasser les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 2B911D8BC326248C // INDEX 2865 template_task_kill_species_2_title_3 [Abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 51F8E159E1D521A3 // INDEX 2866 template_task_kill_species_2_title_4 [Eliminer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 8601E0D55C2CCB44 // INDEX 2867 template_task_kill_species_2_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 84F685053A2EFA82 // INDEX 2868 template_task_kill_species_2_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 04F651127B3EFA7C // INDEX 2869 template_task_kill_species_2_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 68FE287A6D611462 // INDEX 2870 template_task_kill_species_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 58936B4856CA7E99 // INDEX 2871 template_task_kill_species_2_title_9 [$giver$ veut abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE D50AC989FA29F339 // INDEX 2872 template_task_kill_species_2_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] //captain / plant, welcomer / plant, patrolman / plant, tribe / plant, hunter / plant, Kami / plant, Karavan / plant // HASH_VALUE B42E8EA0BA92575C // INDEX 2873 template_task_kill_species_3_title_1 [Tuer les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 6D83C257956C87DF // INDEX 2874 template_task_kill_species_3_title_2 [Chasser les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 8CD53EBD027EE685 // INDEX 2875 template_task_kill_species_3_title_3 [Abattre les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] // HASH_VALUE 5F7AA95A43DB0430 // INDEX 2876 template_task_kill_species_3_title_4 [Eliminer les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] // HASH_VALUE E74501079B848D3D // INDEX 2877 template_task_kill_species_3_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] // HASH_VALUE 10039B767706CB8B // INDEX 2878 template_task_kill_species_3_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] // HASH_VALUE 76696EB88F5F3760 // INDEX 2879 template_task_kill_species_3_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 249B46C1D8A55D71 // INDEX 2880 template_task_kill_species_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 2BECBC5A1AFAA5E1 // INDEX 2881 template_task_kill_species_3_title_9 [$giver$ veut abattre les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 14628B825B6D146B // INDEX 2882 template_task_kill_species_3_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] //captain / kitin, welcomer / kitin, patrolman / kitin, tribe / kitin, hunter / kitin, Kami / kitin, Karavan / kitin // HASH_VALUE 86DCA7FFD5AF687C // INDEX 2883 template_task_kill_species_4_title_1 [Tuer les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$] // HASH_VALUE 450AC85C9E9FF326 // INDEX 2884 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template_task_kill_species_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$] // HASH_VALUE FD9AD5B93517B601 // INDEX 2891 template_task_kill_species_4_title_9 [$giver$ veut abattre les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$] // HASH_VALUE B0B2CC2455A28608 // INDEX 2892 template_task_kill_species_4_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$] //captain / goo, welcomer / goo, patrolman / goo, tribe / goo, hunter / goo, Kami / goo, Karavan / goo // HASH_VALUE 4C7D55B1B1ED2D1F // INDEX 2893 template_task_kill_species_5_title_1 [Tuer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE B100D60CC5105AD1 // INDEX 2894 template_task_kill_species_5_title_2 [Chasser les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE F200BE0AC53F8ED2 // INDEX 2895 template_task_kill_species_5_title_3 [Abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE 0C83DE644C7D39C6 // INDEX 2896 template_task_kill_species_5_title_4 [Eliminer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE 4D7081545E45358A // INDEX 2897 template_task_kill_species_5_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE 62B44A9FCA60952A // INDEX 2898 template_task_kill_species_5_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE E2B416AC0B709524 // INDEX 2899 template_task_kill_species_5_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE 94F6572A15C6A048 // INDEX 2900 template_task_kill_species_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE C33B836B11557BA4 // INDEX 2901 template_task_kill_species_5_title_9 [$giver$ veut abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE D72333CFC19894B8 // INDEX 2902 template_task_kill_species_5_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] //captain / degen, welcomer / degen, patrolman / degen, tribe / degen, hunter / degen, Kami / degen, Karavan / degen // HASH_VALUE F85EF899FBD3FF2D // INDEX 2903 template_task_kill_species_6_title_1 [Tuer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE AC931241CABD137A // INDEX 2904 template_task_kill_species_6_title_2 [Chasser les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE ED93FA3FCAEC477B // INDEX 2905 template_task_kill_species_6_title_3 [Abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 5669B072F85EDCAE // INDEX 2906 template_task_kill_species_6_title_4 [Eliminer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 4803BD8963F2EE33 // INDEX 2907 template_task_kill_species_6_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 7077F68EF4DF3B7A // INDEX 2908 template_task_kill_species_6_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE F077C29B35EF3B74 // INDEX 2909 template_task_kill_species_6_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 283A89D6914F4172 // INDEX 2910 template_task_kill_species_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 6F1C26535B3B4DB2 // INDEX 2911 template_task_kill_species_6_title_9 [$giver$ veut abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE DCD0EC78BC2BD0ED // INDEX 2912 template_task_kill_species_6_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE BC31DF37C124FF52 // INDEX 2913 template_task_kill_species_intro_1_money [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE ACAB5EF2EDF735ED // INDEX 2914 template_task_kill_species_intro_1_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 36E8E150868351F3 // INDEX 2915 template_task_kill_species_intro_1_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 45E43999389FDE2D // INDEX 2916 template_task_kill_species_intro_1_fame [Tuez $qt1$ $r1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 159B25A6F5A67CE2 // INDEX 2917 template_task_kill_species_intro_2_money [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE A673416C0B715C1E // INDEX 2918 template_task_kill_species_intro_2_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$ and $qt2$ $r2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 77D3E8506365F406 // INDEX 2919 template_task_kill_species_intro_2_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$ and $qt2$ $r2$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 1258CCF1AADB02B9 // INDEX 2920 template_task_kill_species_intro_2_fame [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 9C0EE567DF9EA4E5 // INDEX 2921 template_task_kill_species_intro_3_money [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE B2D9C5A37076C0AB // INDEX 2922 template_task_kill_species_intro_3_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ and $qt3$ $r3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 0ACD5D8B41D6678F // INDEX 2923 template_task_kill_species_intro_3_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ and $qt3$ $r3$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 51436B3EDC5B4B30 // INDEX 2924 template_task_kill_species_intro_3_fame [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] //default text // HASH_VALUE C456FC2E023B2892 // INDEX 2925 template_task_loot_give_0_title_1 [Collecter des matières premières animales] // HASH_VALUE ABAF429EC5B4E260 // INDEX 2926 template_task_loot_give_0_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des matières premières] // HASH_VALUE 4D8AE571B7242635 // INDEX 2927 template_task_loot_give_0_title_3 [Fournir des matières premières animales à $giver$] // HASH_VALUE 1C761BF71106D92A // INDEX 2928 template_task_loot_give_0_title_4 [Commande spéciale de matières premières animales] // HASH_VALUE 6C431A1433E66146 // INDEX 2929 template_task_loot_give_0_title_5 [Une commande de matières premières animales] // HASH_VALUE A5DF49A139004CD2 // INDEX 2930 template_task_loot_give_0_title_6 [Récolter des matières premières animales] // HASH_VALUE CECCC168AE7F2E36 // INDEX 2931 template_task_loot_give_0_title_7 [$giver$ a besoin de matières premières animales] // HASH_VALUE D4195F84140BC725 // INDEX 2932 template_task_loot_give_0_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de matières premières animales] // HASH_VALUE 4D2CB456255FF9D9 // INDEX 2933 template_task_loot_give_0_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de matières premières] // HASH_VALUE 974F3F3AA5DACB81 // INDEX 2934 template_task_loot_give_0_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de matières premières animales] //Karavan / kitin // HASH_VALUE 2C43C28B97799A5B // INDEX 2935 template_task_loot_give_10_title_1 [Collecter des matières premières kitin pour la Karavan] // HASH_VALUE 5BD5574A79400892 // INDEX 2936 template_task_loot_give_10_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour la Karavan] // HASH_VALUE 0FBC11370800C0F2 // INDEX 2937 template_task_loot_give_10_title_3 [Fournir des matières premières kitin à la Karavan] // HASH_VALUE 4D0CEA1B579C8A92 // INDEX 2938 template_task_loot_give_10_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin pour la Karavan] // HASH_VALUE E71873E86982E614 // INDEX 2939 template_task_loot_give_10_title_5 [Une commande de matières premières kitin pour la Karavan] // HASH_VALUE D859AAB6E76895AF // INDEX 2940 template_task_loot_give_10_title_6 [Rassembler des matières premières kitin pour la Karavan] // HASH_VALUE 652241EF778B8DAF // INDEX 2941 template_task_loot_give_10_title_7 [La Karavan a besoin de morceaux de kitin] // HASH_VALUE A73619356E4D751D // INDEX 2942 template_task_loot_give_10_title_8 [La Karavan cherche un fournisseur de matières premières kitin] // HASH_VALUE 1B83FD72A3D024AE // INDEX 2943 template_task_loot_give_10_title_9 [La Karavan a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de morceaux de kitin] // HASH_VALUE 159A0D3646FD0215 // INDEX 2944 template_task_loot_give_10_title_10 [La Karavan veut refaire son stock de matières premières kitin] //ambassador / bone, welcomer / bone, scout / bone // HASH_VALUE E8187A6A6A7A1AB0 // INDEX 2945 template_task_loot_give_11_title_1 [Collecter des os] // HASH_VALUE B54B08B8517C4C13 // INDEX 2946 template_task_loot_give_11_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des os] // HASH_VALUE 9A5B9F105177ACC1 // INDEX 2947 template_task_loot_give_11_title_3 [Fournir des os à $giver$] // HASH_VALUE 3939BF352B92C097 // INDEX 2948 template_task_loot_give_11_title_4 [Commande spéciale d'os] // HASH_VALUE D3684C965A845B08 // INDEX 2949 template_task_loot_give_11_title_5 [Une commande d'os] // HASH_VALUE D9762C969635ACA1 // INDEX 2950 template_task_loot_give_11_title_6 [Rassembler des os] // HASH_VALUE DA55431B95509B6B // INDEX 2951 template_task_loot_give_11_title_7 [$giver$ a besoin d'os] // HASH_VALUE 2B5C818CC4C108AC // INDEX 2952 template_task_loot_give_11_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur d'os] // HASH_VALUE 94D8B7C002A2A10B // INDEX 2953 template_task_loot_give_11_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock d'os] // HASH_VALUE EE92614255900C08 // INDEX 2954 template_task_loot_give_11_title_10 [$giver$ veut refaire son stock d'os] //hunter / bone // HASH_VALUE 69A8BB7F168D0D6E // INDEX 2955 template_task_loot_give_12_title_1 [Aider $giver$ à collecter des os] // HASH_VALUE AAE7868232CC4CA9 // INDEX 2956 template_task_loot_give_12_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des os] // HASH_VALUE BC0A6CEAABE1C6AD // INDEX 2957 template_task_loot_give_12_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des os] // HASH_VALUE 4C341FBA879A9FF0 // INDEX 2958 template_task_loot_give_12_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale d'os] // HASH_VALUE 64D467A804C2FF9E // INDEX 2959 template_task_loot_give_12_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des os] // HASH_VALUE AC28B63CCDDD8E22 // INDEX 2960 template_task_loot_give_12_title_6 [Aider $giver$ à récolter des os] // HASH_VALUE E2BDCDE6DF266D39 // INDEX 2961 template_task_loot_give_12_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des os] // HASH_VALUE FC3E6558134868F2 // INDEX 2962 template_task_loot_give_12_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des os] // HASH_VALUE 209189E09DBD36F2 // INDEX 2963 template_task_loot_give_12_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des os] // HASH_VALUE 1E2A9ABDF87C5AE4 // INDEX 2964 template_task_loot_give_12_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock d'os] //tribe / bone // HASH_VALUE 849E683170E8A2D0 // INDEX 2965 template_task_loot_give_13_title_1 [Collecter des os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE C5DD33348C27E10B // INDEX 2966 template_task_loot_give_13_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 49E6BC8C16F54367 // INDEX 2967 template_task_loot_give_13_title_3 [Fournir des os aux $f.member$] // HASH_VALUE 07B219004622EDED // INDEX 2968 template_task_loot_give_13_title_4 [Commande spéciale d'os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE AE4F6219E4A230C6 // INDEX 2969 template_task_loot_give_13_title_5 [Une commande d'os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 42EC3E1AA482640D // INDEX 2970 template_task_loot_give_13_title_6 [Rassembler des os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE EBBC5C8EC2B08BA5 // INDEX 2971 template_task_loot_give_13_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'os] // HASH_VALUE 4F2AE9EDF9A2E523 // INDEX 2972 template_task_loot_give_13_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur d'os] // HASH_VALUE C94724A88C928EB4 // INDEX 2973 template_task_loot_give_13_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock d'os] // HASH_VALUE E2C0C67CE5B1FD63 // INDEX 2974 template_task_loot_give_13_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock d'os] //tribe / blood // HASH_VALUE C5BF2D0CA2B73CC8 // INDEX 2975 template_task_loot_give_18_title_1 [Collecter du sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 06FEF80FBEF67B03 // INDEX 2976 template_task_loot_give_18_title_2 [Partir à la chasse pour collecter du sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE D9061C7046E38765 // INDEX 2977 template_task_loot_give_18_title_3 [Fournir du sang aux $f.member$] // HASH_VALUE 7BD6FA1FBDCC0D27 // INDEX 2978 template_task_loot_give_18_title_4 [Commande spéciale de sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 752D8C2173BE79FF // INDEX 2979 template_task_loot_give_18_title_5 [Une commande de sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE C7FFADDFDCEC4412 // INDEX 2980 template_task_loot_give_18_title_6 [Rassembler du sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 86D25C3F52B08B0C // INDEX 2981 template_task_loot_give_18_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de sang] // HASH_VALUE 4FA0A24EF9AEDE23 // INDEX 2982 template_task_loot_give_18_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de sang] // HASH_VALUE C9BDDD098C9E87B4 // INDEX 2983 template_task_loot_give_18_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de sang] // HASH_VALUE 7DD6C62D75B1FDCA // INDEX 2984 template_task_loot_give_18_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de sang] //ambassador / meat, welcomer / meat, scout / meat // HASH_VALUE E778939744B8685D // INDEX 2985 template_task_loot_give_1_title_1 [Collecter de la viande] // HASH_VALUE 5061AD2E7D9C1224 // INDEX 2986 template_task_loot_give_1_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la viande] // HASH_VALUE 6906B07246F43861 // INDEX 2987 template_task_loot_give_1_title_3 [Fournir de la viande à $giver$] // HASH_VALUE FE799B3624C8EC53 // INDEX 2988 template_task_loot_give_1_title_4 [Commande spéciale de viande] // HASH_VALUE D7E8979199979854 // INDEX 2989 template_task_loot_give_1_title_5 [Une commande de viande] // HASH_VALUE A606F43860084FA5 // INDEX 2990 template_task_loot_give_1_title_6 [Rassembler de la viande] // HASH_VALUE D7544309DA4404B7 // INDEX 2991 template_task_loot_give_1_title_7 [$giver$ a besoin de viande] // HASH_VALUE 858C44CA1D07C10D // INDEX 2992 template_task_loot_give_1_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de viande] // HASH_VALUE EC6EC37192F83279 // INDEX 2993 template_task_loot_give_1_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de viande] // HASH_VALUE 48C22480AED6C569 // INDEX 2994 template_task_loot_give_1_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de viande] //Karavan / blood // HASH_VALUE ABC73DEB67C6A86C // INDEX 2995 template_task_loot_give_20_title_1 [Collecter du sang pour la Karavan] // HASH_VALUE EC0608EE8305E7A7 // INDEX 2996 template_task_loot_give_20_title_2 [Partir à la chasse pour collecter du sang pour la Karavan] // HASH_VALUE 6B35EBEB480A4835 // INDEX 2997 template_task_loot_give_20_title_3 [Fournir du sang à la Karavan] // HASH_VALUE 61DE0AFE82DB79CB // INDEX 2998 template_task_loot_give_20_title_4 [Commande spéciale de sang pour la Karavan] // HASH_VALUE 2D5E50FC5C383CC3 // INDEX 2999 template_task_loot_give_20_title_5 [Une commande de sang pour la Karavan] // HASH_VALUE E33D29F2189AD3AA // INDEX 3000 template_task_loot_give_20_title_6 [Rassembler du sang pour la Karavan] // HASH_VALUE 45609C7DAD226746 // INDEX 3001 template_task_loot_give_20_title_7 [La Karavan a besoin de sang] // HASH_VALUE BA321C63480F78CA // INDEX 3002 template_task_loot_give_20_title_8 [La Karavan cherche un fournisseur de sang] // HASH_VALUE A3E5D3A29C395B26 // INDEX 3003 template_task_loot_give_20_title_9 [La Karavan a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de sang] // HASH_VALUE 2896106420BF05C2 // INDEX 3004 template_task_loot_give_20_title_10 [La Karavan veut refaire son stock de sang] //ambassador / fur, welcomer / fur, scout / fur // HASH_VALUE 2B29B75E13CBA05C // INDEX 3005 template_task_loot_give_21_title_1 [Collecter de la fourrure] // HASH_VALUE 51A2C51ED6C35232 // INDEX 3006 template_task_loot_give_21_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la fourrure] // HASH_VALUE 6EF6AB3F24B64FB7 // INDEX 3007 template_task_loot_give_21_title_3 [Fournir de la fourrure à $giver$] // HASH_VALUE CA7AD33A2C480449 // INDEX 3008 template_task_loot_give_21_title_4 [Commande spéciale de fourrure] // HASH_VALUE 0549E8711729E058 // INDEX 3009 template_task_loot_give_21_title_5 [Une commande de fourrure] // HASH_VALUE 2E45303CA71993AF // INDEX 3010 template_task_loot_give_21_title_6 [Rassembler de la fourrure] // HASH_VALUE 57398317DCC5E062 // INDEX 3011 template_task_loot_give_21_title_7 [$giver$ a besoin de fourrure] // HASH_VALUE 068BD93C21E8D121 // INDEX 3012 template_task_loot_give_21_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de fourrure] // HASH_VALUE F1CE83D62EF96A7D // INDEX 3013 template_task_loot_give_21_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de fourrure] // HASH_VALUE C9C1B9F2B2B7D57D // INDEX 3014 template_task_loot_give_21_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de fourrure] //hunter / fur // HASH_VALUE 05FF78E59BD4138D // INDEX 3015 template_task_loot_give_22_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la fourrure] // HASH_VALUE 463E43E8B71352C8 // INDEX 3016 template_task_loot_give_22_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la fourrure] // HASH_VALUE 843141594402576E // INDEX 3017 template_task_loot_give_22_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la fourrure] // HASH_VALUE A92AEBD0B3F16862 // INDEX 3018 template_task_loot_give_22_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de fourrure] // HASH_VALUE D4C6301DDF284702 // INDEX 3019 template_task_loot_give_22_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la fourrure] // HASH_VALUE 744F8BAB16FE1FE3 // INDEX 3020 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template_task_loot_give_23_title_3 [Fournir de la fourrure aux $f.member$] // HASH_VALUE 78D4B57D1E05E739 // INDEX 3028 template_task_loot_give_23_title_4 [Commande spéciale de fourrure pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 0D855A98F7FEB8ED // INDEX 3029 template_task_loot_give_23_title_5 [Une commande de fourrure pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9FE2D72CBD9DE07F // INDEX 3030 template_task_loot_give_23_title_6 [Rassembler de la fourrure pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 48B228A4EE075417 // INDEX 3031 template_task_loot_give_23_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de fourrure] // HASH_VALUE EB51BE5CB604A798 // INDEX 3032 template_task_loot_give_23_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de fourrure] // HASH_VALUE 656EF91749F45029 // INDEX 3033 template_task_loot_give_23_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de fourrure] // HASH_VALUE 3FB692921108C6D5 // INDEX 3034 template_task_loot_give_23_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de fourrure] //hunter / plant // HASH_VALUE 12F1E532A2B3D12C // INDEX 3035 template_task_loot_give_27_title_1 [Aider $giver$ à collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 5330B035BEF21067 // INDEX 3036 template_task_loot_give_27_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE ABB2FCF4D6028D5D // INDEX 3037 template_task_loot_give_27_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 778CD61B06422FFA // INDEX 3038 template_task_loot_give_27_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE CFCF0F4BC50CC60F // INDEX 3039 template_task_loot_give_27_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 9BD04646A8FE55D2 // INDEX 3040 template_task_loot_give_27_title_6 [Aider $giver$ à récolter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 7ED6C98F07D63D6A // INDEX 3041 template_task_loot_give_27_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE A5878F0B9F6E2CB0 // INDEX 3042 template_task_loot_give_27_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 0F3919EAC8DEFDA2 // INDEX 3043 template_task_loot_give_27_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 860F21B9A1C58497 // INDEX 3044 template_task_loot_give_27_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de morceaux de plantes intelligentes] //tribe / plant // HASH_VALUE 5A984AB2DF71BA3B // INDEX 3045 template_task_loot_give_28_title_1 [Collecter des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9BD715B5FBB0F976 // INDEX 3046 template_task_loot_give_28_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE B1F20F2781DD6E7C // INDEX 3047 template_task_loot_give_28_title_3 [Fournir des morceaux de plantes intelligentes aux $f.member$] // HASH_VALUE 865AA90A717AA44E // INDEX 3048 template_task_loot_give_28_title_4 [Commande spéciale de morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6F99F6867C81D869 // INDEX 3049 template_task_loot_give_28_title_5 [Une commande de morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 2D7B49D7CDEC136B // INDEX 3050 template_task_loot_give_28_title_6 [Rassembler des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 161413EF41581BAF // INDEX 3051 template_task_loot_give_28_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 77DAB99194C7DACC // INDEX 3052 template_task_loot_give_28_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE F1F7F44C27B7835D // INDEX 3053 template_task_loot_give_28_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 0D187DDD64598D6D // INDEX 3054 template_task_loot_give_28_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de morceaux de plantes intelligentes] //hunter / meat // HASH_VALUE 04BE60F542ADD37F // INDEX 3055 template_task_loot_give_2_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la viande] // HASH_VALUE 45FD2BF85EEC12BA // INDEX 3056 template_task_loot_give_2_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la viande] // HASH_VALUE 01F0F15348AC8E5E // INDEX 3057 template_task_loot_give_2_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la viande] // HASH_VALUE A4CA2B6B17F0305E // INDEX 3058 template_task_loot_give_2_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de viande] // HASH_VALUE D0E520095E29B290 // INDEX 3059 template_task_loot_give_2_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la viande] // HASH_VALUE F10E3BA51AA856D3 // INDEX 3060 template_task_loot_give_2_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la viande] // HASH_VALUE 5FD7115437BC46E6 // INDEX 3061 template_task_loot_give_2_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la viande] // HASH_VALUE 97540ACE3F682E03 // INDEX 3062 template_task_loot_give_2_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la viande] // HASH_VALUE 65770E493A88FEA3 // INDEX 3063 template_task_loot_give_2_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la viande] // HASH_VALUE 785A5DFB51C21345 // INDEX 3064 template_task_loot_give_2_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de viande] //double fame hunter / meat // HASH_VALUE E87BEAC56F4CF812 // INDEX 3065 template_task_loot_give_31_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 29BAB5C88B8B374D // INDEX 3066 template_task_loot_give_31_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE E5295F357BF774E7 // INDEX 3067 template_task_loot_give_31_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 9AF76D1F94887DF1 // INDEX 3068 template_task_loot_give_31_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 321E6DE416358389 // INDEX 3069 template_task_loot_give_31_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE D547A9874DF33C5C // INDEX 3070 template_task_loot_give_31_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DC6F5EE72DE9889A // INDEX 3071 template_task_loot_give_31_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 7B11949E6C075396 // INDEX 3072 template_task_loot_give_31_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 49B07C2B6DD3E42C // INDEX 3073 template_task_loot_give_31_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 655C3370C78B31E9 // INDEX 3074 template_task_loot_give_31_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de viande] //double fame hunter / kitin // HASH_VALUE 11E10A0AABEDE0EA // INDEX 3075 template_task_loot_give_32_title_1 [Aider $giver$ à collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 5220D50DC72C1F25 // INDEX 3076 template_task_loot_give_32_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 1A73383DCD851C21 // INDEX 3077 template_task_loot_give_32_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des morceaux de kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 40D30247E8D70A0B // INDEX 3078 template_task_loot_give_32_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE D987F341493E161A // INDEX 3079 template_task_loot_give_32_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 7D652157714581FE // INDEX 3080 template_task_loot_give_32_title_6 [Aider $giver$ à récolter des matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 4099F7C8C4F5C9BE // INDEX 3081 template_task_loot_give_32_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE A477B4E3A8A83B6E // INDEX 3082 template_task_loot_give_32_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE F1CEF4FB912529CE // INDEX 3083 template_task_loot_give_32_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DFB2E485643146CA // INDEX 3084 template_task_loot_give_32_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de morceaux de kitin] //double fame hunter / bone // HASH_VALUE 21B48C7878C65A49 // INDEX 3085 template_task_loot_give_33_title_1 [Aider $giver$ à collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 62F3577B94059984 // INDEX 3086 template_task_loot_give_33_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE B237AE9E28791340 // INDEX 3087 template_task_loot_give_33_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 79D3444D6B5729C0 // INDEX 3088 template_task_loot_give_33_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale d'os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 4891F17831612431 // INDEX 3089 template_task_loot_give_33_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE A255F8F0FA75DBB5 // INDEX 3090 template_task_loot_give_33_title_6 [Aider $giver$ à récolter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE C6F63BC8127153C2 // INDEX 3091 template_task_loot_give_33_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE B44A36517581B5CD // INDEX 3092 template_task_loot_give_33_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 16BECB941A558385 // INDEX 3093 template_task_loot_give_33_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE D506A2226FF52538 // INDEX 3094 template_task_loot_give_33_title_10 [les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock d'os] //double fame hunter / blood // HASH_VALUE A0F3A16FB9E6C8FD // INDEX 3095 template_task_loot_give_34_title_1 [Aider $giver$ à collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE E1326C72D5250738 // INDEX 3096 template_task_loot_give_34_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE A0173DE3E6C9DBDB // INDEX 3097 template_task_loot_give_34_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE CB838D4D4AE585E0 // INDEX 3098 template_task_loot_give_34_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 2ECCE95C81D03823 // INDEX 3099 template_task_loot_give_34_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 90358735B8C5A350 // INDEX 3100 template_task_loot_give_34_title_6 [Aider $giver$ à récolter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 43AF0AC60CC52FC7 // INDEX 3101 template_task_loot_give_34_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 33894B48B6A12381 // INDEX 3102 template_task_loot_give_34_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 049E5AD9D8A54B20 // INDEX 3103 template_task_loot_give_34_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 6506A2890A0B25E9 // INDEX 3104 template_task_loot_give_34_title_10 [les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de sang] //double fame hunter / fur // HASH_VALUE BD0B49DEFD0D6068 // INDEX 3105 template_task_loot_give_35_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE FE4A14E1194C9FA3 // INDEX 3106 template_task_loot_give_35_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 7A5E830DC19AA401 // INDEX 3107 template_task_loot_give_35_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DC75D159972AD644 // INDEX 3108 template_task_loot_give_35_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE B883BAED0CC76C95 // INDEX 3109 template_task_loot_give_35_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 6A7CCD5F93966C76 // INDEX 3110 template_task_loot_give_35_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DF11B73A6F67ECD4 // INDEX 3111 template_task_loot_give_35_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 50A1F3B7FAC8BBEC // INDEX 3112 template_task_loot_give_35_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DEE5A003B3761446 // INDEX 3113 template_task_loot_give_35_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 015D6B74CCEBF14E // INDEX 3114 template_task_loot_give_35_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de fourrure] //tribe / meat // HASH_VALUE 78B1F163332395A3 // INDEX 3115 template_task_loot_give_3_title_1 [Collecter de la viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE B9F0BC664F62D4DE // INDEX 3116 template_task_loot_give_3_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9B47649018BB3F5C // INDEX 3117 template_task_loot_give_3_title_3 [Fournir de la viande aux $f.member$] // HASH_VALUE 4C8784DB09351A2E // INDEX 3118 template_task_loot_give_3_title_4 [Commande spéciale de viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6541266435F2A5A1 // INDEX 3119 template_task_loot_give_3_title_5 [Une commande de viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 8A120A219150AFDD // INDEX 3120 template_task_loot_give_3_title_6 [Rassembler de la viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 4352683F52061C13 // INDEX 3121 template_task_loot_give_3_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de viande] // HASH_VALUE 68106E56BAAEDE88 // INDEX 3122 template_task_loot_give_3_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de viande] // HASH_VALUE E22DA9114D9E8719 // INDEX 3123 template_task_loot_give_3_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de viande] // HASH_VALUE 3A56D22D75078ED1 // INDEX 3124 template_task_loot_give_3_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de viande] //ambassador / kitin, welcomer / kitin, scout / kitin // HASH_VALUE 870624BBA9755C8E // INDEX 3125 template_task_loot_give_6_title_1 [Collecter des matières premières kitin] // HASH_VALUE 6757158F6944D2FC // INDEX 3126 template_task_loot_give_6_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin] // HASH_VALUE 106F36CF9E99CBF2 // INDEX 3127 template_task_loot_give_6_title_3 [Fournir des matières premières kitin à $giver$] // HASH_VALUE A8CF4C4B69984CC5 // INDEX 3128 template_task_loot_give_6_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin] // HASH_VALUE EE0C85A876A68D41 // INDEX 3129 template_task_loot_give_6_title_5 [Une commande de matières premières kitin] // HASH_VALUE E4DB68FBD76C5F19 // INDEX 3130 template_task_loot_give_6_title_6 [Rassembler des matières premières kitin] // HASH_VALUE 76B0D8758355D4D3 // INDEX 3131 template_task_loot_give_6_title_7 [$giver$ a besoin de morceaux de kitin] // HASH_VALUE 7B539380D7BBEFB2 // INDEX 3132 template_task_loot_give_6_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de matières premières kitin] // HASH_VALUE 8914D8520C4EE38E // INDEX 3133 template_task_loot_give_6_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de morceaux de kitin] // HASH_VALUE 3E897336688AF30E // INDEX 3134 template_task_loot_give_6_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de matières premières kitin] //tribe / kitin // HASH_VALUE F09533F37B3B1E48 // INDEX 3135 template_task_loot_give_8_title_1 [Collecter des matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE A49AF8D98752BBA1 // INDEX 3136 template_task_loot_give_8_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 42B0EAED4BC4D2ED // INDEX 3137 template_task_loot_give_8_title_3 [Fournir des matières premières kitin aux $f.member$] // HASH_VALUE 115E5B833B5E0E7F // INDEX 3138 template_task_loot_give_8_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE FE9EB024B1512239 // INDEX 3139 template_task_loot_give_8_title_5 [Une commande de matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 211E4B45F57A48BE // INDEX 3140 template_task_loot_give_8_title_6 [Rassembler des matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE E0F87D20CC5CCD28 // INDEX 3141 template_task_loot_give_8_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de morceaux de kitin] // HASH_VALUE 3ECC0331D9F2BB72 // INDEX 3142 template_task_loot_give_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de matières premières kitin] // HASH_VALUE FC7F827BAEBB2D7E // INDEX 3143 template_task_loot_give_8_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de morceaux de kitin] // HASH_VALUE A314C38062B5FA9C // INDEX 3144 template_task_loot_give_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de matières premières kitin] //Kami / kitin // HASH_VALUE E9037E75CDAEF16D // INDEX 3145 template_task_loot_give_9_title_1 [Collecter des matières premières kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 5EC4FF1F4D9A5085 // INDEX 3146 template_task_loot_give_9_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 121EBE88B3EE0AE9 // INDEX 3147 template_task_loot_give_9_title_3 [Fournir des matières premières kitin aux Kamis] // HASH_VALUE 0ACCA6058DD1E1A4 // INDEX 3148 template_task_loot_give_9_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE A3B6C63BCFA3B220 // INDEX 3149 template_task_loot_give_9_title_5 [Une commande de matières premières kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE DB48528BBBC2DDA2 // INDEX 3150 template_task_loot_give_9_title_6 [Rassembler des matières premières kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 1E40202D33F0C0AF // INDEX 3151 template_task_loot_give_9_title_7 [Les Kamis ont besoin de morceaux de kitin] // HASH_VALUE F1D7530EB673A3A9 // INDEX 3152 template_task_loot_give_9_title_8 [Les Kamis cherchent un fournisseur de matières premières kitin] // HASH_VALUE A12457F424C4A472 // INDEX 3153 template_task_loot_give_9_title_9 [Les Kamis ont besoin d'un chasseur pour leur fournir des morceaux de kitin] // HASH_VALUE F634E1168E6DDEDA // INDEX 3154 template_task_loot_give_9_title_10 [Les Kamis demandent des matières premières kitin] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE E60BD96C810A6840 // INDEX 3155 template_task_loot_give_intro_1_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 34EF4C32720E58F7 // INDEX 3156 template_task_loot_give_intro_1_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE CC27842B0F8C1187 // INDEX 3157 template_task_loot_give_intro_1_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE DCAD0570E3B9DBEC // INDEX 3158 template_task_loot_give_intro_1_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 16F763E6B791ED8F // INDEX 3159 template_task_loot_give_intro_2_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 42CA9981A70B6C4A // INDEX 3160 template_task_loot_give_intro_2_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$ and $qt2$ $i2$ of quality $ql2$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE A62F2690253209F8 // INDEX 3161 template_task_loot_give_intro_2_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$ and $qt2$ $i2$ of quality $ql2$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 41B40A31F7A817AB // INDEX 3162 template_task_loot_give_intro_2_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 16ED1D1E5A6CAE1C // INDEX 3163 template_task_loot_give_intro_3_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 07F10DD5A85021E2 // INDEX 3164 template_task_loot_give_intro_3_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, $qt2$ $i2$ of quality $ql2$ and $qt3$ $i3$ of quality $ql3$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE A46FC665408859DB // INDEX 3165 template_task_loot_give_intro_3_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, $qt2$ $i2$ of quality $ql2$ and $qt3$ $i3$ of quality $ql3$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 789C90CA500EDA20 // INDEX 3166 template_task_loot_give_intro_3_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] // HASH_VALUE A2DF83AFAA1B21D9 // INDEX 3167 template_task_supply_buy_item_botchat_1 [For a good price I'll buy $i1.pda$ $i1$] // HASH_VALUE DA7F14F0046BA6C9 // INDEX 3168 template_task_supply_buy_item_botchat_10 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n - $i4$\n - $i5$\n - $i6$\n - $i7$\n - $i8$\n - $i9$\n - $i10$\n ] // HASH_VALUE 0CDEABA377AAB58C // INDEX 3169 template_task_supply_buy_item_botchat_2 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n ] // HASH_VALUE 14B0ABAD80DD5AB0 // INDEX 3170 template_task_supply_buy_item_botchat_3 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n ] // HASH_VALUE 1DB25FAD021F2A19 // INDEX 3171 template_task_supply_buy_item_botchat_4 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n - $i4$\n ] // HASH_VALUE 77F4DFDA02BFBA4E // INDEX 3172 template_task_supply_buy_item_botchat_5 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n - $i4$\n - 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quelqu'un pour traquer les plantes intelligentes dans $region$] // HASH_VALUE A5B73F8ABA4B6F3A // INDEX 3258 template_task_target_species_6_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour pister les plantes intelligentes dans $region$] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 65098A49268DE7EB // INDEX 3259 template_task_target_species_intro_1_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent.] */ // HASH_VALUE 0A10E527959D0F48 // INDEX 3260 template_task_target_species_intro_1_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE 993944BD3D8163F9 // INDEX 3261 template_task_target_species_intro_1_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE F432E9DFCE713B9C // INDEX 3262 template_task_target_species_intro_1_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 4A2FB48290E505FB // INDEX 3263 template_task_target_species_intro_2_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent.] */ // HASH_VALUE FB132B1074E2190A // INDEX 3264 template_task_target_species_intro_2_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ and $r2.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE 5E2D32C18949B257 // INDEX 3265 template_task_target_species_intro_2_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ and $r2.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE AD49BB33A54C9E48 // INDEX 3266 template_task_target_species_intro_2_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE B0CEFB63C562AC13 // INDEX 3267 template_task_target_species_intro_3_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent.] */ // HASH_VALUE 94CB0F72764623A1 // INDEX 3268 template_task_target_species_intro_3_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.p$, $r2.p$ and $r3.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE A932A8BFD9602A52 // INDEX 3269 template_task_target_species_intro_3_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.p$, $r2.p$ and $r3.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE C53594B0287CB3C4 // INDEX 3270 template_task_target_species_intro_3_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE E54BA27A2B11F3F5 // INDEX 3271 template_task_target_species_intro_4_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent.] */ // HASH_VALUE 962F19080F0E0704 // INDEX 3272 template_task_target_species_intro_4_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ and $r4.pia$ $r4.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE F94920B92475A051 // INDEX 3273 template_task_target_species_intro_4_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ and $r4.pia$ $r4.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 4865A92B40788C42 // INDEX 3274 template_task_target_species_intro_4_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] //default text // HASH_VALUE A2D3B049EA0C58D6 // INDEX 3275 template_task_visit_place_0_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $giver$] // HASH_VALUE 85BC01A2F1159079 // INDEX 3276 template_task_visit_place_0_title_2 [Explorer le territoire pour $giver$] // HASH_VALUE 431CC5FF91B0A467 // INDEX 3277 template_task_visit_place_0_title_3 [Reconnaître le terrain pour $giver$] // HASH_VALUE 02B7A06592A077C8 // INDEX 3278 template_task_visit_place_0_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $giver$] // HASH_VALUE 4BD144A82660BFC3 // INDEX 3279 template_task_visit_place_0_title_5 [Partir en reconnaissance pour $giver$] // HASH_VALUE 6A1812DA23093AA1 // INDEX 3280 template_task_visit_place_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE 2F79838AEC6F9A7E // INDEX 3281 template_task_visit_place_0_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 6DBB51CCA943C600 // INDEX 3282 template_task_visit_place_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE 0A2A5B952760C27A // INDEX 3283 template_task_visit_place_0_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE EFB1A0DFD00C3E8B // INDEX 3284 template_task_visit_place_0_title_10 [$giver$ a besoin de renseignements sur la région] //patrolman, scout, welcomer // HASH_VALUE A2D3B049EA0C58D6 // INDEX 3285 template_task_visit_place_1_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $giver$] // HASH_VALUE 85BC01A2F1159079 // INDEX 3286 template_task_visit_place_1_title_2 [Explorer le territoire pour $giver$] // HASH_VALUE 431CC5FF91B0A467 // INDEX 3287 template_task_visit_place_1_title_3 [Reconnaître le terrain pour $giver$] // HASH_VALUE 02B7A06592A077C8 // INDEX 3288 template_task_visit_place_1_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $giver$] // HASH_VALUE 4BD144A82660BFC3 // INDEX 3289 template_task_visit_place_1_title_5 [Partir en reconnaissance pour $giver$] // HASH_VALUE 6A1812DA23093AA1 // INDEX 3290 template_task_visit_place_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE 2F79838AEC6F9A7E // INDEX 3291 template_task_visit_place_1_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 6DBB51CCA943C600 // INDEX 3292 template_task_visit_place_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE 0A2A5B952760C27A // INDEX 3293 template_task_visit_place_1_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE EFB1A0DFD00C3E8B // INDEX 3294 template_task_visit_place_1_title_10 [$giver$ a besoin de renseignements sur la région] //Kami // HASH_VALUE FC676C2F55AD5091 // INDEX 3295 template_task_visit_place_2_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour les Kamis] // HASH_VALUE DF50BD885CB68834 // INDEX 3296 template_task_visit_place_2_title_2 [Explorer le territoire pour les Kamis] // HASH_VALUE 9DB081E5FC519C22 // INDEX 3297 template_task_visit_place_2_title_3 [Reconnaître le terrain pour les Kamis] // HASH_VALUE 54A6380F14806531 // INDEX 3298 template_task_visit_place_2_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour les Kamis] // HASH_VALUE 072FEBB2A61B640C // INDEX 3299 template_task_visit_place_2_title_5 [Partir en reconnaissance pour les Kamis] // HASH_VALUE BEF486FB2758FA14 // INDEX 3300 template_task_visit_place_2_title_6 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE 875AE6D8ECB96BC4 // INDEX 3301 template_task_visit_place_2_title_7 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 442E125A2AFB3906 // INDEX 3302 template_task_visit_place_2_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE C24B0ED4C76A43CF // INDEX 3303 template_task_visit_place_2_title_9 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE 6BF78AE5ACF18819 // INDEX 3304 template_task_visit_place_2_title_10 [Les Kamis ont besoin de renseignements sur la région] //Karavan // HASH_VALUE 3FA7B0451F78F97F // INDEX 3305 template_task_visit_place_3_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour la Karavan] // HASH_VALUE 2290019E26813122 // INDEX 3306 template_task_visit_place_3_title_2 [Explorer le territoire pour la Karavan] // HASH_VALUE E0F0C5FBC61C4510 // INDEX 3307 template_task_visit_place_3_title_3 [Reconnaître le terrain pour la Karavan] // HASH_VALUE 51B7903A40261D3E // INDEX 3308 template_task_visit_place_3_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour la Karavan] // HASH_VALUE 4B91985F40FA9800 // INDEX 3309 template_task_visit_place_3_title_5 [Partir en reconnaissance pour la Karavan] // HASH_VALUE FD886C082AC8E6BD // INDEX 3310 template_task_visit_place_3_title_6 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE E97AC6E0A1393E19 // INDEX 3311 template_task_visit_place_3_title_7 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 7AE8FBEB01898F4D // INDEX 3312 template_task_visit_place_3_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE AC4902EAA0EF6A0F // INDEX 3313 template_task_visit_place_3_title_9 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE 00B36EC9A429CDE1 // INDEX 3314 template_task_visit_place_3_title_10 [La Karavan a besoin de renseignements sur la région] //tribe // HASH_VALUE 03F921AD033A7D6C // INDEX 3315 template_task_visit_place_4_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE E6E272060A43B50F // INDEX 3316 template_task_visit_place_4_title_2 [Explorer le territoire pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE A4423663AADEC9FD // INDEX 3317 template_task_visit_place_4_title_3 [Reconnaître le terrain pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9A7C31C94E38D04D // INDEX 3318 template_task_visit_place_4_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6217D59B88C9D425 // INDEX 3319 template_task_visit_place_4_title_5 [Partir en reconnaissance pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE B29AB7F3704C64AD // INDEX 3320 template_task_visit_place_4_title_6 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE 48172E0AF51123CC // INDEX 3321 template_task_visit_place_4_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 9BC834FFFB462CC3 // INDEX 3322 template_task_visit_place_4_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE 0CB71E75B8714FB9 // INDEX 3323 template_task_visit_place_4_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE C2A55F09CF7F7660 // INDEX 3324 template_task_visit_place_4_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de renseignements sur la région] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 1338720B022AB97F // INDEX 3325 template_task_visit_place_intro_1_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite car c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 353FCDE9713AE1FD // INDEX 3326 template_task_visit_place_intro_1_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 0CCD4CC63A77E012 // INDEX 3327 template_task_visit_place_intro_1_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, if you go for me I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE EA55D002F8CCE583 // INDEX 3328 template_task_visit_place_intro_1_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 06AE399487606F76 // INDEX 3329 template_task_visit_place_intro_2_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite car c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 2826B558C90B6A05 // INDEX 3330 template_task_visit_place_intro_2_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$ and in $op2$, if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 61262C7EC109C066 // INDEX 3331 template_task_visit_place_intro_2_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$ and in $op2$, if you go for me I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 7D29186F101381D8 // INDEX 3332 template_task_visit_place_intro_2_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 2481B74FD7543712 // INDEX 3333 template_task_visit_place_intro_3_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite car c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 4688122D46645F90 // INDEX 3334 template_task_visit_place_intro_3_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, in $op2$ and in $op3$ if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE 1D16910A0FA15EA5 // INDEX 3335 template_task_visit_place_intro_3_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in the $op1$, in $op2$ and in $op3$ if you go for me I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE FB9E1546CDF66316 // INDEX 3336 template_task_visit_place_intro_3_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */ // HASH_VALUE C7FFA5E56DD040D2 // INDEX 3337 text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] /* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */ // HASH_VALUE 2F43BB1CC8DDE441 // INDEX 3338 text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] /* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend* Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.] */ // HASH_VALUE 9304456E270536D0 // INDEX 3339 text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.] /* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend* Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.] */ // HASH_VALUE EC2363CB4384679E // INDEX 3340 text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.] /* OLD VALUE : [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre. Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.] */ // HASH_VALUE 7B9F2BD320B9E2BC // INDEX 3341 text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.] /* OLD VALUE : [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?] */ // HASH_VALUE 1E4F25CA001939E5 // INDEX 3342 text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…] /* OLD VALUE : [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière. Elle doit être quelque part par là? ] */ // HASH_VALUE 4B029437A2E96C09 // INDEX 3343 text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n Elle doit être quelque part par là… ] // HASH_VALUE C79AE7A81BCB96CE // INDEX 3344 TEXT_qabb20160310a [Je suis jimman, l'intendant. Veux-tu nous aider à préparer à manger pour le groupe ?] // HASH_VALUE 6D2396686EF57AD4 // INDEX 3345 TEXT_qabb20160603a_1 [Je suis Sylvandil, le cuisinier. Merci pour les gedjas.] // HASH_VALUE 7F07D8D3DB6E074B // INDEX 3346 TEXT_qabb20160603b_0 [Apporte de la farine et de l'eau au cuisinier pour qu'il puisse faire le pain. Ça lui fera ça de moins à  faire !] // HASH_VALUE AAB6D8FD6AC6753C // INDEX 3347 TEXT_qabb20160603b_1 [Merci de m'avoir tout apporté.] // HASH_VALUE 86A24FDA59DB4734 // INDEX 3348 TEXT_qabb20160603b_2 [ui ki'e. Je te libère, le reste est un peu long. À moins que tu ne souhaites savoir comment on fait le pain ?] // HASH_VALUE 141B55E1E01FAD16 // INDEX 3349 TEXT_qabb20160603b_3 [J'ai du levain dans ce bol, je vais lui ajouter de la farine. Je mélange l'eau que tu m'as apportée avec du sel. Je le dissous puis je verse le tout sur le levain et la farine. Ensuite il faut pétrir le pâton. Une fois qu'il a la bonne consistance, je vais le mettre à  lever, là , au coin du feu. Dans 4 heures, je le pétrirai rapidement une seconde fois, pour le mettre en forme, puis il lèvera une seconde fois, juste une heure. Enfin, je le mettrai dans le four à pain. Donc, si tu reviens dans environ 5 à 6 heures, tu auras du pain tout chaud sorti du four !] // HASH_VALUE A3234CF7DE6EB56C // INDEX 3350 TEXT_qabb20160607a_1 [Les œufs servent à tout en cuisine ! Il y a un nid de pendos ici. *Montre un point sur la carte.* Les nids sont cachés sous les buissons. Ramasse les œufs en évitant de te faire repérer ! Fais attention à ce qu'il n'y ait pas de pendo quand tu ramasses les œufs, ils sont très possessifs ! Et leur venin peut tuer.] // HASH_VALUE 28F65C20087A5B6E // INDEX 3351 TEXT_qabb20160607a_2 [Merci de m'avoir apporté ces œufs] // HASH_VALUE 2246D66F60E66D1C // INDEX 3352 too_encumbered [&CHK& You are too encumbered.] // HASH_VALUE 99D1E39BF2C94345 // INDEX 3353 toxic_cloud_defender_hit [&DMG&A toxic cloud hits you for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE A831EA686A6B0F51 // INDEX 3354 toxic_cloud_spectator_hit [&SYS&A toxic cloud hits $defender$ for $damage$ damage.] // HASH_VALUE 8A0F07F107423242 // INDEX 3355 unknown_crafted_item [&CHK&Item crafted by sentence is unknown by server! Crafting action aborted! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE 5BF933972CE8035D // INDEX 3356 weapons_only_can_been_enchanted [&CHK&Only weapons can be enchanted.] // HASH_VALUE 5B696797E829035D // INDEX 3357 weapons_only_can_been_recharged [&CHK&Only weapons can be recharged.] /* OLD VALUE : [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..] */ // HASH_VALUE DB0BF4C8D87F45E1 // INDEX 3358 welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..] /* OLD VALUE : [&bbl&Attention au fouet de Zat !] */ // HASH_VALUE 1F71A2882B87BB67 // INDEX 3359 welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !] /* OLD VALUE : [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?] */ // HASH_VALUE F4926E854D98E6FE // INDEX 3360 welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?] /* OLD VALUE : [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !] */ // HASH_VALUE 3E496D84E659A2C0 // INDEX 3361 welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !] // HASH_VALUE 2B24DA2E95D0BFCB // INDEX 3362 welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…] /* OLD VALUE : [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?] */ // HASH_VALUE AD58CF5086B87B1B // INDEX 3363 welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…] /* OLD VALUE : [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.] */ // HASH_VALUE F72ED7801C72744B // INDEX 3364 welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.] /* OLD VALUE : [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !] */ // HASH_VALUE 2156A766BB809B3B // INDEX 3365 welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !] /* OLD VALUE : [WELCOME_RA_WELCOME !] */ // HASH_VALUE 86161F265072A417 // INDEX 3366 welcome_ra_welcome [Je suis Uil'i, Compagnon du Dispensaire, et je m'occupe du Minaret et du Revif ici.] // HASH_VALUE 496EBDD1F11D8F50 // INDEX 3367 whoami_newbguard [Greetings, young homin. If you get into bother come and find me and I shall rally to your defense.] // HASH_VALUE CE8BE46335B21A8A // INDEX 3368 whoami_newbmerchant_weapon [Greetings, young newcomer ! I sell a terrific selection of hand weapons. You'll need a weapon to fight the dangerous animals roaming the area!] // HASH_VALUE 3B4820734E6A4BC5 // INDEX 3369 you_not_have_loot_right [&CHK&You haven't the right to loot this carcass for the moment. ] /* OLD VALUE : [&CHK&You haven't the right to quarter this carcass for the moment.] */ // HASH_VALUE AB47B5634C4D0BC5 // INDEX 3370 you_not_have_quarter_right [&CHK&Vous n'avez pas le droit de dépecer ce corps pour le moment. ] // HASH_VALUE 562EC78D8B7ED74F // INDEX 3371 qabb20160310a_DESC [Allez voir Jimman pour aider à préparer le repas.] // HASH_VALUE 2A591C1BACFBA7AD // INDEX 3372 qabb20160310a_OBJ [Parlez à Jimman] // HASH_VALUE 057B8C7F452F2A3E // INDEX 3373 qabb20160310a_TITLE [Aidez à nourrir les ra] // HASH_VALUE B0CF959B92F48E34 // INDEX 3374 qabb20160603a_DESC [Déterrer 1 kilogramme de gedja, de délicieux tubercules, et les amener à Sipvandil le cuisinier.] // HASH_VALUE 6970A7289848E4A6 // INDEX 3375 qabb20160603a_OBJ [Récolter 1 kilo de gedja] // HASH_VALUE EA68050DF63053B4 // INDEX 3376 qabb20160603a_OBJ1 [Donner 1 kilo de gedja à Silvandil] // HASH_VALUE A55364416AE5BC65 // INDEX 3377 qabb20160603a_TITLE [Ramasser des gedja] // HASH_VALUE 5C71E25C5D8BDEC1 // INDEX 3378 qabb20160603b_DESC [Aidez Sipvandil le cuisinier à faire du pain.] // HASH_VALUE D96796C230699C9B // INDEX 3379 qabb20160603b_OBJ [Apprenez à faire du pain] // HASH_VALUE EE54CB8282365CBF // INDEX 3380 qabb20160603b_OBJ1 [Trouvez un sac de farine] // HASH_VALUE 2656D88B99866FA4 // INDEX 3381 qabb20160603b_OBJ2 [Remplissez une gourde d'eau] // HASH_VALUE 62C406F947A5D0B6 // INDEX 3382 qabb20160603b_OBJ3 [Parlez à Silvandil] // HASH_VALUE EC895B9496539C34 // INDEX 3383 qabb20160603b_TITLE [Faites du pain] // HASH_VALUE E5544ABAE5FEBD3A // INDEX 3384 qabb20160607a_DESC [Trouvez un nid de pendo et ramassez les œufs en évitant de vous faire repérer ! Attention, cette quête présente un risque mortel. Et ramenez les à Sipvandil .] // HASH_VALUE 48AA40479B29A8C9 // INDEX 3385 qabb20160607a_OBJ [Trouvez des nids de pendo] // HASH_VALUE 5AE3AFED173514B9 // INDEX 3386 qabb20160607a_OBJ1 [Donnez les œufs à Sipvandil] // HASH_VALUE 63C406F947A5E0B6 // INDEX 3387 qabb20160607a_OBJ2 [Parlez à Sipvandil] // HASH_VALUE C479F44599C9B898 // INDEX 3388 qabb20160607a_TITLE [Ramener des œufs de pendo]