/** this file contains test phrases only. */ TEST_ITEM (item i) { [Voici le nom de l'item $i$] } TEST_PLAYER(player p) { [Voici le nom du player : '$p$'] } TEST_ENTITY(entity e) { [Voici le nom de l'entité : '$e$'] } TEST_SBRICK (sbrick b) { [Voici le nom de la sbrick $b$] } TEST_ECO (ecosystem e) { [Voici le nom de l'ecosystem $e$] } TEST_CREATURE_MODEL(creature_model c) { [Le nom de la creature est '$c$'] } TEST_RACE (race r) { [Voici le nom de la race $r$] } TEST_ROLE (role r) { [Voici le nom du role $r$] } TEST_SKILL (skill s) { [Voici le nom du skill $s$] } TEST_SELF () { [Le nom self est $self$] } TEST_DYN_STRING (dyn_string_id m) { [La chaine dynamique est "$m$"] } TEST_STRING (string_id m) { [La chaine dynamique est $m$] } TEST_BODYPART(bodypart b) { [The bodypart is $b$] } TEST_SCORE(score s) { [The score is $s$] } TEST_SPHRASE(sphrase s) { [The sphrase name is $s$] } TEST_CHARAC(characteristic c) { [The characteristic is $c$] } TEST_damagetype (damagetype d) { [The damage type is $d$] } TEST_BOT_NAME (bot_name b) { [The bot name is '$b$'] } TEST_POWER_TYPE (powertype p) { [The power type is '$p$'] } TEST_LITERAL (literal s) { [The literal string is '$s$'] } TEST_TITLE (title t) { [The title is '$t$'] } TEST_BIG_PHRASE () { [En la komenco Dio kreis la ielon kaj la teron. Kaj la tero estis senforma kaj dezerta, kaj mallumo estis super la abismo; {break} kaj la spirito de Dio vebis super la akvo. \n Kaj Dio diris: Estu lumo; kaj fari is lumo. {break} Kaj Dio vidis la lumon, ke i estas bona; kaj Dio apartigis la lumon de la mallumo. Kaj Dio nomis la lumon Tago, kaj la mallumon Li nomis Nokto. {break} Kaj estis vespero, kaj estis mateno, unu tago. Kaj Dio diris: Estu firma o inter la akvo, kaj i apartigu akvon de akvo.] }