// HASH_VALUE A575E93668996B62 // INDEX 0 abandon_mission [&TSK&You have abandonned a mission.] // HASH_VALUE 115AE2F9FE16AF36 // INDEX 1 abandon_team_mission_refused [&CHK& only leaders can abandon a team mission.] // HASH_VALUE 2058940820589408 // INDEX 2 answer_bye [Bye!] // HASH_VALUE EB607BB057654376 // INDEX 3 answer_group_no [We're not interested.] // HASH_VALUE 26088A921AA46CDA // INDEX 4 answer_next [Tell me more.] // HASH_VALUE 0D01B7865CD6D875 // INDEX 5 answer_no [I'm not interested.] // HASH_VALUE 68D0B43C68D0B43C // INDEX 6 answer_ok [Ok] // HASH_VALUE 5AC7D348C9C59A67 // INDEX 7 answer_skip [Don't bother me...] // HASH_VALUE 649C14403C08E4BC // INDEX 8 answer_what [Pardon ?] // HASH_VALUE 54CC38B516B97D37 // INDEX 9 aura_effect_begin [&SPL&You begin to feel the effects of $p$ power.] // HASH_VALUE D4C718CA93A9EA16 // INDEX 10 aura_effect_end [&SPL&$p$ effects have ended.] // HASH_VALUE 694E87CD6AED5153 // INDEX 11 auto_loot_level_too_low [&ITMF&For your mission, you need a material of higher quality.] // HASH_VALUE C14D027B9E339C8E // INDEX 12 auto_loot_success_pl [&ITM&You obtain $nb$ $i.p$ of quality $level$ for your mission] // HASH_VALUE 7ED43BDC5A843768 // INDEX 13 auto_loot_success_1 [&ITM&You obtain one $i$ of quality $level$ for your mission] // HASH_VALUE C0C50D83B2B3A213 // INDEX 14 bag_full [&CHK&Your inventory is full, you have $qty$ items on it.] // HASH_VALUE A311BB058A5A510D // INDEX 15 cant_craft_engaged_melee [&CHK&You can't craft when you are engaged in melee combat! Crafting action aborted!] /* OLD VALUE : [&CHK&You died during crafting! Crafting action aborted!] */ // HASH_VALUE 6D764E33CD023BCF // INDEX 16 cant_craft_when_dead [&CHKCB&You died during crafting! Crafting action aborted!] /* OLD VALUE : [&CHK&You can't forage when you are engaged in melee combat! Forage action aborted!] */ // HASH_VALUE 54C65BB626B661AD // INDEX 17 cant_forage_engaged_in_melee [&CHKCB&You can't forage when you are engaged in melee fight! Forage action aborted!] // HASH_VALUE 2D8846EF67EA72DE // INDEX 18 cant_found_item [&CHK&item in slot $i$ was not found.] /* OLD VALUE : [&CHK&Can't find all selected raw material in bag! Crafting action aborted! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] */ // HASH_VALUE 48C51EACFF6F1306 // INDEX 19 cant_found_rm [&CHK&Toutes les matiéres premiéres selectionnées n'ont pu être trouvées dans le bag! l'action de craft est annulée!] /* OLD VALUE : [&CHK&Can't reserve all raw material you chose for crafting! Some of this is certainly already reserved for other usage. Crafting action aborted!] */ // HASH_VALUE E3C7FB750760108F // INDEX 20 cant_lock_rm [&CHK&Can't reserve all raw material you chose for crafting! Some of this is certainly already reserved for other usage or are inaccessible. Crafting action aborted!] // HASH_VALUE 9770173F396A80B1 // INDEX 21 combat_actor_critical_hit [&SPLM&You perform a critical strike on $e$.] // HASH_VALUE 1CD02238A5E30B82 // INDEX 22 combat_actor_fumble [&MISM&You fumble.] // HASH_VALUE 5820C03D8C955563 // INDEX 23 combat_actor_hit_p [&DGM&You inflict $damage$ damage points on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE E88C9069792EE842 // INDEX 24 combat_actor_hit_1 [&DGM&You inflict one damage point on $e$.] // HASH_VALUE A663B03947583BC7 // INDEX 25 combat_actor_hit_0 [&DGM&You hit $e$ but do no damage.] // HASH_VALUE B18CCA02ABF53E0F // INDEX 26 combat_actor_hit_pm [&DGM&You inflict $damage$ ($maxDamage$) damage points on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE E5F7DAFB96FBF12D // INDEX 27 combat_actor_hit_1m [&DGM&You inflict one damage ($maxDamage$) point on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 8C91B1083C2C51C0 // INDEX 28 combat_actor_hit_0m [&DGM&You hit $e.da$ $e$ but do no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE 691EE4C8DD06F57E // INDEX 29 combat_actor_hit_test_loc_p [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE 3CED546482A0581E // INDEX 30 combat_actor_hit_test_loc_1 [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for 1 point of damage.] // HASH_VALUE 1160546641604C14 // INDEX 31 combat_actor_hit_test_loc_0 [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ but inflict no damage.] // HASH_VALUE FEA05E2CAEAF8F49 // INDEX 32 combat_actor_hit_test_loc_pm [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for $damage$ ($maxDamage$) points of damage.] // HASH_VALUE 67C01904CE7DA5E1 // INDEX 33 combat_actor_hit_test_loc_1m [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ for 1 ($maxDamage$) point of damage.] // HASH_VALUE E9761D07A28C799D // INDEX 34 combat_actor_hit_test_loc_0m [&DGM&You hit $e.da$ $e$'s $b$ but inflict no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE B228B147BB2F6D9A // INDEX 35 combat_actor_hit_self_p [&DG&Vous vous blessez, infligeant $damage$ points de dégâts.] // HASH_VALUE 85F721E360C9D03A // INDEX 36 combat_actor_hit_self_1 [&DG&Vous vous blessez, infligeant 1 point de dégâts.] /* OLD VALUE : [&DG&You hit yourself but do no damage.] */ // HASH_VALUE 17967AD519DE7304 // INDEX 37 combat_actor_hit_self_0 [&DG&Vous vous blessez mais n'infligez pas de dégâts.] // HASH_VALUE 8779F32D5268EFED // INDEX 38 combat_actor_hit_self_pm [&DG&Vous vous blessez, infligeant $damage$ ($maxDamage$) points de dégâts.] // HASH_VALUE F099AE0572360585 // INDEX 39 combat_actor_hit_self_1m [&DG&Vous vous blessez, infligeant 1 ($maxDamage$) point de dégâts.] // HASH_VALUE EFAC43767A0AA08D // INDEX 40 combat_actor_hit_self_0m [&DG&Vous vous blessez mais n'infligez pas de dégâts ($maxDamage$).] // HASH_VALUE 1442AA2613623F2D // INDEX 41 combat_actor_miss [&MISM&You miss $e$.] // HASH_VALUE D914CC905688C4CD // INDEX 42 combat_attack_actor [&SYS&You attack $e$.] // HASH_VALUE A7144FB9585735D9 // INDEX 43 combat_attack_defender [&SYS&$e$ attacks you.] // HASH_VALUE D2582C61D9E56ECB // INDEX 44 combat_attack_spectator [&SYS&$actor$ attacks $defender$.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot use a combat action yet.] */ // HASH_VALUE F949A843EAF793D8 // INDEX 45 combat_use_action_yet [&CHKCB&You cannot use a combat action yet.] // HASH_VALUE DABF9DFA7B5C9C7E // INDEX 46 combat_defender_critical_hit [&SPL&$e$ performs a critical strike on you.] // HASH_VALUE DE25E69897B46248 // INDEX 47 combat_defender_fumble [&MIS&$e$ fumbles.] // HASH_VALUE 36806918F1670446 // INDEX 48 combat_defender_hit [&DG&$e.da$ $e$ hits you for $damage$ damage.] // HASH_VALUE AACC95D96F6724CA // INDEX 49 combat_defender_hit_0 [&DG&$e.da$ $e$ hits you but does no damage.] // HASH_VALUE 1C7009A1231F4D14 // INDEX 50 combat_defender_hit_m [&DG&$e.da$ $e$ hits you for $damage$ ($maxDamage$) damage.] // HASH_VALUE 0CC21A4BD7BF6E55 // INDEX 51 combat_defender_hit_0m [&DG&$e.da$ $e$ hits you but does no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE 535F12821D1D85FC // INDEX 52 combat_defender_hit_loc [&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ for $damage$ damage.] // HASH_VALUE 57DF245052CE88F6 // INDEX 53 combat_defender_hit_loc_0 [&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ but does no damage.] // HASH_VALUE 35874C19DDA2AAC8 // INDEX 54 combat_defender_hit_loc_m [&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ for $damage$ ($maxDamage$) damage.] // HASH_VALUE B80B51D92AE45197 // INDEX 55 combat_defender_hit_loc_0m [&DG&$e.da$ $e$ hits your $b$ but does no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE 44D737E5C1B70FDF // INDEX 56 combat_defender_miss [&MIS&$e$ misses you.] // HASH_VALUE 92E35B280FE20F56 // INDEX 57 combat_disarm_attacker [&SPLM&You have disarmed $p$.] // HASH_VALUE D0745C1AC02372EA // INDEX 58 combat_disarm_defender [&SPL&$e.pa$ $e$ disarmed you.] /* OLD VALUE : [&CHK&$p$ has no weapon equipped, so you cannot disarm him.] */ // HASH_VALUE 707A193ED7EFAF6E // INDEX 59 combat_disarm_no_item_m [&CHKCB&$p$ has no weapon equiped, so you cannot disarm him.] /* OLD VALUE : [&CHK&$p$ has no weapon equipped, so you cannot disarm her.] */ // HASH_VALUE 707A2D3AD7EFAF6E // INDEX 60 combat_disarm_no_item_f [&CHKCB&$p$ has no weapon equiped, so you cannot disarm her.] // HASH_VALUE DDD0034DCFC55395 // INDEX 61 combat_dmg_shield_attacker [&DMG&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts you $damage$ damage points and $defender.da$ $defender$ gains $drain$ hit points.] // HASH_VALUE 071A593D75F11B89 // INDEX 62 combat_dmg_shield_attacker_0 [&DMG&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts you $damage$ damage points.] // HASH_VALUE 40426A0895678EF5 // INDEX 63 combat_dmg_shield_defender [&DGM&Your damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$ and you gain $drain$ hit points.] // HASH_VALUE 77D8ABE18FAFEAAC // INDEX 64 combat_dmg_shield_defender_0 [&DGM&Your damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$.] // HASH_VALUE 0E1C19DE2B4C10D7 // INDEX 65 combat_dmg_shield_spectators [&SYS&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$ and $defender.da$ $defender$ gains $drain$ hit points.] // HASH_VALUE 38666FCED178D8CB // INDEX 66 combat_dmg_shield_spectators_0 [&SYS&$defender.da$ $defender$'s damage shield inflicts $damage$ damage points to $attacker.da$ $attacker$.] // HASH_VALUE DE4D81FBA29B0367 // INDEX 67 combat_dodge_attacker [&MISM&$e.da$ $e$ has dodged your attack.] // HASH_VALUE 6D9478308B850F0E // INDEX 68 combat_dodge_defender [&MIS&You dodged $e.da$ $e$'s attack.] // HASH_VALUE F0E9E63A42DDCDB0 // INDEX 69 combat_dodge_spectator [&SYS&$defender.ia$ $defender$ has dodged $actor.ia$ $actor$'s attack.] // HASH_VALUE 86A6FF298F608D3E // INDEX 70 combat_feint_actor [&SPLM&You make a successful feint against $e.da$ $e$.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is not attacking you in melee combat, you cannot feint.] */ // HASH_VALUE 13AE3224FB3634EC // INDEX 71 combat_feint_invalid [&CHKCB&$e.da$ $e$ is not attacking you in melee combat, you cannot feint.] // HASH_VALUE 9AA1471F6E02D01E // INDEX 72 combat_feint_target [&SPL&$e.da$ $e$ makes a successful feint against you.] /* OLD VALUE : [&CHK&Invalid target.] */ // HASH_VALUE D644DC3DDCAC7746 // INDEX 73 combat_invalid_target [&CHKCB&Invalid target.] // HASH_VALUE 145434DE5617EB25 // INDEX 74 combat_leave_actor [&SYS&You stop attacking $e$.] // HASH_VALUE 4DF620FCA2B18B21 // INDEX 75 combat_leave_defender [&SYS&$e$ leaves combat.] // HASH_VALUE 278A11DB6FFB873F // INDEX 76 combat_leave_spectator [&SYS&$actor$ stops attacking $defender$.] // HASH_VALUE 97CF3AFC62DDBB23 // INDEX 77 combat_lose_sap_actor [&SPLM&You make $e.da$ $e$ lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 5691EA11F667E08B // INDEX 78 combat_lose_sap_self [&SPL&You make yourself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 368B6E2F0F28AA10 // INDEX 79 combat_lose_sap_self_spectators_c [&SPLM&$c.da$ $c$ makes itself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 5FA767337944F0D2 // INDEX 80 combat_lose_sap_self_spectators_bm [&SPLM&$b.da$ $b$ makes himself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 5FA77B2F7944F0D2 // INDEX 81 combat_lose_sap_self_spectators_bf [&SPLM&$b.da$ $b$ makes herself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 4735CDAC8F6B2F5D // INDEX 82 combat_lose_sap_self_spectators_pm [&SPLM&$p$ makes himself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 4786BDAC8F6B2F5D // INDEX 83 combat_lose_sap_self_spectators_pf [&SPLM&$p$ makes herself lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 093A4FB8C6D7FE97 // INDEX 84 combat_lose_sap_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 48AB0C449333B304 // INDEX 85 combat_lose_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ makes you lose $i$ sap points.] // HASH_VALUE 96EBD26EBD976C32 // INDEX 86 combat_lose_sta_actor [&SPLM&You make $e.da$ $e$ lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 4454260D63C9A9F8 // INDEX 87 combat_lose_sta_self [&SPL&You make yourself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 91451F3E0E444282 // INDEX 88 combat_lose_sta_self_spectators_c [&SPLM&$c.da$ $c$ makes itself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 4D6AA32FE6A6B93F // INDEX 89 combat_lose_sta_self_spectators_bm [&SPLM&$b.da$ $b$ makes himself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 4D6AB72BE6A6B93F // INDEX 90 combat_lose_sta_self_spectators_bf [&SPLM&$b.da$ $b$ makes herself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 5225BD5E1892E418 // INDEX 91 combat_lose_sta_self_spectators_pm [&SPLM&$p$ makes himself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 5276AD5E1892E418 // INDEX 92 combat_lose_sta_self_spectators_pf [&SPLM&$p$ makes herself lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 769C1825B49A3A93 // INDEX 93 combat_lose_sta_spectators [&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 47C7A4B6EEED6413 // INDEX 94 combat_lose_sta_target [&SPL&$e.da$ $e$ makes you lose $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 02F7641195F081B7 // INDEX 95 combat_miss_attacker [&MISM& Vous avez raté $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 43CB4861032EDF90 // INDEX 96 combat_miss_defender [&MIS&$e.da$ $e$ vous a raté.] // HASH_VALUE 605BF1486B4B535F // INDEX 97 combat_miss_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ a raté $defender.ia$ $defender$.] /* OLD VALUE : [&CHK&You can only enter combat with your enemies.] */ // HASH_VALUE 03CD866FDC2E194C // INDEX 98 combat_not_an_enemy [&CHKCB&You can only enter combat with your enemies.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot fight with this item in your hand.] */ // HASH_VALUE A1A6C0C20719B205 // INDEX 99 combat_not_a_weapon [&CHKCB&You cannot fight with this item in your hand.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough stamina for this action.] */ // HASH_VALUE ACD625ADDAE9A3C8 // INDEX 100 combat_not_enough_sta [&CHKCB&You do not have enough stamina for this action.] // HASH_VALUE EF2C8C8635DA5321 // INDEX 101 combat_parry_attacker [&MISM&$e.da$ $e$ has parried your attack.] // HASH_VALUE D009F73217819B1D // INDEX 102 combat_parry_defender [&MIS&You parry $e.da$ $e$'s attack.] // HASH_VALUE 2C6F364889B81D9A // INDEX 103 combat_parry_spectator [&SYS&$defender.ia$ $defender$ has parried $actor.ia$ $actor$'s attack.] // HASH_VALUE 9330966763A676D4 // INDEX 104 combat_proc_vampirism_attackers_n [&ISE&Déclenchement de l'effet vol de vie, votre arme vous donne $drain$ des points de vie de $defender.da$ $defender$.] // HASH_VALUE 0534EC143CAD4D3F // INDEX 105 combat_proc_vampirism_defenders_n [&ISE&L'arme de $attacker.da$ $attacker$ lui donne $drain$ de vos points de vie.] // HASH_VALUE 6D3BAF67C4DB9E32 // INDEX 106 combat_proc_vampirism_spectators_n [&ISE&L'arme de $attacker.da$ $attacker$ lui donne $drain$ des points de vie de $defender.da$ $defender$.] // HASH_VALUE 9618A760F8545813 // INDEX 107 combat_spectator_critical_hit [&SYS&$actor$ performs a critical strike on $defender$.] // HASH_VALUE 11533B4F213792D7 // INDEX 108 combat_spectator_fumble [&MIS&$actor$ fumbles.] // HASH_VALUE 48BBB29740BAB6C8 // INDEX 109 combat_spectator_hit [&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ for $damage$ damage.] // HASH_VALUE 4903EA6C04C69ED8 // INDEX 110 combat_spectator_hit_0 [&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ but does no damage.] // HASH_VALUE ECA710965A52E853 // INDEX 111 combat_spectator_hit_m [&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ for $damage$ ($maxDamage$) damage.] // HASH_VALUE FDBB0FCB5CEC235D // INDEX 112 combat_spectator_hit_0m [&SYS&$actor.da$ $actor$ hits $defender.da$ $defender$ but does no damage ($maxDamage$).] // HASH_VALUE B95C572B74CEB393 // INDEX 113 combat_spectator_hit_self_creature [&DGM&$e$ hits itself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BDDC69F9A97FB68D // INDEX 114 combat_spectator_hit_self_creature_0 [&DGM&$e$ hits itself but does no damage.] // HASH_VALUE BDA447EFF01FFAC1 // INDEX 115 combat_spectator_hit_self_bot_m [&DGM&$p$ hits himself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BDA447F4EF1FFAC1 // INDEX 116 combat_spectator_hit_self_bot_f [&DGM&$p$ hits herself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BEEC7FC4B42BE2D1 // INDEX 117 combat_spectator_hit_self_bot_0_m [&DGM&$p$ hits himself but does no damage.] // HASH_VALUE BEEC7FC9B32BE2D1 // INDEX 118 combat_spectator_hit_self_bot_0_f [&DGM&$p$ hits herself but does no damage.] // HASH_VALUE BDA447EFF01FFAC1 // INDEX 119 combat_spectator_hit_self_player_m [&DGM&$p$ hits himself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BDA447F4EF1FFAC1 // INDEX 120 combat_spectator_hit_self_player_f [&DGM&$p$ hits herself for $damage$ damage.] // HASH_VALUE BEEC7FC4B42BE2D1 // INDEX 121 combat_spectator_hit_self_player_0_m [&DGM&$p$ hits himself but does no damage.] // HASH_VALUE BEEC7FC9B32BE2D1 // INDEX 122 combat_spectator_hit_self_player_0_f [&DGM&$p$ hits herself but does no damage.] // HASH_VALUE 3E395872D6E466DC // INDEX 123 combat_spectator_miss [&SYS&$actor$ misses $defender$.] // HASH_VALUE DE1E19C9B6CA5B99 // INDEX 124 craft_sentence_incorrect [&CHK&Craft sentence is incorrect! Crafting action aborted!] // HASH_VALUE 92432416CD440ACF // INDEX 125 death_killer [&SYS&You have killed $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE E1B74FEDD9972758 // INDEX 126 death_self_kill [&SYS&You killed yourself.] // HASH_VALUE 12F34469C1DC6615 // INDEX 127 death_self_kill_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ killed itself.] // HASH_VALUE 50D42C5E364C431B // INDEX 128 death_self_kill_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ killed himself.] // HASH_VALUE 50D4405A364C431B // INDEX 129 death_self_kill_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ killed herself.] // HASH_VALUE 9F96ECD4A5BA661D // INDEX 130 death_self_kill_spectators_pm [&SYS&$p$ killed himself.] // HASH_VALUE 9FE7DCD4A5BA661D // INDEX 131 death_self_kill_spectators_pf [&SYS&$p$ killed herself.] // HASH_VALUE B4EA1596FC2915EC // INDEX 132 death_spectators [&SYS&$victim.da$ $victim$ have been killed by $killer.da$ $killer$.] // HASH_VALUE 1F0F5F0F6544E34D // INDEX 133 death_victim_0 [&SYS&You have been killed.] // HASH_VALUE B115AC73257ABB38 // INDEX 134 death_victim [&SYS&You have been killed by $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 9AFB4E732C5A1973 // INDEX 135 default_crafted_items_talkmenu [I crafted the items.] // HASH_VALUE 26705AA388F543A8 // INDEX 136 default_crafted_item_talkmenu [I crafted $crafted.da$ $crafted$.] // HASH_VALUE 3FB582FBC9A29A1B // INDEX 137 default_did_it_talkmenu [I did it...] // HASH_VALUE 44975E9DC62AA0BF // INDEX 138 default_found_rms_talkmenu [I found the raw materials.] // HASH_VALUE C905534309A52C34 // INDEX 139 default_found_rm_talkmenu [I found $rawmat.ia$ $rawmat$.] // HASH_VALUE 649C941C24584080 // INDEX 140 default_give_1_item_menu [Give $i$] // HASH_VALUE 2B922F77D9F977A9 // INDEX 141 default_killed_creatures_group_talkmenu [We killed the creatures.] // HASH_VALUE 6A29CFEACCA5A05D // INDEX 142 default_killed_creatures_talkmenu [I killed the creatures.] // HASH_VALUE A8509690A4608A62 // INDEX 143 default_killed_creature_group_talkmenu [We killed $target.ia$ $target$.] // HASH_VALUE D6D8660394F6AA1C // INDEX 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$target$ has been rooted by $actor.da$ $actor$ and can no longer move.] // HASH_VALUE 16DA87F9584EC129 // INDEX 281 effect_root_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ has rooted you and you can no longer move.] // HASH_VALUE 9E75D1D549546ED9 // INDEX 282 effect_root_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer rooted.] // HASH_VALUE 9E75D1D549546ED9 // INDEX 283 effect_root_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer rooted.] // HASH_VALUE 9E594C21D5509F0F // INDEX 284 effect_root_end_target [&SPL&You are no longer rooted.] // HASH_VALUE C94547245BD4241F // INDEX 285 effect_root_self_begin_actor [&SPLM&You rooted yourself and can no longer move.] // HASH_VALUE 60B64A616B9D4318 // INDEX 286 effect_root_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ rooted itself and can no longer move.] // HASH_VALUE A2C20A623CC4514F // INDEX 287 effect_root_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ rooted himself and can no longer move.] // HASH_VALUE A2C21E5E3CC4514F // INDEX 288 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no longer slowed.] // HASH_VALUE 441DAF9E1A1B90CB // INDEX 296 effect_slow_attacks_end_target [&SPL&Your attacks are no longer slowed.] // HASH_VALUE AD4FF48BAD35B783 // INDEX 297 effect_slow_attacks_self_begin_actor [&SPLM&You slow down your own attacks.] // HASH_VALUE 6BB3C25621D63BA5 // INDEX 298 effect_slow_attacks_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ slows down its own attacks.] // HASH_VALUE 2BB3C25621C6379A // INDEX 299 effect_slow_attacks_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ slows down his own attacks.] // HASH_VALUE 2BB3C25621C63396 // INDEX 300 effect_slow_attacks_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ slows down her own attacks.] // HASH_VALUE 4A5E81878287D366 // INDEX 301 effect_slow_attacks_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ slows down his own attacks.] // HASH_VALUE 4A5E81878277C366 // INDEX 302 effect_slow_attacks_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ slows down her own attacks.] // HASH_VALUE CD181B63192F3D47 // INDEX 303 effect_slow_move_begin_actor [&SPLM&You have slowed $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 7F34FB6432FB75A6 // INDEX 304 effect_slow_move_begin_spectator [&SYS&$actor.da$ $actor$ has slowed $target.da$ $target$.] // HASH_VALUE 8180E857F970AB2C // INDEX 305 effect_slow_move_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ has slowed you.] // HASH_VALUE 9E75D1D8492472D9 // INDEX 306 effect_slow_move_end_actor [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer slowed.] // HASH_VALUE 9E75D1D8492472D9 // INDEX 307 effect_slow_move_end_spectator [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer slowed.] // HASH_VALUE 9E894C1E15509F0F // INDEX 308 effect_slow_move_end_target [&SPL&You are no longer slowed.] // HASH_VALUE A5DA5F6E5532BE4F // INDEX 309 effect_slow_move_self_begin_creator [&SPLM&You slow yourself down.] // HASH_VALUE D40509E1C8441D23 // INDEX 310 effect_slow_move_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ slows himself down.] // HASH_VALUE D40509E1C8341923 // INDEX 311 effect_slow_move_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ slows himself down.] // HASH_VALUE D40509E6C7341923 // INDEX 312 effect_slow_move_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ slows herself down.] // HASH_VALUE 9378AC1E10A0432F // INDEX 313 effect_slow_move_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ slows himself down.] // HASH_VALUE 9378C01A10A0432F // INDEX 314 effect_slow_move_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ slows herself down.] // HASH_VALUE 4632033CA4B15BB3 // INDEX 315 effect_stench_begin_creator_m [&SYS&$e.da$ $e$ stinks so much that it makes most living beings sick.] // HASH_VALUE 4632033CA4B15BB3 // INDEX 316 effect_stench_begin_creator_f [&SYS&$e.da$ $e$ stinks so much that it makes most living beings sick.] // HASH_VALUE E791BCA77E1BDF87 // INDEX 317 effect_stench_begin_spectators_m [&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE E791BCA77E1BDF87 // INDEX 318 effect_stench_begin_spectators_f [&SYS&$actor.da$ $actor$ makes $target.da$ $target$ stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE C2229E9ECDDD413B // INDEX 319 effect_stench_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ makes you stink horribly, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE 14100F98C8C49722 // INDEX 320 effect_stench_end_creator [&SYS&$e.da$ $e$ no longer stinks.] // HASH_VALUE 14100F98C8C49722 // INDEX 321 effect_stench_end_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ no longer stinks.] // HASH_VALUE 0B3267D9EB575F52 // INDEX 322 effect_stench_end_target [&SPL&You no longer stink.] // HASH_VALUE F66ADBF47E37D2ED // INDEX 323 effect_stench_lose_hp [&SPL&$e.da$ $e$ stinks so much that you feel sick and lose $i$ hit points.] // HASH_VALUE 62A7CB9D5E128798 // INDEX 324 effect_stench_lose_hp_actor [&SPL&You stink so much that $e.da$ $e$ feels sick and loses $i$ hit points.] // HASH_VALUE 775F7D7FD545B834 // INDEX 325 effect_stench_self_begin_actor [&SPLM&You make yourself stink and any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE 2E6283E5185D8171 // INDEX 326 effect_stench_self_begin_spectators_creature [&SYS&$c.da$ $c$ has made itself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE 7DD34ACC733E8CE9 // INDEX 327 effect_stench_self_begin_spectators_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ has made himself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE BE934ACC733E8CE9 // INDEX 328 effect_stench_self_begin_spectators_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ has made herself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE D08B5CD26CE614B1 // INDEX 329 effect_stench_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ has made himself stink, any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE BB2F70CF415B25CD // INDEX 330 effect_stench_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ has made herself stink, >any living beings nearby will suffer from the stench.] // HASH_VALUE 5CE43D24C6AD0236 // INDEX 331 effect_stun_begin_actor [&SPLM&You stun $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE B3CC0F4D30909A5B // INDEX 332 effect_stun_begin_spectator [&SYS&$actor.da$ $actor$ has stunned $target.da$ $target$.] // HASH_VALUE 2BC4EC60B946B336 // INDEX 333 effect_stun_begin_target [&SPL&$e.da$ $e$ has stunned you.] // HASH_VALUE 2C85F5CFCBA57207 // INDEX 334 effect_stun_end_actor [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer stunned.] // HASH_VALUE 2C85F5CFCBA57207 // INDEX 335 effect_stun_end_spectator [&SYS&$e.da$ $e$ is no longer stunned.] // HASH_VALUE E0F86426CAD07810 // INDEX 336 effect_stun_end_target [&SPL&You are no longer stunned.] // HASH_VALUE E298777EA0FF6F8D // INDEX 337 effect_stun_self_begin_actor [&SPLM&You have stunned yourself.] // HASH_VALUE EC3685CC8706BF26 // INDEX 338 effect_stun_self_begin_spectator_creature [&SYS&$c.da$ $c$ has stunned itself.] // HASH_VALUE 77BA9DC50A958F25 // INDEX 339 effect_stun_self_begin_spectator_npc_m [&SYS&$b.da$ $b$ has stunned himself.] // HASH_VALUE 77BA9DC50AE67F25 // INDEX 340 effect_stun_self_begin_spectator_npc_f [&SYS&$b.da$ $b$ has stunned herself.] // HASH_VALUE 62C73C2717199694 // INDEX 341 effect_stun_self_begin_spectator_player_m [&SYS&$p$ has stunned himself.] // HASH_VALUE 62C73C2758D99694 // INDEX 342 effect_stun_self_begin_spectator_player_f [&SYS&$p$ has stunned herself.] // HASH_VALUE 642BDF25E0791E2F // INDEX 343 egs_answer_where [&ZON&You are in the continent $c$ in the region $r$ in place $p$.] // HASH_VALUE 8EF55A8BBB70D5A6 // INDEX 344 egs_answer_where_no_place [&ZON&You are in the continent $c$ in the region $r$.] // HASH_VALUE 1F9357DE6AF09E3E // INDEX 345 egs_enter_continent [&ZON&You have entered $p$.] // HASH_VALUE 1F9357DE6AF09E3E // INDEX 346 egs_enter_place [&ZON&You have entered $p$.] // HASH_VALUE C2F0180647F53254 // INDEX 347 egs_leave_continent [&ZON&You have left $p$.] // HASH_VALUE C2F0180647F53254 // INDEX 348 egs_leave_place [&ZON&You have left $p$.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough hit points to cast this spell.] */ // HASH_VALUE E4ACF290F9855CCF // INDEX 349 egs_magic_lack_hp [&CHKCB&You do not have enough hit points to cast this spell.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap load/money/dappers to cast this spell.] */ // HASH_VALUE AAD9B7A0F636D963 // INDEX 350 egs_magic_lack_money [&CHKCB&You do not have enough sap load/money/seeds to cast this spell.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap points to cast this spell.] */ // HASH_VALUE E4ACF28CF7365CCF // INDEX 351 egs_magic_lack_sap [&CHKCB&You do not have enough sap points to cast this spell.] // HASH_VALUE 574E5CC10F9B6E05 // INDEX 352 emote_absentminded_nobody_m [&EMT&$a$ seems like he is about to do something, but isn't sure what.] // HASH_VALUE B0C1DB61336A2A8F // INDEX 353 emote_absentminded_nobody_f [&EMT&$a$ seems like she is about to do something, but isn't sure what.] // HASH_VALUE 55EE516314073404 // INDEX 354 emote_absentminded_self [&EMT&$a$ forgot something. 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Thumbs up!] // HASH_VALUE 7FFE715B6C7733D5 // INDEX 397 emote_approve_self_m [&EMT&$a$ gives himself a seal of approval.] // HASH_VALUE 7FFE85576C7733D5 // INDEX 398 emote_approve_self_f [&EMT&$a$ gives herself a seal of approval.] // HASH_VALUE A793032AF5E0AF6A // INDEX 399 emote_approve_target_m [&EMT&$a$ gives $t$ his approval.] // HASH_VALUE A793032AF5E0AB66 // INDEX 400 emote_approve_target_f [&EMT&$a$ gives $t$ her approval.] // HASH_VALUE 58D4590D3A2CC8AF // INDEX 401 emote_arrogant_nobody [&EMT&$a$ can't believe people can be so arrogant.] // HASH_VALUE 8AE690DBBAB98A23 // INDEX 402 emote_arrogant_self [&EMT&$a$ is unstoppable.] // HASH_VALUE 4591890F3BFEF93F // INDEX 403 emote_arrogant_target [&EMT&$a$ detects a bit of arrogance in $t$, perhaps?] // HASH_VALUE 005384949435765C // INDEX 404 emote_ashamed_nobody [&EMT&$a$ is ashamed of all of you!] // HASH_VALUE 7E88041C04808F62 // INDEX 405 emote_ashamed_self_m [&EMT&$a$ is ashamed of himself.] // HASH_VALUE 7E88181804808F62 // INDEX 406 emote_ashamed_self_f [&EMT&$a$ is ashamed of herself.] // HASH_VALUE AE33DF27F3E32B3B // INDEX 407 emote_ashamed_target [&EMT&$a$ is ashamed of $t$.] // HASH_VALUE E712D0F95E94931A // INDEX 408 emote_belligerent_nobody [&EMT&$a$ looks ready for a fight.] // HASH_VALUE 3494BAC40B7DE560 // INDEX 409 emote_belligerent_self_m [&EMT&$a$ is in obvious disagreement with himself.] // HASH_VALUE 7554BAC40B7DE560 // INDEX 410 emote_belligerent_self_f [&EMT&$a$ is in obvious disagreement with herself.] // HASH_VALUE 5ACFF1EA3BCC35E4 // INDEX 411 emote_belligerent_target [&EMT&$a$ finds $t$ has a belligerent temperament.] // HASH_VALUE AE2F08CF47A43736 // INDEX 412 emote_bitter_nobody [&EMT&$a$ is bitter.] // HASH_VALUE DF451FD6C755864B // INDEX 413 emote_bitter_self [&EMT&$a$ smiles bitterly.] // HASH_VALUE 6F0985FA0AB387A5 // INDEX 414 emote_bitter_target [&EMT&$a$ isn't bitter, $t$, why do you ask?] // HASH_VALUE DAE4BA9896248E4D // INDEX 415 emote_bloodthirsty_nobody [&EMT&$a$ charges.] // HASH_VALUE 01CC2DF0D9278D82 // INDEX 416 emote_bloodthirsty_self [&EMT&$a$ isn't afraid of a little blood, in fact, prefers it.] // HASH_VALUE 01EEF16DF9CCCAD4 // INDEX 417 emote_bloodthirsty_target [&EMT&$a$ wonders when $t$ got bloodthirsty.] // HASH_VALUE 4CF5D2CE56756EFC // INDEX 418 emote_bored_nobody [&EMT&$a$ is bored] // HASH_VALUE 5A0F3F8524B73CCD // INDEX 419 emote_bored_self_m [&EMT&$a$ is bored with what he is doing.] // HASH_VALUE 98CB8CA9207B34DE // INDEX 420 emote_bored_self_f [&EMT&$a$ is bored with what she is doing.] // HASH_VALUE 546238274BC07D74 // INDEX 421 emote_bored_target [&EMT&$a$ considers $t$ boring.] // HASH_VALUE 5302442506D9DE52 // INDEX 422 emote_bow_nobody [&EMT&$a$ bows respectfully.] // HASH_VALUE C858EDF94A6F4D4E // INDEX 423 emote_bow_self_m [&EMT&$a$ bows at no one in particular, but ends up touching his toes.] // HASH_VALUE C858EDF94A5F3D4E // INDEX 424 emote_bow_self_f [&EMT&$a$ bows at no one in particular, but ends up touching her toes.] // HASH_VALUE 5353C6BA12D728EB // INDEX 425 emote_bow_target [&EMT&$a$ bows to $t$.] // HASH_VALUE D7DD222F934AFD0E // INDEX 426 emote_brave_nobody [&EMT&$a$ gives everyone a speech, encouraging them to be brave.] // HASH_VALUE CD7EC92F895A9352 // INDEX 427 emote_brave_self_m [&EMT&$a$ gathers up all his courage.] // HASH_VALUE CD6EB92F895A9352 // INDEX 428 emote_brave_self_f [&EMT&$a$ gathers up all her courage.] // HASH_VALUE 7F3338344B65D35F // INDEX 429 emote_brave_target [&EMT&$a$ thinks $t$ is very brave.] // HASH_VALUE B858CC8BECF7E056 // INDEX 430 emote_bubbly_nobody [&EMT&$a$ bubbles over with enthusiasm, which seems catching.] // HASH_VALUE C37A8009D5B63FF4 // INDEX 431 emote_bubbly_self_m [&EMT&$a$ pours bubbly on himself. Oops.] // HASH_VALUE 043A8009D5B63FF4 // INDEX 432 emote_bubbly_self_f [&EMT&$a$ pours bubbly on herself. Oops.] // HASH_VALUE DB7A5B42A9F0F37D // INDEX 433 emote_bubbly_target [&EMT&$a$ is amused at how bubbly $t$ is.] // HASH_VALUE D5D3C4020D7CA570 // INDEX 434 emote_burp_nobody [&EMT&$a$ burps loudly.] // HASH_VALUE 5697A8EDEB9C9A2D // INDEX 435 emote_burp_self [&EMT&$a$ burps.] // HASH_VALUE 309A404CF2A92A8E // INDEX 436 emote_burp_target [&EMT&$a$ excuses $t$. That was a loud one!] // HASH_VALUE C3BA2F94A7B0787F // INDEX 437 emote_calmdown_nobody [&EMT&$a$ attempts to calm everyone down.] // HASH_VALUE 4BA2920EE9026B9F // INDEX 438 emote_calmdown_self [&EMT&$a$ calms down. No sense getting worked up.] // HASH_VALUE 56F09A87537AE66C // INDEX 439 emote_calmdown_target [&EMT&$a$ looks concerned at $t$ and tells them to calm down.] // HASH_VALUE 1003432D4588DF46 // INDEX 440 emote_calm_nobody [&EMT&$a$ radiates serenity.] // HASH_VALUE 6D6B917A215C07D9 // INDEX 441 emote_calm_self [&EMT&$a$ is perfectly tranquil and calm.] // HASH_VALUE 5013F629B85F473C // INDEX 442 emote_calm_target [&EMT&$a$ tries to calm $t$.] // HASH_VALUE 8039B876725B24D4 // INDEX 443 emote_careful_nobody [&EMT&$a$ thinks caution is needed here.] // HASH_VALUE 26C3372E0E168618 // INDEX 444 emote_careful_self [&EMT&$a$ proceeds, carefully.] // HASH_VALUE 6A020F0886957668 // INDEX 445 emote_careful_target [&EMT&$a$ warns $t$ to be careful.] // HASH_VALUE BE6077DF7239349C // INDEX 446 emote_careless_nobody [&EMT&$a$ thinks someone was careless, but isn't naming names.] // HASH_VALUE 93634C1576C9F74C // INDEX 447 emote_careless_self [&EMT&$a$ shrugs carelessly.] // HASH_VALUE D0A1AE6B3BC81CFE // INDEX 448 emote_careless_target [&EMT&$a$ wants to know how $t$ could be so careless.] // HASH_VALUE A637582B4230C261 // INDEX 449 emote_casual_nobody [&EMT&$a$ looks around casually.] // HASH_VALUE 410E0CDF4643173A // INDEX 450 emote_casual_self [&EMT&$a$ hangs out.] // HASH_VALUE 9489EF8A179EF620 // INDEX 451 emote_casual_target [&EMT&$a$ asks $t$ what's up.] // HASH_VALUE 41A464F02E2C6BB2 // INDEX 452 emote_chaotic_nobody [&EMT&$a$ finds all of this rather chaotic.] // HASH_VALUE B359A1AD4AEBFC80 // INDEX 453 emote_chaotic_self_m [&EMT&$a$ revels in the chaos he has made.] // HASH_VALUE 8738759C5BEB5833 // INDEX 454 emote_chaotic_self_f [&EMT&$a$ revels in the chaos she has made.] // HASH_VALUE 7A3ADB80CE11C6F0 // INDEX 455 emote_chaotic_target_m [&EMT&$a$ wonders if $t$ finds things just as chaotic as he does.] // HASH_VALUE 698EE7B91F30EEE5 // INDEX 456 emote_chaotic_target_f [&EMT&$a$ wonders if $t$ finds things just as chaotic as she does.] // HASH_VALUE 959638CB7F072B2A // INDEX 457 emote_cheer_nobody [&EMT&$a$ cheers everyone on.] // HASH_VALUE 24B29FBA01D771D0 // INDEX 458 emote_cheer_self [&EMT&$a$ cheers. Yay!] // HASH_VALUE 7F9E30B1A241A26E // INDEX 459 emote_cheer_target [&EMT&$a$ cheers $t$ on. Go $t$!] // HASH_VALUE 5AEB79961EE145F7 // INDEX 460 emote_clinical_nobody [&EMT&$a$ surveys the scene with a clinical air.] // HASH_VALUE 1843E21F86B4534D // INDEX 461 emote_clinical_self_m [&EMT&$a$ examines himself.] // HASH_VALUE 1743E21F86B45352 // INDEX 462 emote_clinical_self_f [&EMT&$a$ examines herself.] // HASH_VALUE E704C489D7BA92CF // INDEX 463 emote_clinical_target [&EMT&$a$ observes $t$ taking notes.] // HASH_VALUE 0F26D4EEA2718F28 // INDEX 464 emote_cold_nobody [&EMT&$a$ stares coldly.] // HASH_VALUE 3A16548CB6486A18 // INDEX 465 emote_cold_self [&EMT&$a$ is cold as ice.] // HASH_VALUE 9CF5C298DC603959 // INDEX 466 emote_cold_target [&EMT&$a$ eyes $t$ coldly.] // HASH_VALUE E3B66C2DF56AA75F // INDEX 467 emote_compassionate_nobody [&EMT&$a$ smiles sympathetically.] // HASH_VALUE 5077641084FC8F66 // INDEX 468 emote_compassionate_self_m [&EMT&$a$ takes care of himself.] // HASH_VALUE 5077780C84FC8F66 // INDEX 469 emote_compassionate_self_f [&EMT&$a$ takes care of herself.] // HASH_VALUE F2A9B99C45D6379A // INDEX 470 emote_compassionate_target [&EMT&$a$ shows great compassion to $t$.] // HASH_VALUE BD6E5518A42E44DA // INDEX 471 emote_condescending_nobody [&EMT&$a$ glances around, feeling superior.] // HASH_VALUE 2C0E36A9369AF3D1 // INDEX 472 emote_condescending_self [&EMT&$a$ doesn't like condescending people.] // HASH_VALUE D47BB8A7F515DB08 // INDEX 473 emote_condescending_target [&EMT&$a$ speaks very slowly at $t$.] // HASH_VALUE 27A7BC8E07CA9A74 // INDEX 474 emote_confident_nobody [&EMT&$a$ struts about confidently.] // HASH_VALUE 3EB8C162A36EC439 // INDEX 475 emote_confident_self_m [&EMT&$a$ has all the confidence he needs.] // HASH_VALUE AB0C85B2E07EC442 // INDEX 476 emote_confident_self_f [&EMT&$a$ has all the confidence she needs.] // HASH_VALUE B098C03B45E967D4 // INDEX 477 emote_confident_target [&EMT&$a$ has full confidence in $t$.] // HASH_VALUE 73145D90B0357516 // INDEX 478 emote_confused_nobody [&EMT&$a$ ponders for a while, but ends up confused anyway.] // HASH_VALUE 7FFCB5723FDE9440 // INDEX 479 emote_confused_self_m [&EMT&$a$ has managed to confuse himself.] // HASH_VALUE 7F4DA5723FDE9440 // INDEX 480 emote_confused_self_f [&EMT&$a$ has managed to confuse herself.] // HASH_VALUE 9988DD47B26AA388 // INDEX 481 emote_confused_target_m [&EMT&$a$ admits $t$ has him confused.] // HASH_VALUE 99D9CD47B26AA388 // INDEX 482 emote_confused_target_f [&EMT&$a$ admits $t$ has her confused.] // HASH_VALUE E9475C1EB736DB6E // INDEX 483 emote_contemptuous_nobody [&EMT&$a$ scowls contemptuously.] // HASH_VALUE 455D609798A44392 // INDEX 484 emote_contemptuous_self [&EMT&$a$ holds everything in contempt.] // HASH_VALUE 42F8ACA20734228C // INDEX 485 emote_contemptuous_target [&EMT&$a$ holds $t$ in bitter contempt.] // HASH_VALUE B16803D1430707CF // INDEX 486 emote_content_nobody [&EMT&$a$ is content.] // HASH_VALUE DA0235C3A0FBFADE // INDEX 487 emote_content_self [&EMT&$a$ relaxes, and wouldn't change a thing.] // HASH_VALUE 9FB3384517B0AE70 // INDEX 488 emote_content_target [&EMT&$a$ sighs contentedly at $t$.] // HASH_VALUE 862B96FA62BF52FC // INDEX 489 emote_courageous_nobody [&EMT&$a$ goes first, as an example of courage.] // HASH_VALUE 0BBFF92F8919BB57 // INDEX 490 emote_courageous_self_m [&EMT&$a$ summons up all his courage.] // HASH_VALUE 0BAFE92F8919BB57 // INDEX 491 emote_courageous_self_f [&EMT&$a$ summons up all her courage.] // HASH_VALUE F40F461B3F63DCED // INDEX 492 emote_courageous_target [&EMT&$a$ is inspired by the courageousness of $t$.] // HASH_VALUE A8D2F7FF90D628EB // INDEX 493 emote_courtly_nobody [&EMT&$a$ bows deeply.] // HASH_VALUE 419D98869A8443F7 // INDEX 494 emote_courtly_self [&EMT&$a$ proceeds in a regal fashion.] // HASH_VALUE CDD0612F30B0C0AA // INDEX 495 emote_courtly_target [&EMT&$a$ flourishes at $t$ in a most courtly bow.] // HASH_VALUE A2D55C8CF574BAD4 // INDEX 496 emote_coward_nobody [&EMT&$a$ isn't a coward.] // HASH_VALUE B2AD0A7E6876355A // INDEX 497 emote_coward_self [&EMT&$a$ trembles, and looks for something to hide behind.] // HASH_VALUE 1332FB1B04E2FFD8 // INDEX 498 emote_coward_target [&EMT&$a$ calls $t$ a coward.] // HASH_VALUE 02772BCD1316C2DF // INDEX 499 emote_crazy_nobody [&EMT&$a$ goes crazy.] // HASH_VALUE F02AB8CE251A63E0 // INDEX 500 emote_crazy_self [&EMT&$a$ is crazy, but everyone knows it.] // HASH_VALUE A593ABD9C7F58A2D // INDEX 501 emote_crazy_target [&EMT&$a$ believes $t$ is crazy.] // HASH_VALUE 469039A832B350C6 // INDEX 502 emote_crude_nobody [&EMT&$a$ makes a crude gesture to everyone.] // HASH_VALUE 05B07EA131F9F5FA // INDEX 503 emote_crude_self_m [&EMT&$a$ makes a few crude comments to himself.] // HASH_VALUE 05B0929D31F9F5FA // INDEX 504 emote_crude_self_f [&EMT&$a$ makes a few crude comments to herself.] // HASH_VALUE C69AA43F921C3F85 // INDEX 505 emote_crude_target [&EMT&$a$ makes a crude gesture at $t$.] // HASH_VALUE 95B8986F6F4376E7 // INDEX 506 emote_cruel_nobody_m [&EMT&$a$ narrows his eyes, unleashing an unusual amount of cruelty.] // HASH_VALUE 5578986F6F4376E7 // INDEX 507 emote_cruel_nobody_f [&EMT&$a$ narrows her eyes, unleashing an unusual amount of cruelty.] // HASH_VALUE 560A19CA7B8DD859 // INDEX 508 emote_cruel_self [&EMT&$a$ teases, torments, and taunts. How cruel!] // HASH_VALUE 05C368D67F783F1D // INDEX 509 emote_cruel_target [&EMT&$a$ taunts $t$ cruelly.] // HASH_VALUE B1581FDB80481FCF // INDEX 510 emote_curious_nobody [&EMT&$a$ is curious.] // HASH_VALUE 017DE16CB79744D4 // INDEX 511 emote_curious_self_m [&EMT&$a$ wonders about himself sometimes.] // HASH_VALUE 017DF568B79744D4 // INDEX 512 emote_curious_self_f [&EMT&$a$ wonders about herself sometimes.] // HASH_VALUE AE241F29F584333D // INDEX 513 emote_curious_target [&EMT&$a$ is curious of $t$.] // HASH_VALUE 0156C8931668A52E // INDEX 514 emote_cynical_nobody [&EMT&$a$ generally has a low opinion of the nature of homins.] // HASH_VALUE 2A4D0144E59A4881 // INDEX 515 emote_cynical_self [&EMT&$a$ reaches new levels of cynicism.] // HASH_VALUE E55840064CD16E2D // INDEX 516 emote_cynical_target [&EMT&$a$ doesn't quite trust $t$.] // HASH_VALUE 9A39E49D5BC916E4 // INDEX 517 emote_dainty_nobody_m [&EMT&$a$ only looks dainty, trust him.] // HASH_VALUE 9939E49D5BC916E9 // INDEX 518 emote_dainty_nobody_f [&EMT&$a$ only looks dainty, trust her.] // HASH_VALUE BF89F4AEA45FEBE1 // INDEX 519 emote_dainty_self [&EMT&$a$ fusses about in a dainty fashion.] // HASH_VALUE 4E2111ED8C2B86F8 // INDEX 520 emote_dainty_target [&EMT&$a$ wonders how a dainty creature like $t$ can kill something so big.] // HASH_VALUE A6734CF09AFAAA6C // INDEX 521 emote_dance_nobody [&EMT&$a$ gets this party started!] // HASH_VALUE 1203442C54966532 // INDEX 522 emote_dance_self [&EMT&$a$ is poetry in motion.] // HASH_VALUE DD57D9ADDA30F922 // INDEX 523 emote_dance_target [&EMT&$a$ extends a hand. Would $t$ like to dance?] // HASH_VALUE D5630C4883C69F71 // INDEX 524 emote_defensive_nobody [&EMT&$a$ is put on the defensive.] // HASH_VALUE 5C14DF94D6647652 // INDEX 525 emote_defensive_self_m [&EMT&$a$ defends himself.] // HASH_VALUE 9DD4DF94D6647652 // INDEX 526 emote_defensive_self_f [&EMT&$a$ defends herself.] // HASH_VALUE 1712180DF3947976 // INDEX 527 emote_defensive_target [&EMT&$a$ gets defensive at $t$.] // HASH_VALUE 7FA4D8F850816D4F // INDEX 528 emote_depressed_nobody [&EMT&$a$ is depressed.] // HASH_VALUE 24748082DC648F25 // INDEX 529 emote_depressed_self [&EMT&$a$ could use a good listener.] // HASH_VALUE BAF9B44687D5724C // INDEX 530 emote_depressed_target_m [&EMT&$a$ asks $t$ if he is depressed.] // HASH_VALUE E90F8CEF1BE52A81 // INDEX 531 emote_depressed_target_f [&EMT&$a$ asks $t$ if she is depressed.] // HASH_VALUE 6429B84ED80813DB // INDEX 532 emote_desire_nobody_m [&EMT&$a$ figures out what he wants.] // HASH_VALUE B02FBC489569B620 // INDEX 533 emote_desire_nobody_f [&EMT&$a$ figures out what she wants.] // HASH_VALUE 6EC23E63A0CF3C28 // INDEX 534 emote_desire_self_m [&EMT&$a$ knows what he wants, and isn't afraid to go get it.] // HASH_VALUE 01E71F9BC49E8CF4 // INDEX 535 emote_desire_self_f [&EMT&$a$ knows what she wants, and isn't afraid to go get it.] // HASH_VALUE D6C6AA45821E74E5 // INDEX 536 emote_desire_target_m [&EMT&$a$ knows what he wants, and it happens to be $t$.] // HASH_VALUE 1295A723047F7F8E // INDEX 537 emote_desire_target_f [&EMT&$a$ knows what she wants, and it happens to be $t$.] // HASH_VALUE 1644E00FB789AB56 // INDEX 538 emote_despaired_nobody [&EMT&$a$ is filled with despair.] // HASH_VALUE 1B9BACC2F6DA3C06 // INDEX 539 emote_despaired_self [&EMT&$a$ despairs; things couldn't get worse.] // HASH_VALUE 812E38AA383602EB // INDEX 540 emote_despaired_target [&EMT&$a$ lets $t$ know things are hopeless.] // HASH_VALUE C41D55E9503B8C97 // INDEX 541 emote_destructive_nobody [&EMT&$a$ looks ready to destroy something.] // HASH_VALUE EE09208AE860E0F7 // INDEX 542 emote_destructive_self [&EMT&$a$ throws things around, raises a fuss, and is in a destructive mood.] // HASH_VALUE 66EE671BBA056A64 // INDEX 543 emote_destructive_target [&EMT&$a$ warns $t$ to stay back.] // HASH_VALUE 789F8187950E9643 // INDEX 544 emote_die_nobody [&EMT&$a$ faces certain death. Onward!] // HASH_VALUE 47D05A12BB1CB84B // INDEX 545 emote_die_self_m [&EMT&$a$ wants to have a little fun before he dies.] // HASH_VALUE 942522167AD8CD4E // INDEX 546 emote_die_self_f [&EMT&$a$ wants to have a little fun before she dies.] // HASH_VALUE ACD9A9FACA991AD5 // INDEX 547 emote_die_target [&EMT&$a$ checks $t$'s expiration date.] // HASH_VALUE A0136C279187AE31 // INDEX 548 emote_dignified_nobody [&EMT&$a$ maintains composure.] // HASH_VALUE 3C0BA87606885D89 // INDEX 549 emote_dignified_self [&EMT&$a$ acts dignified, regardless of the situation at hand.] // HASH_VALUE 2288A23C69801C04 // INDEX 550 emote_dignified_target_m [&EMT&$a$ notes the dignified manner $t$ carries himself and acts accordingly.] // HASH_VALUE 22D9923C69801C04 // INDEX 551 emote_dignified_target_f [&EMT&$a$ notes the dignified manner $t$ carries herself and acts accordingly.] // HASH_VALUE 4B246DD54CDE653D // INDEX 552 emote_diplomatic_nobody [&EMT&$a$ believes some diplomacy would help here.] // HASH_VALUE 77D71FC054378E41 // INDEX 553 emote_diplomatic_self_m [&EMT&$a$ engages in diplomacy with himself. Surprisingly, all parties come to an agreement.] // HASH_VALUE 77D71FC05437A23D // INDEX 554 emote_diplomatic_self_f [&EMT&$a$ engages in diplomacy with herself. Surprisingly, all parties come to an agreement.] // HASH_VALUE 4D624A7E959D9C25 // INDEX 555 emote_diplomatic_target [&EMT&$a$ engages in diplomatic relations with $t$.] // HASH_VALUE 7F982C56D2F9B75B // INDEX 556 emote_disappointed_nobody [&EMT&$a$ is clearly disappointed.] // HASH_VALUE 63E39E5B6F41FDE8 // INDEX 557 emote_disappointed_self_m [&EMT&$a$ is disappointed in himself, and sighs.] // HASH_VALUE 63E39E5B6F92EDE8 // INDEX 558 emote_disappointed_self_f [&EMT&$a$ is disappointed in herself, and sighs.] // HASH_VALUE 8E6F10BD9E6CBCEF // INDEX 559 emote_disappointed_target_m [&EMT&$a$ lowers his head, disappointed at $t$.] // HASH_VALUE 8E5F00BD9E6CBCEF // INDEX 560 emote_disappointed_target_f [&EMT&$a$ lowers her head, disappointed at $t$.] // HASH_VALUE 66774C0BC8459F25 // INDEX 561 emote_discreet_nobody [&EMT&$a$ looks about discreetly.] // HASH_VALUE 317E988BD5DE4C43 // INDEX 562 emote_discreet_self [&EMT&$a$ is the very soul of discretion.] // HASH_VALUE A289BFFC4B042E2B // INDEX 563 emote_discreet_target [&EMT&$a$ asks $t$ to be discreet.] // HASH_VALUE 9EA0C0D5B7658231 // INDEX 564 emote_disdainful_nobody_m [&EMT&$a$ rolls his eyes.] // HASH_VALUE 9EA0BCD1B7658231 // INDEX 565 emote_disdainful_nobody_f [&EMT&$a$ rolls her eyes.] // HASH_VALUE FAC0CD9B17527CD7 // INDEX 566 emote_disdainful_self_m [&EMT&$a$ knows you all are beneath him.] // HASH_VALUE FAC0CD9B175290D3 // INDEX 567 emote_disdainful_self_f [&EMT&$a$ knows you all are beneath her.] // HASH_VALUE 597A017C87B56E75 // INDEX 568 emote_disdainful_target [&EMT&$a$ glares at $t$ distainfully.] // HASH_VALUE 1129D9345A96D76E // INDEX 569 emote_disgruntled_nobody [&EMT&$a$ is just plain disgruntled.] // HASH_VALUE B0BE503C484A4F92 // INDEX 570 emote_disgruntled_self [&EMT&$a$ grumbles a lot, but proceeds.] // HASH_VALUE 43F3601973755A6A // INDEX 571 emote_disgruntled_target [&EMT&$a$ is disgruntled at $t$.] // HASH_VALUE 7FB4D8088DB17D4F // INDEX 572 emote_disgusted_nobody [&EMT&$a$ is disgusted.] // HASH_VALUE D1E8280998294A61 // INDEX 573 emote_disgusted_self_m [&EMT&$a$ is disgusted at himself.] // HASH_VALUE 12A8280998294A61 // INDEX 574 emote_disgusted_self_f [&EMT&$a$ is disgusted at herself.] // HASH_VALUE 7F9917DB52B74D1C // INDEX 575 emote_disgusted_target [&EMT&$a$ is disgusted at $t$.] // HASH_VALUE 995D7A17AA92BBA7 // INDEX 576 emote_disillusioned_nobody_m [&EMT&$a$ isn't quite as hopeful as he used to be.] // HASH_VALUE 46A1365C6A190DAF // INDEX 577 emote_disillusioned_nobody_f [&EMT&$a$ isn't quite as hopeful as she used to be.] // HASH_VALUE AA3ED58A9825078F // INDEX 578 emote_disillusioned_self [&EMT&$a$ is completely disillusioned.] // HASH_VALUE 8C4AC25DE5200C43 // INDEX 579 emote_disillusioned_target_m [&EMT&$a$ has his illusions shattered by $t$.] // HASH_VALUE 8C4AC25DA5E00C43 // INDEX 580 emote_disillusioned_target_f [&EMT&$a$ has her illusions shattered by $t$.] // HASH_VALUE 4498B6E5B481208F // INDEX 581 emote_dismayed_nobody [&EMT&$a$ is dismayed. This wasn't how things were supposed to go.] // HASH_VALUE 0A711FDFDE9580CB // INDEX 582 emote_dismayed_self_m [&EMT&$a$ is dismayed at himself. This was not what he was expecting.] // HASH_VALUE 55DE48D81E40C104 // INDEX 583 emote_dismayed_self_f [&EMT&$a$ is dismayed at herself. This was not what she was expecting.] // HASH_VALUE 51A26410B340827E // INDEX 584 emote_dismayed_target [&EMT&$a$ looks dismayed at $t$.] // HASH_VALUE B2E9154316007322 // INDEX 585 emote_disoriented_nobody [&EMT&$a$ turns round and round and..] // HASH_VALUE 590F1BF9A0299941 // INDEX 586 emote_disoriented_self [&EMT&$a$ looks in every direction, but is lost.] // HASH_VALUE 2066D1792C91F120 // INDEX 587 emote_disoriented_target [&EMT&$a$ finds $t$'s instructions a bit disorienting.] // HASH_VALUE B99A0EFA5D9BA0CF // INDEX 588 emote_distracted_nobody [&EMT&$a$ gazes off into the middle distance.] // HASH_VALUE 0C2AAC3AA8683D81 // INDEX 589 emote_distracted_self [&EMT&$a$ isn't paying attention right now, can you come back later?] // HASH_VALUE 5783BF310FB17E13 // INDEX 590 emote_distracted_target [&EMT&$a$ is distracted by $t$.] // HASH_VALUE 03EEFCD332E95331 // INDEX 591 emote_doubtful_nobody [&EMT&$a$ doubts it.] // HASH_VALUE 3CFE80940998D043 // INDEX 592 emote_doubtful_self [&EMT&$a$ isn't quite sure about things.] // HASH_VALUE 9267BF86D2437630 // INDEX 593 emote_doubtful_target [&EMT&$a$ doesn't believe $t$.] // HASH_VALUE E2F17C8C79D89A24 // INDEX 594 emote_dramatic_nobody [&EMT&$a$ strikes a pose.] // HASH_VALUE F852660C52CDB8E3 // INDEX 595 emote_dramatic_self_m [&EMT&$a$ would make a great actor, don't you think?] // HASH_VALUE C586670054CD9422 // INDEX 596 emote_dramatic_self_f [&EMT&$a$ would make a great actress, don't you think?] // HASH_VALUE 165418CC37C59E25 // INDEX 597 emote_dramatic_target [&EMT&$a$ puts on a show for $t$.] // HASH_VALUE A6EDD149C82A2786 // INDEX 598 emote_dreamy_nobody [&EMT&$a$ stares off into the distance.] // HASH_VALUE FF9899471A35524F // INDEX 599 emote_dreamy_self_m [&EMT&$a$ has a dreamy look about him.] // HASH_VALUE 405899471A35524F // INDEX 600 emote_dreamy_self_f [&EMT&$a$ has a dreamy look about her.] // HASH_VALUE 17021819B3919E68 // INDEX 601 emote_dreamy_target [&EMT&$a$ gazes dreamily at $t$.] // HASH_VALUE 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[&EMT&$a$ is eager and ready!] // HASH_VALUE C3E300CB48373347 // INDEX 612 emote_eager_self [&EMT&$a$ is self motivated.] // HASH_VALUE 5238F3CDD1D62840 // INDEX 613 emote_eager_target [&EMT&$a$ nods eagerly at $t$.] // HASH_VALUE 9482E801CF7CA566 // INDEX 614 emote_earnest_nobody [&EMT&$a$ looks intent.] // HASH_VALUE DC2D265ECA7191F5 // INDEX 615 emote_earnest_self [&EMT&$a$ expresses the importance of being earnest.] // HASH_VALUE 5239DBDD9822CA31 // INDEX 616 emote_earnest_target [&EMT&$a$ eyes $t$ seriously.] // HASH_VALUE 6746C72A41665AE0 // INDEX 617 emote_ecstatic_nobody [&EMT&$a$ couldn't be happier.] // HASH_VALUE D5987F755B04F726 // INDEX 618 emote_ecstatic_self_m [&EMT&$a$ is so happy with himself!] // HASH_VALUE D4987F755B04F72B // INDEX 619 emote_ecstatic_self_f [&EMT&$a$ is so happy with herself!] // HASH_VALUE 00088748DF615273 // INDEX 620 emote_ecstatic_target [&EMT&$a$ is so very happy for $t$!] // HASH_VALUE 6676608611447E1B // INDEX 621 emote_egoistic_nobody_m [&EMT&$a$ watches his ego soar.] // HASH_VALUE 2636608611447E1B // INDEX 622 emote_egoistic_nobody_f [&EMT&$a$ watches her ego soar.] // HASH_VALUE BE0CEBFF317FC64E // INDEX 623 emote_egoistic_self_m [&EMT&$a$ believes in himself, and his ego.] // HASH_VALUE BD0CEBFF723FC64D // INDEX 624 emote_egoistic_self_f [&EMT&$a$ believes in herself, and her ego.] // HASH_VALUE 493F35CF3ECDFFB2 // INDEX 625 emote_egoistic_target_m [&EMT&$a$ pumps up $t$'s ego, not that he needs it.] // HASH_VALUE 49B11509ADB3C3B3 // INDEX 626 emote_egoistic_target_f [&EMT&$a$ pumps up $t$'s ego, not that she needs it.] // HASH_VALUE E646EBE590E74E29 // INDEX 627 emote_embarrassed_nobody [&EMT&$a$ blushes, embarassed.] // HASH_VALUE 4047F01ED6D61315 // INDEX 628 emote_embarrassed_self_m [&EMT&$a$ embarasses himself.] // HASH_VALUE 4047F01ED6270315 // INDEX 629 emote_embarrassed_self_f [&EMT&$a$ embarasses herself.] // HASH_VALUE 0223681AF2646A72 // INDEX 630 emote_embarrassed_target [&EMT&$a$ is embarrassed by $t$.] // HASH_VALUE D137AF7F9D981724 // INDEX 631 emote_emotional_nobody [&EMT&$a$ is overcome with emotion.] // HASH_VALUE E7A2F41CF9B59F70 // INDEX 632 emote_emotional_self [&EMT&$a$ could use some comfort.] // HASH_VALUE 6773E6291370AE1C // INDEX 633 emote_emotional_target [&EMT&$a$ tries to comfort $t$.] // HASH_VALUE 9C121A2388107F59 // INDEX 634 emote_emotionless_nobody [&EMT&$a$ shows no emotion.] // HASH_VALUE 9BA0B819C2E09CDA // INDEX 635 emote_emotionless_self [&EMT&$a$ remains emotionless. There's nothing to be said or done.] // HASH_VALUE 94E2240837919E79 // INDEX 636 emote_emotionless_target [&EMT&$a$ looks vacantly at $t$.] // HASH_VALUE 6B47F01736F0E716 // INDEX 637 emote_emphatic_nobody [&EMT&$a$ looks ready to listen.] // HASH_VALUE 590290EC3F18FCDB // INDEX 638 emote_emphatic_self [&EMT&$a$ is willing to lend an empahatic ear, knowing how you feel.] // HASH_VALUE D012220415737877 // INDEX 639 emote_emphatic_target [&EMT&$a$ empathizes with $t$. "I know just how you feel."] // HASH_VALUE 7F89BDBF2F3B687A // INDEX 640 emote_encouraging_nobody [&EMT&$a$ finds the situation encouraging.] // HASH_VALUE 7F66B80075705F14 // INDEX 641 emote_encouraging_self [&EMT&$a$ is encouraged.] // HASH_VALUE 0AC554D3F595C6DF // INDEX 642 emote_encouraging_target [&EMT&$a$ encourages $t$.] // HASH_VALUE 0344301809351321 // INDEX 643 emote_enraged_nobody [&EMT&$a$ is furious, watch out.] // HASH_VALUE DD267CD1A5348218 // INDEX 644 emote_enraged_self [&EMT&$a$ fumes, enraged.] // HASH_VALUE E3C20CF15AD53176 // INDEX 645 emote_enraged_target [&EMT&$a$ seethes with rage at $t$.] // HASH_VALUE D8863C285302172A // INDEX 646 emote_enthusiastic_nobody [&EMT&$a$ looks enthusiastic.] // HASH_VALUE C8F51FE95335B252 // INDEX 647 emote_enthusiastic_self [&EMT&$a$ is enthusiastic.] // HASH_VALUE C0BDB962E4EB23C9 // INDEX 648 emote_enthusiastic_target [&EMT&$a$ agrees enthusiastically with $t$.] // HASH_VALUE 14A2A4DC0907E647 // INDEX 649 emote_envious_nobody [&EMT&$a$ seethes with envy.] // HASH_VALUE 56BCAABA36C53008 // INDEX 650 emote_envious_self [&EMT&$a$ is probably the envy of everyone right now.] // HASH_VALUE 6B98C798EBB36C49 // INDEX 651 emote_envious_target [&EMT&$a$ wants to be just like you, $t$.] // HASH_VALUE B88EB04D92C0F3E7 // INDEX 652 emote_evil_nobody_m [&EMT&$a$ rubs his hands together evilly.] // HASH_VALUE B88EB04C91C0F3E7 // INDEX 653 emote_evil_nobody_f [&EMT&$a$ rubs her hands together evilly.] // HASH_VALUE 5592142ED032FF28 // INDEX 654 emote_evil_self_m [&EMT&$a$ considers him evil.] // HASH_VALUE 23CE08244659A374 // INDEX 655 emote_evil_self_f [&EMT&$a$ considers herself evil.] // HASH_VALUE 9308E7DCD282753B // INDEX 656 emote_evil_target [&EMT&$a$ grins evilly at $t$.] // HASH_VALUE 9A850F9485E58E4F // INDEX 657 emote_excited_nobody [&EMT&$a$ smiles, excited.] // HASH_VALUE C3E67C03F36C6322 // INDEX 658 emote_excited_self [&EMT&$a$ is so excited!] // HASH_VALUE 94B8E7C997D6282B // INDEX 659 emote_excited_target [&EMT&$a$ gets excited at $t$.] // HASH_VALUE 51B448CB41648E15 // INDEX 660 emote_exercise_nobody [&EMT&$a$ exercises. One, two..] // HASH_VALUE 2A1CD9429D8613D1 // INDEX 661 emote_exercise_self [&EMT&$a$ engages in a complete workout.] // HASH_VALUE D949C98A41A6CB31 // INDEX 662 emote_exercise_target [&EMT&$a$ encourages $t$ to exercise.] // HASH_VALUE BABC4538773802CC // INDEX 663 emote_exhausted_nobody [&EMT&$a$ should probably take a break.] // HASH_VALUE F745E55BC0A5E406 // INDEX 664 emote_exhausted_self [&EMT&$a$ is extremely exhausted and needs to rest.] // HASH_VALUE 8DE013C591F7C276 // INDEX 665 emote_exhausted_target [&EMT&$a$ thinks $t$ is exhausted and should take a break.] // HASH_VALUE 6D3C6892D774B72E // INDEX 666 emote_exuberant_nobody [&EMT&$a$ has happiness in abundance.] // HASH_VALUE 5380E8757E2A69CE // INDEX 667 emote_exuberant_self [&EMT&$a$ dances about, joyously unrestrained and enthusiastic.] // HASH_VALUE 7B6411C1CD402F8D // INDEX 668 emote_exuberant_target [&EMT&$a$ dances with $t$, extremely pleased.] // HASH_VALUE 1364101CB7847B1A // INDEX 669 emote_faithful_nobody [&EMT&$a$ is faithful to no one.] // HASH_VALUE AC6F689A9C2873FA // INDEX 670 emote_faithful_self_m [&EMT&$a$ is faithful only to himself.] // HASH_VALUE AC6F689ADDE873FA // INDEX 671 emote_faithful_self_f [&EMT&$a$ is faithful only to herself.] // HASH_VALUE 4CCD4960224EF0EC // INDEX 672 emote_faithful_target [&EMT&$a$ is faithful to $t$, and $t$ alone.] // HASH_VALUE 7E27CDEAB69FEED4 // INDEX 673 emote_fanatical_nobody_m [&EMT&$a$ strongly believes in what he does.] // HASH_VALUE CB7C95F4F45B03D7 // INDEX 674 emote_fanatical_nobody_f [&EMT&$a$ strongly believes in what she does.] // HASH_VALUE 308EF521B0B2FCF3 // INDEX 675 emote_fanatical_self [&EMT&$a$ is a homin with a cause. To the death!] // HASH_VALUE 651ABB819CD3B9D5 // INDEX 676 emote_fanatical_target [&EMT&$a$ has unswerving devotion to $t$, and $t$ alone.] // HASH_VALUE 1D217378A3A9BCD4 // INDEX 677 emote_fastidious_nobody [&EMT&$a$ fastidiously makes sure everything is in its place.] // HASH_VALUE 66F7FC86D1865E3A // INDEX 678 emote_fastidious_self_m [&EMT&$a$ brushes himself off.] // HASH_VALUE A7B7FC86D1865E3A // INDEX 679 emote_fastidious_self_f [&EMT&$a$ brushes herself off.] // HASH_VALUE 00778F1928006764 // INDEX 680 emote_fastidious_target [&EMT&$a$ fastidiously brushes a bit of dirt off $t$.] // HASH_VALUE 517B2A164252F70B // INDEX 681 emote_fbt_nobody [&EMT&$a$ demonstrates the art of the Elders of Atys.] // HASH_VALUE 88B9B1D00BB3DCFC // INDEX 682 emote_fbt_self [&EMT&$a$ practices the art of the Elders of Atys.] // HASH_VALUE 0B1880DF3C1FD810 // INDEX 683 emote_fbt_target [&EMT&$a$ shows $t$ the art of the Elders of Atys.] // HASH_VALUE B0D0BEB26CC632D4 // INDEX 684 emote_fearful_nobody [&EMT&$a$ looks around, eyes wide with fear.] // HASH_VALUE FD0B2C01F20B5FD9 // INDEX 685 emote_fearful_self_m [&EMT&$a$ fears no one but possibly himself.] // HASH_VALUE FD0B2C01F20B73D5 // INDEX 686 emote_fearful_self_f [&EMT&$a$ fears no one but possibly herself.] // HASH_VALUE FE4EC3DE37732743 // INDEX 687 emote_fearful_target [&EMT&$a$ fears $t$.] // HASH_VALUE 20841F0081D839E6 // INDEX 688 emote_firm_nobody [&EMT&$a$ stands firm.] // HASH_VALUE C1039C010DA09163 // INDEX 689 emote_firm_self [&EMT&$a$ is unbending.] // HASH_VALUE 4233F79291358E24 // INDEX 690 emote_firm_target [&EMT&$a$ is firm on this, $t$.] // HASH_VALUE 1403F0D446C5AB65 // INDEX 691 emote_forgive_nobody [&EMT&$a$ is in a forgiving mood.] // HASH_VALUE B787DC80532FA1E7 // INDEX 692 emote_forgive_self [&EMT&$a$ decides to act first, and ask for forgiveness later.] // HASH_VALUE D76E7F064CE17D12 // INDEX 693 emote_forgive_target [&EMT&$a$ forgives $t$.] // HASH_VALUE 6C38C147A44110E0 // INDEX 694 emote_fraternal_nobody [&EMT&$a$ considers everyone here family.] // HASH_VALUE 646FB2AD3F5CB51F // INDEX 695 emote_fraternal_self [&EMT&$a$ is glad to be treated like family here.] // HASH_VALUE 1AA8ED901984FDE0 // INDEX 696 emote_fraternal_target [&EMT&$a$ considers $t$ like a brother.] // HASH_VALUE 17272447C388E725 // INDEX 697 emote_friendly_nobody [&EMT&$a$ is friendly to everyone.] // HASH_VALUE 54B7F02109958F52 // INDEX 698 emote_friendly_self [&EMT&$a$ is considered friendly.] // HASH_VALUE 06131CD87F763FD2 // INDEX 699 emote_friendly_target [&EMT&$a$ is friendly to $t$.] // HASH_VALUE 42B8341CC8868F67 // INDEX 700 emote_frustrated_nobody [&EMT&$a$ is visibly frustrated.] // HASH_VALUE CD0D05889E458F59 // INDEX 701 emote_frustrated_self_m [&EMT&$a$ is frustrated with himself.] // HASH_VALUE CD0D05889E967F59 // INDEX 702 emote_frustrated_self_f [&EMT&$a$ is frustrated with herself.] // HASH_VALUE DECE71434DB17387 // INDEX 703 emote_frustrated_target [&EMT&$a$ is frustrated with $t$. Grrr.] // HASH_VALUE 1382E0B3CF7CA558 // INDEX 704 emote_funny_nobody [&EMT&$a$ tells a joke.] // HASH_VALUE 15CE3013F3C91B3B // INDEX 705 emote_funny_self_m [&EMT&$a$ laughs at himself.] // HASH_VALUE 15CE3013F3C92F37 // INDEX 706 emote_funny_self_f [&EMT&$a$ laughs at herself.] // HASH_VALUE A8F4FC98B370DB21 // INDEX 707 emote_funny_target_m [&EMT&$a$ tells $t$ how funny he is.] // HASH_VALUE 3349D44F04A00721 // INDEX 708 emote_funny_target_f [&EMT&$a$ tells $t$ how funny she is.] // HASH_VALUE 22976C2FBB163E1D // INDEX 709 emote_generous_nobody [&EMT&$a$ shares with everyone!] // HASH_VALUE AB589ABB53B43D6C // INDEX 710 emote_generous_self [&EMT&$a$ distributes things not-so-evenly. One for you, one for me, two for you, one, two for me…] // HASH_VALUE 2E842D3DF52AB373 // INDEX 711 emote_generous_target [&EMT&$a$ shares generously with $t$.] // HASH_VALUE 21141FAF31AD5852 // INDEX 712 emote_gimme5_nobody [&EMT&$a$ says, "Gimme 5!"] // HASH_VALUE 80CF0459E08100E7 // INDEX 713 emote_gimme5_self_m [&EMT&$a$ wonders if giving himself a high-five results in a clapping sound.] // HASH_VALUE 80CF0459E08114E3 // INDEX 714 emote_gimme5_self_f [&EMT&$a$ wonders if giving herself a high-five results in a clapping sound.] // HASH_VALUE 64D2F62274909321 // INDEX 715 emote_gimme5_target [&EMT&$a$ gives $t$ a high-five.] // HASH_VALUE 5422D4FF4E7CA56B // INDEX 716 emote_gloomy_nobody [&EMT&$a$ looks gloomy.] // HASH_VALUE A8215395876F3D4D // INDEX 717 emote_gloomy_self [&EMT&$a$ mutters something about doom, gloom, and certain destruction.] // HASH_VALUE 576E9B070D7CA510 // INDEX 718 emote_gloomy_target [&EMT&$a$ mopes at $t$.] // HASH_VALUE 9206C6338A886A75 // INDEX 719 emote_goofy_nobody [&EMT&$a$ lets out a goofy laugh.] // HASH_VALUE 58A3E7E90980E852 // INDEX 720 emote_goofy_self [&EMT&$a$ acts pretty goofy sometimes. This is one of those times.] // HASH_VALUE 11A2700EA2C6666F // INDEX 721 emote_goofy_target [&EMT&$a$ smiles goofily at $t$.] // HASH_VALUE A3E71C016A918628 // INDEX 722 emote_great_nobody [&EMT&$a$ grins. This is great!] // HASH_VALUE FC52A7FFF2A1B320 // INDEX 723 emote_great_self [&EMT&$a$ is great. You?] // HASH_VALUE 6724D895F370DB21 // INDEX 724 emote_great_target_m [&EMT&$a$ tells $t$ how great he is.] // HASH_VALUE F279B04C44A00721 // INDEX 725 emote_great_target_f [&EMT&$a$ tells $t$ how great she is.] // HASH_VALUE 93B394FC107CA56E // INDEX 726 emote_grin_nobody [&EMT&$a$ grins widely.] // HASH_VALUE 73F93765CD61055D // INDEX 727 emote_grin_self [&EMT&$a$ grins for nothing, making everyone wonder.] // HASH_VALUE 959F83078B7CA519 // INDEX 728 emote_grin_target [&EMT&$a$ grins at $t$.] // HASH_VALUE 6205948CA8FA9230 // INDEX 729 emote_grumpy_nobody [&EMT&$a$ scowls, grumpy.] // HASH_VALUE 6AB1F65B1C3A7293 // INDEX 730 emote_grumpy_self [&EMT&$a$ isn't in a great mood. Are you sure you want to proceed?] // HASH_VALUE 0442B8ECA271662B // INDEX 731 emote_grumpy_target [&EMT&$a$ grumps at $t$.] // HASH_VALUE 5CD44C8C28BA6A8C // INDEX 732 emote_guilty_nobody [&EMT&$a$ did it.] // HASH_VALUE 12AE001487710222 // INDEX 733 emote_guilty_self [&EMT&$a$ confesses. "I did it."] // HASH_VALUE 16D7FBDB52827538 // INDEX 734 emote_guilty_target [&EMT&$a$ looks guilty at $t$.] // HASH_VALUE C86F02208605E64E // INDEX 735 emote_happy_nobody [&EMT&$a$ is happy.] // HASH_VALUE AB0FC48DDC031CD9 // INDEX 736 emote_happy_self_m [&EMT&$a$ looks very happy with himself.] // HASH_VALUE AB0FD889DC031CD9 // INDEX 737 emote_happy_self_f [&EMT&$a$ looks very happy with herself.] // HASH_VALUE 49D3F2E34BC1E64D // INDEX 738 emote_happy_target [&EMT&$a$ is happy for $t$.] // HASH_VALUE C4DEED41D89257C0 // INDEX 739 emote_hardsilence_nobody [&EMT&$a$ gazes around in stony silence.] // HASH_VALUE 87FEBCA3F1E658D5 // INDEX 740 emote_hardsilence_self [&EMT&$a$ is finding it hard to be silent.] // HASH_VALUE 299D25F5761CFBCF // INDEX 741 emote_hardsilence_target [&EMT&$a$ is giving $t$ the silent treatment.] // HASH_VALUE 2BD7FC8653B56973 // INDEX 742 emote_haughty_nobody [&EMT&$a$ puts on haughty airs.] // HASH_VALUE E57A632478A1B2B7 // INDEX 743 emote_haughty_self_m [&EMT&$a$ isn't going to lower himself to your level.] // HASH_VALUE E57A632977A1B2B7 // INDEX 744 emote_haughty_self_f [&EMT&$a$ isn't going to lower herself to your level.] // HASH_VALUE 2A27D657C9E5352C // INDEX 745 emote_haughty_target_m [&EMT&$a$ puts his nose up at $t$.] // HASH_VALUE 2A27D656C8E5352C // INDEX 746 emote_haughty_target_f [&EMT&$a$ puts her nose up at $t$.] // HASH_VALUE BE083CCB05216B65 // INDEX 747 emote_helpful_nobody [&EMT&$a$ is here to be helpful.] // HASH_VALUE 12A6A0F4B43C7B26 // INDEX 748 emote_helpful_self_m [&EMT&$a$ helps himself.] // HASH_VALUE 12A6B4F0B43C7B26 // INDEX 749 emote_helpful_self_f [&EMT&$a$ helps herself.] // HASH_VALUE 6EBAD0494964CFCB // INDEX 750 emote_helpful_target [&EMT&$a$ tries to be helpful to $t$.] // HASH_VALUE A624E7C9C8449B67 // INDEX 751 emote_heroic_nobody [&EMT&$a$ strikes a heroic pose.] // HASH_VALUE F0FD805CB3CB60E4 // INDEX 752 emote_heroic_self_m [&EMT&$a$ rescues himself, true hero style.] // HASH_VALUE 31BD805CB3CB60E4 // INDEX 753 emote_heroic_self_f [&EMT&$a$ rescues herself, true hero style.] // HASH_VALUE 1132148ABAB1CA67 // INDEX 754 emote_heroic_target [&EMT&$a$ claims $t$ is a hero.] // HASH_VALUE 1E75FA98D5E07566 // INDEX 755 emote_hiha_nobody [&EMT&$a$ says hi.] // HASH_VALUE 62C32FE2BCC375D0 // INDEX 756 emote_hiha_self [&EMT&$a$ waves. Hiya!] // HASH_VALUE EC358B41D67442A3 // INDEX 757 emote_hiha_target [&EMT&$a$ says to $t$, "Hi! How are you?"] // HASH_VALUE C90921BC9F4180EA // INDEX 758 emote_honest_nobody [&EMT&$a$ is honest, trustworthy and true.] // HASH_VALUE EABBBC9C57C734D6 // INDEX 759 emote_honest_self_m [&EMT&$a$ is always honest with himself.] // HASH_VALUE EABBD09857C734D6 // INDEX 760 emote_honest_self_f [&EMT&$a$ is always honest with herself.] // HASH_VALUE 636FCBF1F51ECF72 // INDEX 761 emote_honest_target [&EMT&$a$ has been nothing but honest with $t$.] // HASH_VALUE B1E71FD27F2807D4 // INDEX 762 emote_hopeful_nobody [&EMT&$a$ is hopeful.] // HASH_VALUE 5C73EE1909704FF7 // INDEX 763 emote_hopeful_self [&EMT&$a$ holds on to hope.] // HASH_VALUE 91670CD50C20DF2A // INDEX 764 emote_hopeful_target [&EMT&$a$ looks hopefully at $t$.] // HASH_VALUE A2330B02BCE66198 // INDEX 765 emote_hopeless_nobody [&EMT&$a$ has no hope.] // HASH_VALUE D68B95F9A63E1848 // INDEX 766 emote_hopeless_self [&EMT&$a$ wails. Things are doomed, it's hopeless!] // HASH_VALUE 92F278D9B686D762 // INDEX 767 emote_hopeless_target [&EMT&$a$ thinks $t$ is hopeless.] // HASH_VALUE 2868500DCB70CA2A // INDEX 768 emote_humble_nobody [&EMT&$a$ looks about modestly.] // HASH_VALUE F04430B426ADC44C // INDEX 769 emote_humble_self_m [&EMT&$a$ is too humble to say how modest he is.] // HASH_VALUE 41745CB4B1029C03 // INDEX 770 emote_humble_self_f [&EMT&$a$ is too humble to say how modest she is.] // HASH_VALUE 8A2505684020F99E // INDEX 771 emote_humble_target [&EMT&$a$ has been unquestionably humbled by $t$.] // HASH_VALUE 67C2F41FC1C26E2F // INDEX 772 emote_hungry_nobody [&EMT&$a$ could use some food.] // HASH_VALUE 86C081A935621DAA // INDEX 773 emote_hungry_self_m [&EMT&$a$ is hungry enough to eat his equipment.] // HASH_VALUE 468081A935621DAA // INDEX 774 emote_hungry_self_f [&EMT&$a$ is hungry enough to eat her equipment.] // HASH_VALUE 280EDB53D514962A // INDEX 775 emote_hungry_target [&EMT&$a$ looks at $t$ like lunch.] // HASH_VALUE 43259D6BAF1C2BD8 // INDEX 776 emote_hurried_nobody [&EMT&$a$ moves around in a hurried state.] // HASH_VALUE FE88F02051B8AE1D // INDEX 777 emote_hurried_self [&EMT&$a$ is already hurrying.] // HASH_VALUE AC51B043DB691698 // INDEX 778 emote_hurried_target [&EMT&$a$ is fairly hurried as is, $t$.] // HASH_VALUE B338AD46D846496D // INDEX 779 emote_hurry_nobody [&EMT&$a$ doesn't have time to waste.] // HASH_VALUE 0FE07197F380F7E9 // INDEX 780 emote_hurry_self [&EMT&$a$ hurries up, since people are waiting.] // HASH_VALUE 2754FFDC13116929 // INDEX 781 emote_hurry_target [&EMT&$a$ asks $t$ to hurry up.] // HASH_VALUE EDE75C0F3C379220 // INDEX 782 emote_hysterical_nobody [&EMT&$a$ laughs hysterically.] // HASH_VALUE 6402142C50477540 // INDEX 783 emote_hysterical_self [&EMT&$a$ goes into hysterics.] // HASH_VALUE EFCB31014E8B1854 // INDEX 784 emote_hysterical_target [&EMT&$a$ slaps $t$, who has become hysterical.] // HASH_VALUE B19703D5FF97DFCE // INDEX 785 emote_imploring_nobody [&EMT&$a$ is begging.] // HASH_VALUE D40348D5CAE5B321 // INDEX 786 emote_imploring_self [&EMT&$a$ isn't too proud to beg.] // HASH_VALUE 293307D98EE68526 // INDEX 787 emote_imploring_target [&EMT&$a$ implores $t$ to stop.] // HASH_VALUE E7261CD8F695AB70 // INDEX 788 emote_indifferent_nobody [&EMT&$a$ shrugs, indifferently.] // HASH_VALUE 7E03DC050C818D5C // INDEX 789 emote_indifferent_self [&EMT&$a$ is impartial.] // HASH_VALUE DDACE966B75CCB40 // INDEX 790 emote_indifferent_target [&EMT&$a$ tells $t$ things are neither good nor bad.] // HASH_VALUE 2689218188355B74 // INDEX 791 emote_indignant_nobody [&EMT&$a$ storms around indignantly.] // HASH_VALUE 807CA84305EA5C77 // INDEX 792 emote_indignant_self [&EMT&$a$ became indignant at the topic.] // HASH_VALUE 029881B224A21B50 // INDEX 793 emote_indignant_target [&EMT&$a$ can't believe you said that, $t$.] // HASH_VALUE 57874C23C177D724 // INDEX 794 emote_indulgent_nobody [&EMT&$a$ smiles indulgently.] // HASH_VALUE 1B92F23286344B49 // INDEX 795 emote_indulgent_self [&EMT&$a$ indulges grandly.] // HASH_VALUE 4114949254723FA7 // INDEX 796 emote_indulgent_target [&EMT&$a$ indulges $t$, because its fun.] // HASH_VALUE 9233E7FD13E661E1 // INDEX 797 emote_innocent_nobody [&EMT&$a$ is innocent.] // HASH_VALUE DC12F3D509D54F08 // INDEX 798 emote_innocent_self_m [&EMT&$a$ adjusts his halo.] // HASH_VALUE 9CD2F3D509D54F08 // INDEX 799 emote_innocent_self_f [&EMT&$a$ adjusts her halo.] // HASH_VALUE 664203565A74AE23 // INDEX 800 emote_innocent_target [&EMT&$a$ looks at $t$ innocently.] // HASH_VALUE 2302F01A55C38633 // INDEX 801 emote_insecure_nobody [&EMT&$a$ could use assurance.] // HASH_VALUE 0459CD8388F4629C // INDEX 802 emote_insecure_self_m [&EMT&$a$ isn't too sure about himself.] // HASH_VALUE 0459CD8887F4629C // INDEX 803 emote_insecure_self_f [&EMT&$a$ isn't too sure about herself.] // HASH_VALUE 7E04438BDDA5679B // INDEX 804 emote_insecure_target [&EMT&$a$ feels so insecure around $t$.] // HASH_VALUE 66E22C265426793B 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Why not?] // HASH_VALUE 403434D6D64D3912 // INDEX 816 emote_kind_self [&EMT&$a$ remembers kindness starts with being kind to yourself.] // HASH_VALUE A5D20725BAB1C222 // INDEX 817 emote_kind_target [&EMT&$a$ smiles kindly at $t$.] // HASH_VALUE D63580AB7690832D // INDEX 818 emote_lazy_nobody [&EMT&$a$ lounges about.] // HASH_VALUE 04C4CF07FEF29F07 // INDEX 819 emote_lazy_self [&EMT&$a$ is being lazy at the moment, try later.] // HASH_VALUE 60C047E0A6C5D619 // INDEX 820 emote_lazy_target [&EMT&$a$ calls $t$ lazy.] // HASH_VALUE 1331C0FAF83C931B // INDEX 821 emote_loathing_nobody [&EMT&$a$ hates you all.] // HASH_VALUE 6296BC2D93029A9B // INDEX 822 emote_loathing_self_m [&EMT&$a$ can't stand himself.] // HASH_VALUE 6296BC2DD4C29A9B // INDEX 823 emote_loathing_self_f [&EMT&$a$ can't stand herself.] // HASH_VALUE E52AD1C57F16E907 // INDEX 824 emote_loathing_target [&EMT&$a$ regards $t$ with utter contempt and loathing.] // HASH_VALUE E562E48959709319 // INDEX 825 emote_logical_nobody [&EMT&$a$ looks for the logic here.] // HASH_VALUE D2B057FF8ABD292A // INDEX 826 emote_logical_self_m [&EMT&$a$ makes perfect and logical sense to himself.] // HASH_VALUE D2B057FF8A0E192A // INDEX 827 emote_logical_self_f [&EMT&$a$ makes perfect and logical sense to herself.] // HASH_VALUE C1F8BC41460415DE // INDEX 828 emote_logical_target [&EMT&$a$ finds $t$ to be very logical.] // HASH_VALUE 6AA2F41CF9058F62 // INDEX 829 emote_lonely_nobody [&EMT&$a$ could use some company.] // HASH_VALUE A14586A77148A866 // INDEX 830 emote_lonely_self_m [&EMT&$a$ is so lonely he is talking to himself.] // HASH_VALUE C9042DEDECC120B7 // INDEX 831 emote_lonely_self_f [&EMT&$a$ is so lonely she is talking to herself.] // HASH_VALUE 00887C8AF5B49A9D // INDEX 832 emote_lonely_target [&EMT&$a$ keeps $t$ from being lonely.] // HASH_VALUE A383002D53323935 // INDEX 833 emote_loud_nobody [&EMT&$a$ gets loud and proud.] // HASH_VALUE E3482B2294D37529 // INDEX 834 emote_loud_self [&EMT&$a$ pumps up the volume.] // HASH_VALUE AC76138A52B0991D // INDEX 835 emote_loud_target [&EMT&$a$ says $t$ is too loud.] // HASH_VALUE B17723DB412303D5 // INDEX 836 emote_love_nobody [&EMT&$a$ is in love.] // HASH_VALUE 8292DCAADE005C07 // INDEX 837 emote_love_self [&EMT&$a$ checks a mirror. Perfectly loveable.] // HASH_VALUE 43EEDBDEF4C44F3C // INDEX 838 emote_love_target [&EMT&$a$ loves $t$.] // HASH_VALUE CEF3A737173BA324 // INDEX 839 emote_loyal_nobody [&EMT&$a$ is loyal, brave and true.] // HASH_VALUE DC7E9889FC508C79 // INDEX 840 emote_loyal_self_m [&EMT&$a$ is loyal to no one but himself.] // HASH_VALUE DCCF8889FC508C79 // INDEX 841 emote_loyal_self_f [&EMT&$a$ is loyal to no one but herself.] // HASH_VALUE 9843EBD5C07DB9DC // INDEX 842 emote_loyal_target [&EMT&$a$ is 100% loyal to $t$.] // HASH_VALUE 721DA88E07559BD5 // INDEX 843 emote_lustful_nobody_m [&EMT&$a$ has a lusty look about him.] // HASH_VALUE 726E988E07559BD5 // INDEX 844 emote_lustful_nobody_f [&EMT&$a$ has a lusty look about her.] // HASH_VALUE 8853F16ACB4193C1 // INDEX 845 emote_lustful_self_m [&EMT&$a$ lusts after himself, which helps his ego.] // HASH_VALUE 8753F16A0C0193C0 // INDEX 846 emote_lustful_self_f [&EMT&$a$ lusts after herself, which helps her ego.] // HASH_VALUE 9FF2E5D8FCB0939E // INDEX 847 emote_lustful_target [&EMT&$a$ gives $t$ a look up and down of pure lust.] // HASH_VALUE 0623F4C451B12D54 // INDEX 848 emote_malevolent_nobody [&EMT&$a$ carries an expression of intense hatred.] // HASH_VALUE 0E37727C9B397F27 // INDEX 849 emote_malevolent_self [&EMT&$a$ is quite capable of evil.] // HASH_VALUE 965803441BC9A30F // INDEX 850 emote_malevolent_target [&EMT&$a$ studies $t$ malevolently.] // HASH_VALUE 23562B29B9C4DB68 // INDEX 851 emote_malicious_nobody [&EMT&$a$ seeks to cause trouble.] // HASH_VALUE 2B8E7E68E4A0EFE2 // INDEX 852 emote_malicious_self [&EMT&$a$ really means to be that malicious.] // HASH_VALUE D7225CCDF6AA9774 // INDEX 853 emote_malicious_target [&EMT&$a$ taunts $t$ maliciously.] // HASH_VALUE B107CFD1812307DF // INDEX 854 emote_mean_nobody [&EMT&$a$ is so mean.] // HASH_VALUE 2BDDE18AB5C97E9B // INDEX 855 emote_mean_self [&EMT&$a$ is the meanest homin around.] // HASH_VALUE 3AD5A08C388486DD // INDEX 856 emote_mean_target [&EMT&$a$ is mean to $t$.] // HASH_VALUE 227F79914629313A // INDEX 857 emote_megalomaniac_nobody [&EMT&$a$ is the best, without doubt.] // HASH_VALUE 8C25100CC2E12F21 // INDEX 858 emote_megalomaniac_self [&EMT&$a$ says, "I'm just the best. No doubt about it."] // HASH_VALUE A6C8E1EBC4457BBC // INDEX 859 emote_megalomaniac_target [&EMT&$a$ claims $t$ is a megalomaniac.] // HASH_VALUE 90A4EB0310273DE5 // INDEX 860 emote_merciful_nobody [&EMT&$a$ is merciful.] // HASH_VALUE 29F65413F764CB10 // INDEX 861 emote_merciful_self_m [&EMT&$a$ takes mercy on himself.] // HASH_VALUE 29474413F764CB10 // INDEX 862 emote_merciful_self_f [&EMT&$a$ takes mercy on herself.] // HASH_VALUE A48307276BD0CA85 // INDEX 863 emote_merciful_target [&EMT&$a$ shows $t$ some mercy.] // HASH_VALUE 83B8F31E5533FB2E // INDEX 864 emote_mischievous_nobody [&EMT&$a$ is up to something.] // HASH_VALUE 73F3E9DA3B35BC6A // INDEX 865 emote_mischievous_self [&EMT&$a$ has trouble in mind, and a plan at hand.] // HASH_VALUE 407AC49006A5678A // INDEX 866 emote_mischievous_target [&EMT&$a$ smiles mischieviously at $t$.] // HASH_VALUE 007880335A05EF93 // INDEX 867 emote_mocking_nobody_m [&EMT&$a$ mocks the people around him.] // HASH_VALUE 413880335A05EF93 // INDEX 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877 emote_nervous_target_mf [&EMT&$a$ tells $t$ she is making him nervous.] // HASH_VALUE B7A095B1934B2BCE // INDEX 878 emote_nervous_target_fm [&EMT&$a$ tells $t$ he is making her nervous.] // HASH_VALUE DCAF54C3E15650B3 // INDEX 879 emote_nervous_target_ff [&EMT&$a$ tells $t$ she is making her nervous.] // HASH_VALUE B1E7CFDE4378DFDA // INDEX 880 emote_neutral_nobody [&EMT&$a$ is neutral.] // HASH_VALUE CFB67C86C704AF74 // INDEX 881 emote_neutral_self [&EMT&$a$ refuses to take sides.] // HASH_VALUE 35CAAD85EBF8348E // INDEX 882 emote_neutral_target [&EMT&$a$ is neutral in this matter, $t$.] // HASH_VALUE 4CF5D29892248608 // INDEX 883 emote_nice_nobody [&EMT&$a$ is nice.] // HASH_VALUE CF3F3EF68F4AB704 // INDEX 884 emote_nice_self_m [&EMT&$a$ is one of the nicest homins he knows.] // HASH_VALUE CD2F32ABE05CF808 // INDEX 885 emote_nice_self_f [&EMT&$a$ is one of the nicest homins she knows.] // HASH_VALUE 5282BB96071CCF69 // INDEX 886 emote_nice_target_m [&EMT&$a$ tells $t$ how nice he is.] // HASH_VALUE 5264D08CB570DB74 // INDEX 887 emote_nice_target_f [&EMT&$a$ tells $t$ how nice she is.] // HASH_VALUE 95656BECA281462D // INDEX 888 emote_noclue_nobody [&EMT&$a$ hasn't a clue.] // HASH_VALUE 5184E706915759DB // INDEX 889 emote_noclue_self [&EMT&$a$ is clueless.] // HASH_VALUE 47CA5DE0BC49EC5A // INDEX 890 emote_noclue_target_m [&EMT&$a$ shrugs at $t$, because he has no clue.] // HASH_VALUE F2EAA6EAB4F2E458 // INDEX 891 emote_noclue_target_f [&EMT&$a$ shrugs at $t$, because she has no clue.] // HASH_VALUE 453A08AAB4CA0295 // INDEX 892 emote_none_nobody [&EMT&$a$ isn't in the mood to do anything.] // HASH_VALUE 6818A98521999218 // INDEX 893 emote_none_self [&EMT&$a$ hasn't decided what to do.] // HASH_VALUE 1EC98844A4C3F7DB // INDEX 894 emote_none_target [&EMT&$a$ is in no mood for $t$'s antics.] // HASH_VALUE 38E3F472C064DC0A // INDEX 895 emote_nostalgic_nobody [&EMT&$a$ gets nostalgic and wants to tell a story.] // HASH_VALUE D92FD986582674E0 // INDEX 896 emote_nostalgic_self_m [&EMT&$a$ reminisces quietly to himself.] // HASH_VALUE D92FED82582674E0 // INDEX 897 emote_nostalgic_self_f [&EMT&$a$ reminisces quietly to herself.] // HASH_VALUE 81A803C952478634 // INDEX 898 emote_nostalgic_target [&EMT&$a$ reminisces with $t$.] // HASH_VALUE 15F6A4F932856A2C // INDEX 899 emote_obnoxious_nobody [&EMT&$a$ gets obnoxious] // HASH_VALUE E6091AD4BDA28051 // INDEX 900 emote_obnoxious_self_m [&EMT&$a$ is so obnoxious, he can barely stand himself.] // HASH_VALUE 5EDC09C7904F49B3 // INDEX 901 emote_obnoxious_self_f [&EMT&$a$ is so obnoxious, she can barely stand herself.] // HASH_VALUE 67C3FB238362AE1A // INDEX 902 emote_obnoxious_target [&EMT&$a$ finds $t$ obnoxious.] // HASH_VALUE 8CDCD99844765B1B // INDEX 903 emote_obscure_nobody [&EMT&$a$ has a mind for the obscure.] // HASH_VALUE AF14F1C1F6CA94E5 // INDEX 904 emote_obscure_self [&EMT&$a$ knows some really obscure stuff.] // HASH_VALUE 4A88D9FCB7BCC3E1 // INDEX 905 emote_obscure_target [&EMT&$a$ impresses $t$ with obscure facts.] // HASH_VALUE EB95F43E0E60BE9E // INDEX 906 emote_obsessed_nobody [&EMT&$a$ obsesses quietly over something... or someone.] // HASH_VALUE 95ED592E722F62E9 // INDEX 907 emote_obsessed_self [&EMT&$a$ looks preoccupied, probably obsessed with something or other.] // HASH_VALUE 53A30721D045AED9 // INDEX 908 emote_obsessed_target [&EMT&$a$ is obsessed with $t$.] // HASH_VALUE A3E60F0ABABC6C9A // INDEX 909 emote_offended_nobody [&EMT&$a$ is definitely offended at the goings on here.] // HASH_VALUE 61588C7F56058A64 // INDEX 910 emote_offended_self [&EMT&$a$ will probably be offended.] // HASH_VALUE 1999817DF4963FE6 // INDEX 911 emote_offended_target [&EMT&$a$ is so offended because of $t$.] // HASH_VALUE 186740DAD666FF16 // INDEX 912 emote_optimistic_nobody [&EMT&$a$ remains optimistic.] // HASH_VALUE 12B63851C876C772 // INDEX 913 emote_optimistic_self [&EMT&$a$ thinks things will work.] // HASH_VALUE 5B5027F3169C4D5A // INDEX 914 emote_optimistic_target [&EMT&$a$ tells $t$ things could always be worse.] // HASH_VALUE 06781CAD80C2B12A // INDEX 915 emote_over_nobody [&EMT&$a$ says, "Get over it."] // HASH_VALUE 3CD9E483DD102EE6 // INDEX 916 emote_over_self_m [&EMT&$a$ tells himself to get over it.] // HASH_VALUE 3CD9F87FDD102EE6 // INDEX 917 emote_over_self_f [&EMT&$a$ tells herself to get over it.] // HASH_VALUE 7E94E2BAD45681E7 // INDEX 918 emote_over_target [&EMT&$a$ is over $t$.] // HASH_VALUE B305B96ED13F7BB4 // INDEX 919 emote_pacific_nobody [&EMT&$a$ catches a wave. Surf's up, dudes!] // HASH_VALUE D1AE301883B31BF6 // INDEX 920 emote_pacific_self [&EMT&$a$ looks for a beach.] // HASH_VALUE 7F3B66638E02C587 // INDEX 921 emote_pacific_target [&EMT&$a$ tells $t$ to "Chill out, man. Watch the waves, fer sure."] // HASH_VALUE DA56A48C289A4A1C // INDEX 922 emote_painful_nobody [&EMT&$a$ ouches.] // HASH_VALUE FA50987736B0B6E2 // INDEX 923 emote_painful_self [&EMT&$a$ is very wounded, and yes, it hurts.] // HASH_VALUE E87A8E9819074BD8 // INDEX 924 emote_painful_target [&EMT&$a$ realizes this is painful, $t$.] // HASH_VALUE 60D4AC8C289A3A1E // INDEX 925 emote_panic_nobody [&EMT&$a$ panics.] // HASH_VALUE C15CAF39D6D627E8 // INDEX 926 emote_panic_self [&EMT&$a$ gets him/herself into a panic.] // HASH_VALUE 2EE8B843767837DA // INDEX 927 emote_panic_target [&EMT&$a$ panics, right in front of $t$.] // HASH_VALUE 1BD45BD5DB20C65C // INDEX 928 emote_patient_nobody [&EMT&$a$ waits patiently.] // HASH_VALUE 95C04B5F7F71EB40 // INDEX 929 emote_patient_self [&EMT&$a$ shows the patience worthy of a noble homin.] // HASH_VALUE 2E9903CBD0F8523B // INDEX 930 emote_patient_target [&EMT&$a$ is patient with $t$.] // HASH_VALUE 2FA82DBCA2478CD2 // INDEX 931 emote_patriotic_nobody_m [&EMT&$a$ shows devotion to his home city.] // HASH_VALUE 2FA82DBCA24788CE // INDEX 932 emote_patriotic_nobody_f [&EMT&$a$ shows devotion to her home city.] // HASH_VALUE 1312DCB38F7CA553 // INDEX 933 emote_patriotic_self [&EMT&$a$ waves a flag.] // HASH_VALUE 528CA60FD9024D11 // INDEX 934 emote_patriotic_target [&EMT&$a$ wonders if $t$ has any patrotism these days.] // HASH_VALUE DB6D0D3751BE9CE2 // INDEX 935 emote_pedantic_nobody_m [&EMT&$a$ refuses to use his imagination.] // HASH_VALUE DB5DFD3751BE9CE2 // INDEX 936 emote_pedantic_nobody_f [&EMT&$a$ refuses to use her imagination.] // HASH_VALUE E9F5F6201423B407 // INDEX 937 emote_pedantic_self [&EMT&$a$ keeps a narrow view, and likes it that way.] // HASH_VALUE 2734B089D65A7227 // INDEX 938 emote_pedantic_target [&EMT&$a$ lectures $t$ pedantically.] // HASH_VALUE 6A37141E7EC06214 // INDEX 939 emote_perturbed_nobody [&EMT&$a$ has a peturbed scowl.] // HASH_VALUE 535740C7D267BEDE // INDEX 940 emote_perturbed_self [&EMT&$a$ is just not pleased.] // HASH_VALUE 7F7813DB96A73D28 // INDEX 941 emote_perturbed_target [&EMT&$a$ is perturbed at $t$.] // HASH_VALUE ACDA299D98048FCC // INDEX 942 emote_pessimistic_nobody [&EMT&$a$ is everything but optimistic.] // HASH_VALUE 03DCDC4146A631DD // INDEX 943 emote_pessimistic_self [&EMT&$a$ knows it isn't going to work.] // HASH_VALUE EC18C3451C62639B // INDEX 944 emote_pessimistic_target [&EMT&$a$ doesn't think it'll work, $t$.] // HASH_VALUE 1435A4FE35D0662B // INDEX 945 emote_petulant_nobody [&EMT&$a$ gets insolent.] // HASH_VALUE 79304806784FC9D5 // INDEX 946 emote_petulant_self_m [&EMT&$a$ is known for his ill sort of humor.] // HASH_VALUE 79304805774FC9D5 // INDEX 947 emote_petulant_self_f [&EMT&$a$ is known for her ill sort of humor.] // HASH_VALUE 8D50E1E5BC2D24F2 // INDEX 948 emote_petulant_target [&EMT&$a$ goes on at $t$ petuantly over the topic.] // HASH_VALUE 1524A7255155CCF7 // INDEX 949 emote_philosophical_nobody [&EMT&$a$ contemplates the meaning of many things.] // HASH_VALUE 002D844517A08792 // INDEX 950 emote_philosophical_self [&EMT&$a$ comes up with a few theories.] // HASH_VALUE 4608A47F5CB5AF42 // INDEX 951 emote_philosophical_target [&EMT&$a$ waxes philosophical with $t$.] // HASH_VALUE 4F95A8E5A5296616 // INDEX 952 emote_pitying_nobody [&EMT&$a$ pities you all.] // HASH_VALUE 3571322679DDCB2E // INDEX 953 emote_pitying_self_m [&EMT&$a$ is in a self-pitying mood, don't mind him.] // HASH_VALUE 3571462279DDCB2E // INDEX 954 emote_pitying_self_f [&EMT&$a$ is in a self-pitying mood, don't mind her.] // HASH_VALUE E3529F9E0AA4CFCB // INDEX 955 emote_pitying_target [&EMT&$a$ gives $t$ a pitying look.] // HASH_VALUE 50C73086CDD19A6C // INDEX 956 emote_playful_nobody [&EMT&$a$ is in a playful mood.] // HASH_VALUE C058879A5BEB43D0 // INDEX 957 emote_playful_self [&EMT&$a$ toys with random objects idly.] // HASH_VALUE 1409DBD698920A20 // INDEX 958 emote_playful_target [&EMT&$a$ eyes $t$ playfully.] // HASH_VALUE 1BC43B9485E58A47 // INDEX 959 emote_pleased_nobody [&EMT&$a$ smiles, pleased.] // HASH_VALUE 887EA1796CCF2CE3 // INDEX 960 emote_pleased_self_m [&EMT&$a$ is clearly pleased with himself.] // HASH_VALUE C93EA1796CCF2CE3 // INDEX 961 emote_pleased_self_f [&EMT&$a$ is clearly pleased with herself.] // HASH_VALUE 2E98DFD9CE077E3B // INDEX 962 emote_pleased_target [&EMT&$a$ is pleased with $t$.] // HASH_VALUE D2E2F01AF31867F9 // INDEX 963 emote_pointback_nobody [&EMT&$a$ points back there.] // HASH_VALUE 6056E3C8F16BC6B0 // INDEX 964 emote_pointback_self_m [&EMT&$a$ points behind himself. 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"Me."] // HASH_VALUE 0111DCECA271762C // INDEX 981 emote_point_target [&EMT&$a$ points at $t$.] // HASH_VALUE A154B8DBB9C59E25 // INDEX 982 emote_polite_nobody [&EMT&$a$ waits politely.] // HASH_VALUE 115536254CE0343D // INDEX 983 emote_polite_self [&EMT&$a$ is much too polite to do anything to anyone.] // HASH_VALUE D1B724D6FA558B2A // INDEX 984 emote_polite_target [&EMT&$a$ smiles politely at $t$.] // HASH_VALUE 6B072C1477EB9282 // INDEX 985 emote_pompous_nobody [&EMT&$a$ struts about pompously.] // HASH_VALUE 8CE5427E9B6372B6 // INDEX 986 emote_pompous_self_m [&EMT&$a$ puffs up, thinking himself the greatest there is.] // HASH_VALUE 8CE5427E9BB462B6 // INDEX 987 emote_pompous_self_f [&EMT&$a$ puffs up, thinking herself the greatest there is.] // HASH_VALUE FDA9ACA14894EB00 // INDEX 988 emote_pompous_target [&EMT&$a$ calls $t$ a pompous showoff.] // HASH_VALUE 1EC573DFF69A3A2C // INDEX 989 emote_powerful_nobody [&EMT&$a$ radiates power.] // HASH_VALUE F02E9599E21FF746 // INDEX 990 emote_powerful_self [&EMT&$a$ is the most powerful in the area!] // HASH_VALUE E3E3E73176018E85 // INDEX 991 emote_powerful_target [&EMT&$a$ knows $t$ is powerful.] // HASH_VALUE 808D57975DA7F2CB // INDEX 992 emote_praying_nobody [&EMT&$a$ looks to the sky for guidance.] // HASH_VALUE CAA45A63A13F3C02 // INDEX 993 emote_praying_self [&EMT&$a$ appears to need divine intervention.] // HASH_VALUE 6DEDB8419964C747 // INDEX 994 emote_praying_target [&EMT&$a$ seeks enlightenment for $t$.] // HASH_VALUE 23372B1A379A5659 // INDEX 995 emote_proud_nobody [&EMT&$a$ stands proud and beams.] // HASH_VALUE E5F72820B8E4CB16 // INDEX 996 emote_proud_self_m [&EMT&$a$ looks proud of himself.] // HASH_VALUE E5481820B8E4CB16 // INDEX 997 emote_proud_self_f [&EMT&$a$ looks proud of herself.] // HASH_VALUE C1A448DC42521FDF // INDEX 998 emote_proud_target [&EMT&$a$ is so proud of $t$.] // HASH_VALUE B2BAB938DCD58F77 // INDEX 999 emote_provocative_nobody [&EMT&$a$ strikes a provocative pose.] // HASH_VALUE C5E77124BFD7B440 // INDEX 1000 emote_provocative_self [&EMT&$a$ is fairly easy to provoke at the moment.] // HASH_VALUE 6618D75D0A8B96CB // INDEX 1001 emote_provocative_target [&EMT&$a$ attempts to provoke $t$.] // HASH_VALUE ED9CCEF5F30B4397 // INDEX 1002 emote_puzzled_nobody [&EMT&$a$ is trying to figure something out.] // HASH_VALUE AC39EF2FCF667E2F // INDEX 1003 emote_puzzled_self_m [&EMT&$a$ occasionally manages to even puzzle himself.] // HASH_VALUE AC39EF2F10267E2F // INDEX 1004 emote_puzzled_self_f [&EMT&$a$ occasionally manages to even puzzle herself.] // HASH_VALUE 412F9CAA97B01AF2 // INDEX 1005 emote_puzzled_target [&EMT&$a$ eyes $t$ with a puzzled look.] // HASH_VALUE C687D7D59857C2DF // INDEX 1006 emote_quiet_nobody [&EMT&$a$ gets quiet.] // HASH_VALUE E2B31F0FD5A375F1 // INDEX 1007 emote_quiet_self [&EMT&$a$ stays quiet.] // HASH_VALUE E58323DAF420AE5E // INDEX 1008 emote_quiet_target [&EMT&$a$ needs $t$ to be quiet.] // HASH_VALUE 52F70B3846244278 // INDEX 1009 emote_ready_nobody [&EMT&$a$ is ready for anything.] // HASH_VALUE 6E5FCC8C6507CBD0 // INDEX 1010 emote_ready_self_m [&EMT&$a$ lets everyone know he is ready.] // HASH_VALUE B13A19B0E60ACBDF // INDEX 1011 emote_ready_self_f [&EMT&$a$ lets everyone know she is ready.] // HASH_VALUE E783FB07373C1131 // INDEX 1012 emote_ready_target [&EMT&$a$ turns to $t$. "Ready?"] // HASH_VALUE C3B9B595613BB07C // INDEX 1013 emote_reassured_nobody [&EMT&$a$ finds the situation reassuring.] // HASH_VALUE 820D45B37DA15842 // INDEX 1014 emote_reassured_self [&EMT&$a$ has no worries, and is reassured.] // HASH_VALUE 94482BC7C8CA2537 // INDEX 1015 emote_reassured_target [&EMT&$a$ nods to $t$, reassured.] // HASH_VALUE C25870419AB58B87 // INDEX 1016 emote_rebellious_nobody [&EMT&$a$ looks to incite a rebellion.] // HASH_VALUE 351D03E7E59D8E59 // INDEX 1017 emote_rebellious_self [&EMT&$a$ decides to become a rebel, perhaps with a cause.] // HASH_VALUE A39A973EDBB0A61F // INDEX 1018 emote_rebellious_target [&EMT&$a$ tries to get $t$ to rebel.] // HASH_VALUE 2458D944C9E98B65 // INDEX 1019 emote_reckless_nobody [&EMT&$a$ charges onward recklessly.] // HASH_VALUE 5077E711ECD1AC4D // INDEX 1020 emote_reckless_self [&EMT&$a$ goes full speed ahead, without any thought.] // HASH_VALUE 4446D7C0A24F2377 // INDEX 1021 emote_reckless_target [&EMT&$a$ proceeds, without regard to $t$.] // HASH_VALUE 06A860F330BB4B4C // INDEX 1022 emote_regretful_nobody_m [&EMT&$a$ knows he is going to regret this.] // HASH_VALUE AB3B7AE576D71AF8 // INDEX 1023 emote_regretful_nobody_f [&EMT&$a$ knows she is going to regret this.] // HASH_VALUE B98C996CB4CFF699 // INDEX 1024 emote_regretful_self_m [&EMT&$a$ regrets what he did, immediately.] // HASH_VALUE B92ED5A4B2DDDAD9 // INDEX 1025 emote_regretful_self_f [&EMT&$a$ regrets what she did, immediately.] // HASH_VALUE AB59A8B6A6261AF8 // INDEX 1026 emote_regretful_target [&EMT&$a$ knows $t$ is going to regret it.] // HASH_VALUE 91D9CC174CC65D73 // INDEX 1027 emote_relaxed_nobody [&EMT&$a$ is perfectly relaxed.] // HASH_VALUE 312D7588B565B29C // INDEX 1028 emote_relaxed_self [&EMT&$a$ always finds a way to relax.] // HASH_VALUE 80E1013EA61292AA // INDEX 1029 emote_relaxed_target [&EMT&$a$ is relaxed and thinks $t$ needs to relax, too.] // HASH_VALUE 8EA32BFF92C63DEA // INDEX 1030 emote_relieved_nobody [&EMT&$a$ is relieved.] // HASH_VALUE 9A53596F5BDBE7ED // INDEX 1031 emote_relieved_self_m [&EMT&$a$ feels a wave of relief wash over him.] // HASH_VALUE 9953596F5BDBE7F2 // INDEX 1032 emote_relieved_self_f [&EMT&$a$ feels a wave of relief wash over her.] // HASH_VALUE 5077FCD8B5700717 // INDEX 1033 emote_relieved_target [&EMT&$a$ sighs, relieved at $t$.] // HASH_VALUE D187F8589D48AA27 // INDEX 1034 emote_reluctant_nobody [&EMT&$a$ goes along, reluctantly.] // HASH_VALUE B875BA02F858DE26 // INDEX 1035 emote_reluctant_self [&EMT&$a$ doesn't really want to do this, but does anyway.] // HASH_VALUE 9158CB095EA9E720 // INDEX 1036 emote_reluctant_target [&EMT&$a$ follows $t$ reluctantly.] // HASH_VALUE 54E76C240834FB17 // INDEX 1037 emote_remorseful_nobody [&EMT&$a$ looks down, remorseful.] // HASH_VALUE A716142178D4E72F // INDEX 1038 emote_remorseful_self [&EMT&$a$ shows signs of remorse.] // HASH_VALUE 900ECF1B335F5B46 // INDEX 1039 emote_remorseful_target [&EMT&$a$ feels bad for $t$.] // HASH_VALUE 9DA5F698D8B46A56 // INDEX 1040 emote_resigned_nobody [&EMT&$a$ resigns.] // HASH_VALUE D6CDE58A087B448D // INDEX 1041 emote_resigned_self [&EMT&$a$ is resigned to the inevitable.] // HASH_VALUE E005CAE2C4A185FF // INDEX 1042 emote_resigned_target [&EMT&$a$ gives in to $t$.] // HASH_VALUE 5E6F7EB1B11BE20A // INDEX 1043 emote_respectful_nobody [&EMT&$a$ stays quiet, in a respectful fashion.] // HASH_VALUE 5E6F7EB1B11BE20A // INDEX 1044 emote_respectful_self [&EMT&$a$ stays quiet, in a respectful fashion.] // HASH_VALUE 17CEAF0613B06D1B // INDEX 1045 emote_respectful_target [&EMT&$a$ respects $t$.] // HASH_VALUE 1385F4F0363C7716 // INDEX 1046 emote_revengeful_nobody [&EMT&$a$ takes revenge.] // HASH_VALUE 5C0F128B62A6DBF6 // INDEX 1047 emote_revengeful_self_m [&EMT&$a$ will have his revenge! Just you wait!] // HASH_VALUE 5C0F128B62A6D7F2 // INDEX 1048 emote_revengeful_self_f [&EMT&$a$ will have her revenge! Just you wait!] // HASH_VALUE 858F39B00ECC60DA // INDEX 1049 emote_revengeful_target_m [&EMT&$a$ enacts his plan of revenge on $t$.] // HASH_VALUE 857F29B00ECC60DA // INDEX 1050 emote_revengeful_target_f [&EMT&$a$ enacts her plan of revenge on $t$.] // HASH_VALUE 2EACDD843649931B // INDEX 1051 emote_rice_nobody [&EMT&$a$ tosses rice in celebration.] // HASH_VALUE DBBF6A55ACC4119A // INDEX 1052 emote_rice_self_m [&EMT&$a$ sprinkles rice over himself to celebrate.] // HASH_VALUE DBBF6A55ED84119A // INDEX 1053 emote_rice_self_f [&EMT&$a$ sprinkles rice over herself to celebrate.] // HASH_VALUE D5425CDC2E68BFDF // INDEX 1054 emote_rice_target [&EMT&$a$ tosses rice at $t$.] // HASH_VALUE DCEA6A0F9B2C243C // INDEX 1055 emote_ridicule_nobody [&EMT&$a$ thinks things are getting ridiculous.] // HASH_VALUE 72954A588C628CFC // INDEX 1056 emote_ridicule_self_m [&EMT&$a$ makes fun of himself before someone else does.] // HASH_VALUE 72954A5D8B628CFC // INDEX 1057 emote_ridicule_self_f [&EMT&$a$ makes fun of herself before someone else does.] // HASH_VALUE 1B4E3BDFC8BC2E3E // INDEX 1058 emote_ridicule_target [&EMT&$a$ makes fun of $t$.] // HASH_VALUE 0A13B2EAF57338B3 // INDEX 1059 emote_righteous_nobody [&EMT&$a$ walks along a path of righteousness.] // HASH_VALUE 005BBD389BE4A268 // INDEX 1060 emote_righteous_self [&EMT&$a$ is free from guilt or sin.] // HASH_VALUE D70A8D230E62C4AE // INDEX 1061 emote_righteous_target [&EMT&$a$ unleashes a fury of righteousness on $t$.] // HASH_VALUE A1FAE6D55AC78870 // INDEX 1062 emote_romantic_nobody [&EMT&$a$ breaks out the candles, flowers, and liquor.] // HASH_VALUE 1ACF92ED8F1094A9 // INDEX 1063 emote_romantic_self_m [&EMT&$a$ treats himself to something special.] // HASH_VALUE 1A2082ED8F1094A9 // INDEX 1064 emote_romantic_self_f [&EMT&$a$ treats herself to something special.] // HASH_VALUE B81A34045FA2B808 // INDEX 1065 emote_romantic_target [&EMT&$a$ composes an epic, romantic ode to $t$.] // HASH_VALUE D245ECFDA271CB28 // INDEX 1066 emote_rude_nobody [&EMT&$a$ snorts rudely.] // HASH_VALUE CE00AE05AB3C48FE // INDEX 1067 emote_rude_self [&EMT&$a$ isn't paying attention to you. How rude.] // HASH_VALUE ADDFF4F9D7A45D83 // INDEX 1068 emote_rude_target [&EMT&$a$ makes a rude gesture at $t$.] // HASH_VALUE 16B8341CCE23F21B // INDEX 1069 emote_sad_nobody [&EMT&$a$ looks around sadly.] // HASH_VALUE 472339B4211B58FA // INDEX 1070 emote_sad_self [&EMT&$a$ could probably use some cheering up.] // HASH_VALUE ABE9D44282655789 // INDEX 1071 emote_sad_target_m [&EMT&$a$ shakes his head sadly at $t$.] // HASH_VALUE ABD9C44282655789 // INDEX 1072 emote_sad_target_f [&EMT&$a$ shakes her head sadly at $t$.] // HASH_VALUE 6297EC1CBCF6AA6C // INDEX 1073 emote_sarcastic_nobody [&EMT&$a$ smiles sarcastically.] // HASH_VALUE A58260270EF67AD5 // INDEX 1074 emote_sarcastic_self [&EMT&$a$ was being sarcastic.] // HASH_VALUE A3D441B8642B1882 // INDEX 1075 emote_sarcastic_target [&EMT&$a$ wonders if $t$ was being sarcastic.] // HASH_VALUE 7B79DF7B425A66AA // INDEX 1076 emote_scared_nobody [&EMT&$a$ trembles, just a bit scared.] // HASH_VALUE 24D690CEEF076E1E // INDEX 1077 emote_scared_self_m [&EMT&$a$ scares himself. Boo!] // HASH_VALUE 242780CEEF076E1E // INDEX 1078 emote_scared_self_f [&EMT&$a$ scares herself. Boo!] // HASH_VALUE 496F03CFCBD0EE4C // INDEX 1079 emote_scared_target [&EMT&$a$ is scared of $t$.] // HASH_VALUE 844CA9A1255BB8F1 // INDEX 1080 emote_scolding_nobody [&EMT&$a$ looks ready to chew someone out.] // HASH_VALUE 1A94BD3757F91F46 // INDEX 1081 emote_scolding_self_m [&EMT&$a$ chastises himself. "Bad me."] // HASH_VALUE 1A94BD3757F93342 // INDEX 1082 emote_scolding_self_f [&EMT&$a$ chastises herself. "Bad me."] // HASH_VALUE 8493438A7DB7C2D3 // INDEX 1083 emote_scolding_target [&EMT&$a$ scolds $t$. Bad $t$!] // HASH_VALUE C996D2D9D735824F // INDEX 1084 emote_sedate_nobody [&EMT&$a$ is quite sedate.] // HASH_VALUE E0A61F1692C2C2D8 // INDEX 1085 emote_sedate_self [&EMT&$a$ needs to be sedated.] // HASH_VALUE 8FB30ABA91F779D9 // INDEX 1086 emote_sedate_target [&EMT&$a$ sedates $t$.] // HASH_VALUE 65161C5BF51AAB64 // INDEX 1087 emote_selfish_nobody [&EMT&$a$ thinks selfish thoughts.] // HASH_VALUE 5BE0778388895F5B // INDEX 1088 emote_selfish_self [&EMT&$a$ is being selfish right now.] // HASH_VALUE 1332201DC7406680 // INDEX 1089 emote_selfish_target [&EMT&$a$ considers $t$ selfish.] // HASH_VALUE 9882A8058CB1586D // INDEX 1090 emote_serious_nobody [&EMT&$a$ gets serious.] // HASH_VALUE 319DFD69E3315471 // INDEX 1091 emote_serious_self [&EMT&$a$ straightens up and acts serious.] // HASH_VALUE E982430847959A6A // INDEX 1092 emote_serious_target [&EMT&$a$ tells $t$ to be serious.] // HASH_VALUE 5562A8067C70910C // INDEX 1093 emote_shameless_nobody [&EMT&$a$ has no shame.] // HASH_VALUE 97C8342C02772726 // INDEX 1094 emote_shameless_self [&EMT&$a$ struts shamelessly.] // HASH_VALUE F6B48ED0ABE308D9 // INDEX 1095 emote_shameless_target [&EMT&$a$ wonders if $t$ has any shame whatsoever.] // HASH_VALUE A266F85C07E6B36F // INDEX 1096 emote_sheepish_nobody [&EMT&$a$ looks suddenly sheepish.] // HASH_VALUE DC2EB1FCB1CABFF5 // INDEX 1097 emote_sheepish_self_m [&EMT&$a$ shuffles his foot and looks sheepish.] // HASH_VALUE DB2EB1FCB1CABFF4 // INDEX 1098 emote_sheepish_self_f [&EMT&$a$ shuffles her foot and looks sheepish.] // HASH_VALUE 2936DB5509E5BA1A // INDEX 1099 emote_sheepish_target [&EMT&$a$ looks sheepishly at $t$.] // HASH_VALUE CFA2D243DC7A921E // INDEX 1100 emote_shifty_nobody [&EMT&$a$ shifts, perhaps suspiciously, or perhaps tectonically.] // HASH_VALUE EBBAE9B7328B6788 // INDEX 1101 emote_shifty_self [&EMT&$a$ looks around like a shifty sort.] // HASH_VALUE 90070FD97675C31B // INDEX 1102 emote_shifty_target [&EMT&$a$ regards $t$ as shifty.] // HASH_VALUE 4E33F70510F649EB // INDEX 1103 emote_shocked_nobody [&EMT&$a$ is shocking.] // HASH_VALUE 91E5A99BF459AF6A // INDEX 1104 emote_shocked_self [&EMT&$a$ is too shocked to respond.] // HASH_VALUE E74203228E7CA61A // INDEX 1105 emote_shocked_target [&EMT&$a$ looks shocked at $t$.] // HASH_VALUE B0798A545FA6BBBA // INDEX 1106 emote_shutup_nobody [&EMT&$a$ is having problems thinking clearly. Could everyone please shut up?] // HASH_VALUE 37A9B736C0265F86 // INDEX 1107 emote_shutup_self_m [&EMT&$a$ mutters that he should probably shut up now.] // HASH_VALUE 742CDCD4906288CB // INDEX 1108 emote_shutup_self_f [&EMT&$a$ mutters that she should probably shut up now.] // HASH_VALUE 2AEE532F7DB19579 // INDEX 1109 emote_shutup_target [&EMT&$a$ wants $t$ to shut up.] // HASH_VALUE 0228CC2E8133FF28 // INDEX 1110 emote_shy_nobody [&EMT&$a$ is not saying much.] // HASH_VALUE 98C53964778A74FB // INDEX 1111 emote_shy_self [&EMT&$a$ mumbles quietly about being very shy.] // HASH_VALUE E862FFDA90C29A24 // INDEX 1112 emote_shy_target [&EMT&$a$ glances shyly at $t$] // HASH_VALUE 9125BCFEEB9C9A25 // INDEX 1113 emote_sigh_nobody [&EMT&$a$ sighs.] // HASH_VALUE 64471C035925727A // INDEX 1114 emote_sigh_self_m [&EMT&$a$ sighs softly to himself.] // HASH_VALUE A5071C035925727A // INDEX 1115 emote_sigh_self_f [&EMT&$a$ sighs softly to herself.] // HASH_VALUE 12F747D594827535 // INDEX 1116 emote_sigh_target [&EMT&$a$ sighs loudly at $t$.] // HASH_VALUE 95CE0018C6B34340 // INDEX 1117 emote_silence_nobody [&EMT&$a$ calls for silence.] // HASH_VALUE A516DC2DC0A5691B // INDEX 1118 emote_silence_self [&EMT&$a$ hasn't said anything.] // HASH_VALUE 54979C86C392B6E1 // INDEX 1119 emote_silence_target [&EMT&$a$ motions at $t$. Shh.] // HASH_VALUE 09030B274A40534A // INDEX 1120 emote_silly_nobody [&EMT&$a$ finds this silly.] // HASH_VALUE 5184272D89256B27 // INDEX 1121 emote_silly_self [&EMT&$a$ is silly, and knows it.] // HASH_VALUE 5F40CAE8C820A64F // INDEX 1122 emote_silly_target [&EMT&$a$ calls $t$ silly.] // HASH_VALUE 00A8340FD7EE0722 // INDEX 1123 emote_sincerely_nobody_m [&EMT&$a$ means what he says.] // HASH_VALUE 5108D42141C29635 // INDEX 1124 emote_sincerely_nobody_f [&EMT&$a$ means what she says.] // HASH_VALUE B17713D1FE07EFDF // INDEX 1125 emote_sincerely_self [&EMT&$a$ is sincere.] // HASH_VALUE D3221828F4C65172 // INDEX 1126 emote_sincerely_target [&EMT&$a$ nods sincerely to $t$.] // HASH_VALUE 8188201852E607CE // INDEX 1127 emote_sleepy_nobody [&EMT&$a$ is becoming sleepy.] // HASH_VALUE EB81571687A57074 // INDEX 1128 emote_sleepy_self [&EMT&$a$ yawns and stretches. Perhaps it's time for bed.] // HASH_VALUE 94321C4809D58B1A // INDEX 1129 emote_sleepy_target [&EMT&$a$ wonders if $t$ is sleepy.] // HASH_VALUE 27A7FF1EB4017A6A // INDEX 1130 emote_sly_nobody [&EMT&$a$ eyes the area, subtly.] // HASH_VALUE D965B838FE153B34 // INDEX 1131 emote_sly_self_m [&EMT&$a$ lets out a slow, sly smile. What is he up to?] // HASH_VALUE C46ACCE34F382839 // INDEX 1132 emote_sly_self_f [&EMT&$a$ lets out a slow, sly smile. What is she up to?] // HASH_VALUE 6232DFDAFB34B719 // INDEX 1133 emote_sly_target [&EMT&$a$ gives $t$ a sly glance.] // HASH_VALUE 6DDD857999359A5B // INDEX 1134 emote_smack_nobody [&EMT&$a$ gets ready to smack someone.] // HASH_VALUE 6E30CF79CC3A908D // INDEX 1135 emote_smack_self_m [&EMT&$a$ smacks himself, then realizes that hurts and stops.] // HASH_VALUE 6E81BF79CC3A908D // INDEX 1136 emote_smack_self_f [&EMT&$a$ smacks herself, then realizes that hurts and stops.] // HASH_VALUE FECE44D8F7883B2F // INDEX 1137 emote_smack_target [&EMT&$a$ smacks $t$ around.] // HASH_VALUE 84562BD9D5E223D7 // INDEX 1138 emote_smug_nobody [&EMT&$a$ looks smug.] // HASH_VALUE DE54C48C289A7A30 // INDEX 1139 emote_smug_self [&EMT&$a$ smirks.] // HASH_VALUE 6543172DBAB1DA28 // INDEX 1140 emote_smug_target [&EMT&$a$ smirks smugly at $t$.] // HASH_VALUE 8428BFE65367E7D8 // INDEX 1141 emote_sorry_nobody [&EMT&$a$ apologizes.] // HASH_VALUE 443854CBD1EE4327 // INDEX 1142 emote_sorry_self [&EMT&$a$ is in a sorry mess.] // HASH_VALUE D8CC99E7602307F6 // INDEX 1143 emote_sorry_target_m [&EMT&$a$ is sorry, $t$. Please forgive him?] // HASH_VALUE D8CCADE3602307F6 // INDEX 1144 emote_sorry_target_f [&EMT&$a$ is sorry, $t$. Please forgive her?] // HASH_VALUE BA989085597515D7 // INDEX 1145 emote_spiteful_nobody [&EMT&$a$ needs to get back at someone.] // HASH_VALUE D0A8E8D68D15D764 // INDEX 1146 emote_spiteful_self [&EMT&$a$ is just being spiteful.] // HASH_VALUE 9302F7CB94A48930 // INDEX 1147 emote_spiteful_target [&EMT&$a$ does it to spite $t$.] // HASH_VALUE 15C808DA8F24CE69 // INDEX 1148 emote_squeamish_nobody [&EMT&$a$ squirms at something.] // HASH_VALUE 0203C0F40DD19D62 // INDEX 1149 emote_squeamish_self [&EMT&$a$ is squeamish.] // HASH_VALUE 8F067C8C7944BAD9 // INDEX 1150 emote_squeamish_target [&EMT&$a$ squirms at $t$.] // HASH_VALUE 55821CE6407C7514 // INDEX 1151 emote_stop_nobody [&EMT&$a$ yells "Stop!"] // HASH_VALUE BF5B5A5A8CED0539 // INDEX 1152 emote_stop_self_m [&EMT&$a$ stops himself from doing something foolish.] // HASH_VALUE BF5B6E568CED0539 // INDEX 1153 emote_stop_self_f [&EMT&$a$ stops herself from doing something foolish.] // HASH_VALUE 56CE4329B894124E // INDEX 1154 emote_stop_target [&EMT&$a$ wants $t$ to stop.] // HASH_VALUE ECEF904D46482389 // INDEX 1155 emote_strong_nobody [&EMT&$a$ is the strongest in the area!] // HASH_VALUE DC345C8C289A4A3C // INDEX 1156 emote_strong_self [&EMT&$a$ flexes.] // HASH_VALUE 16396C4459D5AA2C // INDEX 1157 emote_strong_target [&EMT&$a$ bets $t$ is really strong.] // HASH_VALUE 62B6089408357F75 // INDEX 1158 emote_stubborn_nobody [&EMT&$a$ glares around stubbornly.] // HASH_VALUE A52BCD0D47981B2F // INDEX 1159 emote_stubborn_self_m [&EMT&$a$ is stubborn, and you're not changing his mind.] // HASH_VALUE A52BCD0C46981B2F // INDEX 1160 emote_stubborn_self_f [&EMT&$a$ is stubborn, and you're not changing her mind.] // HASH_VALUE 5DF32049C9B6626E // INDEX 1161 emote_stubborn_target [&EMT&$a$ glares stubbornly at $t$.] // HASH_VALUE DC45FAA09B454E55 // INDEX 1162 emote_suffering_nobody [&EMT&$a$ suffers, loudly.] // HASH_VALUE FDE585F576C6D3D5 // INDEX 1163 emote_suffering_self_m [&EMT&$a$ lets everyone know he is suffering.] // HASH_VALUE CA20BEF4E12ADF1D // INDEX 1164 emote_suffering_self_f [&EMT&$a$ lets everyone know she is suffering.] // HASH_VALUE 6421661F498F8566 // INDEX 1165 emote_suffering_target_mm [&EMT&$a$ wants $t$ to know how much he makes him suffer.] // HASH_VALUE A561F1A6060274C4 // INDEX 1166 emote_suffering_target_mf [&EMT&$a$ wants $t$ to know how much she makes him suffer.] // HASH_VALUE 6421661F8A4F8566 // INDEX 1167 emote_suffering_target_fm [&EMT&$a$ wants $t$ to know how much he makes her suffer.] // HASH_VALUE A561F1AB050274C4 // INDEX 1168 emote_suffering_target_ff [&EMT&$a$ wants $t$ to know how much she makes her suffer.] // HASH_VALUE DF2527E956B0C24E // INDEX 1169 emote_surprised_nobody [&EMT&$a$ looks surprised.] // HASH_VALUE 7FA4B005D0A1AD5E // INDEX 1170 emote_surprised_self [&EMT&$a$ is surprised.] // HASH_VALUE 7F89EFD8D6B77D2B // INDEX 1171 emote_surprised_target [&EMT&$a$ is surprised by $t$.] // HASH_VALUE C618808B214DA4DE // INDEX 1172 emote_suspicious_nobody [&EMT&$a$ looks at everyone suspiciously.] // HASH_VALUE 428CBDCBF3FFAE0C // INDEX 1173 emote_suspicious_self [&EMT&$a$ ] // HASH_VALUE 63E4FC999AA69A25 // INDEX 1174 emote_suspicious_target [&EMT&$a$ peers at $t$ suspiciously.] // HASH_VALUE CBA23F1EF7A57B44 // INDEX 1175 emote_taunting_nobody [&EMT&$a$ taunts the crowd.] // HASH_VALUE A8894F8AFF871E53 // INDEX 1176 emote_taunting_self_m [&EMT&$a$ taunts himself and is appropriately intimidated.] // HASH_VALUE A8DA3F8AFF871E53 // INDEX 1177 emote_taunting_self_f [&EMT&$a$ taunts herself and is appropriately intimidated.] // HASH_VALUE 06424790833747DA // INDEX 1178 emote_taunting_target [&EMT&$a$ taunts $t$.] // HASH_VALUE 5668E53E1D2A3FD5 // INDEX 1179 emote_terrified_nobody [&EMT&$a$ recoils in horror, terrified.] // HASH_VALUE 63E1E66D2B610D51 // INDEX 1180 emote_terrified_self_m [&EMT&$a$ tries to be terrifying to himself, and fails.] // HASH_VALUE 63E1E66D2B61214D // INDEX 1181 emote_terrified_self_f [&EMT&$a$ tries to be terrifying to herself, and fails.] // HASH_VALUE B6B65773B0112DEF // INDEX 1182 emote_terrified_target_m [&EMT&$a$ widens his eyes at $t$, visibly terrified.] // HASH_VALUE B6A64773B0112DEF // INDEX 1183 emote_terrified_target_f [&EMT&$a$ widens her eyes at $t$, visibly terrified.] // HASH_VALUE 90A4EB05D31649EC // INDEX 1184 emote_thankful_nobody [&EMT&$a$ is thankful.] // HASH_VALUE 1D0EA5365A246728 // INDEX 1185 emote_thankful_self [&EMT&$a$ is thankful for being here.] // HASH_VALUE 41A9E3D1937662E8 // INDEX 1186 emote_thankful_target [&EMT&$a$ is thankful for $t$.] // HASH_VALUE 822FF1965DB9C7DA // INDEX 1187 emote_thirsty_nobody [&EMT&$a$ is thirsty. Drinks, anyone?] // HASH_VALUE 02E7781ED332F214 // INDEX 1188 emote_thirsty_self [&EMT&$a$ swigs down a drink.] // HASH_VALUE FDBA6C79E3EBEEE6 // INDEX 1189 emote_thirsty_target [&EMT&$a$ asks $t$ for something to drink.] // HASH_VALUE 56667FFFF43CAB1B // INDEX 1190 emote_thoughtful_nobody [&EMT&$a$ mulls it over.] // HASH_VALUE E7336F401B24B669 // INDEX 1191 emote_thoughtful_self [&EMT&$a$ gave it a lot of thought.] // HASH_VALUE D19AC48E8C80FF5A // INDEX 1192 emote_thoughtful_target [&EMT&$a$ looks thoughtfully at $t$.] // HASH_VALUE 0763F21DC5255707 // INDEX 1193 emote_tired_nobody [&EMT&$a$ is tired of this.] // HASH_VALUE C86F020BC5E6065A // INDEX 1194 emote_tired_self [&EMT&$a$ is tired.] // HASH_VALUE 42735CD2C8C4BF25 // INDEX 1195 emote_tired_target [&EMT&$a$ is really tired of $t$.] // HASH_VALUE 908804170986C272 // INDEX 1196 emote_tolerant_nobody [&EMT&$a$ is extremely tolerant.] // HASH_VALUE 6A1780D3D0554867 // INDEX 1197 emote_tolerant_self_m [&EMT&$a$ puts up with himself.] // HASH_VALUE 6A1780D8CF554867 // INDEX 1198 emote_tolerant_self_f [&EMT&$a$ puts up with herself.] // HASH_VALUE 91B0418D88E4AA1F // INDEX 1199 emote_tolerant_target [&EMT&$a$ tolerates $t$, to a point.] // HASH_VALUE 5D6423CA4765EF4D // INDEX 1200 emote_troubled_nobody [&EMT&$a$ appears troubled.] // HASH_VALUE C553341ED297F722 // INDEX 1201 emote_troubled_self [&EMT&$a$ is deeply troubled.] // HASH_VALUE C1A33CCC8377F7E0 // INDEX 1202 emote_troubled_target [&EMT&$a$ is troubled by $t$.] // HASH_VALUE 43F3681A0857C553 // INDEX 1203 emote_uncertain_nobody [&EMT&$a$ just doesn't know.] // HASH_VALUE DA9F270676AB3B80 // INDEX 1204 emote_uncertain_self [&EMT&$a$ was sure, but is now not so certain.] // HASH_VALUE 1209DC9D7465CF6E // INDEX 1205 emote_uncertain_target [&EMT&$a$ shrugs uncertainly at $t$.] // HASH_VALUE 95259CF9F73CC725 // INDEX 1206 emote_unhappy_nobody [&EMT&$a$ looks unhappy.] // HASH_VALUE 80381C0414A98385 // INDEX 1207 emote_unhappy_self_m [&EMT&$a$ is unhappy with himself.] // HASH_VALUE C1F81C0414A98385 // INDEX 1208 emote_unhappy_self_f [&EMT&$a$ is unhappy with herself.] // HASH_VALUE AE840B2AF3E34F41 // INDEX 1209 emote_unhappy_target [&EMT&$a$ is unhappy at $t$.] // HASH_VALUE 10736427D0F1CE7B // INDEX 1210 emote_unwilling_nobody [&EMT&$a$ stays put, unwilling.] // HASH_VALUE EDA5E592DE3B83DD // INDEX 1211 emote_unwilling_self [&EMT&$a$ is unwilling. Try someone else.] // HASH_VALUE 2DDE9D774FB20A92 // INDEX 1212 emote_unwilling_target [&EMT&$a$ is unwilling to comply with $t$.] // HASH_VALUE D157CF2E0C154D62 // INDEX 1213 emote_vengeful_nobody [&EMT&$a$ is eager for revenge.] // HASH_VALUE 66D603031854AB69 // INDEX 1214 emote_vengeful_self_m [&EMT&$a$ seeks to avenge himself.] // HASH_VALUE A79603031854AB69 // INDEX 1215 emote_vengeful_self_f [&EMT&$a$ seeks to avenge herself.] // HASH_VALUE CFC7581139B0BB23 // INDEX 1216 emote_vengeful_target [&EMT&$a$ seeks vengence for $t$.] // HASH_VALUE 13A300058F7CA55F // INDEX 1217 emote_wait_nobody [&EMT&$a$ waits around.] // HASH_VALUE E316D7DA3DA06527 // INDEX 1218 emote_wait_self [&EMT&$a$ yells, "Wait for me!"] // HASH_VALUE 11633B2448FCBE77 // INDEX 1219 emote_wait_target [&EMT&$a$ wants to wait for $t$.] // HASH_VALUE 941613DA4A152A7C // INDEX 1220 emote_warm_nobody [&EMT&$a$ lets out a warm smile.] // HASH_VALUE DF4E3A174B507741 // INDEX 1221 emote_warm_self [&EMT&$a$ warms up.] // HASH_VALUE 63E37A8C0924C717 // INDEX 1222 emote_warm_target [&EMT&$a$ gives $t$ a warm welcome.] // HASH_VALUE 1618441112024FDE // INDEX 1223 emote_wary_nobody [&EMT&$a$ peers about warily.] // HASH_VALUE A2C7C64EDA34CF70 // INDEX 1224 emote_wary_self_m [&EMT&$a$ looks at himself warily.] // HASH_VALUE A1C7C64EDA34CF75 // INDEX 1225 emote_wary_self_f [&EMT&$a$ looks at herself warily.] // HASH_VALUE E532C2333710E71A // INDEX 1226 emote_wary_target [&EMT&$a$ gives $t$ a wary look.] // HASH_VALUE 14AC601356973D61 // INDEX 1227 emote_wave_nobody [&EMT&$a$ attempts to start a wave. Everybody now!] // HASH_VALUE D95BC8909A13A20E // INDEX 1228 emote_wave_self_m [&EMT&$a$ waves his hands in the air like he just doesn't care.] // HASH_VALUE 68FBD234058967C3 // INDEX 1229 emote_wave_self_f [&EMT&$a$ waves her hands in the air like she just doesn't care.] // HASH_VALUE D88EC3078F7CA510 // INDEX 1230 emote_wave_target [&EMT&$a$ waves at $t$.] // HASH_VALUE B19703D5C1B7EBE3 // INDEX 1231 emote_whine_nobody [&EMT&$a$ is whining.] // HASH_VALUE 2E092478C2C59EAF // INDEX 1232 emote_whine_self [&EMT&$a$ whines to no one in particular, but knows it probably won't help.] // HASH_VALUE 01A1F8ECA2713A2C // INDEX 1233 emote_whine_target [&EMT&$a$ whines at $t$.] // HASH_VALUE D382F01E4A23CAEF // INDEX 1234 emote_wicked_nobody [&EMT&$a$ has a wicked look.] // HASH_VALUE 4623ECB1A44A18AB // INDEX 1235 emote_wicked_self_m [&EMT&$a$ couldn't be more wicked if he tried.] // HASH_VALUE 866310B38F9EDCEC // INDEX 1236 emote_wicked_self_f [&EMT&$a$ couldn't be more wicked if she tried.] // HASH_VALUE EEA9048061FB90C9 // INDEX 1237 emote_wicked_target [&EMT&$a$ thinks $t$ is positively wicked.] // HASH_VALUE AACED7A45698A76A // INDEX 1238 emote_wise_nobody [&EMT&$a$ considers things, wisely.] // HASH_VALUE E1C4948C79199E20 // INDEX 1239 emote_wise_self [&EMT&$a$ chooses wisely.] // HASH_VALUE 44223C215432DA33 // INDEX 1240 emote_wise_target [&EMT&$a$ considers $t$ wise.] // HASH_VALUE 001F4D97F93B5FE8 // INDEX 1241 emote_wistful_nobody [&EMT&$a$ looks wistfully into the distance.] // HASH_VALUE 7CBE67BDB856B4E5 // INDEX 1242 emote_wistful_self [&EMT&$a$ sighs wistfully, lost in thought.] // HASH_VALUE 915818CFCF20DF2A // INDEX 1243 emote_wistful_target [&EMT&$a$ looks wistfully at $t$.] // HASH_VALUE 2506F7D590F5827F // INDEX 1244 emote_worried_nobody [&EMT&$a$ worries, generically.] // HASH_VALUE 027DE16CB7C654E2 // INDEX 1245 emote_worried_self_m [&EMT&$a$ worries about himself sometimes.] // HASH_VALUE 027DF568B7C654E2 // INDEX 1246 emote_worried_self_f [&EMT&$a$ worries about herself sometimes.] // HASH_VALUE 15D207DA77B33B52 // INDEX 1247 emote_worried_target [&EMT&$a$ worries about $t$.] // HASH_VALUE D3FF231E47973741 // INDEX 1248 emote_wounded_nobody [&EMT&$a$ staggers, wounded.] // HASH_VALUE 8FB362F018AA4E30 // INDEX 1249 emote_wounded_self_m [&EMT&$a$ has managed to wound himself. Heal?] // HASH_VALUE 8FB362F517AA4E30 // INDEX 1250 emote_wounded_self_f [&EMT&$a$ has managed to wound herself. Heal?] // HASH_VALUE 5D94DFE2C79595BA // INDEX 1251 emote_wounded_target [&EMT&$a$ has wounded $t$.] // HASH_VALUE 1BE2832EC8A03346 // INDEX 1252 emote_yawn_nobody [&EMT&$a$ yawns noticeably.] // HASH_VALUE 6024CE2CCBE87F26 // INDEX 1253 emote_yawn_self [&EMT&$a$ yawns. Could be bored, could be tired.] // HASH_VALUE 5502941B76418E6F // INDEX 1254 emote_yawn_target [&EMT&$a$ yawns straight at $t$.] // HASH_VALUE F31086037BECB810 // INDEX 1255 emote_youandme_nobody_m [&EMT&$a$ knows its just you and him out here.] // HASH_VALUE F36176037BECB810 // INDEX 1256 emote_youandme_nobody_f [&EMT&$a$ knows its just you and her out here.] // HASH_VALUE EFF2898069BC4FCE // INDEX 1257 emote_youandme_self [&EMT&$a$ wonders if "it's just you and me", where everyone went.] // HASH_VALUE 83EB6B8B25C7E95A // INDEX 1258 emote_youandme_target [&EMT&$a$ says, "It's just you and me, $t$."] // HASH_VALUE 00AE50C867A1C792 // INDEX 1259 exchange_accepted [&ITM&Exchange accepted on both sides.] // HASH_VALUE 6F81B9608F353BAB // INDEX 1260 exchange_accept_too_far [&CHK&$p$ accepted the exchange but is too far from you.] // HASH_VALUE B2E1C0E8BC0D5826 // INDEX 1261 exchange_already_trading [&CHK&You can't exchange with someone if you are already trading.] // HASH_VALUE 378CBEFE92471903 // INDEX 1262 exhange_busy [&CHK&$p$ is already busy and cannot exchange with you.] // HASH_VALUE FA81A55A38A8EFE9 // INDEX 1263 exchange_decline [&SYS&$p$ doesn't want to exchange with you.] // HASH_VALUE 1996BCE4F6664E1F // INDEX 1264 exchange_end [&SYS&$p$ ended exchange.] // HASH_VALUE CC67519AD48BA8FF // INDEX 1265 exchange_invitation [$p$ invites you to exchange with him.] // HASH_VALUE EB8AE587239A7591 // INDEX 1266 exchange_send_proposal [&SYS&You invite $p$ to exchange with you.] // HASH_VALUE 9B0E52583FB04120 // INDEX 1267 exchange_temp_inventory_must_empty [&CHK&You can't validate the exchange if your temporary inventory is not empty!] // HASH_VALUE F9CD1AE1FBCE0E04 // INDEX 1268 exchange_too_far [&CHK&You are too far from $p$ to exchange something with him.] // HASH_VALUE 71FCBE4A8BD1C557 // INDEX 1269 faber_cancel [&ITMF&Your crafting action has been interrupted!] // HASH_VALUE D3AFB3A120D9F3B0 // INDEX 1270 faber_item_fail [&CHK&Craft system failure: can't create crafted item! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE F071FF6631B60BB3 // INDEX 1271 faber_stack_fail [&CHK&Craft system failure: can't create stack item! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE BBBB94B48F4B14FA // INDEX 1272 faber_critical_sucess [&ITM&Your crafting action is a critical success! Crafted item is exceptional for this action and selected raw materials!] /* OLD VALUE : [&ITMF&Your crafting action is a complete failure, you lose raw materials used for crafting!] */ // HASH_VALUE EE35C3D3C915BD4A // INDEX 1273 faber_fumble [&ITMF&Your crafting action is a complete failure, you may lose some of the raw materials used for crafting!] /* OLD VALUE : [&ITMF&Your crafting action is a failure!] */ // HASH_VALUE 36D16D57201439C5 // INDEX 1274 faber_miss [&CHK&Your crafting action is a failure!, you may lose some of the raw materials used for crafting!] // HASH_VALUE 0CE0811AF887529F // INDEX 1275 faber_partial_sucess [&ITMF&Your crafting action is a partial success! Crafted item is degraded!] // HASH_VALUE 1569669335AAF7BE // INDEX 1276 faber_sucess [&ITM&Your crafting action is a success! Crafted item corresponding to your action and raw materials selected!] // HASH_VALUE 7232F303891053D7 // INDEX 1277 faction_points_cannot_gain_yet_1m [&XP&1 minute est nécessaire avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.] // HASH_VALUE 93E21B53986A6A15 // INDEX 1278 faction_points_cannot_gain_yet_xm [&XP&$m$ minutes sont nécessaires avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.] // HASH_VALUE 49F5E152499E20E1 // INDEX 1279 faction_points_cannot_gain_yet_1s [&XP&1 seconde est nécessaire avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.] // HASH_VALUE 4EA7FEEBB8315951 // INDEX 1280 faction_points_cannot_gain_yet_xs [&XP&$s$ secondes sont nécessaires avant de pouvoir gagner des points d'honneur en combattant $victim$.] // HASH_VALUE C8144FB1EBBA5C6C // INDEX 1281 faction_points_gain_p [&XP&Vous gagnez $fp$ points de faction avec $faction.da$ $faction$.] // HASH_VALUE EAE8C7FF4100F206 // INDEX 1282 faction_points_gain_1 [&XP&Vous gagnez 1 point de faction avec $faction.da$ $faction$.] // HASH_VALUE 2148D1E3F25D55E8 // INDEX 1283 faction_points_gain_0 [&XP&Vous ne gagnez pas de point de faction.] // HASH_VALUE 8B5473B1EBBA5C62 // INDEX 1284 faction_points_lose_p [&XP&Vous perdez $fp$ points de faction avec $faction.da$ $faction$.] // HASH_VALUE AD28EBFF4100F2FC // INDEX 1285 faction_points_lose_1 [&XP&Vous perdez 1 point de faction avec $faction.da$ $faction$.] // HASH_VALUE 2148D1E3700E65F1 // INDEX 1286 faction_points_lose_0 [&XP&Vous ne perdez pas de point de faction.] // HASH_VALUE CF6B4D9EB57BB40A // INDEX 1287 fame_gain_char [You gain fame with $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 57F777C28C36F49F // INDEX 1288 fame_gain_char_ally [You gain fame with their allies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE E34861FCE1134997 // INDEX 1289 fame_gain_char_enemy [You gain fame with their enemies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 9D899168EB02F9CC // INDEX 1290 fame_gain_guild [Your guild gain fame with $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 02AAB332F3F8E71C // INDEX 1291 fame_gain_guild_ally [Your guild gain fame with their allies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE FF8E07AD828D1E71 // INDEX 1292 fame_gain_guild_enemy [Your guild gain fame with their enemies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE CF6B4D9E371CEC0F // INDEX 1293 fame_lost_char [You lost fame with $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 57F777C20ED72CA4 // INDEX 1294 fame_lost_char_ally [You lost fame with their allies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE E34861FC63B4819C // INDEX 1295 fame_lost_char_enemy [You lost fame with their enemies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE DF899168EB6321DA // INDEX 1296 fame_lost_guild [Your guild lost fame with $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 44AAB332F3590F2A // INDEX 1297 fame_lost_guild_ally [Your guild lost fame with their allies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE 418E07AD82EE467F // INDEX 1298 fame_lost_guild_enemy [Your guild lost fame with their enemies $faction.da$ $faction$] // HASH_VALUE BC91A46BB8EBB53D // INDEX 1299 forage_absorb_dmg [&DMG&You absorb raw material source damage for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE 8D7AB7D751E47940 // INDEX 1300 forage_cant_add_source [&ITMF&No more forage sources can be seen at the moment.] // HASH_VALUE C3DEA26E1CDD6439 // INDEX 1301 forage_care_xp_needs_team [&XP&You must team with the extractor to earn XP from care actions.] // HASH_VALUE 82F1EB12A978E732 // INDEX 1302 forage_deposit_depleted [&ITMF&Some raw materials used to be present here, but all have been pulled out and the deposit is now empty for a while.] // HASH_VALUE D196DF670F3C2F59 // INDEX 1303 forage_deposit_distance_0 [&FORLD&Deposit at less than 1 m] // HASH_VALUE 9282E76D520D643E // INDEX 1304 forage_deposit_distance [&FORLD&Deposit at $distance$ m] // HASH_VALUE 8DE7636D771467DD // INDEX 1305 forage_deposit_is_empty [&ITMF&There are no more raw materials in this deposit.] // HASH_VALUE F0544EF5EB75A7F3 // INDEX 1306 forage_deposit_located [&FORLD&A deposit is very close, which means the raw material you are searching for is in the surrounding area.] // HASH_VALUE 595F2F71D9C3AB64 // INDEX 1307 forage_dep_trackg_stopped [&FORLD&End of prospection.] // HASH_VALUE 577570E5477E761F // INDEX 1308 forage_drop_quality [&ITMF&You spoiled the quality of the material!] // HASH_VALUE 270F8B97241AFFD8 // INDEX 1309 forage_drop_quantity [&ITMF&You failed to catch the material!] // HASH_VALUE E68A62FCC91C9A38 // INDEX 1310 forage_ecotype_spec_not_matching [&CHK&The terrain specialization cannot be used here.] // HASH_VALUE 3FBBF3E4591CAEAC // INDEX 1311 forage_extraction_needs_target_source [&CHK&You need to target a forage source to begin extraction.] // HASH_VALUE 8F93278D9F247305 // INDEX 1312 forage_fail [&ITMF&You didn't manage to get any whole pieces of raw material.] // HASH_VALUE 9B37872F49E6A26A // INDEX 1313 forage_nothing_found [&ITMF&You found nothing.] // HASH_VALUE 3E1D1940AD452B4E // INDEX 1314 forage_found_source [&ITM&You found a raw material source.] // HASH_VALUE 84EADC8854F7EDC1 // INDEX 1315 forage_found_sources [&ITM&You found $n$ raw material sources.] // HASH_VALUE ED16E27439A24457 // INDEX 1316 forage_invalid_place [&CHK&You can't forage for raw materials in this place.] // HASH_VALUE 8B52343838488C0A // INDEX 1317 forage_kami_anger_punish [&SYS&A Kami tells you: Me very angry! Take this!] // HASH_VALUE D2625EB06853221B // INDEX 1318 forage_kami_anger_warning [&SYS&A Kami warns you: you steal resources of this land. His anger is growing! Beware!] // HASH_VALUE 86EE42784A4CFD99 // INDEX 1319 forage_kami_offering_item [&SYS&You offer some $i$ to lessen the Kami's wrath.] // HASH_VALUE D7C8A1A0092A1D95 // INDEX 1320 forage_kami_offering_not_enough_items [&CHK&You don't have enough items to offer.] // HASH_VALUE C206CB0A3D51ABD8 // INDEX 1321 forage_material_spec_not_matching [&CHK&The material specialization does not match the material source.] // HASH_VALUE C8C12F180F622F27 // INDEX 1322 forage_miss [&ITMF&Hard luck, part of your forage action failed!] // HASH_VALUE B4452243B7AD6617 // INDEX 1323 forage_no_care_first [&CHK&You can't begin an extraction with a care action.] // HASH_VALUE 51F4D2A7C01CA03C // INDEX 1324 forage_no_deposit_exact_statquality [&ITMF&You have detected the presence of raw materials, but they are of a different class than the materials searched for by your current prospecting action.] // HASH_VALUE 8533AA488F50D976 // INDEX 1325 forage_no_deposit_here [&ITMF&No raw materials were detected in this area.] // HASH_VALUE C32451A02DAD40F6 // INDEX 1326 forage_no_deposit_in_context [&ITMF&No specified raw materials are present in the area at the moment.] // HASH_VALUE C24381538CF12CFB // INDEX 1327 forage_no_deposit_in_season [&ITMF&No specified raw materials are present in the area in this season.] // HASH_VALUE 7A80717377E7D185 // INDEX 1328 forage_no_deposit_in_weather [&ITMF&No specified raw materials are present in the area in these weather conditions.] // HASH_VALUE 62070F412575CE14 // INDEX 1329 forage_no_deposit_material_filter [&ITMF&No specified raw materials are present in the area.] // HASH_VALUE 8E62C8B51D673E39 // INDEX 1330 forage_no_deposit_statquality [&ITMF&You have detected the presence of raw materials, but they are of a higher class than your current prospecting action allows you to forage.] // HASH_VALUE 85FFAB186CF4A260 // INDEX 1331 forage_no_local_rm_exact_statquality [&ITMF&Some raw materials have been detected here, but are of a different class than the materials searched for by your current prospecting action. Some matching materials were detected near by, though.] // HASH_VALUE 0D99AF63035FAEE4 // INDEX 1332 forage_no_local_rm_material_filter [&ITMF&Some specified raw materials were detected near by, though.] // HASH_VALUE F5FC02A1F594BAD5 // INDEX 1333 forage_no_local_rm_statquality [&ITMF&Some raw materials have been detected here, but they are of a higher class than your current prospecting action allows you to forage. Some lower class materials were detected near by, though.] // HASH_VALUE 038D624D553302DE // INDEX 1334 forage_only_one_extractor [&CHK&Someone is already extracting this forage source, you may only apply care actions.] // HASH_VALUE 846A0154C1662731 // INDEX 1335 forage_too_low [&CHK&Your quality stanza is too low to be used on this forage source.] // HASH_VALUE E44AE80D9D86F6F9 // INDEX 1336 forage_site_depleted [&ITMF&Some raw materials used to be present here, but the place seems depleted.] // HASH_VALUE 4C66154B3795E171 // INDEX 1337 forage_source_depleted [&ITMF&The forage source was prematurely destroyed.] // HASH_VALUE 15138CD73DA8D0DE // INDEX 1338 forage_source_impact_mode0 [&SYS&The source mode is $m$.] // HASH_VALUE B3F436EE652D4161 // INDEX 1339 forage_source_maxlevel [&SYS&The optimal quality available in this source is $l$.] // HASH_VALUE C411F53C424B51F4 // INDEX 1340 forage_source_obstacle [&ITMF&You couldn't find a raw material source due to some obstacle.] // HASH_VALUE E92E729787356BA2 // INDEX 1341 forage_source_site_depleted [&ITMF&The forage source was prematurely destroyed and the area is exhausted!] // HASH_VALUE 926531AEF622B552 // INDEX 1342 forage_too_far_from_source [&CHK&You are too far from the source to forage.] // HASH_VALUE EC1A925ACB3E9DD8 // INDEX 1343 forage_xp_prospection_0 [&XP&This score includes points earned for prospecting.] // HASH_VALUE E86D1AF92B4EA990 // INDEX 1344 forage_xp_prospection_1 [&XP&This score was earned for a source that you discovered but someone else exploited.] // HASH_VALUE 4104E7A39CC8E9F6 // INDEX 1345 harvest_loot_already_in_progress_other [&CHK&$creature.da$ $creature$ is already being looted by $harvester$.] // HASH_VALUE F27F4FF7B66164E8 // INDEX 1346 harvest_nothing_to_loot [&ITMF&There is nothing to loot on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE B570443F4128F0C2 // INDEX 1347 harvest_nothing_to_quarter [&ITMF&There is nothing to quarter on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE C905A8ABE3FAC3E0 // INDEX 1348 harvest_quarter_already_in_progress_other [&CHK&$creature.da$ $creature$ is already being quartered by $harvester$.] // HASH_VALUE 3E0B0DA6628BF830 // INDEX 1349 harvest_quarter_already_in_progress_self [&CHK&You are already quartering $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 4AC3358896457098 // INDEX 1350 harvest_success_pl [&ITM&You obtain $nb$ $item.p$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE CA1F61F802BE94FE // INDEX 1351 harvest_success_1 [&ITM&You obtain one $item$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 4F6E45723DF8C867 // INDEX 1352 harvest_success_other_pl [&ITMO&$p$ obtains $nb$ $item.p$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 02740CEA7F5ED01D // INDEX 1353 harvest_success_other_1 [&ITMO&$p$ obtains one $item$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 69DC34E9C86A28EE // INDEX 1354 invalid_forage_tool [&CHK&You don't have a forage tool in hand.] /* OLD VALUE : [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ dappers.] */ // HASH_VALUE 2B517ACB1A683D25 // INDEX 1355 inventory_buy_item_1 [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ seeds.] /* OLD VALUE : [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ dappers.] */ // HASH_VALUE E11EDE57D9E77C6E // INDEX 1356 inventory_buy_item_p [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ seeds.] // HASH_VALUE D78589D154BA50C6 // INDEX 1357 inventory_buy_item_1fc [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $cost$ seeds and $fp$ faction points.] // HASH_VALUE 3138A7A9E9562EA2 // INDEX 1358 inventory_buy_item_pfc [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $cost$ seeds and $fp$ faction points.] // HASH_VALUE 93ED774679FDFFD7 // INDEX 1359 inventory_buy_item_1f [&ITM&You have just bought $item.ia$ $item$ for $fp$ faction points.] // HASH_VALUE 0C495531B89E71C7 // INDEX 1360 inventory_buy_item_pf [&ITM&You have just bought $qty$ $item.p$ for $fp$ faction points.] // HASH_VALUE 7E0BBC2F1FEEC7E5 // INDEX 1361 inventory_destroy_item_1 [&ITM&You have destroyed $item.ia$ $item$.] // HASH_VALUE B49FF15118A68A98 // INDEX 1362 inventory_destroy_item_p [&ITM&You have destroyed $qty$ $item.p$.] // HASH_VALUE 60AC162AD238FA58 // INDEX 1363 inventory_drop_item_1 [&ITM&You have dropped $item.ia$ $item$ on the ground.] // HASH_VALUE 62E3567813A1909A // INDEX 1364 inventory_drop_item_p [&ITM&You have dropped $qty$ $item.p$ on the ground.] // HASH_VALUE 56C843CF6191986D // INDEX 1365 inventory_equip_item_1 [&SYS&You equip with your $item$.] // HASH_VALUE 56C8FBF3F231986D // INDEX 1366 inventory_equip_item_p [&SYS&You equip with your $item.p$.] // HASH_VALUE 93479CDA29035237 // INDEX 1367 inventory_unequip_item_1 [&SYS&You unequip your $item$.] // HASH_VALUE 15479CDA5CB04A79 // INDEX 1368 inventory_unequip_item_p [&SYS&You unequip your $item.p$.] // HASH_VALUE 1E2C74DB0F710A03 // INDEX 1369 item_can_be_solded_1 [&SYS&Your $item$ of quality $qual$ can't be sold.] // HASH_VALUE 797319FF17E41270 // INDEX 1370 item_can_be_solded_2 [&SYS&Your $qty$ $item.p$ of quality $qual$ can't be sold.] // HASH_VALUE D20BF3808CA52C02 // INDEX 1371 item_in_right_hand_have_not_ebought_sap [&CHK&The item in your right hand has not enough sap.] // HASH_VALUE C03AB88615A7143A // INDEX 1372 item_is_not_crystallized_action [&CHK&item $i$ is not an action crystal.] // HASH_VALUE 7DD99C7B64FB4C50 // INDEX 1373 item_is_not_crystallized_sapload_recharge [&CHK&Item $i$ is not a recharge crystal.] // HASH_VALUE 1C58B74DA72F7E9E // INDEX 1374 item_is_now_enchanted [&SPLM&You have enchanted item $i$.] // HASH_VALUE 12C7DCC5B2267C8D // INDEX 1375 item_is_recharged [&ITM&Item $it$ is now recharged. Sap load is $current$ of $max$.] // HASH_VALUE 486F0F3BFF7CE491 // INDEX 1376 item_not_available [&CHK&Item you want buy is no more available.] /* OLD VALUE : [&ITM&Vous vendez $item.ia$ $item$ pour $moneyNow$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 607782FDE0B312BE // INDEX 1377 item_sold_1 [&ITM&Vous vendez $item.ia$ $item$ pour $moneyNow$ din(s).] /* OLD VALUE : [&ITM&Vous vendez $qty$ $item.p$ pour $moneyNow$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 5DEDFD64EF8A4C3D // INDEX 1378 item_sold_2 [&ITM&Vous vendez $qty$ $item.p$ pour $moneyNow$ din(s).] /* OLD VALUE : [&ITM&Your $item$ has been sold, the merchant has already given you the corresponding dappers.] */ // HASH_VALUE 7816E6D9F1A2482B // INDEX 1379 item_sold_market_1 [&ITM&Your $item$ is solded to market, reseller already give to you corresponding dins.] /* OLD VALUE : [&ITM&Your $qty$ $item.p$ have been sold, the merchant has already given you the corresponding dappers.] */ // HASH_VALUE CC795A13CF8C4E3B // INDEX 1380 item_sold_market_2 [&ITM&Your $qty$ $item.p$ are solded to market, reseller already give to you corresponding dins.] // HASH_VALUE DE49C354C4732181 // INDEX 1381 kami_anger_defender_hit [&DMG&A Kami punishes you for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE C33118F65B7ED633 // INDEX 1382 kami_anger_spectator_hit [&SYS&A Kami punishes $defender$ for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE 08F533149AD85315 // INDEX 1383 lift_bot_craft [$b$$$fct_guild_rm_craft$$] // HASH_VALUE C62533149AD85B1B // INDEX 1384 lift_bot_fight [$b$$$fct_guild_rm_fight$$] // HASH_VALUE C49533149AC75F1B // INDEX 1385 lift_bot_magic [$b$$$fct_guild_rm_magic$$] // HASH_VALUE 61C423176284D2F6 // INDEX 1386 lift_exit [Exit$$exit$$] // HASH_VALUE 4AC3358896457098 // INDEX 1387 loot_success_pl [&ITM&You obtain $nb$ $item.p$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE CA1F61F802BE94FE // INDEX 1388 loot_success_1 [&ITM&You obtain one $item$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 4F6E45723DF8C867 // INDEX 1389 loot_success_other_pl [&ITMO&$p$ obtains $nb$ $item.p$ of quality $quality$.] // HASH_VALUE 02740CEA7F5ED01D // INDEX 1390 loot_success_other_1 [&ITMO&$p$ obtains one $item$ of quality $quality$.] /* OLD VALUE : [&CHK&Target missing or invalid.] */ // HASH_VALUE 6376484824C4BA7F // INDEX 1391 magic_bad_target [&CHKCB&Target missing or invalid.] // HASH_VALUE B37340170B2CA72A // INDEX 1392 magic_begin_bad_actor [&SPLM&You invoke an offensive spell on $e.ia$ $e$.] // HASH_VALUE DC5E3060B27CDA32 // INDEX 1393 magic_begin_cast_bad_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on $target.ia$ $target$.] // HASH_VALUE 051952AD6AC3A0A9 // INDEX 1394 magic_begin_cast_bad_target [&SPL&$e.ia$ $e$ invokes an offensive spell on you.] // HASH_VALUE FE8F00124B1CC727 // INDEX 1395 magic_begin_good_actor [&SPLM&You invoke a beneficial spell on $e.ia$ $e$.] // HASH_VALUE 1C31F750718CD63A // INDEX 1396 magic_begin_cast_good_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on $target.ia$ $target$.] // HASH_VALUE 45EC199D29D39CB1 // INDEX 1397 magic_begin_cast_good_target [&SPL&$e.ia$ $e$ invokes a beneficial spell on you.] // HASH_VALUE 3687509D451CE421 // INDEX 1398 magic_begin_neutral_actor [&SPLM&You invoke a neutral spell on $e.ia$ $e$.] // HASH_VALUE 0881573CBD29DB7D // INDEX 1399 magic_begin_cast_neutral_spectator [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on $target.ia$ $target$.] // HASH_VALUE C9CD4434FB9E11FE // INDEX 1400 magic_begin_cast_neutral_target [&SPL&$e.ia$ $e$ invokes a neutral spell on you.] // HASH_VALUE 188DCAFB342291F5 // INDEX 1401 magic_begin_selfcast_bad_actor [&SPL&You invoke an offensive spell on yourself.] // HASH_VALUE FF8AECDA01C4598B // INDEX 1402 magic_begin_bad_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on itself.] // HASH_VALUE 811A24D43EB411C3 // INDEX 1403 magic_begin_bad_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on himself.] // HASH_VALUE 811A24D93DB411C3 // INDEX 1404 magic_begin_bad_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes an offensive spell on herself.] // HASH_VALUE 489322B87B75EDA2 // INDEX 1405 magic_begin_bad_spectator_pm [&SYS&$actor$ invokes an offensive spell on himself.] // HASH_VALUE 489322B87B75019E // INDEX 1406 magic_begin_bad_spectator_pf [&SYS&$actor$ invokes an offensive spell on herself.] // HASH_VALUE 586091EBF3328DFD // INDEX 1407 magic_begin_selfcast_good_actor [&SPL&You invoke a beneficial spell on yourself.] // HASH_VALUE 3F5DB3CAC0D45593 // INDEX 1408 magic_begin_good_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on itself.] // HASH_VALUE C1EDEBC4FDC40DCB // INDEX 1409 magic_begin_good_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on himself.] // HASH_VALUE C1EDEBC9FCC40DCB // INDEX 1410 magic_begin_good_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a beneficial spell on herself.] // HASH_VALUE 888342B5C691AD9D // INDEX 1411 magic_begin_good_spectator_pm [&SYS&$actor$ invokes a beneficial spell on himself.] // HASH_VALUE 888342B5C691C199 // INDEX 1412 magic_begin_good_spectator_pf [&SYS&$actor$ invokes a beneficial spell on herself.] // HASH_VALUE 0E705CE7A16069DE // INDEX 1413 magic_begin_selfcast_neutral_actor [&SPL&You invoke a neutral spell on yourself.] // HASH_VALUE 2678B9C96B14C2B7 // INDEX 1414 magic_begin_neutral_spectator_c [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on itself.] // HASH_VALUE E65A9ACFA9F5AAAC // INDEX 1415 magic_begin_neutral_spectator_nm [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on himself.] // HASH_VALUE E65A9ACFA9F5BEA8 // INDEX 1416 magic_begin_neutral_spectator_nf [&SYS&$actor.ia$ $actor$ invokes a neutral spell on herself.] // HASH_VALUE 4CF5C6467F4CD94C // INDEX 1417 magic_begin_neutral_spectator_pm [&SYS&$actor$ invokes a neutral spell on himself.] // HASH_VALUE 4C46B6467F4CD94C // INDEX 1418 magic_begin_neutral_spectator_pf [&SYS&$actor$ invokes a neutral spell on herself.] /* OLD VALUE : [&CHK&This spell cannot be cast on an enemy.] */ // HASH_VALUE A0030DA8C3E7C116 // INDEX 1419 magic_cannot_cast_on_enemy [&CHKCB&This spell cannot be cast on an enemy.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast yet.] */ // HASH_VALUE 8B9E336E5FFEB45A // INDEX 1420 magic_cannot_cast_yet [&CHKCB&You cannot cast yet.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast this spell on yourself.] */ // HASH_VALUE C03F544FC696F110 // INDEX 1421 magic_cannot_selfcast [&CHKCB&You cannot cast this spell on yourself.] /* OLD VALUE : [&CHK&This spell can only be cast on an enemy.] */ // HASH_VALUE FEDB7DF9BEDC2F64 // INDEX 1422 magic_can_only_cast_on_enemy [&CHKCB&This spell can only be cast on an enemy.] /* OLD VALUE : [&CHK&You can only use this spell on other players.] */ // HASH_VALUE FC1343B00DCD8D17 // INDEX 1423 magic_can_only_cast_on_players [&CHKCB&You can only use this spell on other players.] /* OLD VALUE : [&DGM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ magic hit points of damage.] */ // HASH_VALUE 51E83D34157CD636 // INDEX 1424 magic_damage_hp_caster [&DGM&You inflict $n$($m$) magic hit points damage to $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 0F67A6AB57E98A36 // INDEX 1425 magic_damage_hp_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ hit points of damage.] /* OLD VALUE : [&DMG&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ hit points of damage.] */ // HASH_VALUE D62ADB73F1E4EC3D // INDEX 1426 magic_damage_hp_target [&DMG&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic hit points damage.] /* OLD VALUE : [&SPLM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ sap points of damage.] */ // HASH_VALUE 2091CB3DA35D54F0 // INDEX 1427 magic_damage_sap_caster [&SPLM&You inflict $n$($m$) magic sap damage to $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 0F67A6AB57A96A41 // INDEX 1428 magic_damage_sap_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ sap points of damage.] /* OLD VALUE : [&SPL&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ sap points of damage.] */ // HASH_VALUE FC852A06D884DCD6 // INDEX 1429 magic_damage_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic sap damage.] /* OLD VALUE : [&SPLM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $n$ stamina points of damage.] */ // HASH_VALUE B9808C0B9E85388F // INDEX 1430 magic_damage_sta_caster [&SPLM&You inflict $n$($m$) magic stamina damage to $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 581974F1691CA164 // INDEX 1431 magic_damage_sta_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $n$ stamina points of damage.] /* OLD VALUE : [&SPL&$e.da$ $e$'s spell hits you for $n$ stamina points of damage.] */ // HASH_VALUE ACA7F372838718D3 // INDEX 1432 magic_damage_sta_target [&SPL&$e.da$ $e$ inflicts you $n$($m$) magic stamina damage.] // HASH_VALUE 5D7BA6B218DDD1BA // INDEX 1433 magic_destroy_link_caster [&SPLM&The link you created with $e.da$ $e$ has been broken.] // HASH_VALUE BB286A476887D84E // INDEX 1434 magic_destroy_link_target [&SPL&The link created with you by $e.da$ $e$ has been broken.] // HASH_VALUE A6D6D78C6A179A89 // INDEX 1435 magic_end_cast_failed_actor [&MISM&You failed your incantation.] // HASH_VALUE 6B59D4C7C9E42A49 // INDEX 1436 magic_end_cast_failed_spectators [&SYS&$e.da$ $e$'s incantation failed.] // HASH_VALUE 6B58BCC7C9E42A49 // INDEX 1437 magic_end_cast_failed_target [&MIS&$e.da$ $e$'s incantation failed.] // HASH_VALUE DB04D6E9254FF372 // INDEX 1438 magic_end_cast_fumble_actor [&MISM&You made a blunder.] // HASH_VALUE ABC9ACCBCEE4E27F // INDEX 1439 magic_end_cast_fumble_spectators [&SYS&$e.da$ $e$'s incantation fumbled.] // HASH_VALUE ABC894CBCEE4E27F // INDEX 1440 magic_end_cast_fumble_target [&MIS&$e.da$ $e$'s incantation fumbled.] // HASH_VALUE 045A34E717483204 // INDEX 1441 magic_end_cast_success_actor [&SPLM&You succesfully cast your spell.] // HASH_VALUE BD866B5548708E4C // INDEX 1442 magic_end_cast_success_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on $target.da$ $target$.] // HASH_VALUE 9E20587685811DA5 // INDEX 1443 magic_end_cast_success_target [&SPL&$e.da$ $e$ succesfully casts a spell on you.] // HASH_VALUE EA1609AD04B2D5A5 // INDEX 1444 magic_end_selfcast_success_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ succesfully casts a spell on itself.] // HASH_VALUE A9523A846749D1DF // INDEX 1445 magic_end_selfcast_success_spectators_bm [&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on himself.] // HASH_VALUE A9524E806749D1DF // INDEX 1446 magic_end_selfcast_success_spectators_bf [&SYS&$caster.da$ $caster$ succesfully casts a spell on herself.] // HASH_VALUE DA92FDB139671CF1 // INDEX 1447 magic_end_selfcast_success_spectators_pm [&SYS&$caster$ succesfully casts a spell on himself.] // HASH_VALUE DA92FDB1396730ED // INDEX 1448 magic_end_selfcast_success_spectators_pf [&SYS&$caster$ succesfully casts a spell on herself.] // HASH_VALUE C3A01BAFA5390FF6 // INDEX 1449 magic_heal_focus_caster [&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ focus points.] // HASH_VALUE FF9C76E0BC801F43 // INDEX 1450 magic_heal_focus_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ focus points.] // HASH_VALUE 8A508AAB948603C1 // INDEX 1451 magic_heal_focus_target [&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ focus points.] // HASH_VALUE 04D80EADEC42FC3D // INDEX 1452 magic_heal_full_score_actor [&SYS&$e.da$ $e$ is now at full $s$ and no longer needs $s$ recovery spells.] // HASH_VALUE 08F998292BE6865D // INDEX 1453 magic_heal_full_score_target_hp [&SYS&You are now at full health and no longer need healing.] // HASH_VALUE 3E3AE786ABE78BDA // INDEX 1454 magic_heal_full_score_target [&SYS&You are now at full $s$.] // HASH_VALUE F91A85C673A6025F // INDEX 1455 magic_heal_hp_caster [&SPLM&You heal $e.da$ $e$ $i$ hit points.] // HASH_VALUE 76138B5A8FC25AF3 // INDEX 1456 magic_heal_hp_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ heals $target.da$ $target$ $i$ hit points.] // HASH_VALUE 6BA66709A4FCDE4A // INDEX 1457 magic_heal_hp_target [&SPL&$e.da$ $e$ heals you $i$ hit points.] // HASH_VALUE 75117BAEE32D4B2E // INDEX 1458 magic_heal_sap_caster [&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ sap points.] // HASH_VALUE BF2BB3AF8BECFB5B // INDEX 1459 magic_heal_sap_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ sap points.] // HASH_VALUE 3CC1EAAAD27A3FF9 // INDEX 1460 magic_heal_sap_target [&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ sap points.] // HASH_VALUE 80016B606C5400E9 // INDEX 1461 magic_heal_stamina_caster [&SPLM&You restore $e.da$ $e$ $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 2C8D7C1C79AF3757 // INDEX 1462 magic_heal_sta_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$ restores $target.da$ $target$ $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 47B1DA5C5BA1F4B4 // INDEX 1463 magic_heal_stamina_target [&SPL&$e.da$ $e$ restores you $i$ stamina points.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough hit points to cast this spell.] */ // HASH_VALUE E4ACF290F9855CCF // INDEX 1464 magic_lack_hp [&CHKCB&You do not have enough hit points to cast this spell.] /* OLD VALUE : [&CHK&You do not have enough sap points to cast this spell.] */ // HASH_VALUE E4ACF28CF7365CCF // INDEX 1465 magic_lack_sap [&CHKCB&You do not have enough sap points to cast this spell.] // HASH_VALUE A83097BB9230CAF1 // INDEX 1466 magic_magician_staff_low_req [&CHK&Your magic amplifier quality is too low to handle the power of your spell, you won't benefit from your amplifier bonuses.] /* OLD VALUE : [&CHK&This spell needs a target.] */ // HASH_VALUE 8BE8B2895545F88D // INDEX 1467 magic_need_target [&CHKCB&This spell needs a target.] // HASH_VALUE A282D27102FD51F5 // INDEX 1468 magic_new_link_caster [&SPLM&You have created a new magic link with $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 381791B169A0A80A // INDEX 1469 magic_new_link_target [&SPL&$e.da$ $e$ has created a new magic link with you.] // HASH_VALUE 8A065BDE38B21436 // INDEX 1470 magic_resist_caster [&MISM&$e.da$ $e$ resists the effects of your spell.] // HASH_VALUE 55CBFF9D89020EEB // INDEX 1471 magic_resist_spectators [&SYS&$target.da$ $target$ resists the effects of the spell invoked by $caster.da$ $caster$.] // HASH_VALUE 4AF8C3262885CBCB // INDEX 1472 magic_resist_target [&MIS&You resist the effects of the spell invoked by $e.da$ $e$.] /* OLD VALUE : [&DMG&Your spell hits you for $n$ hit points of damage.] */ // HASH_VALUE E2A3C6E57A265A0D // INDEX 1473 magic_self_damage_hp [&DMG&You inflict yourself $n$($m$) magic hit points damage.] // HASH_VALUE D7D99EF27C6B277E // INDEX 1474 magic_self_damage_hp_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ hit points of damage.] // HASH_VALUE E9F92EEC519D2BDE // INDEX 1475 magic_self_damage_hp_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ hit points of damage.] // HASH_VALUE E9F92EEC925D2BDE // INDEX 1476 magic_self_damage_hp_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ hit points of damage.] // HASH_VALUE 6614DA47E75CE360 // INDEX 1477 magic_self_damage_hp_spectators_pm [&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ hit points of damage.] // HASH_VALUE 6614DA4CE65CE360 // INDEX 1478 magic_self_damage_hp_spectators_pf [&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ hit points of damage.] /* OLD VALUE : [&SPL&Your spell hits you for $n$ sap points of damage.] */ // HASH_VALUE 23542EE57A265A0D // INDEX 1479 magic_self_damage_sap [&SPL&You inflict yourself $n$($m$) magic sap points damage.] // HASH_VALUE D7D99EF27C2B0789 // INDEX 1480 magic_self_damage_sap_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ sap points of damage.] // HASH_VALUE E9F92EEC501D57DE // INDEX 1481 magic_self_damage_sap_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ sap points of damage.] // HASH_VALUE E9F92EEC91DD57DE // INDEX 1482 magic_self_damage_sap_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ sap points of damage.] // HASH_VALUE 6614DA43E50DE360 // INDEX 1483 magic_self_damage_sap_spectators_pm [&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ sap points of damage.] // HASH_VALUE 6614DA48E40DE360 // INDEX 1484 magic_self_damage_sap_spectators_pf [&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ sap points of damage.] /* OLD VALUE : [&SPL&Your spell hits you for $n$ stamina points of damage.] */ // HASH_VALUE 09380E9428591FCB // INDEX 1485 magic_self_damage_sta [&SPL&You inflict yourself $n$($m$) magic stamina points damage.] // HASH_VALUE 208B6C388E9E3EAC // INDEX 1486 magic_self_damage_sta_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$'s spell hits itself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE AF3447341EF9E303 // INDEX 1487 magic_self_damage_sta_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits himself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE AF3447345FB9E303 // INDEX 1488 magic_self_damage_sta_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$'s spell hits herself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE 5278FB7A593F777B // INDEX 1489 magic_self_damage_sta_spectators_pm [&SYS&$p$'s spell hits himself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE 5278FB7F583F777B // INDEX 1490 magic_self_damage_sta_spectators_pf [&SYS&$p$'s spell hits herself for $n$ stamina points of damage.] // HASH_VALUE B7534449C3BA83BE // INDEX 1491 magic_self_heal_focus [&SPLM&You restore yourself $i$ focus points.] // HASH_VALUE B89E31E1B0B10DED // INDEX 1492 magic_self_heal_focus_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ focus points.] // HASH_VALUE 793C1D24FD60B5BB // INDEX 1493 magic_self_heal_focus_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ focus points.] // HASH_VALUE BAFC1D24FD60B5BB // INDEX 1494 magic_self_heal_focus_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ focus points.] // HASH_VALUE 6CCCB8F6F380579B // INDEX 1495 magic_self_heal_focus_spectators_pm [&SYS&$p$ restores himself $i$ focus points.] // HASH_VALUE 6BCCB8F6F38057A0 // INDEX 1496 magic_self_heal_focus_spectators_pf [&SYS&$p$ restores herself $i$ focus points.] // HASH_VALUE EB8A049E49266CEF // INDEX 1497 magic_self_heal_hp [&SPLM&You heal yourself $i$ hit points.] // HASH_VALUE 38806EF3139AEEFD // INDEX 1498 magic_self_heal_hp_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ heals itself $i$ hit points.] // HASH_VALUE 48106DEC223799C5 // INDEX 1499 magic_self_heal_hp_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ heals himself $i$ hit points.] // HASH_VALUE 48106DF1213799C5 // INDEX 1500 magic_self_heal_hp_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ heals herself $i$ hit points.] // HASH_VALUE BC0AD887480D7FDA // INDEX 1501 magic_self_heal_hp_spectators_pm [&SYS&$p$ heals himself $i$ hit points.] // HASH_VALUE BC0AEC83480D7FDA // INDEX 1502 magic_self_heal_hp_spectators_pf [&SYS&$p$ heals herself $i$ hit points.] // HASH_VALUE 6CC75F40C9AA670D // INDEX 1503 magic_self_heal_sap [&SPLM&You restore yourself $i$ sap points.] // HASH_VALUE 782D6EB07F1DE905 // INDEX 1504 magic_self_heal_sap_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ sap points.] // HASH_VALUE B730595CAFD115BA // INDEX 1505 magic_self_heal_sap_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ sap points.] // HASH_VALUE F8F0595CAFD115BA // INDEX 1506 magic_self_heal_sap_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ sap points.] // HASH_VALUE 3FBA96BDB1025394 // INDEX 1507 magic_self_heal_sap_spectators_pm [&SYS&$p$ restores himself $i$ sap points.] // HASH_VALUE 3EBA96BDB1025399 // INDEX 1508 magic_self_heal_sap_spectators_pf [&SYS&$p$ restores herself $i$ sap points.] // HASH_VALUE C781104FC8C6FF7F // INDEX 1509 magic_self_heal_sta [&SPLM&You restore yourself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE E58F371D6DE02501 // INDEX 1510 magic_self_heal_sta_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ restores itself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 40570E17BAC1056C // INDEX 1511 magic_self_heal_sta_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ restores himself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 81170E17BAC1056C // INDEX 1512 magic_self_heal_sta_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ restores herself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE DB9084E975C21ABA // INDEX 1513 magic_self_heal_sta_spectators_pm [&SYS&$p$ restores himself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE DA9084E975C21ABF // INDEX 1514 magic_self_heal_sta_spectators_pf [&SYS&$p$ restores herself $i$ stamina points.] // HASH_VALUE 97155BCFF3721DF7 // INDEX 1515 magic_special_damage_actor [&DGM&Your spell hits $e.da$ $e$ for $i$ $d$ points of damage.] // HASH_VALUE 79389B1E073ADC95 // INDEX 1516 magic_special_damage_self [&DMG&You inflict yourself $i$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 328CA12BBDC38BE8 // INDEX 1517 magic_special_damage_self_spectators_c [&SYS&$c.da$ $c$ inflict itself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 332B6EE3AB397DA3 // INDEX 1518 magic_special_damage_self_spectators_bm [&SYS&$b.da$ $b$ inflict himself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 337C5EE3AB397DA3 // INDEX 1519 magic_special_damage_self_spectators_bf [&SYS&$b.da$ $b$ inflict herself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 2C0DB4A6539FF786 // INDEX 1520 magic_special_damage_self_spectators_pm [&SYS&$p$ inflict himself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 6DCDB4A6539FF786 // INDEX 1521 magic_special_damage_self_spectators_pf [&SYS&$p$ inflict herself $n$ $d$ damage.] // HASH_VALUE 0F6792AB57E476F2 // INDEX 1522 magic_special_damage_spectators [&SYS&$caster.da$ $caster$'s spell hits $target.da$ $target$ for $i$ $d$ points of damage.] // HASH_VALUE 9BBE9A18C81E401D // INDEX 1523 magic_special_damage_target [&DMG&$e.da$ $e$'spell hits you for $i$ $d$ points of damage.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot cast on a corpse.] */ // HASH_VALUE 0AB477EA2871507A // INDEX 1524 magic_target_dead [&CHKCB&You cannot cast on a corpse.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is immune to this kind of magic.] */ // HASH_VALUE 1E53180F4DD815D3 // INDEX 1525 magic_target_immune [&CHKCB&$e.da$ $e$ is immune to this kind of magic.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is unaffected by magic.] */ // HASH_VALUE 39B8C3A59A66905C // INDEX 1526 magic_target_invulnerable_all_magic [&CHKCB&$e.da$ $e$ is unaffected by magic.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is invulnerable to offensive spells.] */ // HASH_VALUE AF8AC45E8F18BD02 // INDEX 1527 magic_target_invulnerable_offensive [&CHKCB&$e.da$ $e$ is invulnerable to offensive spells.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is out of range for your spell.] */ // HASH_VALUE C52E4BD74E3EE0DB // INDEX 1528 magic_target_out_of_range [&CHKCB&$e.da$ $e$ is out of range for your spell.] // HASH_VALUE E799C888E7F9F092 // INDEX 1529 menu_who_am_i [Who are you?] /* OLD VALUE : [What is the karavan?] */ // HASH_VALUE FC896C6185CA6C36 // INDEX 1530 menu_who_is_karavan [What is the Karavan?] // HASH_VALUE 1F434822151747E0 // INDEX 1531 mission_failed [&TSK&You failed in a mission.] // HASH_VALUE 7C4E5B8C50D7C668 // INDEX 1532 mission_prereq_timer_dhm [Cette mission sera disponible dans $days$ jours, $h$ heures et $m$ minutes.] // HASH_VALUE 735A8FFEB84812CA // INDEX 1533 mission_prereq_timer_hm [Cette mission sera disponible dans $h$ heures et $m$ minutes.] // HASH_VALUE 525E126D413EAA73 // INDEX 1534 mission_prereq_timer_m [Cette mission sera disponible dans $m$ minutes.] // HASH_VALUE 15CDEA6F9BF74F81 // INDEX 1535 mis_buy_1 [Buy $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$] // HASH_VALUE 85E62F1A7C6673E2 // INDEX 1536 mis_buy_2 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$] // HASH_VALUE 920C72AF1C0BF2C7 // INDEX 1537 mis_buy_3 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$] // HASH_VALUE 0B8E394001315C66 // INDEX 1538 mis_buy_4 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$] // HASH_VALUE 32EC17B1E4B963C1 // INDEX 1539 mis_buy_5 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$] // HASH_VALUE 88F4ACE87F00C642 // INDEX 1540 mis_buy_6 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$] // HASH_VALUE 28D92BCD8C2619DB // INDEX 1541 mis_buy_7 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$] // HASH_VALUE 70C3B3D5AC1DDFA1 // INDEX 1542 mis_buy_npc_1 [Buy $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$ from $b$] // HASH_VALUE 9F28AF87578D0C26 // INDEX 1543 mis_buy_npc_2 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n from $b$] // HASH_VALUE A3D202CF7701BB2D // INDEX 1544 mis_buy_npc_3 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n from $b$] // HASH_VALUE A4D2EA64090719D8 // INDEX 1545 mis_buy_npc_4 [Buy :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n 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TO DO!!!] // HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA // INDEX 1564 mis_fail [!!! TO DO !!!] // HASH_VALUE C849C5F08EE65494 // INDEX 1565 mis_forage_1 [Forage $qt$ $i$ of at least quality $ql$] // HASH_VALUE 2083293C92020D1E // INDEX 1566 mis_forage_2 [Forage :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$] // HASH_VALUE 04B15FB7F49A497B // INDEX 1567 mis_forage_3 [Forage :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$] // HASH_VALUE E8DF9532974285D9 // INDEX 1568 mis_forage_4 [Forage :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$] // HASH_VALUE CC0DCBAD7AFAC138 // INDEX 1569 mis_forage_5 [Forage :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $qt5$ $i5$ of at least quality $ql5$] // HASH_VALUE 2EF9C43E91759715 // INDEX 1570 mis_gain_control [Gain control of $outpost_name$.] // HASH_VALUE 9F42D1280EBDC032 // INDEX 1571 mis_give_control [Your guild has gained control of $outpost_name$.] // HASH_VALUE A72D253F0FB1CDA6 // INDEX 1572 mis_give_item_1 [Give $q1$ $i1$ to $b$] // HASH_VALUE E0917F4A09BF2B77 // INDEX 1573 mis_give_item_10 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n - $q9$ $i9$\n - $q10$ $i10$\n to $b$] // HASH_VALUE 05D5DB61405413C3 // INDEX 1574 mis_give_item_11 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n - $q9$ $i9$\n - $q10$ $i10$\n - $q11$ $i11$\n to $b$] // HASH_VALUE 171EEB79067277FD // INDEX 1575 mis_give_item_12 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n - $q9$ $i9$\n - $q10$ $i10$\n - $q11$ $i11$\n - $q12$ $i12$\n to $b$] // HASH_VALUE 1A7431582CED61B5 // INDEX 1576 mis_give_item_2 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n to $b$] // HASH_VALUE ABD741E749FCBE01 // INDEX 1577 mis_give_item_3 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n to $b$] // HASH_VALUE 284C712EDA40FB75 // INDEX 1578 mis_give_item_4 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n to $b$] // HASH_VALUE 39444221AF041BBB // INDEX 1579 mis_give_item_5 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n to $b$] // HASH_VALUE 4CD95A65924BEA12 // INDEX 1580 mis_give_item_6 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n to $b$] // HASH_VALUE 6928B7B124AEFAA1 // INDEX 1581 mis_give_item_7 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n to $b$] // HASH_VALUE FA6CF425A2232AEC // INDEX 1582 mis_give_item_8 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n to $b$] // HASH_VALUE CF30246BB31BFBE3 // INDEX 1583 mis_give_item_9 [Give :\n - $q1$ $i1$\n - $q2$ $i2$\n - $q3$ $i3$\n - $q4$ $i4$\n - $q5$ $i5$\n - $q6$ $i6$\n - $q7$ $i7$\n - $q8$ $i8$\n - $q9$ $i9$\n to $b$] // HASH_VALUE 57F46F46EF46EB5D // INDEX 1584 mis_give_item_menu [Give $item_count$ item] // HASH_VALUE 3DB92CD8E28A907B // INDEX 1585 mis_give_item_qual_1 [Give $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$ to $b$] // HASH_VALUE 2EA52A5D97C6835D // INDEX 1586 mis_give_item_qual_10 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n to $b$] // HASH_VALUE 1A63FB12110AB550 // INDEX 1587 mis_give_item_qual_11 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n - $q11$ $i11$ of at least quality $ql11$\n to $b$] // HASH_VALUE 56CDC3666468802B // INDEX 1588 mis_give_item_qual_12 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n - $q10$ $i10$ of at least quality $ql10$\n - $q11$ $i11$ of at least quality $ql11$\n - $q12$ $i12$ of at least quality $ql12$\n to $b$] // HASH_VALUE A80B9A5E7B270D29 // INDEX 1589 mis_give_item_qual_2 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n to $b$] // HASH_VALUE BC3EEAE33DDEF376 // INDEX 1590 mis_give_item_qual_3 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n to $b$] // HASH_VALUE 4FC238B7DE9F5EAF // INDEX 1591 mis_give_item_qual_4 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n to $b$] // HASH_VALUE DDA6970B92058F49 // INDEX 1592 mis_give_item_qual_5 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n to $b$] // HASH_VALUE C249CD622681A656 // INDEX 1593 mis_give_item_qual_6 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n to $b$] // HASH_VALUE 8500B3AF3AF406DB // INDEX 1594 mis_give_item_qual_7 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n to $b$] // HASH_VALUE 26011EE8CD7864B3 // INDEX 1595 mis_give_item_qual_8 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n to $b$] // HASH_VALUE DB675F825B5CC30B // INDEX 1596 mis_give_item_qual_9 [Give :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $q2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $q3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $q4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n - $q5$ $i5$ of at least quality $ql5$\n - $q6$ $i6$ of at least quality $ql6$\n - $q7$ $i7$ of at least quality $ql7$\n - $q8$ $i8$ of at least quality $ql8$\n - $q9$ $i9$ of at least quality $ql9$\n to $b$] // HASH_VALUE 72B50C443C8E4ECA // INDEX 1597 mis_give_mission_item [Give $i$ to $b$] // HASH_VALUE 1BA5F89A15626DCE // INDEX 1598 mis_give_money [Give $amount$ dapper(s) to $b$] // HASH_VALUE AC27783BA1D35442 // INDEX 1599 mis_give_money_menu [Give Money] // HASH_VALUE 729AF0B9AB75C856 // INDEX 1600 mis_inside [You must go back quickly to $p$] // HASH_VALUE 19713A3D9C0502F0 // INDEX 1601 mis_kill_faction [Kill $qt$ $f.member$.] // HASH_VALUE 48717BF59B198FB9 // INDEX 1602 mis_kill_faction_loc [Kill $qt$ $f.member$ in $p$.] /* OLD VALUE : [Kill $q1$ $c1$] */ // HASH_VALUE CB03BAFB1970B267 // INDEX 1603 mis_kill_fauna_1 [Eliminez $q1$ $c1$] // HASH_VALUE 4E0AB2FF1D457AF2 // INDEX 1604 mis_kill_fauna_1_p [Eliminez $q1$ $c1.p$] // HASH_VALUE 018CB14C23C7B995 // INDEX 1605 mis_kill_fauna_2 [Kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$] // HASH_VALUE D594C1762CFA7EDD // INDEX 1606 mis_kill_fauna_3 [Kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$] // HASH_VALUE E2ABE1CA4F3E2601 // INDEX 1607 mis_kill_fauna_4 [Kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$] // HASH_VALUE CA2D7BFB9B3C818B // INDEX 1608 mis_kill_fauna_loc_1 [Go to $p$ and kill $q1$ $c1$] // HASH_VALUE 72715B435617304F // INDEX 1609 mis_kill_fauna_loc_2 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$] // HASH_VALUE CEF5A7D367B9C082 // INDEX 1610 mis_kill_fauna_loc_3 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$] // HASH_VALUE 5837774479FE01C6 // INDEX 1611 mis_kill_fauna_loc_4 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$] // HASH_VALUE AD3F876E8251C60E // INDEX 1612 mis_kill_fauna_loc_5 [Go to $p$ and kill :\n - $q1$ $c1$\n - $q2$ $c2$\n - $q3$ $c3$\n - $q4$ $c4$\n - $q5$ $c5$] // HASH_VALUE 3A56A7C4A5956E32 // INDEX 1613 mis_kill_fauna_loc_6 [Go to $p$ and kill :\n - 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$b1$\n - $b2$] // HASH_VALUE 618389438E6E80F1 // INDEX 1623 mis_kill_npc_loc_3 [Go to $p$ and kill :\n - $b1$\n - $b2$\n - $b3$] // HASH_VALUE 6AC61267964000FB // INDEX 1624 mis_kill_npc_loc_4 [Go to $p$ and kill :\n - $b1$\n - $b2$\n - $b3$\n - $b4$] /* OLD VALUE : [Kill $q1$ of any type of $c1$] */ // HASH_VALUE CB03BAFB1970B267 // INDEX 1625 mis_kill_race_1 [Eliminez $q1$ $c1$] // HASH_VALUE 4E0AB2FF1D457AF2 // INDEX 1626 mis_kill_race_1_p [Eliminez $q1$ $c1.p$] // HASH_VALUE 064B5A90EB859D65 // INDEX 1627 mis_kill_race_2 [Kill :\n - $q1$ of any type of $c1$\n - $q2$ of any type of $c2$] // HASH_VALUE D8A57FC604B02D77 // INDEX 1628 mis_kill_race_3 [Kill :\n - $q1$ of any type of $c1$\n - $q2$ of any type of $c2$\n - $q3$ of any type of $c3$] // HASH_VALUE F1D00FD9D60A52AE // INDEX 1629 mis_kill_race_4 [Kill :\n - $q1$ of any type of $c1$\n - $q2$ of any type of $c2$\n - $q3$ of any type of $c3$\n - $q4$ of any type of $c4$] // HASH_VALUE 21B40C22A43E4221 // INDEX 1630 mis_kill_race_loc_1 [Go to $p$ and kill $q1$ of any type of $c1$] // HASH_VALUE D18CD83E016AEA3A // INDEX 1631 mis_kill_race_loc_2 [Go to $p$ and kill :\n - 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$qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n on a dead creature.] // HASH_VALUE EA8F6C67768FBB6A // INDEX 1640 mis_loot_mp_3 [Loot :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n on a dead creature.] // HASH_VALUE DD84B75909550203 // INDEX 1641 mis_loot_mp_4 [Loot :\n - $qt1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - $qt2$ $i2$ of at least quality $ql2$\n - $qt3$ $i3$ of at least quality $ql3$\n - $qt4$ $i4$ of at least quality $ql4$\n on a dead creature.] // HASH_VALUE 1CBB67163086976A // INDEX 1642 mis_outside [You must quit $p$ quickly] // HASH_VALUE C272426087E8AB57 // INDEX 1643 mis_recv_action_1 [You learn $a1$] // HASH_VALUE 627EC989C91CD21B // INDEX 1644 mis_recv_action_2 [You learn :\n - $a1$\n - $a2$] // HASH_VALUE 8EC095EAB71CB1CC // INDEX 1645 mis_recv_action_3 [You learn :\n - $a1$\n - $a2$\n - $a3$] // HASH_VALUE 1002654BC01E65EC // INDEX 1646 mis_recv_action_4 [You learn :\n - 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TO DO !!!] // HASH_VALUE 8EF3990E4616009C // INDEX 1661 mis_recv_item_1 [You received $i.ia$ $i$ of quality $ql$] // HASH_VALUE E0F394C9D8971CA6 // INDEX 1662 mis_recv_item_some [You received $qt$ $i.p$ of quality $ql$] // HASH_VALUE FCEC3C4EE01B4F91 // INDEX 1663 mis_recv_item_npc_1 [$b$ gives you $i.ia$ $i$ of quality $ql$] // HASH_VALUE FCD82794E28C77DA // INDEX 1664 mis_recv_item_npc_some [$b$ gives you $qt$ $i.p$ of quality $ql$] // HASH_VALUE 74927EA955DAC08E // INDEX 1665 mis_recv_money [You gained $money$ dapper(s)] // HASH_VALUE D175B38B57C09B77 // INDEX 1666 mis_recv_named_item_1 [You received '$id$'] // HASH_VALUE 3276D33F98C54B6D // INDEX 1667 mis_recv_named_item_some [You received $qt$ '$id$'] // HASH_VALUE 0836B49A863683A4 // INDEX 1668 mis_recv_xp [You gained $xp$ skill points] // HASH_VALUE F7224BC4E2480757 // INDEX 1669 mis_sell_1 [Sell $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$] // HASH_VALUE 6144FA4AA0E08D1F // INDEX 1670 mis_sell_2 [Sell :\n - $q1$ $i1$ of at least quality $ql1$\n - 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$i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$] // HASH_VALUE 50DA2D15FC486730 // INDEX 1712 mis_use_3 [Use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$] // HASH_VALUE 6A064D5550603482 // INDEX 1713 mis_use_4 [Use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n - $i4.ia$ $i4$] // HASH_VALUE 6C9C3DF42BA34835 // INDEX 1714 mis_use_loc_1 [Go to $p$ and use $i1.ia$ $i1$] // HASH_VALUE 7003D5741CA188D5 // INDEX 1715 mis_use_loc_2 [Go to $p$ and use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$] // HASH_VALUE 4C276D462EA5CC56 // INDEX 1716 mis_use_loc_3 [Go to $p$ and use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$] // HASH_VALUE 284B0D1840A910D7 // INDEX 1717 mis_use_loc_4 [Go to $p$ and use :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n - $i4.ia$ $i4$] // HASH_VALUE D1AE2BFF08818E72 // INDEX 1718 mis_visit [Go to $p$] // HASH_VALUE E5368D16968D2122 // INDEX 1719 mis_visit_wear_1 [Equip $i1.ia$ $i1$ and go to $p$] // HASH_VALUE A0478FDB42E1C5A4 // INDEX 1720 mis_visit_wear_2 [Equip :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n and go to $p$] // HASH_VALUE B24BD35C1E055D76 // INDEX 1721 mis_visit_wear_3 [Equip :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n and go to $p$] // HASH_VALUE C44F17DDFA29FD48 // INDEX 1722 mis_visit_wear_4 [Equip :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n - $i4.ia$ $i4$\n and go to $p$] // HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA // INDEX 1723 mis_wait_season [!!! TO DO !!!] // HASH_VALUE A02AD9B1745B7EDA // INDEX 1724 mis_wait_time [!!! TO DO !!!] // HASH_VALUE 93D8E2DB2E915578 // INDEX 1725 mis_wear_1 [You must be equipped with $i1.ia$ $i1$] // HASH_VALUE 84B5227BD5226D83 // INDEX 1726 mis_wear_2 [You must be equipped with :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$] // HASH_VALUE 96B966FCB1460555 // INDEX 1727 mis_wear_3 [You must be equipped with :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$] // HASH_VALUE A8BDAA7D8D6AA527 // INDEX 1728 mis_wear_4 [You must be equipped with :\n - $i1.ia$ $i1$\n - $i2.ia$ $i2$\n - $i3.ia$ $i3$\n - $i4.ia$ $i4$] // HASH_VALUE CA2F961E9D0FF1E0 // INDEX 1729 newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.] // HASH_VALUE E8A4AF556E29A0F9 // INDEX 1730 newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a] // HASH_VALUE 2E853C4B003096FC // INDEX 1731 newbie_intro [Parlez à Uil'i] // HASH_VALUE FEAE05371BDADB3F // INDEX 1732 new_compass [&SYS&New target added to the compass.] // HASH_VALUE 77B37E6A33C0AD4E // INDEX 1733 no_action_when_sitting [&CHK&You cannot use actions when sitting down.] // HASH_VALUE F8C84F56373666B1 // INDEX 1734 no_action_while_intangible [&CHK&You cannot use an action while you are intangible.] // HASH_VALUE 3394D858CF778956 // INDEX 1735 no_action_while_mounted [&CHK&You cannot use actions while you are mounted.] /* OLD VALUE : [&CHK&You cannot use an action while you are swimming.] */ // HASH_VALUE 4DFAF15553329970 // INDEX 1736 no_action_while_swimming [&CHK&You cannot use actions while you are near water.] // HASH_VALUE 9D7A0FCD4B696196 // INDEX 1737 no_action_while_transaction [&CHK&You cannot use an action while you have a bot chat or a transaction in progress.] // HASH_VALUE 2E853C4B003096FC // INDEX 1738 obj_intro [Parlez à Uil'i] // HASH_VALUE 9D0FD295A3FBF38E // INDEX 1739 one_faber_plan_allowed_per_sentence [&CHK&Only one craft plan (mandatory stanzas) is allowed in craft sentence! Crafting action aborted!] // HASH_VALUE 87C3B92979EC197D // INDEX 1740 only_one_root_faber [&CHK&Only one root stanza is permitted in craft sentence, crafting action aborted!] // HASH_VALUE 529E2527DFD8FD60 // INDEX 1741 phrase_buy [&ITM&You have just learnt "$s$" for $cost$ skill points.] // HASH_VALUE C2833A6F4042333E // INDEX 1742 phrase_buy_1 [&ITM&You have just learnt "$s$" for one skill point.] // HASH_VALUE 66A98B32C86264CD // INDEX 1743 phrase_buy_combat [&ITM&You learn the "$s$" combat action for $cost$ skill points.] // HASH_VALUE DE84C477D97B7F1B // INDEX 1744 phrase_buy_combat_1 [&ITM&You learn the "$s$" combat action for one skill point.] // HASH_VALUE 159D80375C5BCA1C // INDEX 1745 phrase_buy_faber [&ITM&You learn the "$s$" craft plan for $cost$ skill points.] // HASH_VALUE 7607B615CC40DF64 // INDEX 1746 phrase_buy_faber_1 [&ITM&You learn the "$s$" craft plan for one skill point.] // HASH_VALUE 0A733ED1C01BD768 // INDEX 1747 phrase_buy_magic [&ITM&You learn the "$s$" spell for $cost$ skill points.] // HASH_VALUE 824E7716D134F2B6 // INDEX 1748 phrase_buy_magic_1 [&ITM&You learn the "$s$" spell for one skill point.] // HASH_VALUE 06F97D70DFFFF9F3 // INDEX 1749 phrase_characteristic_buy [&ITM&You increase your $c$ at $value$ for $cost$ skill points.] /* OLD VALUE : [&CHK&Not enough credit to validate the action.] */ // HASH_VALUE 452F39A1C7816A15 // INDEX 1750 phrase_missing_credit [&CHKCB&Not enough credit to validate the action.] /* OLD VALUE : [&CHK&Not enough focus to validate the action.] */ // HASH_VALUE 058B793395BEA658 // INDEX 1751 phrase_not_enough_focus [&CHKCB&Not enough focus to validate the action.] // HASH_VALUE CB15421848011677 // INDEX 1752 phrase_use_predef [&SPLM&You use $s$.] // HASH_VALUE F4C7BD949F548DE5 // INDEX 1753 plan_faber_not_second [&CHK&Craft plan stanzas must be in second position in sentence! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE DD4B87A8162A9252 // INDEX 1754 power_aura_activate [&SPLM&You activate your "$p$" power.] // HASH_VALUE 98B79CCEF401F2A2 // INDEX 1755 power_aura_activate_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ activates "$p$" power.] // HASH_VALUE 9E8EB43489945F80 // INDEX 1756 power_balance_actor [&SPLM&You use "$p$" power and affected members of your team now have $newVal$% of their max $s.points$.] // HASH_VALUE 06EE1C914EC7FF4D // INDEX 1757 power_balance_no_team [&CHK&You must be in a team to use Balance power.] // HASH_VALUE 3CFC5D39C69D467D // INDEX 1758 power_balance_others [&SYS&$e.da$ $e$ uses the "$p$" power and you now have $newVal$% of your $s.points$.] /* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $m$ minutes and $s$ seconds.] */ // HASH_VALUE 96D378D284CDEE58 // INDEX 1759 power_still_disabled_ms [&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $m$ minutes and $s$ seconds.] /* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $m$ minutes.] */ // HASH_VALUE A286783B8FA5B191 // INDEX 1760 power_still_disabled_m [&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $m$ minutes.] /* OLD VALUE : [&CHK&Your "$p$" power will be disabled for another $s$ seconds.] */ // HASH_VALUE A1E7783BD0449986 // INDEX 1761 power_still_disabled_s [&CHKCB&Your "$p$" power is still disabled for $s$ seconds.] // HASH_VALUE 4FD3DD7B5331A287 // INDEX 1762 power_effect_ends [&SPLM&"$p$" power effects end.] // HASH_VALUE 0D10F2243FA22276 // INDEX 1763 power_taunt [&SPLM&You taunt $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 9688964F98585F86 // INDEX 1764 power_taunt_failed [&MISM&You failed to taunt $e.da$ $e$.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is too strong to be impressed by your action.] */ // HASH_VALUE CE480A76B0F5B6AC // INDEX 1765 power_taunt_level_too_high [&CHKCB&$e.da$ $e$ is too strong to be impressed by your action.] /* OLD VALUE : [&CHK&You can only taunt attackable creatures or npcs.] */ // HASH_VALUE E036EDABDAFCF374 // INDEX 1766 power_taunt_target_not_attackable [&CHKCB&You can only taunt attackable creatures or npcs.] /* OLD VALUE : [&CHK&$e.da$ $e$ is too far away to be taunted by you.] */ // HASH_VALUE 7616C81EA58FD2AA // INDEX 1767 power_taunt_target_too_far [&CHKCB&$e.da$ $e$ is too far away to be taunted by you.] // HASH_VALUE CBE0157DC6020672 // INDEX 1768 power_use [&SPLM&You use "$p$" power.] // HASH_VALUE B6EC67BE22863397 // INDEX 1769 power_use_on_target [&SPLM&You use your "$p$" power on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE 0A880A0B2717EFC6 // INDEX 1770 power_use_on_target_failed [&MISM&Your "$p$" power had no effect on $e.da$ $e$.] // HASH_VALUE BCC372C89A8E032D // INDEX 1771 power_use_on_target_spectators [&SYS&$user.da$ $user$ uses "$p$" power on $target.da$ $target$.] // HASH_VALUE C95CF1F324F4E2A9 // INDEX 1772 power_use_on_target_target [&SYS&$user.da$ $user$ uses "$p$" power on you.] // HASH_VALUE D42F27514B308AD9 // INDEX 1773 power_use_spectators [&SYS&$e.da$ $e$ uses "$p$" power.] // HASH_VALUE 4952F07C077DC689 // INDEX 1774 progress_death_penalty_complete [&XP&You no longer have a death experience penalty !] // HASH_VALUE 53A986DBCD005121 // INDEX 1775 progress_death_penalty_payback [&XP&Your death penalty is now at $k$ points after substracting $j$ points. You would have gained $i$ experience points in '$s$' without a death penalty.] // HASH_VALUE C4E4582CD7820151 // INDEX 1776 progress_free_trial_limit [&XP&You gain no experience in '$s$' because you have reached the free trial limit. To progress further in this skill you must upgrade your account.] // HASH_VALUE 8328241D2955AE9A // INDEX 1777 progress_hp [&XP&Your life force increases.] // HASH_VALUE F6946C73AF4FA0DA // INDEX 1778 progress_mission_gain [&TSK&The success of this mission has given you experience in the '$s$' skill.] // HASH_VALUE 2DEC65020E8B53BC // INDEX 1779 progress_normal_gain_p [&XP&You gain $i$ experience points in '$s$'.] // HASH_VALUE 64FAE0010AC89C6F // INDEX 1780 progress_normal_gain_1 [&XP&You gain 1 experience point in '$s$'.] // HASH_VALUE 6216ECC8B4159B59 // INDEX 1781 progress_normal_gain_0 [&XP&You gain no experience in '$s$'.] // HASH_VALUE 169A9BBD32F7E680 // INDEX 1782 progress_no_gain [&CHK&You don't gain experience in '$s$', this action is too easy.] // HASH_VALUE D79304100546044D // INDEX 1783 progress_sap [&XP&Your sap increases.] // HASH_VALUE 6D41C0B1C96C3F30 // INDEX 1784 progress_skill [&XP&Your '$s$' skill improves to $i$ points.] // HASH_VALUE D843580AA419AB6A // INDEX 1785 progress_sta [&XP&Your endurance increases.] // HASH_VALUE 7CE322803D03E3D0 // INDEX 1786 progress_unlock_skill [&XP&Well done! You gain the new advanced skill of '$s$' which starts at $i$ points.] // HASH_VALUE D6E175F23FBE2ED5 // INDEX 1787 right_hand_empty [&CHK&You must carry an item in your right hand to enchant it.] // HASH_VALUE CFA32381A4232420 // INDEX 1788 root_faber_not_first [&CHK&Root craft stanzas must be in first position in sentence! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE CD107817B31F80A1 // INDEX 1789 rrp_bad_action [&XP&Action ignored because too easy (equivalent to $xpValue$ xp)] // HASH_VALUE 708BA58F18294BDF // INDEX 1790 rrp_bad_skill_novice [&XP&Action below Novice level ignored] // HASH_VALUE 1EFA2CEE06B125F2 // INDEX 1791 rrp_bad_skill_apprentice [&XP&Action below Apprentice level ignored] // HASH_VALUE 72755D3AC61085E0 // INDEX 1792 rrp_bad_skill_confirmed [&XP&Action below Confirmed level ignored] // HASH_VALUE F2F93C82987F21EF // INDEX 1793 rrp_bad_skill_advanced [&XP&Action below Advanced level ignored] // HASH_VALUE EF1C818F181A87DB // INDEX 1794 rrp_bad_skill_expert [&XP&Action below Expert level ignored] // HASH_VALUE AFABA18F18FA53EA // INDEX 1795 rrp_bad_skill_master [&XP&Action below Master level ignored] // HASH_VALUE 71276AFE7320D12E // INDEX 1796 rrp_bonus_novice [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Novice RRP] // HASH_VALUE F768C652C9653E48 // INDEX 1797 rrp_bonus_apprentice [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Apprentice RRP] // HASH_VALUE 6598B64BB6850E78 // INDEX 1798 rrp_bonus_confirmed [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Confirmed RRP] // HASH_VALUE 2F34B243F2D0F280 // INDEX 1799 rrp_bonus_advanced [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Advanced RRP] // HASH_VALUE B4976AFE3711C128 // INDEX 1800 rrp_bonus_expert [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Expert RRP] // HASH_VALUE EE176AFEB640FD2B // INDEX 1801 rrp_bonus_master [&XP&You have gained a BONUS of $ptsBonus$ Master RRP] // HASH_VALUE 5A58C474146716BD // INDEX 1802 rrp_gain_novice [&XP&You earn $ptsNow$ Novice RRP] // HASH_VALUE B09D318E9AA87211 // INDEX 1803 rrp_gain_apprentice [&XP&You earn $ptsNow$ Apprentice RRP] // HASH_VALUE 9DBD01BE08D8620A // INDEX 1804 rrp_gain_confirmed [&XP&You earn $ptsNow$ Confirmed RRP] // HASH_VALUE D908E5C6D2745E02 // INDEX 1805 rrp_gain_advanced [&XP&You earn $ptsNow$ Advanced RRP] // HASH_VALUE 1E49B46E57D716BD // INDEX 1806 rrp_gain_expert [&XP&You earn $ptsNow$ Expert RRP] // HASH_VALUE 9D78F071915716BD // INDEX 1807 rrp_gain_master [&XP&You earn $ptsNow$ Master RRP] // HASH_VALUE 1AEED9525BBBE9A2 // INDEX 1808 rrp_gain2_novice [&XP&You earn $ptsNow$ Novice RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE F7F104735A3E87EF // INDEX 1809 rrp_gain2_apprentice [&XP&You earn $ptsNow$ Apprentice RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE D10E92B1FF85438E // INDEX 1810 rrp_gain2_confirmed [&XP&You earn $ptsNow$ Confirmed RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE 781375294EEF8579 // INDEX 1811 rrp_gain2_advanced [&XP&You earn $ptsNow$ Advanced RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE DEDFC94C9E2BE9A2 // INDEX 1812 rrp_gain2_expert [&XP&You earn $ptsNow$ Expert RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE 5D0E054FD8ABE9A2 // INDEX 1813 rrp_gain2_master [&XP&You earn $ptsNow$ Master RRP (with $nbPlayers$ players after $time$ seconds of activity)] // HASH_VALUE 715F4403F6CDC54E // INDEX 1814 rrp_generate_ignored [&ITM&Vous ne pouvez générer de points de récompense ring actuellement] // HASH_VALUE 811B3EA262E3D789 // INDEX 1815 rrp_generate_inventory_full [&ITM&Votre inventaire est rempli et ne vous permet donc pas de recevoir d'autres récompenses ring] // HASH_VALUE E05230E847401BE8 // INDEX 1816 rrp_generate_lack_points_novice [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Novice RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE 5F67A79464126194 // INDEX 1817 rrp_generate_lack_points_apprentice [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Apprentice RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE 5A34AA5333B58F32 // INDEX 1818 rrp_generate_lack_points_confirmed [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Confirmed RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE BE34BA14E367177F // INDEX 1819 rrp_generate_lack_points_advanced [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Advanced RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE DFF254DF474057F7 // INDEX 1820 rrp_generate_lack_points_expert [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Expert RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE A322F8E747404FEA // INDEX 1821 rrp_generate_lack_points_master [&ITM&You require at least $ptsRequired$ Master RRP to be worthy of a reward but you only have $ptsHeld$] // HASH_VALUE 07146BBD56938630 // INDEX 1822 rrp_generate_reward_pl [&ITM&Vous obtenez $nb$ $i.p$ de qualité $level$ en tant que récompense ring] // HASH_VALUE 1D472D4737020CFB // INDEX 1823 rrp_generate_reward_1 [&ITM&Vous obtenez un $i$ de qualité $level$ en tant que récompense ring] // HASH_VALUE 7CDC12A011F19FB3 // INDEX 1824 rrp_no_progress [&XP& Le prochain point de récompense ring n'est pas encore disponible (il faut attendre $time$ secondes)] // HASH_VALUE 3CB5042399862FD1 // INDEX 1825 rrp_progress [&XP&Progression Ring $xpSoFar$/$xpRequired$ des prochains points de récompense (equivalent à $xpValue$ xp)] // HASH_VALUE 62F8079698467B62 // INDEX 1826 rrp_session_limit_reached [&XP&No more RRP points can be gained this session as you have reached the limit] // HASH_VALUE 5E47C6F3FF596B95 // INDEX 1827 rrp_too_few_active_players [&XP&There are too few active players for you to earn Ring Reward Points] /* OLD VALUE : [Initiation au fonctionnement des cubes d'ambres] */ // HASH_VALUE 14BE5EEB6C0FDE70 // INDEX 1828 r_00_01_p_desc [This is the first rite mission that you will be given] /* OLD VALUE : [Les cubes d'ambre] */ // HASH_VALUE E9F75F8098F787A0 // INDEX 1829 r_00_01_p_title [First Rite] // HASH_VALUE C2E8EAAC5D40E531 // INDEX 1830 shopkeeper_no_sell [I've got nothing to sell right now, come back later.] // HASH_VALUE 37CDA2DC4ACD7128 // INDEX 1831 place_lonely_param [$p$] // HASH_VALUE E9B8B8FA8B9B84D5 // INDEX 1832 source_dmg_redux_early [&CHK&Damage reduction was done too early.] // HASH_VALUE 53C9382582F0445F // INDEX 1833 source_explosion [&SPL&The forage source blew up!] // HASH_VALUE CC8237229027E007 // INDEX 1834 source_explosion_defender_hit [&DMG&An explosion hits you for $damage$ ($maxDamage$) points of damage.] // HASH_VALUE 0D6082598A659A4A // INDEX 1835 source_explosion_defender_reducted_hit [&DMG&An explosion hits you for $damage$ ($maxDamage$) points of damage (reduced by $reduction$).] // HASH_VALUE 2F1A2D43BA18F8B3 // INDEX 1836 source_explosion_spectator_hit [&SYS&An explosion hits $defender$ for $damage$ damage.] // HASH_VALUE DBE585E20D5A4139 // INDEX 1837 source_toxic_cloud [&SPL&The forage source released a toxic cloud!] // HASH_VALUE 68E887FD36F9A5B9 // INDEX 1838 start_location [&ZON&You are in the region of $region$ on the continent of $cont$.] // HASH_VALUE 536F43CFF774EF41 // INDEX 1839 target_new [&SYS&You target $e.ia$ $e$.] // HASH_VALUE 94B81B12EC576F94 // INDEX 1840 target_none [&SYS&You now have no target .] // HASH_VALUE 623773EDD9982753 // INDEX 1841 target_self [&SYS&You target yourself.] /* OLD VALUE : [&SYS&$p$ joins your team.] */ // HASH_VALUE 41D4CB221401C45A // INDEX 1842 team_accept [&AROUND&$p$ joins your team.] // HASH_VALUE A5B46E95F7914BB8 // INDEX 1843 team_already_has_proposal [&CHK&$p$ is already answering an invitation.] // HASH_VALUE 9178A1E79C0A4E5B // INDEX 1844 team_already_has_team [&CHK&$p$ already belongs to a team.] // HASH_VALUE 9DA46F6BF9CFD407 // INDEX 1845 team_already_in_team [&CHK&You already belong to a team, leave your present team before joining another one.] // HASH_VALUE D26908475C58FA63 // INDEX 1846 team_create [&SYS&You have created a new team.] /* OLD VALUE : [&SYS&$p$ declines your offer to join your team.] */ // HASH_VALUE 860C317F69D3BECE // INDEX 1847 team_decline [&AROUND&$p$ declines your offer to join your team.] // HASH_VALUE EF631383146DA429 // INDEX 1848 team_disolved [&SYS&Your were the last member of your team, so it has been disolved and you no longer belong to a team.] /* OLD VALUE : [&SYS&You offer $p$ to join your team.] */ // HASH_VALUE 6EB6B486235E57BB // INDEX 1849 team_invite [&AROUND&You offer $p$ to join your team.] /* OLD VALUE : [&SYS&$p$ has been kicked out of your team.] */ // HASH_VALUE 371B1EFA797F15E9 // INDEX 1850 team_kicked [&AROUND&$p$ has been kicked out of your team.] /* OLD VALUE : [&SYS&You have been kicked out of the team of $p$.] */ // HASH_VALUE 3BE60BBA697459DF // INDEX 1851 team_kicked_you [&AROUND&You have been kicked out of the team of $p$.] /* OLD VALUE : [&SYS&$p$ left your team.] */ // HASH_VALUE C13F60CB54E59774 // INDEX 1852 team_leave [&AROUND&$p$ left your team.] // HASH_VALUE 50ACE879A918172B // INDEX 1853 team_max_size_reached [&CHK&The team has reached its size limit and cannot accept anymore players.] // HASH_VALUE 237BB3000C0BFF47 // INDEX 1854 team_new_leader [&SYS&Your team leader, $former$, has left the team, $new$ is the new leader.] // HASH_VALUE 9C4C6CB8F182094A // INDEX 1855 team_not_a_player [&CHK&$e.da$ $e$ isn't a player. Only players can be teammates.] // HASH_VALUE 5EECDB6E1B40ACAC // INDEX 1856 team_proposal_m [$p$ offers you to join his team.] // HASH_VALUE 5EECD76A1B40ACAC // INDEX 1857 team_proposal_f [$p$ offers you to join her team.] // HASH_VALUE 17A9314E538A2DA2 // INDEX 1858 team_you_decline [&SYS&You refuse to join the team of $p$.] /* OLD VALUE : [&SYS&You join the team of $p$.] */ // HASH_VALUE CDF8133A853757FF // INDEX 1859 team_you_join [&AROUND&You join the team of $p$.] /* OLD VALUE : [&SYS&You left the team of $p$.] */ // HASH_VALUE CDF8133A07072F01 // INDEX 1860 team_you_leave [&AROUND&You left the team of $p$.] /* OLD VALUE : [&SYS&You left your team and it has been disolved.] */ // HASH_VALUE 8C422A4FCD0F2C7D // INDEX 1861 team_you_leave_disolve [&AROUND&You left your team and it has been disolved.] /* OLD VALUE : [&SYS&You left your team, $p$ is the new leader.] */ // HASH_VALUE 7838BE40FB7B2924 // INDEX 1862 team_you_leave_leader [&AROUND&You left your team, $p$ is the new leader.] // HASH_VALUE 4FEA373578BDFA37 // INDEX 1863 team_you_new_leader [&SYS&Your team leader, $p$, has left the team, you are the new leader.] //default text // HASH_VALUE E228926C6A1A2AB8 // INDEX 1864 template_task_craft_0_title_1 [Créer des objets] // HASH_VALUE 2A0A5F8BE6B94A94 // INDEX 1865 template_task_craft_0_title_2 [Fabriquer des objets] // HASH_VALUE 2BA43E18C955C4B0 // INDEX 1866 template_task_craft_0_title_3 [$giver$ a besoin d'objets] // HASH_VALUE 26B0A45E888404AE // INDEX 1867 template_task_craft_0_title_4 [$giver$ demande un artisan] // HASH_VALUE 4C0A172DE5D8701A // INDEX 1868 template_task_craft_0_title_5 [Commande spéciale] // HASH_VALUE AF19731327855C5A // INDEX 1869 template_task_craft_0_title_6 [Fabriquer du matériel] // HASH_VALUE 19685317BAB5A869 // INDEX 1870 template_task_craft_0_title_7 [$giver$ a besoin de matériel] // HASH_VALUE AB655319996496B4 // INDEX 1871 template_task_craft_0_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan] // HASH_VALUE 93C4474CAF18E40C // INDEX 1872 template_task_craft_0_title_9 [Une commande pour $giver$] // HASH_VALUE 5C3A599F4906C057 // INDEX 1873 template_task_craft_0_title_10 [$giver$ veut des objets sur mesure] //tribe welcomer / jewels // HASH_VALUE C3567432B248D2D4 // INDEX 1874 template_task_craft_10_title_1 [Créer des bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 4E6E571AC30F7058 // INDEX 1875 template_task_craft_10_title_2 [Fabriquer des bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 8552183F52376014 // INDEX 1876 template_task_craft_10_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de bijoux] // HASH_VALUE 46C214FA5DFA75BA // INDEX 1877 template_task_craft_10_title_4 [$f.mda$ $f.member$ demandent un joaillier] // HASH_VALUE 4CB8C8DC4B35CA2E // INDEX 1878 template_task_craft_10_title_5 [Commande spéciale de bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE DAFD38734435B49A // INDEX 1879 template_task_craft_10_title_6 [Des bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 211415062D167080 // INDEX 1880 template_task_craft_10_title_7 [$f.mda$ $f.member$ veulent de nouveaux bijoux] // HASH_VALUE 2114ED00DD461014 // INDEX 1881 template_task_craft_10_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un joaillier] // HASH_VALUE A5D1265035F2F1B2 // INDEX 1882 template_task_craft_10_title_9 [Une commande de bijoux pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 2294BC03088E317E // INDEX 1883 template_task_craft_10_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent des bijoux sur mesure] //double fame journeyman / matis // HASH_VALUE 933F42E945D5759D // INDEX 1884 template_task_craft_11_title_1 [Créer des objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E1FBFAE393F83E0F // INDEX 1885 template_task_craft_11_title_2 [Fabriquer des objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE B090B188E7A296D9 // INDEX 1886 template_task_craft_11_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets matis] // HASH_VALUE 679404F673C4D656 // INDEX 1887 template_task_craft_11_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets matis] // HASH_VALUE 6C74E5CF012C1EFC // INDEX 1888 template_task_craft_11_title_5 [Commande spéciale d'objets matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 758ED62E275E4B38 // INDEX 1889 template_task_craft_11_title_6 [Fabriquer du matériel matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 3E5B527127527195 // INDEX 1890 template_task_craft_11_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel matis] // HASH_VALUE 078E84EA78A32114 // INDEX 1891 template_task_craft_11_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel matis] // HASH_VALUE 7D8EF0568ECA53B6 // INDEX 1892 template_task_craft_11_title_9 [Une commande de matériel matis pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 880B1F5AB5362355 // INDEX 1893 template_task_craft_11_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets matis sur mesure] //double fame journeyman / zorai // HASH_VALUE 121F76E945D54D95 // INDEX 1894 template_task_craft_12_title_1 [Créer des objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E1FBD2DB12D8720F // INDEX 1895 template_task_craft_12_title_2 [Fabriquer des objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE F390B18865228EE7 // INDEX 1896 template_task_craft_12_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets zorai] // HASH_VALUE E514FC04B6C4D656 // INDEX 1897 template_task_craft_12_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets zorai] // HASH_VALUE AF74E5CF7FAC160A // INDEX 1898 template_task_craft_12_title_5 [Commande spéciale d'objets zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 75EDB62CAA2F4B38 // INDEX 1899 template_task_craft_12_title_6 [Fabriquer du matériel zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 3EBA326FAA237195 // INDEX 1900 template_task_craft_12_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel zorai] // HASH_VALUE 8A5F84EA78020112 // INDEX 1901 template_task_craft_12_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel zorai] // HASH_VALUE FC6E24568ECA2BAE // INDEX 1902 template_task_craft_12_title_9 [Une commande de matériel zorai pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 0BDC1F5AB5950353 // INDEX 1903 template_task_craft_12_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets zorai sur mesure] //double fame journeyman / fyros // HASH_VALUE 12C026E945D575A3 // INDEX 1904 template_task_craft_13_title_1 [Créer des objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E1FBFAE91279220F // INDEX 1905 template_task_craft_13_title_2 [Fabriquer des objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE EE90B188E7028EF1 // INDEX 1906 template_task_craft_13_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets fyros] // HASH_VALUE 67F4FC0EB1C4D656 // INDEX 1907 template_task_craft_13_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets fyros] // HASH_VALUE AA74E5CF018C1614 // INDEX 1908 template_task_craft_13_title_5 [Commande spéciale d'objets fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 758EEE2C2DEE4B38 // INDEX 1909 template_task_craft_13_title_6 [Fabriquer du matériel fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 3E5B6A6F2DE27195 // INDEX 1910 template_task_craft_13_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel fyros] // HASH_VALUE 0D1E84EA78A33912 // INDEX 1911 template_task_craft_13_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel fyros] // HASH_VALUE FC0FD4568ECA53BC // INDEX 1912 template_task_craft_13_title_9 [Une commande de matériel fyros pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 8E9B1F5AB5363B53 // INDEX 1913 template_task_craft_13_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets fyros sur mesure] //double fame journeyman / tryker // HASH_VALUE A8D66B1958090D60 // INDEX 1914 template_task_craft_14_title_1 [Créer des objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE F42F92A6A88F673F // INDEX 1915 template_task_craft_14_title_2 [Fabriquer des objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7290B1FA64C2AAEA // INDEX 1916 template_task_craft_14_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'objets tryker] // HASH_VALUE E4B4180735C4D6C8 // INDEX 1917 template_task_craft_14_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'objets tryker] // HASH_VALUE FE6826127B596F75 // INDEX 1918 template_task_craft_14_title_5 [Commande spéciale d'objets tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 46ECE18285030888 // INDEX 1919 template_task_craft_14_title_6 [Fabriquer du matériel tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DA7A5A766BC37195 // INDEX 1920 template_task_craft_14_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériel tryker] // HASH_VALUE 4BFF84EA14C22919 // INDEX 1921 template_task_craft_14_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel tryker] // HASH_VALUE 92251986A1FEEB79 // INDEX 1922 template_task_craft_14_title_9 [Une commande de matériel tryker pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 60024B0AC8744B0D // INDEX 1923 template_task_craft_14_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des objets tryker sur mesure] //double fame foreman / armor // HASH_VALUE 38F7988D070EF8AF // INDEX 1924 template_task_craft_15_title_1 [Créer des armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A3347DF538B094B3 // INDEX 1925 template_task_craft_15_title_2 [Fabriquer des armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 55C579860F3C056A // INDEX 1926 template_task_craft_15_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'armures] // HASH_VALUE 8F2E738718F99E54 // INDEX 1927 template_task_craft_15_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'armures] // HASH_VALUE C1AF02532A4D7868 // INDEX 1928 template_task_craft_15_title_5 [Commande spéciale d'armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 2BC38DCFB6F11AA4 // INDEX 1929 template_task_craft_15_title_6 [Des armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 306012E0AB9EE2E8 // INDEX 1930 template_task_craft_15_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouvelles armures] // HASH_VALUE 2EB8CF4474FD8824 // INDEX 1931 template_task_craft_15_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armures] // HASH_VALUE 82886B3BC390AE40 // INDEX 1932 template_task_craft_15_title_9 [Une commande d'armures pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 1D67CFCC2ACBBE5E // INDEX 1933 template_task_craft_15_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des armures sur mesure] //double fame foreman / weapons // HASH_VALUE 4ECF9AF97CD278F8 // INDEX 1934 template_task_craft_16_title_1 [Créer des armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 18F8FD3E4E88961F // INDEX 1935 template_task_craft_16_title_2 [Fabriquer des armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 558EE4870B3C056A // INDEX 1936 template_task_craft_16_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'armes] // HASH_VALUE 8B2E738718C20955 // INDEX 1937 template_task_craft_16_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un fabricant d'armes] // HASH_VALUE E166599F22D3CAF5 // INDEX 1938 template_task_craft_16_title_5 [Commande spéciale d'armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 4B7AE41BAE776C31 // INDEX 1939 template_task_craft_16_title_6 [Des armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 30297DE1A79EE2E8 // INDEX 1940 template_task_craft_16_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouvelles armes] // HASH_VALUE 2EB8CFD11B0D4824 // INDEX 1941 template_task_craft_16_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armes] // HASH_VALUE 95868D9026975C16 // INDEX 1942 template_task_craft_16_title_9 [Une commande d'armes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 41BBCB97EB1EAAA4 // INDEX 1943 template_task_craft_16_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des armes sur mesure] //double fame foreman / jewel // HASH_VALUE 26135749CF31A344 // INDEX 1944 template_task_craft_17_title_1 [Créer des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 6B57288A26CC536F // INDEX 1945 template_task_craft_17_title_2 [Fabriquer des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E515B9834CFCC529 // INDEX 1946 template_task_craft_17_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de bijoux] // HASH_VALUE F0D8CE290D6CC1E4 // INDEX 1947 template_task_craft_17_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent un joaillier] // HASH_VALUE 51FF4250670D3827 // INDEX 1948 template_task_craft_17_title_5 [Commande spéciale de bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 187F0911603BE975 // INDEX 1949 template_task_craft_17_title_6 [Des bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE C0F4C9EFE8BEC2F0 // INDEX 1950 template_task_craft_17_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent de nouveaux bijoux] // HASH_VALUE 70246983E8BE9AEA // INDEX 1951 template_task_craft_17_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un joaillier] // HASH_VALUE C1D75B2B7374C250 // INDEX 1952 template_task_craft_17_title_9 [Une commande de bijoux pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 9B6C8AEDE93E69ED // INDEX 1953 template_task_craft_17_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent des bijoux sur mesure] //journeyman / matis, foreman / matis, ambassador / on matis land, welcomer / matis, Kami / on matis land, Karavan / on matis land // HASH_VALUE 16D193BFD9F877A9 // INDEX 1954 template_task_craft_1_title_1 [Créer des objets matis] // HASH_VALUE 2917678B6AF9C35E // INDEX 1955 template_task_craft_1_title_2 [Fabriquer des objets matis] // HASH_VALUE 29042E18C965D4AE // INDEX 1956 template_task_craft_1_title_3 [$giver$ a besoin d'objets matis] // HASH_VALUE C8E1BE369D07F4C7 // INDEX 1957 template_task_craft_1_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets matis] // HASH_VALUE F925D73CA998B894 // INDEX 1958 template_task_craft_1_title_5 [Commande spéciale d'objets matis] // HASH_VALUE E3397315286A8356 // INDEX 1959 template_task_craft_1_title_6 [Fabriquer du matériel matis] // HASH_VALUE 196820803A35C065 // INDEX 1960 template_task_craft_1_title_7 [$giver$ a besoin de matériel matis] // HASH_VALUE 771A2B8C97C91210 // INDEX 1961 template_task_craft_1_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel matis] // HASH_VALUE F8F9AC4319D7C05E // INDEX 1962 template_task_craft_1_title_9 [Une commande de matériel matis] // HASH_VALUE 0730F499A22D80D0 // INDEX 1963 template_task_craft_1_title_10 [$giver$ veut des objets matis sur mesure] //journeyman / zorai, foreman / zorai, ambassador / on zorai land, welcomer / zorai, Kami / on zorai land, Karavan / on zorai land // HASH_VALUE 95B1C7BFD9F84FA1 // INDEX 1964 template_task_craft_2_title_1 [Créer des objets zorai] // HASH_VALUE 29173F83E9D9F75E // INDEX 1965 template_task_craft_2_title_2 [Fabriquer des objets zorai] // HASH_VALUE ACD52E18C9C4B4AC // INDEX 1966 template_task_craft_2_title_3 [$giver$ a besoin d'objets zorai] // HASH_VALUE C8409E3420D8F4C7 // INDEX 1967 template_task_craft_2_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets zorai] // HASH_VALUE 3C25D73C2718B0A2 // INDEX 1968 template_task_craft_2_title_5 [Commande spéciale d'objets zorai] // HASH_VALUE E3985313AB3B8356 // INDEX 1969 template_task_craft_2_title_6 [Fabriquer du matériel zorai] // HASH_VALUE 1968F878B915F465 // INDEX 1970 template_task_craft_2_title_7 [$giver$ a besoin de matériel zorai] // HASH_VALUE F6FA5F8C97C9EA08 // INDEX 1971 template_task_craft_2_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel zorai] // HASH_VALUE 77D9E04319D79856 // INDEX 1972 template_task_craft_2_title_9 [Une commande de matériel zorai] // HASH_VALUE 05102CA6A22D80C6 // INDEX 1973 template_task_craft_2_title_10 [$giver$ veut des objets zorai sur mesure] //journeyman / fyros, foreman / fyros, ambassador / on fyros land, welcomer / fyros, Kami / on fyros land, Karavan / on fyros land // HASH_VALUE 955277BFD9F877AF // INDEX 1974 template_task_craft_3_title_1 [Créer des objets fyros] // HASH_VALUE 29176791E97AA75E // INDEX 1975 template_task_craft_3_title_2 [Fabriquer des objets fyros] // HASH_VALUE 2F942E18C965ECAC // INDEX 1976 template_task_craft_3_title_3 [$giver$ a besoin d'objets fyros] // HASH_VALUE C8E1D634A397F4C7 // INDEX 1977 template_task_craft_3_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets fyros] // HASH_VALUE 3725D73CA9F8B0AC // INDEX 1978 template_task_craft_3_title_5 [Commande spéciale d'objets fyros] // HASH_VALUE E3398B132EFA8356 // INDEX 1979 template_task_craft_3_title_6 [Fabriquer du matériel fyros] // HASH_VALUE 19682086B9B6A465 // INDEX 1980 template_task_craft_3_title_7 [$giver$ a besoin de matériel fyros] // HASH_VALUE F69B0F8C97C91216 // INDEX 1981 template_task_craft_3_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel fyros] // HASH_VALUE 777A904319D7C064 // INDEX 1982 template_task_craft_3_title_9 [Une commande de matériel fyros] // HASH_VALUE 88105492A22D80D0 // INDEX 1983 template_task_craft_3_title_10 [$giver$ veut des objets fyros sur mesure] //journeyman / tryker, foreman / tryker, ambassador / on tryker land, welcomer / tryker, Kami / on tryker land, Karavan / on tryker land // HASH_VALUE EB11C148E10A3B67 // INDEX 1984 template_task_craft_4_title_1 [Créer des objets tryker] // HASH_VALUE 62DA2F8DA99B9F5D // INDEX 1985 template_task_craft_4_title_2 [Fabriquer des objets tryker] // HASH_VALUE 6D752E185C84DCB3 // INDEX 1986 template_task_craft_4_title_3 [$giver$ a besoin d'objets tryker] // HASH_VALUE 6400C63BE178F4C7 // INDEX 1987 template_task_craft_4_title_4 [$giver$ demande un fabricant d'objets tryker] // HASH_VALUE BB25D7AE26B8CCA5 // INDEX 1988 template_task_craft_4_title_5 [Commande spéciale d'objets tryker] // HASH_VALUE EE587B1AAEDA7F3B // INDEX 1989 template_task_craft_4_title_6 [Fabriquer du matériel tryker] // HASH_VALUE 198FE8827B46DC65 // INDEX 1990 template_task_craft_4_title_7 [$giver$ a besoin de matériel tryker] // HASH_VALUE B82B478C97F0DA12 // INDEX 1991 template_task_craft_4_title_8 [$giver$ a besoin d'un artisan pour fabriquer du matériel tryker] // HASH_VALUE 390AC843D3A98860 // INDEX 1992 template_task_craft_4_title_9 [Une commande de matériel tryker] // HASH_VALUE 89AC81086428C1B4 // INDEX 1993 template_task_craft_4_title_10 [$giver$ veut des objets tryker sur mesure] //foreman / armor // HASH_VALUE C7DD238E67C6D3B6 // INDEX 1994 template_task_craft_5_title_1 [Créer des armures] // HASH_VALUE ABAA7F97A68527B4 // INDEX 1995 template_task_craft_5_title_2 [Fabriquer des armures] // HASH_VALUE 27707B0ADB8514B3 // INDEX 1996 template_task_craft_5_title_3 [$giver$ a besoin d'armures] // HASH_VALUE 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2040 template_task_craft_9_title_7 [$f.mda$ $f.member$ veulent de nouvelles armures] // HASH_VALUE AD53DB3A9BDA76D5 // INDEX 2041 template_task_craft_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un artisan pour fabriquer des armures] // HASH_VALUE 66823660850EDDA2 // INDEX 2042 template_task_craft_9_title_9 [Une commande d'armures pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 632111748A89765D // INDEX 2043 template_task_craft_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent des armures sur mesure] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 90AA041AD8E2B7F3 // INDEX 2044 template_task_craft_intro_1_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE DE8E77E0C9E6A7AA // INDEX 2045 template_task_craft_intro_1_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 16018E0AC0FC2310 // INDEX 2046 template_task_craft_intro_1_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 85297244AA4F43D4 // INDEX 2047 template_task_craft_intro_1_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 11BB6A2BB7FB8845 // INDEX 2048 template_task_craft_intro_2_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 3F455C781C76A4A4 // INDEX 2049 template_task_craft_intro_2_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 14ABFEBD9D173304 // INDEX 2050 template_task_craft_intro_2_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE E8D8C822AD9DB41B // INDEX 2051 template_task_craft_intro_2_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE C199C79F27A6D4F7 // INDEX 2052 template_task_craft_intro_3_money [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ t $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, et je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 1178C5D0774B67C8 // INDEX 2053 template_task_craft_intro_3_money_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ t $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, et je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE A7B5725E2A966889 // INDEX 2054 template_task_craft_intro_3_fame_timed [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Make $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE B73BF375FEC332EE // INDEX 2055 template_task_craft_intro_3_fame [Fabriquez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] //default text // HASH_VALUE 9A79FF452D6A0877 // INDEX 2056 template_task_forage_0_title_1 [Nettoyer la terre] // HASH_VALUE 94FB9C54D75AD860 // INDEX 2057 template_task_forage_0_title_2 [Nettoyer les champs] // HASH_VALUE 565A47472D69A463 // INDEX 2058 template_task_forage_0_title_3 [Purifier la terre] // HASH_VALUE CBB3454ECE091E3E // INDEX 2059 template_task_forage_0_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les champs] // HASH_VALUE 4CF8F8D7B2896248 // INDEX 2060 template_task_forage_0_title_5 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie la terre] // HASH_VALUE 26340C94243A2AA6 // INDEX 2061 template_task_forage_0_title_6 [Travailler la terre] // HASH_VALUE 1452D04F541A925F // INDEX 2062 template_task_forage_0_title_7 [Préparer les champs] // HASH_VALUE DAC38260F973E405 // INDEX 2063 template_task_forage_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour préparer les champs] // HASH_VALUE 6285E094A58AA2A6 // INDEX 2064 template_task_forage_0_title_9 [Entretenir la terre] // HASH_VALUE 28A261722729E1F8 // INDEX 2065 template_task_forage_0_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir les champs] //Kami / nocive // HASH_VALUE D26693382F15F8B9 // INDEX 2066 template_task_forage_10_title_1 [Nettoyer la terre pour les Kamis] // HASH_VALUE DD2A8564EB495C1F // INDEX 2067 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//double fame prospector / nocive // HASH_VALUE 7E424A842CF249DF // INDEX 2126 template_task_forage_16_title_1 [Nettoyer les terres des amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7E42767FE82205DF // INDEX 2127 template_task_forage_16_title_2 [Nettoyer les champs des amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE BB228A862CF209D6 // INDEX 2128 template_task_forage_16_title_3 [Purifier les terres des amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DB1B74B439EFB677 // INDEX 2129 template_task_forage_16_title_4 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs champs] // HASH_VALUE DB6A88C57800B677 // INDEX 2130 template_task_forage_16_title_5 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs terres] // HASH_VALUE DBC3BE44CD287605 // INDEX 2131 template_task_forage_16_title_6 [Travailler la terre pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7D99AA81E822E9D1 // INDEX 2132 template_task_forage_16_title_7 [Préparer les champs des amis $f.member$ de $giver$] 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INDEX 2151 template_task_forage_18_title_6 [Dépolluer les champs des amis $f.member$ de $giver$ infestés par la goo] // HASH_VALUE A9DEB31C1E560049 // INDEX 2152 template_task_forage_18_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de leurs champs] // HASH_VALUE 52D5F1209A1F5D24 // INDEX 2153 template_task_forage_18_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour dépolluer leurs champs infestés par la goo] // HASH_VALUE 1CA28E3DD0EEF9BC // INDEX 2154 template_task_forage_18_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent qu'on nettoie les résidus de goo dans leurs champs] // HASH_VALUE F12C5EC30EE99AE1 // INDEX 2155 template_task_forage_18_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ demandent que quelqu'un élimine les résidus de goo de leurs champs] //prospector / nocive // HASH_VALUE 5A3B80479A92DB65 // INDEX 2156 template_task_forage_1_title_1 [Nettoyer les terres de $giver$] // HASH_VALUE 5A3BAC4256C29765 // INDEX 2157 template_task_forage_1_title_2 [Nettoyer les champs de $giver$] // HASH_VALUE 971BC0499EB39B5C // INDEX 2158 template_task_forage_1_title_3 [Purifier les terres de $giver$] // HASH_VALUE CBB3454E8F091E3E // INDEX 2159 template_task_forage_1_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie ses champs] // HASH_VALUE 10B3454ECC5A623B // INDEX 2160 template_task_forage_1_title_5 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie ses terres] // HASH_VALUE 19D5009219544A98 // INDEX 2161 template_task_forage_1_title_6 [Travailler la terre de $giver$] // HASH_VALUE 5992E04499E37B57 // INDEX 2162 template_task_forage_1_title_7 [Préparer les champs de $giver$] // HASH_VALUE DAC38260F973E40C // INDEX 2163 template_task_forage_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour préparer ses champs] // HASH_VALUE 6AE6DB331AC5B3B3 // INDEX 2164 template_task_forage_1_title_9 [Entretenir les terres de $giver$] // HASH_VALUE 28A26172279AE1F8 // INDEX 2165 template_task_forage_1_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir ses champs] //prospector / kitin // HASH_VALUE 2DB88E306034ADB4 // INDEX 2166 template_task_forage_2_title_1 [Nettoyer les traces de kitins dans les champs de $giver$] // HASH_VALUE 6D99F77B0FE43126 // INDEX 2167 template_task_forage_2_title_2 [Nettoyer les champs de $giver$ pollués par les kitins] // HASH_VALUE 0D9AC68AD07CCDEE // INDEX 2168 template_task_forage_2_title_3 [Purifier les terres de $giver$ des traces de kitins] // HASH_VALUE 4DBD0C445C6BDDEC // INDEX 2169 template_task_forage_2_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans ses champs] // HASH_VALUE FC87A229A062F1E5 // INDEX 2170 template_task_forage_2_title_5 [Eliminer les traces de kitins des champs de $giver$] // HASH_VALUE 23880F6F3D42E2B8 // INDEX 2171 template_task_forage_2_title_6 [Débarrasser les champs de $giver$ des traces de kitins] // HASH_VALUE C4C53B652568BC3C // INDEX 2172 template_task_forage_2_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins dans ses champs] // HASH_VALUE B7A250A1D1C0906E // INDEX 2173 template_task_forage_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour débarrasser ses champs des traces de kitins] // HASH_VALUE EFAA18515B2EE636 // INDEX 2174 template_task_forage_2_title_9 [$giver$ demande qu'on nettoie les traces de kitins dans ses champs] // HASH_VALUE CC9FEF470A2D96A9 // INDEX 2175 template_task_forage_2_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les traces de kitins de ses champs] //prospector / goo // HASH_VALUE 1ADEAB32BDB87609 // INDEX 2176 template_task_forage_3_title_1 [Nettoyer les résidus de goo dans les champs de $giver$] // HASH_VALUE D20326811058E4AF // INDEX 2177 template_task_forage_3_title_2 [Nettoyer les champs de $giver$ pollués par la goo] // HASH_VALUE 0F7DD73E7F1CF3F0 // INDEX 2178 template_task_forage_3_title_3 [Purifier les terres de $giver$ infestées par la goo] // HASH_VALUE D8FD5F979E1738FA // INDEX 2179 template_task_forage_3_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans ses champs] // HASH_VALUE 582DC729BDB84A03 // INDEX 2180 template_task_forage_3_title_5 [Eliminer les résidus de goo dans les champs de $giver$] // HASH_VALUE A2DCB02B67D90DF7 // INDEX 2181 template_task_forage_3_title_6 [Dépolluer les champs de $giver$ infestés par la goo] // HASH_VALUE 4524529536B127D5 // INDEX 2182 template_task_forage_3_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de ses champs] // HASH_VALUE 5DD4E5077C6CACC0 // INDEX 2183 template_task_forage_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour dépolluer ses champs infestés par la goo] // HASH_VALUE 83CB56BE4B095BF9 // INDEX 2184 template_task_forage_3_title_9 [$giver$ demande qu'on débarrasse ses champs des résidus de goo] // HASH_VALUE 2BA3C33CDFC5D38D // INDEX 2185 template_task_forage_3_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les résidus de goo de ses champs] //scout / nocive, welcomer / nocive // HASH_VALUE 9A79FF452D6A0877 // INDEX 2186 template_task_forage_4_title_1 [Nettoyer la terre] // HASH_VALUE 94FB9C54D75AD860 // INDEX 2187 template_task_forage_4_title_2 [Nettoyer les champs] // HASH_VALUE 565A47472D69A463 // INDEX 2188 template_task_forage_4_title_3 [Purifier la terre] // HASH_VALUE CBB3454ECE091E3E // INDEX 2189 template_task_forage_4_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les champs] // HASH_VALUE 4CF8F8D7B2896248 // INDEX 2190 template_task_forage_4_title_5 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie la terre] // HASH_VALUE 26340C94243A2AA6 // INDEX 2191 template_task_forage_4_title_6 [Travailler la terre] // HASH_VALUE 1452D04F541A925F // INDEX 2192 template_task_forage_4_title_7 [Préparer les champs] // HASH_VALUE DAC38260F973E405 // INDEX 2193 template_task_forage_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour préparer les champs] // HASH_VALUE 6285E094A58AA2A6 // INDEX 2194 template_task_forage_4_title_9 [Entretenir la terre] // HASH_VALUE 28A261722729E1F8 // INDEX 2195 template_task_forage_4_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour entretenir les champs] //scout / kitin, welcomer / kitin // HASH_VALUE D342FE10FEC7983E // INDEX 2196 template_task_forage_5_title_1 [Nettoyer les traces de kitins dans les champs] // HASH_VALUE 1142102A711059DA // INDEX 2197 template_task_forage_5_title_2 [Nettoyer les champs pollués par les kitins] // HASH_VALUE F12038A1DC1A18DB // INDEX 2198 template_task_forage_5_title_3 [Purifier la terre des traces de kitins] // HASH_VALUE 4DBDF0445C6BDDEC // INDEX 2199 template_task_forage_5_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans les champs] // HASH_VALUE 11911A07FEC76C38 // INDEX 2200 template_task_forage_5_title_5 [Eliminer les traces de kitins dans les champs] // HASH_VALUE 31E2E35B731B5DE0 // INDEX 2201 template_task_forage_5_title_6 [Débarrasser les champs des traces de kitins] // HASH_VALUE EB067C5F48B01488 // INDEX 2202 template_task_forage_5_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins des champs] // HASH_VALUE B7A250A110C0906E // INDEX 2203 template_task_forage_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour débarrasser les champs des traces de kitins] // HASH_VALUE EFAA184A5B2EE636 // INDEX 2204 template_task_forage_5_title_9 [$giver$ demande qu'on nettoie les traces de kitins dans les champs] // HASH_VALUE CE3FF43CADF12EBB // INDEX 2205 template_task_forage_5_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les traces de kitins des champs] //scout / goo, welcomer / goo // HASH_VALUE B97706CBB4B65133 // INDEX 2206 template_task_forage_6_title_1 [Nettoyer les résidus de goo dans les champs] // HASH_VALUE E20D33BC17C971DE // INDEX 2207 template_task_forage_6_title_2 [Nettoyer les champs pollués par la goo] // HASH_VALUE F44B1B1F70B69810 // INDEX 2208 template_task_forage_6_title_3 [Purifier la terre infestée par la goo] // HASH_VALUE D8FD5F97DD1738FA // INDEX 2209 template_task_forage_6_title_4 [$giver$ a besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans les champs] // HASH_VALUE 6439B035DA20B815 // INDEX 2210 template_task_forage_6_title_5 [Eliminer les résidus de goo] // HASH_VALUE E2E129EE3F70F392 // INDEX 2211 template_task_forage_6_title_6 [Dépolluer les champs infestés par la goo] // HASH_VALUE E8E8EAA738512CCA // INDEX 2212 template_task_forage_6_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo des champs] // HASH_VALUE 5DD4E5077C6C90C0 // INDEX 2213 template_task_forage_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour dépolluer les champs infestés par la goo] // HASH_VALUE B28DE9E62F4DD10D // INDEX 2214 template_task_forage_6_title_9 [$giver$ demande qu'on nettoie les résidus de goo dans les champs] // HASH_VALUE A4C4E3462F14FECA // INDEX 2215 template_task_forage_6_title_10 [$giver$ demande que quelqu'un élimine les résidus de goo des champs] //tribe welcomer / nocive // HASH_VALUE 5CB6047699090058 // INDEX 2216 template_task_forage_7_title_1 [Nettoyer les terres des $f.member$] // HASH_VALUE 5CB630715539BC58 // INDEX 2217 template_task_forage_7_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$] // HASH_VALUE 999644789909C04F // INDEX 2218 template_task_forage_7_title_3 [Purifier les terres des $f.member$] // HASH_VALUE 7245098D483D1B45 // INDEX 2219 template_task_forage_7_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs champs] // HASH_VALUE B156098D488C2F56 // INDEX 2220 template_task_forage_7_title_5 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie leurs terres] // HASH_VALUE D67C44D0B150080C // INDEX 2221 template_task_forage_7_title_6 [Travailler la terre pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 5B0D64735539A04A // INDEX 2222 template_task_forage_7_title_7 [Préparer les champs des $f.member$] // HASH_VALUE F5DF0CAC9786BBC6 // INDEX 2223 template_task_forage_7_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour préparer leurs champs] // HASH_VALUE B2D960E86CF4D36B // INDEX 2224 template_task_forage_7_title_9 [Entretenir les terres des $f.member$] // HASH_VALUE 6FE41CA29AE28CB7 // INDEX 2225 template_task_forage_7_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour entretenir leurs champs] //tribe welcomer / kitin // HASH_VALUE 4AC48E7D1B323B56 // INDEX 2226 template_task_forage_8_title_1 [Nettoyer les traces de kitins pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6EBCCA3268970791 // INDEX 2227 template_task_forage_8_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$ pollués par les kitins] // HASH_VALUE 2864760A0F88C690 // INDEX 2228 template_task_forage_8_title_3 [Purifier les terres des $f.member$ des traces de kitins] // HASH_VALUE 2D28F9F881DAF993 // INDEX 2229 template_task_forage_8_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie les traces de kitins dans leurs champs] // HASH_VALUE 8813AA741B320F50 // INDEX 2230 template_task_forage_8_title_5 [Eliminer les traces de kitins pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 045811EDE50895A4 // INDEX 2231 template_task_forage_8_title_6 [Débarrasser les champs des $f.member$ des traces de kitins] // HASH_VALUE B3FA0B1122F591C5 // INDEX 2232 template_task_forage_8_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les traces de kitins de leurs champs] // HASH_VALUE 59BBC0EAA9CB9EB6 // INDEX 2233 template_task_forage_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour débarrasser leurs champs des traces de kitins] // HASH_VALUE CC6429D197C7C17C // INDEX 2234 template_task_forage_8_title_9 [$f.mda$ $f.member$ demandent qu'on nettoie les traces de kitins dans leurs champs] // HASH_VALUE C35BBE37D2DFBA39 // INDEX 2235 template_task_forage_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ demandent que quelqu'un élimine les traces de kitins de leurs champs] //tribe welcomer / goo // HASH_VALUE F3F87DE3BD8D22F9 // INDEX 2236 template_task_forage_9_title_1 [Nettoyer les résidus de goo pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6F307DBBCD013697 // INDEX 2237 template_task_forage_9_title_2 [Nettoyer les champs des $f.member$ pollués par la goo] // HASH_VALUE D7049C0C116BD744 // INDEX 2238 template_task_forage_9_title_3 [Purifier les terres des $f.member$ infestées par la goo] // HASH_VALUE ADB5FEC471AD4284 // INDEX 2239 template_task_forage_9_title_4 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin que quelqu'un nettoie les résidus de goo dans leurs champs] // HASH_VALUE 314799DABD8DF6F3 // INDEX 2240 template_task_forage_9_title_5 [Eliminer les résidus de goo pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 8730B72FDC2B8E5C // INDEX 2241 template_task_forage_9_title_6 [Dépolluer les champs des $f.member$ infestés par la goo] // HASH_VALUE 57AC535F16005AAD // INDEX 2242 template_task_forage_9_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour éliminer les résidus de goo de leurs champs] // HASH_VALUE D375B03ABFF798B1 // INDEX 2243 template_task_forage_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour dépolluer leurs champs infestés par la goo] // HASH_VALUE 09444CD289C435CE // INDEX 2244 template_task_forage_9_title_9 [$f.mda$ $f.member$ demandent qu'on nettoie les résidus de goo dans leurs champs] // HASH_VALUE 473FEDF75E4E0554 // INDEX 2245 template_task_forage_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ demandent que quelqu'un élimine les résidus de goo de leurs champs] //default text // HASH_VALUE 4A499040E9AA9B71 // INDEX 2246 template_task_forage_give_0_title_1 [Récolter des matières premières] // HASH_VALUE 57B7AC920B8CACAD // INDEX 2247 template_task_forage_give_0_title_2 [Réunir des matières premières] // HASH_VALUE 5F8F1AF65875D428 // INDEX 2248 template_task_forage_give_0_title_3 [$giver$ a besoin de matière premières] // HASH_VALUE 76E8501FFCBE4DD6 // INDEX 2249 template_task_forage_give_0_title_4 [Fournir des matières premières à $giver$] // HASH_VALUE C1E062962DB028C9 // INDEX 2250 template_task_forage_give_0_title_5 [Commande spéciale de matières premières] // HASH_VALUE 140A85A8DB10BCD8 // INDEX 2251 template_task_forage_give_0_title_6 [Une commande de matières premières] // HASH_VALUE 2CE8BEBE4C933066 // INDEX 2252 template_task_forage_give_0_title_7 [Récolter des matériaux] // HASH_VALUE 2DB2C289ABF90E81 // INDEX 2253 template_task_forage_give_0_title_8 [Réunir des matériaux] // HASH_VALUE 5B28531777959BBD // INDEX 2254 template_task_forage_give_0_title_9 [$giver$ a besoin de matériaux] // HASH_VALUE 9E3A94401BBE73B8 // INDEX 2255 template_task_forage_give_0_title_10 [Fournir des matériaux à $giver$] //tribe welcomer / kitin // HASH_VALUE B43A01FA49D9722A // INDEX 2256 template_task_forage_give_10_title_1 [Récolter des traces de kitin pour étude pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE F45260BFE4A8C0BF // INDEX 2257 template_task_forage_give_10_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE FE603F38121B71F4 // INDEX 2258 template_task_forage_give_10_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de restes de kitin pour étude] // HASH_VALUE 55B1BE02A3C74DE1 // INDEX 2259 template_task_forage_give_10_title_4 [Fournir des traces de kitin aux $f.member$ pour étude] // HASH_VALUE 94C55451767CCA87 // INDEX 2260 template_task_forage_give_10_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 42DAF7CF8B043314 // INDEX 2261 template_task_forage_give_10_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 004367C6E0079C74 // INDEX 2262 template_task_forage_give_10_title_7 [Collecter des restes de kitin à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 28727C3007F4858A // INDEX 2263 template_task_forage_give_10_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE 4102A9EBBA4A65AB // INDEX 2264 template_task_forage_give_10_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE 14B48097EFDEA0F5 // INDEX 2265 template_task_forage_give_10_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier] //tribe welcomer / goo // HASH_VALUE 61AF3C9AEE673F3A // INDEX 2266 template_task_forage_give_11_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE BF532B0797A20AA8 // INDEX 2267 template_task_forage_give_11_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6B073B3393448095 // INDEX 2268 template_task_forage_give_11_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE 91EAF17B5ABA149B // INDEX 2269 template_task_forage_give_11_title_4 [Fournir des résidus de goo aux $f.member$ pour étude] // HASH_VALUE 455D96F6125E96E4 // INDEX 2270 template_task_forage_give_11_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6AC26FC2A2711965 // INDEX 2271 template_task_forage_give_11_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 5F48FA3567350E3A // INDEX 2272 template_task_forage_give_11_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE E3C052912E9E7342 // INDEX 2273 template_task_forage_give_11_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 207E65D01860C846 // INDEX 2274 template_task_forage_give_11_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en traces de goo à étudier] // HASH_VALUE F3303C7C4DF40390 // INDEX 2275 template_task_forage_give_11_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier] //tribe welcomer / conservateur // HASH_VALUE 26795C11FD313E25 // INDEX 2276 template_task_forage_give_12_title_1 [Récolter des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE A00178A5890BEC35 // INDEX 2277 template_task_forage_give_12_title_2 [Réunir des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 4E6B09F3B3976100 // INDEX 2278 template_task_forage_give_12_title_3 [$f.mda$ $f.member$ manquent de conservateurs] // HASH_VALUE B46150B022CD0C1F // INDEX 2279 template_task_forage_give_12_title_4 [Fournir des conservateurs aux $f.member$] // HASH_VALUE 9D102E67D537CB7D // INDEX 2280 template_task_forage_give_12_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 8733A6D00846074B // INDEX 2281 template_task_forage_give_12_title_6 [Une commande de conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 2EA7BC3DCA077598 // INDEX 2282 template_task_forage_give_12_title_7 [Collecter des conservateurs pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 70AEE06CB0F2B7CE // INDEX 2283 template_task_forage_give_12_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE E116D07F823C1923 // INDEX 2284 template_task_forage_give_12_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en conservateurs] // HASH_VALUE B4C8A72BB7D0546D // INDEX 2285 template_task_forage_give_12_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //Kami / construction // HASH_VALUE 36EEE4A65E1D8FD2 // INDEX 2286 template_task_forage_give_13_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE C4DB88EB116401F3 // INDEX 2287 template_task_forage_give_13_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE A9CD7163925B60B3 // INDEX 2288 template_task_forage_give_13_title_3 [Les Kamis ont besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE 23F1AE4EA476F39E // INDEX 2289 template_task_forage_give_13_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux Kamis] // HASH_VALUE AD85B6FC36231C2A // INDEX 2290 template_task_forage_give_13_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE ED8CA064728A236C // INDEX 2291 template_task_forage_give_13_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE A69C68EF92EE82BD // INDEX 2292 template_task_forage_give_13_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE E48980D64AF735F1 // INDEX 2293 template_task_forage_give_13_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour les Kamis] // HASH_VALUE 6E77A8F88EF499D4 // INDEX 2294 template_task_forage_give_13_title_9 [Les Kamis ont besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE CFE4D5179528A0A1 // INDEX 2295 template_task_forage_give_13_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux Kamis] //Kami / insects // HASH_VALUE 076B43AD2545C364 // INDEX 2296 template_task_forage_give_14_title_1 [Récolter des insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE D9E687B4E8C58067 // INDEX 2297 template_task_forage_give_14_title_2 [Réunir des insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE AE92B76E46CF0CC5 // INDEX 2298 template_task_forage_give_14_title_3 [Les Kamis veulent se procurer des insectes] // HASH_VALUE DBFA502D5A19B060 // INDEX 2299 template_task_forage_give_14_title_4 [Fournir des insectes aux Kamis] // HASH_VALUE D376000A823D58C0 // INDEX 2300 template_task_forage_give_14_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE 305F29B499D56180 // INDEX 2301 template_task_forage_give_14_title_6 [Une commande d'insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE F33F2CE218166F1C // INDEX 2302 template_task_forage_give_14_title_7 [Collecter des insectes pour les Kamis] // HASH_VALUE C283F6056802AABB // INDEX 2303 template_task_forage_give_14_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE ED2BB1922C65109E // INDEX 2304 template_task_forage_give_14_title_9 [Approvisionner les Kamis en insectes] // HASH_VALUE 33A31AC1152482A2 // INDEX 2305 template_task_forage_give_14_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //Kami / food // HASH_VALUE 2CBC5AABCA47A517 // INDEX 2306 template_task_forage_give_15_title_1 [Récolter de la nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE 0720DAB95AA4C987 // INDEX 2307 template_task_forage_give_15_title_2 [Réunir de la nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE DA1A241218993B51 // INDEX 2308 template_task_forage_give_15_title_3 [Les Kamis ont besoin de nourriture] // HASH_VALUE 2FD76DA8974A2763 // INDEX 2309 template_task_forage_give_15_title_4 [Fournir de la nourriture aux Kamis] // HASH_VALUE 4226BDCAB5FE5EE2 // INDEX 2310 template_task_forage_give_15_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE 212C597522704DAF // INDEX 2311 template_task_forage_give_15_title_6 [Une commande de nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE 349C247420A13DB1 // INDEX 2312 template_task_forage_give_15_title_7 [Collecter de la nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE 31633E74C3755BFD // INDEX 2313 template_task_forage_give_15_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE 36DB4ED587EFE8CC // INDEX 2314 template_task_forage_give_15_title_9 [Rassembler de la nourriture pour les Kamis] // HASH_VALUE C43F12D3F0FA1E0E // INDEX 2315 template_task_forage_give_15_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] //Kami / kitin // HASH_VALUE B356C31D83297883 // INDEX 2316 template_task_forage_give_16_title_1 [Récolter des traces de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 35D84272F1CB55B5 // INDEX 2317 template_task_forage_give_16_title_2 [Réunir des traces de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE B5B0E709D43A08B8 // INDEX 2318 template_task_forage_give_16_title_3 [Les Kamis ont besoin de restes de kitin] // HASH_VALUE 1F4C49CE427AC31B // INDEX 2319 template_task_forage_give_16_title_4 [Fournir des traces de kitin aux Kamis] // HASH_VALUE 2AED9584DF5EFDDB // INDEX 2320 template_task_forage_give_16_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE CFF6711D606A3EE5 // INDEX 2321 template_task_forage_give_16_title_6 [Une commande de restes de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE A141316967CDEBCB // INDEX 2322 template_task_forage_give_16_title_7 [Collecter des restes de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 1C3AEAC26E09CE33 // INDEX 2323 template_task_forage_give_16_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin] // HASH_VALUE 2ABD52084A1B6C0C // INDEX 2324 template_task_forage_give_16_title_9 [Approvisionner les Kamis en restes de kitin] // HASH_VALUE 7035BB3733DADE10 // INDEX 2325 template_task_forage_give_16_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin] //Kami / goo // HASH_VALUE 5A1D871C40DA125F // INDEX 2326 template_task_forage_give_17_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour les Kamis] // HASH_VALUE DDA5BBEE3CBA20BF // INDEX 2327 template_task_forage_give_17_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour les Kamis] // HASH_VALUE 7923E3DCF8E2F99B // INDEX 2328 template_task_forage_give_17_title_3 [Les Kamis ont besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE 4704E6714C0F30B6 // INDEX 2329 template_task_forage_give_17_title_4 [Fournir des résidus de goo à les Kamis pour étude] // HASH_VALUE 63AF26DDB776ACFB // INDEX 2330 template_task_forage_give_17_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour les Kamis] // HASH_VALUE 24EC760868B9AE49 // INDEX 2331 template_task_forage_give_17_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour les Kamis] // HASH_VALUE A88696C8C78B6BAF // INDEX 2332 template_task_forage_give_17_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier pour les Kamis] // HASH_VALUE 237F4F21CEC74E17 // INDEX 2333 template_task_forage_give_17_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 320CC26C9F1171F7 // INDEX 2334 template_task_forage_give_17_title_9 [Approvisionner les Kamis en traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 78842B9B88D0E3FB // INDEX 2335 template_task_forage_give_17_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier] //Kami / conservateur // HASH_VALUE 78EC2F36F69F89A7 // INDEX 2336 template_task_forage_give_18_title_1 [Récolter des conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE 45198EBCA75D7C1C // INDEX 2337 template_task_forage_give_18_title_2 [Réunir des conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE 159C7C10E7AA4F94 // INDEX 2338 template_task_forage_give_18_title_3 [Les Kamis manquent de conservateurs] // HASH_VALUE 594240EFD81877BD // INDEX 2339 template_task_forage_give_18_title_4 [Fournir des conservateurs aux Kamis] // HASH_VALUE EF83018CCEA516FF // INDEX 2340 template_task_forage_give_18_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE D0714263689C64C0 // INDEX 2341 template_task_forage_give_18_title_6 [Une commande de conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE F4EF512184317CDE // INDEX 2342 template_task_forage_give_18_title_7 [Collecter des conservateurs pour les Kamis] // HASH_VALUE 0663CB85846863A9 // INDEX 2343 template_task_forage_give_18_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE 693CA9074B6BA90C // INDEX 2344 template_task_forage_give_18_title_9 [Approvisionner les Kamis en conservateurs] // HASH_VALUE AFB41236342A1B10 // INDEX 2345 template_task_forage_give_18_title_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //Karavan / construction // HASH_VALUE 33FF3CD18AC347DF // INDEX 2346 template_task_forage_give_19_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE 40AC58FC9716B45D // INDEX 2347 template_task_forage_give_19_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE A603A38343A2A716 // INDEX 2348 template_task_forage_give_19_title_3 [La Karavan a besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE 59EB036F0007C388 // INDEX 2349 template_task_forage_give_19_title_4 [Fournir des matières premières de construction à la Karavan] // HASH_VALUE AA960E2762C9D437 // INDEX 2350 template_task_forage_give_19_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE B7574952B5CA6782 // INDEX 2351 template_task_forage_give_19_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE E9DCAC055CB92BAB // INDEX 2352 template_task_forage_give_19_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE 7E68B4CA8E59E29E // INDEX 2353 template_task_forage_give_19_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour la Karavan] // HASH_VALUE AE350E1169A1CE25 // INDEX 2354 template_task_forage_give_19_title_9 [La Karavan a besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE 4932936CDDFFC495 // INDEX 2355 template_task_forage_give_19_title_10 [Fournir des matériaux de construction à la Karavan] //prospector / construction, welcomer / construction, scout / construction // HASH_VALUE 3F81FA167AC71149 // INDEX 2356 template_task_forage_give_1_title_1 [Récolter des matières premières de construction] // HASH_VALUE CD430A15645BB48E // INDEX 2357 template_task_forage_give_1_title_2 [Réunir des matières premières de construction] // HASH_VALUE D51B78790EE22509 // INDEX 2358 template_task_forage_give_1_title_3 [$giver$ a besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE AB655DF9B107D3B3 // INDEX 2359 template_task_forage_give_1_title_4 [Fournir des matières premières de construction à $giver$] // HASH_VALUE B618CC6C52CD9EA1 // INDEX 2360 template_task_forage_give_1_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction] // HASH_VALUE C9530B85108DC9B2 // INDEX 2361 template_task_forage_give_1_title_6 [Une commande de matières premières de construction] // HASH_VALUE 449F0E356EB5EDDE // INDEX 2362 template_task_forage_give_1_title_7 [Récolter des matériaux de construction] // HASH_VALUE 8B8C5BF7954DF45E // INDEX 2363 template_task_forage_give_1_title_8 [Réunir des matériaux de construction] // HASH_VALUE D1B4B19AD38C5C9E // INDEX 2364 template_task_forage_give_1_title_9 [$giver$ a besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE 14C6F2C3402BC499 // INDEX 2365 template_task_forage_give_1_title_10 [Fournir des matériaux de construction à $giver$] //Karavan / insects // HASH_VALUE 833C13BEABF776CE // INDEX 2366 template_task_forage_give_20_title_1 [Récolter des insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE 058C3FC1E5D6D892 // INDEX 2367 template_task_forage_give_20_title_2 [Réunir des insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE EC6421FBE620C1FF // INDEX 2368 template_task_forage_give_20_title_3 [La Karavan veut se procurer des insectes] // HASH_VALUE D898A3DCD4C76669 // INDEX 2369 template_task_forage_give_20_title_4 [Fournir des insectes à la Karavan] // HASH_VALUE 6D5534FEC69F056D // INDEX 2370 template_task_forage_give_20_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE 2D7081DFC57B198D // INDEX 2371 template_task_forage_give_20_title_6 [Une commande d'insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE 367F70F8E2E1180A // INDEX 2372 template_task_forage_give_20_title_7 [Collecter des insectes pour la Karavan] // HASH_VALUE A78950E4AC5951A9 // INDEX 2373 template_task_forage_give_20_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE 833E0BDE2BE5CCD9 // INDEX 2374 template_task_forage_give_20_title_9 [Approvisionner la Karavan en insectes] // HASH_VALUE 62A558EDDB44999F // INDEX 2375 template_task_forage_give_20_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //Karavan / food // HASH_VALUE B26E0D1546187528 // INDEX 2376 template_task_forage_give_21_title_1 [Récolter de la nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE 043132E4864A8194 // INDEX 2377 template_task_forage_give_21_title_2 [Réunir de la nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE A3E087846A790457 // INDEX 2378 template_task_forage_give_21_title_3 [La Karavan manque de nourriture] // HASH_VALUE 84E923B194E87A12 // INDEX 2379 template_task_forage_give_21_title_4 [Fournir de la nourriture à la Karavan] // HASH_VALUE 3F3715F5E1A416EF // INDEX 2380 template_task_forage_give_21_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE EBF7026365B091C5 // INDEX 2381 template_task_forage_give_21_title_6 [Une commande de nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE FE67CD6263E181C7 // INDEX 2382 template_task_forage_give_21_title_7 [Collecter de la nourriture pour la Karavan] // HASH_VALUE 382548F6872FED15 // INDEX 2383 template_task_forage_give_21_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE 478D47EBAC4BA9DB // INDEX 2384 template_task_forage_give_21_title_9 [Approvisionner la Karavan en nourriture] // HASH_VALUE 7DC83FEB603A4EC6 // INDEX 2385 template_task_forage_give_21_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] //Karavan / kitin // HASH_VALUE 59DC11823685C142 // INDEX 2386 template_task_forage_give_22_title_1 [Récolter des traces de kitin à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE D8D3ABCAE521905B // INDEX 2387 template_task_forage_give_22_title_2 [Réunir des traces de kitin à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE 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D10CA1B9D612EDD6 // INDEX 2395 template_task_forage_give_22_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier] //Karavan / goo // HASH_VALUE 67D8659ED0A3ABCD // INDEX 2396 template_task_forage_give_23_title_1 [Récolter des résidus de goo à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE 688C8C9A1AE3295B // INDEX 2397 template_task_forage_give_23_title_2 [Réunir des résidus de goo à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE A0F8F9DF62BD093D // INDEX 2398 template_task_forage_give_23_title_3 [La Karavan a besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE D845BB9CA8A3BEFA // INDEX 2399 template_task_forage_give_23_title_4 [Fournir des résidus de goo à la Karavan pour étude] // HASH_VALUE FD8E5AD1FBD859A8 // INDEX 2400 template_task_forage_give_23_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour la Karavan] // HASH_VALUE 21FDCE33945F6656 // INDEX 2401 template_task_forage_give_23_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour la Karavan] // 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HASH_VALUE A11964E352663512 // INDEX 2409 template_task_forage_give_24_title_4 [Fournir des conservateurs à la Karavan] // HASH_VALUE B94EAA7A11E55A15 // INDEX 2410 template_task_forage_give_24_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour la Karavan] // HASH_VALUE 4C421274EE4E172A // INDEX 2411 template_task_forage_give_24_title_6 [Une commande de conservateurs pour la Karavan] // HASH_VALUE 2095092E8142D409 // INDEX 2412 template_task_forage_give_24_title_7 [Collecter des conservateurs pour la Karavan] // HASH_VALUE 239A4859CB5FEA17 // INDEX 2413 template_task_forage_give_24_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE C71EE05E474B85C7 // INDEX 2414 template_task_forage_give_24_title_9 [Approvisionner la Karavan en conservateurs] // HASH_VALUE FD849CEB384C5A05 // INDEX 2415 template_task_forage_give_24_title_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //double fame prospector / construction // HASH_VALUE 989C4B599D1C7462 // INDEX 2416 template_task_forage_give_25_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 22E4ADE5A79E03F2 // INDEX 2417 template_task_forage_give_25_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 0FC039C4DDEC058B // INDEX 2418 template_task_forage_give_25_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE B92BB04D027F1898 // INDEX 2419 template_task_forage_give_25_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 0F331DAF752201BA // INDEX 2420 template_task_forage_give_25_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE D99B9EDD95220DC5 // INDEX 2421 template_task_forage_give_25_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE C93452487EFD8036 // INDEX 2422 template_task_forage_give_25_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E320C15F089C02F1 // INDEX 2423 template_task_forage_give_25_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 72A1BAD784C5587B // INDEX 2424 template_task_forage_give_25_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE 8D89A21794BFE12A // INDEX 2425 template_task_forage_give_25_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux amis $f.member$ de $giver$] //double fame prospector / insects // HASH_VALUE 657468A7BB7FC563 // INDEX 2426 template_task_forage_give_26_title_1 [Récolter des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 18E56C444A73E71A // INDEX 2427 template_task_forage_give_26_title_2 [Réunir des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DA6B7ED5EC022F5A // INDEX 2428 template_task_forage_give_26_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent se procurer des insectes] // HASH_VALUE 3DA8B7E0BEB495F0 // INDEX 2429 template_task_forage_give_26_title_4 [Fournir des insectes aux amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE D20D419340E225C0 // INDEX 2430 template_task_forage_give_26_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 920D9067D8D44610 // INDEX 2431 template_task_forage_give_26_title_6 [Une commande d'insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 16D7163B04256D95 // INDEX 2432 template_task_forage_give_26_title_7 [Collecter des insectes pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE AAE9582CB8018CE6 // INDEX 2433 template_task_forage_give_26_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE 7B0FF2A125D48994 // INDEX 2434 template_task_forage_give_26_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en insectes] // HASH_VALUE 2E48F4EE37927F95 // INDEX 2435 template_task_forage_give_26_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //double fame prospector / food // HASH_VALUE C2F65CAA2850CA11 // INDEX 2436 template_task_forage_give_27_title_1 [Récolter de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 69CE416C99A3AE17 // INDEX 2437 template_task_forage_give_27_title_2 [Réunir de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 88B6B2667CDEFDDD // INDEX 2438 template_task_forage_give_27_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ manquent de nourriture] // HASH_VALUE 6ED65238F9F88E16 // INDEX 2439 template_task_forage_give_27_title_4 [Fournir de la nourriture aux amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A4D4247DF4FD4372 // INDEX 2440 template_task_forage_give_27_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 0D3B57EE45083708 // INDEX 2441 template_task_forage_give_27_title_6 [Une commande de nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 20AB22ED4339270A // INDEX 2442 template_task_forage_give_27_title_7 [Collecter de la nourriture pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 74B061E637224953 // INDEX 2443 template_task_forage_give_27_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE FC75CFA3E923C5A1 // INDEX 2444 template_task_forage_give_27_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en nourriture] // HASH_VALUE 89BBA530A672C704 // INDEX 2445 template_task_forage_give_27_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] //double fame prospector / kitin // HASH_VALUE D0126FF34E20EC9E // INDEX 2446 template_task_forage_give_28_title_1 [Récolter des traces de kitin pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 9B99214CDA381F33 // INDEX 2447 template_task_forage_give_28_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A5F9CA63C50AEC22 // INDEX 2448 template_task_forage_give_28_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de restes de kitin pour étude] // HASH_VALUE 773D041036B09668 // INDEX 2449 template_task_forage_give_28_title_4 [Fournir des traces de kitin aux amis $f.member$ de $giver$ pour étude] // HASH_VALUE B0CB892CB4FE9B25 // INDEX 2450 template_task_forage_give_28_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 386A5643324BF4A1 // INDEX 2451 template_task_forage_give_28_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 1C1BD5BFE54E16E8 // INDEX 2452 template_task_forage_give_28_title_7 [Collecter des restes de kitin à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 9AD2DEF9EF1C291A // INDEX 2453 template_task_forage_give_28_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE CF83F717C9A03780 // INDEX 2454 template_task_forage_give_28_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE 82BCF964DB5E2D81 // INDEX 2455 template_task_forage_give_28_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier] //double fame prospector / goo // HASH_VALUE 7DB571752CE910D8 // INDEX 2456 template_task_forage_give_29_title_1 [Récolter des résidus de goo pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DC3CFC77FA5FEDBF // INDEX 2457 template_task_forage_give_29_title_2 [Réunir des résidus de goo pour étude pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 2622D90432B1E81D // INDEX 2458 template_task_forage_give_29_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE 72B3134C1D9E8D2D // INDEX 2459 template_task_forage_give_29_title_4 [Fournir des résidus de goo aux amis $f.member$ de $giver$ pour étude] // HASH_VALUE 62466766751B79FB // INDEX 2460 template_task_forage_give_29_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 869ADDBBA7B893D9 // INDEX 2461 template_task_forage_give_29_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 068FBBC25DC56DAE // INDEX 2462 template_task_forage_give_29_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE C17CCCB1AA6AFF7B // INDEX 2463 template_task_forage_give_29_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 2D995AB2A81CF365 // INDEX 2464 template_task_forage_give_29_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en traces de goo à étudier] // HASH_VALUE E0D25CFFBADAE966 // INDEX 2465 template_task_forage_give_29_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier] //prospector / insects, welcomer / insects, scout / insects // HASH_VALUE 691A7646A9203F71 // INDEX 2466 template_task_forage_give_2_title_1 [Récolter des insectes] // HASH_VALUE E2D6899DE6D4EB33 // INDEX 2467 template_task_forage_give_2_title_2 [Réunir des insectes] // HASH_VALUE C780198F88D4048D // INDEX 2468 template_task_forage_give_2_title_3 [$giver$ veut se procurer des insectes] // HASH_VALUE D94BC87445C47169 // INDEX 2469 template_task_forage_give_2_title_4 [Fournir des insectes à $giver$] // HASH_VALUE 7A79DB2B2869D470 // INDEX 2470 template_task_forage_give_2_title_5 [Commande spéciale d'insectes] // HASH_VALUE 11F4D49262559866 // INDEX 2471 template_task_forage_give_2_title_6 [Une commande d'insectes] // HASH_VALUE 69988394D7386FB1 // INDEX 2472 template_task_forage_give_2_title_7 [Collecter des insectes] // HASH_VALUE ABC2C2812798AAAB // INDEX 2473 template_task_forage_give_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE 2BEA70E45BD0C7B9 // INDEX 2474 template_task_forage_give_2_title_9 [Approvisionner $giver$ en insectes] // HASH_VALUE 58E49A6898B8CE67 // INDEX 2475 template_task_forage_give_2_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //double fame prospector / conservateur // HASH_VALUE 64FB2DAF19377300 // INDEX 2476 template_task_forage_give_30_title_1 [Récolter des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 03BE5BBCA6F4BDA5 // INDEX 2477 template_task_forage_give_30_title_2 [Réunir des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 4675BA6F1515B6DD // INDEX 2478 template_task_forage_give_30_title_3 [Les amis $f.member$ de $giver$ manquent de conservateurs] // HASH_VALUE 58D9817896BD44BD // INDEX 2479 template_task_forage_give_30_title_4 [Fournir des conservateurs aux amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DB92FF05F13D0058 // INDEX 2480 template_task_forage_give_30_title_5 [Commande spéciale de conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 2E7A675DFED666BF // INDEX 2481 template_task_forage_give_30_title_6 [Une commande de conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 33EE36B1E6DFE391 // INDEX 2482 template_task_forage_give_30_title_7 [Collecter des conservateurs pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 43D0103D37588D56 // INDEX 2483 template_task_forage_give_30_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE 9775AB8F69B45E14 // INDEX 2484 template_task_forage_give_30_title_9 [Approvisionner les amis $f.member$ de $giver$ en conservateurs] // HASH_VALUE 4AAEADDC7B725415 // INDEX 2485 template_task_forage_give_30_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //prospector / food, welcomer / food, scout / food // HASH_VALUE 575156462CF6D8B0 // INDEX 2486 template_task_forage_give_3_title_1 [Récolter de la nourriture] // HASH_VALUE 6A99C5126394CB70 // INDEX 2487 template_task_forage_give_3_title_2 [Réunir de la nourriture] // HASH_VALUE 2D89776A1801C473 // INDEX 2488 template_task_forage_give_3_title_3 [$giver$ manque de nourriture] // HASH_VALUE 1A822EB1959B9FAA // INDEX 2489 template_task_forage_give_3_title_4 [Fournir de la nourriture à $giver$] // HASH_VALUE 4BB9D33AA1A8E059 // INDEX 2490 template_task_forage_give_3_title_5 [Commande spéciale de nourriture] // HASH_VALUE 9848C4969BA9735A // INDEX 2491 template_task_forage_give_3_title_6 [Une commande de nourriture] // HASH_VALUE EB978F9596FA9463 // INDEX 2492 template_task_forage_give_3_title_7 [Collecter de la nourriture] // HASH_VALUE 063573C39678F21A // INDEX 2493 template_task_forage_give_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE C46178F398C1FBBB // INDEX 2494 template_task_forage_give_3_title_9 [Approvisionner $giver$ en nourriture] // HASH_VALUE 33BA36D42954C679 // INDEX 2495 template_task_forage_give_3_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] //prospector / kitin, welcomer / kitin, scout / kitin // HASH_VALUE B49F73B248818375 // INDEX 2496 template_task_forage_give_4_title_1 [Récolter des traces de kitin à étudier] // HASH_VALUE 46F87E7C97F5D0CF // INDEX 2497 template_task_forage_give_4_title_2 [Réunir des traces de kitin pour étude] // HASH_VALUE 7C41C79EB61CED83 // INDEX 2498 template_task_forage_give_4_title_3 [$giver$ a besoin de restes de kitin pour étude] // HASH_VALUE DBCE66614782C3BF // INDEX 2499 template_task_forage_give_4_title_4 [Fournir des traces de kitin à $giver$ pour étude] // HASH_VALUE 2B364519A4B608CD // INDEX 2500 template_task_forage_give_4_title_5 [Commande spéciale de restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE F52707DFDDAA51D1 // INDEX 2501 template_task_forage_give_4_title_6 [Une commande de restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE C300847CC2F9B3CF // INDEX 2502 template_task_forage_give_4_title_7 [Collecter des restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE B9FEFB629AA66F51 // INDEX 2503 template_task_forage_give_4_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour rassembler des restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE F90649768D8E790D // INDEX 2504 template_task_forage_give_4_title_9 [Approvisionner $giver$ en restes de kitin à étudier] // HASH_VALUE 9338762836E00052 // INDEX 2505 template_task_forage_give_4_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des restes de kitin à étudier] //prospector / goo, welcomer / goo, scout / goo // HASH_VALUE F46F17B79DE8ABFE // INDEX 2506 template_task_forage_give_5_title_1 [Récolter des résidus de goo à étudier] // HASH_VALUE 589056042665E7A0 // INDEX 2507 template_task_forage_give_5_title_2 [Réunir des résidus de goo à étudier] // HASH_VALUE 3BA21161DE389782 // INDEX 2508 template_task_forage_give_5_title_3 [$giver$ a besoin de résidus de goo pour étude] // HASH_VALUE 0A8CF965F222C3F9 // INDEX 2509 template_task_forage_give_5_title_4 [Fournir des résidus de goo à $giver$ pour étude] // HASH_VALUE 0AB201FE02CC6B68 // INDEX 2510 template_task_forage_give_5_title_5 [Commande spéciale de traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 2D7F8C78846330C0 // INDEX 2511 template_task_forage_give_5_title_6 [Une commande de traces de goo à étudier] // HASH_VALUE B1EE18F21A821E4A // INDEX 2512 template_task_forage_give_5_title_7 [Collecter des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 118766DD889403C7 // INDEX 2513 template_task_forage_give_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour rassembler des traces de goo à étudier] // HASH_VALUE 518FB4F17B7C0D83 // INDEX 2514 template_task_forage_give_5_title_9 [Approvisionner $giver$ en traces de goo à étudier] // HASH_VALUE CB90FBC1DD99DF41 // INDEX 2515 template_task_forage_give_5_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des traces de goo à étudier] //prospector / conservateur, welcomer / conservateur, scout / conservateur // HASH_VALUE CED89A57B168EC50 // INDEX 2516 template_task_forage_give_6_title_1 [Récolter des conservateurs] // HASH_VALUE 2BC6F47B676220A6 // INDEX 2517 template_task_forage_give_6_title_2 [Réunir des conservateurs] // HASH_VALUE 2DF9276CC6D1F4BD // INDEX 2518 template_task_forage_give_6_title_3 [$giver$ manque de conservateurs] // HASH_VALUE 044564E71DFA9469 // INDEX 2519 template_task_forage_give_6_title_4 [Fournir des conservateurs à $giver$] // HASH_VALUE CB4A6CAD6CA8BC45 // INDEX 2520 template_task_forage_give_6_title_5 [Commande spéciale de conservateurs] // HASH_VALUE D9D9C48D14796C5B // INDEX 2521 template_task_forage_give_6_title_6 [Une commande de conservateurs] // HASH_VALUE E099D398E68A43BD // INDEX 2522 template_task_forage_give_6_title_7 [Collecter des conservateurs] // HASH_VALUE C7287B6F6B787F2B // INDEX 2523 template_task_forage_give_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour collecter des conservateurs] // HASH_VALUE C4D128F5DA27C829 // INDEX 2524 template_task_forage_give_6_title_9 [Approvisionner $giver$ en conservateurs] // HASH_VALUE 77EA33D614C9C6DC // INDEX 2525 template_task_forage_give_6_title_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour récolter des conservateurs] //tribe welcomer / construction // HASH_VALUE 7CC4DD6098D5FAEE // INDEX 2526 template_task_forage_give_7_title_1 [Récolter des matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 7B9DEC58B10EA47E // INDEX 2527 template_task_forage_give_7_title_2 [Réunir des matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 164258A17CE2E055 // INDEX 2528 template_task_forage_give_7_title_3 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de matière premières de construction] // HASH_VALUE F64737BB21B6F6C7 // INDEX 2529 template_task_forage_give_7_title_4 [Fournir des matières premières de construction aux $f.member$] // HASH_VALUE F35BAFB670DB8746 // INDEX 2530 template_task_forage_give_7_title_5 [Commande spéciale de matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9B19CD3F791CD8EA // INDEX 2531 template_task_forage_give_7_title_6 [Une commande de matières premières de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE AD2E1D6D407BAF98 // INDEX 2532 template_task_forage_give_7_title_7 [Récolter des matériaux de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE C637F0EFA5DF1FDA // INDEX 2533 template_task_forage_give_7_title_8 [Réunir des matériaux de construction pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE BD1BAB91DFC36168 // INDEX 2534 template_task_forage_give_7_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de matériaux de construction] // HASH_VALUE 19996A79F047B062 // INDEX 2535 template_task_forage_give_7_title_10 [Fournir des matériaux de construction aux $f.member$] //tribe welcomer / insects // HASH_VALUE BE2DA71AC5EF66EF // INDEX 2536 template_task_forage_give_8_title_1 [Récolter des insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 139EF2D02E9B7921 // INDEX 2537 template_task_forage_give_8_title_2 [Réunir des insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 25588270478D2566 // INDEX 2538 template_task_forage_give_8_title_3 [$f.mda$ $f.member$ veulent se procurer des insectes] // HASH_VALUE 0B8C7C92178B7864 // INDEX 2539 template_task_forage_give_8_title_4 [Fournir des insectes aux $f.member$] // HASH_VALUE B5247023DD2542A9 // INDEX 2540 template_task_forage_give_8_title_5 [Commande spéciale d'insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 7635226ED38DCC9C // INDEX 2541 template_task_forage_give_8_title_6 [Une commande d'insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE FAD1E160C6A39CF7 // INDEX 2542 template_task_forage_give_8_title_7 [Collecter des insectes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE F157DFFC170BFFBD // INDEX 2543 template_task_forage_give_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter des insectes] // HASH_VALUE 9D36FBFF66D66035 // INDEX 2544 template_task_forage_give_8_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en insectes] // HASH_VALUE 70E8D2AB9B6A9B7F // INDEX 2545 template_task_forage_give_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter des insectes] //tribe welcomer / food // HASH_VALUE CC66FD3681090984 // INDEX 2546 template_task_forage_give_9_title_1 [Récolter de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 4DF6D373945C34A3 // INDEX 2547 template_task_forage_give_9_title_2 [Réunir de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE B53450F3F5D859F7 // INDEX 2548 template_task_forage_give_9_title_3 [$f.mda$ $f.member$ manquent de nourriture] // HASH_VALUE C7AD35ACC7DC53C8 // INDEX 2549 template_task_forage_give_9_title_4 [Fournir de la nourriture aux $f.member$] // HASH_VALUE 88FCB684EFB6C9FE // INDEX 2550 template_task_forage_give_9_title_5 [Commande spéciale de nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE CFB986502902022D // INDEX 2551 template_task_forage_give_9_title_6 [Une commande de nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE E229514F2733F22F // INDEX 2552 template_task_forage_give_9_title_7 [Collecter de la nourriture pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 70789C69E1D20877 // INDEX 2553 template_task_forage_give_9_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour collecter de la nourriture] // HASH_VALUE 6185370CE73C3D37 // INDEX 2554 template_task_forage_give_9_title_9 [Approvisionner $f.mda$ $f.member$ en nourriture] // HASH_VALUE DFC81A1AF6DD4CC1 // INDEX 2555 template_task_forage_give_9_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour récolter de la nourriture] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE FCF24370B375F028 // INDEX 2556 template_task_forage_give_intro_1_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 28C5790BA3EF6FE3 // INDEX 2557 template_task_forage_give_intro_1_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE C15195112D2CF241 // INDEX 2558 template_task_forage_give_intro_1_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 736D224B3C284A8A // INDEX 2559 template_task_forage_give_intro_1_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 9111C58935AAB4DB // INDEX 2560 template_task_forage_give_intro_2_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE A7DCA5C5C682D0A1 // INDEX 2561 template_task_forage_give_intro_2_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Harvest some $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE FFD03DAD97E27785 // INDEX 2562 template_task_forage_give_intro_2_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Harvest some $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 46464B6032675B26 // INDEX 2563 template_task_forage_give_intro_2_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 7A7B7B2054879CAD // INDEX 2564 template_task_forage_give_intro_3_money [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 0B5397E66A527CE9 // INDEX 2565 template_task_forage_give_intro_3_money_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Gather $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE DCB33ECAC24614D1 // INDEX 2566 template_task_forage_give_intro_3_fame_timed [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Gather $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 7738226B09BC2284 // INDEX 2567 template_task_forage_give_intro_3_fame [Récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 06C98F0EC3397132 // INDEX 2568 template_task_forage_intro_1_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 6B44AB6DF1C3637F // INDEX 2569 template_task_forage_intro_1_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE ECE53ACDC62905C4 // INDEX 2570 template_task_forage_intro_1_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE FC6BBB129A56CF29 // INDEX 2571 template_task_forage_intro_1_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 8CE99ABEEF5F7752 // INDEX 2572 template_task_forage_intro_2_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE DACD0D84E0636709 // INDEX 2573 template_task_forage_intro_2_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 124024AED779E36F // INDEX 2574 template_task_forage_intro_2_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$ and $qt2$ $i2$ of level $ql2$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 816808E8C1AE0333 // INDEX 2575 template_task_forage_intro_2_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$ et $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 72318F78E297903F // INDEX 2576 template_task_forage_intro_3_money [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 63357F2F307B0305 // INDEX 2577 template_task_forage_intro_3_money_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 5A4BFB9568EE1A2F // INDEX 2578 template_task_forage_intro_3_fame_timed [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Clean up the land, forage $qt1$ $i1$ of level $ql1$, $qt2$ $i2$ of level $ql2$ and $qt3$ $i3$ of level $ql3$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 44801B59D716FE69 // INDEX 2579 template_task_forage_intro_3_fame [Nettoyez la terre, récoltez $qt1$ $i1$ de niveau $ql1$, $qt2$ $i2$ de niveau $ql2$ et $qt3$ $i3$ de niveau $ql3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] //default_text // HASH_VALUE 20018958E705F475 // INDEX 2580 template_task_give_item_0_title_1 [Apporter quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE EDA6070AAA808C5F // INDEX 2581 template_task_give_item_0_title_2 [Livrer quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE 6E661F0EAA808C5F // INDEX 2582 template_task_give_item_0_title_3 [Porter quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE A04F48109C86BD24 // INDEX 2583 template_task_give_item_0_title_4 [Transporter quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE 4E4774B3F3A10C32 // INDEX 2584 template_task_give_item_0_title_5 [Une livraison dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE E0E74CE9407F3A64 // INDEX 2585 template_task_give_item_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour faire un livraison dans $region$] // HASH_VALUE 7738142EEEB05E70 // INDEX 2586 template_task_give_item_0_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour une livraison dans $region$] // HASH_VALUE DCF8DB97E6FD5E31 // INDEX 2587 template_task_give_item_0_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$] // HASH_VALUE DAEEC71F476E8EFA // INDEX 2588 template_task_give_item_0_title_9 [$giver$ veut transporter quelque-chose dans $region$] // HASH_VALUE C31825AE79134906 // INDEX 2589 template_task_give_item_0_title_10 [$giver$ veut faire livrer quelque-chose dans $region$] //double fame supplier / heavy package // HASH_VALUE 6794FFB3DDF33EF9 // INDEX 2590 template_task_give_item_10_title_1 [Apporter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE C0FD79623045086C // INDEX 2591 template_task_give_item_10_title_2 [Livrer un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 41BD91663045086C // INDEX 2592 template_task_give_item_10_title_3 [Porter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE B64B8162FB572041 // INDEX 2593 template_task_give_item_10_title_4 [Transporter un gros colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 38E0F75675ECDD01 // INDEX 2594 template_task_give_item_10_title_5 [Un gros colis à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 61BC4248D774A0C8 // INDEX 2595 template_task_give_item_10_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 123DEBC04A00D627 // INDEX 2596 template_task_give_item_10_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 90F1CC67BB3A35E4 // INDEX 2597 template_task_give_item_10_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un gros colis] // HASH_VALUE D4A2B16868E73E40 // INDEX 2598 template_task_give_item_10_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 684D74C78C14EDE7 // INDEX 2599 template_task_give_item_10_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un gros colis dans $region$] //double fame supplier / medicine // HASH_VALUE 0DB451623DC5E230 // INDEX 2600 template_task_give_item_11_title_1 [Apporter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE FB700344563FFE79 // INDEX 2601 template_task_give_item_11_title_2 [Livrer des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7C301B48563FFE79 // INDEX 2602 template_task_give_item_11_title_3 [Porter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A124B54BC980A8D5 // INDEX 2603 template_task_give_item_11_title_4 [Transporter des médicaments dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE B6140C1FAA5DE48A // INDEX 2604 template_task_give_item_11_title_5 [Des médicaments à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 99FC6ED5CA9B579A // INDEX 2605 template_task_give_item_11_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE AE1A339D4BB10CEF // INDEX 2606 template_task_give_item_11_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 4C855D55398686CD // INDEX 2607 template_task_give_item_11_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer des médicaments] // HASH_VALUE 0CE2DDF55B0EF512 // INDEX 2608 template_task_give_item_11_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 69FEAA8F28F135C4 // INDEX 2609 template_task_give_item_11_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer des médicaments dans $region$] //double fame messenger / report, patrolman / report // HASH_VALUE 879E3E7884DA237F // INDEX 2610 template_task_give_item_12_title_1 [Apporter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE FF658BE3259173CB // INDEX 2611 template_task_give_item_12_title_2 [Livrer un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 8025A3E7259173CB // INDEX 2612 template_task_give_item_12_title_3 [Porter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE E7F5FB5B9D9F2211 // INDEX 2613 template_task_give_item_12_title_4 [Transporter un rapport dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7895FEE3437A4F1C // INDEX 2614 template_task_give_item_12_title_5 [Un rapport à porter dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A1B41A01D40594C2 // INDEX 2615 template_task_give_item_12_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour acheminer un rapport dans $region$] // HASH_VALUE EE95B8A231011FB7 // INDEX 2616 template_task_give_item_12_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un messager pour acheminer un rapport dans $region$] // HASH_VALUE 623BBC1632299BAE // INDEX 2617 template_task_give_item_12_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un messager allant dans $region$ pour envoyer un rapport] // HASH_VALUE B5E5D65F75AE50C4 // INDEX 2618 template_task_give_item_12_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent envoyer un rapport dans $region$] // HASH_VALUE 9A7ED99DDDC2543D // INDEX 2619 template_task_give_item_12_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire porter un rapport dans $region$] //double fame messenger / order, patrolman / order // HASH_VALUE FF6E7822C50CF272 // INDEX 2620 template_task_give_item_13_title_1 [Apporter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE EB8503F0BA3B87EE // INDEX 2621 template_task_give_item_13_title_2 [Livrer une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 6C451BF4BA3B87EE // INDEX 2622 template_task_give_item_13_title_3 [Porter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 9044880F1B7D5760 // INDEX 2623 template_task_give_item_13_title_4 [Transporter une commande des amis $f.member$ de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 5EF8E7DCC7DEAEE1 // INDEX 2624 template_task_give_item_13_title_5 [Une commande des amis $f.member$ de $giver$ à porter dans $region$] // HASH_VALUE B4C6DD824C5C065E // INDEX 2625 template_task_give_item_13_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 37BF335BBA6B7116 // INDEX 2626 template_task_give_item_13_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE EC1EF151A004E9E4 // INDEX 2627 template_task_give_item_13_title_8 [$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une commande de ses amis $f.member$] // HASH_VALUE 35578C6131F5AAE8 // INDEX 2628 template_task_give_item_13_title_9 [$giver$ veut envoyer une commande de ses amis $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 132F5803157F8D2C // INDEX 2629 template_task_give_item_13_title_10 [$giver$ veut faire porter une commande de ses amis $f.member$ dans $region$] //double fame messenger / message, patrolman / message /* OLD VALUE : [Take a message to $region$ for $giver$'s friends.] */ // HASH_VALUE 066CF86D440A2B7E // INDEX 2630 template_task_give_item_18_title [Délivrer un message dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] //supplier / light package // HASH_VALUE 35FF40A057FB9B92 // INDEX 2631 template_task_give_item_1_title_1 [Apporter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE 587868FA170583BE // INDEX 2632 template_task_give_item_1_title_2 [Livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE D93880FE170583BE // INDEX 2633 template_task_give_item_1_title_3 [Porter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE B22BC5BAE40B7DD2 // INDEX 2634 template_task_give_item_1_title_4 [Transporter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE 546C7A47EA54E8EB // INDEX 2635 template_task_give_item_1_title_5 [Un petit colis à livrer dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE 5F8BCBEB878A3690 // INDEX 2636 template_task_give_item_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE E3DF9895B79227E2 // INDEX 2637 template_task_give_item_1_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE EAA7ACE495764E56 // INDEX 2638 template_task_give_item_1_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un petit colis] // HASH_VALUE EFEC7E67B7643517 // INDEX 2639 template_task_give_item_1_title_9 [$giver$ veut transporter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE BEF4466C50ADBD5E // INDEX 2640 template_task_give_item_1_title_10 [$giver$ veut faire livrer un petit colis dans $region$] //supplier / medium package // HASH_VALUE A50610F220A5462D // INDEX 2641 template_task_give_item_2_title_1 [Apporter un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 21314F5A24292E88 // INDEX 2642 template_task_give_item_2_title_2 [Livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE A2F1675E24292E88 // INDEX 2643 template_task_give_item_2_title_3 [Porter un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 46DCEFE4C9A8FE06 // INDEX 2644 template_task_give_item_2_title_4 [Transporter un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 0818BE6CAFF64F24 // INDEX 2645 template_task_give_item_2_title_5 [Un colis de taille moyenne à livrer dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE 78CD1315393BA44A // INDEX 2646 template_task_give_item_2_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE AC987FF5C4B6D2AC // INDEX 2647 template_task_give_item_2_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE DD5312B26DBD9E6C // INDEX 2648 template_task_give_item_2_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un colis de taille moyenne] // HASH_VALUE 5FF34EB9800EE0B2 // INDEX 2649 template_task_give_item_2_title_9 [$giver$ veut transporter un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE D7368E96025E2B18 // INDEX 2650 template_task_give_item_2_title_10 [$giver$ veut faire livrer un colis de taille moyenne dans $region$] //supplier / heavy package // HASH_VALUE 0F00994B6AA43066 // INDEX 2651 template_task_give_item_3_title_1 [Apporter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE B0B5E60AABB0C459 // INDEX 2652 template_task_give_item_3_title_2 [Livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 3175FE0EABB0C459 // INDEX 2653 template_task_give_item_3_title_3 [Porter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 5D30301FD802BD28 // INDEX 2654 template_task_give_item_3_title_4 [Transporter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE B98E1184FBE969F7 // INDEX 2655 template_task_give_item_3_title_5 [Un gros colis à livrer dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE 63EF763B2EE186F0 // INDEX 2656 template_task_give_item_3_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE 3B1C16A54B3D687D // INDEX 2657 template_task_give_item_3_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE EDDB5BEE77E81E53 // INDEX 2658 template_task_give_item_3_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un gros colis] // HASH_VALUE C9EDD712CA0DCAEB // INDEX 2659 template_task_give_item_3_title_9 [$giver$ veut transporter un gros colis dans $region$] // HASH_VALUE C258F1BCF7040DBE // INDEX 2660 template_task_give_item_3_title_10 [$giver$ veut faire livrer un gros colis dans $region$] //supplier / medicine // HASH_VALUE 881F0D4F2D7D4FD8 // INDEX 2661 template_task_give_item_4_title_1 [Apporter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE A3DC9DDCE3F0F0E6 // INDEX 2662 template_task_give_item_4_title_2 [Livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 249CB5E0E3F0F0E6 // INDEX 2663 template_task_give_item_4_title_3 [Porter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 5EE166E774DF0505 // INDEX 2664 template_task_give_item_4_title_4 [Transporter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 39E866E053ADEE56 // INDEX 2665 template_task_give_item_4_title_5 [Des médicaments à livrer dans $region$ pour $giver$] // HASH_VALUE D9BE8646925C4FDD // INDEX 2666 template_task_give_item_4_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 2E43CD77837D940A // INDEX 2667 template_task_give_item_4_title_7 [$giver$ a besoin d'un transporteur pour livrer des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 28CA80523346F1A7 // INDEX 2668 template_task_give_item_4_title_8 [$giver$ cherche un transporteur allant dans $region$ pour envoyer des médicaments] // HASH_VALUE 420C4B168DE6E95D // INDEX 2669 template_task_give_item_4_title_9 [$giver$ veut transporter des médicaments dans $region$] // HASH_VALUE 382701C75B7FD6AB // INDEX 2670 template_task_give_item_4_title_10 [$giver$ veut faire livrer des médicaments dans $region$] //messenger / report, patrolman / report // HASH_VALUE 55285601B3B744DE // INDEX 2671 template_task_give_item_5_title_1 [Apporter le rapport de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE F23D4A7C871A487A // INDEX 2672 template_task_give_item_5_title_2 [Livrer le rapport de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 73FD6280871A487A // INDEX 2673 template_task_give_item_5_title_3 [Porter le rapport de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 0942B424F6948697 // INDEX 2674 template_task_give_item_5_title_4 [Transporter le rapport de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 7F9E966AAEAF5373 // INDEX 2675 template_task_give_item_5_title_5 [Un rapport de $giver$ à porter dans $region$] // HASH_VALUE E19EFC9948EA168B // INDEX 2676 template_task_give_item_5_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour acheminer son rapport dans $region$] // HASH_VALUE 97348A48F1A723CB // INDEX 2677 template_task_give_item_5_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour acheminer son rapport dans $region$] // HASH_VALUE 9C21246DE3351FAC // INDEX 2678 template_task_give_item_5_title_8 [$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer son rapport] // HASH_VALUE E8050EAEF987F8F6 // INDEX 2679 template_task_give_item_5_title_9 [$giver$ veut envoyer son rapport dans $region$] // HASH_VALUE 56608ECBC582C048 // INDEX 2680 template_task_give_item_5_title_10 [$giver$ veut faire porter son rapport dans $region$] //messenger / order, ambassador / order, tribe / order, welcomer / order, patrolman / order // HASH_VALUE 1DF5D973F5FB834E // INDEX 2681 template_task_give_item_6_title_1 [Apporter une commande de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE E643E659B0326CCE // INDEX 2682 template_task_give_item_6_title_2 [Livrer une commande de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 6703FE5DB0326CCE // INDEX 2683 template_task_give_item_6_title_3 [Porter une commande de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 67D205F41104FA38 // INDEX 2684 template_task_give_item_6_title_4 [Transporter une commande de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 4FE5BD3FA306F83B // INDEX 2685 template_task_give_item_6_title_5 [Une commande de $giver$ à porter dans $region$] // HASH_VALUE BE10F734BF0A8213 // INDEX 2686 template_task_give_item_6_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour porter une commande dans $region$] // HASH_VALUE 601FF8266E56423B // INDEX 2687 template_task_give_item_6_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour porter une commande dans $region$] // HASH_VALUE 1F30B954A27513A9 // INDEX 2688 template_task_give_item_6_title_8 [$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une commande] // HASH_VALUE 63F5B90020383EEF // INDEX 2689 template_task_give_item_6_title_9 [$giver$ veut envoyer une commande dans $region$] // HASH_VALUE 1D7972B5882D09E1 // INDEX 2690 template_task_give_item_6_title_10 [$giver$ veut faire porter une commande dans $region$] //messenger / message, ambassador / message, tribe / message, welcomer / message, patrolman / message // HASH_VALUE 55C74EF373E754D9 // INDEX 2691 template_task_give_item_7_title_1 [Apporter un message de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE F3EC4A76063A547D // INDEX 2692 template_task_give_item_7_title_2 [Livrer un message de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 74AC627A063A547D // INDEX 2693 template_task_give_item_7_title_3 [Porter un message de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 8672C028B5946E95 // INDEX 2694 template_task_give_item_7_title_4 [Transporter un message de $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 3E9E5A5F2BDF5F77 // INDEX 2695 template_task_give_item_7_title_5 [Un message de $giver$ à porter dans $region$] // HASH_VALUE A2EFC42C5DEE7EDF // INDEX 2696 template_task_give_item_7_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour acheminer un message dans $region$] // HASH_VALUE 5CC3A3DE01F6BDD3 // INDEX 2697 template_task_give_item_7_title_7 [$giver$ a besoin d'un messager pour acheminer une lettre dans $region$] // HASH_VALUE 9DC024F060862FB0 // INDEX 2698 template_task_give_item_7_title_8 [$giver$ cherche un messager allant dans $region$ pour envoyer une lettre] // HASH_VALUE EA75F2F45F8B8C5D // INDEX 2699 template_task_give_item_7_title_9 [$giver$ veut envoyer une lettre dans $region$] // HASH_VALUE 66FEDCD20DA10E99 // INDEX 2700 template_task_give_item_7_title_10 [$giver$ veut faire porter un message dans $region$] //double fame supplier / light package // HASH_VALUE 8AA0E3709A3EEAF6 // INDEX 2701 template_task_give_item_8_title_1 [Apporter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7BCDCB137020D401 // INDEX 2702 template_task_give_item_8_title_2 [Livrer un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE FC8DE3177020D401 // INDEX 2703 template_task_give_item_8_title_3 [Porter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 257AD34D3C9FE33A // INDEX 2704 template_task_give_item_8_title_4 [Transporter un petit colis dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE A00BC430F92912E8 // INDEX 2705 template_task_give_item_8_title_5 [Un petit colis à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE CD1101AD7F3722B8 // INDEX 2706 template_task_give_item_8_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE 1E46AB6A9FFB6BC2 // INDEX 2707 template_task_give_item_8_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE C036A4DFF6FB41D8 // INDEX 2708 template_task_give_item_8_title_8 [Les amis $f.member$ de $giver$ cherchent un transporteur allant dans $region$ pour envoyer un petit colis] // HASH_VALUE 40F770CD10AAC030 // INDEX 2709 template_task_give_item_8_title_9 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent transporter un petit colis dans $region$] // HASH_VALUE BD480962981DAD91 // INDEX 2710 template_task_give_item_8_title_10 [Les amis $f.member$ de $giver$ veulent faire livrer un petit colis dans $region$] //double fame supplier / medium package // HASH_VALUE E8495F567546E9FD // INDEX 2711 template_task_give_item_9_title_1 [Apporter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 7A4CA09D477E91A1 // INDEX 2712 template_task_give_item_9_title_2 [Livrer un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE FB0CB8A1477E91A1 // INDEX 2713 template_task_give_item_9_title_3 [Porter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 9E70554C3CF70C99 // INDEX 2714 template_task_give_item_9_title_4 [Transporter un colis de taille moyenne dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE 17EDE869FB95990D // INDEX 2715 template_task_give_item_9_title_5 [Un colis de taille moyenne à livrer dans $region$ pour les amis $f.member$ de $giver$] // HASH_VALUE DA35AC7748F00918 // INDEX 2716 template_task_give_item_9_title_6 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 03E32C9E33AC95EC // INDEX 2717 template_task_give_item_9_title_7 [Les amis $f.member$ de $giver$ ont besoin d'un transporteur pour livrer un colis de taille moyenne dans $region$] // HASH_VALUE 76D2DE3E163C99A3 // INDEX 2718 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Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE E5B7CE8A82B62357 // INDEX 2722 template_task_give_item_intro_1_money_timed [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Take $qt1$ $i1$ to $dest1$ for me, please, he is in $region$, I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE B617756EDAAABB3F // INDEX 2723 template_task_give_item_intro_1_fame_timed [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Take $qt1$ $i1$ to $dest1$ for me, please, he is in $region$, I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 519C590FAC20C9F2 // INDEX 2724 template_task_give_item_intro_1_fame [Portez $qt1$ $i1$ à $dest1$ pour moi, vous le trouverez dans $region$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] //default text with bandits // HASH_VALUE 392800C9F406509D // INDEX 2725 template_task_kill_npc_0_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 4F9C01E23928E4DE // INDEX 2726 template_task_kill_npc_0_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE B3A23421E9FDA837 // INDEX 2727 template_task_kill_npc_0_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE CCA431E23928FCEA // INDEX 2728 template_task_kill_npc_0_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 5205E98DC8CD7DFE // INDEX 2729 template_task_kill_npc_0_title_bandit_5 [$giver$ a besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE AD5E2AB2131FC16C // INDEX 2730 template_task_kill_npc_0_title_bandit_6 [$giver$ a besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 71371E857129E812 // INDEX 2731 template_task_kill_npc_0_title_bandit_7 [$giver$ a besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 52661983E88E6BFE // INDEX 2732 template_task_kill_npc_0_title_bandit_8 [$giver$ a besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 25468637B31E6FD5 // INDEX 2733 template_task_kill_npc_0_title_bandit_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 96B0C2B5F34B6495 // INDEX 2734 template_task_kill_npc_0_title_bandit_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$] //default text with tribe // HASH_VALUE 51833A088DD158FC // INDEX 2735 template_task_kill_npc_0_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE E867094151831E1D // INDEX 2736 template_task_kill_npc_0_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE E1C2B18157EAA49D // INDEX 2737 template_task_kill_npc_0_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 656F394151833629 // INDEX 2738 template_task_kill_npc_0_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour $giver$ dans $region$] // HASH_VALUE 6B3F5DFF5C4A167E // INDEX 2739 template_task_kill_npc_0_title_tribe_5 [$giver$ a besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 41DBC3322C5935DE // INDEX 2740 template_task_kill_npc_0_title_tribe_6 [$giver$ a besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 5D08E7D76490E976 // INDEX 2741 template_task_kill_npc_0_title_tribe_7 [$giver$ a besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 6BA08DF57C0B047E // INDEX 2742 template_task_kill_npc_0_title_tribe_8 [$giver$ a besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 6C6DCFFF4C240088 // INDEX 2743 template_task_kill_npc_0_title_tribe_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE B5F690D28F7083FB // INDEX 2744 template_task_kill_npc_0_title_tribe_10 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$] //Karavan // HASH_VALUE D9147AD975590256 // INDEX 2745 template_task_kill_npc_1_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE D0EFB39BD9145EEE // INDEX 2746 template_task_kill_npc_1_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE 006C1AA399E5E839 // INDEX 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dans $region$] // HASH_VALUE B57CFCD26513CBE9 // INDEX 2754 template_task_kill_npc_1_title_bandit_10 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour combattre les $target$ dans $region$] //Karavan // HASH_VALUE BEAB366791F12CA8 // INDEX 2755 template_task_kill_npc_1_title_tribe_1 [Tuer des $target.member$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE EC87DDEDBEAB1A7C // INDEX 2756 template_task_kill_npc_1_title_tribe_2 [Eliminer des $target.member$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE 6215633AF7D61EAD // INDEX 2757 template_task_kill_npc_1_title_tribe_3 [Combattre les $target.member$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE 698F0DEDBEAB3288 // INDEX 2758 template_task_kill_npc_1_title_tribe_4 [Exécuter des $target.member$ pour la Karavan dans $region$] // HASH_VALUE 4797FC3EA048EF90 // INDEX 2759 template_task_kill_npc_1_title_tribe_5 [La Karavan a besoin d'aide pour éliminer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 138BC0C779BE9629 // INDEX 2760 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[Eliminer des $target$ pour les Kamis dans $region$] // HASH_VALUE B553E6A08F7E8B99 // INDEX 2767 template_task_kill_npc_2_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour les Kamis dans $region$] // HASH_VALUE 64249D8E1752DCA3 // INDEX 2768 template_task_kill_npc_2_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour les Kamis dans $region$] // HASH_VALUE 63B8C9580F45D1C7 // INDEX 2769 template_task_kill_npc_2_title_bandit_5 [Les Kamis ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE AE0A0DC66A9E12EC // INDEX 2770 template_task_kill_npc_2_title_bandit_6 [Les Kamis ont besoin d'aide pour tuer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 0C14346C2E7706BF // INDEX 2771 template_task_kill_npc_2_title_bandit_7 [Les Kamis ont besoin d'aide pour combattre les $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 8379B7580FA601BD // INDEX 2772 template_task_kill_npc_2_title_bandit_8 [Les Kamis ont besoin d'aide pour exécuter des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 4E09BB2FE2866E71 // INDEX 2773 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$target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE C7448138FE1BAB6C // INDEX 2780 template_task_kill_npc_2_title_tribe_6 [Les Kamis ont besoin d'aide pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE FF7B35D01A48CF11 // INDEX 2781 template_task_kill_npc_2_title_tribe_7 [Les Kamis ont besoin d'aide pour combattre les $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 17F650D828E0752F // INDEX 2782 template_task_kill_npc_2_title_tribe_8 [Les Kamis ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE E70F4CE229ADB739 // INDEX 2783 template_task_kill_npc_2_title_tribe_9 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 2A5BCF557236780C // INDEX 2784 template_task_kill_npc_2_title_tribe_10 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$] //double fame // HASH_VALUE 996C6652173F8A6E // INDEX 2785 template_task_kill_npc_3_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour les amis $f$ de $giver$ dans 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des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 3B6D1EFFE5C4CB09 // INDEX 2804 template_task_kill_npc_3_title_tribe_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$] //tribe // HASH_VALUE F30C6AFAB04A96B2 // INDEX 2805 template_task_kill_npc_4_title_bandit_1 [Tuer des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 0BE047F7F30C4E0F // INDEX 2806 template_task_kill_npc_4_title_bandit_2 [Eliminer des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE C4BE8B0B7DA76C26 // INDEX 2807 template_task_kill_npc_4_title_bandit_3 [Combattre les $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 88E877F7F30C661B // INDEX 2808 template_task_kill_npc_4_title_bandit_4 [Exécuter des $target$ pour $f.mda$ $f.member$ dans $region$] // HASH_VALUE C8A52C9624A72F3C // INDEX 2809 template_task_kill_npc_4_title_bandit_5 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour éliminer des $target$ dans $region$] // HASH_VALUE 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template_task_kill_npc_4_title_tribe_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'aide pour exécuter des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 25B455FBC143F855 // INDEX 2823 template_task_kill_npc_4_title_tribe_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour tuer des $target.member$ dans $region$] // HASH_VALUE 4FC12227E749435E // INDEX 2824 template_task_kill_npc_4_title_tribe_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour combattre les $target.member$ dans $region$] /* OLD VALUE : [Kill $qt$ members of $target$, a notorious gang of bandits, I will pay you $reward$.] */ // HASH_VALUE B1EC466AFA97900F // INDEX 2825 template_task_kill_npc_intro_bandit_money [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$.] /* OLD VALUE : [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 018D4F33D8819C13 // INDEX 2826 template_task_kill_npc_intro_bandit_money_timed [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent !] // HASH_VALUE 70FC77C97210A826 // INDEX 2827 template_task_kill_npc_intro_bandit_fame_timed [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, car c'est très urgent.] // HASH_VALUE 94E520FABB490F58 // INDEX 2828 template_task_kill_npc_intro_bandit_fame [Eliminez $qt$ membres de $target$, des bandits notoires, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie et je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 46BB2D9695B06F1A // INDEX 2829 template_task_kill_npc_intro_tribe_money [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie et je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, je vous paierai $reward$ dappers. Mais ne traînez pas car c'est très urgent!] */ // HASH_VALUE 7A6095770C605FBC // INDEX 2830 template_task_kill_npc_intro_tribe_money_timed [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais ne traînez pas car c'est très urgent!] // HASH_VALUE 2E62010E219B2D6D // INDEX 2831 template_task_kill_npc_intro_tribe_fame_timed [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais ne traînez pas car c'est très urgent!] // HASH_VALUE 5DA1113749606D7D // INDEX 2832 template_task_kill_npc_intro_tribe_fame [Eliminez $qt$ $target.member$, une tribu ennemie, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] // HASH_VALUE 13317A07D69A9A0A // INDEX 2833 template_task_kill_npc_objective_bandit_1 [Kill $qt$ $target$.] //default text // HASH_VALUE 6CE888F9F334266E // INDEX 2834 template_task_kill_species_0_title_1 [Tuer des animaux dans $region$] // HASH_VALUE 45FB9B4CDA99789F // INDEX 2835 template_task_kill_species_0_title_2 [Chasser des animaux dans $region$] // HASH_VALUE 86FB834ADAC8ACA0 // INDEX 2836 template_task_kill_species_0_title_3 [Abattre des animaux dans $region$] // HASH_VALUE C60B6165B90A8C9C // INDEX 2837 template_task_kill_species_0_title_4 [Réguler les espèces dans $region$] // HASH_VALUE E16B469473CE5358 // INDEX 2838 template_task_kill_species_0_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer des animaux dans $region$] // HASH_VALUE B57B3028BFC6D71D // INDEX 2839 template_task_kill_species_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser des animaux dans $region$] // HASH_VALUE 357BFC3500D6D717 // INDEX 2840 template_task_kill_species_0_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre des animaux dans $region$] // HASH_VALUE FB334C2DFFE6DB8E // INDEX 2841 template_task_kill_species_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour réguler les espèces dans $region$] // HASH_VALUE E3A6B6B3F65774F3 // INDEX 2842 template_task_kill_species_0_title_9 [$giver$ veut abattre des animaux dans $region$] // HASH_VALUE E826A6B435CEE06E // INDEX 2843 template_task_kill_species_0_title_10 [$giver$ veut réguler les espèces dans $region$] //captain / carnivore, welcomer / carnivore, patrolman / carnivore, tribe / carnivore, hunter / carnivore, Kami / carnivore, Karavan / carnivore // HASH_VALUE DFA286A9A9B83B25 // INDEX 2844 template_task_kill_species_1_title_1 [Tuer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE B03E4B50C87724DD // INDEX 2845 template_task_kill_species_1_title_2 [Chasser les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE F13E334EC8A658DE // INDEX 2846 template_task_kill_species_1_title_3 [Abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE 044EEC6ADFA26ABE // INDEX 2847 template_task_kill_species_1_title_4 [Eliminer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE 4CAEF69861ACFF96 // INDEX 2848 template_task_kill_species_1_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE 35F665D2CDE026C8 // INDEX 2849 template_task_kill_species_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE B5F631DF0EF026C2 // INDEX 2850 template_task_kill_species_1_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE BB2B6972A185812D // INDEX 2851 template_task_kill_species_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE 5660B463092089AA // INDEX 2852 template_task_kill_species_1_title_9 [$giver$ veut abattre les carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] // HASH_VALUE DA8AFDDBC0D609FC // INDEX 2853 template_task_kill_species_1_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des carnivores qui déciment les troupeaux dans $region$] //captain / herbivore, welcomer / herbivore, patrolman / herbivore, tribe / herbivore, hunter / herbivore, Kami / herbivore, Karavan / herbivore // HASH_VALUE E1D53D8EF6623014 // INDEX 2854 template_task_kill_species_2_title_1 [Tuer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE EA91358DC3F7F08B // INDEX 2855 template_task_kill_species_2_title_2 [Chasser les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 2B911D8BC326248C // INDEX 2856 template_task_kill_species_2_title_3 [Abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 51F8E159E1D521A3 // INDEX 2857 template_task_kill_species_2_title_4 [Eliminer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 8601E0D55C2CCB44 // INDEX 2858 template_task_kill_species_2_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 84F685053A2EFA82 // INDEX 2859 template_task_kill_species_2_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 04F651127B3EFA7C // INDEX 2860 template_task_kill_species_2_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 68FE287A6D611462 // INDEX 2861 template_task_kill_species_2_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE 58936B4856CA7E99 // INDEX 2862 template_task_kill_species_2_title_9 [$giver$ veut abattre les herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] // HASH_VALUE D50AC989FA29F339 // INDEX 2863 template_task_kill_species_2_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des herbivores qui dévorent toutes les plantes dans $region$] //captain / plant, welcomer / plant, patrolman / plant, tribe / plant, hunter / plant, Kami / plant, Karavan / plant // HASH_VALUE B42E8EA0BA92575C // INDEX 2864 template_task_kill_species_3_title_1 [Tuer les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 6D83C257956C87DF // INDEX 2865 template_task_kill_species_3_title_2 [Chasser les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 8CD53EBD027EE685 // INDEX 2866 template_task_kill_species_3_title_3 [Abattre les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] // HASH_VALUE 5F7AA95A43DB0430 // INDEX 2867 template_task_kill_species_3_title_4 [Eliminer les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] // HASH_VALUE E74501079B848D3D // INDEX 2868 template_task_kill_species_3_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] // HASH_VALUE 10039B767706CB8B // INDEX 2869 template_task_kill_species_3_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] // HASH_VALUE 76696EB88F5F3760 // INDEX 2870 template_task_kill_species_3_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 249B46C1D8A55D71 // INDEX 2871 template_task_kill_species_3_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 2BECBC5A1AFAA5E1 // INDEX 2872 template_task_kill_species_3_title_9 [$giver$ veut abattre les plantes intelligentes qui prolifèrent dans $region$] // HASH_VALUE 14628B825B6D146B // INDEX 2873 template_task_kill_species_3_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des plantes intelligentes qui envahissent $region.da$ $region$] //captain / kitin, welcomer / kitin, patrolman / kitin, tribe / kitin, hunter / kitin, Kami / kitin, Karavan / kitin // HASH_VALUE 86DCA7FFD5AF687C // INDEX 2874 template_task_kill_species_4_title_1 [Tuer les kitins qui attaquent tout ce qui bouge dans $region$] // HASH_VALUE 450AC85C9E9FF326 // INDEX 2875 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[Abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE 0C83DE644C7D39C6 // INDEX 2887 template_task_kill_species_5_title_4 [Eliminer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE 4D7081545E45358A // INDEX 2888 template_task_kill_species_5_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE 62B44A9FCA60952A // INDEX 2889 template_task_kill_species_5_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE E2B416AC0B709524 // INDEX 2890 template_task_kill_species_5_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE 94F6572A15C6A048 // INDEX 2891 template_task_kill_species_5_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE C33B836B11557BA4 // INDEX 2892 template_task_kill_species_5_title_9 [$giver$ veut abattre les animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] // HASH_VALUE D72333CFC19894B8 // INDEX 2893 template_task_kill_species_5_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des animaux infectés par la goo avant que le fléau s'étende à tout $region$] //captain / degen, welcomer / degen, patrolman / degen, tribe / degen, hunter / degen, Kami / degen, Karavan / degen // HASH_VALUE F85EF899FBD3FF2D // INDEX 2894 template_task_kill_species_6_title_1 [Tuer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE AC931241CABD137A // INDEX 2895 template_task_kill_species_6_title_2 [Chasser les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE ED93FA3FCAEC477B // INDEX 2896 template_task_kill_species_6_title_3 [Abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 5669B072F85EDCAE // INDEX 2897 template_task_kill_species_6_title_4 [Eliminer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 4803BD8963F2EE33 // INDEX 2898 template_task_kill_species_6_title_5 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour tuer les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 7077F68EF4DF3B7A // INDEX 2899 template_task_kill_species_6_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour chasser les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE F077C29B35EF3B74 // INDEX 2900 template_task_kill_species_6_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 283A89D6914F4172 // INDEX 2901 template_task_kill_species_6_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour se débarrasser des primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE 6F1C26535B3B4DB2 // INDEX 2902 template_task_kill_species_6_title_9 [$giver$ veut abattre les primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] // HASH_VALUE DCD0EC78BC2BD0ED // INDEX 2903 template_task_kill_species_6_title_10 [$giver$ veut se débarrasser des primitifs qui attaquent les voyageurs dans $region$] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE BC31DF37C124FF52 // INDEX 2904 template_task_kill_species_intro_1_money [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE ACAB5EF2EDF735ED // INDEX 2905 template_task_kill_species_intro_1_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 36E8E150868351F3 // INDEX 2906 template_task_kill_species_intro_1_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 45E43999389FDE2D // INDEX 2907 template_task_kill_species_intro_1_fame [Tuez $qt1$ $r1$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 159B25A6F5A67CE2 // INDEX 2908 template_task_kill_species_intro_2_money [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE A673416C0B715C1E // INDEX 2909 template_task_kill_species_intro_2_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$ and $qt2$ $r2$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 77D3E8506365F406 // INDEX 2910 template_task_kill_species_intro_2_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$ and $qt2$ $r2$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 1258CCF1AADB02B9 // INDEX 2911 template_task_kill_species_intro_2_fame [Tuez $qt1$ $r1$ et $qt2$ $r2$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 9C0EE567DF9EA4E5 // INDEX 2912 template_task_kill_species_intro_3_money [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE B2D9C5A37076C0AB // INDEX 2913 template_task_kill_species_intro_3_money_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ and $qt3$ $r3$, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 0ACD5D8B41D6678F // INDEX 2914 template_task_kill_species_intro_3_fame_timed [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [Kill $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ and $qt3$ $r3$, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 51436B3EDC5B4B30 // INDEX 2915 template_task_kill_species_intro_3_fame [Tuez $qt1$ $r1$, $qt2$ $r2$ et $qt3$ $r3$, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants] //default text // HASH_VALUE C456FC2E023B2892 // INDEX 2916 template_task_loot_give_0_title_1 [Collecter des matières premières animales] // HASH_VALUE ABAF429EC5B4E260 // INDEX 2917 template_task_loot_give_0_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des matières premières] // HASH_VALUE 4D8AE571B7242635 // INDEX 2918 template_task_loot_give_0_title_3 [Fournir des matières premières animales à $giver$] // HASH_VALUE 1C761BF71106D92A // INDEX 2919 template_task_loot_give_0_title_4 [Commande spéciale de matières premières animales] // HASH_VALUE 6C431A1433E66146 // INDEX 2920 template_task_loot_give_0_title_5 [Une commande de matières premières animales] // HASH_VALUE A5DF49A139004CD2 // INDEX 2921 template_task_loot_give_0_title_6 [Récolter des matières premières animales] // HASH_VALUE CECCC168AE7F2E36 // INDEX 2922 template_task_loot_give_0_title_7 [$giver$ a besoin de matières premières animales] // HASH_VALUE D4195F84140BC725 // INDEX 2923 template_task_loot_give_0_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de matières premières animales] // HASH_VALUE 4D2CB456255FF9D9 // INDEX 2924 template_task_loot_give_0_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de matières premières] // HASH_VALUE 974F3F3AA5DACB81 // INDEX 2925 template_task_loot_give_0_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de matières premières animales] //Karavan / kitin // HASH_VALUE 2C43C28B97799A5B // INDEX 2926 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Karavan cherche un fournisseur de matières premières kitin] // HASH_VALUE 1B83FD72A3D024AE // INDEX 2934 template_task_loot_give_10_title_9 [La Karavan a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de morceaux de kitin] // HASH_VALUE 159A0D3646FD0215 // INDEX 2935 template_task_loot_give_10_title_10 [La Karavan veut refaire son stock de matières premières kitin] //ambassador / bone, welcomer / bone, scout / bone // HASH_VALUE E8187A6A6A7A1AB0 // INDEX 2936 template_task_loot_give_11_title_1 [Collecter des os] // HASH_VALUE B54B08B8517C4C13 // INDEX 2937 template_task_loot_give_11_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des os] // HASH_VALUE 9A5B9F105177ACC1 // INDEX 2938 template_task_loot_give_11_title_3 [Fournir des os à $giver$] // HASH_VALUE 3939BF352B92C097 // INDEX 2939 template_task_loot_give_11_title_4 [Commande spéciale d'os] // HASH_VALUE D3684C965A845B08 // INDEX 2940 template_task_loot_give_11_title_5 [Une commande d'os] // HASH_VALUE D9762C969635ACA1 // INDEX 2941 template_task_loot_give_11_title_6 [Rassembler des os] // HASH_VALUE DA55431B95509B6B // INDEX 2942 template_task_loot_give_11_title_7 [$giver$ a besoin d'os] // HASH_VALUE 2B5C818CC4C108AC // INDEX 2943 template_task_loot_give_11_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur d'os] // HASH_VALUE 94D8B7C002A2A10B // INDEX 2944 template_task_loot_give_11_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock d'os] // HASH_VALUE EE92614255900C08 // INDEX 2945 template_task_loot_give_11_title_10 [$giver$ veut refaire son stock d'os] //hunter / bone // HASH_VALUE 69A8BB7F168D0D6E // INDEX 2946 template_task_loot_give_12_title_1 [Aider $giver$ à collecter des os] // HASH_VALUE AAE7868232CC4CA9 // INDEX 2947 template_task_loot_give_12_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des os] // HASH_VALUE BC0A6CEAABE1C6AD // INDEX 2948 template_task_loot_give_12_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des os] // HASH_VALUE 4C341FBA879A9FF0 // INDEX 2949 template_task_loot_give_12_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale d'os] // HASH_VALUE 64D467A804C2FF9E // INDEX 2950 template_task_loot_give_12_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des os] // HASH_VALUE AC28B63CCDDD8E22 // INDEX 2951 template_task_loot_give_12_title_6 [Aider $giver$ à récolter des os] // HASH_VALUE E2BDCDE6DF266D39 // INDEX 2952 template_task_loot_give_12_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des os] // HASH_VALUE FC3E6558134868F2 // INDEX 2953 template_task_loot_give_12_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des os] // HASH_VALUE 209189E09DBD36F2 // INDEX 2954 template_task_loot_give_12_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des os] // HASH_VALUE 1E2A9ABDF87C5AE4 // INDEX 2955 template_task_loot_give_12_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock d'os] //tribe / bone // HASH_VALUE 849E683170E8A2D0 // INDEX 2956 template_task_loot_give_13_title_1 [Collecter des os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE C5DD33348C27E10B // INDEX 2957 template_task_loot_give_13_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 49E6BC8C16F54367 // INDEX 2958 template_task_loot_give_13_title_3 [Fournir des os aux $f.member$] // HASH_VALUE 07B219004622EDED // INDEX 2959 template_task_loot_give_13_title_4 [Commande spéciale d'os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE AE4F6219E4A230C6 // INDEX 2960 template_task_loot_give_13_title_5 [Une commande d'os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 42EC3E1AA482640D // INDEX 2961 template_task_loot_give_13_title_6 [Rassembler des os pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE EBBC5C8EC2B08BA5 // INDEX 2962 template_task_loot_give_13_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'os] // HASH_VALUE 4F2AE9EDF9A2E523 // INDEX 2963 template_task_loot_give_13_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur d'os] // HASH_VALUE C94724A88C928EB4 // INDEX 2964 template_task_loot_give_13_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock d'os] // HASH_VALUE E2C0C67CE5B1FD63 // INDEX 2965 template_task_loot_give_13_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock d'os] //tribe / blood // HASH_VALUE C5BF2D0CA2B73CC8 // INDEX 2966 template_task_loot_give_18_title_1 [Collecter du sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 06FEF80FBEF67B03 // INDEX 2967 template_task_loot_give_18_title_2 [Partir à la chasse pour collecter du sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE D9061C7046E38765 // INDEX 2968 template_task_loot_give_18_title_3 [Fournir du sang aux $f.member$] // HASH_VALUE 7BD6FA1FBDCC0D27 // INDEX 2969 template_task_loot_give_18_title_4 [Commande spéciale de sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 752D8C2173BE79FF // INDEX 2970 template_task_loot_give_18_title_5 [Une commande de sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE C7FFADDFDCEC4412 // INDEX 2971 template_task_loot_give_18_title_6 [Rassembler du sang pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 86D25C3F52B08B0C // INDEX 2972 template_task_loot_give_18_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de sang] // HASH_VALUE 4FA0A24EF9AEDE23 // INDEX 2973 template_task_loot_give_18_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de sang] // HASH_VALUE C9BDDD098C9E87B4 // INDEX 2974 template_task_loot_give_18_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de sang] // HASH_VALUE 7DD6C62D75B1FDCA // INDEX 2975 template_task_loot_give_18_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de sang] //ambassador / meat, welcomer / meat, scout / meat // HASH_VALUE E778939744B8685D // INDEX 2976 template_task_loot_give_1_title_1 [Collecter de la viande] // HASH_VALUE 5061AD2E7D9C1224 // INDEX 2977 template_task_loot_give_1_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la viande] // HASH_VALUE 6906B07246F43861 // INDEX 2978 template_task_loot_give_1_title_3 [Fournir de la viande à $giver$] // HASH_VALUE FE799B3624C8EC53 // INDEX 2979 template_task_loot_give_1_title_4 [Commande spéciale de viande] // HASH_VALUE D7E8979199979854 // INDEX 2980 template_task_loot_give_1_title_5 [Une commande de viande] // HASH_VALUE A606F43860084FA5 // INDEX 2981 template_task_loot_give_1_title_6 [Rassembler de la viande] // HASH_VALUE D7544309DA4404B7 // INDEX 2982 template_task_loot_give_1_title_7 [$giver$ a besoin de viande] // HASH_VALUE 858C44CA1D07C10D // INDEX 2983 template_task_loot_give_1_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de viande] // HASH_VALUE EC6EC37192F83279 // INDEX 2984 template_task_loot_give_1_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de viande] // HASH_VALUE 48C22480AED6C569 // INDEX 2985 template_task_loot_give_1_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de viande] //Karavan / blood // HASH_VALUE ABC73DEB67C6A86C // INDEX 2986 template_task_loot_give_20_title_1 [Collecter du sang pour la Karavan] // HASH_VALUE EC0608EE8305E7A7 // INDEX 2987 template_task_loot_give_20_title_2 [Partir à la chasse pour collecter du sang pour la Karavan] // HASH_VALUE 6B35EBEB480A4835 // INDEX 2988 template_task_loot_give_20_title_3 [Fournir du sang à la Karavan] // HASH_VALUE 61DE0AFE82DB79CB // INDEX 2989 template_task_loot_give_20_title_4 [Commande spéciale de sang pour la Karavan] // HASH_VALUE 2D5E50FC5C383CC3 // INDEX 2990 template_task_loot_give_20_title_5 [Une commande de sang pour la Karavan] // HASH_VALUE E33D29F2189AD3AA // INDEX 2991 template_task_loot_give_20_title_6 [Rassembler du sang pour la Karavan] // HASH_VALUE 45609C7DAD226746 // INDEX 2992 template_task_loot_give_20_title_7 [La Karavan a besoin de sang] // HASH_VALUE BA321C63480F78CA // INDEX 2993 template_task_loot_give_20_title_8 [La Karavan cherche un fournisseur de sang] // HASH_VALUE A3E5D3A29C395B26 // INDEX 2994 template_task_loot_give_20_title_9 [La Karavan a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de sang] // HASH_VALUE 2896106420BF05C2 // INDEX 2995 template_task_loot_give_20_title_10 [La Karavan veut refaire son stock de sang] //ambassador / fur, welcomer / fur, scout / fur // HASH_VALUE 2B29B75E13CBA05C // INDEX 2996 template_task_loot_give_21_title_1 [Collecter de la fourrure] // HASH_VALUE 51A2C51ED6C35232 // INDEX 2997 template_task_loot_give_21_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la fourrure] // HASH_VALUE 6EF6AB3F24B64FB7 // INDEX 2998 template_task_loot_give_21_title_3 [Fournir de la fourrure à $giver$] // HASH_VALUE CA7AD33A2C480449 // INDEX 2999 template_task_loot_give_21_title_4 [Commande spéciale de fourrure] // HASH_VALUE 0549E8711729E058 // INDEX 3000 template_task_loot_give_21_title_5 [Une commande de fourrure] // HASH_VALUE 2E45303CA71993AF // INDEX 3001 template_task_loot_give_21_title_6 [Rassembler de la fourrure] // HASH_VALUE 57398317DCC5E062 // INDEX 3002 template_task_loot_give_21_title_7 [$giver$ a besoin de fourrure] // HASH_VALUE 068BD93C21E8D121 // INDEX 3003 template_task_loot_give_21_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de fourrure] // HASH_VALUE F1CE83D62EF96A7D // INDEX 3004 template_task_loot_give_21_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de fourrure] // HASH_VALUE C9C1B9F2B2B7D57D // INDEX 3005 template_task_loot_give_21_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de fourrure] //hunter / fur // HASH_VALUE 05FF78E59BD4138D // INDEX 3006 template_task_loot_give_22_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la fourrure] // HASH_VALUE 463E43E8B71352C8 // INDEX 3007 template_task_loot_give_22_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la fourrure] // HASH_VALUE 843141594402576E // INDEX 3008 template_task_loot_give_22_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la fourrure] // HASH_VALUE A92AEBD0B3F16862 // INDEX 3009 template_task_loot_give_22_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de fourrure] // HASH_VALUE D4C6301DDF284702 // INDEX 3010 template_task_loot_give_22_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la fourrure] // HASH_VALUE 744F8BAB16FE1FE3 // INDEX 3011 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template_task_loot_give_23_title_3 [Fournir de la fourrure aux $f.member$] // HASH_VALUE 78D4B57D1E05E739 // INDEX 3019 template_task_loot_give_23_title_4 [Commande spéciale de fourrure pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 0D855A98F7FEB8ED // INDEX 3020 template_task_loot_give_23_title_5 [Une commande de fourrure pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9FE2D72CBD9DE07F // INDEX 3021 template_task_loot_give_23_title_6 [Rassembler de la fourrure pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 48B228A4EE075417 // INDEX 3022 template_task_loot_give_23_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de fourrure] // HASH_VALUE EB51BE5CB604A798 // INDEX 3023 template_task_loot_give_23_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de fourrure] // HASH_VALUE 656EF91749F45029 // INDEX 3024 template_task_loot_give_23_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de fourrure] // HASH_VALUE 3FB692921108C6D5 // INDEX 3025 template_task_loot_give_23_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de fourrure] //hunter / plant // HASH_VALUE 12F1E532A2B3D12C // INDEX 3026 template_task_loot_give_27_title_1 [Aider $giver$ à collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 5330B035BEF21067 // INDEX 3027 template_task_loot_give_27_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE ABB2FCF4D6028D5D // INDEX 3028 template_task_loot_give_27_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 778CD61B06422FFA // INDEX 3029 template_task_loot_give_27_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE CFCF0F4BC50CC60F // INDEX 3030 template_task_loot_give_27_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 9BD04646A8FE55D2 // INDEX 3031 template_task_loot_give_27_title_6 [Aider $giver$ à récolter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 7ED6C98F07D63D6A // INDEX 3032 template_task_loot_give_27_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE A5878F0B9F6E2CB0 // INDEX 3033 template_task_loot_give_27_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 0F3919EAC8DEFDA2 // INDEX 3034 template_task_loot_give_27_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 860F21B9A1C58497 // INDEX 3035 template_task_loot_give_27_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de morceaux de plantes intelligentes] //tribe / plant // HASH_VALUE 5A984AB2DF71BA3B // INDEX 3036 template_task_loot_give_28_title_1 [Collecter des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9BD715B5FBB0F976 // INDEX 3037 template_task_loot_give_28_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE B1F20F2781DD6E7C // INDEX 3038 template_task_loot_give_28_title_3 [Fournir des morceaux de plantes intelligentes aux $f.member$] // HASH_VALUE 865AA90A717AA44E // INDEX 3039 template_task_loot_give_28_title_4 [Commande spéciale de morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6F99F6867C81D869 // INDEX 3040 template_task_loot_give_28_title_5 [Une commande de morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 2D7B49D7CDEC136B // INDEX 3041 template_task_loot_give_28_title_6 [Rassembler des morceaux de plantes intelligentes pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 161413EF41581BAF // INDEX 3042 template_task_loot_give_28_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 77DAB99194C7DACC // INDEX 3043 template_task_loot_give_28_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE F1F7F44C27B7835D // INDEX 3044 template_task_loot_give_28_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de morceaux de plantes intelligentes] // HASH_VALUE 0D187DDD64598D6D // INDEX 3045 template_task_loot_give_28_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de morceaux de plantes intelligentes] //hunter / meat // HASH_VALUE 04BE60F542ADD37F // INDEX 3046 template_task_loot_give_2_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la viande] // HASH_VALUE 45FD2BF85EEC12BA // INDEX 3047 template_task_loot_give_2_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la viande] // HASH_VALUE 01F0F15348AC8E5E // INDEX 3048 template_task_loot_give_2_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la viande] // HASH_VALUE A4CA2B6B17F0305E // INDEX 3049 template_task_loot_give_2_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de viande] // HASH_VALUE D0E520095E29B290 // INDEX 3050 template_task_loot_give_2_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la viande] // HASH_VALUE F10E3BA51AA856D3 // INDEX 3051 template_task_loot_give_2_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la viande] // HASH_VALUE 5FD7115437BC46E6 // INDEX 3052 template_task_loot_give_2_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la viande] // HASH_VALUE 97540ACE3F682E03 // INDEX 3053 template_task_loot_give_2_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la viande] // HASH_VALUE 65770E493A88FEA3 // INDEX 3054 template_task_loot_give_2_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la viande] // HASH_VALUE 785A5DFB51C21345 // INDEX 3055 template_task_loot_give_2_title_10 [$giver$ a besoin d'aide pour refaire son stock de viande] //double fame hunter / meat // HASH_VALUE E87BEAC56F4CF812 // INDEX 3056 template_task_loot_give_31_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 29BAB5C88B8B374D // INDEX 3057 template_task_loot_give_31_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE E5295F357BF774E7 // INDEX 3058 template_task_loot_give_31_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 9AF76D1F94887DF1 // INDEX 3059 template_task_loot_give_31_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 321E6DE416358389 // INDEX 3060 template_task_loot_give_31_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE D547A9874DF33C5C // INDEX 3061 template_task_loot_give_31_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DC6F5EE72DE9889A // INDEX 3062 template_task_loot_give_31_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 7B11949E6C075396 // INDEX 3063 template_task_loot_give_31_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 49B07C2B6DD3E42C // INDEX 3064 template_task_loot_give_31_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la viande pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 655C3370C78B31E9 // INDEX 3065 template_task_loot_give_31_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de viande] //double fame hunter / kitin // HASH_VALUE 11E10A0AABEDE0EA // INDEX 3066 template_task_loot_give_32_title_1 [Aider $giver$ à collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 5220D50DC72C1F25 // INDEX 3067 template_task_loot_give_32_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 1A73383DCD851C21 // INDEX 3068 template_task_loot_give_32_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des morceaux de kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 40D30247E8D70A0B // INDEX 3069 template_task_loot_give_32_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE D987F341493E161A // INDEX 3070 template_task_loot_give_32_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 7D652157714581FE // INDEX 3071 template_task_loot_give_32_title_6 [Aider $giver$ à récolter des matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 4099F7C8C4F5C9BE // INDEX 3072 template_task_loot_give_32_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE A477B4E3A8A83B6E // INDEX 3073 template_task_loot_give_32_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des morceaux de kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE F1CEF4FB912529CE // INDEX 3074 template_task_loot_give_32_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des matières premières kitin pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DFB2E485643146CA // INDEX 3075 template_task_loot_give_32_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de morceaux de kitin] //double fame hunter / bone // HASH_VALUE 21B48C7878C65A49 // INDEX 3076 template_task_loot_give_33_title_1 [Aider $giver$ à collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 62F3577B94059984 // INDEX 3077 template_task_loot_give_33_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE B237AE9E28791340 // INDEX 3078 template_task_loot_give_33_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 79D3444D6B5729C0 // INDEX 3079 template_task_loot_give_33_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale d'os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 4891F17831612431 // INDEX 3080 template_task_loot_give_33_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE A255F8F0FA75DBB5 // INDEX 3081 template_task_loot_give_33_title_6 [Aider $giver$ à récolter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE C6F63BC8127153C2 // INDEX 3082 template_task_loot_give_33_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE B44A36517581B5CD // INDEX 3083 template_task_loot_give_33_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 16BECB941A558385 // INDEX 3084 template_task_loot_give_33_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter des os pour ses amis $f$] // HASH_VALUE D506A2226FF52538 // INDEX 3085 template_task_loot_give_33_title_10 [les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock d'os] //double fame hunter / blood // HASH_VALUE A0F3A16FB9E6C8FD // INDEX 3086 template_task_loot_give_34_title_1 [Aider $giver$ à collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE E1326C72D5250738 // INDEX 3087 template_task_loot_give_34_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE A0173DE3E6C9DBDB // INDEX 3088 template_task_loot_give_34_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE CB838D4D4AE585E0 // INDEX 3089 template_task_loot_give_34_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 2ECCE95C81D03823 // INDEX 3090 template_task_loot_give_34_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 90358735B8C5A350 // INDEX 3091 template_task_loot_give_34_title_6 [Aider $giver$ à récolter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 43AF0AC60CC52FC7 // INDEX 3092 template_task_loot_give_34_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 33894B48B6A12381 // INDEX 3093 template_task_loot_give_34_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 049E5AD9D8A54B20 // INDEX 3094 template_task_loot_give_34_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter du sang pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 6506A2890A0B25E9 // INDEX 3095 template_task_loot_give_34_title_10 [les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de sang] //double fame hunter / fur // HASH_VALUE BD0B49DEFD0D6068 // INDEX 3096 template_task_loot_give_35_title_1 [Aider $giver$ à collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE FE4A14E1194C9FA3 // INDEX 3097 template_task_loot_give_35_title_2 [Partir à la chasse pour aider $giver$ à collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 7A5E830DC19AA401 // INDEX 3098 template_task_loot_give_35_title_3 [Donner un coup de main à $giver$ pour rassembler de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DC75D159972AD644 // INDEX 3099 template_task_loot_give_35_title_4 [Aider $giver$ à honorer une commande spéciale de fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE B883BAED0CC76C95 // INDEX 3100 template_task_loot_give_35_title_5 [$giver$ demande un coup de main pour rassembler de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 6A7CCD5F93966C76 // INDEX 3101 template_task_loot_give_35_title_6 [Aider $giver$ à récolter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DF11B73A6F67ECD4 // INDEX 3102 template_task_loot_give_35_title_7 [$giver$ a besoin d'aide pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 50A1F3B7FAC8BBEC // INDEX 3103 template_task_loot_give_35_title_8 [$giver$ a besoin d'un coup de main pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE DEE5A003B3761446 // INDEX 3104 template_task_loot_give_35_title_9 [$giver$ demande de l'aide pour collecter de la fourrure pour ses amis $f$] // HASH_VALUE 015D6B74CCEBF14E // INDEX 3105 template_task_loot_give_35_title_10 [Les amis $f$ de $giver$ ont besoin d'aide pour refaire leur stock de fourrure] //tribe / meat // HASH_VALUE 78B1F163332395A3 // INDEX 3106 template_task_loot_give_3_title_1 [Collecter de la viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE B9F0BC664F62D4DE // INDEX 3107 template_task_loot_give_3_title_2 [Partir à la chasse pour collecter de la viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9B47649018BB3F5C // INDEX 3108 template_task_loot_give_3_title_3 [Fournir de la viande aux $f.member$] // HASH_VALUE 4C8784DB09351A2E // INDEX 3109 template_task_loot_give_3_title_4 [Commande spéciale de viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6541266435F2A5A1 // INDEX 3110 template_task_loot_give_3_title_5 [Une commande de viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 8A120A219150AFDD // INDEX 3111 template_task_loot_give_3_title_6 [Rassembler de la viande pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 4352683F52061C13 // INDEX 3112 template_task_loot_give_3_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de viande] // HASH_VALUE 68106E56BAAEDE88 // INDEX 3113 template_task_loot_give_3_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de viande] // HASH_VALUE E22DA9114D9E8719 // INDEX 3114 template_task_loot_give_3_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de viande] // HASH_VALUE 3A56D22D75078ED1 // INDEX 3115 template_task_loot_give_3_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de viande] //ambassador / kitin, welcomer / kitin, scout / kitin // HASH_VALUE 870624BBA9755C8E // INDEX 3116 template_task_loot_give_6_title_1 [Collecter des matières premières kitin] // HASH_VALUE 6757158F6944D2FC // INDEX 3117 template_task_loot_give_6_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin] // HASH_VALUE 106F36CF9E99CBF2 // INDEX 3118 template_task_loot_give_6_title_3 [Fournir des matières premières kitin à $giver$] // HASH_VALUE A8CF4C4B69984CC5 // INDEX 3119 template_task_loot_give_6_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin] // HASH_VALUE EE0C85A876A68D41 // INDEX 3120 template_task_loot_give_6_title_5 [Une commande de matières premières kitin] // HASH_VALUE E4DB68FBD76C5F19 // INDEX 3121 template_task_loot_give_6_title_6 [Rassembler des matières premières kitin] // HASH_VALUE 76B0D8758355D4D3 // INDEX 3122 template_task_loot_give_6_title_7 [$giver$ a besoin de morceaux de kitin] // HASH_VALUE 7B539380D7BBEFB2 // INDEX 3123 template_task_loot_give_6_title_8 [$giver$ cherche un fournisseur de matières premières kitin] // HASH_VALUE 8914D8520C4EE38E // INDEX 3124 template_task_loot_give_6_title_9 [$giver$ a besoin d'un chasseur pour refaire son stock de morceaux de kitin] // HASH_VALUE 3E897336688AF30E // INDEX 3125 template_task_loot_give_6_title_10 [$giver$ veut refaire son stock de matières premières kitin] //tribe / kitin // HASH_VALUE F09533F37B3B1E48 // INDEX 3126 template_task_loot_give_8_title_1 [Collecter des matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE A49AF8D98752BBA1 // INDEX 3127 template_task_loot_give_8_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 42B0EAED4BC4D2ED // INDEX 3128 template_task_loot_give_8_title_3 [Fournir des matières premières kitin aux $f.member$] // HASH_VALUE 115E5B833B5E0E7F // INDEX 3129 template_task_loot_give_8_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE FE9EB024B1512239 // INDEX 3130 template_task_loot_give_8_title_5 [Une commande de matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 211E4B45F57A48BE // INDEX 3131 template_task_loot_give_8_title_6 [Rassembler des matières premières kitin pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE E0F87D20CC5CCD28 // INDEX 3132 template_task_loot_give_8_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de morceaux de kitin] // HASH_VALUE 3ECC0331D9F2BB72 // INDEX 3133 template_task_loot_give_8_title_8 [$f.mda$ $f.member$ cherchent un fournisseur de matières premières kitin] // HASH_VALUE FC7F827BAEBB2D7E // INDEX 3134 template_task_loot_give_8_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin d'un chasseur pour refaire leur stock de morceaux de kitin] // HASH_VALUE A314C38062B5FA9C // INDEX 3135 template_task_loot_give_8_title_10 [$f.mda$ $f.member$ veulent refaire leur stock de matières premières kitin] //Kami / kitin // HASH_VALUE E9037E75CDAEF16D // INDEX 3136 template_task_loot_give_9_title_1 [Collecter des matières premières kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 5EC4FF1F4D9A5085 // INDEX 3137 template_task_loot_give_9_title_2 [Partir à la chasse pour collecter des morceaux de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 121EBE88B3EE0AE9 // INDEX 3138 template_task_loot_give_9_title_3 [Fournir des matières premières kitin aux Kamis] // HASH_VALUE 0ACCA6058DD1E1A4 // INDEX 3139 template_task_loot_give_9_title_4 [Commande spéciale de morceaux de kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE A3B6C63BCFA3B220 // INDEX 3140 template_task_loot_give_9_title_5 [Une commande de matières premières kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE DB48528BBBC2DDA2 // INDEX 3141 template_task_loot_give_9_title_6 [Rassembler des matières premières kitin pour les Kamis] // HASH_VALUE 1E40202D33F0C0AF // INDEX 3142 template_task_loot_give_9_title_7 [Les Kamis ont besoin de morceaux de kitin] // HASH_VALUE F1D7530EB673A3A9 // INDEX 3143 template_task_loot_give_9_title_8 [Les Kamis cherchent un fournisseur de matières premières kitin] // HASH_VALUE A12457F424C4A472 // INDEX 3144 template_task_loot_give_9_title_9 [Les Kamis ont besoin d'un chasseur pour leur fournir des morceaux de kitin] // HASH_VALUE F634E1168E6DDEDA // INDEX 3145 template_task_loot_give_9_title_10 [Les Kamis demandent des matières premières kitin] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE E60BD96C810A6840 // INDEX 3146 template_task_loot_give_intro_1_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 34EF4C32720E58F7 // INDEX 3147 template_task_loot_give_intro_1_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE CC27842B0F8C1187 // INDEX 3148 template_task_loot_give_intro_1_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE DCAD0570E3B9DBEC // INDEX 3149 template_task_loot_give_intro_1_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 16F763E6B791ED8F // INDEX 3150 template_task_loot_give_intro_2_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 42CA9981A70B6C4A // INDEX 3151 template_task_loot_give_intro_2_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$ and $qt2$ $i2$ of quality $ql2$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE A62F2690253209F8 // INDEX 3152 template_task_loot_give_intro_2_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$ and $qt2$ $i2$ of quality $ql2$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 41B40A31F7A817AB // INDEX 3153 template_task_loot_give_intro_2_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$ et $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 16ED1D1E5A6CAE1C // INDEX 3154 template_task_loot_give_intro_3_money [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite, c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 07F10DD5A85021E2 // INDEX 3155 template_task_loot_give_intro_3_money_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, $qt2$ $i2$ of quality $ql2$ and $qt3$ $i3$ of quality $ql3$, bring some back for me and I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE A46FC665408859DB // INDEX 3156 template_task_loot_give_intro_3_fame_timed [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite, c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need $qt1$ $i1$ of quality $ql1$, $qt2$ $i2$ of quality $ql2$ and $qt3$ $i3$ of quality $ql3$, bring some back for me and I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 789C90CA500EDA20 // INDEX 3157 template_task_loot_give_intro_3_fame [Il me faut $qt1$ $i1$ de qualité $ql1$, $qt2$ $i2$ de qualité $ql2$ et $qt3$ $i3$ de qualité $ql3$. Si vous m'en rapportez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] // HASH_VALUE A2DF83AFAA1B21D9 // INDEX 3158 template_task_supply_buy_item_botchat_1 [For a good price I'll buy $i1.pda$ $i1$] // HASH_VALUE DA7F14F0046BA6C9 // INDEX 3159 template_task_supply_buy_item_botchat_10 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n - $i4$\n - $i5$\n - $i6$\n - $i7$\n - $i8$\n - $i9$\n - $i10$\n ] // HASH_VALUE 0CDEABA377AAB58C // INDEX 3160 template_task_supply_buy_item_botchat_2 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n ] // HASH_VALUE 14B0ABAD80DD5AB0 // INDEX 3161 template_task_supply_buy_item_botchat_3 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n ] // HASH_VALUE 1DB25FAD021F2A19 // INDEX 3162 template_task_supply_buy_item_botchat_4 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n - $i4$\n ] // HASH_VALUE 77F4DFDA02BFBA4E // INDEX 3163 template_task_supply_buy_item_botchat_5 [For a good price I'll buy :\n - $i1$\n - $i2$\n - $i3$\n - $i4$\n - 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Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 65098A49268DE7EB // INDEX 3250 template_task_target_species_intro_1_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent.] */ // HASH_VALUE 0A10E527959D0F48 // INDEX 3251 template_task_target_species_intro_1_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE 993944BD3D8163F9 // INDEX 3252 template_task_target_species_intro_1_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE F432E9DFCE713B9C // INDEX 3253 template_task_target_species_intro_1_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE 4A2FB48290E505FB // INDEX 3254 template_task_target_species_intro_2_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent.] */ // HASH_VALUE FB132B1074E2190A // INDEX 3255 template_task_target_species_intro_2_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ and $r2.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE 5E2D32C18949B257 // INDEX 3256 template_task_target_species_intro_2_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to know if there are any $r1.p$ and $r2.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE AD49BB33A54C9E48 // INDEX 3257 template_task_target_species_intro_2_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$ et des $r2.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE B0CEFB63C562AC13 // INDEX 3258 template_task_target_species_intro_3_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent.] */ // HASH_VALUE 94CB0F72764623A1 // INDEX 3259 template_task_target_species_intro_3_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.p$, $r2.p$ and $r3.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE A932A8BFD9602A52 // INDEX 3260 template_task_target_species_intro_3_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.p$, $r2.p$ and $r3.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE C53594B0287CB3C4 // INDEX 3261 template_task_target_species_intro_3_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$ et des $r3.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers.] */ // HASH_VALUE E54BA27A2B11F3F5 // INDEX 3262 template_task_target_species_intro_4_money [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dappers. Mais faites vite car c'est très urgent.] */ // HASH_VALUE 962F19080F0E0704 // INDEX 3263 template_task_target_species_intro_4_money_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, je vous paierai $reward$ dins.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ and $r4.pia$ $r4.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE F94920B92475A051 // INDEX 3264 template_task_target_species_intro_4_fame_timed [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent.] /* OLD VALUE : [I need to find out if there are any $r1.pia$ $r1.p$, $r2.pia$ $r2.p$, $r3.pia$ $r3.p$ and $r4.pia$ $r4.p$ in $region$, come back and tell me if you see any, and I will be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 4865A92B40788C42 // INDEX 3265 template_task_target_species_intro_4_fame [Je dois savoir s'il y a des $r1.p$, des $r2.p$, des $r3.p$ et des $r4.p$ dans $region$. Si vous en trouvez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront très reconnaissants.] //default text // HASH_VALUE A2D3B049EA0C58D6 // INDEX 3266 template_task_visit_place_0_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $giver$] // HASH_VALUE 85BC01A2F1159079 // INDEX 3267 template_task_visit_place_0_title_2 [Explorer le territoire pour $giver$] // HASH_VALUE 431CC5FF91B0A467 // INDEX 3268 template_task_visit_place_0_title_3 [Reconnaître le terrain pour $giver$] // HASH_VALUE 02B7A06592A077C8 // INDEX 3269 template_task_visit_place_0_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $giver$] // HASH_VALUE 4BD144A82660BFC3 // INDEX 3270 template_task_visit_place_0_title_5 [Partir en reconnaissance pour $giver$] // HASH_VALUE 6A1812DA23093AA1 // INDEX 3271 template_task_visit_place_0_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE 2F79838AEC6F9A7E // INDEX 3272 template_task_visit_place_0_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 6DBB51CCA943C600 // INDEX 3273 template_task_visit_place_0_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE 0A2A5B952760C27A // INDEX 3274 template_task_visit_place_0_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE EFB1A0DFD00C3E8B // INDEX 3275 template_task_visit_place_0_title_10 [$giver$ a besoin de renseignements sur la région] //patrolman, scout, welcomer // HASH_VALUE A2D3B049EA0C58D6 // INDEX 3276 template_task_visit_place_1_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $giver$] // HASH_VALUE 85BC01A2F1159079 // INDEX 3277 template_task_visit_place_1_title_2 [Explorer le territoire pour $giver$] // HASH_VALUE 431CC5FF91B0A467 // INDEX 3278 template_task_visit_place_1_title_3 [Reconnaître le terrain pour $giver$] // HASH_VALUE 02B7A06592A077C8 // INDEX 3279 template_task_visit_place_1_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $giver$] // HASH_VALUE 4BD144A82660BFC3 // INDEX 3280 template_task_visit_place_1_title_5 [Partir en reconnaissance pour $giver$] // HASH_VALUE 6A1812DA23093AA1 // INDEX 3281 template_task_visit_place_1_title_6 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE 2F79838AEC6F9A7E // INDEX 3282 template_task_visit_place_1_title_7 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 6DBB51CCA943C600 // INDEX 3283 template_task_visit_place_1_title_8 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE 0A2A5B952760C27A // INDEX 3284 template_task_visit_place_1_title_9 [$giver$ a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE EFB1A0DFD00C3E8B // INDEX 3285 template_task_visit_place_1_title_10 [$giver$ a besoin de renseignements sur la région] //Kami // HASH_VALUE FC676C2F55AD5091 // INDEX 3286 template_task_visit_place_2_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour les Kamis] // HASH_VALUE DF50BD885CB68834 // INDEX 3287 template_task_visit_place_2_title_2 [Explorer le territoire pour les Kamis] // HASH_VALUE 9DB081E5FC519C22 // INDEX 3288 template_task_visit_place_2_title_3 [Reconnaître le terrain pour les Kamis] // HASH_VALUE 54A6380F14806531 // INDEX 3289 template_task_visit_place_2_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour les Kamis] // HASH_VALUE 072FEBB2A61B640C // INDEX 3290 template_task_visit_place_2_title_5 [Partir en reconnaissance pour les Kamis] // HASH_VALUE BEF486FB2758FA14 // INDEX 3291 template_task_visit_place_2_title_6 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE 875AE6D8ECB96BC4 // INDEX 3292 template_task_visit_place_2_title_7 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 442E125A2AFB3906 // INDEX 3293 template_task_visit_place_2_title_8 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE C24B0ED4C76A43CF // INDEX 3294 template_task_visit_place_2_title_9 [Les Kamis ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE 6BF78AE5ACF18819 // INDEX 3295 template_task_visit_place_2_title_10 [Les Kamis ont besoin de renseignements sur la région] //Karavan // HASH_VALUE 3FA7B0451F78F97F // INDEX 3296 template_task_visit_place_3_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour la Karavan] // HASH_VALUE 2290019E26813122 // INDEX 3297 template_task_visit_place_3_title_2 [Explorer le territoire pour la Karavan] // HASH_VALUE E0F0C5FBC61C4510 // INDEX 3298 template_task_visit_place_3_title_3 [Reconnaître le terrain pour la Karavan] // HASH_VALUE 51B7903A40261D3E // INDEX 3299 template_task_visit_place_3_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour la Karavan] // HASH_VALUE 4B91985F40FA9800 // INDEX 3300 template_task_visit_place_3_title_5 [Partir en reconnaissance pour la Karavan] // HASH_VALUE FD886C082AC8E6BD // INDEX 3301 template_task_visit_place_3_title_6 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE E97AC6E0A1393E19 // INDEX 3302 template_task_visit_place_3_title_7 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 7AE8FBEB01898F4D // INDEX 3303 template_task_visit_place_3_title_8 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE AC4902EAA0EF6A0F // INDEX 3304 template_task_visit_place_3_title_9 [La Karavan a besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE 00B36EC9A429CDE1 // INDEX 3305 template_task_visit_place_3_title_10 [La Karavan a besoin de renseignements sur la région] //tribe // HASH_VALUE 03F921AD033A7D6C // INDEX 3306 template_task_visit_place_4_title_1 [Faire une tournée d'inspection pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE E6E272060A43B50F // INDEX 3307 template_task_visit_place_4_title_2 [Explorer le territoire pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE A4423663AADEC9FD // INDEX 3308 template_task_visit_place_4_title_3 [Reconnaître le terrain pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 9A7C31C94E38D04D // INDEX 3309 template_task_visit_place_4_title_4 [Faire une tournée d'exploration pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE 6217D59B88C9D425 // INDEX 3310 template_task_visit_place_4_title_5 [Partir en reconnaissance pour $f.mda$ $f.member$] // HASH_VALUE B29AB7F3704C64AD // INDEX 3311 template_task_visit_place_4_title_6 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour partir en reconnaissance] // HASH_VALUE 48172E0AF51123CC // INDEX 3312 template_task_visit_place_4_title_7 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'inspection] // HASH_VALUE 9BC834FFFB462CC3 // INDEX 3313 template_task_visit_place_4_title_8 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour reconnaître le terrain] // HASH_VALUE 0CB71E75B8714FB9 // INDEX 3314 template_task_visit_place_4_title_9 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de quelqu'un pour une tournée d'exploration] // HASH_VALUE C2A55F09CF7F7660 // INDEX 3315 template_task_visit_place_4_title_10 [$f.mda$ $f.member$ ont besoin de renseignements sur la région] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 1338720B022AB97F // INDEX 3316 template_task_visit_place_intro_1_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite car c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 353FCDE9713AE1FD // INDEX 3317 template_task_visit_place_intro_1_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 0CCD4CC63A77E012 // INDEX 3318 template_task_visit_place_intro_1_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, if you go for me I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE EA55D002F8CCE583 // INDEX 3319 template_task_visit_place_intro_1_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 06AE399487606F76 // INDEX 3320 template_task_visit_place_intro_2_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite car c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 2826B558C90B6A05 // INDEX 3321 template_task_visit_place_intro_2_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$ and in $op2$, if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent.] */ // HASH_VALUE 61262C7EC109C066 // INDEX 3322 template_task_visit_place_intro_2_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$ and in $op2$, if you go for me I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE 7D29186F101381D8 // INDEX 3323 template_task_visit_place_intro_2_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$ et $op2$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s).] */ // HASH_VALUE 2481B74FD7543712 // INDEX 3324 template_task_visit_place_intro_3_money [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).] /* OLD VALUE : [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ dapper(s). Mais faites vite car c'est très urgent !] */ // HASH_VALUE 4688122D46645F90 // INDEX 3325 template_task_visit_place_intro_3_money_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, je vous paierai $reward$ din(s).\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in $op1$, in $op2$ and in $op3$ if you go for me I'll be grateful to you. But be quick, it's very urgent!] */ // HASH_VALUE 1D16910A0FA15EA5 // INDEX 3326 template_task_visit_place_intro_3_fame_timed [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.\n Mais faites vite car c'est très urgent !] /* OLD VALUE : [I need to find out what's going on in the $op1$, in $op2$ and in $op3$ if you go for me I'll be grateful to you.] */ // HASH_VALUE FB9E1546CDF66316 // INDEX 3327 template_task_visit_place_intro_3_fame [Je dois savoir ce qui se passe dans $op1$, $op2$ et $op3$. Si vous y allez, $f.mda$ $f.member$ vous en seront reconnaissants.] /* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */ // HASH_VALUE C7FFA5E56DD040D2 // INDEX 3328 text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] /* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */ // HASH_VALUE 2F43BB1CC8DDE441 // INDEX 3329 text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] /* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend* Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.] */ // HASH_VALUE 9304456E270536D0 // INDEX 3330 text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.] /* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend* Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.] */ // HASH_VALUE EC2363CB4384679E // INDEX 3331 text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.] /* OLD VALUE : [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre. Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.] */ // HASH_VALUE 7B9F2BD320B9E2BC // INDEX 3332 text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.] /* OLD VALUE : [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?] */ // HASH_VALUE 1E4F25CA001939E5 // INDEX 3333 text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…] /* OLD VALUE : [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière. Elle doit être quelque part par là? ] */ // HASH_VALUE 4B029437A2E96C09 // INDEX 3334 text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n Elle doit être quelque part par là… ] // HASH_VALUE 2246D66F60E66D1C // INDEX 3335 too_encumbered [&CHK& You are too encumbered.] // HASH_VALUE 99D1E39BF2C94345 // INDEX 3336 toxic_cloud_defender_hit [&DMG&A toxic cloud hits you for $damage$ points of damage.] // HASH_VALUE A831EA686A6B0F51 // INDEX 3337 toxic_cloud_spectator_hit [&SYS&A toxic cloud hits $defender$ for $damage$ damage.] // HASH_VALUE 8A0F07F107423242 // INDEX 3338 unknown_crafted_item [&CHK&Item crafted by sentence is unknown by server! Crafting action aborted! Please report this bug with exact sentence used. Thanks!] // HASH_VALUE 5BF933972CE8035D // INDEX 3339 weapons_only_can_been_enchanted [&CHK&Only weapons can be enchanted.] // HASH_VALUE 5B696797E829035D // INDEX 3340 weapons_only_can_been_recharged [&CHK&Only weapons can be recharged.] /* OLD VALUE : [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..] */ // HASH_VALUE DB0BF4C8D87F45E1 // INDEX 3341 welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..] /* OLD VALUE : [&bbl&Attention au fouet de Zat !] */ // HASH_VALUE 1F71A2882B87BB67 // INDEX 3342 welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !] /* OLD VALUE : [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?] */ // HASH_VALUE F4926E854D98E6FE // INDEX 3343 welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?] /* OLD VALUE : [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !] */ // HASH_VALUE 3E496D84E659A2C0 // INDEX 3344 welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !] // HASH_VALUE 2B24DA2E95D0BFCB // INDEX 3345 welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…] /* OLD VALUE : [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?] */ // HASH_VALUE AD58CF5086B87B1B // INDEX 3346 welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…] /* OLD VALUE : [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.] */ // HASH_VALUE F72ED7801C72744B // INDEX 3347 welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.] /* OLD VALUE : [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !] */ // HASH_VALUE 2156A766BB809B3B // INDEX 3348 welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !] /* OLD VALUE : [WELCOME_RA_WELCOME !] */ // HASH_VALUE 86161F265072A417 // INDEX 3349 welcome_ra_welcome [Je suis Uil'i, Compagnon du Dispensaire, et je m'occupe du Minaret et du Revif ici.] // HASH_VALUE 496EBDD1F11D8F50 // INDEX 3350 whoami_newbguard [Greetings, young homin. If you get into bother come and find me and I shall rally to your defense.] // HASH_VALUE CE8BE46335B21A8A // INDEX 3351 whoami_newbmerchant_weapon [Greetings, young newcomer ! I sell a terrific selection of hand weapons. You'll need a weapon to fight the dangerous animals roaming the area!] // HASH_VALUE 3B4820734E6A4BC5 // INDEX 3352 you_not_have_loot_right [&CHK&You haven't the right to loot this carcass for the moment. ] /* OLD VALUE : [&CHK&You haven't the right to quarter this carcass for the moment.] */ // HASH_VALUE AB47B5634C4D0BC5 // INDEX 3353 you_not_have_quarter_right [&CHK&Vous n'avez pas le droit de dépecer ce corps pour le moment. ]