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// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE 21D2F06FB30EFA3A
// INDEX 0
chiang_1 [&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE 7609BC467E25E790
// INDEX 1
chiang_2 [&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE FA377248CE23559D
// INDEX 2
chiang_3 [&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE F4FEAD9FEA803723
// INDEX 3
chiang_4 [&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE 2CEA49D63B5696E2
// INDEX 4
chiang_welcome [Greetings Freesoftware Fellow,\n
I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]
// DIFF ADD 3324
// HASH_VALUE D7781D433C4F3227
// INDEX 5
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Forgotting .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF ADD 3325
// HASH_VALUE 02DB5B068C594B94
// INDEX 6
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
// DIFF ADD 3326
// HASH_VALUE E8E2FF44B7D9A60C
// INDEX 7
text_intro_newbie_3 [&bbl&This is lirri'a, a time when nothing is certain. Reality is moving, Fogs change everything in a day.\n
With some ra, I try to maintain a small stable area around here. There was a time I was working in the Dispensary. I try to make it alive here again ; some many Forgotting are coming from Fogs in the Jungle.]
// DIFF ADD 3327
// HASH_VALUE C2A5381171B85FD3
// INDEX 8
text_intro_newbie_4 [&bbl&This minaret seems to work properly, as the reborn system associated to it. But don't take any risk, nothing is certain. This is lirri'a...]
// DIFF ADD 3328
// HASH_VALUE DCA312B6204511F3
// INDEX 9
text_intro_newbie_5 [&bbl&If you have any questions... You should go and find Caet, the nurse.\n
She should be around… ]
// DIFF ADD 3335
// HASH_VALUE 6BF190B0C58AA85D
// INDEX 10
welcome_ra_1 [&bbl&Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly..]
// DIFF ADD 3336
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// INDEX 11
welcome_ra_2 [&bbl&Beware Zatalyz's whip!]
// DIFF ADD 3337
// HASH_VALUE 174A76635F0A672F
// INDEX 12
welcome_ra_3 [&bbl&Have you tasted Lyne's tea?]
// DIFF ADD 3338
// HASH_VALUE 43C1394EFDF01DB0
// INDEX 13
welcome_ra_4 [&bbl&Give me a klum pie or I'll break everything!]
// DIFF ADD 3339
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// INDEX 14
chiang_5 [&bbl&This is lirri'a…]
// DIFF ADD 3340
// HASH_VALUE 3A04F26923987ABB
// INDEX 15
welcome_ra_6 [&bbl&Seems to me I have seen a scoui running over there…]
// DIFF ADD 3341
// HASH_VALUE EC83ECCFE58B3A57
// INDEX 16
welcome_ra_7 [&bbl&Don't forget to clean with the broom for the evening.]
// DIFF ADD 3342
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// INDEX 17
welcome_ra_8 [&bbl& Glory to the K ! Glory to the K ! Ahem, to the Khan !]
// DIFF ADD 3343
// HASH_VALUE C40F64454F41803D
// INDEX 18
welcome_ra_welcome [WELCOME_RA_WELCOME !]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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// DIFF CHANGED 3324
/* OLD VALUE : [&bbl&coi Forgotting .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */
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// INDEX 0
text_intro_newbie_1_m [coi Forgotting .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF ADD 3325
// HASH_VALUE 2F43BB1CC8DDE441
// INDEX 1
text_intro_newbie_1_f [coi Forgotting .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF CHANGED 3326
/* OLD VALUE : [&bbl&*Notice the surprise and starts again*
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.] */
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// INDEX 2
text_intro_newbie_2 [*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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@ -0,0 +1,96 @@
// DIFF ADD 1729
// HASH_VALUE 3340189E201B687C
// INDEX 0
newbieland_start_mis_desc [Talk to Uil'i to learn about this place.]
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// HASH_VALUE 59C4803A9CA7CFB8
// INDEX 1
newbieland_start_mis_title [First steps in the lirri'a]
// DIFF ADD 1731
// HASH_VALUE D6184F3B5BA42415
// INDEX 2
newbie_intro [Talk to Uil'i]
// DIFF ADD 1738
// HASH_VALUE D6184F3B5BA42415
// INDEX 3
obj_intro [Talk to Uil'i]
// DIFF CHANGED 3331
/* OLD VALUE : [&bbl&This is lirri'a, a time when nothing is certain. Reality is moving, Fogs change everything in a day.
With some ra, I try to maintain a small stable area around here. There was a time I was working in the Dispensary. I try to make it alive here again ; some many Forgotting are coming from Fogs in the Jungle.] */
// HASH_VALUE BBE2E223B067DB57
// INDEX 4
text_intro_newbie_3 [This is lirri'a, a time when nothing is certain. Reality is moving, Fogs change everything in a day.\n
With some ra, I try to maintain a small stable area around here. There was a time I was working in the Dispensary. I try to make it alive here again ; some many Forgotting are coming from Fogs in the Jungle.]
// DIFF CHANGED 3332
/* OLD VALUE : [&bbl&This minaret seems to work properly, as the reborn system associated to it. But don't take any risk, nothing is certain. This is lirri'a...] */
// HASH_VALUE 36D62494A6E59669
// INDEX 5
text_intro_newbie_4 [This minaret seems to work properly, as the reborn system associated to it. But don't take any risk, nothing is certain. This is lirri'a...]
// DIFF CHANGED 3333
/* OLD VALUE : [&bbl&If you have any questions... You should go and find Caet, the nurse.
She should be around? ] */
// HASH_VALUE E0838A02312C9AE0
// INDEX 6
text_intro_newbie_5 [If you have any questions... You should go and find Caet, the nurse.\n
She should be around…]
// DIFF CHANGED 3340
/* OLD VALUE : [&bbl&Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly..] */
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// INDEX 7
welcome_ra_1 [Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly...]
// DIFF CHANGED 3341
/* OLD VALUE : [&bbl&Beware Zatalyz's whip!] */
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// INDEX 8
welcome_ra_2 [Beware Zatalyz's whip!]
// DIFF CHANGED 3342
/* OLD VALUE : [&bbl&Have you tasted Lyne's tea?] */
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// INDEX 9
welcome_ra_3 [Have you tasted Lyne's tea?]
// DIFF CHANGED 3343
/* OLD VALUE : [&bbl&Give me a klum pie or I'll break everything!] */
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// INDEX 10
welcome_ra_4 [Give me a klum pie or I'll break everything!]
// DIFF REMOVED 3344
// HASH_VALUE 69734677E8446715
// INDEX 11
chiang_5 [&bbl&This is lirri'a…]
// DIFF ADD 3344
// HASH_VALUE F07A8C80429A8212
// INDEX 12
welcome_ra_5 [This is lirri'a…]
// DIFF CHANGED 3345
/* OLD VALUE : [&bbl&Seems to me I have seen a scoui running over there?] */
// HASH_VALUE 4E87A29DA445F419
// INDEX 13
welcome_ra_6 [Seems to me I have seen a scoui running over there…]
// DIFF CHANGED 3346
/* OLD VALUE : [&bbl&Don't forget to clean with the broom for the evening.] */
// HASH_VALUE E8F6DF8DCA3294D8
// INDEX 14
welcome_ra_7 [Don't forget to clean with the broom for the evening.]
// DIFF CHANGED 3347
/* OLD VALUE : [&bbl& Glory to the K ! Glory to the K ! Ahem, to the Khan !] */
// HASH_VALUE 2985E1F322C35C5E
// INDEX 15
welcome_ra_8 [Glory to the K ! Glory to the K ! Ahem, to the Khan !]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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@ -0,0 +1,157 @@
// DIFF REMOVED 23
// HASH_VALUE 21D2F06FB30EFA3A
// INDEX 0
chiang_1 [&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]
// DIFF REMOVED 23
// HASH_VALUE 7609BC467E25E790
// INDEX 1
chiang_2 [&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]
// DIFF REMOVED 23
// HASH_VALUE FA377248CE23559D
// INDEX 2
chiang_3 [&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]
// DIFF REMOVED 23
// HASH_VALUE F4FEAD9FEA803723
// INDEX 3
chiang_4 [&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]
// DIFF REMOVED 23
// HASH_VALUE 2CEA49D63B5696E2
// INDEX 4
chiang_welcome [Greetings Freesoftware Fellow,\n
I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]
// DIFF ADD 2155
// HASH_VALUE 9192100495349B88
// INDEX 5
progress_mission_gain [&TSK&La réussite de cette mission vous permet d'obtenir de l'expérience dans la compétence "$s$".]
// DIFF ADD 2156
// HASH_VALUE 39E4283CB42FA4EA
// INDEX 6
progress_normal_gain_p [&XP&Votre expérience dans la compétence '$s$' progresse de $i$ points.]
// DIFF ADD 2157
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// INDEX 7
progress_normal_gain_1 [&XP&Votre expérience dans la compétence '$s$' progresse d'1 points.]
// DIFF ADD 2158
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// INDEX 8
progress_normal_gain_0 [&XP&Votre expérience dans la compétence '$s$' ne progresse pas.]
// DIFF ADD 2159
// HASH_VALUE DC5A36876E1288EA
// INDEX 9
progress_no_gain [&CHK&Vous n'obtenez pas d'expérience dans la compétence "$s$", cette action est trop simple.]
// DIFF ADD 2160
// HASH_VALUE A517DF261BE6E090
// INDEX 10
progress_sap [&XP&Votre sève augmente.]
// DIFF ADD 2161
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// INDEX 11
progress_skill [&XP&Votre compétence "$s$" atteint le niveau $i$.]
// DIFF ADD 2162
// HASH_VALUE 85F6275E6369FF49
// INDEX 12
progress_sta [&XP&Votre Endurance augmente.]
// DIFF ADD 2163
// HASH_VALUE 34856E768059C2E8
// INDEX 13
progress_unlock_skill [&XP&Bravo ! Vous obtenez la nouvelle compétence avancée '$s$' de niveau $i$.]
// DIFF ADD 3708
// HASH_VALUE 6034D54B02A29BE2
// INDEX 14
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF ADD 3709
// HASH_VALUE 98C492E91AFB744B
// INDEX 15
text_intro_newbie_1_f [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF ADD 3710
// HASH_VALUE 3B12D2851D2BC2D3
// INDEX 16
text_intro_newbie_2_m [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
// DIFF ADD 3711
// HASH_VALUE 39D609E29DA3343F
// INDEX 17
text_intro_newbie_2_f [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
// DIFF ADD 3712
// HASH_VALUE D24EA2E223190AB4
// INDEX 18
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ra, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
// DIFF ADD 3713
// HASH_VALUE 8F342CBB47C0373A
// INDEX 19
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
// DIFF ADD 3714
// HASH_VALUE CAF3B9621170E9BC
// INDEX 20
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
// DIFF ADD 3722
// HASH_VALUE 2552169A38E72992
// INDEX 21
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
// DIFF ADD 3723
// HASH_VALUE E6D55764C592246B
// INDEX 22
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
// DIFF ADD 3724
// HASH_VALUE 80C886FC4DC1185E
// INDEX 23
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
// DIFF ADD 3725
// HASH_VALUE 83BE8C282FC316C3
// INDEX 24
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
// DIFF ADD 3726
// HASH_VALUE CF20D46D68D1BB13
// INDEX 25
chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
// DIFF ADD 3727
// HASH_VALUE 6E1BF7DF6746431C
// INDEX 26
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
// DIFF ADD 3728
// HASH_VALUE E605BA07BF6D06A4
// INDEX 27
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
// DIFF ADD 3729
// HASH_VALUE 209A7BAD5FA59B17
// INDEX 28
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
// DIFF ADD 3730
// HASH_VALUE C40F64454F41803D
// INDEX 29
welcome_ra_welcome [WELCOME_RA_WELCOME !]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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@ -0,0 +1,30 @@
// DIFF CHANGED 3708
/* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */
// HASH_VALUE C7FFA5E56DD040D2
// INDEX 0
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF CHANGED 3709
/* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */
// HASH_VALUE 2F43BB1CC8DDE441
// INDEX 1
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF CHANGED 3710
/* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.] */
// HASH_VALUE 9304456E270536D0
// INDEX 2
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
// DIFF CHANGED 3711
/* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.] */
// HASH_VALUE EC2363CB4384679E
// INDEX 3
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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@ -0,0 +1,96 @@
// DIFF ADD 2109
// HASH_VALUE CA2F961E9D0FF1E0
// INDEX 0
newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.]
// DIFF ADD 2110
// HASH_VALUE E8A4AF556E29A0F9
// INDEX 1
newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a]
// DIFF ADD 2111
// HASH_VALUE 2E853C4B003096FC
// INDEX 2
newbie_intro [Parlez à Uil'i]
// DIFF ADD 2119
// HASH_VALUE 2E853C4B003096FC
// INDEX 3
obj_intro [Parlez à Uil'i]
// DIFF CHANGED 3716
/* OLD VALUE : [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.
Avec quelques ra, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.] */
// HASH_VALUE 7B9F2BD320B9E2BC
// INDEX 4
text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
// DIFF CHANGED 3717
/* OLD VALUE : [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?] */
// HASH_VALUE 1E4F25CA001939E5
// INDEX 5
text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
// DIFF CHANGED 3718
/* OLD VALUE : [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.
Elle doit être quelque part par là? ] */
// HASH_VALUE 4B029437A2E96C09
// INDEX 6
text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
// DIFF CHANGED 3726
/* OLD VALUE : [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..] */
// HASH_VALUE DB0BF4C8D87F45E1
// INDEX 7
welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
// DIFF CHANGED 3727
/* OLD VALUE : [&bbl&Attention au fouet de Zat !] */
// HASH_VALUE 1F71A2882B87BB67
// INDEX 8
welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !]
// DIFF CHANGED 3728
/* OLD VALUE : [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?] */
// HASH_VALUE F4926E854D98E6FE
// INDEX 9
welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
// DIFF CHANGED 3729
/* OLD VALUE : [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !] */
// HASH_VALUE 3E496D84E659A2C0
// INDEX 10
welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
// DIFF REMOVED 3730
// HASH_VALUE CF20D46D68D1BB13
// INDEX 11
chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
// DIFF ADD 3730
// HASH_VALUE 2B24DA2E95D0BFCB
// INDEX 12
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
// DIFF CHANGED 3731
/* OLD VALUE : [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?] */
// HASH_VALUE AD58CF5086B87B1B
// INDEX 13
welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…]
// DIFF CHANGED 3732
/* OLD VALUE : [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.] */
// HASH_VALUE F72ED7801C72744B
// INDEX 14
welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
// DIFF CHANGED 3733
/* OLD VALUE : [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !] */
// HASH_VALUE 2156A766BB809B3B
// INDEX 15
welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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View file

@ -0,0 +1,112 @@
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE 21D2F06FB30EFA3A
// INDEX 0
chiang_1 [&bbl&The freedom to run the program, for any purpose (freedom 0).]
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE 7609BC467E25E790
// INDEX 1
chiang_2 [&bbl&The freedom to study how the program works, and change it to make it do what you wish (freedom 1). Access to the source code is a precondition for this.]
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE FA377248CE23559D
// INDEX 2
chiang_3 [&bbl&The freedom to redistribute copies so you can help your neighbor (freedom 2).]
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE F4FEAD9FEA803723
// INDEX 3
chiang_4 [&bbl&The freedom to distribute copies of your modified versions to others (freedom 3). By doing this you can give the whole community a chance to benefit from your changes. Access to the source code is a precondition for this.]
// DIFF REMOVED 20
// HASH_VALUE 2CEA49D63B5696E2
// INDEX 4
chiang_welcome [Greetings Freesoftware Fellow,\n
I'm the welcomer on this Ryzom Core shard. This server is here to do some test, tweak and hack on the source code. Happy Hacking!]
// DIFF ADD 3323
// HASH_VALUE 6034D54B02A29BE2
// INDEX 5
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF ADD 3324
// HASH_VALUE 98C492E91AFB744B
// INDEX 6
text_intro_newbie_1_f [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF ADD 3325
// HASH_VALUE 3B12D2851D2BC2D3
// INDEX 7
text_intro_newbie_2_m [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
// DIFF ADD 3326
// HASH_VALUE 39D609E29DA3343F
// INDEX 8
text_intro_newbie_2_f [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
// DIFF ADD 3327
// HASH_VALUE 2D149F40AF086FD3
// INDEX 9
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
// DIFF ADD 3328
// HASH_VALUE 8F342CBB47C0373A
// INDEX 10
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
// DIFF ADD 3329
// HASH_VALUE CAF3B9621170E9BC
// INDEX 11
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
// DIFF ADD 3336
// HASH_VALUE 2552169A38E72992
// INDEX 12
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
// DIFF ADD 3337
// HASH_VALUE E6D55764C592246B
// INDEX 13
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
// DIFF ADD 3338
// HASH_VALUE 80C886FC4DC1185E
// INDEX 14
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
// DIFF ADD 3339
// HASH_VALUE 83BE8C282FC316C3
// INDEX 15
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
// DIFF ADD 3340
// HASH_VALUE CF20D46D68D1BB13
// INDEX 16
chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
// DIFF ADD 3341
// HASH_VALUE 6E1BF7DF6746431C
// INDEX 17
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
// DIFF ADD 3342
// HASH_VALUE E605BA07BF6D06A4
// INDEX 18
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
// DIFF ADD 3343
// HASH_VALUE 209A7BAD5FA59B17
// INDEX 19
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
// DIFF ADD 3344
// HASH_VALUE C40F64454F41803D
// INDEX 20
welcome_ra_welcome [WELCOME_RA_WELCOME !]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

View file

@ -0,0 +1,120 @@
// DIFF ADD 1728
// HASH_VALUE CA2F961E9D0FF1E0
// INDEX 0
newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.]
// DIFF ADD 1729
// HASH_VALUE E8A4AF556E29A0F9
// INDEX 1
newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a]
// DIFF ADD 1730
// HASH_VALUE 2E853C4B003096FC
// INDEX 2
newbie_intro [Parlez à Uil'i]
// DIFF ADD 1737
// HASH_VALUE 2E853C4B003096FC
// INDEX 3
obj_intro [Parlez à Uil'i]
// DIFF CHANGED 3327
/* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */
// HASH_VALUE C7FFA5E56DD040D2
// INDEX 4
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF CHANGED 3328
/* OLD VALUE : [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e] */
// HASH_VALUE 2F43BB1CC8DDE441
// INDEX 5
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
// DIFF CHANGED 3329
/* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.] */
// HASH_VALUE 9304456E270536D0
// INDEX 6
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
// DIFF CHANGED 3330
/* OLD VALUE : [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.] */
// HASH_VALUE EC2363CB4384679E
// INDEX 7
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
// DIFF CHANGED 3331
/* OLD VALUE : [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.] */
// HASH_VALUE 7B9F2BD320B9E2BC
// INDEX 8
text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
// DIFF CHANGED 3332
/* OLD VALUE : [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?] */
// HASH_VALUE 1E4F25CA001939E5
// INDEX 9
text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
// DIFF CHANGED 3333
/* OLD VALUE : [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.
Elle doit être quelque part par là? ] */
// HASH_VALUE 4B029437A2E96C09
// INDEX 10
text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
// DIFF CHANGED 3340
/* OLD VALUE : [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..] */
// HASH_VALUE DB0BF4C8D87F45E1
// INDEX 11
welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
// DIFF CHANGED 3341
/* OLD VALUE : [&bbl&Attention au fouet de Zat !] */
// HASH_VALUE 1F71A2882B87BB67
// INDEX 12
welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !]
// DIFF CHANGED 3342
/* OLD VALUE : [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?] */
// HASH_VALUE F4926E854D98E6FE
// INDEX 13
welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
// DIFF CHANGED 3343
/* OLD VALUE : [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !] */
// HASH_VALUE 3E496D84E659A2C0
// INDEX 14
welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
// DIFF CHANGED 3344
/* OLD VALUE : [&bbl&C'est le lirri'a?] */
// HASH_VALUE 2B24DA2E95D0BFCB
// INDEX 15
chiang_5 [C'est le lirri'a…]
// DIFF CHANGED 3345
/* OLD VALUE : [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?] */
// HASH_VALUE AD58CF5086B87B1B
// INDEX 16
welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…]
// DIFF CHANGED 3346
/* OLD VALUE : [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.] */
// HASH_VALUE F72ED7801C72744B
// INDEX 17
welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
// DIFF CHANGED 3347
/* OLD VALUE : [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !] */
// HASH_VALUE 2156A766BB809B3B
// INDEX 18
welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

View file

@ -0,0 +1,12 @@
// DIFF ADD 3344
// HASH_VALUE 2B24DA2E95D0BFCB
// INDEX 0
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
// DIFF REMOVED 3345
// HASH_VALUE 2B24DA2E95D0BFCB
// INDEX 1
chiang_5 [C'est le lirri'a…]
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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Binary file not shown.

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@ -0,0 +1,43 @@
// DIFF_VERSION 2
// DIFF CHANGED 2262
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Forgotting .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// Clause list changed.
// HASH_VALUE B5CEB0D98EB701A2
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// DIFF CHANGED 2263
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
text_intro_newbie_2 [*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
}
] */
// Clause list changed.
// HASH_VALUE C3EA8EE303D675B4
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
text_intro_newbie_2 [*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
}
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

View file

@ -0,0 +1,429 @@
// DIFF_VERSION 2
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 0F6B581A93153269
NEWBIELAND_START_MIS_DESC ()
{
newbieland_start_mis_desc [Talk to Uil'i to learn about this place.]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 6A67BFE31F1D8795
NEWBIELAND_START_MIS_TITLE ()
{
newbieland_start_mis_title [First steps in the lirri'a]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 0486F468E948F850
NEWBIE_INTRO ()
{
newbie_intro [Talk to Uil'i]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 2706F3205AABBBAF
OBJ_INTRO ()
{
obj_intro [Talk to Uil'i]
}
// DIFF CHANGED 2266
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE 8F6970B22FA1CC3F
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// DIFF CHANGED 2267
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
text_intro_newbie_2 [*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
}
] */
// Clause list changed.
// HASH_VALUE 08C3B5B68EB03DEB
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
text_intro_newbie_2 [*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
}
// DIFF CHANGED 2268
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&This is lirri'a, a time when nothing is certain. Reality is moving, Fogs change everything in a day.\n
With some ra, I try to maintain a small stable area around here. There was a time I was working in the Dispensary. I try to make it alive here again ; some many Forgotting are coming from Fogs in the Jungle.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE BF81952BB69E1BAB
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [This is lirri'a, a time when nothing is certain. Reality is moving, Fogs change everything in a day.\n
With some ra, I try to maintain a small stable area around here. There was a time I was working in the Dispensary. I try to make it alive here again ; some many Forgotting are coming from Fogs in the Jungle.]
}
// DIFF CHANGED 2269
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&This minaret seems to work properly, as the reborn system associated to it. But don't take any risk, nothing is certain. This is lirri'a...]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 428F3B0587D114AF
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [This minaret seems to work properly, as the reborn system associated to it. But don't take any risk, nothing is certain. This is lirri'a...]
}
// DIFF CHANGED 2270
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là? ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&If you have any questions... You should go and find Caet, the nurse.\n
She should be around… ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 208AB3D4121E848A
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [If you have any questions... You should go and find Caet, the nurse.\n
She should be around…]
}
// DIFF CHANGED 2283
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly...]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE FC3A5FCAB261A937
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly...]
}
// DIFF CHANGED 2284
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Beware Zatalyz's whip!]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F4EC04DCA6C757F7
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [Beware Zatalyz's whip!]
}
// DIFF CHANGED 2285
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Have you tasted Lyne's tea?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F15300E7CBE823F4
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [Have you tasted Lyne's tea?]
}
// DIFF CHANGED 2286
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Give me a klum pie or I'll break everything!]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE CB14BCA9159F22F3
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [Give me a klum pie or I'll break everything!]
}
// DIFF CHANGED 2287
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [&bbl&This is lirri'a…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 2A087B2CD5A37BB5
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [This is lirri'a…]
}
// DIFF CHANGED 2288
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [Seems to me I have seen a scoui running over there…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&Seems to me I have seen a scoui running over there…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 22CF950484AE84BF
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [Seems to me I have seen a scoui running over there…]
}
// DIFF CHANGED 2289
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Don't forget to clean with the broom for the evening.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE C12D8E34CE848CEF
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [Don't forget to clean with the broom for the evening.]
}
// DIFF CHANGED 2290
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl& Glory to the K ! Glory to the K ! Ahem, to the Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE A13BB524F8AC5CD5
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [Glory to the K ! Glory to the K ! Ahem, to the Khan !]
}
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

View file

@ -0,0 +1,34 @@
// DIFF_VERSION 2
// DIFF CHANGED 2287
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [This is lirri'a…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE D6F33FCF6A98DF38
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [This is lirri'a…]
}
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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@ -0,0 +1,59 @@
// DIFF_VERSION 2
// DIFF CHANGED 2262
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE B5CEB0D98EB701A2
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// DIFF CHANGED 2263
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE C3EA8EE303D675B4
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

View file

@ -0,0 +1,439 @@
// DIFF_VERSION 2
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 0F6B581A93153269
NEWBIELAND_START_MIS_DESC ()
{
newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 6A67BFE31F1D8795
NEWBIELAND_START_MIS_TITLE ()
{
newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 0486F468E948F850
NEWBIE_INTRO ()
{
newbie_intro [Parlez à Uil'i]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 2706F3205AABBBAF
OBJ_INTRO ()
{
obj_intro [Parlez à Uil'i]
}
// DIFF CHANGED 2266
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE 8F6970B22FA1CC3F
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// DIFF CHANGED 2267
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE 08C3B5B68EB03DEB
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
// DIFF CHANGED 2268
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ra, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE BF81952BB69E1BAB
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
// DIFF CHANGED 2269
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 428F3B0587D114AF
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
// DIFF CHANGED 2270
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là? ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 208AB3D4121E848A
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
}
// DIFF CHANGED 2283
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE FC3A5FCAB261A937
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
// DIFF CHANGED 2284
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F4EC04DCA6C757F7
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !]
}
// DIFF CHANGED 2285
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F15300E7CBE823F4
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
// DIFF CHANGED 2286
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE CB14BCA9159F22F3
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
// DIFF CHANGED 2287
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [&bbl&C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 2A087B2CD5A37BB5
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
}
// DIFF CHANGED 2288
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 22CF950484AE84BF
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…]
}
// DIFF CHANGED 2289
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE C12D8E34CE848CEF
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
// DIFF CHANGED 2290
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE A13BB524F8AC5CD5
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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@ -0,0 +1,34 @@
// DIFF_VERSION 2
// DIFF CHANGED 2287
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE D6F33FCF6A98DF38
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
}
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

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@ -0,0 +1,295 @@
// DIFF_VERSION 2
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 0F6B581A93153269
NEWBIELAND_START_MIS_DESC ()
{
newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 6A67BFE31F1D8795
NEWBIELAND_START_MIS_TITLE ()
{
newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 0486F468E948F850
NEWBIE_INTRO ()
{
newbie_intro [Parlez à Uil'i]
}
// DIFF ADD
// HASH_VALUE 2706F3205AABBBAF
OBJ_INTRO ()
{
obj_intro [Parlez à Uil'i]
}
// DIFF CHANGED 1100
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
// HASH_VALUE 8F6970B22FA1CC3F
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// DIFF CHANGED 1101
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
// HASH_VALUE 08C3B5B68EB03DEB
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
// DIFF CHANGED 1102
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE BF81952BB69E1BAB
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
// DIFF CHANGED 1103
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 428F3B0587D114AF
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
// DIFF CHANGED 1104
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 208AB3D4121E848A
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
}
// DIFF CHANGED 1087
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE FC3A5FCAB261A937
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
// DIFF CHANGED 1088
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F4EC04DCA6C757F7
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !]
}
// DIFF CHANGED 1089
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F15300E7CBE823F4
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
// DIFF CHANGED 1090
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE CB14BCA9159F22F3
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
// DIFF CHANGED 1091
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 2A087B2CD5A37BB5
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [C'est le lirri'a…]
}
// DIFF CHANGED 1092
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 22CF950484AE84BF
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…]
}
// DIFF CHANGED 1093
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE C12D8E34CE848CEF
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
// DIFF CHANGED 1094
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE A13BB524F8AC5CD5
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

View file

@ -0,0 +1,22 @@
// DIFF_VERSION 2
// DIFF CHANGED 1091
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [C'est le lirri'a…]
}
] */
// Clause 0 : identifier changed.
// HASH_VALUE D6F33FCF6A98DF38
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
}
// REMOVE THE FOLOWING LINE WHEN TRANSLATION IS DONE

Binary file not shown.

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File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -14367,6 +14367,27 @@ NEED_MORE_GUILD_MONEY ()
}
// HASH_VALUE 0F6B581A93153269
NEWBIELAND_START_MIS_DESC ()
{
newbieland_start_mis_desc [Talk to Uil'i to learn about this place.]
}
// HASH_VALUE 6A67BFE31F1D8795
NEWBIELAND_START_MIS_TITLE ()
{
newbieland_start_mis_title [First steps in the lirri'a]
}
// HASH_VALUE 0486F468E948F850
NEWBIE_INTRO ()
{
newbie_intro [Talk to Uil'i]
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compass related messages
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -14433,6 +14454,13 @@ NO_ACTION_WHILE_TRANSACTION ()
}
// HASH_VALUE 2706F3205AABBBAF
OBJ_INTRO ()
{
obj_intro [Talk to Uil'i]
}
// HASH_VALUE 0C43F59AC5FB8503
ONE_FABER_PLAN_ALLOWED_PER_SENTENCE ()
{
@ -22627,26 +22655,96 @@ TEST_damagetype (damagetype d)
}
// HASH_VALUE D968B756A8CA0C98
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
text_intro_newbie_1_f [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// HASH_VALUE AB18544F79AFDE14
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE 8F6970B22FA1CC3F
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Notice the surprise and starts again*\n
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
text_intro_newbie_2 [*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
}
// HASH_VALUE 1A64AB8E3C8DB647
] */
// Clause list changed.
// HASH_VALUE 08C3B5B68EB03DEB
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
text_intro_newbie_2 [*Notice the surprise and starts again*\n
Hello, Forgotting. My name is Uil'i, welcome.]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&This is lirri'a, a time when nothing is certain. Reality is moving, Fogs change everything in a day.\n
@ -22654,17 +22752,70 @@ TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
}
// HASH_VALUE BD24A5851CED0D70
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE BF81952BB69E1BAB
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [This is lirri'a, a time when nothing is certain. Reality is moving, Fogs change everything in a day.\n
With some ra, I try to maintain a small stable area around here. There was a time I was working in the Dispensary. I try to make it alive here again ; some many Forgotting are coming from Fogs in the Jungle.]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&This minaret seems to work properly, as the reborn system associated to it. But don't take any risk, nothing is certain. This is lirri'a...]
}
// HASH_VALUE EAE714F2BEBD4094
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 428F3B0587D114AF
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [This minaret seems to work properly, as the reborn system associated to it. But don't take any risk, nothing is certain. This is lirri'a...]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là? ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&If you have any questions... You should go and find Caet, the nurse.\n
She should be around? ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 208AB3D4121E848A
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [If you have any questions... You should go and find Caet, the nurse.\n
She should be around…]
}
@ -22764,62 +22915,225 @@ WEAPONS_ONLY_CAN_BEEN_RECHARGED ()
}
// HASH_VALUE 5CA2437BFCA8CB09
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly..]
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
// HASH_VALUE 294D3E54BD2B0CD3
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly...]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE FC3A5FCAB261A937
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [Beware of Osquallo and Deed tests, some of them are deadly...]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Beware Zatalyz's whip!]
}
// HASH_VALUE F17C3247571E3B6B
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F4EC04DCA6C757F7
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [Beware Zatalyz's whip!]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Have you tasted Lyne's tea?]
}
// HASH_VALUE 147E30AC5A144197
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F15300E7CBE823F4
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [Have you tasted Lyne's tea?]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Give me a klum pie or I'll break everything!]
}
// HASH_VALUE 5754C46E1A63C35A
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE CB14BCA9159F22F3
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [Give me a klum pie or I'll break everything!]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [&bbl&This is lirri'a…]
chiang_5 [C'est le lirri'a?]
}
// HASH_VALUE CC015D054571AC4E
] */
// Clause 0 : identifier changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [This is lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE D6F33FCF6A98DF38
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [This is lirri'a…]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&Seems to me I have seen a scoui running over there…]
welcome_ra_6 [Seems to me I have seen a scoui running over there?]
}
// HASH_VALUE 6428208DBD5B6F76
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&Seems to me I have seen a scoui running over there?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 22CF950484AE84BF
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [Seems to me I have seen a scoui running over there…]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Don't forget to clean with the broom for the evening.]
}
// HASH_VALUE 4560B500F7F0301C
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE C12D8E34CE848CEF
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [Don't forget to clean with the broom for the evening.]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl& Glory to the K ! Glory to the K ! Ahem, to the Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE A13BB524F8AC5CD5
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [Glory to the K ! Glory to the K ! Ahem, to the Khan !]
}
// HASH_VALUE A72969DE18D4549F
WELCOME_RA_WELCOME ()
{

View file

@ -16338,6 +16338,27 @@ NEED_MORE_GUILD_MONEY ()
}
// HASH_VALUE 0F6B581A93153269
NEWBIELAND_START_MIS_DESC ()
{
newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.]
}
// HASH_VALUE 6A67BFE31F1D8795
NEWBIELAND_START_MIS_TITLE ()
{
newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a]
}
// HASH_VALUE 0486F468E948F850
NEWBIE_INTRO ()
{
newbie_intro [Parlez à Uil'i]
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compass related messages
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -16418,6 +16439,13 @@ NO_ACTION_WHILE_TRANSACTION ()
}
// HASH_VALUE 2706F3205AABBBAF
OBJ_INTRO ()
{
obj_intro [Parlez à Uil'i]
}
// HASH_VALUE 0C43F59AC5FB8503
ONE_FABER_PLAN_ALLOWED_PER_SENTENCE ()
{
@ -24986,31 +25014,106 @@ TEST_damagetype (damagetype d)
}
// HASH_VALUE D968B756A8CA0C98
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
text_intro_newbie_1_f [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// HASH_VALUE AB18544F79AFDE14
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE 8F6970B22FA1CC3F
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
text_intro_newbie_2_m [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
text_intro_newbie_2_f [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
// HASH_VALUE 1A64AB8E3C8DB647
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE 08C3B5B68EB03DEB
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
@ -25018,17 +25121,70 @@ TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
}
// HASH_VALUE BD24A5851CED0D70
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE BF81952BB69E1BAB
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
// HASH_VALUE EAE714F2BEBD4094
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 428F3B0587D114AF
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là? ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là? ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 208AB3D4121E848A
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
}
@ -25130,62 +25286,225 @@ WEAPONS_ONLY_CAN_BEEN_RECHARGED ()
}
// HASH_VALUE 5CA2437BFCA8CB09
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
// HASH_VALUE 294D3E54BD2B0CD3
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE FC3A5FCAB261A937
WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
// HASH_VALUE F17C3247571E3B6B
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F4EC04DCA6C757F7
WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
// HASH_VALUE 147E30AC5A144197
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE F15300E7CBE823F4
WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
// HASH_VALUE 5754C46E1A63C35A
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE CB14BCA9159F22F3
WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
chiang_5 [C'est le lirri'a?]
}
// HASH_VALUE CC015D054571AC4E
] */
// Clause 0 : identifier changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a?]
}
] */
// WARNING : Hash code changed ! check translation workflow.
// HASH_VALUE D6F33FCF6A98DF38
WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?]
}
// HASH_VALUE 6428208DBD5B6F76
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 22CF950484AE84BF
WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
// HASH_VALUE 4560B500F7F0301C
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE C12D8E34CE848CEF
WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
}
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
/* OLD VALUE : [
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE A13BB524F8AC5CD5
WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
}
// HASH_VALUE A72969DE18D4549F
WELCOME_RA_WELCOME ()
{

View file

@ -14400,6 +14400,27 @@ NEED_MORE_GUILD_MONEY ()
}
// HASH_VALUE 0F6B581A93153269
NEWBIELAND_START_MIS_DESC ()
{
newbieland_start_mis_desc [Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.]
}
// HASH_VALUE 6A67BFE31F1D8795
NEWBIELAND_START_MIS_TITLE ()
{
newbieland_start_mis_title [Premiers pas dans le lirri'a]
}
// HASH_VALUE 0486F468E948F850
NEWBIE_INTRO ()
{
newbie_intro [Parlez à Uil'i]
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// compass related messages
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -14476,6 +14497,13 @@ NO_ACTION_WHILE_TRANSACTION ()
}
// HASH_VALUE 2706F3205AABBBAF
OBJ_INTRO ()
{
obj_intro [Parlez à Uil'i]
}
// HASH_VALUE D0D4D7C8C6558A20
ONE_FABER_PLAN_ALLOWED_PER_SENTENCE ()
{
@ -23001,31 +23029,63 @@ TEST_damagetype (damagetype d)
}
// HASH_VALUE D968B756A8CA0C98
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
text_intro_newbie_1_m [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
text_intro_newbie_1_f [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
// HASH_VALUE AB18544F79AFDE14
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
// HASH_VALUE 8F6970B22FA1CC3F
TEXT_INTRO_NEWBIE_1 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
text_intro_newbie_2_m [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
text_intro_newbie_2_f [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
// HASH_VALUE 1A64AB8E3C8DB647
] */
// Clause 0 : text changed.
// Clause 1 : text changed.
// HASH_VALUE 08C3B5B68EB03DEB
TEXT_INTRO_NEWBIE_2 (player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\n
Bonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
@ -23033,17 +23093,49 @@ TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
}
// HASH_VALUE BD24A5851CED0D70
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE BF81952BB69E1BAB
TEXT_INTRO_NEWBIE_3 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\n
Avec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
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/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a?]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
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TEXT_INTRO_NEWBIE_4 (player p)
{
text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
/* OLD VALUE : [
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions? Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là? ]
}
] */
// Clause 0 : text changed.
// HASH_VALUE 208AB3D4121E848A
TEXT_INTRO_NEWBIE_5 (player p)
{
text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\n
Elle doit être quelque part par là… ]
}
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}
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/* OLD VALUE : [
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{
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
}
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WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
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{
welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
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WELCOME_RA_2 ()
{
welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !]
}
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welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
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WELCOME_RA_3 ()
{
welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
}
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{
welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
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] */
// Clause 0 : text changed.
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WELCOME_RA_4 ()
{
welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
}
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chiang_5 [&bbl&C'est le lirri'a…]
chiang_5 [C'est le lirri'a?]
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WELCOME_RA_5 ()
{
welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
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welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui?]
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WELCOME_RA_6 ()
{
welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…]
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welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
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WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
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WELCOME_RA_8 ()
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welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
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WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
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WELCOME_RA_WELCOME ()
{

View file

@ -1,49 +1,49 @@

WELCOME_RA_1 ()
{
welcome_ra_1 [&bbl&Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
welcome_ra_1 [Méfiez-vous des expérimentations d'Osquallo et Deed, certaines sont mortelles..]
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WELCOME_RA_2 ()
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welcome_ra_2 [&bbl&Attention au fouet de Zat !]
welcome_ra_2 [Attention au fouet de Zat !]
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WELCOME_RA_3 ()
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welcome_ra_3 [&bbl&Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
welcome_ra_3 [Avez-vous goûté le thé de Lyne ?]
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WELCOME_RA_4 ()
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welcome_ra_4 [&bbl&Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
welcome_ra_4 [Donnez-moi une tarte aux klums ou je fais un malheur !]
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WELCOME_RA_5 ()
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welcome_ra_5 [C'est le lirri'a…]
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WELCOME_RA_6 ()
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welcome_ra_6 [&bbl&J'ai cru voir passer un scoui…]
welcome_ra_6 [J'ai cru voir passer un scoui…]
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WELCOME_RA_7 ()
{
welcome_ra_7 [&bbl&Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
welcome_ra_7 [Et n'oubliez pas de passer le balai en fin de journée.]
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WELCOME_RA_8 ()
{
welcome_ra_8 [&bbl&Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
welcome_ra_8 [Gloire à K ! Gloire à K ! Euh, au Khan !]
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@ -53,33 +53,53 @@ WELCOME_RA_WELCOME ()
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NEWBIELAND_START_MIS_TITLE ()
{
newbieland_start_mis_title[Premiers pas dans le lirri'a]
}
NEWBIELAND_START_MIS_DESC ()
{
newbieland_start_mis_desc[Parlez à uil'i pour savoir où vous avez atterri.]
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OBJ_INTRO ()
{
obj_intro [Parlez à Uil'i]
}
NEWBIE_INTRO ()
{
newbie_intro [Parlez à Uil'i]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_1(player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
text_intro_newbie_1_m [coi Oublieux .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_1 [&bbl&coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
text_intro_newbie_1_f [coi Oublieuse .i lo .uil'i. ka cmene mi .i do zanvi'e]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_2(player p)
{
(p.gender = male)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\nBonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
text_intro_newbie_2_m [*Remarque l'air perplexe et reprend*\nBonjour Oublieux. On m'appelle Uil'i. Sois le bienvenu.]
(p.gender = female)
text_intro_newbie_2 [&bbl&*Remarque l'air perplexe et reprend*\nBonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
text_intro_newbie_2_f [*Remarque l'air perplexe et reprend*\nBonjour Oublieuse. On m'appelle Uil'i. Sois la bienvenue.]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_3(player p)
{
text_intro_newbie_3 [&bbl&Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\nAvec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
text_intro_newbie_3 [Nous sommes dans le lirri'a, temps où tout est incertain. La réalité est mouvante, les Brumes changent tout d'un jour à l'autre.\nAvec quelques ras, je tente de maintenir une petite poche de stabilité ici. Autrefois, je travaillais au Dispensaire. Je tente de le faire revivre ici ; nombre d'Oublieux arrivent depuis les poches de Brumes dans la Jungle.]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_4(player p)
{
text_intro_newbie_4 [&bbl&Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
text_intro_newbie_4 [Ce minaret semble fonctionnel, ainsi que la borne de revif qui lui est associée. Mais ne prend pas de risque pour autant : rien n'est sûr. C'est le lirri'a…]
}
TEXT_INTRO_NEWBIE_5(player p)
{
text_intro_newbie_5 [&bbl&Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\nElle doit être quelque part par là… ]
text_intro_newbie_5 [Si tu as des questions… Je te conseille de trouver Caet, l'infirmière.\nElle doit être quelque part par là… ]
}