ajout objet/mob/emote/mp/primitives
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</STRUCT>
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<ATOM Name="Quantity" Value="0"/>
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="Properties">
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<ATOM Name="LootHarvestState" Value="Harvestable"/>
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="Protections">
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="Damage Shield">
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<ATOM Name="category" Value="H"/>
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<ATOM Name="group_id" Value="HD"/>
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<STRUCT/>
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<STRUCT Name="Equipment">
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<STRUCT Name="Body">
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<ATOM Name="Texture" Value="Default"/>
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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<STRUCT/>
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<STRUCT/>
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<STRUCT Name="Basics">
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<STRUCT Name="Equipment">
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<STRUCT Name="Body">
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<ATOM Name="Item" Value="JU_S1_bamboo.shape"/>
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="Collision">
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<ATOM Name="Length" Value="0"/>
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<ATOM Name="Height" Value="0"/>
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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<?xml version="1.0"?>
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<FORM Revision="$Revision: 1.9 $" State="modified">
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<PARENT Filename="_parent_botobject.creature"/>
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<STRUCT>
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<STRUCT Name="Basics">
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<STRUCT Name="Equipment">
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<STRUCT Name="Body">
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|
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="Collision">
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<ATOM Name="Length" Value="0"/>
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<ATOM Name="Height" Value="0"/>
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<STRUCT>
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<STRUCT Name="Basics">
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<STRUCT Name="Equipment">
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|
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="Collision">
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<PARENT Filename="_parent_botobject.creature"/>
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<STRUCT>
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<STRUCT Name="Basics">
|
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<STRUCT Name="Equipment">
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="Collision">
|
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|
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|
||||||
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<ATOM Name="Height" Value="0"/>
|
||||||
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|
||||||
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<STRUCT Name="Properties">
|
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<ATOM Name="Selectable" Value="true"/>
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</STRUCT>
|
||||||
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</STRUCT>
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@ -0,0 +1,38 @@
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|
||||||
|
</STRUCT>
|
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|
<STRUCT Name="MP2">
|
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|
<ATOM Name="AssociatedItem" Value="meggchdca01.sitem"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="MP3">
|
||||||
|
<ATOM Name="AssociatedItem" Value="meggchdca01.sitem"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="MP4">
|
||||||
|
<ATOM Name="AssociatedItem" Value="meggchdca01.sitem"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="MP5">
|
||||||
|
<ATOM Name="AssociatedItem" Value="meggchdca01.sitem"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="MP6">
|
||||||
|
<ATOM Name="AssociatedItem" Value="meggchdca01.sitem"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="MP7">
|
||||||
|
<ATOM Name="AssociatedItem" Value="meggchdca01.sitem"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="MP8">
|
||||||
|
<ATOM Name="AssociatedItem" Value="meggchdca01.sitem"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="MP9">
|
||||||
|
<ATOM Name="AssociatedItem" Value="meggchdca01.sitem"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT/>
|
||||||
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<STRUCT/>
|
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<STRUCT/>
|
||||||
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<STRUCT/>
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</FORM>
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@ -0,0 +1,36 @@
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<?xml version="1.0"?>
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<FORM Revision="$Revision: 1.3 $" State="modified">
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<PARENT Filename="_creature_armor.item"/>
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||||||
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<STRUCT>
|
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<STRUCT Name="basics">
|
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|
<STRUCT Name="EquipmentInfo">
|
||||||
|
<ARRAY Name="EquipmentSlots">
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||||||
|
<ATOM Name="chest" Value="Chest"/>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="armor">
|
||||||
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<ATOM Name="Armor category" Value="light"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="protection type">
|
||||||
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<ATOM Name="slashing" Value="Slashing"/>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
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<ATOM Name="protection" Value="light"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="max protection" Value="light"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="3d">
|
||||||
|
<ATOM Name="shape" Value="Fo_S3_buissonaepine.shape"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="shape_female" Value="Fo_S3_buissonaepine.shape"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="faber">
|
||||||
|
<STRUCT Name="Create">
|
||||||
|
<ATOM Name="Cost" Value="HP Default"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="Difficulty" Value="("basics.quality level"-4)*10*(0.9-0.1*("#faber.Create.MP 1"+"#faber.Create.MP 2"+"#faber.Create.MP 3"+"#faber.Create.MP 4"+"#faber.Create.MP 5"))"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT/>
|
||||||
|
<STRUCT/>
|
||||||
|
<STRUCT/>
|
||||||
|
<STRUCT/>
|
||||||
|
<LOG></LOG>
|
||||||
|
</FORM>
|
|
@ -22,6 +22,396 @@
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
</ARRAY>
|
</ARRAY>
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_01">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkA.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_02">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkB.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_03">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkC.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_04">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkD.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_05">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkE.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_06">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkF.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_07">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkG.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_08">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkH.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_09">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkI.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_10">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkG.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_11">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkK.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_12">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkL.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_13">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkM.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_14">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkN.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_15">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkO.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_16">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkP.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_17">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkQ.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_18">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkR.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_19">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkS.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_20">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_21">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_22">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_23">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_24">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_25">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_26">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_27">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_28">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_29">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_30">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
<STRUCT/>
|
<STRUCT/>
|
||||||
<STRUCT/>
|
<STRUCT/>
|
||||||
|
|
|
@ -3,16 +3,16 @@
|
||||||
<STRUCT>
|
<STRUCT>
|
||||||
<ATOM Name="defaultHeadControl" Value="false"/>
|
<ATOM Name="defaultHeadControl" Value="false"/>
|
||||||
<STRUCT Name="idle">
|
<STRUCT Name="idle">
|
||||||
<ATOM Name="LodCharacterAnimation" Value="FY_HOF_A_idle.anim"/>
|
<ATOM Name="LodCharacterAnimation" Value="FY_HOM_A_idle.anim"/>
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
<STRUCT Name="walk">
|
<STRUCT Name="walk">
|
||||||
<ATOM Name="LodCharacterAnimation" Value="FY_HOF_A_marche.anim"/>
|
<ATOM Name="LodCharacterAnimation" Value="FY_HOM_A_marche.anim"/>
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
<STRUCT Name="walk_to_run">
|
<STRUCT Name="walk_to_run">
|
||||||
<ATOM Name="LodCharacterAnimation" Value="FY_HOF_A_marche.anim"/>
|
<ATOM Name="LodCharacterAnimation" Value="FY_HOM_A_marche.anim"/>
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
<STRUCT Name="run">
|
<STRUCT Name="run">
|
||||||
<ATOM Name="LodCharacterAnimation" Value="FY_HOF_A_course.anim"/>
|
<ATOM Name="LodCharacterAnimation" Value="FY_HOM_A_course.anim"/>
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
<STRUCT Name="drink">
|
<STRUCT Name="drink">
|
||||||
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
@ -22,6 +22,396 @@
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
</ARRAY>
|
</ARRAY>
|
||||||
</STRUCT>
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_01">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkA.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_02">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkB.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_03">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
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|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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<STRUCT Name="firework_04">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
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|
<STRUCT>
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||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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|
||||||
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</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_05">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
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||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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|
||||||
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</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_06">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkF.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_07">
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||||||
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
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||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
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<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
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<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkG.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_08">
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||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
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||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkH.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_09">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
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|
<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkI.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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<STRUCT Name="firework_10">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
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|
<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkG.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
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|
<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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<STRUCT Name="firework_12">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
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<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
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<STRUCT Name="firework_13">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
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<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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|
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</STRUCT>
|
||||||
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</STRUCT>
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||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
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<STRUCT Name="firework_14">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
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<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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|
||||||
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</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_15">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
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|
<STRUCT>
|
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkO.ps"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="firework_16">
|
||||||
|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
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<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkP.ps"/>
|
||||||
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</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_17">
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|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_18">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
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<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
|
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<STRUCT Name="FX0">
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|
||||||
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</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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<STRUCT Name="firework_19">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
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|
<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value="FireWorkS.ps"/>
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</STRUCT>
|
||||||
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
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<STRUCT Name="firework_20">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
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<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
|
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<STRUCT Name="FX0">
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||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_21">
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|
<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
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<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
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<STRUCT Name="firework_22">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
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<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value=""/>
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||||||
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</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
|
</ARRAY>
|
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="firework_23">
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
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<ARRAY Name="animations">
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<STRUCT>
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|
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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<ATOM Name="PSName" Value=""/>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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||||||
|
</ARRAY>
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</STRUCT>
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
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<STRUCT>
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<STRUCT Name="fx_set">
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<STRUCT Name="FX0">
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||||||
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<ATOM Name="PSName" Value=""/>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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</ARRAY>
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|
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|
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<ATOM Name="PSName" Value=""/>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
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<STRUCT Name="firework_26">
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|
||||||
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|
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|
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<ATOM Name="PSName" Value=""/>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
|
</ARRAY>
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||||||
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="firework_27">
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|
||||||
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|
||||||
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<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
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<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
</ARRAY>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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|
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
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||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
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<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
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||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
|
</ARRAY>
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||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
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<STRUCT Name="firework_29">
|
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<ATOM Name="Display Objects" Value="true"/>
|
||||||
|
<ARRAY Name="animations">
|
||||||
|
<STRUCT>
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
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<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
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<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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||||||
|
</ARRAY>
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||||||
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</STRUCT>
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|
||||||
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<ARRAY Name="animations">
|
||||||
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<STRUCT>
|
||||||
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<ATOM Name="filename" Value="FY_HOM_oui.anim"/>
|
||||||
|
<STRUCT Name="fx_set">
|
||||||
|
<STRUCT Name="FX0">
|
||||||
|
<ATOM Name="PSName" Value=""/>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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|
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|
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|
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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25
leveldesign/game_element/sitem/consumable/fireworks_c.sitem
Normal file
25
leveldesign/game_element/sitem/consumable/fireworks_c.sitem
Normal file
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@ -0,0 +1,25 @@
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<?xml version="1.0"?>
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<FORM Revision="$Revision$" State="modified">
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<STRUCT>
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|
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<ATOM Name="ItemType" Value="Generic"/>
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|
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<ATOM Name="Bulk" Value="0.1"/>
|
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|
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="3d">
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="Consumable">
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<ATOM Name="EffectEmote" Value="firework_03"/>
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</STRUCT>
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<LOG></LOG>
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</FORM>
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@ -0,0 +1,23 @@
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<?xml version="1.0"?>
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<FORM Revision="$Revision: 1.2 $" State="modified">
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<PARENT Filename="_c_m2ss.sitem"/>
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<STRUCT>
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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@ -0,0 +1,20 @@
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<STRUCT Name="3d">
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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<STRUCT/>
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<STRUCT/>
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</FORM>
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@ -0,0 +1,21 @@
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<?xml version="1.0"?>
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<FORM Version="0.0" State="modified">
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<STRUCT>
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|
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<STRUCT Name="3d">
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@ -0,0 +1,37 @@
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</STRUCT>
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<ATOM Name="CraftCivSpec" Value="common"/>
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</STRUCT>
|
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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@ -0,0 +1,28 @@
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<FORM Version="0.0" State="modified">
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</STRUCT>
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<STRUCT/>
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<STRUCT/>
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</FORM>
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@ -0,0 +1,28 @@
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<?xml version="1.0"?>
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<FORM Version="0.0" State="modified">
|
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<PARENT Filename="_mc.sitem"/>
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<PARENT Filename="_mfood.sitem"/>
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<STRUCT>
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</STRUCT>
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<STRUCT/>
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<LOG></LOG>
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</FORM>
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@ -0,0 +1,28 @@
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<?xml version="1.0"?>
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<FORM Version="0.0" State="modified">
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</STRUCT>
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<ATOM Name="MpColor" Value="Beige"/>
|
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|
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|
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</STRUCT>
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<STRUCT Name="3d">
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<ATOM Name="text overlay" Value="GOURDE VIDE"/>
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</STRUCT>
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</STRUCT>
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<STRUCT/>
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<STRUCT/>
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<LOG></LOG>
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</FORM>
|
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@ -0,0 +1,28 @@
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<?xml version="1.0"?>
|
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<FORM Version="0.0" State="modified">
|
||||||
|
<PARENT Filename="_mc.sitem"/>
|
||||||
|
<PARENT Filename="_mfood.sitem"/>
|
||||||
|
<STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="basics">
|
||||||
|
<ATOM Name="Drop or Sell" Value="true"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="Bulk" Value="0.5"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="Saleable" Value="true"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="mp">
|
||||||
|
<ATOM Name="Family" Value="Undefined"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="Group" Value="Food"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="MpColor" Value="Beige"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="MaxQuality" Value="50"/>
|
||||||
|
<ATOM Name="StatEnergy" Value="20"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
|
||||||
|
<STRUCT Name="3d">
|
||||||
|
<ATOM Name="icon" Value="gourde2.png"/>
|
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<ATOM Name="text overlay" Value="EAU"/>
|
||||||
|
</STRUCT>
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||||||
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</STRUCT>
|
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<STRUCT/>
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<STRUCT/>
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<STRUCT/>
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<LOG></LOG>
|
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@ -1,7 +1,7 @@
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|
<?xml version="1.0"?>
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|
<PRIMITIVES VERSION="1">
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<ROOT_PRIMITIVE TYPE="CPrimNode">
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|
<ALIAS LAST_GENERATED="1024"/>
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<CHILD TYPE="CPrimZone">
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<PROPERTY TYPE="string">
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<NAME>class</NAME>
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<NAME>class</NAME>
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@ -264,5 +264,442 @@
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</CHILD>
|
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</CHILD>
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</CHILD>
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</CHILD>
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</CHILD>
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<PROPERTY TYPE="string">
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|
<PRIMITIVES VERSION="1">
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<CHILD TYPE="CPrimNode">
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<PROPERTY TYPE="string">
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<NAME>class</NAME>
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@ -16,28 +12,28 @@
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219
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219
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<CHILD TYPE="CPrimNode">
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|
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|
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<CHILD TYPE="CPrimNode">
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<NAME>class</NAME>
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<PROPERTY TYPE="string">
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<PROPERTY TYPE="string">
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<STRING>post_actions</STRING>
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<CHILD TYPE="CPrimNode">
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primitives/newbieland/village1_lirria.primitive
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