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@ -975,6 +975,37 @@ namespace NLGUI
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if (*src == '#')
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if (*src == '#')
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{
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{
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++src;
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++src;
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if (strlen(src) == 3 || strlen(src) == 4)
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{
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bool hasAlpha = (strlen(src) == 4);
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// check RGB for valid hex
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if (isHexa(src[0]) && isHexa(src[1]) && isHexa(src[2]))
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{
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// check optional A for valid hex
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if (hasAlpha && !isHexa(src[3])) return false;
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dest.R = convertHexa(src[0]);
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dest.G = convertHexa(src[1]);
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dest.B = convertHexa(src[2]);
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dest.R = dest.R << 4 | dest.R;
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dest.G = dest.G << 4 | dest.G;
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dest.B = dest.B << 4 | dest.B;
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if (hasAlpha)
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{
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dest.A = convertHexa(src[3]);
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dest.A = dest.A << 4 | dest.A;
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}
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else
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dest.A = 255;
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return true;
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}
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return false;
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}
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CRGBA result;
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CRGBA result;
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src = scanColorComponent(src, result.R); if (!src) return false;
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src = scanColorComponent(src, result.R); if (!src) return false;
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src = scanColorComponent(src, result.G); if (!src) return false;
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src = scanColorComponent(src, result.G); if (!src) return false;
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