157 lines
5.5 KiB
INI
157 lines
5.5 KiB
INI
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Config file for Object Viewer Qt ////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
//
|
||
|
// This file is used to setup the Object Viewer tool.
|
||
|
//
|
||
|
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// NeL Qt ////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
// Root directory where we can find the client datas (zones, tiles, maps, ...)
|
||
|
// You must uncomment this line on GNU/Linux and comment the next one
|
||
|
//SearchPaths = { "/usr/local/share/games/nel_qt/" };
|
||
|
SearchPaths = { "data" };
|
||
|
|
||
|
// Which extensions to remap to what if needed (pairs of 2)
|
||
|
RemapExtensions = { "png", "tga", "dds", "tga"};
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// The language code of the client
|
||
|
LanguageCode = "en";
|
||
|
|
||
|
// If changes to the config should be saved on exit
|
||
|
SaveConfig = 1;
|
||
|
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Qt ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
QtStyle = "Cleanlooks";
|
||
|
QtPalette = 0;
|
||
|
QtWindowState = "";
|
||
|
QtWindowGeometry = "";
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Graphics //////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
// Use OpenGL or Direct3D (Windows)
|
||
|
GraphicsEnabled = 1;
|
||
|
GraphicsDrivers = { "OpenGL", "Direct3D" };
|
||
|
GraphicsDriver = "OpenGL";
|
||
|
|
||
|
// Resolution of the screen
|
||
|
// ScreenWidth = 1360;
|
||
|
// ScreenHeight = 768;
|
||
|
// ScreenDepth = 32;
|
||
|
|
||
|
// If 1, run in fullscreen mode, 0 for windowed
|
||
|
// Fullscreen = 0;
|
||
|
|
||
|
// Font name used for all text in the client (it can be a .ttf, .fon, .pfb)
|
||
|
FontName = "andbasr.ttf";
|
||
|
FontShadow = 1;
|
||
|
|
||
|
// Background color
|
||
|
BackgroundColor = { 151, 156, 182 };
|
||
|
|
||
|
// Bloom effect
|
||
|
BloomEffect = 1;
|
||
|
BloomSquare = 1;
|
||
|
BloomDensity = 120;
|
||
|
|
||
|
// Path where screenshots are saved
|
||
|
ScreenshotName = "nel_qt";
|
||
|
ScreenshotJPG = 1;
|
||
|
ScreenshotPNG = 1;
|
||
|
ScreenshotTGA = 0;
|
||
|
ScreenshotPath = "screenshots";
|
||
|
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Environment ///////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
CameraFocal = 75.0;
|
||
|
|
||
|
SunDirection = { -2.935, +0.107, -1.22 };
|
||
|
SunAmbient = { 190, 170, 150 };
|
||
|
SunDiffuse = { 255, 248, 255 };
|
||
|
SunSpecular = { 255, 255, 255};
|
||
|
|
||
|
// 1 if you want to see the fog
|
||
|
FogEnable = 1;
|
||
|
FogStart = 100.0; // in meter
|
||
|
FogEnd = 250.0; // in meter
|
||
|
FogColor = { 129, 136, 205 }; // { 147, 125, 114 };
|
||
|
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//// Vegetable Landscape Setup (for vegetable edition) //////
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
VegetTileBank = ""; // this is optional, but obligatory for Vegetable Edit to work properly
|
||
|
VegetTileFarBank = ""; // this is optional, but obligatory for Vegetable Edit to work properly
|
||
|
VegetLandscapeZones = // this is optional, but obligatory for Vegetable Edit to work properly
|
||
|
{
|
||
|
"WARNING: Delete this string" // NOT DELETE
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
VegetLandscapeThreshold = 0.01; // this is optional
|
||
|
VegetLandscapeTileNear = 50.0; // this is optional
|
||
|
VegetLandscapeAmbient = {17, 54, 100, 255} ; // this is optional
|
||
|
VegetLandscapeDiffuse = {241, 226, 244, 255} ; // this is optional
|
||
|
VegetLandscapeSnapHeight = 1.70; // this is optional
|
||
|
VegetLandscapeMultiply = 1.5;
|
||
|
|
||
|
// veget setup
|
||
|
VegetTexture = ""; // this is optional, but important for Vegetable Edit to behave properly
|
||
|
VegetAmbient = {80, 80, 80}; // this is optional
|
||
|
VegetDiffuse = {255, 255, 255}; // this is optional. NB: works like veget_landscape_diffuse (ie maxLightFactor possible)
|
||
|
VegetLightDir = {0.0, 1.0, -1.0}; // this is optional
|
||
|
VegetWindDir = {1.0, 1.0, 0.0}; // this is optional
|
||
|
VegetWindFreq = 0.5; // this is optional
|
||
|
VegetWindPower = 5.0; // this is optional
|
||
|
VegetWindBendMin = 0.5; // this is optional
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Time //////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
FpsSmoothing = 64;
|
||
|
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Sound /////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
// The sound driver, choose between "Auto", "FMod", "DSound" and "OpenAl"
|
||
|
SoundEnabled = 1;
|
||
|
SoundDrivers = { "Auto", "OpenAL", "XAudio2", "FMod", "DSound" };
|
||
|
SoundDriver = "OpenAL";
|
||
|
SoundDevice = "";
|
||
|
SoundMaxTrack = 48;
|
||
|
SoundEnableOccludeObstruct = 1;
|
||
|
SoundEnableReverb = 1;
|
||
|
SoundManualRolloff = 1;
|
||
|
SoundUseADPCM = 0;
|
||
|
SoundForceSoftware = 0;
|
||
|
SoundAutoLoadSample = 1;
|
||
|
|
||
|
SoundPackedSheetPath = "/home/timon/sound";
|
||
|
SoundSamplePath = "/home/timon/sound";
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Interface /////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Debug HUD /////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
// end of file
|