khanat-client-data-NeL/data/ryz/ryz_help/qh_fight_de.html

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2016-05-06 10:56:20 +00:00
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<title>Wie man kämpft</title>
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<body bgcolor="#33333300" text="#FFFFFF" link="#00FF00" vlink="#FF0000" alink="#0000FF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0">
<!-- ------------------ -->
<!-- Start How to Fight -->
<!-- ------------------ -->
<P quick_help_events="next"
quick_help_link ="ah:context_help&target=ui:interface:target&text=uiTargetTitle">
1. Beginne, indem du deinen Gegner anwählst. Dazu klicke einfach auf den Mob oder den Spieler, den du angreifen möchtest.
Daraufhin erscheinen die Informationen über dein Ziel in
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:target&text=uiTargetTitle">diesem Fenster</a>.
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- -------------- -->
<!-- Target & Radar -->
<!-- -------------- -->
<!-- <P quick_help_events="next"
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:radar&text=uimwRadar">
Werfe auch einen Blick auf den
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:radar&text=uimwRadar">Radar</a>.
Das ist der grüne Punkt.
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>-->
<!-- ---------------- -->
<!-- Target & Compass -->
<!-- ---------------- -->
<P quick_help_events="next"
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">
2. Die Richtung, in der sich dein Gegner befindet, siehst du ebenso im
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">Kompass</a>.
Dazu klicke rechts in den
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:compass&text=uimwCompas">Kompass</a>
und wähle 'Ziel'.
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ------------ -->
<!-- Simple Fight -->
<!-- ------------ -->
<P quick_help_events="next">
3. Du kannst nun den Kampf beginnen. Drücke einfach <A z_action_shortcut = "toggle_combat"></A>
, doppeklicke auf dein Ziel oder wähle es mit Rechtsklick an und geh auf ANGREIFEN
(diese Option erscheint nicht immer, da nicht jeder oder alles angreifbar ist).
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ------- -->
<!-- Weapons -->
<!-- ------- -->
<P quick_help_events="next"
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets&text=uimwHands">
4. Es ist möglich Deine Waffe zu wechseln, und zwar mit Hilfe der
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets&text=uimwHands">Aktionsleiste</a>.
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ------------------ -->
<!-- Weapons Right Hand -->
<!-- ------------------ -->
<P quick_help_events="next"
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handr&text=wtHANDS">
5. Klicke links mit der Maus auf
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handr&text=wtHANDS">diese Schaltfläche</a>,
um dir eine Liste der dir zur Verfügung stehenden Waffen anzeigen zu lassen.
<br><br>Anmerkung: Diese Liste ist leer, wenn du keine anderen Waffen hast.
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ----------------- -->
<!-- Weapons Left Hand -->
<!-- ----------------- -->
<P quick_help_events="next"
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handl&text=wtHANDS">
6. Auf die selbe Weise kannst du die Waffe oder deinen Schild in deiner linken Hand wechseln, indem du
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:hands:handl&text=wtHANDS">hier</a> klickst.
<br><br>Anmerkung: Diese Liste ist leer, wenn du keinen Schild oder keine Waffe für die linke Hand besitzt.
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ------- -->
<!-- Actions -->
<!-- ------- -->
<P quick_help_events="next"
quick_help_link="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts&text=uiActionShortcuts">
7. Du kannst mit anderen Aktionen angreifen als mit der Standardaktion.
Dazu benötigst du die Kampfaktionen, die im
<a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts&text=uiActionShortcuts">Aktionsbuch</a> gespeichert sind.
Es gibt einen eigenen <a href="ah:context_help&target=ui:interface:gestionsets:shortcuts:s0&text=uiAction">Slot</a>
für jede Kampfaktion.
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ------------ -->
<!-- Memorisation -->
<!-- ------------ -->
<P quick_help_events="next">
8. Stelle sicher, dass du mindestens eine gespeicherte Kampfaktion hast.
Falls das nicht der Fall ist, erstelle eine und sichere sie.
<br>(<a href="qh_memorize.html">Mehr Informationen.</a>)
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ---------- -->
<!-- Activation -->
<!-- ---------- -->
<P quick_help_events="next">
9. Sobald du mindestens eine Kampfaktion gespeichert hast,
klicke einfach auf sie, um in den Kampfmodus zu gehen
und aktiviere die jeweilige Kampfaktion.
Es wird ein kleines Icon erscheinen, das anzeigt, welche Aktion als nächstes ausgeführt wird.
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ----- -->
<!-- Cycle -->
<!-- ----- -->
<P quick_help_events="next">
10. Um die Aktion auf Wiederholung zu stellen, doppelklicke auf sie.
Ein neues Icon erscheint, das anzeigt, dass diese Aktion wiederholt durchgeführt wird
(du kannst nur eine Aktion gleichzeitig auf Wiederholung stellen).
<br><br><a href="ah:submit_quick_help&next">- Fortfahren -</a>
</P>
<!-- ------ -->
<!-- Finish -->
<!-- ------ -->
<P quick_help_events="">
Du kennst nun die Grundlagen des Kampfes.
<br><br><a href="qh_fight.html">- Noch einmal starten -</a>
</P>
</body>
</html>